Будь дома


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
365 51 89

Аноним 25/05/20 Пнд 12:44:09 2210499471
image.png (1530Кб, 1600x841)
1600x841
Здарова, хочу вкатиться в 3д моделирование + создание анимации и спецэффектов. С чего начать если я совсем ноль? Конечная цель - вкатиться в производство фильмов/мультов (офк Голливуд, меньше не беру). Доставьте инфы, с меня как обычно.
25/05/20 Пнд 12:45:48 2210500622
>>221049947 (OP)
> С чего начать если я совсем ноль?
Я двачер, а значит я дебил! Это звучит гордо.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:46:23 2210500973
Что конкретно ты хочешь делать?
Аноним 25/05/20 Пнд 12:47:33 2210501814
+я другой анТон, но по похожей теме. Где норм туториалы по пиксель арту?
Аноним 25/05/20 Пнд 12:48:27 2210502385
>>221050097
отвечать не будешь?
просто без этого и я тебе не смогу дать совет.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:49:58 2210503466
>>221050097
Уметь моделировать персонажней, пропы, эмбиент. Уметь задавать этому всему анимацию как элементарную с использованием базовых средств так и ебаться с моушнкапчуром. Уметь рисовать sfx начиная от капель дождя или костра заканчивая ёба контентом в стиле ЗВ, всяких Алит, Аватаров, Игроков на старт.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:52:29 2210505647
>>221050346
чёт ты перебрал как по мне. персонажей хочешь уметь делать? иди учи zbrush, у xyz бесплатный курс есть. анимация это 100% мая за голивуд же говорим всякие взрывы и симуляции это гудини. окружение лучше делать в максе.

Как по мне чувак, ты перебрал. Это если бы кто-то сказал, что щас он будет все языки программирования учить.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:55:11 2210508008
>>221050564
А почему бы и нет? Времени валом, игры заебали, тонна годных фильмов и сериалов пересмотрены. Да и пока запал есть - почему бы и не попробовать? Неужто всё настолько архисложно и пока я во всё вкачусь уже новые технологии появятся и мои знания будут не нужны?
Аноним 25/05/20 Пнд 12:56:07 2210508879
>>221050800
ну бля, на сколько сложно, тех же персонажей делать это нужно отлично знать анатомию, а это уже много времени
Аноним 25/05/20 Пнд 12:58:02 22105106310
>>221050887
Ну что же, в таком случае приступаю немедленно. Спасибо, добра тебе.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:58:49 22105113611
>>221051063
еще для персонажей обязательна покупка графического планшета
Аноним 25/05/20 Пнд 13:00:32 22105129512
>>221051136
Какие-либо советы? Тысяч 20-30 не думая могу выделить на это дело. Да и нужен ли он на начальном этапе?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:02:07 22105143513
>>221051295
без него в zbrush ты вряд ли что-то сможешь сделать. лучше с чем-то одним в начале определится, ибо сложно выучить всё.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:06:42 22105180214
>>221051435
Понял, поспрашиваю у людей. Спасибо ещё раз.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:07:42 22105187415
Аноним 25/05/20 Пнд 13:09:15 22105197716
>>221051435
А как он должен определиться, что ему нравится, если он не пробовал это.

Мимо-3д-артист-моушен-дизайнер-vfx
Кручусь уже в этой сфере лет 5 и сейчас смотреть если на то, с чем я начинал и что делаю сейчас, так это совсем разные вещи.
Мне оч повезло, что я попал в один курс обучения, где тупо было ВСЕГО но понемногу. Немного твердотельной маи, немного зебры, ригинг, анимация мая, рендер ментал рей (лол), немного текстурирования и так далее. И после уже на эту базу я начал нарабатывать доп навыки, так как понял что мне нравится.
Как новичок определиться, к чему сердце лежит, не попробовав?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:10:27 22105206817
Аноним 25/05/20 Пнд 13:11:48 22105216418
>>221050346
Ну и да

>Уметь моделировать
и
>Уметь рисовать sfx (vfx)

Это совершенно разные скиллы.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:11:59 22105217819
>>221051977
нужно уметь делать всё, но он говорит, что уметь делать на ебином уровне
Аноним 25/05/20 Пнд 13:12:46 22105223620
>>221052068
Курс не скажу, за бугром в колледж ходил.
После остальное все в сети находил.

Пизуй на cgpeers.to там куча туторов и ресурсов.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:13:20 22105228421
Аноним 25/05/20 Пнд 13:14:05 22105232822
>>221052236
>cgpeers.to
я там хотел взять чёт, но не дают зарегаться

мимо другой анон
Аноним 25/05/20 Пнд 13:15:46 22105243523
>>221052178
>нужно уметь делать всё

Это ты прав, если ты метишь в 3д артисты, то именно так и нужно.
Что бы быть мидлом уверенным, нужно уметь все.

Я вот сейчас по работе
-моделирую в майке\зебре
-текстурирую в сабстенсах
-ригаю в мая
-анимирую в мая\с4д
-ставлю свет\рендер\текстуры октаном
-пост процесс в афтер эффект
+
моушен графика в афтер эффект
+
куча плагинов для vfx, всякие x particles и stardust
+
доп софт для всякой одежды, симуляций и прочего
+
учу гудини что бы рывок сделать
+
обязательно знать фотошопы\иллюстраторы

Такая вот хуйня, малята. И это ток малое что нужно знать что бы норм деньги зарабатывать.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:16:22 22105247924
image.png (31Кб, 513x576)
513x576
>>221052328
Не понял, это он сейчас про меня что ли?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:16:27 22105248525
>>221052328
Два раза в месяц открыта же рега.
Я бы тебе дал свой акк, но не хочу деанона, да и не надо доверять двачерам.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:16:32 22105249426
>>221051295
У меня планшет за huion 680tf. Со всеми задачами справлялся, при том, что я его за 5к брал.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:16:51 22105252027
>>221052435
а сколько ты получаешь? просто интересно, какие деньги здесь крутятся
Аноним 25/05/20 Пнд 13:17:30 22105257028
>>221052520
100 евро в день работы.
Работаю удаленно на компанию из европы.
Лениво работаю дней 20-25 в месяц.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:18:03 22105261229
Аноним 25/05/20 Пнд 13:18:21 22105263430
>>221052570
Но можно конецно на РФ компанию за 45к в месяц в СПБ работать с теме же навыками.
Тут еще нужно грамотно себя продавать заказчикам\работодателям.
Мол - я пиздатый платите деньги.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:19:35 22105273331
>>221050800
>Да и пока запал есть - почему бы и не попробовать?
Лол, так люди и прогорают.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:20:10 22105277532
>>221052733
А как нужно?

Мимо-всю-жизнь-двигаюсь-на-запалах
Аноним 25/05/20 Пнд 13:24:09 22105311233
Аноним 25/05/20 Пнд 13:25:16 22105321634
>>221052775
Ну закончится твой творческий жмых и не захочешь ничего делать, даже толком на работе сконцентрироваться через силу не сможешь от нехватки опыта.
Сколько таких на двоще было и сколько советов, что на это лучше не опираться.
Хотя кто знает, может он у тебя хуй угаснет как ни крути его, но таких не встречал.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:25:58 22105328135
Аноним 25/05/20 Пнд 13:26:18 22105331336
Аноним 25/05/20 Пнд 13:26:48 22105336137
>>221049947 (OP)
ну ты даешь, ставишь 3d мукс или еще какую ебанину да вкатываешься. Времени будет уходить уйма. Но ща хоть форумов много с полезной инфой. Я помню раньше по книжке вкатывался. Ролики смотри да повторяй.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:30:03 22105360838
Мимопроходил. Насколько профитна идея начать вкатываться с зибраша? Пытаюсь и в персонажей и в хардсёрф понемногу и в целом думаю о том чтобы юзать это прогу по максимуму
Аноним 25/05/20 Пнд 13:30:11 22105362539
Аноним 25/05/20 Пнд 13:31:10 22105369240
>>221049947 (OP)
Я бы для начала посоветовал тебе освоить АЕ на базовом уровне. Конкретно - шейповую анимацию.
После этого вкатываться конкретно в 3д анимацию будет в разы проще, т.к. сами принципы анимации уже будешь знать, а логика её построения в приложениях +- одинаковая.
Так будет проще, чем сразу вкатываться в 3д, параллельно ещё и нихуя не понимая в анимации.

Я сам так перескочил. Сначала просто АЕ и анимация с эффектами в нем, потом, по мере развития, начал подключать Синему 4д, и работать в них параллельно.
Ну а потом уже перепрыгнул в блендер вообще очень легко, т.к. интерфейс пусть и другой, но логика работы в нём очень похожа на тот же АЕ.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:33:23 22105387641
>>221052328
В начале месяца вроде на сутки рега открыта.
мимо с gfxpeers
Аноним 25/05/20 Пнд 13:34:04 22105393642
Генералисты нахуй никому не упали. Генералист зачастую это как врач-терапевт, вродь во всём шарит, но на деле не шарит на должном уровне ни в одной специализации

Поэтому по началу естессна можешь вкатываться полностью в CG и пробовать вообще всё. Но если хочешь вкатиться в индустрию на топовом уровне, то это куда реальней сделать будучи охуевшим спецом в чём то одном.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:35:20 22105404543
>>221049947 (OP)
Поясните что на оппике и насколько сложно это сделать и как оно сделано?
Рисунок гф планшетом а потом шлифование в проге?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:37:01 22105415844
>>221054045
Хуй знает че за прога на пике, походу что-то с материалами.
Дерево нужно слепить в збраше или блэндере а потом нарисовать на него текстуру, все. Готовая модель дерева.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:37:40 22105420845
>>221053876
да, я почекал, там не долго осталось
Аноним 25/05/20 Пнд 13:38:29 22105426246
Аноним 25/05/20 Пнд 13:39:19 22105433247
>>221054208
На самом деле все что там есть можно найти на обычных трекерах. Закрытые торренты переоценены.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:39:23 22105434048
>>221054158
>>221054262
Насколько сложные проги?
Я не оп, просто мимо шёл, заинтересовало
Аноним 25/05/20 Пнд 13:41:35 22105443049
>>221053936
Двачую.
Причем судя по современному кино, которое не имеет охуевший бюджет, найти даже просто человека, который умеет грамотно работать с хромакеями и банальным клинапом и трекингом - пойди найди ещё.
Очень часто выглядит настолько хуево, что аж стыдно становится.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:41:53 22105445250
>>221054340
базовые инструменты быстро можно освоить, тут больше навыки решают
Аноним 25/05/20 Пнд 13:42:34 22105451951
>>221054340
На моей некропеке пашут, если блэндер 2.8 может лагать то 2.7 даже на некропеке индуса пойдет но он устаревший но базовую хуйню выучишь. Если рэндером не злоупотреблять все заебись, но рэндер нахуй не нужен чтобы модельки деревьев лепить, он нужен чтобы картинки с сисястыми бабами продавать.
Збраш в целом тоже легко идет.

Сложности в использовнии не представляют, просто смотришь на ютубе ебланов или качаешь с тех же сижайпирсов туториалы от трапов и через силу смотришь, повторяешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:43:46 22105460452
Аноним 25/05/20 Пнд 13:44:46 22105470253
>>221052435
использование всех этих скиллов плюс-минус задействовано только моушен-дизигне.

