>>222435638 (OP)Ну как те сказать, проблема в том, что это не игра "Беги и убивай" а скорее "Беги и умирай", тебе главное научится правильно перекатывать и изучать поведение боссов, чтобы не сосать каждый раз, а так же нужно грамотно вкачивать и расскачивать героя, чтобы тебя по итогам не давали на клык все, даже рядовые мобы.Ну и научиться правильно и можно сказать, чуть ли не "интуитивно" блокировать и знать, что блокировать.В общем, игра не сложная, главное просто учиться и хорошо разбираться в механике, ну а так же посасывать у боссов первые смерти 10-20 перед тем, как ты поймешь все их слабости.Рекомендую начать с первого, или если уж совсем не хочется бо-бо, то второго.
Напоминаю, что DS 1-3 прошло около 4,6 миллиона человек в всем мире. В то же время Super Mario с денди - всего около 70 тысяч. Сделай выводы сам.
>>222436679Нет данных по ней. Ну в принципе там как сайлент хиллы - после второй части в это играли только самые отбитые.
>>222435638 (OP)Не сложная, скорее заебная. Бесконечный дроч одной и той же хуйни, азиатская параша, короче.
>>222435638 (OP)Хочешь хардкора от ДС 3?После того как убьёшь 2 босса на стене лотрика, нагриндишь 40-45 лвл и апнешь свое оружие на +3-+4, сразу иди убивай бабку внутри замка. Самый сложный босс, около 3 часов безудержных смертей и все таки завалили это танцовщицу ебаную благодаря удачи.
>>222435638 (OP)На ютубе прошли только вторую часть, первую и третью до сих пор никто не осилил. Без читов в смысле.
>>222437168Вот этого двачую, но еще до собаки можно, с огненной учигатаной. Где-то под 200 траев, за 2 вечера осилил. И сам файт красивый, прям кайф, несмотря на овердохуя смертей
>>222435638 (OP)Пару месяцев назад прошел ДС3, раньше с соулс играми знаком не был. Реально сложно мне было только с братьями близнецами - вроде бы и мувсет босса выучил, идеально уклонялся, во второй фазе мне никак не хватало концентрации и я умирал. Потратил около 3х часов на него, все остальные боссы таких проблем не доставляли правда, некоторых из них я проходил на второй-третей попытке с помощью другого игрока. После этого ДСа попробовал Секиро, по ощущениям - гораздо сложнее скорее всего из-за ограниченной заебистой прокачки, в отличии от ДСа. До сих пор не могу убить Филина в воспоминаниях и последнего босса.
>>222435638 (OP)Она вообще не сложная, проходил на плойке, потому что на пеке я во всех играх не могу удержаться от читов, читэнжина и прочей хуйни.Один раз проходил как подразумевалось, потом сразу пошел валить дансера, убил, пофармил рыцарей покругу, и пролетел всю игру после этого.Но у меня почему-то сложные вещи вообще противоположные от того что у всех вызывает проблемы, боссы, которые считаются изи у меня вызывают ступор, а сложные боссы у меня падают с одной попытки. Вспоминаю в бладборне Леди Марию, я ее убивал два дня, а Сироту Коса завалил со второй попытки(потому что пошел на него без хилок). В длс дс3 завалил деда с чашкой и фриду со второго раза, но долбился об мужика со щитом полдня.
>>222435638 (OP)На самом деле все серии соуса созданы для общего потребления и они из-за этого не сложные. Реально сложные игры это на уровне боши, килл камилла и тд и в них играют и проходят единицы, а соус на уровне любого ААА проекта со своими фанатами и огромным количеством людей.Тут есть прокачка, что просто убивает любую сложность. Ты всегда становишься сильней, а вот враги наоборот, становятся всё слабей и слабей. Даже если бы никогда не будешь юзать увороты, парирования и тд, то ты всегда можешь взять и подкачаться настолько, что враги будут ложиться с 1 авто, а ты не будешь чувствовать урона. Это определённо не сложная игра как и все соусы. Вот возьмите боевую систему в каком-нибудь Stygian - Reign of the Old Ones там любой бой для тебя проблема. После победы ты не просто потеряешь хп от мобов которое можно регенить сном, который стоит денег и огромное количество ресурсов, но и за каждую драку у тебя наполняется левил ап на 1%, а вот шкала безумия аж на 10%. При каждом апе безумия, ты получаешь НАВСЕГДА, дебаф, который никогда нельзя убрать. Таким способом, игра не поощряет бои, а вот соус к сожалению другой.
