>>229889937 (OP) Надеюсь, что добавят немного веса и реализма, как в KCD. Ну хотя бы зельеварение должны спиздить, это же блять лучшее, что вообще было в играх.
>>229889937 (OP) Жду хотя бы что-нибудь, надеюсь, главиндус из Майкрософта Тодда будет пиздить бамбуковой палкой по жопе, чтобы этот черт хоть что-то выкатил, модами все равно допилят.
>>229890277 >>229890368 Прохошёл сюжетку один раз, и то редко юзая крики. После этого установил live another life и отыгрывал не довакина, а за простого смертного без умения кричать
>>229890368 >Мне нравилось скидывать противников с высоких мест Скидывать ты их сможешь, только со вторым и третьим словом. А к тем порам как ты их получишь, ты уже и так будешь рубить всех одним ударом, так что нахуй тебе эти крики.
>>229889937 (OP) Приоткрытие завесы таинственности над исчезновением двемеров. Жену каджита. Рили полезную алхимию, а не унылое жрание травки и крафт дохулиона бесполезных потов ради получения доступа к норм ядам, то же с кузнечеством.
>>229889937 (OP) > Чего ты ждёшь от шестой части свитков? 1. Большее разнообразие биомов и пещер. В скайриме с этим все очень плохо. Поиграл в него час - считай видел всю игру. 2. Усложнение системы навыков хотя бы до уровня обливиона, но без его кривизны. И чтобы систему перков не оказуалили как в фоллыче. 3. Ломаемую броню и оружие. 4. Боевую систему с возможностью использовать колящие, дробящие, режущие удары для любых типов холодного оружия. Очень низкая эффективность использования тяжелого оружия, если соответствующий навык плохо развит. Тоже самое со скоростью ударов легкого урожия. 5. Интересные квесты, а не скайримовскую копипаст параху. 6. Транспортную систему как в морре, чтобы была возможность не юзать быстрые перемещения. 7. Вход в города/пещеры/дома без загрузок. 8. Магические возможности типа левитации, ускоренного бега, больших прыжков. 9. Систему диалогов, где ответы реально влияют на сюжет. 10. Альтернативные возможности прохождения квестов. 11. Развитая система репутации в гильдиях, городах. Чтобы квестодатели не могли давать квесты, если ты работал на их врагов, или если твой рейтинг "ноунейм хуй знает откуда".
>>229889937 (OP) Хочу систему организаций из подливиона, чтоб были ранги и все дела. Ну а так жду большие города пустые поезда, дальнейшее развитие механик скайрима, нормальный стелс, возможность залазить в дома через окна, система репутации (примерно как в ккд). Ну и лор, куда же без него. Еще было бы неплохо из средневековья в новое время переместить, шоб как фаха с пистолетами и танками. >>229890156 У тебя будут шехаи, что намного пизже криков.
>>229891768 >5. Интересные квесты, а не скайримовскую копипаст параху. Приведи примеры интересных квестов из 3 и 4 частей, и расскажи, почему ты считаешь их интересней квестов 5 части.
>>229892079 двачую, но ты забыл, что там должны быть КВЕСТЫ БЛЯТЬ КАК В ОБЛИВИОНЕ! Мне после квестов облы хочется блевать от скайрима с его убей сто бандитов и принеси мне мои трусы. Даже задания на достань трусы в подливионе обычно были завернуты в интересную историю
>>229889937 (OP) Фига тут запросы у некоторых анонов из треда. Почему вы так оптимистично настроены? Не понимаете что ли, что большинство ААА РПГ сейчас идут по пути упрощения - будут диалоги в стиле " привет, убей X и я дам тебе N золота" а варианты в сюжетной ветке будут состоять из "да" и "нет", причем "нет" зачастую будет вести к тому же варианту, что и "да". Весь мир будет состоять из данжей однообразных в виде длинной кишки, которые зачищаешь и находишь в конце сундучок. Еще, учитывая современные веяния, возможно будет сложно сделать красивого женского персонажа. Может территорию сделают чуть больше, графон слегка подкрутят. Еще больше упростят систему прокачки. Единственная надежда на моды, может лет через 5 после выхода игры наберется достаточно количество годных модов и будут исправлены все баги и можно будет поиграть в топовую сборку.