ОП же говорит о кино. А там в индустрии чёткое разделение труда. И на таком уровне нельзя одновременно уметь и моделить и ригать и анимировать. Одна персонажная анимация может занять кучу лет чтоб выйти на должный уровень и вкатиться в какой нибудь ссаный Дримворкс хотя бы джуном.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:44:51 22105470954
>>221054604
есть конечно, но ставить их это просто боль
Аноним 25/05/20 Пнд 13:45:06 22105472755
>>221054604
Наверное есть на каком-нибудь рутрекере, но у меня от тамошних русеков уши вянут и кошмары снятся. Я бы предпочел смотреть в оригинале даже не понимая половины, может найдешь русаб если поищешь.

ПОНЧИКИ на ютубе наверняка перевели, блэндер осилишь.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:45:07 22105473256
>>221049947 (OP)
Для 3д моделирования нужно уметь именно рисовать?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:45:36 22105477157
>>221054702
об этом я и говорил, нужно уметь всё это делать, но не так, как он описал
Аноним 25/05/20 Пнд 13:45:45 22105477858
>>221049947 (OP)
>С чего начать если я совсем ноль?
С гугла, очевидно
Аноним 25/05/20 Пнд 13:55:56 22105554259
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 13:58:06 22105573560
>>221049947 (OP)
Кстати не забудь посмотреть в сторону промышленной визуализации
Аноним 25/05/20 Пнд 14:14:28 22105683561
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 14:15:19 22105688762
>>221056835
Есть целый блядь раздел /td про эту хуйню, вкатывайся сутки напролет. Там и туториалы, и софт скачаешь, только дожди пока на сижай пирсах регу откроют.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:22:00 22105733463
Аноним 25/05/20 Пнд 14:36:56 22105841264
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 14:45:42 22105901465
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 14:52:31 22105947166
Аноним 25/05/20 Пнд 14:54:26 22105960767
>>221049947 (OP)
>Здарова, хочу вкатиться в 3д моделирование + создание анимации и спецэффектов. С чего начать если я совсем ноль? Конечная цель - вкатиться в производство фильмов/мультов (офк Голливуд, меньше не беру). Доставьте инфы, с меня как обычно.
Ютюбь туториалы по блендеру их ОВЕР ДОХУИЩА НАХУЙ, самое развитое комьюнити в 3д вплане контента(на английском ясен хуй, но он простой на уровне а2-б1).
Работу врятли найдешь нормальную, платят копейки, лучше в IT вкатывайся.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:56:53 22105978168
Подскажите че по инженерному проектированиюж почитать
Аноним 25/05/20 Пнд 14:59:20 22105994069
Что лучше - Blender или 3ds max?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:05:44 22106039870
Есть тут fx артисты? Как вкатиться?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:19:17 22106129871
<fvg
Аноним 25/05/20 Пнд 15:19:29 22106130972
>>221059940
Тема для холивара, посмотри на ютюбе, но мне больше по душе блендер.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:21:22 22106143573
>>221061309
А что больше на западе ценится?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:22:06 22106149074
>>221050346
Плохой совет. Надо дрочить что-то одно и приобрести экспертность. Потом, если норм пошло расширять специализацию. Когда знаешь всего понемножку, но ничего не можешь сделать с хорошим качеством и до конца и вовремя - нахуй никому не нужно. Разве что как хобби чисто для себя.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:23:02 22106154875
Аноним 25/05/20 Пнд 15:23:50 22106160576
Аноним 25/05/20 Пнд 15:30:55 22106205277
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 15:38:12 22106255778
>>221059940
если собрался делать интерьеры, то макс 100%
Аноним 25/05/20 Пнд 15:41:17 22106276679
IMG202005251638[...].jpg (1549Кб, 3264x2448)
3264x2448
Ну вот типо 40 минут назад скачал zbrush. Охуенная вещь
Аноним 25/05/20 Пнд 15:41:51 22106280080
image.png (748Кб, 1000x607)
1000x607
Аноним 25/05/20 Пнд 15:46:36 22106313481
>>221049947 (OP)
>Здарова, хочу вкатиться в 3д моделирование

Если ради денег - сразу забудь. Моделирование за последние 10 лет (с 2010) демпинганулось сильнее чем кодинг. Потому, что тут порога вхождения вообще нет и любой васян скачавший Макс может делать хуйню в первый же день, в отличии от кодинга, где нужно неделю изучать скучную теорию(которую 90% "вкатывальщиков" не осилят и дропнут). Что бы понять ситуацию на рынке - просто посмотри что творится на фрилансе (плата за работу меньше чем сожжёт электричества твой комп во время ее выполнения.)

Если для души чисто поделать визуализацию своих фантазий, картинки , маленькие локации - милости прошу в /td/ zbrush/blender треды.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:54:58 22106369682
>>221063134
Двачую.
На ФЛ уже через 10 минут после публикации задания ЛЮБОЙ сложности и с ЛЮБОЙ оплатой в исполнители набиваются 30+ человек с просто охуевшим портфолио. Половина из которых будут студии разные.
Казалось бы - ну хули, пиздуй на буржуйский рынок, но там всё ещё хуже. В ру-фрилансе хотя бы не так сильно демпингуют, а в буржуйском пиздец - просто засилье индусов, готовых выполнять даже сложные работы тупо за хлеб.
Да, качество будет хромать, но большинство заказчиков не шарят и косяки-халтуру банально не заметят.

В 2020 в этой сфере единственный способ зарабатывать - это начинать делать себе имя и реально годное творческое портфолио. Пытаться вписываться в какие-то проекты БЕСПЛАТНО. И так 2-3 года, пока и скилл не прокачаешь и тебя не начнут советовать.

Аноним 25/05/20 Пнд 15:56:26 22106379483
>>221063134
Этот прав на все 100%.
>Моделирование за последние 10 лет (с 2010) демпинганулось сильнее чем кодинг
Поэтому вкатываюсь в айти.
>в отличии от кодинга, где нужно неделю изучать скучную теорию(которую 90% "вкатывальщиков" не осилят и дропнут).
Тоже правда, вкатываюсь через силу, как же бесит нахуй. Хотя в моделировании могу по 10 часов в день сидеть, на изи, очень нравится, но работу хуй найти. Зачем платить 100к спецу, когда тебе Мыкола из залупо-пердяевки на фрилансе сделает тоже самое за сумму в 4-5 раз меньше.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:10:17 22106469784
Аноним 25/05/20 Пнд 16:12:40 22106487385
>>221049947 (OP)
С освоения программ. Хочешь персонажей лепить zbrash и maya. Хочешь все остальное blender+3d max. В довесок всегда marmoset+photoshop+substance.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:13:00 22106489986
>>221049947 (OP)
Вот у меня есть идея написать игру что-то вроде автосимулятора, карты использовать с гугла заренденить с помощью юнити, вжить физику. может реально дать задание каким-нибудь индусам за килобакс, и уже в стиме продать за 7.99 ? т.е можно будет путешествовать, флексить и прочее
Аноним 25/05/20 Пнд 16:18:56 22106532087
image.png (769Кб, 800x450)
800x450
image.png (426Кб, 453x420)
453x420
Аноним 25/05/20 Пнд 16:25:12 22106578488
Аноним 25/05/20 Пнд 16:25:40 22106582189
>>221063696
>В 2020 в этой сфере единственный способ зарабатывать - это начинать делать себе имя и реально годное творческое портфолио
Верно на 100%. В любом другом случае ты будешь находиться на одном уровне с полубесплатными рабами "вкатывальщиками" готовыми работать за бесплатно "ради репы"

Первые 5 лет - про нормальный заработок можно даже не думать.

1. НИКОГДА не суйтесь на фриланс, ВООБЩЕ НИКОГДА! (Я НЕ ШУЧУ, СЕРЬЕЗНО!)
2. Начинайте думать про портфолио МИНИМУМ ЧЕРЕЗ ГОД, НЕ РАНЬШЕ (только тогда вы поймёте в какую область ваша душа лежит, персонажка, хардсурфейс и т.д. дайте себе время, не распыляйтесь между всем одновременно, ибо все будет получатся одинаково плохо). Год - минимальный срок что бы стать хоть немного выше на фоне, чем большинство васянов.
3. НЕ ЖДИТЕ И НЕ НАДЕЙТЕСЬ, что к вам сразу придут, просто продолжайте работать и заполнять портфолио годнотой, ожидание нормальной вакансии может занять ещё вплоть до года.

Короче говоря в идеале это хобби должно неожиданно перерасти в работу. Если вы изначально планировали это как работу и делали на это ставку при вкате - вы проиграете.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:26:33 22106588790
>>221064899
>индусам за килобакс
Проиграл, прогугли сколько стоит загеймдевить игру, 95% таких игроделов в нихуёвые минуса уходят.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:26:52 22106591291
din.png (1326Кб, 1920x1080)
1920x1080
44444d.png (3938Кб, 1600x1200)
1600x1200
untitled.png (2332Кб, 1920x1080)
1920x1080
Свежевысранное.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:26:53 22106591592
>>221065784
работа в студии компании а не на фрилансе. или на аутсорсе.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:28:37 22106602693
>>221065915
Что бы попасть не в АУТСОРС компанию, нужно быть ЙОБА спецом. А другие фрилансеров с деревень нанимают за копейки.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:29:44 22106611194
Возможно ли без корки найти работу, имея скилл в моделировании и скульптинге? Именно в blender?

мимо самоучка
Аноним 25/05/20 Пнд 16:29:51 22106612295
>>221065915
Тебя в студию не возьмут сразу. Чем ты лучше остальных дурачков с фриланса?

Во фриланс идут потому что их не взяли в студию, почему ты уверен ,что тебя точно возьмут?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:30:43 22106618396
>>221049947 (OP)
Походу ты не хочешь, а иначе бы выкатился уже. Но так и быть,для начала накати блендер.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:30:47 22106618997
>>221066111
Если у тебя ААА портфолио - да. Показывай свое.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:31:09 22106623198
>>221066111
>Возможно ли без корки найти работу
Ебанутый что ли?
В CG и IT нахуй никому корки не упали, смотрят на скилл и твои работы.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:31:51 22106628299
>>221066122
по твои работам ведь решают, нужен ли ты им
Аноним 25/05/20 Пнд 16:32:01 221066300100
Пользуясь случаем спрошу.
Хочу делать персонажей и окружение (ящики там или паровозы) для игор.
Если не хочу покупать планшет. то мне остается только блендер? Стоит ли зи браш покупки планшета за 60 далларов в моем случае?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:32:10 221066311101
Аноним 25/05/20 Пнд 16:33:25 221066413102
>>221065912
Элементарщина.
Ты всего лишь неделю обучаешься моделированию?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:33:42 221066436103
Аноним 25/05/20 Пнд 16:34:27 221066492104
>>221066311
А что именно там должно быть? Любые объекты? Типа какие-то персонажи, техника или природа и тд?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:34:34 221066497105
>>221066282
>по твои работам ведь решают, нужен ли ты им
Ты сначала сделай так, что бы твои работы были лучше чем у фрилансеров с пятилетним опытом работы готовых работать за копейки. В этом то и вся сложность, КАЧЕСТВЕННО выделятся на фоне других и быть реально НА ГОЛОВУ ВЫШЕ.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:38:44 221066834106
>>221066497
Так есть же, наверное, какие-нибудь говноконторы, которые с небольшим опытом берут на работу.
Просто иногда вижу разные анимированные видео с 3д графикой и у них качество, буд-то те, кто делал видео, имеют всего 2 дня опыта работы
Аноним 25/05/20 Пнд 16:39:57 221066924107
>>221066834
когда делают фасад здания тип каким он будет это пиздец как по мне, 1 куб с текстурой и всё
Аноним 25/05/20 Пнд 16:40:53 221066987108
>>221066413
Да, динамит первый опыт в хэндпэйнт, а 2 других с моих первых уроков по ютубу.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:41:47 221067038109
>>221049947 (OP)
Надо этим с 14 лет заниматься, чтобы хоть как-то то успеха достичь.
Боюсь что тебе уже поздно вкатываться.

