Только что в очередной раз прошёл SH4. И произошло то, что присходит каждый раз когда я играю в Сайлент Хилл 2 или 4. Накатила лютая депрессия, стало похуй на все проблемы и вообще на всё, ибо вспомнил в каком же мы убогом мире живём. Здесь ничего никогда не происходит, рождение, школа, РАБота, иногда отпуска и смерть. Всё как у людей. Даже самые лучшие развлечения-рутина и ничто по сравнению с любым выдуманным миром, кроме наркотиков где ты забываешься, так что говно без задач. Почему я родился здесь, а не в условном SH4? И почему именно sh производит такие ощущения? Ведь там не особо сказочный или необычный мир. Я не знаю.
Эта жизнь ёбаная рабская пытка с небытием в конце.
Не согласен с мнением большинства о том, что The Room и провал. Это конечно не вторая, но достойная и по-своему интересная часть. Я вот первую по-интересному проходил: Silent Hill - прошёл один раз (на телефоне, в эмуляторе) Silent Hill 2 - несколько раз проходил и оба сюжета Silent Hill 3 - ни разу до конца не прошёл Silent Hill 4 - несколько раз проходил Silent Hill 5: Homecoming - два раза прошёл. Определённо своеобразная часть, но мне тоже нравится. Silent Hill: Shattered Memories - пытался то на эмуляторе Wii то Psp запустить но либо были жёсткие лаги, либо вообще не работало. Silent Hill: Origins - Ни разу не играл Silent Hill: Downpour - Ни разу не играл _________ Ещё играл в Silent Hill 2.2
>>229139491 Двачую за хаумкоминг. А в целом не понимаю, почему хейтят четвёртую с цельным сюжетом, годными персонажами и идеями и при этом любят третью, тупую скучную мясорубку без смысла.
>>229138494 (OP) Ну да, зашел такой в депрессии в метро, и попал в параллельный мир, где тебя разорвала на куски нех, после чего твоя душа в виде призрака осталась там, вечно переживать свои последние мгновения. Охуенно интересно.
>>229139624 Если тебя не задело с самого начала, дальше можно не играть. Там с самого первого монолога Джеймса понятно, что это за игра и для кого она. Я каждую катсцену и диалог готов переслушивать десятки раз. Игра просто не твоё. Хотя мб ты в дубляже играешь. Тогда всё понятно.
Сначала посмотрел фильм, фильм говно. Начинал играть с Хоумкоминга, в целом средне, нихуя не понимал что происходит, мутанты какие-то, но отсылку к фильму Лестница Иакова уловил. Потом поиграл в 3-ю часть, было крипотно, но так и не прошёл. Потом прошёл вторую несколько раз, она нихуя не страшная, но там ебанутая атмосфера меланхоличная. Потом вернулся к 3-й и почти прошёл её, ближе к концу становится уныло, середина игры топчик. Играл в Даунпур где-то час, это нечто. Выборы в стиле двух стульев, которые ничего не решают, безумные экшон сценки, придурковатые диалоги.
>>229139667 Избегать риска потому что можно умереть это всё равно что бояться выйти из дома потому что может сбить автобус. Без этих рисков не было бы жизни.
>>229139872 Есть риски и риски, так то меня может машина сбить, или пьяный обрыган зарезать, но это цветочки по сравнению с тем что могли бы сделать с человеком потусторонние силы, а уж вечная душа способная страдать вечно, это вообще верх пиздецакстати вокруг этого факта лучшее из мною прочитанного фентези написали .
>>229138494 (OP) >Здесь ничего никогда не происходит Как же двачую, пиздец. Я даже этому псевдокарантину рад был, хоть что-то новое. Остоебала эта жизнь
>>229140367 Хз, смотря какая альтернатива, но мне почему то кажется что если бы паранормальный мир существовал бы, то это был бы мир зла, так что скорее да, лучшая
>>229138494 (OP) >Добровольно сидит в бетонной коробке в городе >Добровольно принял образ жизни биомассы >РРРРРЯЯЯЯ!!! СКУЧНА!!! В МАИЙ ЖИЗНЕ НИЧИВО НИ ПРАИСХОДИТ!!!
>>229141707 >Какие альтернативы ты предлагаешь? В смысле, блядь? Конкретно тебе я предлагаю продолжать гнить в бетонной коробке, играя в игрульки.