>>229889937 (OP) жду, когда же эти пидорасы скинут в бездну движок Gamebryo, который они ебут ещё со времён морровинда. >Мора >Подлива >Фаллаут 3 >Фаллаут Вегас >Скайрим >Фаллаут 4
>>229892197 в морру не играл, но вот из облы: писатель, потерявшийся в картине освобождение рабов-огров, с очень угарной концовкой Квест Шеогората сюжетка с Серым принцем имеет интересную развязку спасение мужа девки из бравила плавучая таверна дом с призраками в анвиле охотники на вампиров, которые сами являются вампирами(СУКА ЗАРАЗИЛИ ПИДОРАСЫ) Ловушки в дополнении, такой дажнер кипер И ЭТО Я СПЕЦИАЛЬНО МОЛЧАЛ О ГИЛЬДИЯХ, КАКИЕ ОНИ ТАМ АХУЕННЫЕ, особенно убийцы и воры Квест с особняком у темного братства, финальный квест и твист гильдии воров, квест на "убийство" крыс в подвале, прикольные куча квестов для вступления в гильдию магов, в духе тяжеленного кольца, спасения бабы от посоха или еще чего-то, призывающего скампов, зачистка логова темного братства, проникновение в храм мотылька предка, и это я еще не все вспомнил, давно перепроходил, хоть и прошел его раз 5 за жизнь кароче скайрим и рядом не стоял, там из прикольных квестов только расследование в виндхельме кажется и... и вроде все...
>>229889937 (OP) Микротранзакций, макротранзакций, обычных транзакций, лутбоксов, Вип локаций, ну и чтобы было понятно за что деньги платишь, чтобы все вип штуки были заметно лучше тех которые можно просто найти или скрафтить в игре.
>>229893275 особенно весел этот угон был когда я был непрокаченным лошком и еле еле через баги отпиздил бандитов бтв, очень ахуенно сделан момент с СЛИШКОМ КРЕПКИМ СНОМ если пройти цепочку серого принца и он даст себя избить дабы ты стал великим чемпионом, это засчитается как убийство невиновного и к тебе придет Лашанс ночью, что супер ахуенно имхо, это настолько тонкое и красивое вплетение квестов в твое похождение что можно только похлопать Жаль что беседка сдохла и решила делать скайримы на тостеры
>>229891768 > Развитая система репутации в гильдиях, городах. Чтобы квестодатели не могли давать квесты, если ты работал на их врагов, или если твой рейтинг "ноунейм хуй знает откуда". >>229889937 (OP)
Я сейчас прохожу Скурим (до этого руки не доходили) и я точно знаю, чего я хочу.
Надо сделать систему квестов более цельной. Квесты различных объединений (маги, воины и т.д.), равно как и квесты различных городов должны влиять на сюжетку. Пример. В том же Скайриме Дельина может в определнный момент сказать протагонисту: "Стоп, мы не сможем так просто попасть в Талморское посольство. Надо заручиться поддержкой влиятельных друзей". И ты проходишь квесты, например, коллегии Магов.
Нечто подобное имелось в Готике. И мне в детстве Готика зашла больше, чем Морровинд
>>229893312 В скае мне из хороших квестов запомнились квесты в Рифтене, самый харизматичный город в игре. Особенно проникновение в усадьбу Вересков, прям ощущал себя Робин Годом, который проклятых -упырей-буржуев утихомирил. Очень жаль, что там не дают возможности наказать это поганое семейство. Еще понравились квесты про Маньяка в Виндхельме и королеву-волчицу. Но эти лучшие квесты скайрима находятся на уровне средних квестов подливиона.
>>229893552 Ага, а ничего, то что сама беседка потом в официальном переиздании применяла моды и исправления багов, которые были сделаны не сотрудниками фирмы и изначально были неофициальными модификациями?
>>229889937 (OP) Ну если есть у тебя хоть 1 извилина, то ты увидишь как они скатывают в казуал каждую игру. В 6й части вообще будет максимум легчайших квестов для консоледаунов и боевка как обычно закликивание. Графон только лучше и карта больше, все.