Ты не сможешь составить конкуренцию тем, кто уже сейчас может делать 3д модели и имеет кучу опыта
Аноним 25/05/20 Пнд 16:43:55 221067198110
Бля, тред полон нытиков.
На фриланс конечно не нужно идти когда ты лоу скилл.
Когда у тебя 5+ лет в студии и ты уже специалист, то тогда можно вкатываться.
Я сперва на студии в мухосрани как модиз поработал, после свалил в дс2, работал там. По фану набивал портфолио работами, учился и любил просто залипать в 3д.
После купил мощный комп и свалил на фриланс.
Нашел работу на фултайм в европе и сижу работаю из дома в кайф.
Никакими особыми данными я не обладаю, свер навыков уровня пиксар не имею, но работа есть. И часто пишут и предлагают работу работодатели, что на artstation сидят.
Так что работа есть всегда.

Аноним 25/05/20 Пнд 16:44:31 221067241111
IMG201911021539[...].jpg (36Кб, 699x703)
699x703
>>221066492
>А что именно там должно быть?
Твои работы. Что делаешь - то и должно быть. Если ты делаешь все подряд - значит ты делаешь все одинаково плохо.

Не знаю ни одного персонажника который бы делал ахуенные хардсурфейсы, не знаю ни одного ахуенного хардсурфейсщика который бы делал ахуенную персонажку.
Не знаю ни одного интерьершика который бы был ахуенным аниматором. Не видел ни одного хорошего концептартиста который бы сам моделировал.

Это так не работает, на западе это разные профессии.

Только в СНГ предприимчивые кабанчики требуют от вас быть одновременно и моделлером и аниматором и концептером и левелдизайнером с переносом на движок и рендер-фермой и желательно все это за 500 рублей в течении дня.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:44:47 221067263112
>>221067038
Так можно вообще про любую сферу сказать.
Вкатился в 23 года 5 лет назад в 3д графику и нормально.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:45:56 221067353113
>>221067198
Кому нужен рачила ОП, когда есть полно чуваков, которые с детства занимаются 3д моделями и у них за спиной несколько лет опыта?

Как оп будет вкатываться несколько лет и параллельно ещё зарабатывать для выживания?
Боюсь что он уже опоздал
Аноним 25/05/20 Пнд 16:46:10 221067378114
>>221067263
>Так можно вообще про любую сферу сказать
3д умерло с 2010 года, когда туда набежала куча школьников.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:47:04 221067457115
>>221067241
Ты ахуеешь но 3D-Generalist в западных компаниях это норма, такая же как и у нас.

Не нужно делать АХУЕННО, нужно нормально уметь работать и иметь одного адекватного скилового арт директора который будет тебя направлять.
В нормальных студиях так работают и АХУЕННЫЙ продукт это коллективный продукт.

Аноним 25/05/20 Пнд 16:47:08 221067462116
>>221067353
за 5 лет возрос и спрос, 10 лет назад было все по другому и все переучились.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:47:24 221067487117
Еще один пидорас. Ну-ка пошел на завод быдло, где тебе место. От вас говноедов уже продыху нет на рынке. Скоро тут места не останется, уже сейчас фрилансеры делают за пару дней то, на что у меня бы ушел месяц и за копейки. А я корпоративный боярин, получаю за это 150 т.р.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:48:31 221067574118
>>221067353
Ну так можно пораскинуть мозгами и пойти учить ТО что сейчас актуально.
Хочешь вкатиться и быть при деньгах? Пиздуй осваивай Houdini, если освоишь то изи найдешь работу.
Если ты хочешь говно туалеты рендерить или скучные ассеты лепить, то естественно нахуй не нужно.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:48:54 221067616119
IMG202005252047[...].jpg (87Кб, 1080x733)
1080x733
можно ли найти хоть какую то подработку с таким уровнем векторного рисования?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:49:27 221067673120
>>221067353
Это позиция какого то опущенного.
Если я хочу вкатиться во что то крутое, то ЗАЧЕМ думать - ой там уже куча народу скилового-
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:00 221067721121
>>221067263
А как ты успевал вкатываться и одновременно работать, чтобы еду купить?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:23 221067754122
>>221067616
Хуй знает.
Покажи еще работы.
Иди на дрибл, смотри что в трендах, пытайся повторить.
Пойми что рыночек ожидает от тебя, посмотри что сейчас актуально и модно и делай так же. Так и найдешь работу.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:30 221067769123
>>221067457
>В нормальных студиях так работают и АХУЕННЫЙ продукт это коллективный продукт.

Ахуенный продукт это когда профессиональный концептер рисует только концепт, когда моделлер только моделирует, когда левелдизайнер только таскает пропсы, когда аниматор только анимирует. Все остальное - это параша на уровне индусов.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:39 221067780124
>>221067616
На картинке - кубы, скругленные кубы и круги. Дай-ка подумать... НЕТ.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:39 221067781125
>>221067673
двачую, нужно стать тем, кого другие будут бояться
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:54 221067803126
>>221067673
Дело не в этом, а во времени. ОП может и станет хорошим специалистом через несколько лет, но здесь и сейчас ему как жить?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:50:54 221067804127
Аноним 25/05/20 Пнд 16:51:49 221067885128
>>221067721
учиться, а не на дваче капчевать
Аноним 25/05/20 Пнд 16:51:49 221067886129
>>221067769
Да я не против.
Просто если ты кабанчик, что многое умеет, то шанс ВКАТИТЬСЯ гораздо больше.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:53:54 221067994130
Screenshot2020-[...].jpg (562Кб, 1080x2340)
1080x2340
>>221067780
Сейчас весь Инстаграм переполнен подобной графикой из прямоугольников и кругов
вот у чувака 26к подписчиков

у него посложнее конечно, но суть та же
Аноним 25/05/20 Пнд 16:55:14 221068100131
IMG202005252054[...].jpg (194Кб, 1080x1255)
1080x1255
Аноним 25/05/20 Пнд 16:55:26 221068115132
>>221065912
какая у тебя пека?
технарик или гуманитарка ?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:55:55 221068149133
>>221049947 (OP)
Бля, тоже после нового года возникло желание, но из-за ебаной РАБоты толком времени нет. Посмотрел пару десятков уроков по майе, нарисовал колодец, сундук и меч и если честно еще и на жопу сел от непонимания что делать вообще, слишком дохуя всего. Еще обмазался уроками по синеме 4д, афтер эфектсу и примьеру. Короче хуй его знает. Как думаете стоит ли вкатываться если за всю жизу 27лвл художественных способностей обнаружено не было вообще?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:56:11 221068167134
>>221067803
Сколько раз повторять. 3D – это хобби которое переросло в работу.

Если вы 5 лет после основной работы чисто по вечерам для себя без расчета на заработок моделировали – вы можете попробовать сделать это основной работой на основе большого опыта и скила.

Если вы сразу пытаетесь сделать это своей работой - вы будет сосать хуй и в течении ближайших пяти лет доедать последний хуй без соли.

Аноним 25/05/20 Пнд 16:56:31 221068194135
>>221067886
Как ты сможешь уметь все и на хорошем уровне? У тебя просто времени не хватит
Аноним 25/05/20 Пнд 16:57:44 221068278136
Учусь моделировать в Autodesk Maya.
Софт очень удобный и функциональный. Сложнее зебры, но возможностей в разы больше. Скачал на рутрекере уроки от GNOMON. Годнота.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:58:35 221068335137
>>221068278
ты сравнил маю и зебру? ты глумишься?
Аноним 25/05/20 Пнд 16:59:29 221068407138
>>221059940
Если делать модели под игровые движки или моды, то Макс ибо там развитая библиотека скриптов и прочих ништяков.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:00:40 221068497139
Стоит ли отдельно учить Макс или всё можно реализовать в Майе?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:00:44 221068500140
>>221068335
Моделировать можно и в той, и в другой. Только в зебре скульптинг - это максимум, а в майе можно сценки и анимации клепать. Собственно, я планирую их совмещать: фигуры удобнее в зебре пилить, а все остальное - в майе.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:01:52 221068587141
>>221068497
Майи достаточно для того, чтобы нарисовать пиксаровский мульт. Без доп софта.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:02:36 221068647142
>>221068500
а ты в мае скульптинг можешь делать то?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:04:09 221068771143
УЧИШЬСЯ ГОДАМИ ПИЛИТЬ КРАСИВЫЕ МОДЕЛИ
@
СТАРАЕШЬСЯ, ЧТОБЫ ВСЕ БЫЛО ЧЕТКО И АККУРАТНО
@
ИЗ-ЗА ОМЕЖНОСТИ НЕ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО ПРОПИАРИТЬ СЕБЯ
@
СИДИШЬ БЕЗ РАБОТЫ
@
ЕРОХА ЗА НЕДЕЛЮ ВЫУЧИЛ ОСНОВЫ ПРОГРАММЫ
@
И ТЕПЕРЬ ПИЛИТ СМЕШНЯВЫЕ ТУПЫЕ ВИДОСЫ С КРИВЫМИ МОДЕЛЯМИ
@
СОБИРАЕТ ТЫСЯЧИ ПРОСМОТРОВ ИЗ-ЗА СВОЕЙ ХАРИЗМЫ И ПОДВЕШЕННОГО ЯЗЫКА
Аноним 25/05/20 Пнд 17:04:23 221068784144
>>221065912
В бленждере нужно включить шумоподавление
Аноним 25/05/20 Пнд 17:04:39 221068806145
Аноним 25/05/20 Пнд 17:08:59 221069109146
>>221068647
Вообще-то, инструментов в майе более, чем достаточно для моделирования персонажей. Только в майе ты правишь вертексы и полигоны другими методами.
25/05/20 Пнд 17:09:07 221069120147
>>221052164
рисовать sfx - ваще пушка. могло быть стать локальным мемом
>с чего начать
с гугла, долбоеб, сейчас к любому програмному продукту практически есть русские гайды. 3ds max, cinema 4d, blender, maya - самые попсовые. mudbox, zbrush для лепки. но начать лучше с первой группы.