А вот всем нормальным анонам я говорю простую вещь: ребята, жизнь у вас одна. И только вам решать, как вы ее проживете. Поэтому поднимаем жопки и вжух-вжух жить. С детства мечтали стать гонщиком? Некропруль турбовый стоит копейки. Треки для любительских гонок есть почти в каждой области. Вперед и с песней. Хотели стать исследователем? В России с этим нет проблем. Хочешь - пиздуй по пещерам и рудникам, хочешь - пиздуй по заброшенным деревням (на этом еще и бабло поднимается). Хочется оторваться от земли? Ебаный мотодельтоплан стоит 300 тысяч. Удостоверение пилота к нему - еще 100.
>>229139491 Прошёл все части. Первый на плойке, остальные на компе, Shattered memories и Origins на псп, под одеялком, в наушничках. Любимые - второй и Shattered memories.
>>229142078 А мне ничего не мешает совмещать жизнь и игрульки. Гоняю на велике между рядов, ебашусь в секции единоборств, а потом прихожу домой и лампово чиллю в тот же СХ.
>>229143501 В оппосте же написано, что мне неинтересно ничего из реального мира. Я хотел бы быть магом или рыцарем, или героем sh, а не лазить по говнопещерам и летать. Все эти развлечения меня не впечатляют.
>>229143566 >6 лет были не крутыми, ты просто быдло и сам себя обманываешь. Ну если ты так говоришь...
>>229143608 >В оппосте же написано, что мне неинтересно ничего из реального мира А, чмоня-импотент? Прости, не узнал тебя сразу. Ну тогда да - только через аниме саморазвиваться.
>Я хотел бы быть магом Ну это твое скорое будущее. Говорят на 30 лвле файрбол открывается. Вот и проверишь.
>>229139611 Потому что скучная из за по второму кругу тех же самых локаций, скучные загадки, все такая же всратая боевая система как в 3 сайлентхилле, блядь, хуже графика чем в 3 сайлент Хилле
>>229142409 У тебя просто нет синдрома утенка, как у предыдущих. Так то игра настолько старая, что на грани играбельности находится сейчас, особенно после резиков последних
>>229144362 >Ппц ты оголтелая пидорашка, конечно. С чего такой вывод, маня? Разве я запрещаю тебе играть в игрушки для детей?
>довольно интересный и самобытный Ну если у тебя развитие десятилетки, то да - и интересный, и самобытный. Тут даже не спорю.
>в который можно почти бесконечно залипать А с этим кто спорит? Так же, как в ТВ-шоу. Или в бесконечные маняме на миллион серий ни о чем. Или в дрочку.
>>229145500 Сам из Украины, и в этом плане Россия это просто охуенное место - такой колорит окружающей среды, что охуеть можно. И современные города, и ламповые лабиринты из панелек, и горы, и тёплые Сочи, и какой-нибудь снежный Норильск. И тебе не нужна не виза, нихуя, просто сел на поезд и поехал. Во многих местах хотел бы там побывать.
>>229145024 >Можно вот тут подробней? А что тебе подробнее? Про антиквариат слыхал? Я сейчас не буду говорить про ухоронки, шанс их найти 0,(0)1%. Но вот всякой мелочевки бывает вывозишь на вполне приличные суммы.
>>229146265 >Шанс упасть в заросший колодец выше чем найти что-то ценное Как я понимаю, я сейчас разговариваю с опытным сталкером, да? Не с диваном, который никогда никуда не ездил? Вопрос риторический, если что.
Чувак, я тебя сильно расстрою, если скажу, что пока никуда не провалился, а самое опасное, что встречал в мертвых деревнях - это одичавших собак?
>>229146408 Может быть ты ещё и не встречал тех кто провалились? Что ценного может быть в заброшенной деревне? Люди очевидно всё ценное уносят с собой.
>>229147269 >Может быть ты ещё и не встречал тех кто провалились? А ты встречал? Ну кроме страшилок в сети, которые профессиональные копатели распускают, чтобы кто попало не лез в нишу.
>Что ценного может быть в заброшенной деревне? Люди очевидно всё ценное уносят с собой. Совсем глупый? Я тебе намекну на две вещи: 1) Люди вывозили все, что им представлялось ценным на момент вывоза. В 1915 году условная брошь стоила грошь. Цену ей сейчас назовешь? 2) Есть куча вымерших наспунктов, откуда по разным причинам ничего не вывозили.