>>222435951блять, ну тогда нету сложных игр в принципе, если тебя послушать. Изучи, обдрочи, хуи пососи... Нет уж, это уже сложная игра считается. По своему опыту скажу, если в дс не играл, то будет пиздец для тебя по началу, ибо тут немного иной подход к игроку, нежели в других играх. Тебя никто за руку не поведет и обяснять ничего не будет. Разбираешься в игре на своих ошибках. Умирать будешь дохуя и очень дохуя. Но игра того стоит, действительно цепляет. Но я фанат первой части больше.
>>222437856ой, да не пизди. Даже при охуенной прокачке тебя может начальный моб в дс размотать. Хуйни не неси кр4, дебичь
>>222438049Что за хрень ты несёшь? Начальные мобы в дс, это обычные полые, они и так умирают с 1-2 авто, а стартовому персонажу снимают от 10 до 30% хп. прокаченный персонаж легко будет ваншотать их с 1 авто, и терять по 3-5 % макс хп.
>>222438262Вот только для этого придумали доспехи и щиты, они ударами даже стамины не снимут, пока ты щит держишь.
>>222435638 (OP)В 3 части, в отличие от второй вся сложность на незнании игры строится. Очень много там подлых ловушек дебильных-скриптованных, типа когда пробегаешь место, тебе в спину выходит долбоеб, спереди тебя еще долбоебы и ты укатиться не можешь и 1 раз умрёшь. Потом ты в этом месте уже никогда не умрёшь. Из боссов сложны единицы, если ты нюфак
>>222435638 (OP)да сложная. третья вообще писдес.сложная это значит надозапоминать анимации враговтебя ваншотят ты не можешь встать в мёртвое блокирование щитом мало сейвовнадо уворачиваться и много траев
>>222435638 (OP)Когда вышел ремастер 1вой, то я нихуя не понял как в это играть, совсем не зашло. Хуйнул на артмани, и пробежал два боса. Удалил нахуй. Потом через месяц начал смотреть ролики по лору, которые на часов 20 суммарно. Дико втянуло в это. Пробовал еще раз- удалил еще раньше. Когда вышел школяр, дал второй шанс. Дико зашло. 3 раза прошел. №й недавно. Потом залпом первый, и сейчас опять играю в первый. Если играть спокойно, не гнать, то игра весьма не сложная. У нее есть определенные правила, соблюдая которые играешь спокойно.Жалко, что мой калькулятор не тянет третью.
>>222438262Это уже не говоря, что некоторые боссы, типа Мидира, так вообще не проходимы в одиночку для новичка. А если будешь играть в онлайне, игроки дышать не дадут. 3 дс имхо самое говно из всех частей, из-за назойливых фантомов.
>>222438138так это надо знать как качать.например без гайдов хрен проссышь куда статы кидать.раз пять пробовал проходить без гайдов тупок середине неиграбельный перс получался.ну ты такой кидаешь сюда очко туда очкои она какой то чахлый
>>222438438бля, если знать все тонкости игры то сложного в ней нихуя. Я же говорю про васяна, как ОП, который нихуя про игру не знает. Он будет наверно и в конце у них сосать.
>>222438604МимоДругой. Ты сейчас выкладываешь видео человека, который тренер соус не один год, который взял имбу страту с кольцом на + урон при малом хп. Это определённо не новичок.
>>222438626Пиздец, ты аутист? Там же есть описание статов, нахуя они.Ты не играл никогда в рпг? Я вообще считаю, что в дс нельзя запороть прокачку.
>>222438626Любая прокачка увеличивает твои характеристики, а у врагов бафов от твоей прокачки нету от слова совсем. В какой дс играл? Везде можно перераспределить характеристики.
>>222438653Так я о Васяне и говорю. Человек который знает все тонкости игры не будет бегать в фул броне с щитом. Обычный васян будет убивать мобов и получать за них души, вследствие этого становится сильней, а мобы будут всё те же.