впрочем думаю уже написали выше.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:09:30 221069151148
>>221068771
Баба моего кореша так вкатилась. Посмотрела 2 недели какие-то кривые онлайн уроки и теперь расставляет стульчики и дизайнит интерьерчики за бабло. Моделить практически не умеет, разве что подвинуть что-то через FDD.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:10:10 221069190149
6666.png (2046Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>221068784
Да я проебался с картинкой прост.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:10:33 221069221150
>>221069109
покажи мне, людей, которые делают людей в майе.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:13:53 221069458151
image.png (240Кб, 461x684)
461x684
Везде сплошной наёб...
Аноним 25/05/20 Пнд 17:16:47 221069612152
что нужно учить если я хочу делать VFX-эффекты для игровых сцен, объектов окружения, способностей у персонажей и анимацию и эффекты для интерфейса но совершенно не хочу моделить?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:17:55 221069699153
Аноним 25/05/20 Пнд 17:21:46 221069995154
Аноним 25/05/20 Пнд 17:24:16 221070179155
Аноним 25/05/20 Пнд 17:30:52 221070713156
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 17:34:39 221071027157
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 17:36:13 221071145158
14586766785269u[...].jpg (126Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноны, такой вопрос. Хочу вкатиться в 3д, но боюсь работать с прямыми заказами на биржах. Как вариант рассматриваю крафтить модельки и продавать их на всяких стоках. В распоряжении есть около 4-5 лет на вкатывание и желание получать хотя бы 300 баксов в месяц в среднем. Стоит ли того или нет? Кто-нибудь вообще покупает модели на стоках? Когда наступает момент, в который уже можно перейти от моделирования "для себя" на моделирование для продажи? Пока решил потратить 1000 часов на вкатывание(общим итогом) и потом посмотреть. Пикрандом.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:37:26 221071223159
>>221071145
Бесполезная трата времени. Без контакта с заказчиками будешь все 5 лет топтаться на месте.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:40:39 221071496160
геймдев.webm (10751Кб, 768x432, 00:04:40)
768x432
Вкатывайтесь в геймдев!
Аноним 25/05/20 Пнд 17:43:18 221071702161
>>221071223
Есть какие-нибудь другие способы заработка? Постить рендеры на девиантарте, рассчитывая на донаты, делать таймлапсы моделинга и заливать на ютуб? Или заказы - единственный способ, а остальное - говно ебаное?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:44:53 221071833162
>>221071702
а кому по твоему это нужно?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:45:29 221071889163
>>221071702
Идти на галеры. Я конечно понимаю что зумерки РНН господа и все дела, но на фрилансе хуй ты заработаешь столько сколько на галере. Учитывай что 1 тебе надо найти заказчика, второе договорится, третье не быть опрокинутым.

99% заказов на фрилансе, это подскачи кабанчиком и сделай ахуеть хайполи за 1 день и бичпакет.

Аноним 25/05/20 Пнд 17:45:42 221071915164
>>221071833
Предполагаю, что никому.

А что не так со стоками?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:47:55 221072095165
>>221071889
>Идти на галеры.
В смысле, устраиваться в студию?

Блин, для этого нужно ехать в большой город как минимум, а там нужно жилье, потому что снимать - это говно и уже пройденный этап, а как заработать на свое, сидя в деревне у мамки? Плюс для студий нужен совсем другой уровень подготовки и моего "все делаю в блендере" явно будет слишком мало.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:51:08 221072346166
>>221072095
Для большинства студий стандартный набор скиллов это 3d max+blender+photoshop+substance.

Все что дальше это доп скиллы которые дают бонус при трудоустройстве.

Плюс я не вижу проблем в переезде если тебя ничего не держит. В крупном городе типа питера или мск можно вкатываться в моделинг начиная от 80к. Этого хватит на халупу.

Через год два когда рука будет набита, можно перекатится на уровень повыше и получать уже от 150к.

Я сам в моделинг 5 лет назад пришёл из айти. Начинал с 60. Сейчас 250+премии. Да из минусов это корпоративная галера, с офисными клоунадами. Но, блять за 300-500 кусков в месяц я готов стерпеть все неудобства.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:51:24 221072369167
>>221071145
Лучше попасть на пенсию по шизофрении.

А триде это очень мутно. Раньше лет 10 назад когда это практически было только в самом начале - многие пытались что-то делать, нанимали тридешников то для интерьеров, то для реклам и тд. Гейдев конторы тоже нанимали.

А сейчас в триде может каждый. Тридешников ооочень ооочень много. И сегодня общий уровень сильно поднялся.

Раньше за среднее триде плотили много. Но и среднее триде делать легче и за меньшее время.

А теперь и платят меньше. Но хотят получать очень затратные по времени и усилиям результаты.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:52:05 221072411168
>>221071889
>99% заказов на фрилансе, это подскачи кабанчиком и сделай ахуеть хайполи за 1 день и бичпакет.
Двачую.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:52:12 221072419169
>>221072346
покажи свои работы, интересно, как выглядят 250к в месяц
Аноним 25/05/20 Пнд 17:53:03 221072489170
>>221072346
Да мне бы и 20к в месяц хватило, мне много не надо.

>>221072369
Поясни за стоки и за патреон.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:54:22 221072587171
>>221072346
>Сейчас 250+премии
Врёти. Либо ты манагер.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:57:28 221072829172
Аноним 25/05/20 Пнд 17:58:23 221072906173
>>221072489
Стоки никогда не были выгодными. Обычно конторы покупают паки нужных моделей у каких-нибудь студий. Потому что там все знают под какие требования делают. Типа средний стандарт. А покупатель при этом примерно знает что покупает и сколько это доделывать под свои задачи.

А купить модель рандома из стока - можно огрести переделок что легче просто с нуля сделать.

Патреон - хз. Наверное если порнуху будешь делать с фурями или с популярными персонажами - то можно.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:03:39 221073332174
Аноним 25/05/20 Пнд 18:07:18 221073575175
>>221073332
короче нужно делать чуть лучше, чем в реальности
Аноним 25/05/20 Пнд 18:09:20 221073767176
>>221073332

Очень дешево выглядят работы. Тебе повезло, что в РФ заказчики простофили.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:10:23 221073849177
>>221073575
Я бы не сказал. Сейчас модно 3д моделирование персонажей. Я ушёл в 3д визуализацию и архитектуру. Ты учитывай что все что на превьюхах это 3д+фотошоп. Фотошоп люди иногда вывески. Все остальное это тонна мешей. На одну хату в 30-40 квадратов уходит до 100 человеко-часов 5-10 моделлеров.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:10:44 221073883178
Аноним 25/05/20 Пнд 18:11:17 221073936179
image.png (1726Кб, 1192x792)
1192x792
image.png (982Кб, 593x807)
593x807
>>221073332
хотя некоторые выглядят очень плохо
Аноним 25/05/20 Пнд 18:11:29 221073953180
>>221049947 (OP)
Если тебе меньше 18, пытайся вкатиться, если тебе лет 25, смысла нету
Аноним 25/05/20 Пнд 18:11:39 221073969181
>>221073332
сайт выглядит как скам, работы на которые нужны знания аля как наложить текстурку и выставить свет, максимум
Аноним 25/05/20 Пнд 18:12:25 221074061182
>>221073969
Ну сделай лучше, выложи суда, мы оценим. А то пиздеть каждый может.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:13:49 221074192183
>>221074061
если ты автор того поста и поста про 100 человек и 5-10 часов, то ты уебан, у нормальных компаний должны быть свои ассеты которые максимум нужно подредачить, нахуя там 100 человек? наложить текстуры?
Аноним 25/05/20 Пнд 18:13:50 221074193184
>>221066231

Дядь, ты немного от жизни отстал, сейчас корки очень даже имеют вес.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:14:08 221074221185
>>221074061
так что иди нахуй отсюда зеленый
Аноним 25/05/20 Пнд 18:15:49 221074387186
>>221074192
Тебе с дивана видней да? Есть ассеты, есть текстурные атласы. Но это все годится для типовых решений. Когда у тебя улица и на ней 5-6 типовых зданий. Или очередной офис ООО "Ахуетькакдорого" который просит сделать красиво.

Для всего остального нужно лепить с нуля.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:16:24 221074436187
>>221074221
> РЯЯЯ ГОВНО
сделай сам и покажи свой результат
> РЯЯЯ ИДИ НАХУЙ ЗЕЛЕНЬ
ясно.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:16:57 221074484188
>>221049947 (OP)
Найти что именно ты хочешь делать. Анимация и скульптинг это ОЧЕНЬ разные профессии.
Найти прогу в которой ты будешь работать. Купить (да, жалкий ты пират, именно купить, что бы потом не засирать мой ламповый рисовач своими мой планшет не работает тредами)
Купить планшет. Да, без него ты не сможешь работать в 3д.
Пойти на курсы 3д моделирования(рекомендую)/дрочить ютаб туториалы (не рекомендую без курсов, знание британского обязательно.
Зарегаться в рандомной фр компашке/сайте и продавать свои модельки, набирая в портфолио работы.
Устроиться в нормальную компанию (можно даже в этой стране)
Радоваться посаженному зрению, похереной осанке и геморрою с нервным растройством.
Удачи, я верю в тебя!
Аноним 25/05/20 Пнд 18:17:55 221074566189
>>221074484
>Купить планшет. Да, без него ты не сможешь работать в 3д.
он нужен только для скульптинга
Аноним 25/05/20 Пнд 18:20:05 221074761190
>>221074387
для того чтобы поставить куб и сделать экструд нужно 100 человек?
Аноним 25/05/20 Пнд 18:24:05 221075064191
>>221074761
Я тебе уже ответил, сделай лучше покажи результат.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:24:22 221075087192
>>221074484
>Купить
Блендер же бесплатный.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:27:28 221075336193
>>221074566
Ну, так то ты прав, только вот лично мне удобнее работать с планшетом. Забиндил сеты хоткеев для каждой ступени работы и сетку макросов и радуюсь. Атак то да, можно хоть из гипса скульптуры делать и анимировать полароидом. Никто не запрещает.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:28:39 221075440194
>>221075087
>Конечная цель - вкатиться в производство фильмов/мультов
Сколько там студий работают в блендере? Если для себя- блендер топовая вещь, да и попиратить можно. А вот если идёшь на коммерческий уровень- придётся что-то купить.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:29:39 221075526195
Аноним 25/05/20 Пнд 18:31:59 221075710196
>>221073936
Вырвиглазная пидарасня которая делается за 5 часов, после недели обучения, желтая тумба без коментариев блять кусок говна, свет по пидорски по стена намазан как говно непонятно где стена вообще кончается. 2 картинка вообще блять 2коробки,3 текстуры и отражающая поверхность, ты пиздабол ебучий.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:33:48 221075855197
>>221075526
"Чай и печенья для коллектива! "
Аноним 25/05/20 Пнд 18:34:51 221075930198
>>221075710
я сказал ему тоже самое, но он мне начал рассказывать про то что над подобным работает 100 человек лол
Аноним 25/05/20 Пнд 18:37:12 221076122199
>>221073953
Чому? Не так уж 25 и дохуя.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:38:09 221076191200
>>221075855
А серьёзно? Мимо другой вкатывальщик в кинопроизводство.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:39:09 221076288201
>>221075526
Мая. Так то открываешь вакансии с аниматорами и смотришь что должны знать.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:39:12 221076293202
>>221075930
Да он пиздаболина, зачем такому говну платить 250, да даже 50, +НОЛОГИ, ПЕНСИИ, АРЕНДА МЕСТА, КОМПЬЮТЕР,ЛИЦЕНЗИЯ НА СОФТ,СТРАХОВКА, когда любой Васян с деревни будет за 20к выдавать такое пачками даже на pentium II.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:45:30 221076817203
>>221075710
>>221076293
Сосачеры такие ахуенные, все говно, любой вкатывальщик может повторить, но чет дохуя студий ищут 3д моделлеров по всему миру.

