Почему у нас нет игры уровня фолаута? Я как большой фанат серии не могу этого понять. Я прошел 3, 4 и играю в 76. У нас же любят эту тему, а не могут заделать хоть что то близкое к нему. Сталкер сразу отметается, ибо это не постап, а кривой шутер с убогими диалогами. Атом РПГ - изометрикеская херня, где все криво пошагово и ладно бы это, но пошаговые даже не пытаются делать зрелищными хотя бы на уровне Икскомов. А хочется именно рпг на уровне 4го фолача или 3го ведьмака. Почему никто на наших просторах не пытался такое заделать?
>>230295117 (OP) >нет игры уровня фолаута >Атом РПГ - изометрикеская херня, где все криво пошагово Чел? >хотя бы на уровне Икскомов >на уровне Икскомов >хотя бы Чел...
>>230295117 (OP) >Почему никто на наших просторах не пытался такое заделать? Потому что сделать игру, которая будет хорошо продаваться на Западе/в Азии, не зная их культурного кода - невероятно сложно и примеров успеха единицы. А в РФ/СНГ все всё покупают на торрентах. Любые успешные студии в первую очередь строят свой успех на домашнем рынке, и для этого нужны деньги. Отчасти по этой же причине музыка, книги, фильмы сделанные в РФ/СНГ все будут лютым говном на 90%.
>>230297914 Потому что рандом-дерьмо для дегенератов со свистелками и пиу-пиу-лазорами. В АТОМе хотя бы прокачка скилла и эквип влияет на рандом, а Икском весь построен тупо на лаке
Ебать ты дебил. Атом рпг и есть ебаная рпг именно уровня того, что белые люди считают фолаутом. А свое зумерское консольное говно уноси и слава богу, что его не делают
>>230300591 Первые частит фолачей не имели и половины того успеха, что им принесла бефеста. Оцененные высоко и критиками и игроками. Игры яркие, увлекательные и дающие большой открытый мир, а не кучки квадратов.
>>230299785 Хуя НИПРИЯТНА бумерскому подпивасному животному. Никому твой засохший кал нахуй не нужен в 2к20. Даже третий и НВ уже хуйня, что говорить об изометрической древней параше. Топовый фолы - 4 и 76.
>>230301619 >То есть "кривой шутер с убогими диалогами"? Ну то есть, боевка кривая, враги губки, а кроме стрельбы есть только торговля и диалоги.Диалоги написанные с грамматическими ошибками и которые скучно читать.
>>230295117 (OP) Постаопк с примесью ретрофутуризма - самый блевотный, мерзкий и уебищный коктейль во вселенной. Любой, кому нравятся фолачи - говноед по определению. Даже самое хуевое дженерик фэнтези на голову выше этой мерзоты. Фу блять
>>230295117 (OP) В пидорахии нет геймдева, поэтому и крупных игр нет, очевидно же. В беседке сотни сотрудников, столько специалистов даже в ДСах не найдешь, не говоря о мухосранях - там их просто 0. Откуда взять столько талантливых людей с высоким скиллом в разработке игр? Им неоткуда взяться. Негде учиться, негде получить опыт. Где ты найдешь сотню моделлеров или аниматоров, например? Сотню геймдизайнеров и программистов геймплея? Где найдешь деньги, чтобы платить им зарплаты? Инвестировать в геймдев никто не захочет, для пидорах это звучит как хуйня, игрульки какие-то, это не нефть, не алюминий, не кабанчиковый бизнес. В итоге имеем что имеем - геймдева в пидорахии нет и не будет, за парой редких исключений.
>>230295117 (OP) >хочется именно рпг на уровне 4го фолача или 3го ведьмака. >рпг >на уровне 4го фолача или 3го ведьмака. ????? >Почему никто на наших просторах не пытался такое заделать? Заплати мне бабок, лямов 10-20 долларов, я соберу команду и сделаю. Итак ATOM Trudograd, Atomic Heart, Pathfinder, шизодыбовский с его играми есть, это уже чуть ли не пиковый уровень ругеймдева за все время.