>>229138494 (OP) >Накатила лютая депрессия, стало похуй на все проблемы и вообще на всё, ибо вспомнил в каком же мы убогом мире живём. >Здесь ничего никогда не происходит, рождение, школа, РАБота, иногда отпуска и смерть. Всё как у людей. Даже самые лучшие развлечения-рутина и ничто по сравнению с любым выдуманным миром Ты не живёшь свою жизнь, любое приключение выдуманное или действительное начинается с того что ты берёшь ответственность и отправляешься в путь. В мире огромное количество проблем, которые легко тебя втянут в трясину и только тебе решать что с этим делать. https://www.youtube.com/watch?v=56k3R_CcgRY
>>229150076 Мне ни одно занятие в этом мире не кажется интересным. Ответственность это когда ты настолько заёбан что нет сил думать об окружающем пиздеце и это не есть счастье.
>>229150766 >Мне ни одно занятие в этом мире не кажется интересным. Может быть потому что это переходящее состояние или просто пиздеж. >Ответственность это когда ты настолько заёбан что нет сил думать об окружающем пиздеце и это не есть счастье. Ещё это удовлетворение от решённой задачи, поиск альтернативы, исследование действительности мира и его устройства. Проблемы происходят, всё может быть намного хуже тоски по идеально срежиссированной вселенной. Ты не можешь обрести своё место в этом мире пока не распоряжаешься своей жизнью.
>>229150897 >Всё годное уже очевидно разворовано и разъебано бомжами и прочим самом Чувак, ну не буду тебя переубеждать. Разумеется, бомж и скам умеет в работу с архивами. Разумеется, он же умеет в топографию и в работу с металлоискателем (и конечно же он у него есть).
>А совсем уже до полных дыр и не добраться Ленивым детям? Нет, не добраться.
>>229155180 Ты забавный. Так упорно отстаивать убеждения, основанные на "мне так кажется". Впрочем, цели переубеждать тебя у меня действительно нет. Шиз так шиз.
>>229157446 >ты целый день сидишь на даче, а не я Естественно. Ведь я уже несколько лет могу позволить себе не работать. А вот тебе хозяин сделает неприятно, если обнаружит за флудом на борде. Так что возвращайся к работе, диван.
>>229158125 Не особо завидно. Как я и сказал, в этом мире все равно нет ничего интересного. Без разницы работал бы я, сидел дома или ещё чем занимался как ты. Так что зависти никакой нет.
>>229159063 Ясно. Биомасса пытается в осмысление. Но без ума в голове невыходит и биомассе скучно. Чувак, дам добрый совет: РКН тебе в помощь. Не страдай. Освободи себя. Один черт ты здесь никому не нужен
>>229159304 Жесть тебя разорвало от факта того что какой-то обычный работяга тебе не завидует. Рекомендую посетить тебе врача, давно не видел столько безпричинной злобы.
>>229160057 >тебя разорвало Прости? Это вроде от твоей сраки тут клочья по всему треду летают. Как тебе скучно, нет места в этой жизни и подобное слюнявое дерьмо стандартной ноющей биомассы.
>злобы Мань, то что у тебя от правды горит жопа, не делает злым меня.
Silent hill shattered memories лучшая, имхо Уже прошел овердохуя раз и все равно иногда возвращаюсь к ней. Не знаю даже, что меня так зацепило в ней. Наверное атмосферка исследования пустого ледяного города (мейби именно альтернативный мир и зацепил кстати лол) Origins тоже пробежал, но она оказалась не такой фановой как SM В остальные тупо не играл
Очень понравилась первая и вторая часть . 3 часть с самого начала дропнул и решил посмотреть историю про нее ( не пожалел ) Так что , стоит играть в 4?
>>229142078 Я хотел стать фотографом, поплыл фотографировать аистов на острове, ебнулся с лодки и утопил зеркалку, на которую копил джва месяца. Нахуй так жить, посоны.
>>229173169 >Странно, но дерьмо по треду разбрасываешь ты, а обвиняешь меня... Я хотя бы не пытаюсь самоутвердиться за счёт других > Или ты из метро капчуешь? Так. Моя любимая часть дня. 40 минут на метро и час на автобусе. Завидуй мне.