мимодругойанон
Аноним 25/05/20 Пнд 18:48:00 221076986204
>>221076817
>но чет дохуя студий ищут 3д моделлеров по всему миру
Где эти студии? Почему я ещё без работы?
Аноним 25/05/20 Пнд 18:51:46 221077275205
>>221076817
На то что он выложил не ищут, интерьеры самая задроченная тема, а уж с таким говенным исполнением, я тебе говорю, это неделю обучения по 8 часов и ты будешь высирать такой интерьер. А вот например https://www.artstation.com/artwork/1Grqo Сначала скульптишь хайполи, делаешь развертку по швам что гемор,запекаешь нормально что геморойно, делаешь лоу поли поверх с 0, подрисовываешь текстуру надо быть художником 2д, натягиваешь аккуратно, анимируешь что вообще пиздец. А не поставил стандартный куб, натянул говнокартинку.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:54:23 221077465206
>>221077275
Это скульпт + ретопо + сабстенс со стандартными материалами металла.

Базовый уровень для любого начинающего.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:56:37 221077618207
>>221077275
Эту хуйню любой идиот может сделать кто хотя бы год в збраше сидит. Я отсюда вижу что там ретопология с нормалями, плюс фотошоп и стандартные маты из сабстенса/мармы.

Аноним 25/05/20 Пнд 18:57:55 221077723208
Opera Снимок202[...].png (125Кб, 1880x939)
1880x939
>>221076986
Хуй знает, может ты дохуя ленивый?

Первый же запрос на hh
Аноним 25/05/20 Пнд 18:59:17 221077822209
Аноним 25/05/20 Пнд 19:00:56 221077945210
Screenshot20200[...].png (109Кб, 1200x563)
1200x563
>>221077618
>отсюда вижу что там ретопология с нормалями

Да там вообще даже ретопология не руками деланная, описание разверни. Там чувак прямо пишет - что тупа взял, ремешнул и развернул от фонаря на черновую, закинул в сабстенс и все.

Анимация тупа с сайта миксамо.

Короче кроме скульпта - никакой работы сделано небыло вообще.

Аноним 25/05/20 Пнд 19:02:26 221078059211
>>221077822
Что угодно над чем работали чуть больше чем просто скульптили в браше.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:05:30 221078296212
>>221077822
Нахуй тебе что то показывать? У тебя же любой вкатывальщик за 20 минут все сделает.

Аноним 25/05/20 Пнд 19:06:31 221078375213
>>221078296
мы говорили конкретно про работы того чела, уебан ты безмозглый
Аноним 25/05/20 Пнд 19:08:19 221078509214
>>221078375
Я хуй знает про что ты там конкретно а про что нет. Тебе уже два человека сказали, что пример который ты кинул любой долбоеб от года опыта сделает. Даже блять описание тебе другой анон притащил. Что там работа нулевая.

Аноним 25/05/20 Пнд 19:09:51 221078624215
>>221078509
я ваще другой анон, но тому челу я тоже писал, что работы любой лоу скилл потянет
Аноним 25/05/20 Пнд 19:25:23 221079765216
Бамп
Аноним 25/05/20 Пнд 19:28:05 221079978217
bogdan-zhukov-4.jpg (309Кб, 1920x1770)
1920x1770
bogdan-zhukov-1.jpg (752Кб, 1920x1713)
1920x1713
bogdan-zhukov-r[...].jpg (341Кб, 1920x976)
1920x976
bogdan-zhukov-r[...].jpg (440Кб, 1920x1280)
1920x1280
Screenshot20200[...].png (101Кб, 1200x655)
1200x655
Вы посмотрите что делает обычный хохлятский школьник в 16 лет. КУДА ВЫ ЛЕЗЕТЕ? Ниша давно занята дешёвыми малолетними хохлами, которые производят ААА качество дешевле индусов.

Вы уверены что сможете составить конкуренцию украинским школьникам?

https://www.artstation.com/bogdanzhukov
Аноним 25/05/20 Пнд 19:31:58 221080289218
bogdan-zhukov-r[...].jpg (1104Кб, 1920x2103)
1920x2103
bogdan-zhukov-r[...].jpg (566Кб, 1920x1140)
1920x1140
bogdan-zhukov-r[...].jpg (341Кб, 1920x976)
1920x976
bogdan-zhukov-r[...].jpg (1096Кб, 1920x2880)
1920x2880
>>221079978
Ах да, это ещё и его FIRST TIME CHARACTER CREATION EXPERIENCE.

Если ваш первый персонаж не выглядит так - вам нечего делать в 3D индустрии.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:32:41 221080341219
Чёт пиздец
Аноним 25/05/20 Пнд 19:33:36 221080421220
>>221079978
>>221080289
Ты же вкурсе что скульптинг это не все 3д моделирование?

Я посмотрю как этот школьник будет делать шейдеры и ебашить сцены
Аноним 25/05/20 Пнд 19:34:07 221080464221
>>221080289
ало уебан, ты не знаешь сколько он до этого учился всему, нельзя выползти из пизды и уметь работать в збраше и сабстенсе
Аноним 25/05/20 Пнд 19:34:57 221080541222
bogdan-zhukov-9.jpg (209Кб, 1920x807)
1920x807
bogdan-zhukov-4[...].jpg (257Кб, 1920x807)
1920x807
bogdan-zhukov-2.jpg (436Кб, 1920x807)
1920x807
bogdan-zhukov-1[...].jpg (289Кб, 1920x807)
1920x807
>>221080421
>Я посмотрю как этот школьник будет делать шейдеры и ебашить сцены
Ну смотри, ктож тебе мешает.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:37:25 221080723223
>>221080464
Чё, обидно что школота делает лучше и качественнее чем ты в миллиард раз за мелкий прайс?

Рыночек порешал, ты оказался не нужен.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:38:24 221080810224
>>221080289
О чом я и говорил. Я бы такое года два делал. И ещё где-то после первых пары дней мотивацию потерял подумав бля зачем я это вообще делаю.

Раньше было прощще.

А теперь откуда-то повылазили такие вот. У которых откуда-то много безумной энергии и мотивации на такое вот. Они разбаловали заказщиков и те хотят теперь получать только вот такое причем занидорага. НУ ЗДЕЛАЕШЬ ТАКОЕ ЗА ПАРУ ДНЕЙ ДА ЗА ПЯТЬ ТЫЩ ДА

Конечно этот начинающий хохол на радостях что его взял порвется и сделает пару моделей. А потом когда он подумает что ему неоплачивают или просто устанет - заказчик его сольет и наймет другого такого же. И так по кругу.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:41:21 221081055225
untitled.png (200Кб, 960x540)
960x540
>>221049947 (OP)
Ничего сложного в 3д нет, вот я тоже решил вкатиться увидев твой пост. Сделал пик за 5 минут, до этого никогда ничего не моделировал. Без гугла и подсказок. Думаю за неделю освою.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:42:42 221081150226
>>221068100
Нет, я хоть и прогер, но ФШ и АИ знаю на таком уровне и выше. Это же полчаса максимум, с перерывом на поссать и чай.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:43:30 221081215227
кот анон.jpg (51Кб, 750x730)
750x730
Аноним 25/05/20 Пнд 19:44:29 221081304228
>>221080541
Смотрю и вижу 4к текстуры на зданиях, 2к текстуры на всем прочем говне, и 512 мусоре. Стандартный свет из UE4.

Это говно не одна студия не примет. Не слышал про пайплайны?

Хотя да, откуда тебе. Ты же вообще в индустрии моделинга не бывал.

Хуй знает зачем я распинаюсь, но ок. Просто для информации, что бы ты узнал что то новое.

У любого двигла есть ограничения. Если ты делаешь визуализацию для портфолио или архитектуру, то ты можешь ебашить 4к-8к текстуры, без сохранения текселя, ебашить тифовские материалы и тд. Всем похуй будет, потому что в производство это говно никогда не попадет.

Но для производства. То бишь для тех же самых игорей, для того же энтерпрайза и тд, такое говно не примут, потому что есть ограничения по пайплайну. То бишь должен быть выдержан тексель и размер текстуры, есть ограничения по размерам файла , размерам сцены, есть определенные нормативы к готовым моделям. Например если ты делаешь комнату для уеча то у тебя в комнате должен быть прописан инстанс блока. Знаешь что это такое? Меш отвечающий за блокировку других мешей. Что бы твой персонаж или другой обьект не проваливался не проходил сквозь стены.

Знаешь как это говно делается? 1 меш помещается в другой меш. То бишь например стена должна оверлапиться с другой стеной внутри нее.

Если используется юнити,unigine,cryengine то ты должен прописывать это говнище в материалах.

Свет, вода, листва, песок без шейдеров будут абсолютно всраты. Как на примерах что ты кинул.

Потому что любая студия имеет дизайнера который задает цветосветовую гамму.

Высрать неоптимизированное хайполи на артстейшен может каждый. А вот сделать рабочий вариант единицы.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:45:42 221081395229
А для вката в 3D-моделирование нужно уметь рисовать в 2D?
Аноним 25/05/20 Пнд 19:46:18 221081435230
>>221081215
Если ты тян, то скидывай туда свои нюдсы.
Если ты кун, скидывай что угодно, все равно хуй кто на тебя подпишется даже за 3 копейки.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:46:38 221081464231
>>221081304
Хуйни какой-то понаговорил и думает, что умный дохуя.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:47:16 221081514232
>>221081395
Для вката в 2д нужно уметь рисовать в 1д.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:47:59 221081573233
Аноним 25/05/20 Пнд 19:48:38 221081636234
BuIrwSzIwus.jpg (292Кб, 1366x768)
1366x768
photo2020-05-25[...].jpg (120Кб, 1280x719)
1280x719
photo2020-05-25[...].jpg (72Кб, 1280x719)
1280x719
>>221049947 (OP)
О, здарова, тоже лениво пытаюсь вкатится в 3д, думаю как появятся деньги, записаться на курсы, та же xyz но там насколько понимаю работают только в зибраше, который платный, да и сам ценник ебанутый, или 3D skill, где цены демократичны.
А вообще, смотрю всякие уроки у brainy man'a
Удачи тебе анон!
Аноним 25/05/20 Пнд 19:51:31 221081857235
>>221081464
Ну да что еще ожидать от сосачера долбоеба, только:
> РЯЯЯ ВСЕ ХУЙНЯ
Аноним 25/05/20 Пнд 19:51:44 221081870236
>>221081514
Ну блять, ты же понял, о чём я. Я имею в виду скилл рисования на бумаге/планшете. 3D-шники же рисуют для себя какие-то наброски персонажей, например? Или сразу ебашут без черновиков?
Аноним 25/05/20 Пнд 19:51:56 221081889237
Аноним 25/05/20 Пнд 19:53:07 221081987238
>>221049947 (OP)
Выбираешь направление, заходишь на udemy какой нибудь, находишь курсы для совсем нубов, потом находишь те же самые курсы на торентах(если совсем бомж) или покупаешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:54:32 221082099239
>>221081889
Почему так? По отзывам там говорят единственный минус это цена
Аноним 25/05/20 Пнд 19:57:00 221082317240
изображение.png (1593Кб, 1024x768)
1024x768
>>221065912
>1
Сразу червей в 3Д вспомнил
Аноним 25/05/20 Пнд 19:57:23 221082343241
>>221081304
>Знаешь как это говно делается? 1 меш помещается в другой меш. То бишь например стена должна оверлапиться с другой стеной внутри нее.

