>>227907204 (OP) Выпустить четвертую диаблу не говном, запилить наконец новый пак сюжетный миссий на старкрафт, починить ебанный подбор игроков в хотсе, закопать нахуй овердроч с хатрстоуном и вернуть десятки в вов. Вроде не сложно
>>227907424 Ну хуй знает, обычная доилка денегб в которую не в катишься за бесплатно, чтобы не насосаться хуев, если ты не играл с ранней беты. Если бы они сделали деконструкцию жанра, ну тип, кки которая была бы не говномб я только за, но увы
>>227907475 > кки > не доилка денег Bruh, в этом весь смысл их существования. По сравнению с ирл картонками онлайн пасьянсы еще по божески монетизированы.
>>227907629 Это никрута, я вообще пасьянсы не раскладываю. Потому что в юности дрочил мотыгу на столе, и прекрасно знаю что это пылесос бабла из карманов. Других кки в природе не существует.
>>227907204 (OP) Распасться. Близзард как Советский Союз - не масштабируется. Погряз в бюрократии, которую сам же и породил, и продолжает пожирать сам себя изнутри.
>>227907961 Вроде были слухи, что классик со временем обновится до запределья. И это звучит правдеподобно, не будут же они на одной классике выезжать вечно, будут доить по второму кругу старыми аддонами
>>227907204 (OP) Развалиться. Нет, серьезно. Все, что они делают, это поганят старые игры, притом, даже не фигурально, а-ля "они наплевали в мое детство", а буквально, удаляя охуенный Варик в пользу Рефандед. Близзам удалось создать единственную игру в мире, которая заслуживает не 0, а отрицательный балл. Их надо остановить, а то ведь и Диаблу РЕМАСТЕРНУТ. Единственный их проект, снискавший любовь публики, - литералли запуск старого кода. Если они развалятся, то не только прекратят все портить, но и освободят те малочисленные таланты, которые там остались.
>>227907204 (OP) Перестать клепать говно для даунов, пожертвовать часть аудитории, но снова начать делать игры не для казуалов-окрщиков, а для хардкорных игроков. На порядок улучшить свои движки до стандартов 2020 года. Начать наконец разрабатывать новое, пускай оно даже и рискует зафейлится - заебали сидеть на двух с половиной франшизах. Перестать тянуть кота за яйца и выделить нормальное количество людей на новую доеблу. Уволить Хазикостаса (выгнать с позором), откатить все его всратые системы и механики, которыми он убил игру. Вернуть бена брода и перестать делать из ХСа настолько хардкорную деньгодоилку. Закопать хотс и овервотч как не соответствующие стандартам студии проекты, перевести каплана на диабло.
Пиратские реализации, увы, не дотягивают до качества. Когда играешь, то остаётся какое-то ощущение "хрупкости", что чего-то не хватает. Вот, например, скачал я себе исходники мангоса (эмулятор сервера), собрал, запустил и поиграл месяц в соло, чисто квесты поделать и почитать сюжет тогдашний. Впечатления, конечно, приятные, но всё равно что-то не радовало:
аггро пета - я играл хантом т.к. проще качаться и были проблемы с петом, он мало аггро генерировал, не реагировал на команды периодически
перевод текста - некоторые переводы квестов (приходилось дочитывать на вовхеде), фраз, приветствия юнитов отсутствуют или заменены на болванку, типа, "Приветствуют, Сморчок!", хотя я точно помню что стражник должен говорить больше чем это
появление мобов - например, ты летишь на полётнике, мобы под тобой, то появляются то исчезают (имею ввиду радиус видимости), но делают они это как-то коряво иногда, например, не двигаются, не патрулируют по маршруту, могут двигаться "прыжками" как будто бы падают
>>227908054 Как раз таки они и идут за новыми идеями. Прямо в катятся за ними, и прямо в говно. Современные идеи - это тупые балт арены, мобы, батл пассы и микротранзакции, влияющие на баланс. А близзам нужно вернуться к старым идеям, к своим корням. Но кто это будет делать? Если у них сценаристы - крашенные жирухи-феминистки, геймдизайнеры - кабанчики из отделов продаж, а руководство - старые маразматики, требующие дивидендов.
>>227907907 Белочек целуют как раз олды ибо на старости лет уже похуй на прогресс да еще и дети, реакция не так. Максимум казуально рейдят (сам в такой гильдии). Зумеры врываются на ДХ и летят закрывать 15+ ключи и мифики.
>>227907204 (OP) Да кто их не любит? Кучка стартеров, которые не могут свыкнуться, что мир изменился, тренды изменились? Близзарды как раз все охуенно делают с точки зрения бизнеса и поэтому ещё держатся на плаву. Где линейка? Где ультима? Где все это говно мамонта? Оно никому не нужно, а в вов приходят новые люди и с удовольствием играют.
>>227908446 > Современные идеи - это тупые балт арены, мобы, батл пассы и микротранзакции, влияющие на баланс. Это и приносит деньги. Близы - кампания с сотнями миллионами баксом. Для неё будет чреваты эксперименты. Алсо, уже были попытки восстановить КАК БЫЛО. К примеру, на старте катаклизма (в старом мире) чтобы попасть в инст нужно было топать своими ногами к нему иначе его бы не было в ЛФГ.
>>227908446 Про сценаристов полностью согласен, хотя на бумаге если почитать обобщенную краткую версию сценария, то выглядит круто, но дьявол в деталях, неувязках, надевания совы на глобус, в том, что меняют характер персонажей просто так, роялях, нелогичностях и т.д. А вот к старым геймдизайнерским идеям близзам возвращаться как раз нежелательно, так как игра тут же сдохнет, проще классик выкатить, чтобы и нам и вам. Больше всего я недоволен классами сейчас, так как одни спеки очень нагромождены и кривы, другие играются очень уютно, такие как ДХ. И вот тут надо бы подтянуть всяких анхоли, афликов, ретриков до современного уровня - не в плане упрощения, а в плане современности и удобства, интересности геймплея.
>>227908694 Прибылью же, покупателю похуй, что там заработал барин, покупателю главное на сожрать говна за собственные деньги, потому что вторых денег у него уже не будет. А деньги за некачественный цифровой товар все еще сложно вернуть
>>227907204 (OP) 1. Развязаться с активижн 2. Выгнать на мороз всех сжвшников 3. Попытаться вернуть в компанию каждого сотрудника, работавшего до 2008-2009, и уволившегося потом (разумеется, речь о тех, кто делал игры, а не о customer service и прочей поддержке)
Всё, после выполнения этих трёх пунктов компания сама выздоровеет за годик-другой.
>>227908751 Не понимаю о чем ты. Почему я должен претендовать на их прибыль? А как покупатель я доволен тем, что покупаю. А если не доволен, то это лично мой проеб, я же сделал выбор купить. В цифровую эпоху есть множество способов пощупать товар перед покупкой. Да и деньги не великие, я даже не расстроюсь.
>>227908767 Пчел, они где-то после второго пункта распадутся и пойдут нахуй. Никому не вперся этот старперский продукт и откат. Такова современная реальность. Котик им между прочим денег им выделяет и дает крутую маркетинговую компанию, а тут получается, что шлюха сама себя выкинула на мороз и стала бомжой.
>>227907204 (OP) А че ты, ОП, взял, что Близзард вообще существует? Диабло Мобайл - китайцы, ВоВ Классик - запуск старого проекта, лол, даже ВК Рефандед - малазийцы. Мне кажется, такой конторы, как Близзард, уже просто нет, есть лишь сборник брендов в собственности Activision King.
>>227908833 > Никому не вперся этот старперский продукт Как раз старперский продукт под названием "вов" всё никак не может умереть, потому что люди играют. Тем более после выхода классика играет очень много.
А вот сжвшная отрыжка под названием "овервотч" теряет онлайн стремительно - это прекрасно видно и по твитчу, и по тому, что очередей на вход уже давно нет даже после патчей. Сначала было очень круто и интересно, а потом люди поняли, что в дорогой красивой обёртке завёрнуто говно.
>>227908820 Ты говоришь, что близзард успешная игровая компания, потому что зарабатывает много денег. А в моем понимании успешная игровая компания делает много хороших игр, смекаешь? Вот парадокс, хорошая компания, а близзарды нет
>>227907204 (OP) Ну для начала сделать хоть одну годную игру, например. Что бы я их полюбил, потом сделать кал который они и так делают. Что бы я их разлюбил. А потом снова годноту, что бы снова их полюбить.
>>227909028 Интересная история, вариативность прохождения, а не просто блядь рандом всего. Билды, как это было в классических РПГ, вроде Арканума и фолача. А не просто две ветки скиллов, как в доебле. Я вообще не понимаю, как жанр АРПГ жив до сих пор, когда каждый день выходит горы роглайтов, которые в рандомной генерации и весёлости дают на клыка любому дьяблоиду.
>>227909077 Хорошие игры это довольно субъективная оценка. Миллионы людей играют и считают эти игры хорошими. Почему твоё мнение лучше миллионов других?
>>227909461 Как и твоё. В этом и смысл. Подобные индивиды как в этом треде ноют и бесятся, пока нормальные люди получают удовольствие и не обращают внимание на мнение тех, кто не может смириться, что все в мире меняется.