Я тоже поклонник серии SH. Но только 2,3,4 часть. Первую не застал, а после 4 хуета одна.
Для меня всегда условно соперничали две хоррор-серии: Resident Evil и Silent Hill. Resident Evil был примитивной хуетой про зомби-вирус с перестрелками, а SH пугал атмосферой и сюрреализмом.
>>229173168 >Щас бы Питерсона слушать который плотно сидит на антидепрессантах. Щас бы считать лекции панацеей от всего, конечно лучше спросить двачеров.
>>229138494 (OP) 4 пока ещё не прошёл, планирую в этом или следующем году. 2 года назад проходил вторую часть, с ней и произошло знакомство с серией, мягко говоря я охуел, для 2003 года это просто шедевр, отходил я полгода от концовки и сюжета вообще. Потом спустя год прошёл уже 1 часть, у неё была ужасный графен, но сюжет и атмосфера все невелировали. Недавно, этим летом прошёл 3 часть, как по мне она лучшая, саунд и графен, сюжет, атмосфера все достигло наилучшей формы, мне кажется в ней конами особенно выложились, как никак последняя часть основного сюжета,отхожу досихпор. Теперь сама серия сайлент хилл моя любимая во всей игроинлустрии, одна из лучших серий если не лучшая. По атмосфере она как по мне на порядок выше resident evil, хотя её я тоже проходил ещё в пубертате, тоже легендарная серия, много воспоминаний, до сих пор сны снятся с сюжетами из re . Не знаю лучше ли sh чем re, это чисто субьектившина конечно, но sh как по мне заходит более чувственный людям, re это скорее для масс, зомби, дохуя персонажей и подчастей. Silent hill глубже, лучшая серия имхо
>>229174141 Сравнивать RE и SH глупо. Две абсолютно разные серии которые повествуют о разных вещах и в своем стиле. Только вот SH загнулся так как попал не в те руки и вообще все что вышло после третьей части - говно уровня Дедли Премонишн. А вот первые три части вполне неплохие сурвайвл хорроры про душевные терзания героев, ну и некая попытка в философию. Сам RE изначально задумывался как бимуви ужастик (первая часть по крайней мере таковым и является), только вот развитие в сюжетном плане игра получила после выхода двушки. >Resident Evil был примитивной хуетой про зомби-вирус с перестрелками Хуйню несешь. Перестрелки никогда не были на первом месте в RE (в классических частях уж точно). И именно RE вывел жанр сурвайвл хорроров на новый уровень. Глупо отрицать этот факт.
>>229138494 (OP) >>229139491 1 - лучшая часть. как не странно, многие забывают что изначально сх задумывался как пугающая игра, так вот, именно пугающая, то есть страшная, самая первая часть. остальные части уже пошли в другие стороны, первая лучшая (я не рофлю). 2 - слишком сладкая, сюжет голливудский, приторный, но в целом игра хороша, атмосферная. 3 - странная игра, начинается по сути с середины, с середины становится приятно. зарофлил с гарри, который в первой части убил аж падшего ангела самаеля и тд, но не смог в 3 части убить говномонстра и сфидил, збс слив говна). 4 - первая после первой, по-настоящему новая игра в мире сх, очень крутая. 5 - проходняк, но ост все еще хорош. шм - попытка сделать что-то новое после 4 части, лично мне зашла, очень неожиданная концовка, крутой сюжетный твист. 0 - ну это просто рофл такой, хотя саундтрек все еще тянет игру со дна. давнпур - ну это просто наебалово, а не игра. мой рейтинг: 1, 4, 2, шм и тд
>>229138494 (OP) Долбоебушка, СХ как раз таки о реальной жизни. И да, он вгнояет в меланхолию, которая у кого-то может перейти в депрессию. Моя самая любимая часть - трешка, из-за атмосферы. Хотел перепройти вторую, но не смог даже вспомнить как проходил гребаные часы в самом начале, на среднем уровне загадки. Как я только не крутил эти гребаные стрелки чзх.
>>229139491 >большинства Откуда вы берете это мифическое большинство? Все фаны СХ уважительно относятся ко всем частям. Они все по-своему уникальны и интересны, пусть некоторые и неидальны в исполнении.