>>222438769в первый и третий.смоуга и орништейна только с призывом удавалосьпройти .да че твоя прокачка. умение уворачиваться тоне прокачивается. делаешь кувырком и все равноубивают
>>222438704>>222438750Все боссы в этой игре проходимы для игроков любого уровня. Вопрос только в количестве попыток. Кто вам мешает его задрачивать до посинения, учить атаки и все остальное? Никто. И прокачка оправданием быть не может: люди убивают без оружия, перекатов и всего остального, значит это в принципе возможно.
>>222438737так непонятно на че блять этистаты влияют. непонятен тип дамага.играл с детства но эти статы всегда загадкой былираспределял куда сердце подсказываети какая картинка нравится .и ни одну рпг не мог пройти
>>222438910Мы говорим о легкости игры. Задрачивать до посинения - это легкая игра? Ты же не серьезно?
>>222438975выдумка капиталистов.200 часов наиграл.каждый раз будто первый .давление шарашит, весь потею,пальцы забились.и валят все
>>222439009Всем понятно, что дс не сложная, если инвестировать в нее кучу времени. Но для новичка, а тем более, в соулс серии, по началу игра будет пиздецом полным.
>>222439009В задрочке нет ничего сложного. Это простая затрата времени. Сложно — это когда тебе требуется использовать стратегическое мышление, опережать врагов на несколько шагов и использовать механику игры изобретательно. В задрачивании ничего особенного нет, это как заучить наизусть стишок.
>>222439148так стишок заучить это писдес тяжело и сложно.начинаешь учить а не помнишьдаже первого слова
По сравнению с современными ааа-казуалочками сложная.По сравнению с nes/инди платформерами-дрочильнями - не очень. Но в ДС сложность не главное, вопреки всеобщему мнению, т.к. если её упростить в 2-3 раза она хуевой игрой не станет
>>222439253Я думаю, что у тебя проблемы с интеллектом. Он значительно ниже среднего. И это не оскорбление, если что, это просто вывод из твоих же слов о себе.
>>222438902>>222438910>>222438944В этом и есть лёгкость дс. Характеристики дают тебе право на лишний кувырок, на большее количество принятых ударов, в игре есть множество эстусов, предметов которые помогают тебе и легко спасают от своих же ошибок. В игре СЛИШКОМ МНОГО ресурсов в твоём распоряжение из-за этого любая ошибка не ровняется чем-то серьёзным и игра за это не наказывает. Яркий пример- I Wanna Kill The Kamilia Там у тебя 1 хп. Предметов, характеристик у тебя нету. Любая твоя ошибка ровняется смерти, которая может выкинуть тебя очень далеко по прохождению. В некоторых атаках боссов, на экране есть всего лишь 1 пиксель, где ты сможешь выжить. Вот это сложная игра, ведь она наказывает за ошибки, а все соус дают игроку слишком много ресурсов и прав на ошибки.
>>222439016так непонятно блядь.так какие описания непонятные на че влияют .откуда было знать на че влияет ловкость. как блядь от ловкости может скелиться учигатана а какого хрена хвост дракона не скейлиться.а откуда было знать какой урон круче а или с или е
>>222439309а в чем проблемы?я же в этом не виноват.ку-ку блядь, так и надо ориентироваться ниже среднего.если собака кусает человека то ее признаю злой независимо отчеловека. купу .если игра хоть одному человеку сложная то она сложная .а че я про себя сказал?я просто честный и не вру
>>222439343Ебло, ты выбираешь подходящий стиль игры для тебя- например ты любишь быстрое оружие, кувырки нахуй. Оружие подбираешь по скелингу на ловкость. Внезапно у стата ловкость описание, что оно для подвижности, увороты и прочее говно. Качаешь. Что не понятно? У ДС типичная ролевая система как и у всех рпг, тока добавили концепцию фреймов переката и все.Ты у мамы особенный?
>>222439309выводы это выдумка уваипитаоистов для угнетения людей.отмените выводы.интеллект выше среднего .53
>>222439522Проблема в том, что твои болезни — это твои болезни. В этом мире по большей части контент рассчитан на средних людей, а не на идиотов (в медицинском смысле, опять же, без оскорблений).