>>229889937 (OP) 1. Отсутствие возможности выбрать персонажа мужского пола. 2. Наличие не менее 60% черных персонажей. 3. Орки - только белые мужчины. 4. Ярлы поселений должны состоять из женского пола на не меньше, чем 65%. 5. Брак с НПЦ твоего пола дает дебафф (-5 интеллект, -3 сила, -3 ловкость). Брак с НПЦ твоего пола дает бафф (+7 интеллект, +5 сила, +5 ловкость), брак с НПЦ твоего пола, но не твоего цвета кожи удваивает бафф. 6. Альтмеры, босмеры, бретонцы, имперцы, норды, редгарды должны проповедовать Ислам. Аргониане, каджиты, орки - христианство. 7. Убрать возможность употреблять в пищу мясо. Убийство диких зверей дает вечный дебафф на все характеристики. 8. Отсутствие коров. 9. Убийство орков - вечный бафф на 5 выбираемых характеристик.
>>229889937 (OP) Нормальных персонажей интересных и постановку. Кинематографичность какую-то. В фоле 4 они пытались, хоть и криво. Ну мир открытый хороший. А ещё жду что будут ебать старый движок костылями. И баги Зато спидраны смотреть интересно по тодоиграм
>>229889937 (OP) 1) починить магию та система что есть довольно слабая и хотелось бы что-то ближе к системе из моры, при этом исправлены баги и механики, позволяющие стать богом 2) починить баланс так как играть через оружие самое сильное 3) добавить возможность использования магии на существ с любым лвл 4) починить сложности, так как предпоследняя нереалистично лёгкая, а последняя нереалистично сложная 5) сделать города больше и открытыми ну и как нибудь это сопоставить с ии нас, из-за тяжести которого города небольшие 6) сделать гильдии более сложными по структуре и исключить возможность стать главой всего и сразу 7) более продвинутый редактор персонажа 8) длс с куском Скайрима купи 9) более глобальное влияние действий на мир, хотя конечно они в отличии от других прославленных РПГ хоть заметны 10) Возможность отключения маркера и навигации по указаниям пнс 11) оптимизация игры
>>229889937 (OP) Всё то же, что и от предыдущей части - ебучего сюжета. Адекватного, нахуй, сюжета. Чтоб было приятно брать квесты и выполнять их, чтоб было в кайф слушать диалоги, а не вот это вот всё....
>>229894614 > интересные квесты За весь Скайрим от силы пару штук. Все остальные - хуита хуит, словно дети-аутист в детсаду сценки разыгрывают, вот что я ощущаю, когда смотрю сюжетные вставки нпс. Ну и однотипная хуйня, уровня: зачисти пещеру/фортпост/другую пещеру - просто заебала. Если сравнивать с тем же ведьмаком или веком драконов (который первый) - небо и земля.
>>229894993 Мне скайрим гораздо больше понравился, чем подливион, даже с учетом того, что квесты были более линейные. В подливионе все слишком ни на что не влияет. Я даже не знаю, как объяснить. Когда ты выполняешь квест, то не чувствуешь того, что ты проходишь игру.
Меня удивило, что никто не ждёт более-менее реалистичных цен. Любой житель Скайрима может накопить себе на хату за несколько недель просто рубя дрова и продавая их. Или работая на шахте. И поэтому непонятно почему там вообще существуют бедные/нищие. Полный набор богатой одежды стоит от 80 до 100 септимов. Это пару минут колуном помахать.
>>229889937 (OP) Только бы не очередные негроэльфы из страны чудес как в морошинде и елдаскролс онлайн. Надеюсь на тот же лес и мамонтов, а лучше просто то же самое, что и пятый, но с лучшей графикой
>>229895166 Но это же игромех. Сделай слишком дорогие дома - все игроки взвоют. Думаю, ты легким модом сам можешь поправит цены в ту сторону, в которую хочешь.
>>229895147 В обеих последних ТЕС реакция мира на разворачивающийся вокруг пиздец слишком преуменьшена. В морровинде не стали городить огород с падением неба на землю, и основной пиздец скрыт от глаз обывателей, поэтому там такой проблемы не ощущается.
>>229889937 (OP) Хотя бы в половину меньше багов, чем в предыдущих частях. Чтоб нормально играть, а не ползать по интернету в поисках консольных команд для лечения каждого бага. Ну и в половину меньше вылетов на ровном месте в любой случайный момент времени. Хотя бы половину.
