В срачах на тему "Серьезного Сема" и "Дум Итернал", часто слышал фразу "для фанатов старой школы шутеров" и от этого мне стало смешно. Пеинкиллер и Серьезный Сем угробили шутеры старой школы, сведя все к "арена шутерам". Шутеры старой школы - это про преодоление комплексных уровней с расставленными предметами, оружием и врагами. Арены это когда тебя запирают в комнате и спавнят волны врагов. В каком месте это шутер старой школы? Это такой же рак как "киношные" Дутые Калы и псевдореалистичные шутерки. Угробили жанр и еще радуются.
При этом есть серия игр Алиен Шутер, в котором все то же самое что и в Сэме реализованно намного лучше, во многом из-за вида сверху. Сделай Сему изометрическим шутером - получите шикарную игру
>>229693690 (OP) Не пойму какой срач может быть между думом и сэмом. Это как срач между условным Моцартом и группой Сортирный союз. Сэм 4 говно говна из говеной жопы - это факт для всех, у кого глаза есть. Попытки оправдать этот высер могут быть только толстым троллингом и никак иначе, просто потому что сс4 - это игрофашизм, преступление против игроков и геймдизайна. Что до Пэйнкиллера - ну его арены были крайне разнообразны стилистически, и зачищать уровни было занятием увлекательным. Игры не способны убивать жанры, потому как они могут только породить особенности - субжанры.
>>229694084 >породить особенности - субжанры Прикол в том, что из-за них в общественном сознании казуальных геймеров и сложилось мнение что шутер старой школы это про заваливание мясом
>>229694183 Дум - это игра изобретательная. Симбиоз самого настоящего олдскул шутера (платформинг, бонусы из тех времен) и, в моем представлении, слэшера, благодаря упору на добивания. Да еще и паттерны проджектайлов классные, вынуждающие на битвах с боссами не просто стрейфить в одну из сторон, а натурально маневрировать. Да еще и ситуативность вооружения. Арена - это задачка, решать которую нужно экспромтом и на рефлексах. Лчень круто. Что есть в сэме? Сука один полигон с ассетами домиков из Талоса и беспорядочный спавн фрагов, которые убиваются лунной позодкой из любых стволов. Пиздец. Если для кого-то глупо- значит олдчэскульно, значит он нихуя не геймер. Более того - еще т в самого сэма не играл, потому как при том, что сс - это брэйндед игра, она ТОЖЕ включала в себя платорминг и некоторые изобретательности - навроде льда и батутов.
>>229694589 >Красные мультяшные бомбы, цепи в лаве, зеленые кнопочки из фортнайта, патроны нужно фармить, пучеглазые юе рыбины, выкрученная сложность, рестартишь каждые 5 минут, арены не связаны стилем, арт дизайном и адекватным повествованием, убогий фансервис для уток в виде того самого думгая, ужасный платформинг, парящие в воздухе пушки из кваки Этернал ебаное говнище, хуевые души с пушками, прошел на найтмаре и не получил удовольствия, только раздражение. 2016 топчик
>>229694996 Хотя не беру свои слова назад, даже в кс сурс и хл2 графон лучше! Это полный пиздец. Как можно было высрать такое в 2020 не представляю, ощущение что пилили её 3,5 Васяна за водку с закуской
>>229694907 Хороший платформинг, сочное обновление стилистики - он стал более "сказочно" безумным и гротескным, как и оригинальный первый и второй думы. Мне нраыятся цепи, нравятся бомбы и бонусы - это такие жирные моменты именно старых шутановнаврлже классчиес4их дума и квэйка. Мне нравится дум 16 год - он серьезный, но мне нравится и то, каким авторы сделали этернал - он смотрится свежо, бодро, местами самоиронизирует, и восприримается как грайндхауз. Собственно что еще ожидать от игры про морпеха, который убивает миллионы демонов? Мне нравится такое прочтение. У тебя претензии к условностям дизайна и дизайну вообще, но это вкусовщина. В следующий раз бери сложность по силам.
>>229693690 (OP) >Шутеры старой школы - это про преодоление комплексных уровней с расставленными предметами, оружием и врагами. Пиздец зумеры разбушевались.
>>229693690 (OP) Ты че дурак? Что за бред ты тут высрал? Ты хоть играл в то за что базаришь? Старые шутеры блядь с расставленными предметами. В старых шутерах уровни блядь были от силы 2 этажа 3х3 метра каждый, единственное чего в старых шутерах небыло это явно указанной цели и ты мог часами в тишине искать ёбаный рубильник.
>>229695555 Ну вообще-то есть, стоя и зажимая гашетку тебя очень быстро выебут. Конечно не бог весть какая тактика, но все равно ты должен правильно определить, каких врагов ебашить в первую очередь, из какого оружия, от чьих выстрелов куда увернуться, в кого стрелять с упреждением, а в кого директами, итд.
>>229694084 Сэм это мясо, это развлекуха, это алиен шутер от первого лица с ордами монстров. Это просто поджанр целью которого является не сюжет, а фраги.