Как же я ору с тебя дебила первый раз увидевшего МОДУЛЬНЫЙ ПОДХОД который применяется в 100% существующих современных игр. Фаллаут 3, Dying Light, Metro, CoD, Rainbow six siege. Что угодно - модульные асеты. Это стандарт геймдев индустрии.

Боже какой же ты кринж пизданул


https://www.youtube.com/watch?v=eEMSOK6l9vc
Аноним 25/05/20 Пнд 19:59:35 221082535242
>>221082343
Чисто из интереса: что из перечисленного тобой современные игры?
Аноним 25/05/20 Пнд 20:00:26 221082602243
Аноним 25/05/20 Пнд 20:00:44 221082625244
>>221081889
Кстати, к ним там перекатился парень один, который на DTF раньше видео делал. Теперь на их канале стал выкладывать видео
Аноним 25/05/20 Пнд 20:01:27 221082691245
>>221082099
Они плохо дружат с терминологией и придумывают свою.
Уже ходит в кругах моделлеров мем с запечкой от XYZ.

Во вторых они учат сразу ебашить неоптимизированное говно.

То есть каким то азам ты нахватаешься от них, я не спорю. Может даже в основах разберешься. Но когда столкнешься с реальной работой встрянешь конкретно. Вот тебе пару примеров:

Они не учат рисовать текстуры. Вместо этого все курсы построены на стандартных материалах сабстенсах и мармосета

Они не учат правильно работать с UV. Вся их UV это каша. Даже не хотят обьяснять про тексель.

Они не учат правильной ретопологии.

Они не учат работать с шейдерами и делать их руками.

Это только маленькая часть их ошибок.

Автоматизация и удобство это заебись. Я сам пользуюсь сабстенсом и мармой. Но если ты не знаешь как сделать шейдер руками а не автоматизацией, то любая нестандартная задача будет для тебя болью и курением очередных туториалов.

Если ты не можешь отрисовать с нуля текстуру, то опять же проблемы будут в будущем.

И так далее.

Аноним 25/05/20 Пнд 20:01:43 221082720246
Аноним 25/05/20 Пнд 20:01:53 221082731247
>>221082625
дтф это пикабу в ваакуме. Так что нихуя не удивлен
Аноним 25/05/20 Пнд 20:03:17 221082861248
>>221082343
И что? У тебя при модульном подходе не будет оверлапа? Ты долбоеб? Модульный или монолитный это типология моделирования. Причем тут оверлапинг физики? Яж говорю нихуя не знаешь но что то там пиздишь.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:05:42 221083061249
>>221082691
Лоол, понятно, а нахуя тогда ставить такой ценник? Тип чтоб хомячки видели ебанутую цену и думали что качественные уроки?
Я как раз текстурить не умею, с новым интерфейсом не могу найти нужные кнопки из всяких ютуб туторов
Аноним 25/05/20 Пнд 20:05:49 221083075250
>>221049947 (OP)
Для начала научиться учиться. А потом не придётся спрашивать у двача. Инфы вокруг полно.научись её находить и поглощать.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:06:06 221083097251
>>221081870
>исуют для себя какие-то наброски персонажей
Это делает канцепт-хуйдожник.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:06:39 221083134252
15094777174990.png (98Кб, 247x238)
247x238
ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ ОТКРЫВАЮТ ШКОЛЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ С ПЛАТНЫМИ КУРСАМИ ТИПА XYZ?

ПОТОМУ ЧТО НА САМОМ МОДЕЛИРОВАНИИ В 2020 УЖЕ НЕ ЗАРАБОТАТЬ АХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!

ЭТО КАК БИЗНЕС ТРЕНИНГИ, ИХ КАК ПРАВИЛО ВЕДУТ ТЕ, КТО САМИ В БИЗНЕС ВКАТИТСЯ НЕ СМОГЛИ АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!
Аноним 25/05/20 Пнд 20:07:37 221083211253
image.png (296Кб, 640x326)
640x326
Аноним 25/05/20 Пнд 20:09:07 221083342254
Аноним 25/05/20 Пнд 20:09:30 221083370255
>>221082861
Конч, ты курсе что можно делать кастомные колизии которые отличаются от мэша? Не обязательно колизия должна совпадать с полигоном мэша. Какое же ты позорище.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:09:37 221083382256
>>221083097
А когда ещё не устроился, надрачивать портфолио без хуйдожника как? На чужих рисунках?
Аноним 25/05/20 Пнд 20:10:08 221083431257
Аноним 25/05/20 Пнд 20:10:37 221083474258
>>221083061
Конечно. Их задача бабла срубить,а не научить тебя.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:11:07 221083520259
>>221083370
Конч как раз тут ты. Типовая коллизия генерится движком. Кастомная руками оверлапингом.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:12:26 221083653260
>>221083134
Курсы появляются потому что менее затратно продать видосики,чем ебаться с моделями .
Аноним 25/05/20 Пнд 20:12:45 221083686261
>>221083075
>>221049947 (OP)
Двачую этого. Но главный скилл - это обходить стороной двач и двачеподобные ресурсы-пожиратели времени.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:14:08 221083788262
>>221082731
Я про ютуб канал. И там парень этот вел плейлист "игры - это искусство" или что0то такое. Там просто охуенные видео. Жаль, что он к xyz перекатился, а не на свой канал
Аноним 25/05/20 Пнд 20:15:34 221083908263
>>221083686
Очень хороший совет. Прям пиздец лучший совет.Я 90% говорю о 3д на харкаче и 10% моделирую.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:15:35 221083911264
>>221083431
>Что бы сделать коллизию надо оверлапить модели.
Додич, не позорься.
>>221083520
> Типовая коллизия генерится движком.
Боже мой, ну ты и дегенерат. Это просто пиздец. Никто не использует автогенерацию колизай из уеча ибо это кривая параша.

Ты блять еще скажи лайтмапы тоже автоматом генеришь и будешь уринирован всем УЕ тредом в /GD/. Это же каким говноедом криворуким нужно быть, что бы опираться на автоген УЕ и говорить, что это норм.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:15:55 221083940265
>>221083788
Разницы не вижу. Люди не работающие в индустрии учат как в ней работать. Блять это как петрович рандомный купил за 200р китайскую сварку и учит на камеру как варить дом.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:17:09 221084055266
>>221083911
Какую то хуйню выдумываешь. Я тебе написал что типовая коллизия делается движком, а кастомная руками. Я нигде не писал что все ебашут типовую и это норма. Хуйню придумал какую то или в глаза ебёшься.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:21:44 221084454267
>>221084055
>Я тебе написал что типовая коллизия делается движком, а кастомная руками.

Я тебе написал что небо синее а снег белый. Ты совсем под дурачка косишь? Придурок тупорылый, никакой проблемы в оверлапе колизий нет и никогда не было. Ты решил выебнуться хуйней за которую не вкурсе и позоришься. Я уверен ты вообще кастомную колизию никогда в жизни не делал и не знаешь как ее сделать вообще. Лучше бы ты молчал.

Аноним 25/05/20 Пнд 20:26:15 221084850268
Аноним 25/05/20 Пнд 20:27:27 221084956269
>>221083940
> Люди не работающие в индустрии учат как в ней работать
Он не учит как работать. Я вообще не знаю почему он именно к ним на канал ушел. Он скорее разбирает как на игру влияют разные механики, музыка и т.п. В общем посмотри любое видео и понятно станет. Но видео очень годные
Аноним 25/05/20 Пнд 20:27:50 221084997270
>>221084454
Все ясно ты просто долбоеб.

Я уже в 4ый раз пишу, что кастомные колизии делаются с помощью оверлапа мешей. Ты мне опять про какие то проблемы затираешь.

https://www.youtube.com/watch?v=YxVFChB3oxY

Вот смотри и учись долбоеб.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:28:02 221085009271
>>221084850
Да, а я все вспоминал как его зовут, чтобы не называть "тот парень", но так и не вспомнил
Аноним 25/05/20 Пнд 20:31:08 221085290272
>>221062766
Ахуенно анон у тебя талант.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:31:49 221085344273
>>221084997
Дегенарат, у тебя вообще уе4 установлен? Что то мне кажется что тут кукарекает манька которая вообще его в глаза никогда не видела, не говоря уже о том что бы сделать колизии/лайтмапы руками. А ну ка показывай установленный двиг.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:36:32 221085712274
>>221065912
О Полигон ранвэй, тоже учусь по его туторам, самое то для нюфань.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:38:59 221085890275
>>221085344
Не ну ты конкретная оленина. Спасибо проорал с тебя.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:40:40 221085998276
>>221066300
Освой инструментарий зебры и полепи пару месяцев без планшета, если не бросишь то покупай. Хотя опять же смотря что лепить, если стилизацию какую нибудь то можно и мышкой неплохо справляться.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:41:57 221086101277
>>221085890
Слив защитан. Манька в глаза анриала не видавшая кукарекает за то, чего не знает.

Ты даже нормальную лестницу автогеном колизии в анриале не сделаешь без set complex as simple что бы каждая ступенька была. Позорище ебанное. Надеюсь ты выпилишься от осознания собственной ущербности.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:50:20 221086694278
>>221086101
Твой слив? да.

Set comple as simple - это типовая колизия уе4а. Ей никто не пользуется.

Кастомки делаются оверлапом руками.

Пока не докажешь обратное, ты обоссан.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:58:46 221087314279
>>221049947 (OP)
Пчел, зря ты в этой помойке что-то спрашиваешь вообще. Здесь только мотивацию убьют твою и всё.
Лучше просто занимайся тем, что тебе по кайфу, через пару лет как-нибудь монетизируешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:01:20 221087510280
image.png (362Кб, 661x431)
661x431
image.png (893Кб, 987x810)
987x810
>>221086694
>Кастомки делаются оверлапом руками.
Ты придурок? Ебанашка, ты сказал что МОДУЛЬНЫЙ ПОДХОД - это говно потому что оверлап колизий. В чем проблема оверлапа колизий статикмешей?