>>227909484 Рад, что мы поняли друг друга. Ну так вот если ты, зумерьё тупое, не в курсе - раньше рейды были в двух командных форматах: 10ппл и 25 ппл. Сейчас остался только 25 ппл.
Лост викингс - хорошая игра, играл в нее уже в сознательном возрасте и не страдаю синдромом утёнка. Сама задумка у игры охуеть какая для тех времён, спустя 20 лет выходит Trine, которая доказала, что механики Лост викингс не устарели по сей день.
Рнр рейсинг - ну гоначке как гоначке, не любил гоначке даже в детстве.
Варкрафт - стратежка, живой жанр в те года. Но к сожалению, время показало, что ртс это унылый и никому ненужный жанр в современном мире. Тогда было интересно, сейчас в такое играет полтора инвалида.
ВК 2 - смотри выше.
Дьябла - с другом на пс1 было весело, но проходилась она за вечер. Сейчас жанр жив, но в основном за счёт PoE и доширачников, которые занимаются рмт.
Старкрафт - туда же, к Варкрафту. В те безинтернетные года было весело аутировать, сейчас же в такое играют полтора кореца.
Дьябла 2 - лично мне не зашла даже в пиздючестве, после божественных балдурс гейтов и фолачей, я не понимал как можно просто дрочить мобов, чтобы дрочить мобов.
Вк3 - было интересно пройти сюжетку и поаутиковать с друзьями по модему. Остальное же смотри выше про первые части и Старкрафт.
ВоВ - пве ммо. Дрочь мобов с друзьями ради дальнейшего дроча мобов. Пока не было интересных кооперативных игр - окей. Но сейчас нахуя это жрут, я вообще не понимаю.
Ск2 - тоже самое, что и прошлые их стратежки. Я уже не играл, в 2010 жанр ртс как раз помер, доказав, что он нахуй никому не сдался в современном мире.
Дьябла 3 - была охуенная идея с аукционом, но они зачем-то его закрыли и игра стала никому ненужным куском говна.
Херкамень - задал тренд на онлайн ККИ. Метадрочеры сгубили игру спустя пару месяцев после релиза, но первое время играть было весело.
Хотс - мертворожденный клон дотки, комментарии тут не нужны.
Овердроч - шутер в аренах размером метр на метр. Весь мир уже 5 лет назад играл в Батлфилд 3, а любители аренок уже давно наигрались в тимфортрес. Но Близзард решает высрать этот кал, который отчаянно пиарит по сей день. Я же наиграл в это говно суммарно часов 5 и не понимаю, нахуй оно нужно в современном мире.
Ну и что мы видим? Достойные игры они выпускали лет 20 назад, а сейчас не способны конкурировать даже с инди.
>>227907204 (OP) Перестать лениться. В ВоВе не нравится, что все классы одинаковые. Почти у всех есть какой-то контроль с минутным кд, стероид, абилка временной неуязвимости и бафф. Половина дд классов использует компопоинты, роги, монахи, ретропалы, совы кто то ещё. Нахуя балансить миллион баффов-печатей паладинов? Нахуя продумывать уникальные баффы? Давайте всем дадим +10% к статам, который не стакается. Уникальные механики? Неее, сделаем архетипы скиллов аля "долгий контроль с минутным кд", "гапклоуз", "скилл для спама", "кнопка чтобы пережить бурст" поменяем им иконки и кд +-15% и вот, уникальные классы готовы. Ферал дру мог использовать все дефолтные спеллы в человеческой форме? Ну нее, какой-то уникальностью запахло, теперь только полтора спелла с разделением на медведей и кошек (пиздец). Зачем разделять хилов на уникальные роли? Пусть все могут всё, от аое до сильного хила в одну цель, изменим оригинальных монков, а то сингл таргет чёт хорошо хилили, а другие плохо. Некоторые кастеры могли на ходу кастовать? Отберём! Но самый лулз, что они даже это отбалансить не могут, пиздец. Все занимательные механики по типу собирания хантовских петов с разными абилками-нахуй или общих для орды и альянса ворлд боссов. А то ведь кто-то расстроится может, если его убьют на последнем издыхании босса и он лут не получит! Зато вот вам миллион миниигр для умственно отсталых. Всё стало как-то уныло и убого. Все игрушки, которые чем-то полезны для перемещения, нерфят до часового кд. Все интересные абилки, типа симбиоза, убивают. Вангую, что скоро все классы смогут вставать на четвереньки и бегать, как воргены. Короче, они сами уже хуй забили, ВоВ делать и развивать им не интересно, они просто трясутся на работоспособностью и выпиливают все мало-мальски рискованные фичи, а значит и интересные. Такое чувство, что там иногда попадаются молодые сотрудники, которые хотят сделать что-то интересное, типа симбиоза друидского, но старая гвардия привыкла оптимизировать игру так, чтобы у них было меньше работы (и эти свиньи не выполняют даже её) и поэтому режут всё к хуям.
>>227907204 (OP) Уволить нахуй всех нынешних геймдизайнеров и сценаристов, а затем на их место нанять компетентных людей. Один подводный камень: этого не случится. Так что этой прогнившей конторке говноделов я желаю лишь банкротства и скорейшего закрытия.
>>227907204 (OP) Я их вообще никогда не любил. По сути, все что умели делать Близзард, да и умеют, пиздить чужие идеине вдохновляться а именно пиздить, перерабатывать, пиарить и высирать на рынок.
Это в принципе не может долго и хорошо работать, у них просто кризис ебаных идей перманентный.
>>227907204 (OP) Сделать финал Шедоуландз в подобном стиле: Сильвана дает пизды рейду, внезапно под пафосную музыку врывается очищенный Артас и дает пизды уже самой Сильване. Артас - это единственное светлое пятно, возвращение которого добавит котировок метёлке.
>>227907204 (OP) А я их и не любил никогда. Пусть делают сингловую РПГ по варкрафту, чтоб и караваны там, и гомоэльфы в домиках, и охрана дворца чтобы не спала.
Не важно что нужно сделать близзарду чтоб я его полюбил, потому что делать это не в его интересах. Ему нужна симпатия тупого стада на вроде вас, ведомых хомяков не разбирающихся в искусстве. Что толку расписывать тут шедевры?
>>227910323 Ну давай, чё там из ртс вышло на миллионы далларов? Сейчас из стратежек живой только тоталвар, да и тоталвар это не классическая ртс, в духе того же варкрафта.
>>227910352 Блядь, вас этот цирк не заебал? То всех убивают, то все оживают, каждый раз борются с еще более хтоническим злом как в хуевом сериале или книжке про попаданца.
Все что им надо сделать, это обнулить нахуй мир ВОВ, чтобы там всех распидорасило в тотальном катаклизме и чтобы все сдохли перманентно, нахуй, как GW со своим FB сделало. Оставить пару серваков классики для ностальгаторов и начать пилить новый мир военного ремесла, который по лору будет происходить через дохуйлион лет в другом мире, блядь, с тоненькими отсылками к обычному ВОВ.
>>227910352 Сильвана дает пизды рейду, внезапно под пафосную музыку врывается Артас и тоже дает пизды рейду, станет всех игроков и кастует способность "удаление аккаунта*.
>>227910474 Так уже его показали на днях в синематике. Душу Утера на 2 части разорвало: одна попала во Фростморн, другая улетела в Шедоуландз. 2-я часть души оказалась мстительной, осквернила загробный мир, внесла смуту в сердца синих смурфиков, сделав их черными. И вот кусок злого Утера схватил душу Артаса и закинул её своенравно далеко в Утробу, в тюрьму загробного мира, миновав стадию со справедливым судом Арбитра.
>>227910579 Не хочешь олдовых винов? Окай, специально для тебя бабочки делают новую Цитадель, на этот раз - про Кетай. Выпустить обещают в следующем году. Кушай, не обляпайся.
>>227910634 > Так уже его показали на днях в синематике. Душу Утера на 2 части разорвало: одна попала во Фростморн, другая улетела в Шедоуландз. > 2-я часть души оказалась мстительной, осквернила загробный мир, внесла смуту в сердца синих смурфиков, сделав их черными. > И вот кусок злого Утера схватил душу Артаса и закинул её своенравно далеко в Утробу, в тюрьму загробного мира, миновав стадию со справедливым судом Арбитра.
>>227910596 Ты не поверишь, но то, что мы сейчас знаем, как Овервотч, изначально задумывалось именно, как описанный тобой сценарий. Был бы такой Варкрафт 40000, если нынешний ШоШ брать за Варкрафт ФБ.
>>227907204 (OP) Ничего не смогут. Время другое, аудитория другая. Нужно всё казуалить и делать игры для дегенератов и мобильные игры вместо 4 диаблы. Как только массовость приходит в проект - то он как правило умирает и превращается в кал.
Ничего не изменится сейчас слишком большой охват аудитории в играх, 90-100iq это 98% аудитории, что они любят- изучение вопроса в какую дырку ебаться и как выделится гребешком синего цвета на своей башке, все, вот какая будет индустрия в дальнейшем вместо Линча у нас тут мстители туалетный камень.
