По своей натуре размен - весьма спорная и нерациональная тактика, появившаяся приблизительно вместе с амонготредами.
Чего же от размена больше - пользы или вреда? Порассуждаем. Часто в играх перед анонами встает ситуация: двое игроков вместе репортят труп и начинают друг друга обвинять. Однако игроки, по каким-то причинам до сих пор не имеющие каких-либо аргументов или собственных наблюдений касательно остальных членов экипажа. И вот тогда конфликтующие стороны идут на размен - сначала на просторы космоса выкидывается один спорщик, а в следующем раунде (чаще созывается экстренное собрание сразу после избавления от первого спорщика) к смерти приговаривается второй подозреваемый. Каких-либо явных положительных или отрицательных сторон размена выявить нельзя, поскольку здесь, даже с учетом отчаянного баттхерта и горячих высказываний конфликтующих сторон, большую роль чаще играет наш любимый рандом, ибо обе стороны могут быть правы в равной мере. Ибо:
1. Какая-либо из сторон могла стоять на трупе по каким-либо причинам, будь то разведка или же наблюдение за окружающей обстановкой 2. Размен применяется, как упоминалось выше, в ситуациях, где игроки еще не уверены в своих колегах, и потому какой-либо конструктивной аргументации предоставить не могут 3. Две конфликтующие стороны элементарно могли одновременно натолкнуться на труп.
Именно поэтому размен в целях повышения рациональности и пользы требует каких-либо правил. После многих сыгранных игр в амонготредах, я проанализировал ситуации размена и решил эти самые правила донести до игроков амонготредов.
1. В ситуациях первой половины игры первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняемую сторону, ибо самозванцу совершенно незачем в первой половине игры, когда игроков еще много, идти на риск и кого-то подставлять с убийцей. Куда более правдободна ситуация, что самозванец элементарно спалился перед кем-то из членов экипажа, который и репортнул труп. 2. В ситуациях второй половины игры, когда остается меньше 5 игроков включительно, или же остается 1 самозванец, первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняющую сторону, ибо уже здесь самозванцу выгодно подставить кого-то из малой кучки оставшихся игроков, после чего расправиться с оставшимися членами экипажа не составит какого-либо труда. 3. Не стоит опрометчиво прожимать кнопки сразу же, чтобы выкинуть за борт вторую конфликтующую сторону. Вполне вероятно, что ей будет являться член экипажа, лишь ошибшийся с обвинением убийцы. Стоит группой игроков лишь просмотреть за тем, как кандидат в размен выполняет задание, и соотнести это с таскбаром. Данный пункт актуален преимущественно в ситуациях ранней стадии игры, когда игроков еще много, в отличие от финальной стадии, где ошибка или промедление равняются проигрышу экипажа.
когда добавят в игру места для наблюдателей, чтобы в лобби было человек 15, 10 играют, 5 смотрят, а потом смотрящие могут занять место ливнувшего игрока
>>231590093 >занимать места ливнувшего игрока >коммуникации между игроками и смотрящими не будет значит эти долбоёбы будут отдельно бегать? какой вообще смысл в этом, если можно просто пойти в другую катку
>>231593686 зато стоит показать пальчиком и сказть ИТА ИМПОСТА ИТА ИМПОСТА ОН В ЛЮК ПРЫГНУЛ! так тот как шафка без пруфов будет сразу голосовать за тебя
>>231595771 Все так, только хуесоска. Ливает стоит кому нибудь не так на нее посмотреть. Видно, что это настоящая сельдь чисто по поведению истеричному.