Если ты дебил и не смог вручную сделать ДВЕРНОЙ ПРОХОД и анриал тебе сгенерировал сплошную стену - тут дебил только ты. Никто не использует стандартную генерацию, на дворе 2020 год, ты даже лестницу круговую без кастомной колизии не сделаешь под локомоушен.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:07:36 221087971281
>>221081870
если ты собрался в скульптинг тебе поможет знание анатомии, не более
Аноним 25/05/20 Пнд 21:08:21 221088025282
Скажу сразу, на фриланс биржи не лезть, за еду не работать. Дрочить скилл пол года и пилить портфель на артстейшен. Оттуда ,если ты не посредственность, тебя заметят заберут под крыло большие дяди.

Повторяю, никаких фрилансов. Дрочка скила и вылезанный идеальный портфель на артстейшен - единственный шанс не сосать хуй за еду.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:10:35 221088188283
>>221087510
Ну как я и говорил, ты ебешься в глаза и не знаешь терминологии.

Вот мои слова:

> Например если ты делаешь комнату для уеча то у тебя в комнате должен быть прописан инстанс блока. Знаешь что это такое? Меш отвечающий за блокировку других мешей. Что бы твой персонаж или другой обьект не проваливался не проходил сквозь стены.
> Знаешь как это говно делается? 1 меш помещается в другой меш. То бишь например стена должна оверлапиться с другой стеной внутри нее.

Вот какую хуйню ты несешь:

> Как же я ору с тебя дебила первый раз увидевшего МОДУЛЬНЫЙ ПОДХОД который применяется в 100% существующих современных игр.

Вот что я тебе отвечаю

> И что? У тебя при модульном подходе не будет оверлапа? Ты долбоеб? Модульный или монолитный это типология моделирования. Причем тут оверлапинг физики? Яж говорю нихуя не знаешь но что то там пиздишь.

То есть ты не вкуриваешь что, я обьяснил человеку, что кастомная колизия делается оверлапингом моделей, но тут влетел ты и начал нести бред?

Ты видишь что бы я тут где то говорил что модульный подход говно? Где то я говорил что это проблема?

Ты реально дегенерат или прикидываешься?
Аноним 25/05/20 Пнд 21:12:09 221088311284
image.png (396Кб, 640x480)
640x480
Аноним 25/05/20 Пнд 21:14:44 221088423285
>>221049947 (OP)
Качай блендер, открывай любое видео на ютубе по запросу блендер и осваивай.
Дальше сам поймешь то именно надо учить и надо ли тебе это вообще и может быть тебе другой редактор зайдет лучше чем блендер.
С какого-то момента тебе может понадобиться ультра пекарня с рамом от 64гб, если начнет получаться что-то серьезное и для продажи.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:18:38 221088683286
14813932325520.jpg (605Кб, 951x1167)
951x1167
15495474087751.png (275Кб, 800x600)
800x600
15558811606580.jpg (96Кб, 1492x286)
1492x286
Аноним 25/05/20 Пнд 21:18:57 221088717287
>>221088423
>ультра пекарня с рамом от 64гб
А еще следует добавить RTX 2080 для быстрого рендеринга
Аноним 25/05/20 Пнд 21:21:32 221088898288
>>221088717
Первые полгода-год необязательно.
Это когда начнутся всякие сложные текстуры и прочие шаманства со сложной физикой.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:22:53 221089008289
Тредик, не тони!
Аноним 25/05/20 Пнд 21:23:37 221089055290
14929793593450.webm (2556Кб, 640x480, 00:00:13)
640x480
>>221088683
Лол, 3 пик похож на правду, работы в 3д говорю за персонажку достаточно на самом деле, так что посоны изучайте анатомию и скульптинг в зебре.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:30:50 221089578291
>>221085290
Думаешь?
Бля, че теперь пробовать дальше что ль че-то делать спасибо, попробуй сам. https://youtu.be/WY6yVh4gJn0 это единственное, что посмотрел пока, для понимания основ.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:31:03 221089596292
image.png (296Кб, 640x326)
640x326
image.png (1876Кб, 1293x759)
1293x759
>>221088188
>То есть ты не вкуриваешь что, я обьяснил человеку, что кастомная колизия делается оверлапингом моделей
Ало, КОЛИЗИЯ ДЛЯ КАЖДОГО МОДУЛЯ СВОЯ

ОВЕРЛАП КОЛИЗИЙ СТАТИКМЕШЕЙ МОДУЛЕЙ КОГДА СТЕНКА ВХОДИТ В СТЕНКУ - НОРМА И НИКАКИХ ПРОБЛЕМ НЕ ВЫЗЫВАЕТ. ДЫРКИ ЕСЛИ ЭТО ПЕЩЕРА ПОД УГЛОМ - ЗАКРЫВАЮТСЯ СТЫКОВОЧНЫМ МЕШЕМ

В ЧЕМ СМЫСЛ ТВОЕГО ВЫСЕРА?

>Например если ты делаешь комнату для уеча то у тебя в комнате должен быть прописан инстанс блока. Знаешь что это такое?

ТЕБЕ БЛЯТЬ ЦЕЛЫЙ ВИДОС ГДЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙНЕР РАССКАЗЫВАЕТ СКИНУЛИ, ЕСТЕСТВЕННО ТАМ ТЕМА ЮНИТА ДЛЯ МОДУЛЕЙ ОБСОСАНА. ТЫ ТРОЛЛИШЬ?

ТЫ ПИШЕШЬ
>>221081304
>Это говно не одна студия не примет.
ХОТЯ ВСЕ СТУДИИ РАБОТАЮТ ИМЕННО ТАКИМ ПОДХОДОМ.

И так, УЕ4 у тебя даже не установлен, колизии ты руками не делал, модульный подход у тебя "не одна студия не примет". Что еще? Текстуры 2к первый раз в жизни видишь. Про тайлинг и материалы не слышал, вертекс пеинт тебя вообще в бесконечный ребут уведет походу.

Короче вижу ты опытный специалист на ассетах из маркета по туторам с ютуба.


Аноним 25/05/20 Пнд 21:33:45 221089793293
>>221089578
Делай тоже самое только более качественно с большим количеством деталей, делай каждый день и через год будешь первым парнем в зебра треде.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:34:28 221089859294
>>221089596
Ой бля, тупо зарепортил тебя. Иди наебни нафтизина в глаза и научись читать. Может тогда поймешь о чем вообще шла речь.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:36:16 221090001295
>>221089793
Ладно, обещаю лично тебе, что не брошу
Аноним 25/05/20 Пнд 21:44:03 221090527296
>>221089859
У тебя модульный подход "не одна студия не примет", о чем с тобой можно говорить?
Аноним 25/05/20 Пнд 21:45:35 221090622297
image.png (1863Кб, 1200x675)
1200x675
Если хочешь вкатиться в 3д моделирование, то 1 твоё задание - сделать боевую картинку!
Аноним 25/05/20 Пнд 21:46:11 221090665298
>>221090622
Боевую скульптуру в зебре тогда уж
Аноним 25/05/20 Пнд 21:48:43 221090848299
image.png (298Кб, 636x434)
636x434
Аноним 25/05/20 Пнд 21:49:34 221090910300
15875508735030.png (357Кб, 681x543)
681x543
>>221090848
>3ds max vray визуализация - 15 рублей штука.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:53:08 221091145301
бампуэээээээээ
Аноним 25/05/20 Пнд 21:53:41 221091190302
image.png (865Кб, 1169x425)
1169x425
Выбор за тобой.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:53:59 221091207303
max.jpg (221Кб, 979x698)
979x698
Аноним 25/05/20 Пнд 21:57:13 221091410304
>>221049947 (OP)
я с такой хуйни в блейзинг свампе спойлил куски на дк лайт тело
Аноним 25/05/20 Пнд 21:57:22 221091417305
Тредик, не тони!
Аноним 25/05/20 Пнд 21:58:11 221091469306
Аноним 25/05/20 Пнд 22:08:15 221092125307
изображение.png (828Кб, 1680x1050)
1680x1050
моделька для игори,лениво обучаюсь блендеру 1.5 месяца
Аноним 25/05/20 Пнд 22:11:21 221092349308
Аноним 25/05/20 Пнд 22:12:26 221092419309
>>221092125
эту хуйню можно продать?
Аноним 25/05/20 Пнд 22:12:37 221092428310
>>221092349
я не очень много времени трачу на модельки,т.к мы с челом вдвоем пытаемся пилить игрулю,я делаю весь графон/звук/анимации,а он программирует
Аноним 25/05/20 Пнд 22:13:17 221092465311
image.png (89Кб, 512x512)
512x512
>>221092349
>на глок даже не похоже
ты как в одном предложении умудряешься себе противоречить?
Аноним 25/05/20 Пнд 22:18:48 221092834312
>>221092465
Там же подписано, что это типа глок. Но нихуя не похоже. Не вижу никаких противоречий.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:21:56 221093050313
Тредик, не тони!
Аноним 25/05/20 Пнд 22:24:16 221093212314
>>221093050
да тут дохуя чего было сказано как по мне, берёшь и учишься, научишься, сможешь получать нормальные деньги
Аноним 25/05/20 Пнд 22:26:29 221093354315
52.JPG (374Кб, 2153x1272)
2153x1272
Работал на фрилансе, делал всякую ебалу в графони и моушн.
Спрашивайте, клопики.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:29:35 221093535316
Аноним 25/05/20 Пнд 22:31:44 221093699317
Аноним 25/05/20 Пнд 22:32:52 221093780318
>>221093699
так рили чё с деньгами то у тебя выходит на фриланс?
Аноним 25/05/20 Пнд 22:33:29 221093827319
15881678732690.png (180Кб, 350x350)
350x350
>>221093780
>так рили чё с деньгами то у тебя выходит на фриланс?
Аноним 25/05/20 Пнд 22:33:50 221093848320
15467054433600.jpg (7Кб, 198x200)
198x200
Без названия (5[...].jpeg (5Кб, 301x168)
301x168
15903434948570.png (364Кб, 1200x900)
1200x900
15903433631520.jpg (47Кб, 602x551)
602x551
Аноним 25/05/20 Пнд 22:34:09 221093870321
15366027350500.jpg (57Кб, 640x554)
640x554
15902404963090.jpg (264Кб, 1024x768)
1024x768
15165279897340.jpg (55Кб, 604x397)
604x397
15133471823040.jpg (209Кб, 1280x905)
1280x905
Аноним 25/05/20 Пнд 22:34:32 221093908322
15876203376821.jpg (222Кб, 1024x768)
1024x768
unnamed (7).jpg (62Кб, 512x384)
512x384
15807272840500.png (765Кб, 800x770)
800x770
15744829395170.jpg (77Кб, 544x617)
544x617
Аноним 25/05/20 Пнд 22:35:26 221093979323
images (34).jpeg (13Кб, 197x255)
197x255
15434070219260s.jpg (7Кб, 220x194)
220x194
15892936393851.png (304Кб, 500x500)
500x500
nie-novogo-sh21[...].jpg (49Кб, 612x441)
612x441
Аноним 25/05/20 Пнд 22:38:49 221094223324
>>221093780
Днище чет. Прожить можно, зхаработать 20-60к. Но это работа без перерыва, не можешь себя остановить. Я ебенил по 6 проектов за день однажды, и всем надо было ВЧЕРА. Все стонут орут, пищат, что надо быстрее. Правками заебали. Про договора никто не слашл нихуя. Могут кинуть, могут передумать на стадии финала.
Аноним 25/05/20 Пнд 22:50:10 221094967325
Тредик, не тони!
Аноним 25/05/20 Пнд 22:54:11 221095209326
>>221050181
>туториалы
>по пиксель арту
Ты ебанутый?
Аноним 25/05/20 Пнд 22:56:57 221095397327
>>221095209
Там нихуя не все так просто
Аноним 25/05/20 Пнд 23:00:27 221095636328
Аноним 25/05/20 Пнд 23:36:37 221098087329
>>221049947 (OP)
для начала опредились с кое чем:
есть 3 стула:

МОУШН ДИЗАЙН
-подходит если ты дохуя творческий
-рассматриваешь также фриланс, а не только работу в студии
-умеешь визуализировать образы у себя в голове на экран в купе с хорошим знанием софта
-не гонишься за стабильностю в зароботке
в рашке сформировался вполне неплохой внутрений рынок и достигнута опредиленная планка качества, готовься выезжать только на своем скиле и опыте работы если хочешь иметь зп в раене сотки- это стандарт для среднего моушн-диза с опытом.
с каждым годом 3д в этой сфере становиться все более нужным знаь, и стоит запрыгивать на этот поезд как можно раньше
базовый софт: cinema4d + after effect.