>>227907204 (OP) Ничего, это уже не та компания. Это всё равно что пересобрать какую-нибудь группу Nirvana, набрал рандомных говнарей. Хотя по большей степени это проблема не в людях даже. Стратегия рынка игр давно изменилась. Blizzard - это большая компания, нацеленая на заработок денег, а не на производство качественных игр. До развития интернета игры таких денег не приносили, следовательно надо было делать игру, чтобы её КУПИЛИ. Сейчас смысла делать такие игры 0, ибо купят любое дерьмо (это не основная прибыль). А вот в самой игре надо сделать донат, который и является основной прибылью. Верни ты всех старых разработчиков: да они такоеже гавнище наклепают и так же прилепят сверху донат, лутбоксы и скины.
>>227910984 >уже вышла клизма >уже вышли панды >уже вышел вод >уже вышел говнолегион >уже вышло бфа Каким надо быть дебилом, чтобы до сих пор спустя 10 лет надеяться?
>>227910718 У блящерицы ещё есть остатки народной любви и уважения, на них ещё можно развернуться на 180 и попытаться выехать из того болота, в котором они сейчас. Вместо того, чтоб работать на карман Котика и инвесторов из активижена, лучше работать на свою проёбанную, хоть и не до конца, репутацию. Одно возвращение Морхайма и Метцена (которые явно ушли не по своей воле) сильно прибавит очков компании.
Но я не верю в это. Близзард загнётся окончательно, как только её отключат от аппарата жизнеобеспечения под названием "релизы старых аддонов вов". Классик уже на исходе, еще 5-6 лет займут бк и лич, может и кату поставят (тогда 7-8 лет), а затем наступит ВСЁ окончательно. Не думаю, что к 2030 году компания будет жива.
>>227907204 (OP) Отвязать все игры от своего говнолончера и обязательного онлайна. Отказаться от пропихивания сжв говна через сюжеты игр. Признать все события вселенной варкрафта после 3 части неканоном и запустить варкрвфт 4. Хроники тоже неканон. Вернуть в рефорж вырезанные фичи, русский редактор карт. Запилить 3д ремейк дьяблы 1 и 2. Отказаться от ориентации на Китай, лежаков и микротранзакции, вернуться к мрачным фэнтези мирам.
>>227908767 >1. Развязаться с активижн Отвал финансирования, сокращения работников, урезание бюджетов на игры >2. Выгнать на мороз всех сжвшников Корпорации так не могут, они вынуждены балансировать. Если пидорнуть СЖВ, то Близзард прекратит существование >3. Попытаться вернуть в компанию каждого сотрудника, работавшего до 2008-2009, и уволившегося потом Уже работают в других местах лол.
Твои фантазии нелепы, ты бы еще про варкрафт 2 на новом движке написал, ну это же бред. Можно подумать Хазикостас реально считает что он угнетатель. Эллин угнетатель амерканских негров
Всё, после выполнения этих трёх пунктов компания сама выздоровеет за годик-другой.
>>227911323 Нет, постой. Ты сказал, что ежегодно выходят многомиллионные ааа ртс. Но что-то я не вижу в твоём посте таких, разве что тоталвар, но это опять же не классическая ртс, там помимо ртс механик ебанись.
Понимаю, что скорее этого никогда не будет. Но обновления графония - хотя бы до уровня легиона/бфа во всех локациях В идеале - переход на новую платформу и поднятие графония до уровня овердроча. Актуализация старого контента, а не слив его в унитаз.(хотя бы не БИС шмотье, а уровень обычки или гера актуального рейда) Структурирование сюжетных цепочек и выделение сюжетных квестов в старых локациях. Больше озвучки - меньше дейликов
Почему никогда не будет? потому что пипл и так платит, так зачем проводить такую колоссальную работу?
>>227911419 Ну безусловно слабые это ВоД и БфА, хотя что дреноре был норм рейд,что на БфА была БзДА. Но остальные аддоны более -менее играбельные. Плюс ключи подъехали, как бесконечный контент. Панду и Кату в принципе можно натянуть на 6/10, если условного лиса на 8/10. Легион, в целом тоже неплохой аддоны, хотя безумный Гринд лег и отсосный ласт рейд отбили все желание играть.
>>227911659 > > это очевидно, что говнографон фишка для привлечения мимикроков и офисников 2 ядра 2 гига, но мне, как дауну который играет там со старта лича, уже заебало резать глаза об полигоны
>>227907268 > Выпустить четвертую диаблу не говном Но выйдет всё как с третьей, это к гадалке не ходи. Я не говорю, что в данный момент третья часть говно, это отличная диабла, но на релизе она была полным говном, в котором не хватало аж целых трёх чаров. И чтобы запилить последнего, потребовалось, сука, несколько лет. Вот прямо анус ставлю, что с четвёртой будет совершенно точно так же и игру будет иметь смысл покупать в лучшем случае только с выходом первого аддона, который в общем-то и окажется именно той игрой, которую ты ждал, в отличие от релизного обрубка.
>>227911310 > Отвал финансирования, сокращения работников, урезание бюджетов на игры Ты как-нибудь на досуге почитай финансовые документы близзард, отчёты их всякие, это всё они обязаны публиковать по закону, поэтому всё в открытом доступе лежит. Узнаешь много нового. Например то, что количество всяких финансистов, юристов, руководителей разного ранга, менеджеров по дайвёрсити, и прочего подобного дерьма раза В ПОЛТОРА-ДВА РАЗА БОЛЬШЕ БЛЯДЬ, чем количество тех, кто реально делает игры - программистов, художников, моделлеров. И на разработку тратится меньшая часть бюджета компании.
Может статься, что после сокращения всех этих отделов по нихуянеделанью, у компании ещё и чистая прибыль повысится. А ведь после отрыва от активижн ещё и не надо будет платить в карман Котику.
> Корпорации так не могут, они вынуждены балансировать. Если пидорнуть СЖВ, то Близзард прекратит существование Можно просто игнорировать СЖВ, это работает даже сейчас. Просто никаких публичных высказываний на эту тему, никакого подобного контента в играх (но и никаких оскорблений, конечно). Это вполне себе вариант.
> Уже работают в других местах Предложить двойной/тройной оклад, лишь бы вернулись. Хуже явно не будет, новые геймдизайнеры превращают игру в веселую ферму и пилят ворлдквесты - это убийство игры.
>>227911798 > на замене 1) Сидишь, смотришь фильм/серик, пока рейд ебошит монотонно. 2) Получаешь столько же еп. 3) В след рейде фейсроллом забираешь весь шмот 4) ??????? 5) PROFIT!
>>227911814 Так это же круто. Эти гипертрофированные модельки, дома из трех полигонов! Фишка варкрафта это его пародийность. Геймдизайн же идеален. Даже Ванильные локации прятны глазу. Графон нахуй не нужон когда есть гениальный геймдизайн. Посмотри на корейские ММОРПГ. Графон есть, а всего остального нет.
>>227911709 твой 8 летний пк устарел 8 лет назад. в 2012 уже были процессоры ivy bridge и даже сраный i3, который в те времена стоил 4 тыщи рублей(что самый низкий из линейки "игровых") и самая дешевая gtx550ti или аналогичный радик тянули бы не то что вов, но и многие актуальные игры в 720Р на минмалках А уж если брать ТОПы тех времен(игровых а не офисную ЗАЛУПУ) то ты бы мог на средних в ФУЛ хд проходить ВСЕ игры на данный момент, а проц бы был актуален вообще еще 2 ПОКОЛЕНИЯ. твой пк устарел видать 18 лет назад.
>>227907268 В калсе нет проблемы с подбором, там вся масса игроков помойные хуесосы. Нормальные игры начинаются с мастера 3к и то не факт. Мусор везде. мимо мастер 5к в прошлом ныне успешный лижкоигратель
>>227911974 я говноед и играл почти все существующие ММО, обычно доходил до среднего уровня одевания героев - та же БНС, БДО, Тесо, аркейдж, свтор
Во всех этих играх графон был приятнее, даже в свиторе блядь. Атмосфера 3полигонной луговой собачки убивает меня нахуй. Играю в вов только из-за ключей и рейдов с ГИ, от всего остального, втч от сюжета, уже тянет блевать.
>>227907204 (OP) уволить всех женщин, СЖВ и эффективных менеджеров вернуть старый состав разработчиков уволить весь модераторский состав и прекратить вахтерство
>>227911974 > есть гениальный геймдизайн Был. Ажиотаж по классику и забитые сервера только подтверждает то, что 15-летний суровый геймдизайн людям приятнее, чем нынешнее говно, где тебе чуть ли не отсосут за то, что ты квест сделал.
>>227911495 >>227911492 >ебучие панды >ебучий демон хантер >слили ветку талантов >сделали пассивный рес >добавили искусность >общий софткор всего и вся как упразднение стрел\пуль у ханта и тренера для выучивания спеллов итд >да норм, хорошие аддоны Вы че ебанутые?
>>227911757 Ты говоришь о пве. Оно неожиданно на всех патчах норм, потому что надо ну пиздец как сильно постараться, чтобы его испортить. Хотя даже там есть камни в виде фиксированного лута. Но это единственный проеб за все 15 лет.
>>227907204 (OP) Распустить китайцев и индусов. Вернуть программистов и дизайнеров времен starcraft broodwar, warcraft2,3, diablo1,2. И выпустить новую хитовую игру, которая не будет похожа ни на одну игру до этого, вместо того, чтобы клепать сраные клоны других игр с целью заработать бабла.
