Оказывается, на дваче нет тематической доски, поэтому создам здесь: ТРИДЭ МОДЕЛИРОВАНИЯ НИТЕТРЕД Вкатуны делятся секретами с новичками. Новички травят нэвэльне просят советов. Вопрос первый: стоит ли вкатываться для дополнительного заработка? Срок вката? Вопрос второй: почему у меня в Блендере при заполнении объекта частицами они оказываются на две трети внутри объекта и перевёрнуты на 180 градусов по оси Z? Нормали вывернуты верно. Волосы отображаются правильно, а вот при заполнении объектами происходит хуйня. Никаких модификаторов на основном объекте нет.
Буду бампать до посинения. Алсо, какой софт вы используете для моделирования? Я выбрал блендер. Пробовал Майю - обосрался с того, как все сложно. Блендер в десятки раз удобнее.
>>231071025 (OP) Я специально ушёл на двочи, что бы блять спрятаться от блядского моделированния. Оно меня достало и здесь. Ну чтож, начинаем. Для начала зацените пончик.
>>231071025 (OP) >Оказывается, на дваче нет тематической доски Ващет есть. /td/ Порой захожу туда в Блендеротред со всякими тупыми вопросами.
Пока я на довольно начальном уровне. И главные траблы у меня с UV-развёрткой. Это какой-то лес дремучий ваще! Советов не надо. Я знаю как правильно, НО НЕ МОГУ сделать правильно.
>>231071471 Если есть вменяемое портфолио и хорошо знаешь пайплайн - ваще как нехуй. Если хотя бы года полтора делал риалтайм-модельки для игор, с лодами, запечкой, прочей цикловой хуетой, то вполне реально без проблем вкатиться на 60-80к джуном в зависимости от студии. Через года-два, если не тормоз, перекатываешься в миддла-сеньора и вполне можешь претендовать на 80-120к Но это так, обобщенные прикидки, о которых никто не просил
Фриланс не советую, сам пробовал - трудно пробиться через демпингующих индусов, в итоге хуяришь тупо за копейки, чтобы портфолио собрать. Лучше уж просто в портфель забесплатно хуярить, зато на душе спокойно. Вообще, у нас в студии достаточно 2-3 неплохих работ в портфеле, чтобы тебя на 40-50к взяли, а этого вполне за полгода можно достичь, тогда как на фрилансе первые пол-полтора года ты будешь просто СТРАДАТЬ, делая техническую хуйню аля визуализация запчастей трубопровода/прокладок для бачка унитаза и так далее. НО! Есть небольшой шанс через фриланс вкатиться в маркетинг или в интерьерку - вот там реально большие бабки гуляют, аля 300кк/наносек, но тут нужно прям целенаправленно портфолио составлять и нужные навыки прокачивать.
>>231071025 (OP) >стоит ли вкатываться для дополнительного заработка? Если ты готов конкурировать с Бинисами которые ебашат в блендере на 50% с консоли питоньим кодом и работают за спасибо
>Срок вката? Бесконечность >объекта кокого обьекта. Дефотного или измененного?
Посоны, я 2д художник. Что посоветуете под задачу: нужно модельку человека вертеть как мне надо, освещение менять, плюс мебель какую-нибудь сделать в 2 клика. А то я бывает обсираюсь с тенями.
>>231072333 Я сейчас далеко от пеки. Вот этот кусок суши я хочу местами заполнить травоном. Травон смоделировал. Сделал карту веса для того, чтобы траватне росла везде. Создал частицы (волосы) и сделал так, чтобы рендирились они объектами. В качестве объектов выбрал свою траву. Сработало все верно за исключением того, что трава перевернулась вверх ногами и ушла большей частью под землю. Повторюсь, нормали земельного участка вывернуты верно.
>>231072843 Да, оригинальная моделька стоит так как нужно, а вот в качестве волос они какого-то хуя переворачиваются и уходят внутрь объекта. Такое чувство, будто они заполняются внутри объекта, но с какого хуя?
>>231075251 Никогда не слушай свою мать. Мать двачера - тупая шлюха источник деформированной психики и сломанной мотивации. Двачеров, правда, тоже не слушай.
>>231075573 К счастью, как и всё в пидорахии - ремонтируется говном и палками в большинстве случаев. Въебал жигуля, выеб районную шмару, вернулся сюда - и у же лорд-доминатор, великий Альфа над омегами.
>>231075666 Блендер, но мне он не нравится потому что, если вкратце, еще не дорос до майки, где ты можешь ваще из консоли моделить. Но тебе это конечно не надо, поэтому блендер, да
>>231071025 (OP) Вкатился недели 3 назад, 10 дней где-то поучился, потом меня сложил кронавирус, только сегодня впервые сел за комп. Как-то пока нет желания вообще что-либо делать, в том числе 3D, хотя мне очень понравилось. Да мне и и играть в игры даже не хочется, как-то из жизни выпал. Сделал вот это говно пик 1 без гайдов, ну, в смысле, сам, а не по пошаговому уроку. А по урокам сделал пик 2 и 3. Говно всё это конечно, особенно первый пик, но я же только начал. Алсо, у тебя самого на пике что-то похожее на мой второй пик. Ты не по урокам от VideoSmile учился?
Скачал курс от XYZ DruftPunk 2.0 и STYL да-да, я очередная маня с этими курсами, но я хотя бы спиздил их с трекера, а не купил. До болезни начинал драфтпанк, но так и первый 10 драфтов не доделал, на следующий день меня сложило. Вопросы такие: 1. Эти курсы вообще с точки зрения тех, кто работает в 3D, норм? 2. Я хотел сперва пройти общий курс Драфт Панк, выучить основы, а потом вкатиться в скульптинг персонажей, меня это больше всего интересует, для это и скачал курс STYL. Я правильно решил так делать? Или лучше бросить Блендер, пойти курсы какие-нибудь по Збрашу пройти, а потом начал STYL? 3. Правда, что без графического планшета совсем никуда в скульптинге? Если так, то и учиться надо с ним, а то смысл потом переучиваться. 3.1. Если планшет реально нужен, то какой стоит брать новичку? Они в цене от 1к до 100к, я в душе не ебу, как их выбирать. За 1к наверняка говно какое-то, а за 100к профессиональные, которые мне не нужны, так как не факт, что я не брошу или что выйду когда-то на профессиональный уровень.
>>231077060 1. Моделинг это такая хуита, что обьем знаний бесконечен э так что похуй что и как учить. Ты все равно получишь базу, а дальше будешь сам разбираться что и как основываясь на ней. 2. Просто ебись с ебаной скульптурой. Количество наебаного переходит в качество. Даже если это вечерние курсы Мухинского 3. Неудобно, но можно. Но лучше с ним 4. Самый дешманский ваком тебе будет с головой, первый год минимум.