>>229363118 (OP) мне кажется она просто была в посте треда "засмеялся-обосрался" и получила форс, так как к юморескам вообще никакого отношения не имеет, типа абсурдная шутка
>>229363118 (OP) 1. Искать алмазы по пещерам суперхуевая тактика. 2. Есть алмазная кирка, но нет ни щита, ни алмазной брони, ни меча. 3. Знаки в виде факелов и одновременно с этим компас. 4. Нет ведра воды в быстром доступе - куда оно делось, если, скорее всего, он залил часть лавового озера, где он стоит?
>>229364890 >есть какие нибудь классные стори? Нет, дефолт про неприятные баги в игре/абуз механики серверов >Строил какие нибудь сложные залупы из редстоунов? Не люблю строить ни дома, ни механизмы. К тому же, абсолютно всё нужное легко получить без сложных механизмов.
>>229364614 > 1. Искать алмазы по пещерам суперхуевая тактика. Неправда. Для быстрого поиска алмазов и одновременного гринда опыта - самое то. Главное на нужном уровне это делать. Как мы видим по лаве - это именно он.
> 2. Есть алмазная кирка, но нет ни щита, ни алмазной брони, ни меча. Ну это неимоверная глупость. Алмазная кирка делается первым делом - для добычи обсидиана. Другого применения у нее на данной стадии игры особо нет. Делать алмазную броню стоит в последнюю очередь, в условиях избытка алмазов. Алсо хар-ки железной и алмазной брони отличаются несильно.
> 3. Знаки в виде факелов и одновременно с этим компас. Компас не помогает при ориентировании в пещере т.к. сюрприз это пещера.
> 4. Нет ведра воды в быстром доступе - куда оно делось, если, скорее всего, он залил часть лавового озера, где он стоит? Ведра действительно нет и как раз благородная этому факту можно понять, что озера было залито не игроком, а потоком воды, который он перекрыл.
А по сути треда - каждый раз в голос с этой пикчи.
>>229363118 (OP) Потому что нельзя играть в игры для удовольствия, исследуя их самостоятельно - нужно играть по гайдам, делая всё как там написано и не предпринимая самостоятельных действий.
>>229365261 >1 Алмазные вещи легко выторговать (+ за торговлю дают опыт), остальная парочка на стол зачара добывается в океанском разломе - утопленники не успеют заспавниться, или во время путешествий в данжах типа пирамид/крепостей. >2 Обсидиан на стол зачара в сундуках у сломанных порталов/крепостей/кузниц. Портал прекрасно делается без кирки. Итог - кирка явно в первую очередь не делается, если ты не мамин шахтер-стрипмайнер. >3 Wrong >4 Вполне может быть и через перекрытие, но ведро-таки must have.
>>229365537 Ну тогда уж в три блока. И опять же - я уже написал про гринд опыта - тоже важного ресурса, особенно на ранней стадии игры, когда ферму опыта ты ещё не построил.
>>229365763 Месторождение единичного блока алмазной руды крайне редко и шанс её пропустить полностью окупается с возросшим КПД просмотра территории при компании стены в три блока.
>>229365695 >>229365537 Вы оба неправы - надо копать "змейкой" чанк за чанком высотой 1 блок (не заспавнятся мобы) на любой высоте от 6 до 11, так как попытка генерации жилы идет на 1 чанк. Если вам просто охота поаутировать - пожалуйста, копайте лабиринты.
>>229366441 >булыжник для строительства >остальные ресурсы, кроме алмазов железо на железную дорогу например уходит что пиздец, а алмазов сделал сет-другой брони и все
>>229366510 >булыжник для строительства Афк генератор булыжника. >остальные ресурсы, кроме алмазов >железо на железную дорогу Элитры. Или микроферма на големах. >золото Ферма бартера со свинтусами/их убийства. >редстоун Торговля или ферма ведьм. >лазурит Торговля. В огромных количествах все равно не нужен.
>>229366967 Сосирую господину-автоматизатору. Стоишь афк всё само делается. В новых обновлениях ещё автофермы с посадкой подвезли. Тупо афк-стоец набивает сундуки.