>>229612973 (OP) Уж точно не разработчики готики. Она из года в год была всё забагованнее, и всем было похуй. Что уж говорить о том, что пиранья до сих пор существует и с определённой периодичностью продолжает выпускать готику 2 с разными скинами персонажей и монстров. И с огромным количеством багов конечно же
>>229612973 (OP) Раньше разработчики делали игры, в которые сами хотели бы играть. Сейчас уже есть рабочий шаблон для всех игр, как сделать игру так, чтобы она хорошо продалась и все.
>>229612973 (OP) Никто тогда так не думал. В начале нулевых было очень много багованных недоделанных игр. Гораздо больше в процентом соотношении чем сейчас. Просто тогда были молодые горячие энтузиазсты, которые все равно могли в годноту, а сейчас в индустрии работают ТЕ ЖЕ ЛЮДИ которые давно уже сдулись и исписались. Годнота появляется только от новых студий и людей и то лишь редко. Пока те старички не уйдут, которые в индустрии сидят уже 30 лет, годноты мы не увидим.
>качественнее сделана игра >непроходимые без патча вампиры >сталкер >котор 2 с пустым финалом игры >готика с йоба-кабанами >даггерфол который за 20 с лишним лет до конца не пофиксили
>>229613895 Это с любой вещью происходит, от видеоигр до коммунизма. Когда молодые, полные веры, надежд, не знающие печалей и неудач, что-то творят, оно выходит очень ярким, красочным. Всегда немного грубоватым, широкими мазками художника, который не приемлет полумер, но готов погибнуть за свои крайности. Конечно, за видеоигры никто не погибал, да и не требовалось это, но широкие души молодых энтузиастов полны жизни, веры, света - и это всё выливается из них во всё, что они делают. Строят ли они с улыбкой дома, открывают новые земли или делают игры. Потом конечно на их место приходят облысевшие профессионалы - они сами. Выгорев, словно звезда, превращаются в пердящего карлика. Такова печальная суть мира. Мимолётность истинной красоты и яркости, и длительная рутина уныния и выкачивания денег.
>>229612973 (OP) Я надеялся, что когда всплыло, что CDPR по капитализации обогнали Юбисофт, то они наконец-то поймут, что сделать одну качественную игру за пару лет лучше, чем клепать кучу говна.
>>229614569 Не, я ничего не попутал. Речь шла не о Пиранье, которая сейчас делает Элекс 2 (ремастером абсолютно другая команда занимается), а о Пиранье Ред, куда ушли все олдфаги включая основателя студии, и которая закрылась не выпустив даже первого проекта.
>>229614184 Звучит красиво, но к реальности отношения имеет мало. Развитая индустрия видоигр на западе существовала уже в 80-ые, а инди-бум на ПК с молодыми-горячими случился сильно позже.
>>229615070 > Развитая индустрия видоигр на западе существовала уже в 80-ые, ПК? Нет. > инди-бум на ПК с молодыми-горячими случился сильно позже. Так и сейчас и сидят на тех же креслах в основном те, кто в индустрии взлетел именно в 90-ые, начале нулевых, а не в 80-ые.
>>229618364 У беседки каждая новая часть ТЕС сильно отличается от предыдущей (не всегда в лучшую сторону, к сожалению), а последняя так и вовсе была 9 лет назад. Кроме того, у них баги это "лошадь скачет вертикально по горе" или "хуево работает физика предметов", кабанов-убийц у них не особенно встречается.
>>229613268 Ну если ты про 3 часть - она вышла как раз на стыке времён когда издатели начали просекать что необязательно делать игры хорошо - достаточно громкого имени. Тогда они начали давить сроками, лишать бюджета и всячески выебываться.
>>229615070 Но как же. В 80 игровая индустрия была как раз совсем новой, полной тех самых молодых энтузиастов. Инди бум это всётаки не нащупывание новой сферы, а ответвление уже существующей.
>>229618364 Ну если ты задаёшь такой вопрос, то явно полноценно не знаком с творчеством пираний. >>229618773 Я про то, что: 1. Все готики абсолютно типовые. Вторая готика зашла потому, что это просто улучшенный и расширенный мир первой (то есть грубо говоря допиленная 1-я готика). Третья и все прочие мутанты уже просто не интересны, там даже модельки тварей не меняются. 2. Баги и баги. Во второй их не меньше, просто второй всё прощали потому что сама по себе ламповая и типа один из эталонов жанра на тот момент. Аддоны вместо фикса старых багов просто добавляли новые (это я про готику 2, есличо)
>>229618773 Кстати, если говорить о >она вышла как раз на стыке времён когда издатели начали просекать то значит пираньи просекли эту тему раньше всех, пионеры так сказать. А то делать игру они начали году в 2003 ещё.