>>222439535>ловкость описание, что оно для подвижности, увороты и прочее говноТы че дикий? Как ловкость влияет на увороты и подвижность?
>>222439535ты сам ебло. ДА НЕПОНЯТНО НИХЕРНА.сюка, да откуда я знаю какой стиль игры.взяли учигатану. а потом другая волынка понравилась шип. а потом воообще лук.и че как. СЮКА ДА ОТКУДА БЛЯДЬ ВООБЩЕ БЫЛОЗНАТЬ ЧЕ ТАКОЙ СКЕЙЛИНГ. в реале оружие отсилы зависит а не от ловкостиоткуда было знать что там процентах нагрузкиброни есть.ВСЕ НЕПОНЯТНО.да особенный
>>222439339Камила ебанутая и непроходимая. Я не знаю сколько нужно дрочить, чтобы пройти ебучий рояль, а это даже не самый сложный босс в игре. Боши прошёл кста.
>>222439839Ну хз, в трёшке магия просто говнище, когда в первой имбовая пиздец ваншотит боссов нахуй.
>>222439658Что ты имеешь в виду, пошаговые игры это стратегии. В чём разница между камиллой и дсом? В камилле есть экраны, по сути локации которые тебе нужно пройти, если ты пройдёшь локацию(комнату), то откроешь следующий контент.В дс есть боссы в камилле те же самые боссы, ты их убиваешь, проходишь дальше, вот только в камилле 1 ошибка на любом боссе= смерть, а в каком нибудь дс 2 У игрока есть возможность получишь по по 24+ ударов боссов в лицо и при этом выпить эстус или скушать самоцветик, он может придти с большим количеством ресурсов и не просто активных, но и пассивных, таких как ХП, стамина, новым оружием или кольцами.
>>222439612нет, мань. это проблемы которые навязывает неэмпатичное быдло.кто навязывает ток пусть и решает . человек не виноват что такая цнс как раз весь ивилизованный мир идёт по пути снижениятребований. вон на западе всех интегрируют.ку-ку как раз должен быть рассчитан на идиотов.идиот эталон человека.
>>222435638 (OP)Спокойно пролетел все соулс лайки, пиздеть про хардкор задроту из 90х без сохранений и с хуевым управлением.Реальную жопоболь и разьебывание пары джойстиков доставила Боши и i wanna be a guy. Однако тоже были пройдены и получены ачивки бошист и настоящий мужик
>>222440266Не хочу, в данный момент времени прохожу лайтовые аркады и платформеры по типу A hat in time, Spyro reignited trilogy иногда попердываю в стоншард.
>>222440418Ребята, которые гробят свою жизнь ради одной игры, чтобы успеть пройти её быстрее миллионов людей, играют на клаве в соус игры. В секиро топ 1 играет на клаве, а в спидране 1 потерянная секунда может стать фатальной.
>>222440418>ряяяяяя мы могем играть в шутеры на джойстикевключает автоаим, сложность игры скручена в минимум.
>>222435638 (OP)>Dark Souls такая сложнаяна самом деле это дело придрочки, но всегда будут находиться противники, которые тебе не по зубами, либо по скорости, т.к. тяжёловес, или наоборот, средневесовая йоба с сумашедшним уроном (читай ваншот), а ты просто быстренький бомжик.На самом деле в DS1 и DS3 нужно играть именно персом ближнего боя, т.к. только в таком случае игра составляет некоторую сложность, быть магом это вообще EASYMOD, и как нестранно, но все летсплейщики показывающие как того или иного босса замочить МАГИ т.к. в случае магов игра перестаёт быть какой-то хардкорной т.к. даже боссы сносятся за максимум 10 попаданий.>Какие шансы разъебать комп при игре в третью часть?довольно велики, как и в DS1.В DS2 равны нулю т.к. эта херня получилось сверхказуальной, а рядовые противники по факту опаснее боссов, которые представляют собой по поведению таких же рядовых противников, но спец.разлива, или другой анимацей. По факту говно говном.
>>222435638 (OP)Да хуйня полная, а не игра. Через артмани выставил себе нормально статы чтобы пробежаться без гринда для школьников, а игры-то и нет. Бездумная бродилка без сюжета, только зря время потратил.