ГЕЙМДЕВ:
-если ты распологаешь больше к техничиским знаниям
-имеешь задатки к праграммированию
- имеешь хороший комп ибо базовый софт это движки по типу юнити и анриал, программы по текстурингу вроде substance и моделинг в zebrush.
среднее зп моделера в геймдев сфере --150к
но попасть сложнее, этот рынок довольно закрытый и даже такие шлюшичные к кадрам компании как варгейминг постепенно затягивают гайки, хз почему, наверно хороших исполнителей становется все больше.
*в геймдеве врядли получится пустится в свободное творческие плавание ибо это хардовая сфера, где любят точных людей. НО этот рынок на данный момент самый стабильный, где крутятся баснословные деньги

спец эфекты в кино:
-тупое говно тупого говна

Надеюсь данный щит-пост был для тебя полезен
Аноним 25/05/20 Пнд 23:38:23 221098211330
>>221098087
Пошел нахуй, уебок. Даже читать твой высер не стану.
Аноним 25/05/20 Пнд 23:43:28 221098537331
55550001-0250.mp4 (2014Кб, 1000x1000, 00:00:10)
1000x1000
блендер самоучка, белая зп 1.5K$
софт/хард сурф моделинг, скульпт+ретоп. вкатываюсь в риг и анимацию. 30lvl
Аноним 25/05/20 Пнд 23:47:16 221098801332
Аноним 25/05/20 Пнд 23:48:27 221098881333
>>221098801
очень ждал твоего мнеения
Аноним 25/05/20 Пнд 23:49:03 221098922334
Так, раз тут столько спецов собралось, кто замоделит мне аниме фигурку кастомного персонажа тыщи за три штоб на вот таком >>221079978
уровне + оптимизация под печать фотополимерами. Концепт арты дам
Аноним 25/05/20 Пнд 23:53:25 221099182335
>>221098087
>в рашке сформировался вполне неплохой внутрений рынок
Да. вот 2к - сделай марвел, надо завтра к 10 утра. Рефов нет, идей нет, но надо.
> достигнута опредиленная планка качества
тв включи. У них есть бабки. И че там? Хуй на ротан, би ротан. Графон аля сплайне в афтере хуяк хуяк - збс. Да там лям стоит, но бабос мимо твоих рук. А ебе в лучшем случае 50к.
> хочешь иметь зп в раене сотки
жопу порвешь.
>-если ты распологаешь больше к техничиским знаниям
че блядь?
>-имеешь задатки к праграммированию
ПРА. Иди на хуй. Просто долбоеб.
>- имеешь хороший комп ибо базовый софт это движки по типу юнити и анриал, программы по текстурингу вроде substance и моделинг в zebrush.
>zebrush.
>zebrush.
>zebrush.
Геймдев и збраш. Ничего не перепутал, долбоебина?
>хардовая сфера
нет
>рынок на данный момент самый стабильный, где крутятся баснословные деньги
Не в россии.

>спец эфекты в кино:
>-тупое говно тупого говна
сочетает и моушн, и геймдев нужен и графон в максе. Иди на хуй, ска. Откуда ты всплыл уеба?

Аноним 26/05/20 Втр 00:12:05 221100347336
image.png (26Кб, 154x81)
154x81
Аноним 26/05/20 Втр 00:14:26 221100501337
>>221100347
classic shell
я в нем увидел кастомизацию меню пуска и решил добавить ваномаса
Аноним 26/05/20 Втр 00:15:34 221100588338
>>221049947 (OP)
Блин, ну как хочешь. Я начал с блендер, уроки там смотрю. Пока получается, всякие лопаты\мечи\топоры\ т,д хуярить.
Аноним 26/05/20 Втр 00:18:22 221100763339
>>221100588
>blender
Майку учи. Зайди на студии , что делали графоний для марвел. Там требуют знания майки только и всякой рахной херни. Майка основа. Блендер беслпатная софтина, и юзают апрори те, у кого нет денег. На хуй рабоать в шараге, где нет деняк на софт? ЗНачит и на зп не деняк.
Аноним 26/05/20 Втр 00:30:45 221101546340
>>221100763
Не слушай этого хуесоса, блендер сила, учи блендер.
Аноним 26/05/20 Втр 00:38:14 221101982341
6hExF7r0jgc.jpg (63Кб, 472x512)
472x512
>>221101546
>бесплатный софт
>бесплатная работка
Аноним 26/05/20 Втр 00:48:34 221102605342
бамп годному треду
Аноним 26/05/20 Втр 01:06:11 221103557343
IMG202005260204[...].jpg (5272Кб, 4624x3472)
4624x3472
Я там выше кидал свою работу, вот ещё первый день тесчу прогу
Аноним 26/05/20 Втр 01:08:33 221103675344
Снимок экрана 2[...].png (148Кб, 587x436)
587x436
Мне всегда интересно было может хуй с ним вы там совсем тупые, но неужели вы еще вдобавок и слепые? Тематика вам на кой хуй, дебилушки?
Аноним 26/05/20 Втр 01:10:29 221103774345
IMG202005260208[...].jpg (5261Кб, 4624x3472)
4624x3472
>>221103557
Бля хуевое фото, вот другое да, я фотографирую экран
Аноним 26/05/20 Втр 01:16:01 221104081346
>>221103774
>да, я фотографирую экран
Зачем?
Аноним 26/05/20 Втр 01:17:55 221104185347
>>221049947 (OP)
Выбирай что-то одно или два.
К примеру моделинг и текстурирование. Выучи основы топологии под анимацию.
Риг можешь в миксамо залепить.
Из програм Zbrush (обязательно), Blender/3d Mac/Maya, движок Unreal или Unity, Substance Painter чтоб рисовать текстурки.
Marvelous Designer опционально для мделинга одежды. Rizom опционально чтоб легче и ьыстрее делать развертку.
Еще советую подождать новый Topogun для ретопологии. Вроде как убойная вещь будет.

мимо 3д шник с 12 литним опытом
Аноним 26/05/20 Втр 01:19:48 221104279348
>>221049947 (OP)
Вкатись через Udemy, если знаешь английский. Не пожалеешь
Аноним 26/05/20 Втр 01:21:30 221104386349
>>221104081
Не хватает извилины юзать принтскрин или snipping tool
Аноним 26/05/20 Втр 01:26:05 221104612350
>>221104081
Мне лень браузер открывать
Аноним 26/05/20 Втр 01:31:31 221104907351
645654.jpg (45Кб, 447x456)
447x456
>>221049947 (OP)
Поизучал чуток 3д Супер Синему такое говнище скучное пиздец, здания, модельки машин, моушн дизайн, этим блять как играми увлекаться нужно. Если ты не заходишь каждый день чето поделать чисто по фану, создать хуйнюшку то нах не нужно.
Аноним 26/05/20 Втр 01:36:09 221105161352
>>221104907
Не соглашусь. Осилил за недельку Fusion 360, нужен был чтобы проанимировать некоторую продукцию предприятия. И вот уже года полтора каждую недельку 1-2 раза захожу туда чет замоделить от скуки и нехуй делать. То беседку-луковичку, то блядь гильотину для сигар, то самогонный аппарат. Мечтаю купить хотя бы 3д принтер / лазерный фрезер и чет по-мелочи начать на нем делать.
При том так сказать для моего рода деятельности да и списка интересов оно все нахуй не надо.
Аноним 26/05/20 Втр 01:37:52 221105245353
>>221105161
>Не соглашусь
С чем не согласен-то?
Аноним 26/05/20 Втр 01:39:52 221105363354
>>221105245
С категоризмом уровня или да или нет
Аноним 26/05/20 Втр 01:41:32 221105465355
>>221105363
А что у тебя находится между категоризмом да и нет?
Аноним 26/05/20 Втр 01:42:19 221105514356
Аноним 26/05/20 Втр 01:44:29 221105634357
>>221105514
То есть между "да я занимаюсь этим" и "нет я этим не занимаюсь" у тебя лежит "я возможно занимаюсь, возможно нет", так?
Аноним 26/05/20 Втр 01:47:37 221105837358
>>221105634
Да, именно так. "Если все что ты знаешь это молоток, то все проблемы похожи на гвозди". И чтобы такой хуйни не было - пусть поверхностно, но ты должен ковырять разные новые штуки. Подвернется необходимость - а у тебя хуйак и уже кое-какой план есть.
Аноним 26/05/20 Втр 01:50:29 221106018359
>>221105837
А ты занимаешься дайвингом?
Аноним 26/05/20 Втр 01:51:51 221106092360
>>221106018
Я ненавижу водных гадов и купаюсь только в уютных хлорированных бассейнах.
Но в пизду твою софистику, я так то и фистингом не увлекаюсь, и никогда не пробовал стрелять себе в висок пистолетом.
Аноним 26/05/20 Втр 01:52:56 221106153361
>>221106092
Ну почему же, нужно же ковырять разные штуки вроде фистинга, хуяк хуяк, и понадобилось в жизни. Зачем такая категоричность?
Аноним 26/05/20 Втр 01:53:56 221106203362
Аноним 26/05/20 Втр 02:00:02 221106556363
>>221106203
Я очень веселый.
Мне писать нравится больше кстати. Пишу книжку в жанре постапокалипсис.
Аноним 26/05/20 Втр 04:13:03 221111318364
>>221072346
>300-500 кусков в месяц
>моделинг

каков пиздун.
Аноним 26/05/20 Втр 04:26:55 221111617365
>>221067616
Вполне. Нанимайся к хитрым русским кабанчикам за пару дошираков в день клепать гиперказуальные мобильные дрочильни не как что-то плохое офк, сам в чем-то таком занят, стиль у тебя как раз тот. Смотри только чтобы не наебали, кабанчики они такие.
Аноним 26/05/20 Втр 04:32:59 221111770366
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов