Сап /b/, надеюсь уже достаточно ночной, я пилю со своим знакомым игру, 2D с видом сбоку, хоррор-квест с боёвкой и паззлами. Предлагайте свои идеи, которые вы всегда хотели бы увидеть реализованными в видеоигре (естественно, в рамках геймлея и сеттинга типичного сюрвайвл хоррора).
Алсо, можете назвать самый страшный фильм/игру в своей жизни (второе предпочтительнее) и что именно делает его/её таковым. на квадрипл добавляю ЛЮБУЮ вашу идею, как пасхалку с пруфами, на трибл вышлю бесплатный ключик
>>228035484 (OP) То есть ни диздока, ни конкретного тз, ни даже блять идеи кроме как "хоррор с видом сбоку и пазлы" у вас нет? Ну, удачи хули. Спустя пару таких проектов которые так и не доживут до релиза, ты либо научишься сперва все четко планировать и расписывать, либо окажешься очередным пиздаболом который дальше слов не ушел.
>>228036596 Что есть? Скрины в студию. О каком дианоне речь? Ты наоборот можешь привлечь внимание к своему проекту. Не поверишь но на сосаке дохуя айтишников, в том числе из геймдева. Я по профессии аниматор в геймедеве, вот прям блэт в трудовой написано не поверишь. До зарубежных студий увы еще не дорос, но в планах.
А токсичный потому что игродел сейчас повторяет судьбу фотграфии, татуировок, ноготочков и т.д. Только вот порог вхождения в него гораздо выше, и я уже сотни таких как ты выслушал. И это были слова, слова, слова.
>>228036979 Какие скрины? Тебе документ ворда с сюжетом заскринить или скетчи показать? Я как раз и пытаюсь понять что люди хотели бы увидеть, и если оно мне зайдёт, то я добавлю это в вишлист. Написал же в самом оп-посте про это. А привлекать внимание к проекту ещё рано, плюс, как мне кажется, всё же двач не самая успешная аудитория в этом плане, намного шире в охвате какие-нибудь сабы реддита. Твои профессиональные навыки я не оспаривал. >А токсичный потому что игродел сейчас повторяет судьбу фотграфии, татуировок, ноготочков и т.д. Только вот порог вхождения в него гораздо выше, и я уже сотни таких как ты выслушал. И это были слова, слова, слова.
Ну хочешь, скинь свой телеграм/почту/любой другой контакт и я тебе лично скину экзешник альфы/беты/релиза как только мы его доделаем.
>>228035484 (OP) Сделай чтобы гг боялся и мог начать делать необдуманные поступки, если очень долго сидишь прячась в шкафу или смотришь на стену/пол залитые кровью. Например, чтобы он кричал, привлекая монстров, или чтобы путалось управление. Успокаиваться он бы мог, если выйдешь из комнаты или хотя бы отвернёшься.
>>228035484 (OP) Сделай ещё что-нибудь связанное со снами и воспоминаниями из детства, чтобы гг рассуждал сам, пытался сопоставить происходящее с ним с его прошлым и подсознательным, была интрига он сам сошел с ума или мир вокруг
>>228035484 (OP) Ещё круто было бы поиграть в такую игру, у которой нет хороших концовок вообще. По любос раскладе как ни старайся, умирает гг, либо его семья (которую нужно хорошо расписать и ввести в сюжет, чтобы был отклик в душе). Поиграл, погрустил и запомнил
>>228035484 (OP) Добавь какие-то загадки, хотя бы шифры на уровне Assassin's creed 2, где гг искал "истину", не просто прогулки и месиво со страшными монстрами, побольше записок, дневников, может зарисовок от разных персонажей. Мне такое заходит к примеру. Но не весь сюжет подавать через записки, это скучно и надоедает. Чисто как погружение в мир. Мне кажется это неплохо реализовано в первой части fear через записи автоответчика
>>228035484 (OP) Самый страшный фильм - Звонок американский. Но это заслуга Гора Вербински. Он наложил спец филььты, сделал топ анимацию, атмосферу. Он гений.
>>228035484 (OP) Не знаю какой там у вас план, но если будет оружие, то подумай как было бы интересно сделать типа mad max 2, где герой ходит с одним патроном в обрезе и постоянно думает стрелять или лучше обойтись. Можно сделать отдельный режим с ачивкой или такую сложность. Типа везде туман, шорохи и пугающие звуки, меньше врагов, но и патронов скажем 3-5 на всю игру в старый маузер или тот же обрез ружья, какой-то один стеклянный ножик или доска с гвоздём, которая сломается через 15 ударов. И крутиться как хочешь, прячась, перепрыгивая по платформам от монстров, отвлекать падающими предметами и т.д.
>>228035484 (OP) Можно сделать отсылки к японским фильмам ужасов, они все однообразные конечно, но стиль есть. Например бегающие тени и жуткие звуки прямо перед дверью, куда тебе надо идти. Мюи неизвестно нападет кто-то или просто обосрешься, но пройдешь дальше
>>228035484 (OP) > Алсо, можете назвать самый страшный фильм/игру в своей жизни (второе предпочтительнее) и что именно делает его/её таковым Сложно выделить что-то конкретное, ведь годноты в этом жанре практически нет. Хотя фишечки которые бы делали фильм годным зависят в первую очередь от целевой аудитории. Если это школота, которая с удовольствием наворачивает любое проходное говно, то им достаточно просто напихать побольше скримеров и ебак в тёмных углах с деформированными лицами, огромными ртами и пустыми глазами. Если аудитория постарше и потребовательнее, то основным ингредиентом годного хоррора уже должен быть сам сюжет и атмосфера. Для примера можно взять лестницу иакова, где как таковой крипоты фактически и нет, но эффект достигается именно постепенным нагнетением атмосферы по мере повествования. Из игорей что-то вообще нихуя вспомнить не могу кроме мейнстрима. Есть ли там вообще что-то играбельное в этом жанре?