>>227912211 > овердроч Овердроч не был ошибкой сам по себе, он просто показал, насколько близзардовские менеджеры оторваны от реальности. Вангую, что игру хотели выпустить и забыть, выпуская по паку нового контента в год. И вдруг оказалось, что игроки смеют требовать (!!!) постоянных апдейтов и баланса, а не истекают слюной от самого факта, что игру разработали близзард.
>>227907204 (OP) Сделать хоть что-то. Выпустили варкрафт рефордж. Графику не завезли 3 китайца за пивом сделали графический мод ещё лучше чем близарды обещали. Уже как пол года+ не могут ввести ладдер в игру. Китайцы опять всё сделали за них. Выпустили диабло 3. Забили на игру на 2+ года, никаких патчей, ничего. Контента после выхода игры и по сей день на недель, а потом бесконечные порталы. Инди студия выпускает пас оф экзайл и через 1 год там контента в разы больше чем у игры которая прожила на много лет больше. Старкрафт, мало патчей, ничего нового, на игру забили. Герои шторма, мало патчей, мало героев, турниров нету, близарды сами признались, что забили на игру. Я не понимаю, как можно выпустить такие хорошие игры и просто ЗАБИТЬ на них, они могли собирать миллиарды долларов, просто если бы делали хоть что-нибудь.
>>227912757 А в третью ты вообще играл или на слово дурачкам поверил, что там ничего этого нет? А то там на некоторых локациях такая гурятинка попадается, что вторая вообще детским утренником кажется.
>>227912783 Вопрос во влиянии. В 2008 году это было, допустим, партнёрство, взаимовыгодное сотрудничество. А уже в 2014 Котик крепко держал за яйца всех топ-менеджеров близзард. Достаточно послушать, как Каплан рассказывает на одном из близзконов историю разработки овервотча, и станет ясно, что к моменту начала разработки никто в близзард уже ничего не решал. И Морхейм с Метценом явно свалили из-за этого, надоело раком стоять и ждать, когда активижн опять будут ебать за недостаточную прибыль.
В современных реалиях вряд ли они что-то годное выдать смогут, т.к. все их фразшизы морально устарели
WoW - жанр ММОРПГ изжил себя и уступил сессионкам, т.к. у людей тупо времени нету дрочить 24/7. Плюс сюжетно они себя уже в тупик загнали, по сути там из крутых врагов только войд лорды остались, дальше уже накалять пафос некуда. В общем развиваться этой игре уже некуда, по хорошему ее надо закрыть нахуй. Diablo - жанр подобных дрочилен конечно имеет свою аудиторию, но она слишком мала и постоянно сокращается к тому же. Если Диабло и переродится, то в чем-то похожим на Dark Souls, но в том виде, в котором она существует сейчас она точно нахуй не нужна. StarCraft - RTS мертвый жанр, с 3,5 калеками в ЦА. Имеет смысл только копеечные ремастеры старых игр делать, но с нуля что-то на уровне ААА делать это бред полный, не окупится никогда. Так что эту франшизу тоже можно закопать нахуй и не вспоминать про нее никогда. WarCraft - аналогично. Имеется ввиду Warcraft как RTS. Hearthstone - ну в свое время игра неплоха была, с удовольствием в нее играл, но сейчас она уже изжила себя, почти все стримеры уже на нее хуй забили, перестала быть интересна хоть кому-то. И я даже не знаю, что в теории можно сделать, чтобы воскресить ее, потому что оказуаливать ее дальше некуда, да и ККИ сейчас не в моде в целом. Вряд ли они будут рисковать и выпускать более хардкорную вторую часть. Overwatch - для своего времени неплохая игра, но уже давно в стагнации находится. Да, они делают вторую часть, по по сути это та же первая, только с нахуй не нужным сюжетным режимом. Это явно не то, что нужно. В принципе, если захотеть, то можно игру вытащить из того болота, в котором она находится, но близзы вряд ли на это пойдут сейчас. HotS - мобы уже всех заебали, перспектив у этой игры не было, даже когда мобы еще на коне были. Так что ее тоже нахуй.
В итоге, спасти компанию могут только какие-то новые игры по новым вселеннным, но учитывая в каком состояннии сейчас находится компания - этого не будет. Да и менеджмент в отчете сам говорил, что они сейчас будут фокусироваться на дойке старых игр, никаких новых игр не планируется. Так что я думаю в ближайшие лет 10 они обанкротятся скорее всего, ну или их купит кто-нибудь ради интеллектуальной собственности и мб эта другая компания сможет из нее что-то годное выдать.
>>227913100 В вов негров так и не завезли, про лгбт там тоже ничего за 15 лет не проскальзывало, поэтому овервотч - это и есть близзардовская попытка угодить сжвшникам.
Во первых, один персонаж был лгбт ещё до начала игры. Во вторых, другого персонажа сделали геем внезапно - не было ни в лоре, ни где-то ещё намёков на это, и вдруг ни с того ни с сего выпускают лорный комикс, где это прямым текстом говорится. Скандал был пиздецовый, даже западным игрокам такой внезапный поворот не понравился. В третьих забавный факт: среди персонажей игры нет здорового белого мужчины. Они все безрукие, одноглазые или имеющие какой-то дефект.
>>227913394 > т.к. у людей тупо времени нету дрочить 24/7. С чего бы нету? В игры в основном играют подростки и времени у них куча, просто сейчас выбор больше чего-то и одним вовом не насытишься.
>>227912450 >>227912450 Оказуаливание процесса кача до макс лвла - это конечно печально. Весь сюжет на каче, особенно если сюжет средненький, скипается мозгом. Однако, сами боссфайты в рейдах и пятерка стали куда интереснее и комплекснее. Сам процесс игры перестал напоминать долгое путешествие , а стал более похож на "пришел за пару часов разъебал пару ключей, вышел." Но зато геймплей в целом стал динамичнее, правда при этом напоминать стал сессионочку.
Насчет панд и дх - это ты еще лисичек, видимо, не видел. Это вкусовщина, мне вот больше всего не нравятся воргены, ни разу не создавал этих сутулых собак.
В целом, я скорее согласен с тем, что вов оказуаливают слишком уж сильно и особого челленджа в контенте нет, однако похожих альтернативных ммо экспириенсов для меня пока нет.
Как показывается практика сейчас все хотят быстрый кайф, никто уже не хочет дрочить 24/7 чтобы к боссу попасть. Зашел, быстро поиграл, удовольствие получил и пошел дальше своими делами заниматься.
Так проигрываю с дебилов, думающих что старые разрабы не будут делать донатный контент в 2020 году Алло идиоты, вы реально не понимаете что спрос рождает предложение, а не наоборот? Нахуя им стараться если можно рубить бабки? Это не инди студия, крупные корпорации так не работают Их цель это подлизать жопу инвесторам и рубить бабки с доната, даже не с продаж Все!
Souls-like. Это как в свое время с Rogue-like было. Кстати Диабла в свое время этой Rogue и вдохновлялась, только оказуалила ее конкретно так. Потому кстати и взлетела.
>>227913691 В 2020 все оказуалено до мельчайших деталей и это нормально, потому что люди покупают и играют Мы не в 90ых где порог вхождения в игру это 200 часов дрочки и заучивания всякой хуйни 2020 это сессионки по 20 минут перед учёбой/работой
>>227907204 (OP) 1. Вернуть резилиенс в WoW и перестать унижать ПВПшеров, заставляя их гриндить в ключах ПВЕ шмотки, которые лучше ДАЖЕ для ПВП. 2. Запилить Годный Дьябло 4 и перестать унижать ПК-бояр китайскими поделиями на мобилках "под-дьяблу" 3. После обосрамса с ремастером Варкрафта 3 сделать по-настоящему пиздатый Старкрафт 3 хотя бы к 2025.
>>227907204 (OP) - Закрыть нахуй ртс говно (варкрафт, старкрафт), все равно в этот мертвый жанр никто не играет, кроме пары даунов. - Добавить в диаблу глобальный рыночек. - Запилить бесплатную королевскую битву на движке CoD совместно с Activision. - Выпилить анальный донат из хса, добавить больше бесплатных активностей. - выпустить overwatch 2.
>>227914179 Дебил, ты масло масленое хуяришь. Проснись, сука. Ты всегда объсняешь как даун? Ну мэд макс это жанр мэд макса подобных фильмов. Это ни о чем не говорит. Понимаешь? Тебя спросили жанр, сука
>>227914304 Блять объясню на пальцах Демон соулс это игра которая по сути экшен рпг, но при этом у нее есть свои особенности, за эти особенности следующие игры, которые имеют такие же особенности стали называть соулс лайк как оидельный жанр Так понятно? Это тоже самое что была игра роуг, потом игры похожие на неё стали называть роуг лайк
>>227908033 Там от изначальной метелицы, людей стоявших у истоков, не имеющих проблем с талантом и фантазией, давным давно никого и ничего не осталось. Такшта соглы. Развалится эта помойка и сборище безидейных дегродов-рукожопов или дальше будет убожеские высеры лепить - лично мне глубоко до одного места.
>>227914523 Проснись, маня, ты серишь. Оверватч лучшее что случалось с близзардом. Ртс и ммо как жанры - мертвы и их продолжают жрать некроебы долбаебы неосиляторы по типу тебя.