Советую atom rpg. Все лучшее сохранили, система ролевки такая же, охуенное внимание к деталям, действие игры - СССР после ядерной войны с США 1989г. Попробуй, ещё захочешь, наши достойно сделали
>>230302913 >В пидорахии нет геймдева Пчел, Россия в мировом топ-3 по производству мобильных дрочилен, если ты не знал. И прибереги свои "ряяя, мобильный гейминг - это говно и не считается", так как мобилки как раз и приносят в 9000% больше прибыли, чем все эти фоллауты и скайримы вместе взятые, и это при несравненно меньших трудозатратах на производство (да и спиздить с торрентов сложнее). Так что все у нас с геймдевом в полном порядке, просто этот геймдев НЕПРАВИЛЬНЫЙ, ага
>>230306056 Когда-то Гоблин проплаченным уебаном не был, помню он даже в игрожур писал в девяностых всякие охуительные истории, как получать пиздюлей в армии. Вроде Дюну тоже переводил еще.
>>230306446 >половину поста аргументирует отсутствие геймдева в РФ экономической нецелесообразностью >а мы че тута о прибыли говорим штоли а, где мои скайримы про гардарики ряяяя
>>230298417 Ну, не знаю. Половина Нью- Вегаса построена на отсылках к древним сериалам, ретро-фантастическим фильмам, и песнях блюзовой эстрады. Ничего из этого я не считываю и игра вполне закатила.
>>230305660 Хорошо закончил четверть. Мама даёт 100р купить диск с игрой в подарок @ покупаешь, бежишь домой, устанавливаешь, запускаешь @ Маман решает постоять за спиной и немного посмотреть, чего ты там такое купил @ В первую же минуту игры подползает негр с разорванной жопой и стонет, что злые люди с ним сзади плохое сделали
>>230309321 Как много надежд я возлагал на ребят из Nival. Так годно сделали, но AI в игре практически отсутствовал... В итоге, завязав бой с первым же противником в начале карты, в этот угол начинали стягиваться на убой почти все солдаты противника. Да и прокачав героев, со второй половины игры можно было часто наблюдать, как немцы заболевают умственной отсталостью - не могут попасть в упор, потратив целый рожок.
>>230309722 >Так годно сделали, но AI в игре практически отсутствовал Болваны везде тупые ,разве за парой исключений. Пора привыкнуть уже. >можно было часто наблюдать, как немцы заболевают умственной отсталостью Так надо фрицев в отряд брать было - по своим хорошо попадают. В целом для своих лет все хорошо было. И да надеюсь ты не защищаешь пикрил.
>>230310409 > Пора привыкнуть уже. Да, но в SS совсем плохо было. Даже ни разу не пришлось штурмовать здания - немцы сами бегом летят к тебе на улицу. Хотя засада с японцами - это лучшее, что было в игре в плане тактики, жаль, что всю игру такой не сделали. XCom прошёл мимо меня. Не знаю, к счастью или нет.
>>230302327 Расцеловал тебя, анон. И "Холодные Небеса" ещё.
До сих пор помню, как нашёл хрен пойми как и Ноты, и Флейту, а потом ещё и каких-то культистов. Они начали играть и призвали какого-то ЙОБУ. Причём при появлении он был нейтрален к моей пати, т.е. в бою я мог принять любую сторону. Из хороших побуждений мы отмудохали этого "демона", но я всё ещё задаю себе вопрос - мог бы я с ним поговорить, если бы зарубил культистов?
Да, анон, это настоящая РПГ - с горами текста в дневнике, уникальным оружием, которое можно было попытаться украсть только 1 раз, скилл-чеки в диалогах, твисты с ограблениями и прочее. Ну а механика карты - просто огонь.
Я только что понял, почему спустя столько лет мне зашли Pillars'ы.
>>230295117 (OP) Ты ебанутый даун или да? Сталкер это и есть Fallout for MEN. Ебаное ты женоподобное чмо. Удали свой тред нахуй и не позорься, пока не поздно.
>>230295117 (OP) >рпг уровня 4 фоллыча Сделали игру рпг,суть такова: пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если эльфы в лесу, домики деревянные набигают. Можно красить корованы.