>>229177226 >говномонстр Жопоигрец? Там вся суть была не в монстре, а в Клаудии. Смерть Гарри это своего рода исполнения желания Клаудии, ее силы, которая как у Алесы.
>>229178008 Исполнение желания Клаудии? Звучит отстойно. В любом случае в то время про это толком никто не задумывался, а в игре все было просто, труп Гарри, убийца (монстр) - на крыше.
>>229178402 У меня фейспалм от тебя братишка. Ну как так можно с таким взглядом играть в СХ Т_Т
Клаудия даже стебно на отъебись рукой вскинула типа ВОН ОН, а я пошла.
>звучит отстойно Звучит грустно. СХ3 это лучшее из возможных продолжений оригинала, я это понял только задумчиво перепроходя. Там вся суть в меланхоличном послевкусии, типа все закончилось, но какой ценой, и можно бы это было избежать? Все тот же вопрос неотвратимсоти причинно-следственной связи. Клаудия это младшая подружка Алесы. Они вместе молились, постились и слушали радио радонеж. Возможно из-за Алесы у Кладии тоже тригернулись силы, или это была часть сил Алесы-неважно. Важно то, что у Кладии забрали лучшую\единственную подругу. И ей пришлось жить под гнетом поехавшего тирана-бати. Представляешь какого ей? Она стоит, смотрит на Хизер, свою переродившуюся подругу, которой около 15, а самой Клаудии уже 30дтник, и охуевает. И в отличии от своего ебанутого папаши, у Клаудии искренние намерения спасти человечество, она чувствует отстветственность и печаль за него. Клаудия хороший человек. В хуевых обстоятельствах. А значит все остальные тоже будут страдать. А кто виноват под конец? Да вроде никто. Но всем плохо. - отличная атмосфера я щетаю.
>>229144048 Типичный инфантильный даун, который думает что его говноценности, насильно навязанные ему обществом, чем-то лучше "игрулек". Эдакий тупой ребенок, который изо всех сил пыжится, чтобы показаться взрослым.
>>229179058 Очень даже можно с таким взглядом играть, потому что по другому играть в 2005 году и нельзя было, не было плот анализисов от сайлент пирамид, откуда ты всего этого нахватался, тогда хотелось просто играть и получать удовольствие, атмосферу, даже по своему додумывать то, во что погружен. Исполнение желания Клаудии - звучит действительно отстойно, как-будто в лужу пернули, Гарри из сх1 такую хуйню отбойным молотком в темечко засверлил бы и пошел бы дальше искать литл герл, шорт блек хеир...
>>229174065 >Моя любимая часть дня. 40 минут на метро и час на автобусе. Завидуй мне. Боже, ну и животное. Спускает свою жизнь в унитаз, чтобы заработать денег хозяину, еще и гордится этим. Грустно.
>>229138494 (OP) И в этой жизни ты можешь потреблять кучу контента, прожить самые отборные моменты из лучших жизней без последствий, сидя жопой в тепле, попивая чай и тиская котиков. единственный недостаток - это малое количество контента, но в будущем это все пофиксят.
>>229180265 >потреблять кучу контента Созданного для маленьких детей.
>прожить самые отборные моменты из лучших жизней Чувак, если тебя всерьез вштыривают видеоигры во взрослом возрасте - тебе стоит посетить психиатра, ты определенно отстал в развитии :)
>>229180533 Ну смотри, вариант 1 - Хизер идет к Гарри, получается недофансервис уровня 3д мультиков, в которых последующие части про семейные ценности. Не айс. Вариант какой есть - интрига и разочарование. Если кто-то из фанов ожидал в то время того самого Гарри-фиаско. Если кто-то ожидал про папу Хизер-тоже фиаско, сплошное расстройство. Да и огребают всегда невинные. Гарри прожил хорошую жизнь, полюбив таки Хизер.
>>229180108 Просто ты не понимаешь, что в этом мире любая деятельность дя меня - спускание жизни в унитаз. Мне плевать. Если тебе нравится лазить в говне и башлять всяким засохшим калом, это твоё право.