>>227914587 Ты дальше то читал? Это не экшн рпг, до этой игры не было даже похожих игр, именно поэтому демон соулс принято было называть экшн рпг, потому что в этой игре и в дарк соулс и в бладборн он экшн рпг одно название По сути диабло тоже не экшн рпг а скорее слешер но это ИМХО
Ну справедливости ради дизайнеры у них по-прежнему годные. Все их игры визуально выглядят хорошо. А вот гейм-дизайн зачастую не очень, особенно у них всегда хуево все было с мотивацией к задрачиванию. Почти во всех играх одна и та же мотивация - ПРОСТ))). Сравнить WoW с линейкой какой-нибудь где можно захватывать замки, устраивать массовые зарубы с врагами, где есть мощная политика. Или если картонки брать, то я тащился по одной браузерке под названием Urbal Rivals. Там гейм-механики идеальные были, я лучше тупо нигде не видел. В игре можно столько всяких занятий различных найти, плюс есть еще рынок карт, кастомные турниры и еще миллион всяких фишек, которые мотивируют к тому, чтобы в нее играть. А в ХС ты просто получаешь золотую рубашку для карт за достижение легенды и пару карт в конце сезона. ЗАЕБИСЬ, ЧЕ)))
Те, кто говорит про "анальный донат в Хартстоуне", что вы имеете ввиду? Я вот не вижу там ничего подобного. Донат да, есть, но он обычный. Не понимаю...
>>227914639 Играет в казуальный клон тф для обиженных баб и сойбоев, называет других неосилятором. Поди подрочи на кривую sfm порашу овердроча и прими вторую королевскую битву за щеку
Ну хз, я за все время задонатил 1 раз всего, когда там какое-то мегавыгодное предложение было. Смысл донатить, если делая одни дейлики за время жизни дополнения скапливается где-то 10к голды, которых хватает на 100 паков и это обычно дает 95-99% карт дополнения, остальное крафтишь за пыль. Да и нужных карт обычно не больше пары десятков наберется, остальное тупо мусор.
>>227915488 Нет нового контента? Я наверное не понимаю, о чём идёт речь, но со скоростью света подхватываются все новые expansion set'ы, на них делаются обзоры, обзоры отдельных карт, отдельных колод, классов, просто стримы получения легенды, etc. PS: я сейчас об англоговорящих источниках имею ввиду
>>227915998 Хуестонец ты. Ты пидорашка и культурно и ментально. И я уверен на 1488%, что ты эстонский язык или вообще не знаешь, или знаешь его очень хуёво.
>>227916102 >Ты пидорашка и культурно и ментально. Пидорахен уже на всех готов свои цепи лепить. Не надо так, оставь свой путинский режим при себе пожалуйста
>>227916269 Нет, представляешь, это только ты в говне живешь. Остальные люди уже в будущем живут 2к20 как бы. Таллин конечно еще не достиг уровня японии там или сша но все идет к этому. А в твоем мордоре наверное до сих пор 90ые идут. Как машина времени ебаная
>Хохол Кстати, это забавно, как пидорашка всегда вспоминает хохлов. Ты еще под кроватью перед сном проверь не завалялась ли там свинья. Хотя по факту такие же славнигерры как и русня
>>227913782 На самом деле интересно было бы узнать онлайн, вчера скачал и катки находятся за 30 секунд на любых ролях, год назад мог поиск быть хоть 3 минуты
>>227910634 Недавно прочитал роман Голден про восхождение короля лича. В каком же я предвкушении. Артас по-любому будет задействован в утробе, которая по сути должна быть финальным рейдом. И сильвана, которая так яростно его ненавидит что аж спрыгнула с цлк, когда узнала, что артаса отпиздили по-любому пошла туда именно за артасом. Короче жду чего-то ахуенного, похуй на игровой процесс.
>>227907204 (OP) Вот в треде много кто говорит про варкрафт/диаблу/старкрафт, но редко кто упоминает овервоч, а в особенности вторую часть. Лично я к ним отношусь нейтрально, они делают продукт и я этот продукт использую. В варкрафт я наиграл не так много, я не особо любитель играть в мморпгшные стратегии, ближе всего мне какие-нибудь квейковые шутанчики (а овер, по сути, им и является, разве нет?). Именно поэтому я прошу близов, даже если они меня не слышат и двач не читают, сделать нормальную вторую часть и по адекватной цене, ибо платить за обновлённую графику, пве и один какой-то обоссаный режим больше 3к рублей (будут цены региональные, я в курсе) - глупо.
>>227907204 (OP) Режим царь горы с рейтингом в вове, убрать бисовый лут, оставить только пве лут, как то прикрутить к этому экономику чтобы был смысл фармить пвп и пве какие-то ресурсы для усиления или вещей.
>>227907204 (OP) Сделать ХОРОШИЙ ремастер или ремейк дьяблы 2 или не обосраться с дьябло 4. А в целом я всё ещё их ненмошк люблю, хотя последний аддон вовна конечно убивает это моё немношк
Признать, что они обосрались с вариком. Вернуть временно старый варик и запилить нормальный рефордж. Выпутсить 4 варик с продолжением истории (без учета того говна, что высрали в вове)
>>227917858 Ну сейчас в батлнете экономике дьяблы пизда, ботов больше чем игроков, а с выпуском ремейка близзард это, наверное, контролировали бы, да и в целом всегда можно было бы найти с кем поиграть. Я вот вчера случайно наткнулся на саундтрек из главного меню и аж внутри всё свело, но понимаю, что если вкачусь один, то меня на неделю-две хватит и всё
>>227907204 (OP) >снова Ничего. Это всегда была одна из самых убогих компаний которая за всю свою историю не сделала не одной хорошей или оригинальной игры. Всё пизжено-перепизжено кроме игры про трех викингов. Сейчас это вообще худшая шаражка высирающая только корм для детей младше 15 и вбухивающая 90% бюджета в пиар и стримеров.
>>227918170 Панды всегда были норм, лучший аддон так-то. Реальным пиздецом был только Дренор причём с самого старта говна в штанах близзард было столько, что до конца аддона выгребали. Абсолютно все остальные аддоны были играбельными и связанными с историей варсрафта, но шадоулэндс это какая-то хуйня. Может как мморпг он будет всё так-же заебись, но атмосфера варкрафта проёбана. Фракционные границы размываются, хотя вов всегда был в первую очередь про противостояние орды и альянса, тут же какие-то ковенанты, половина из которых это какие-то анимешные ночные народцы, лол, эльфы нигеры, Утер который вместо фростморна чисто полетел к голубым мужикам и девкам, бесконечная башня гринда и так далее
>>227918170 Им в голову постоянно высираются маркетологи, там просто чан с говнищем. Любому известно, что близзард сообщество (близздроны) самое ёбнутое из всех
>>227918589 Панлы>Лигвион>Лич>Ванила>Ката>Бфа>Дренор За БК пиздеть немогу ибо не играл, может он был бы первым, а может и последним мимо эксперт по всему, особенно по вовну
>>227918565 >хотя вов всегда был в первую очередь про противостояние орды и альянса >все остальные аддоны были играбельными ну вот насрано в голове у близздрона, как у него это в голове складывается
>>227918427 ну так то да, этот прав варкрафт/старкрафт нагло слизан с вархаммера и они просто переделали вселенную в нормис-френдли, даже имя вселенной банально исковеркали, а не свое придумали единственное че они сделали - диаблу
>>227918871 Расскажешь. Опять же каким образом пве реалмы (или их замена) укладывается с >вов всегда был про противостояние орды и альянса Какое противостояние? Где пвп ивенты? Где макро игра, контроль ресурсов и территорий? инб4 нинужно у нас тут зарубы в загонах которые никаким образом не влияют на мир
>>227918725 В пандах было слишком много контролля в ПвП и слишко уёбищный сюжет в ПвЕ. Так что на 1 место явно не тянет. Легивон... ну, офигенная ПвЕ часть, много нововведений и убитое нахуй ПвП. Тоже такое себе. Однозначно лучший в плане всякого доп контента (чего стоят только квесты для каждого класса, маунты для каждого класса и испытания для каждого спека), но пвп...
А вот ЛК был сбалансирован по всем пунктам. А для своего времени так вообще был супер-топ-шедевром.
>>227918961 >РЕЕЕЕ СЛИЗАЛИ С ВАРХАМИРА >вахаговно знают только 2.5 убогих нерда >про варсрафт не знает только бабка живущая в тайге с 50х годов 20 века
>>227918871 Он прав, и это не просто замена пве реалмов. Просто обиженным бабам было НЕПРИЯТНО, вот для них и добавили, убив тем самым ключевую часть игры
>>227919014 А что не так-то? Они на одной стороне с арийской расой воевали и раз их приняли в союзники, то как-бы становится понятно, что они белые люди
>>227919200 Вселенная/сеттинг не очень подходит. Вот есть бесконечная война между двумя фракциями, а геймплейно это целование белочек. Происходит диссонанс и получается говноблизздрон.
>>227919097 Лол, как по мне в Пандах было самое ебейшее пвп, максимально динамичное, на столько динамичное, что даже кастерам дали возможность кастовать на ходу, хоть и с некоторыми штрафами. Ну, а пве Пандарии это вообще пушка, охуенные рейды, перековОЧКИ, остров грома и вневременный остров на которых в актуале всегда и пве, и пвп активность была. На счёт сюжетки хуй знает, мне лично понравилось наблюдать как Гаррош из почти справедливого вождя в катаклизме он наказывал какого-то орка за то, что тот проявил агрессию в когтистых горах и запрещал Сильване использовать чуму и воскрешения, превращался в Гитлера от мира вов. В Личе же баланс в пвп был максимально убит сначала ебучими друдами, а потом латниками с ШМ, а пве нового персонажа первое время состояла из ёбаного дроча баджей, тупо гринд гринд гринд. Ну возможно лич лучше лигвиона, просто лично я к лигиону уже забил хуй на пвп, а так да, в этом плане там всё плохо было
>>227917548 > для рф вернуть снова абоненку за 350 Да хоть пусть 2000 абонентку сделают, лишь бы БК поскорее релизнули. Те 3.5 дебила, которые продолжают жрать БфА-шадоулендс-кал, могут и подождать.
>>227907204 (OP) >то они должны сделать, чтобы ты их снова полюбил? Изобрести машину времени и вернуться во время когда программирование и видеоигры - удел задротов, а не всяких там нормалофагов?
>>227908446 Знаешь почему овервотч сейчас неконкурентоспособен? Потому что он не монетизировался как сейчас самые популярные дрочильни. Без ф2п, баттлпасов и микротранзакций на скинчики. Там всё честно — ты купил игру, и можешь без доната получать все скины кроме киберспортивных и лутбоксы, у тебя есть весь контент. Но сейчас игроки не любят такое. А жаль
>>227919670 >Пандах было самое ебейшее пвп Ну хуй знает, я помню еще как тебя мог лок в контролле держать пока у тебя 20%хп не останется, лол. С рогами такая же хуита, яд дающий стан, мммм...! >Гаррош из почти справедливого вождя Да он изначально ебанутый и закомплексованный был. Мб помнишь квесты в лк, где гарошик всё проёбывает в борейке и только Саурфанг вытаскивает ситуацию в соло. Ну а кроме гарошика там были еще панды, много ебучих панд, да и дохуя другого маразма. >остров грома и вневременный остров на которых в актуале всегда и пве, и пвп активность была Не напоминай, я как вспомню ПвЕ пацанов на острове, у которых хп и дмг было в 2 раза больше чем у фулл загиренного ПвПшника... Ну нахуй. >В Личе же баланс в пвп был максимально убит сначала ебучими друдами Ну такое про любое дополнение можно сказать. В тех же пандах были патчи когда рога мог спамить сюрикены и убивать ними ханта 1х1 лол. Или когда блиды у котов сжирали тебе чуть ли не фулл хп. Да в любом дополнении дисбаланс кароче.
>>227919823 Овервотч не конкурентоспособный из-за хуевого матчмейкинга, из-за 1 патча раз в 3 месяца, из-за нормального баланс патча раз в год наверное, они Мей до ума доводили 2 или 3 года, щиты раньше пиздец имбой были, тоже ушло 2-3 года чтоб они поняли свою ошибку и нерфанули их, новых карт нет, новых героев нет, все силы на овервотч2, а что они потом будут делать? им ведь придется балансить и пвп и пве контент, а они с одним пвп блядь справится не могут.
>>227907204 (OP) Перестать обсираться на каждом шагу. Перестать потакать меньшинству. Не только сжв, ещё меньшинству игроков. Они слушают только ИХ мнение, но не мнение большинства. Они должны рассосаться с Активижном, потому что последние явно им мешают. На овервотч они забили хуй. Почему? Хс - обманчиво бесплатная, невероятно дорогая. На хотс они забили хуй. Оф. киберспорта теперь нет, а новые патчи делаются очень маленькой командой, отсюда они выходят очень редко.
Диабло. К А К О Г О Х У Я? Я искренне сочувствую фанатам этой серии игр. Я в шоке, что такая компания не слышит игроков, но слышит деньги. Всё ещё коробит с фразы "Do you guys have phones?". Это просто плевок в лицо всем фанатам этой вселенной. Да и не только им, всем любителям игр той Blizzard. И видимо после ответной, весьма справедливой реакции они спохватились и начали разработку новой части. В них уже верить нельзя. Они просто рушат даже малейшие ожидания игроков в пух и прах. Каждый их шаг неверен и ведёт к провалу.
Чего стоит вк3 рефандед. Это не игра, а позорище. Настоящее позорище, а также истинное лицо этой убогой инди-компании. Эти мерзкие свиньи умудрились отдать своё(да нет, это уже другие люди) детище на аутсорс малазийцам (а какого хуя, блять?) с зажатыми сроками. В итоге вышло кривое поделие, меню которого работает на движке хрома, а графика порой хуже, чем в оригинале, блять. Просто нет слов. один бугурт, БЛЯТЬ!
На счёт вова я уже не удивлён. Ввод лфр в 4.3 начал постепенно убивать социальную составляющую в этой игре. Да и лфг, возможно, тоже, но это не так критично. Суть мморпг-игры начала постепенно теряться, а это очень и очень плохо. За что я и любил вов.
В MoP древовидная система талантов была упрощена донельзя, понимаю почему, но какой-то свой, не спизженный с гайдов/лучших игроков вполне можно собрать, да и лично мне было интересно с этим возиться и понимать как одни цифры на что влияют и с какой целью что можно использовать. Нынешней системой я активно пользовался, постоянно вариативно что-то менял, но она мне не особо зашла. Можно сказать, её оказуалили.
Игра начала стремительно катиться в дерьмо начиная с WoD. Да можно и MoP учесть тоже, но оно весьма цельное и добротное.
Настоящий пиздец начался здесь.
Они умудрились свернуть разработку WoD, не показав и половину дополнения, а ведь там были большие планы. Ну и чего гарнизоны стоят, просто пиздец. И в целом игра стала невероятно казуальной. Мне это не нравится. Чем казуальнее игра - тем хуже социальная составляющая, что очень плохо для мморпг игры.
Легион - по сути, единственное из последних дополнений, которое меня не разочаровало. Но я бы его не назвал идеальным.
Дальше выходит BfA, и это просто сущий кошмар. Провалов настолько много, что за ними скрываются вполне светлые стороны этого дополнения: тот же Зандалар и Кул'Тирас. Согласитесь, этот пример просто блекнет на фоне всего остального пиздеца.
Чего стоит кастрированная система артефактов, которую кое-как довели до ума в 8.2, чего стоят новые рейдовые тиры, чего стоит просто убитый дизайн классов, составляющий, между прочим, основу геймплея. И вишенка на торте - гкд, который вкупе с убогим дизайном классов служит отличным снотворным! Серьёзно, даже у старых дополнений геймплей намного бодрее и интереснее, чем у этого "аркадного".
Чего стоят унылые экспедиции на старте дополнения вкупе с унылым геймплеем Чего стоят два фронта на всё дополнение. А пвп режим вроде бы не ввели, а стоило бы.
Между прочим, это те две главные фишки дополнения, про которое постоянно молвили близзы.
Чего стоит небольшой патч с Н'Зотом, последнего которого подводили ещё с Катаклизма... И чего стоит сюжет... Чего стоит унылый глобальный сюжет... Чего стоит "morally gray" сюжет военной компании... Это позорище. И ведь ради убогой военной компании они сделали несколько CGI синематиков, каждый из которых стоит немеренных денег. И эти деньги могли бы пойти, например, на нормальные классовые рейдовые тиры. Но нет.
Гораздо интереснее вышли локальные сюжеты в Зандаларе/Кул-Тирасе. Гораздо. Как будто их писали совершенно другие сценаристы.
И да, новых механик особо нет. Есть испорченные старые и совсем мизер труъ новых вещей - тот же режим войны.
Мне обидно, что в таком дополнении оказалось столько всего убогого и так мало всего хорошего. Обидно, что Зандалар и Кул'Тирас с их приятными пейзажами и ламповой сюжеткой добавили именно здесь. Обидно, что Назжатар показали именно в нём. Обидно, что Н'Зота слили за один патч. Много за чего обидно.
В шедоулэндс я вообще не верю. Убогий трейлер, убогий сюжет, опять ретконы, каждое дополнение, блять, потакание сжв, да всё опять одно и тоже! Разве что заметил, что они начали фиксить некоторые старые недочеты, но я не верю, что они перевернут игру с ног на голову и сделают её по-настоящему интересной.
После всего этого дерьма я вообще не хочу верить в близзард, честно. Это теперь другая компания, более того, это жалкая инди-контора, которую ебёт Бобби Котик. Надеюсь, она вымрет навсегда, поскольку ничего кроме боли и стыда она принести не может.
>>227907204 (OP) >Что они должны сделать, чтобы ты их снова полюбил?
Рекомендую почитать пикрелейтед, кстати. Там очень просто и понятно написано, видно что никаких там фокус-групп и PR отдела в разработке не участвовало, получилась игра от MMO-задротов для MMO-задротов.