>>228035484 (OP) Вообще можешь почитать какой-то вменяемый учебник по психиатрии в плане фобий и их проявлений. Я думаю так можно очень точно попасть в некоторых людей, реально до усрачки пикселями и звуками пугать. Ну и народные сказки не в детской версии, именно с точки зрения народного восприятия страшного и непонятного
>>228038229 >>228038698 ок, на неделе создам тред с полным описанием сюжета и скетчами. >>228039210 >Ещё круто было бы поиграть в такую игру, у которой нет хороших концовок вообще. По любос раскладе как ни старайся, умирает гг, либо его семья (которую нужно хорошо расписать и ввести в сюжет, чтобы был отклик в душе). Поиграл, погрустил и запомнил Мы планируем сделать только одну концовку, по проработать её лучше, и да, она будет "плохая" (хотя это спорно, скорее необычной, чем плохой, но гг в каком-то смысле и умирает, но дальше говорить - спойлер. И да, поводов погрустить будет достаточно, у всех ключевых персонажей довольно трагичная смерть. >>228039299 >Добавь какие-то загадки Это я и имел в виду, когда обозначил жанр, как квест. Паззлы/загадки будут, и довольно сложные. И нет, это не очередные пятнашки/красный ключ в красную дверь. >>228039492 Ближнего оружия не будет, будет только дальнее, и всего два, патроны очень ограничен, так что довольно часто игроку придётся обходиться спец. предметами вроде банок с едой для животных для отвлечения или стелсом.
>>228039629 Manhunt, alone in the dark, silent hill, resident evil, call of cthulhu,fear, fatal frame, deadly premonition, Alan wake, cold fear на вскидку.
>>228035484 (OP) >>228035484 (OP) меня вот пауки пугают. и осы, которые откладывают в других личинки. а иногда мне кажется, что фрукт, который я хочу сьесть - на самом деле паук. он выпустит мерзкие тонкие ножки, а откушенный кусок вместо мякоти фрукта будет содрогаюхейся плотью и жижей пиздец я ебанутый
>>228039784 > не очередные пятнашки/красный ключ в красную дверь Неужто красную дверь в зелёный ключ? Неужто красный ключ в зелёную дверь? Алсо, добавь пятнашки-четвертовашки.
>>228035484 (OP) Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 2D хоррор с видом сбоку суть такова... Пользователь может играть лесными монстрами, охраной храма и маньяком. И если пользователь играет монстрами то монстры в лесу, идолы деревяные набигают солдаты храма и маньяки. Можно пугать корованы... И монстру раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 2-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 2хмерные тоже, и труп тоже 2д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану храма то надо слушаться паладина, и защищать храм от маньяка (имя я не придумал) и привидений, монстров одиночек, и ходит на набеги на когото из этих (монстров, маньяка...). Ну а если за маньяка... то значит монстры или привидения иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона папы римского(где храм), 3-зона монстров, 4 - зона маньяка.. (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>228035484 (OP) Сделай на подобии Distraint. Ахуенный хоррор, даже учитывая то, что он с видом сбоку. Имхо, с такими рамками годноту сделать очень сложно
>>228040185 ОП спасён, лол. Сам, кстати, некоторое время болел игрой по этой пасте, ибо геймплейных и сюжетных возможностей там немерено. Паста чудесная, даёт фантазии пинка.
>>228039784 > ок, на неделе создам тред с полным описанием сюжета и скетчами. Да ну, не парься ты так. Треды какие-то создавать, сюжет там ещё описывать. Скетчи, блять, их же рисовать придется, ты только подумай. Зачем оно? Мог бы просто сказать, что ни хуя у тебя нету и вообще завтра в школу, ой да идите вы на хуй с вашими "неси пруфы" и т.д.
>>228040872 да даже древние философы понимали что чем болтьше знаешь тем менее все вокруг понятно, и хуй ты найдешь истину если ее ищешь. но зато в словобоудии ты преуспел, кто так такой же ебнутый был? гегель? бытиЕ моЕ, пиздец
>>228035484 (OP) На триплы-квадриплы похуй, так что рассказываю. Самый страшный фильм в моей жизни - это пожалуй Звонок. Моя идея такова, находим айтем 'Странная кассета', который можно применить к любому телевизору, затем далее print "Вы посмотрели кассету с очень странным видеорядом, и вам стало не по себе", как только отойдем от зомбоящика на пару шагов, оттуда выйдет Самара/Садако, а там дальше уже сами придумайте.
>>228035484 (OP) Санитариум. Я сделал экзешник для него, который запускался на Windows 2000. Разрабы тогда не могли этого сделать. Я послал файл им, они сказали - ага, запускается, хвз как, но мы не можем его нашим клиентам давать - мало ли что ты туда впихнул.
Но ладно, народ скачивал, спасибо говорили, так познакомился с тнёй, которая на словах готова была делать минет 24/7, а на деле оказалась помощником прокурора с целым выводком тараканов в голове.