>>222435638 (OP)Игра казуальная, хуй знает откуда такой культ сложности. Сложного здесь только уебищные, ваншотающие непридказуемые атаки, вроде захвата в кулак у Танцовщицы, сделаные с целью максимально растянуть геймплеймимо ньюфаг игравший только в бладик и трешку
>>222440713Ты играл в игру? Я не про саму боевую систему, а про награду за бои и победы. В дарке, убивая крипа, ты просто получаешь душу, экспу с которой ты сможешь получить пассивные бафы. В Stygian - Reign of the Old Ones в начале боя ты получаешь 8-16 страха, в любом случае, просто из-за того, что ты увидел монстров. При 100 страхе, ты получаешь жёсткие дебафы. Любой урон от крипа, не хилится от слова совсем, любая потерянная единица хп залечивается сном, ты можешь поспать за 50 голды и потратить еду и воду на сон, которая тоже стоит денег. Полоса левил апа состоит из 200-1000+ единиц опыта, за бой ты максимум можешь получить 20-40 экспы, за бой ты получаешь 2-4 монетки, на хил нужно 50+. За ЛЮБОЙ бой, просто за то что ты подрался ты получаешь 50 страха и у страха тоже есть левил ап, только его полоса состоит от 100 и увеличивается на 50 за каждый левил ап. К чему это я? За каждый бой, ты получаешь экспу, но теряешь в сотни раз больше, чем получаешь, я про эту систему говорю. Если бы в соусе за твою прокачку крипы получали левил апы и тоже становились сильней, то игра бы стала сложней, но сам факт того, что ты просто получаешь пассивные бафы на всю игру, а враги не получают ничего взамен. Именно этот факт делает из игры лёгкую прогулку.
>>222440963бля я хуй знает почему, но не могу играть в бб, хотя хуеву кучу раз прошел 2 и 3 дсвообще не могу играть в бладборн, застрял на логариусе и one reborn'eанон, это я дурак или игра ебнутая?
>>222441223>страха, в любом случае, просто из-за того, что ты увидел монстровНихуя сойбоевская игра про ссыкунов
>>222441357Так она лавркафтовая. Там ужасные, злобные твари, встреча с которыми разрушает твой разум и оставляет отпечаток, как и любые ужасные события в жизни любого человека.
>>222435638 (OP)Ну накатишь если чо трейнер и ваншотнешь босса, немощный пукаренок. А так тебя еще Гундир или ящерица с титанитом разденет и выебет.
>>222441223В ДС основной геймплей - это бои, поэтому игра должна мотивировать игроков биться и поощрать за победы. Очень странно что ты этого не понимаешь. Да ещё и приводишь в сравнение игру совершенно другого жанра, к тому же ещё и пошаговую.
>>222435638 (OP)Сложная первые часа 3-4 игры, если совсем не знаком с серией. Когда привыкаешь к механике, то проходится на раз-два.
>>222440755ЗАшёл чисто убедиться, что резидент ивил шизоид опять всё засрал. Удивительно даже, что он не пришёл.
От нехуй делать прошёл третий, жопу не рвало, но временами припекало кнш. Если понимать, что суть игры долбиться в стену, пока она не проломится, от неудач так сильно не рвёт. Но я ещё по жизни человек сдержанный.
>>222444880Можешь теперь первый пройти, чтоб знать, как диды играли, так сказать, и проникнуться серией еще больше. после трёхи у тебя жопоболи вообще не будет, она намного проще. Вообще, начинать надо было с первой, конечно, ибо тогда ты бы увидел кучу отсылочек всяких в виде знакомых мест и даже нпс, но что поделать...Вторая часть, кстати, вполне себе норм, не понимаю, почему её срут. Тоже можно пройти, ибо почему бы и нет. Да, у меня жопу жгло от тупиков, левел дизайн не ГЕНИАЛЬНЫЙ, так сказать, и там больше про рыцарей, а не про чудовищ, но как игра - норм вполне, к тому же, многое там изменили, что может как порадовать, так и огорчить, мне, опять же, норм было с этими изменениями. Ах да, там еще и длс ориентировано на кооп, держу в курсе, если есть с кем поиграть - будет круче, наверное.