>>227919960 > 99% близзлайк Идеальный детектор того, кто на оффе не играл. Нихуя, даже в эмуляторах классика, которые самые приближенные к близзлайку, есть прилично так багов, кое-где нерабочие квесты или геймобъекты проскальзывают. БК хуже. Любимый школьниками лич ещё хуже, даже на топовых пиратках полно нерабочих квестов и кривых скриптов. А насчёт дальше я молчу вообще.
Я с 2006 года в это дерьмо играл на оффе, и иногда вкатывался на пиратки параллельно, чтоб сравнить.
>>227913100 Шизоиды. Как можно называть сжвшным то, что подарило столько р34? >>227913417 > В третьих забавный факт: среди персонажей игры нет здорового белого мужчины. Они все безрукие, одноглазые или имеющие какой-то дефект.
>>227907204 (OP) Ничто им уже не поможет, так как от старого близзарда который сделал шедевры тут только вывеска, под которой уже другие люди гораздо более низкого уровня.
>>227920221 >. Эти мерзкие свиньи умудрились отдать своё(да нет, это уже другие люди) детище на аутсорс малазийцам (а какого хуя, блять?) с зажатыми сроками
Если под малазийцами ты понимаешь Lemon Sky, то они только делали модели. И модели получились неплохие, хотя всё это высокополигональное мельтешение немного отвлекает от игры. Всё остальное говно сотворила Blizzard.
>>227920346 Лол, эти говноеды так охуенно выкатили классику что получилось хуже чем на топовых пиратках. От БК не жду ничего особенного, опять введут свои любимые слои, которые, к слову, и убили вов, будуи баги, лаги, эксплойты.
>>227915903 Ну какой к хуям стиль? Скажи ещё, что тебе сюжет важнее дрочева циферок и игрового процесса, лол. Я как 60 лвл апнул, так кроме циферок больше ни на что особо не смотрел, потому что играл уже на автопилоте и единственное что было для меня важно - это открыть приключения, которые в общем-то и есть настоящая игра, замаксить в них билд и дрочить на своё превосходство, пока не заебёт. Если в грим давн играл, то эти приключения очень похожи на его шарды из аддона Forgotten Gods, в которых как раз и высыпается весь самый интересный шмот и ради которых в игру играет 99% игроков.
>>227920325 >MMO-задротов для MMO-задротов Двачую, вся суть. А современные игры близзард - это игры от расово корректных лгбт зумерков для дебилов и домохозяек.
>>227920346 >Я с 2006 года в это дерьмо играл на оффе Ну ты и ньюфаня. Я с 2005. Никогда на эти пиратки не вкатывался на самом деле. Да я и классика близзовского рот ебал, ибо меня этот классик в самом классике еще заебал. Просто думаю за столько лет могли уже нормально запилить. 2.5 бага не особо критичны.
>>227919801 вов держится лишь за то что ей нет конкуренции в этом сегменте, в другом куча однотипных корейских гриндилок с игровым магазом ваши вопли про класеку и бургеркинг один хер залупа, симулирующая то что было и уже не актуально для большинства
>>227907204 (OP) -Сделать нормальны ремастер третьео аарика а лучше и всех трех -Шоб шэдоулендс не оказался говной как дренор и не вводил тупорылые изменения ради изменений как это было со скалированием мобов в легионе -Ремастер второй Диабло -Ну и напоследок самое нереальное это открыть исходный код вотлк, катаклизма и пандарии
>>227920868 >не актуально для большинства ММОРПГ в целом как жанр не должен быть актуальным для большинства, в конце концов есть танки и веселая ферма. А ММОРПГ это в первую очередь РПГ а не симулятор целования белок или спидрана данжей.
>>227907204 (OP) Так-то я их люблю, ради классики даже подписку продлил. Но все - на следующий месяц не продляю. Это скорее всего не из-за них, а просто сам постарел.
>>227907204 (OP) А за что их не любить? За рефордж? Сейчас дьябла годная выйдет, которая будет куда мрачнее третьей части. Овервотч у них пиздатейший. До этого старкрафт два игрался довольно динамично, а за хс я провел сотни часов.
>>227920868 > нет конкуренции > warhammer > guild wars > age of conan > star wars the old Republic > tabula rasa > black desert Да любая мморпг это конкурент вова
>>227908515 > ахаха пвп аддон ВОВ с отключенным пвп как следствие оценка аддона ниже плинтуса > Кококо все правильно сделали. Я уж лучше на пиратке задоначу ей богу.
>>227920221 >Хс - обманчиво бесплатная, невероятно дорогая. Ну вот как раз Hearthstone - это классический подход Blizzard, А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ СВОЮ ККИ С БЛЕКДЖЕКОМ И ШЛЮХАМИ!
Её разработала маленькая команда, сделано так чтобы им самим было интересно в неё играть. Основная проблема в том, что потом пришли корпоративные идиоты, которым нужна ПРИБЫЛЬ!!11 и сверху уже накрутили донаты и прочее.
Хотя даже так вангую, что Хартстоун приносит больше репутационного профита чем Овердроч или Рефандед. Сто пудов есть прослойка игроков, которая возвращается / начинает играть в ВоВ после Хартстоуна. А т.к. основной деньгопечатающий станок это как раз ВоВ, то Близзам от этого сплошные плюсы.
>>227921207 >рефордж скатили в говно >д3 скатили в говно без контента >овердроч скатили в говно компетитивом >ск2 скатили в говно тупейшими дополнениями >хс скатили в говно ЗА ЧТОБЫ ИХ НЕ ЛЮБИТЬ?
>>227921586 >>227920221 Вы ебланы? Кки строились ВСЕГДА на покупке бустеров ирл. Что должно отличаться во ФРИТУПЛЕЙ ИГРЕ нахуй на пука? Близы и без того дают возможность получать бустеры бесплатно, еще и выдавая бустеры за так каждую недклю совсем конченым профанам. >ЫЫЫЫ БЛЯ ПАЧИМУ В КОЛЛЕКЦИОННОЙ ИГРЕ НУЖНО ПОКУПАТЬ КАРТЫ(((
>>227920221 Что не так с дтяблой? От 3 я был не в восторге, но игра не плозая - и я в нее играл не без интереса. Сейчас онивыпускают продолжение, и выглядит она эффекино. Или факт того, что параллельно они хотят выпустить пукалку на телефон - это КРЕСТ на дьябле? Ты ебанутый?
>>227920743 А вообще я знаю какого хуя все говнят D3. Дело не в каком-то там пресловутом стиле, а потому что пукарям залупой по губам провели с бесплатной пираточкой. Я как консолебоженька совсем позабыл, что пукаблядская версия на серверах работает из-за чего лагает как сука, кэк.
>>227907204 (OP) Вообще похуй, могут сдохнуть. Дьяблоговно это гриндодроч в сингле, вообще охуеть. РТС давно сдохли. Что там у них еще? МОБА дрочильня? Я в такое не играю.
Пиздатыми у них были рокнролл рейсинг и лост викингс, но такое делали люди, которых нет в конторе, а возможно и в живых, так что нещитово, но и эти игры остались в детстве.
>>227921613 Д3 уже сто лет - какой контент? Это как если бы поддерживали Макс Пейн 2 выходом длс лол. Рефордж действительно хуета. старик норм, овервотч норм. Но не понял решение выпускать вторую часть овервотча - вероятно чтобы вернуть интерес, потому как игры ПРИЕДАЮТСЯ Хс древний как говно мамонта. Она уже издыхает по естественным причинам, как любая древняя сессионка, настоебавшая своим существованием.
>>227922095 Ну манька в своем типичном стиле идет от максимально реалистичной графики как в крайзисе до текстовых квестов. Чего-то другого у нее вообще не существует
>>227911323 >Мне кажется, что скоро будет некоторый подъем ртс за счет ремастеров, а там и свежая аудитория подтянется. Как встала так и упадёт, лол. Тот же скр уже забыл. вк3р -вообще молчу, там по ощущениям наоборот уменьшили аудиторию на офф серверах.
>>227922357 Вопрос даже не в деньгах, а втом, что отдали каким-то пиздоглазым пиздюкам, которые даже с игрой не знакомы, в итоге какой-то адовый кринж получился.
>>227922346 > Нахуя нужна уникальная в своем роде трипол эй арпг, когда есть паскудная донатопараша на юнити? Ну даже хуй знает что тебе ответить. Прост)))
>>227922388 А по какому таймлайну то? История ск1-2 уже прямо во всех смыслах всё. Приквелы с никому не известными персонажами и потенциальным потолком сюжета?
>>227922119 >как любая древняя сессионка дота, лол, кс не приелись и туда вливают норм контент, даже ебучий смайт и паладинс до сих пор на плаву и вкатывают контент который аудитории нравится >Д3 уже сто лет - какой контент? сделать из сюжетный игры дрочильню с сезонами и не вкатывать в неё контент, когда обоссаная компания, без норм бюджета уже больше 10 лет пилит обновления для дрочильни и наращивают аудиторию (warframe) >карточная поебота я даже говорить не хочу об этом говне после накса
>>227922515 По таймлайну с начала СК1, конечно же. Сюжет основной известен, но параллельных линий/сюжетов/персонажей можно добавлять вольно и за этот счёт нагенерить контента. Дальше идём по линии прямиком к финалу, но это можно растянуть ведь на 10 аддонов запросто, было бы желание и говнописаки!