>>229180841 В том то и дело, Гарри убили потому что так нужно для сюжета, а не потому что его смерть была логичной в этом сюжете сама по себе. Хрен бы этот дед так просто сдох... в целом если ты моей логике не понимаешь, то тебе и не понять, в 2005 у меня и у двух корешей с этого подгорело малость. И я не про правильный вариант рассуждаю, его смерть мб и самый правильный варик для построения игры, я лишь про то, что такой тухлый слив персонажа прошедшего ад говна в прошлом - ну совсем не круто.
>>229180812 > Чувак, если тебя всерьез вштыривают видеоигры во взрослом возрасте - тебе стоит посетить психиатра, ты определенно отстал в развитии :) Какая же ты пидарашка.
>>229180812 Или остешься ребенком или взрослеешь и идешь играть в социум, где ставки уже на деньги, гордость и власть. самое глупое -зависнуть где-то в промежутке.
>>229138494 (OP) Ты че, ебать. Радуйся, что родился хотя бы в 3х мерном измерении, где можешь бродить туда-сюда, видеть, слышать, взаимодействовать с окружением и в целом познавать. Ишь чего вздумал, сказки блять. Повезло, что хоть фантазировать о них можешь.
>>229183866 > бродить туда-сюда, видеть, слышать, взаимодействовать с окружением Это всё можно и в 2-хмерном. > в целом познавать. Без этого не было бы депрессии и прочей хуйни. Жил бы как таракан рефлексами.
>>229185361 Полно времени, думал-обдумывал, не только об этом. Просто понял, что все это дрочево на смысол жизни - хуита, наверное не осознал все настолько, чтобы сойти с ума или быть в депрессии.
>>229138494 (OP) Потому что ты долбаеб, выбиравший легкие пути неудивительно, что ты пришел к скучной жизни. А мог бы быть революционером, археологом, пилотом, моряком, исследователем паранормального, бойцом ЧВК Вагнера. Короче мужиком а не перхотью офисной.
>>229186613 Можно и так сказать, только вот некоторых волнует, что уже за этим счастьем. Типа: "А зачем счастье, если все равно сдохнем?". Счастье - все же в пределах человеческого понимания, не выходит за его рамки и не всегда требует какого-то осмысления.
>>229186871 Это тоже верно, приключения надо ИСКАТЬ, а не ждать их как в каком-то дешевом аниме. Только вот ОПа наверное волнует, что все это хуйня в сравнении с фэнтези миром, где есть что-то мистическое. Да и не всегда можно найти приключения которые хочешь.
>>229187051 Аниме ванпанчмен про это. ГГ ноет и ноет ноет и ноет как ему скучно. Его кореш ему предлагает сходить в поход. - Не хочу, далеко. Предлагает записаться в кружок танцев. -Не хочу, не мое. Предлагает пойти в гости и поиграть в консоль. -Не хочу, скучга. То есть человек ничего не делает и не хочет делать, но ноет что ему плохо, ага, збс.
>>229143038 Ну гонял я между рядов. Воняет и вечно очкуешь как бы летящий на бэхе кабанчик не раздавил твою башку аки арбуз. Спасибо- нахуй. КК и в парк. Единоборства были- сначало весело, но потом опять нахуй. Только игори, музло и работка веселят. Мир же реавльно очень скучный а все эти поиски адреналинов лишний раз это подтверждают.
>>229187575 К таким людям особый подход нужно находить в идеале. У самого такое было, что ничего не хотелось: покопался в мозгах и понял, что не хватает общения с людьми, ведь только в ПК залипал или сам по городу бродил, в котором толком нечего делать (хотя, это как посмотреть).
>>229139491 Замарафонил недавно все части и записывал свои впечатления.
Silent Hill 1 - Неплохой сюжет. Особо сказать о ней нечего. Могу отметить хороший саунддизайн, саундтрек, как и во всех оригинальных СХ. Неудобная боевка, особенно с боссами. Прохладные паззлы, чуть проще чем во второй. Дизайн монстров интересный за исключением ебучих касперских. Идея и дизайн otherworld'а гениальные. Сюжетная линия Лизы проработана на отлично, аж слезу пустил. Оверолл игра хорошая, но из трилогии самая слабая.