Проблема 4 сэма в том, что у него был или вообще не было хуевый арт-дир. Нахуй сэму сорт оф реалистичный стиль окружения? Вся эта трава, деревья, детализированные текстуры каменных стен и тд. Абсолютно ебанутый выбор. Судя по всему они тупо экономили на всем и взяли ассеты из талоса. В итоге хуита.
>>229693690 (OP) Пошёл ка ты нахуй. Срать я хотел на сюжеты, срать я хотел на модели персонажей, Сэм это идёшь пиздить сотни врагов с кучей пушек наперевес, попутно ища секреты. Он это оправдывает, а зумерская радужная блевотная ссанина как этернал какой была, такой и осталась
>>229693690 (OP) Я вообще никогда не котировал Сэма, хотя помню лицуху первого покупал. Первый ещё более-менее, а дальше вообще кал попёр. В пейнкиллере уровни прикольные стилистически были. А тут говно говна.
>>229693690 (OP) Как вы заебали. Нахуя сравнивать сема и дум?! Это сука разные шутеры по концепции и механикам! По каким критериям их сравнивают? Эти хуесосы раздражают еще сильнее, чем люди, которые сравнивают калду и батлу.
Ну что сказать. Сэма я конечно пройду. Но один раз, и после этого удалю игру. Вышло слабовато. Я фанат серии и прошел первые части раз по 10, третью - 3 раза. И, в отличие от местных утят, которые "аряяя говно просто потомушто", у меня есть конкретные претензии к игре.
Меня всегда удивлят сам факт подобных срачей."Пок пок Дум лучше!" "Кококо Сэм лучше!"Вам кто то играть в них не доёт если вы не докажете оппоненту что его игра калл и надо играть в то во что играеш ты?К чему блядь это в чом смысл?!
>>229717103 Смысол в том что им необходимо самоубедиться в том что их любимая игра лучше, за счёт чужой поддержки. Пока этого не произойдёт они будут продолжать играть с унылым ебалом. Левое полушарие мозга отвечает за идею а правое за переубежденее. Между ними происходят постоянные споры, для того что бы человек вёл себя нормально. Пока левое полушарие говорит что эта игра хорошая, правая говорит что нет - она говно, тогда левое полушарие заставляет идти на двач и создавать тред для поддержи и разьеба правого полушария. Просто неирология и все
>>229693690 (OP) >В каком месте это шутер старой школы? Шутер старой школы: много врагов, высокая сложность, быстрый геймплей, различная тактика против разных врагов. Шутер новой школы: одновременно не более 4-5 врагов, низкая сложность, медленный геймплей, можно отсиживаться и регенерировать в укрытиях, вместо тактики QTE на боссах. На что больше похож Doom Eternal?
>>229693690 (OP) Проблема нового сема в том, что игра выглядит, как говно. У нее нет вообще оптимизации. Очень кривая и баганная. ПО заявлению разрабов о новых технологиях в игре которые юзаются нихуя нет, кроме нулевой миссии с кучей юнитов и то, та проскриптована. Говно короче. Даже с торрента не стал брать этот высер.
>>229693690 (OP) Мне понравился сэм.Устал я от всяких дум, где нельзя забить врага, убить с 1 патрона толпу и тд.От этого игра ощущается какой то полу моба дрочильней, где вокруг бегаешь и даешь тычки.В сэме прикольно убивать с двух стволкой толпу
>>229694589 Не игравший в сэма и чета пукающий не палится. Любой враг мочится из любой пушки, да, но я посмотрю как ты будешь отбиваться от толпы шахидов с лошадями когда ты весь миниган и лазер потратишь на парочку жирных врагов.
Новый дум делали дебики вроде тебя, не понравилось им что врагов можно убить с любой пухи, но посмотреть в большем мастабе они не могли. Новый дум похож на помойную японскую игру когда ты жмешь стрелочки когда тебе укажут.
Сначала хотел двачнуть, но потом дочитал до > рак ... псевдореалистичные шутерки. И понял, что ты ебан, мне уважающий чужие вкусы. Одно дело указывать на подмену понятий, другой дело просто оскорблять другиежанры.
>>229718544 Как блядь в сэме могут понадобиться читы, если для криворуких уебанов там специально придумали сложность "турист", на которой 99% игры проходится с блядским ножом?
>>229730530 >>229730670 >пилился с душой Ну ты сам-то хоть своим мозжечком понимаешь что делать такие беспруфные заявления может только долбоёб? Откуда тебе знать как там игра делалась?
>>229730797 В таком случае, как ты можешь утверждать обратное? Серия Сэма это почти всё, что есть у croteam, так что пилить хуйню на их месте - путь в могилу.
>>229731023 >как ты можешь утверждать обратное? Мне и не нужно ничего утверждать, это твой тезис, тебе его и защищать. >Серия Сэма На протяжении создания серии игр про Сэма, одновременно с этим были созданы десятки охуительнейших игр, в которые играют до сих пор, сотни "среднячков" в которые сейчас рубятся "любители", и тысячи говен, которые даже не запомнил никто и которые как ты говоришь почивают в могилке. Сэм где-то в средняках. Помнят, но только из вежливости или ради выебонов - "смарите какой я олдфак трушный!"