>>227921771 Я описывал идеальную игру в вакууме, ясен хуй что без зарабатывания бабла никак не обойдётся. У меня просто вопрос, сколько в конечном итоге денег приносят донаты в HS и колько приносят игроки, пошедшие играть / вернувшиеся в WoW из-за HS.
Проверить это почти невозможно, так что вопрос риторический.
>>227922571 Не забудь ДЛС докупить и лутбоксы. Если ААА геймдев болен раком, то ЕА - первая переродившаяся клетка. Все антипотребительские практики пришли из ЕА.
>>227922525 >кс Кс это уникальный феномен - она безальтернативна. И тем не менее большинство пересело на Кс Го. >дота Это для ебанутых подпивасов, как танки. Они знают только одну игру и хуярят в нее всю жизнь. Собственно в кс частт аудитории такие же товарищи. >варфрейм Ну ептыть кто-то и в Веселую ферму еще играет. Игры близов живут ровно столько, сколько должны жить. Они становятся сверхпопулярны и со временем угасают, после чего остаются только фанаты. Это нормально. Ненормально регулярно играть десятилетиями в одну сессионку - это уже признак аутизма.
>>227920221 >меню которого работает на движке хрома Вполне нормальная практика. И то работает не на движке хрома, а с применением библиотек хрома, а само меню - фактическая вебстраница, которую намного проще рисовать. Но с остальным согласен.
>>227922992 А никто не говорит про параллельные реальности. Но можно показать те же глобальные события от лица простого солдата/файербета или пилота голлиафа/валькирии/научного судна. Или эволюционировать из сраного таракана до огромного ультралиска, или пройти путь от храмовника до судьи, или вообще превратиться в архонта, дать ёбу и пойти выносить всех подряд за Айур. И добавляем сюда всех твоих командиров/однополчан, добавляем побочные миссии и сюжеты, раскрываем огромный и увлекательный, красивый мир. Мне всегда было жаль, что взлетело именно вовно, а не старик.
>>227911877 >Я не говорю, что в данный момент третья часть говно, это отличная диабла, но на релизе она была полным говном, в котором не хватало аж целых трёх чаров. Кулстори, братан. Баланс скиллов на релизе конечно был в пизде, но в остальном в него было реально интереснее играть, ибо сложность была пиздецовая на последней сложности. Но тебе явно виднее.
>>227922462 >донатопараша на юнити Хмм. Сразу видно челика который в поёху не играл лол. Поясняю за донат: 99% доната - косметика. 1% вкладки стеша. Фул сет вкладок (который кстати не нужен) Обойдется примерно в 50-60$, но обойтись можно и значительно меньшим. (не брать специализированные вкладки нужные под 1% игрового контента и вкладку на уники) Если взять строго только нужное - выйдет примерно 20$. Можно конечно обойтись ЕЩЁ меньшим - но это уже потеря в комфорте. Остальное - косметика.
>>227923544 >зумер >д3 >слешер хуя корежит маньку не разбирающуюся в жанрах >>227923414 а еще бы хотеть машину с вр очками, чтобы в жопу ебала,пока ты играл ск слишком унылая
>>227923834Эта хуйня одной рукой проходится, а ты ебаный зумер иди нахуй и не называй это говно диабло вообще, фу блять, обоссал бы тебя. И да жопа горит, сосач захватили ссаные зумеры, разьебывать вас охото.
>>227907204 (OP) продолжение саги wow в высокореалистичном vr симуляторе. шлем, доп. оборудование вроде физического манипулятора, для того чтобы руки были заняты. графику серьезно тянуть нужно. все такое
>>227923717 Так говорил каждый лох, который кинулся покупать релизную демоверсию, а потом охуел сколько стоит аддон с настоящей игрой. И кстати да, анончик выше правильно говорит. Там даже эксперт, который очень далеко не последний, открывается лишь по достижении 40 левела, мастер после прохождения четвёртого акта, а все остальные строго после окончания сюжета и по мере роста жира.
>>227907204 (OP) Начать делать нормальных, красочных, сексуализированных персонажей в овервоче. Клепать новые карты. Вернуть старый рейтинг без ролей. Сделать охуенное диабло 4.
>>227923974 Хуерпеге. В дьябле даже начиная с самого сложного уровня есть еще дюжина сложностей, закрытых до преодоления определенного порога. Так вот на момент полного прохождения дьяблы они многие из них все еще были закрыты.
>>227924048 >Так говорил каждый лох, который кинулся покупать релизную демоверсию, а потом охуел сколько стоит аддон с настоящей игрой Шта? >>227924123 Речь о релизной версии, долбаёбушка.
>>227907204 (OP) Той самой близзард уже не существует, тех людей, что создавали игры, которые я когда-то любил, в конторе просто нет, они либо создали свои проекты, либо работают где-то еще, либо тупо на пенсию ушли.
>>227924026 К 2030-2035 близзард сдохнет, а к 2100 кто-нибудь раскопает древнюю интересную игру и запилит на её основе что-нибудь новое на современных технологиях. При нашей жизни - вряд ли.
>>227924189 >гордится наличием пк за 700$ >но смысл изначального текста о том, что у пое настолько всё хуёво с производительностью, что ни один пк на мапах солид 60 выдавать не может чел...
>>227924316 Да, в 21 планирую обновляться. 30 серия выглядит интересно. + взял бы ещё ссд с большим объемом. Да и не горжусь я. Алсо я про производительность сказал что не знаю и что у меня проблем не возинкало.
>>227924354 Когда? В бете? Нужен пруф, и в таком случае без понятия зачем они заговняли игру. Потому как на момент моего прохождения почти на релизе она пробегалась налегке.
>>227924354 Но эксперт и мастер всё так же открывались при озвученных условиях. Держу в курсе. И на доступном изначально харде игра с закрытыми глазами играется кста, как только ты проходишь первый уровень собора. Это что-то вроде обучающей сложности, на которой только-только начинают сыпаться вшивенькие легендарки для казуалов.
>>227924628 >Когда? В бете? Нужен пруф, и в таком случае без понятия зачем они заговняли игру. Потому как на момент моего прохождения почти на релизе она пробегалась налегке. Блядь, угадай. Инферно был вообще не подъёмный. >>227924628 БЛЯДЬ, УБЁИЩЕ, КАКИЕ НАХУЙ ЭКСПЕРТ, МАСТЕР??? На ебаном релизе было 4 сложности, нормал, нм, хелл, инферно. Хватит пиздеть хуйню по теме, в которой нихуя не понимаешь???
>>227922346 Эта та крива поделка, которая позиционирует себя как наследие д2? Я просто хуй знает, может дети, не игравшие во вторую часть дьябло и схавали бы, но любой адекватно мыслящий человек сразу увидит эти убогие КОРИДОРНЫЕ локации, отсутствие атмосферы и АБСОЛЮТНО НЕ ТОТ геймплей, и дропнет эту хуйню навсегда. Дьябло 3 кстати не многим лучше, но там хотя бы экшен и спецэффекты красивые, а в остальном такая-же хуета как и пое.
>>227925011 В таком случае, если допустить что твои маняфантазии - реальность, на момент моего прохождения она была уже чрезвычайно легка. А это дначит что дьябла3, в сущности, говно по факту. А уж что там было в день релиза - это известно полутора игрокам.
>>227925498 > реальность, на момент моего прохождения она была уже чрезвычайно легка Вообще да. Прекрасно помню, что катал на релизе, потом уехал на 2 недели в деревню, и моя дх, которая еле проходила а1 на инферно, спокойно дошла до а3. >А это дначит что дьябла3, в сущности, говно по факту Вот поэтому и говорю, что на релизе было пиздато. Потом всё испоганили до пизды.
>>227925421 Разумеется меньше. Ведь ванильная д2 сразу бесплатно без смс вышла, а д3 провела хуём по губам всем пиратоблядям. Это всегда решающий фактор в обрушении пользовательских рейтингов. Можешь сколько угодно пытаться это оспорить, но факт навсегда останется фактом. Тут в последний год точно так же горят детишки вокруг красного деда и третьего резика, которые я ещё на релизе на лагостанцию спиратил.
>>227925702 У меня для аутирования есть вовно классик, спасибо близзард, могу сутками на одной локации собирать траву и резать встречающихся ольянсеров
>>227925993 >пое Как же вы заебали, не упоминайте пожалуйста эту хуету от васнянов рядом с разговорами о серии Дьябло, это же пиздец совсем разные вещи, да даже ёбаный Титан Квест Торчлайт Эдишн и то больше Дьябло, чем ссаная ПОЕ
Теперь посмотри, когда были сделаны последние оценки, да и впринципи хули тут спорить, д2 игра, которая порадила целый жанр, а д3 просто подзалупный творожек для детей, я что-то действительно спорю с вами хуй знает зачем, вы же ебанаты, если вам это непонятно.
>>227926125 Я кстати тогда был молодым, глупым и топил за пое, а сейчас подрос, поумнел и понял, какая-же поебота - хуета и на сколько хуже дьяблы3, хотя д3 тоже не очень-то и хороша, но даже в сравнении с ней пое сосёт
сделать чтобы я мог колоть стимпак чтобы не нажэимать эту ёбаную таб на клаве при наличии гостов в группе, это что блять сложно? схуяли госты первые????