Сап, на связи вкатывальщик. Че-то за год никуда вкатиться не получилось, поэтому решил я стартануть свой собственный коммерческий проектик. Выбор пал на геймдев как на самое простое. Собственно вопрос: играли бы в поинт-клик адвенчуру (квест) по мотивам Достоевского? Да/нет, почему?Или у двача есть свои предложения?
>>226798948 (OP)>Геймдев>Самое простое>90% проектов не окупаются >Прибыль начинается от 5 миллионов рублей вложений >Кранчи, дохуя работы, кабальные контракты с издателями Хуя дебил. Пиздуй сайты делать за 10 тысяч.
>>226799087>контракты с издателямиЭй, не так быстро.>Пиздуй сайты делать за 10 тысяч.Увы, я в сишечку вкатывался, а на сишечке сайты не делаютЪ.
>>226798948 (OP)Нет, не играл бы. Есть гораздо круче и охуеннее квесты, твой достоевский, да еще и в такой убогой механике, нахуй не упал.
>>226798948 (OP)>поинт-клик адвенчуру (квест) по мотивам Достоевского? Нет. Мы тупые зумеры, хуй его знает кто такой этот ваш Достоевский.Ты кто по образованию?
>>226798948 (OP)>поинт-клик адвенчуру (квест) по мотивам Достоевского?Кто больше старух топором зарубит и лолей трахнет?
>>226799915С этим говном только в интерпрайз парашу берут (банки, логистика), укатился в модный стартап на go.
>>226798948 (OP)В играх подобного рода, типа квестов, навык копромирования имеет очень мало значения. Тут скорее нужны художники, рисовать персонажей и красивые задники, писатели для диалогов и истории, игровой дизайнер для сведения этого всего в кучу.
>>226798948 (OP)Кем именно хочешь быть? Гейм дизайн довольно широкая штука (широкую на широкую). Левел дизайнер, сценарист, чел который считает итемы, чел который разрабатывает интерфейсы, диалоги (продолжать можно до бессконечности). У самого где-то пылится сертификат по гейм дизайну. Есть парочка институтских документов. Если будет интресно -- спрашивай
>>226798948 (OP)Если знаком с юнькой, то оставляй фейкопочту или дискорд, есть проект в гейдеве, в который можешь вкатиться
>>226807074"юнька" это unity? Не, не знаком. Вообще я собирался godot попробовать (он впопенсорс). Или даже свою кракозябру запилить.
>>226807590>"юнька" это unity? Yep>собирался godot попробовать Не работал с ним в продакшне, но в целом он выглядит неплохо.>Или даже свою кракозябру запилить.Если цель - движок, то пили. Если цель - игра, то забудь об этом ибо таких вот "пилюнов своих движков" весь /gd/
Ладно, раз Достоевский не нравится, то как насчёт рпг с шахматами? Ну типо боевка с шахматными фигурами, прокачка там... На такое, правда, готового AI может не быть...
>>226809665Игру я только собираюсь делать.И да, поклепку уровня flappy bird можно в одну харю запилить.
>>226798948 (OP)Ну типо если это как бравл сралс то буду играть, а если нет то не буду я только в бравл сралс играю только
>>226809931Какие проблемы с балансом? Его можно из шахмат перенести: вот, например есть у тя пешка изначально. У базовых врагов тоже по пешке. Прокачался - пешка превратилась в коня, например. Еще прокачался - получил возможность играть еще одной фигурой. Итд. вплоть до обычных шахмат.
>>226798948 (OP)Ты долбаеб. Проект должен приноcить прибыль. Кому нахуй упала твоя хуйня про Доcтоевcкого? Одна из cамых популярных игр на телефоны это три в ряд. Подумай над этим.
>>226810223Оооо /gd/шер порвался.Работает.Сделал 6 игр в одну харю за 2,5 года, выложил в стим, вот понемногу получаю денюжки.
>>226810542хуенюжки. нормальные пацаны делают нормально один проект на ue и лет 5-10 дают тебе пососать, и радуют юзеров и свои карманы. опровергни?)
>>226811323Хули ты хвостом виляешь, а?У тебя подгорает от того, что можно спокойно делать игру в соло и без компромисов полностью раскрыть свою идею? Соси хуй быдло, нормальные люди делают игры в одиночку, только так можно полностью передать свои, никем неискажённые, мысли и ощущения игроку.