>>230295117 (OP) Ну окей. Предположим, что кто-то попытается сделать "отечественный фоллач". Под фоллачом, я считаю, ты подразумеваешь РПГ от первого лица в открытом мире и сеттинге СССР / СНГ.
Но есть ли рынок для таких РПГ? Кому оно может всраться, кроме России и СНГ или восточной Европы? Хуй знает! Насколько близко должна подходить игра к фоллачу? Какому именно? Изометрическим 1-2? Древней трешке или современной четверке? Любимому многими нью-вегасу? Хуй знает! Конечно, есть примеры игр по книжкам, которые всемировую славу собрали - Сталкер по Стругацким, Ведьмак по Сапковскому, Метро по Глуховскому. И, собственно, какой еще писатель сгодиться под игру? Хуй знает! лично я топлю за Лукьяненко
>>230295117 (OP) >хочется именно рпг >на уровне 4го фолача или 3го ведьмака >Я прошел 3, 4 и играю в 76 >Я как большой фанат Взлольнул с этого зумерка. Что дальше? Шутеры уровня сталкера? ММО уровня майнкрафт?
>>230295117 (OP) >рпг на уровне 4го фолача Хоть я и наиграл пару сотен часов в это. Но там рпг такое себе, скажем так. А ведьмак нахой не нужон. И атом рпг хуйня ещё потому, что история мира написана так себе.
>>230295117 (OP) Почему малолетним уебкам проще тут спросить, чем погуглить вопрос? Чекай видосы Алексея Макаренкова, у него есть подробный разбор ситуации. Если коротко: когда бюджеты игр выросли, оказалось, что нашим разработчикам проще мобильные игры пилить и прочую лабуду для вк.
>>230323622 Рыночек порешал. ААА-проекты - дело дорогое, если проебутся, можно говорить о банкротстве студии. А чтобы окупилось и вышло все в хорошую прибыль, одного СНГ-рынка маловато будет, а на других не факт, что выстрелит. Поэтому проще безрисково клепать "3 в ряд", чем запилить русский фоллыч.
>>230295117 (OP) >4го фолача или 3го ведьмака 4 фоллач говно, 3 ведьмак полуговно. А по факту, денег нет. Всё.
Другое дело что если сравнивать Атом РПГ и Вестерленд 3, то Фарго смог, а у наших просто перепевка фолача без оригинальности и следовыми количествами души.
>>230324094 >Фарго смог >миллионы долларов бюджета >всратые модели из в Unity Asset Store >три одинаковых советских Москвича в ряд в Колорадо-Спрингс >на стенке постер с Высоцким
>>230317218 Есть атом-рпг, как раз попытка сделать фоллач в реалиях СССР.
Сравнивать его с вейстландом 2/3 то чтобы корректно, бюджеты не те.
У атома бюджета 35к бачей, а Фарго насобирал миллионы и трижды (Wasteland 2, Wasteland 2 Director's Cut и Wasteland 3) накормил малоиграбельным глючным говном аудиторию, а ей норм.
Почему у нас нет игры уровня сталкера? Я как большой фанат серии не могу этого понять. Я прошел ТЧ, ЗП и играю в ЧН. У нас же любят эту тему, а не могут заделать хоть что то близкое к нему. Фоллаут сразу отметается, ибо это не постап, а кривой шутер с убогими диалогами. Вейстллэнд - изометрикеская херня, где все криво пошагово и ладно бы это, но пошаговые даже не пытаются делать проработанными хотя бы на уровне Бригады Е5. А хочется именно рпг на уровне зова припяти или 3х корсаров. Почему никто на наших просторах не пытался такое заделать?
Чекай Insomnia Ark. Кривая и забагованная, но визуально (я не про графон) охуенная вещь. Сюжет довольно интересный, хотя начинается всё в духе Пасынков вселенной, потом очень многие вещи станут не тем, чем кажутся в начале (я так и не понял, летит ли вообще станция на самом деле).
К сожалению, нашим просто не хватило опыта довести всё до ума. Геймплейно она очень унылая, механики кривые и не интуитивные. Но есть своя силовая броня зато.