ебаааааааааааааать что за хуйня для задров я не понимаю блядь нужно каждый обоссаный микротайминг для каждого моба задрачивать или что блядь? уже часов 5 играю нихуя не могу нормально блядь убивать мобов а сильные мобы буквально с двух тычек убивают
>>231578801 (OP) Если ты мелкобуквенный, у тебя наверняка проблемы с головой. Неспособность играть это подтверждает. Мозг быстро реагирует у здоровых людей и может наблюдать за обстановкой, уклоняясь и ударяя в нужное время.
>>231578801 (OP) Что ты там делаешь 5 часов? Просто разуй глаза и следи за анимациями, большая часть там парируется легко и рушишь им стамину, остальные атаки отражаешь через микири, главное не жать все подряд и поймать ритм.
>>231578801 (OP) Дело в том, что дрочить кнопку блока для попадания в тайминг это официальная часть механики. Дрочишь блок, учишь тайминг, потом прожимаешь один раз и четко в тайминг для максимального урона по стамине.
>>231578801 (OP) Потому что часть - самая дерьмовая. Они вырезали практически все соулс механники и оставили только всратое парирование. В тех же душах(например в казуальной трешке) можно было играть через уклонение, блок щитом, фейстанком через баланс, магом и за всю игру не спарировать ни одной тычки. Не говоря уже о том, что во всех других соулсах есть куча оружия с уникальными мувсетами. Вывод: секиро - душная хуита для фанбоев
>>231580333 Проходил на релизе, если память не изменяет то и тогда игра обоссывала если ты спамил кнопку. Я уже молчу про то что в игре нужно именно парировать, потому что при парировании врагу наносится урон по стамине, и спамом это не решается.
>>231578801 (OP) >нужно каждый обоссаный микротайминг для каждого моба задрачивать или что блядь? Я не знаю, я как-то ее сразу прошел, большинство боссов отошли с первой попытки, помучался с васяном бородатым только. Изи игра, постоянно звонил в колокол чтобы увеличить сложность.
>>231578801 (OP) С первого прохождения ебали жестка, горело все, со второго чиста как старый ниндзя парировал. При этом никаких 500 часов. Классная игра
>>231578801 (OP) Да это просто кривая параша от редкостных дерьмоделов. Помнится как я с душами намучился точно так же. Потратил несколько суток на освоение парирования и когда я уже казалось разобрался, как это работает, меня двумя тычками захуярил ёбанный хавел, хотя эксперты гарантировали, что его тоже можно заебенить контратакой. Ну да, можно, только контратаковать оказалось нужно не глядя на оружие в руках мобцов, а как раз именно на саму ёбанную руку. Охуеть, да? Завязывай с этой поебенью короче и лучше в нормальный слэшер поиграй.
>>231578801 (OP) Ты же школьник ебаный. Как можно сосать в современной игре для подпивасов? Я в твои годы в кваку 3 тащил как батя и боты на годлайке в произвольном режиме в UT были для меня легкой разминкой. Здесь же надо ПРОСТО войти в ритм (одинаковый от начала до конца) и ПРОСТО пробежать игру.
>>231584005 я просто либо слишком рано жму либо слишком поздно а с этой ебучей ватой когда анимация идет секунду или две и в это время нихуя нельзя вообще пиздец полный
>>231582086 Овербаланс на грейтсвордах все еще работал. >>231581951 Когда обычные удары катаной не наносят урона - это даже выглядит максимально тупо. >>231582456 Бладборн тоже не душеподелие, шизик?
>>231583917 Именно нахуй. Это блять настолько через жопу, что просто охуеть. Я такое первый раз в жизни за всю историю слэшеров вижу, что парировать нужно руку, а не потенциальный дамаг. Там порой такие атаки у мобцов случались, что было предельно очевидно, когда их нужно парировать, но как оказалось делать это нужно было гораздо позже, ориентируясь на положение их ссаной руки по отношению к твоему телу.
>>231584224 Ну эту хуету только с божественным конфети хуярить, т.к. это нечисть, и уровень ещё нужен повыше(если ты полез на безголового в начале в пещере). Эти боссы вообще опциональны