Silent Hill 2 - Сотни видео-эссе, тысячи анализов. И наконец я смог попробовать "легендарный" хоррор, психологический триллер и так далее. Если бы я начинал не с нее никакого бы марафона СХ и не было, только если Сосания Хуев в какой-нибудь персоне. Без сомнений лучшая игра в серии, а именно: 1) Сюжет - столько символизма я даже у Блока не видел, даже после прохождения просматривая какое-нибудь анализ он захватывает так же как и при самом прохождении. Разворот сюжета идет размеренно, не слишком медленно, не слишком быстро. Отлично. Финальный твист. Чел, я охуел, сидел так же как Джеймс в том кресле. 2)Персонажи - хорошо проработаны, интересно наблюдать куда ведет их город и как влияет на них. Жирнич принял свое чревоугодие, что стало самой причиной его появления в Сайлент Хилле... Короче блять, я могу часами про них распинаться, 10/10. 3) Музыка и саунддизайн - тут даже говорить ничего не нужно. 4) Атмосфера - отхерворлд не совсем похож на отхерворлд первой и третьей, но по своему сужает очко. 5) Финал - никогда во мне чтение буковок не вызывало столько эмоций как финальная итерация письма. То как актриса его читает, музыка на бекграунде, само письмо. Финал оставил меня со скупой мужской слезой без возможности найти какие-либо слова чтобы описать что-то. Из того что мне не понравилось или оставило равнодушным это паззлы, диалоги и получение концовок. Паззлы они как бы и есть, ну и ладно. Только паззл с монетами показался интересным. Диалоги... Я вот не понимаю, для меня это диалоги о рыбалке, но все говорят что они показывают душевное состояние персонажей. Этого я, хоть убей, не вижу. Человек который проходит игру в первый раз обязательно пройдет игру на суицид, так как условия получения каждой концовки, как по мне, абсурдные. Хотя с символической точки зрения - интересное решение. Итак. Как хоррор - игра хорошая, хоть и не отличная. Как произведение - мастерпис, без преувеличения.
Silent Hill 3 - Ебейший графон. Я даже подумать не мог что PS2 так умеет. Игра продолжает историю первой части, главная тема игры это месть и культ. Тема мести хорошо продемонстрирована. (Особенно блять если вспомнить еще про один недавновышедший эксклюзив). Otherworld снова принял облик ржавого металла и какофонии из звуков. К этой части Ямаока преисполнился до максимума. Саундтрек лучший в серии. Персонажи какие-то очень прохладные в этот раз. На всех кроме Хэзер было поебать. На счет Хэзер - девочки лучше ни в одной игре еще не сделали и не сделают. Крутой дизайн монстров, лучший в серии. Паззлов в этой части либо нет, либо я их не помню. Концовка в этот раз одна для первого прохождения, и она счастливая. Лучшей девочке - лучшая концовка.
Silent Hill 4: The Room - Единственный из Святой Троицы кто остался из Тим Сайлент к этой части это Ямаока. И оно видно. Монстры - полнейшее говнище. Музыка - нет нахуй там запоминающихся треков. Саунддизайн тоже полная моча. Акира, ты чо нахуй. Ты кто такой блять чтоб это делать? Сюжет тоже не пришей пизде рукав. Левелдизайн тоже пустой, никакой. Из интересного только тема с комнатой, и то к половине игры это заебывает. От Сайлент Хилла осталось одно только название. В общем 0 из 10. И, увы, лучше уже не будет.
Silent Hill: Origins - Приквел к основной серии (хоть я так и не считаю). Хуевый otherworld, в который теперь можно самому заходить. Непонятная мотивация Трэвиса. У тебя нет нахуй никаких причин оставаться в городе, заполненном монстрами ради какой-то рандомной девочки. Из Лизоньки сделали какую-то шлюху. Сюжет вообще хуй пойми. Тут и культ из первой, и личная ментальная хуйня из второй. Каво блять? Музыка также незапоминающаяся. Концовка тоже хуй пойми что. Боевка. Блять какая же хуевая боевка. Пиздить монстров телевизорами? Бутылками из под спирта? Вы че ебанулись. И все это теперь ломается блять, как в 4. Довольно короткая и хотя бы тут есть сам Сайлент Хилл, за что можно накинуть.
Silent Hill: Homecoming - Это не игра, это высер. Боевка - кривая хуйня, если противник тебя ударил один раз - значит он тебя убил (станлок говна). Музыка - хуйня. Паззлы - хуйня детская. В плане сюжета этот высер тоже пытается вобрать в себя вторую и первую часть. И делает это крайне хуево. За каким-то хуем впихнули туда Пирамидхеда. НАХУЯ? А ГЛАВНОЕ ЗАЧЕМ? Еще это говно вылетает каждые 40 минут, а сейвы каждые 60 минут, охуенно. С главного твиста я просто в голос проиграл, за это ставлю один балл.