>>229889937 (OP) Лутбоксов естественно за мои кровные деньги и штуки три платных длс, которые по факту часть игры, но их вырезали из игры и сделали длс, чтоб отжать у меня еще в два раза больше денег от стоимости игры. Очень жду этого и уповаю.
>>229895333 >а лучше просто то же самое, что и пяты Мммм, заснеженные горы, заснеженные равнины, заснеженные города, заснеженные небы, заснеженные аллахи. Ты в рахе живёшь нахуй, как тебе ИРЛ снег не заебал, и ещё 90% времени на экране на снег смотреть
>>229889937 (OP) Да ничего, только улучшение. Скайрим - это уже вершина качества, там даже однополые браки есть, для своего времени (2011 год) это очень прогрессивно.
>>229895526 Там заснеженны только города которые находятся на севере, меня не ебет, главное лишь бы не остров который хуй знает зачем заселили негроэльфы вокруг действующего вулкана
В свитках хотелось бы нормальный физон и элементы боевки как в dark messiah с пинками и магией, она тут просится. Сделать адекватным ощущение от боев, а то с любым оружием ты словно выбиваешь ковер палкой.
>>229890156 >После скайрима было бы некомфортно играть без драконьих криков запалился, тупой ссаный зумер. Мне что-то не было сложно играть после морровинда в облу и после облы в скайрим
>>229896196 берешь и качаешь порносборки, где умные дяди сделали все за тебя. А вообще - лично мне ничего не стоило накатить модов 10-20 порнушных на skyrim evolution и кайфовать
>>229896513 морровинд с точки зрения геймплея неиграбельное говно пародирующее настолки. Обла - лучшая часть по квестам и это общеизвестный факт Моррвоинд поиграл часика 3 и забил, заебавшись затыкивать каждого таракана по пять минут в билде война Я сам фанат старых игр но такая система полное говно и вообще иди нахуй
>>229889937 (OP) Чтоб мир локально казался таким же большим, каким он пытается казаться на глобальной карте.
То есть если приходишь в крепость орков или деревню, то это крепость орков или деревня, а не шалаш с частаколом вокруг него и не три домика с населением в пять человек соответственно.
>>229889937 (OP) добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности... И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони. И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например... И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая. Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа. Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало. И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона. И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона. А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась. А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму. И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить. И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то) В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.
>>229894271 В море магия сломаная, одним заклинанием можно вызвать 30 атронахов. Баланс нет смысла чинить, игра сингловая, если ты хочешь стать имбой нет способатебя остановить. Чтоб можно было получить трелла гиганта? Балансно. Играл с рандомойпрокачкой налегенде, не звметил никакой сложности. Зачем делать города большими? Чтобы что? Усложнить гильдии пожалуй единственное что имеет смысл. Искусственные правила не дающие сотрудничать со всеми не нужны. Не хочешь - не становись главой всего. Редактор вообще не нужен, 90% брони покрывает все тело. Купи. Если действия будут влиять на мир это либо будут декоративные изменения либо сократится я вариативность. Количество контента ограничено.
>>229889937 (OP) Press X to win, очередное корридорное говно для даунов с айсикью 70, главное побольше безмозглых школьников вкатить и шекели срубить. мимоМорроБОГ
>>229896886 Да, сейчас тебе майки, которые считай госкомпания с левой повесткой, даст объективизировать женщин. Получишь гейпас на длц и транснигеров. Скай последняя игра. Спасибо тодду за 64битный се.
>>229896939 > В море магия сломаная, одним заклинанием можно вызвать 30 атронахов. В том и ощущение настоящего могущества магии, но как я и писал ее надо чинить > Баланс нет смысла чинить, игра сингловая, если ты хочешь стать имбой нет способатебя остановить. Но при этом должно быть одинаково эффективно играть за любой класс, а не когда самой сильной атакой будет > Чтоб можно было получить трелла гиганта? Балансно. Гигант может быть таким же неуязвимым как кони, но я должен иметь возможность, к примеру сделать берсерком бомжа 80лвл > Зачем делать города большими? Чтобы что? Чтобы интересно по ним бегать и следить за их жизнью. По ЛОРу те которые мы видели намного больше, и просто представить себе какими бы они могли быть. Не серьезно называть деревню столицей > Не хочешь - не становись главой всего. Или же можно просто позволить дослужиться до высокого уровня, но быть одновременно дохоенилиард пророчеств избранным и главой всего что только возможно > Редактор вообще не нужен, 90% брони покрывает все тело. Нужен.