Silent Hill: Shattered Memories - Шаттерд Меморис стал глотком свежего воздуха в выгребной яме. Сюжет был довольно хорошим, мейн твист не казался высосаным из жопи и был на самом деле интересным. Плюс за новые фишки с психотерапевтом и телефоном, хоть и телефон вскоре начал поддушивать. Музыка никакая. Геймплей - полный посос. 40 минут бегать кругами от обнимающих монстров это нихуя не мое почтение. Ни о каком хорроре в этой части и речи нет. В итоге что мы имеем это хорошая история с хуевым геймплеем.
Silent Hill: Downpour - Все кроме сюжета ебаный посос. Пустой открытый мир, на квесты вообще поебать. Лучшая серия хоррор игр закончилась на польском шутере. Печально.
>>229188294 Пиздец, исповедь утёнка. 3 часть, где нет ни одной достойной музыкальной композиции - музыкальный шедевр. Дальше комментарии давать излишне. Все мнения составлены на основе просмотренных видео от стопгеймов и прочей хуйни, а не из личного мнения.
>>229189056 Не знаю что там стопгейм говорил про них, я смотрел только пару видосов по СХ2 от НейкиДжейки и ЛедХеда. Мне кажется ты просто мамкин нонконформист и хочешь выделиться тем, что у тебя другое мнение.
>>229180157 Пошел нахуй, мне 30 лет Есть своя хата и жена, и да, после работы мне нравится играть в игры, недавно вот наконец то прошел prey, целую неделю кайфовал во время процесса по вечерам
>>229140868 Избeгaть рискa потомy что можно yмeрeть это всё рaвно что бояться выйти из домa потомy что можeт сбить aвтобyс. Бeз этих рисков нe было бы жизни.
>>229138494 (OP) Когда я был глупеньким и внушаемым сосницким, я разумеется, как и все прочие такие же сосницкие, тёк с пососайлент хилла, потому что так говорили взрослые дяди в журналах и по телевизору. Но шло время, я умнел, формировал собственный характер и вкусы, параллельно этому выходили новые игры, наверстывались несколько менее популярные ровесники срайлент хиллов и я всё сильнее убеждался, насколько же это говнистая в плане геймплея серия. Я буквально каждую игру смог пройти галопом, не убивая вообще никого кроме боссов, а большинство боссов я забил контактными орудиями. Это на смой высокой-то сложности, лол. Причём игры я не дрочил годами. То были от силы вторые, ну максимум третьи забеги в каждую из них. После этого мне, например, дико читать что в SM дескать нет боевого геймплея и поэтому он хуёвый. Алё, ёпта, у тебя во всех отсосайлент хиллах нет боевого геймплея - всё фикция и работает только тогда, когда ты сам принимаешь решение повоевать. Но это всё ни то чтобы прям сильно нужно. Я бы даже сказал не нужно нахуй. И вот как раз именно поэтому серия очень сильно подешевела для меня как хоррор. Вместо того, чтобы насильно сталкивать игроков лбами с опасностями, ты просто волен бежать напролом. Даже во время битв с боссами, покуда ты бежишь, можешь вообще не переживать - ты практически бессмертен и самое главное совершенно неутомим. Бежать ты можешь бесконечно долго. Такой геймплей для хоррора - это просто надругательство над канонами. Ну а если геймплей мне не доставляет, то всякие там сюжеты и подтекст меня тем более мало интересуют. Проще уж кинцо в таком случае посмотреть, чем уныло гонять бессмертного болванчика от двери к двери. Хоррор должен быть бескомпромиссным и убивать тебя нахуй за малейшую оплошность. Чтобы ты постоянно с потными подмышками следил блять что и как ты делаешь и боялся даже шаг в сторону сделать, не проверив там все полы и стены на наличие очередной хуйни, которая тебя обязательно убьёт и обоссыт и ты начнёшь заново весь предыдущий час, а то и сразу два. Вот это по мне. А срайлент хилл унылое онемэ для беспомощных девочек.