>>229893581 Чем тебе Обливион не нравится? Попробуй непредвзято на него посмотреть, базарю еще захочешь. Автолевелинг только все портит, но это правят моды.
>>229897382 Алсо, ты недооцениваешь степень лично моего диверсити в скайриме, там была сексуализация не только людей и зверорас, но и мобов, животных, духов. Так что собачий генбенг, с элементами гей-оргии в сторону ульфрика буревестника меня вполне устраивает.
>>229897751 корридорное казуальное говно для даунов рабов в клетке, где левитация пидор???? Где свободные города, где все это, говноед ты недоделанный???????!!!!!!!!
>>229892079 >систему организаций из подливиона, чтоб были ранги и все дела В морре получше с этим было, хоть предъявляли требования к новым рангам по скиллам и атрибутам. А то архимаг, не умеющий кастануть сраную свечку - это пиздец.
>>229897382 Ещё вспомнил момент как Хадвар начал ебать медведицу, вместо файта, собачье нападение сзади в ривервуде и много чего другого интересно с ненастроенными модами на ёбку.
Хз не особо 6 жду, обливион самая атмосферная, скайрим самая казуальная, морра самая классическая, тащемта все эти холивары бессмысленны и показывают человеческую тупость - не в рамках разных платформ, не в рамках разных жанров и даже не в рамках одного жанра а в рамкаой одной серии игр готовы рвать друг друга, мда пиздос конечно
>>229892459 >диалоги в стиле " привет, убей X и я дам тебе N золота" По сути, любой квест к чему-то подобному и сводится. Но диалоги в этом плане конечно помогали создать атмосферу, шоб не как в ебучей ММОшной дрочильне без души. >данжей однообразных в виде длинной кишки, которые зачищаешь и находишь в конце сундучок Обливион >сделать красивого женского персонажа >тесы >красивые персонажи Не-бу-дет, твёрдо и чётко по устоявшейся традиции
>>229898745 Ты про ванилу говоришь? Она говно и нахуй не нужна, кроме того, что является платформой для модов. В ванулу только обрыганы играют, не осилившие установку модов.
>>229893043 Чел, ты душный.. И квесты гильдий твои в обле душные. Гильдия магов - душнота. Гильтия воров - ДУШНОТА ПИЗДЕЦ невозможно играть. Тёмноё братство - самое нормальное, но даже оно душновато. Хуйня твои квесты душные, вот в скайриме с ними всё заебись
>>229891084 >>229890277 Крики нужны. Были же норм крики на заморозку и разоружение. Самый первый крик тоже ахуенный. Ну и без драконобоя Скайрим проходить - мазохизм.
>>229900157 > без драконобоя Скайрим проходить - мазохизм. В смысле? Этот крик как бы вшит в сюжет... Без него как бы сама игра не проходится, квесты сюжетные не выдаются...
ЧТОБЫ УЗНАТЬ ОТВЕТ, ЗАПЛАТИТЕ 2 ДОЛЛАРА @ ЧТОБЫ АПГРЕЙДИТЬ ЛЕВЫЙ БАШМАК, ЗАПЛАТИТЕ 50 ЦЕНТОВ @ ДРАКОН УБИТ, ЧТОБЫ ЗАБРАТЬ С НЕГО ЧТО-НИБУДЬ, ЗАПЛАТИТЕ ДОЛЛАР @ ХОТИТЕ ВЫЙТИ? ВЫ УВЕРЕНЫ? ЗАПЛАТИТЕ 1 ДОЛЛАР
>>229897613 Нельзя и починить и оставить ощущение могущества. Оно же и происходит из сломанного баланса. Эффективно это как? Ваншотя древних богов на 5 уровне через абуз? Лор это хорошо, но большинство людей в игры все таки играют, и им хочется когда все важные точки рядом и не надо пол часа бегать. Зачем редактор то, я не понял? Себя не видно почти никогда.