Бля, У меня только одна любимая игра - Ведьмак 3. Это топ 1. А все остальные, я прям не могу назвать второе или третье место, скорее могу их разделить на 3 категории: хорошие игры, средние (проходные) игры и говно. мимо играю в комп с 2001 года
>>231698670 Что тебе сука обдристанная не нравится?>>231698590 Либо вкидывай сюда свой список, либо всем тредом обоссым тебя и насадим жопой на дверную ручку.
КОРОЧЕ В пизду ебливого анона, этот говноед наверняка фанат ред алерт и подобной хуеты. Теперь я тоже буду постить и пропускать вас заместо этого опущенца
>>231699142 Вот это я хочу назвать золотой серединой. Топ не мего элитный но жутко хороший и в своей простоте достиг необычайных высот. Ты хорош анон Какая концовка в лете?
Сап. Сижу тут меньше месяца. Понемногу начинаю понимать, что тут происходит. Еще Лурку про аватаркофагов прочитал.И вот у меня вопрос.Кто тут сидит из аватарок?Я видел синюю аватарку, Морико, Клэр, анона с авой Уебище, Мику хатсуне. Расскажите мне про них.И главный вопрос. Вам чё совсем заняться нечем?)
Я вот тоже такое постил и допостился. Нельзя такое смаковать, таким образом дьявол прокрадывается в твою душу, ты его сам приглашаешь. Не говори потом, что не предупреждали
>>231701510 >>231701520 Action\RPG - это диабло и его производные. А дарк это типичный слешер где ты как в дмс просто пиздишь мобов мили вепоном заучивая их мувы и дроча боссов. Даже линейка хп снизу у боссов сейм
>>231702282 Потому что первая часть про исследование Носгота и поиска связей между локациями. А следующие больше экшон, где нет почти никаких загадок, точнее загадки то есть, но эксплоринг просто в разы меньше места занимает
>>231702370 >бладборн Я не могу понять, это какая-то секта ебанутых, которые хвалят отсталые слешерные механики или как? Уже раз третий мелькает за тред
>>231698970 Странное распределение. Унылые игры выше, а те которые дают челлендж пониже. Наверное автор забыл про супер-элит тир в который он поместит фильмы.
>>231696101 (OP) Frostpunk Death Stranding(Игра медитативная, мне понравилось) 3 хуй знает. Я прошёл слишком много игр, те что казались мне шедевральными сейчас кажутся мне устаревшими.
>>231702579 То-то, игра тебя будет ебать, пока не освоишь кучу комбо и не накачаешь скил шинкования демонов, нам такое не нравится. Другое дело когда тебя игра ебёт просто потому что управление с камерой кривые и просто иди на хуй блять
>>231702989 Хм. из мультиплееров это Rainbow Six Siege, и то я забросил по некоторым причинам, я отлично в него играл и мне нравится что ты в этой игре можешь быть самостоятелен и нужно быть пиздецки осторожным и скилловым. Не вижу причин для неуважения, это не даунский КС. Хотя есть толерастия ебаная, да и похуй на неё как-то, привык.
>>231703039 Кто бы сомневался Хроно триггер реально пушка, если кто не знал. Даже не столько как непосредственно игра, а скорее как продукт, каждый аспект показывает, что авторам было не похуй на тех, кто будет играть, все сделано с умыслом доставить максимально приятный и впечатляющий опыт. Особенно саундтрек, вообще лучший в индустрии, даже обсуждать не хочу.
>>231703307 Ут, ящитаю, оптимальный микс между доставляющим геймплеем можешь подумать конечно, но так то нахуй не надо, особенно если хорошо стреляешь и уникальным дизайном, как дизайном непосредственно игры, так и дизайном отдельных элементов, вроде саундтрека. Саундтрек в спинномозговом шутане так то никому не нужен, но они все равно заморочились и сделали трекерный, меняющийся от обстановки. Это заметят три с половиной человека, и если бы он был статичный, никто их бы не обвинил, но они сделали, и в таких то мелочах проявляется любовь к игроку. Даже жаль, что эпики переключились на фортнайт вместо ут4
>>231703435 Вот реально видно человека, который очень хочет "в слешеры" но как-то боится по-настоящему проникнуться ими и довольствуется нольпятками какими-то. Возьми дмс, возьми мгр, возьми байонетту. Попробуй их, насладись ими. Ты после них просто поверить не сможешь, что когда-то превозносил отсталый дарк
>>231704115 >все разное Да? Хорошо, давай эксперимент. Я тебе дам одно описание, а ты попробуешь угадать что за игру я имею ввиду. Ты своим персонажем ходишь по грим дарк локациям от третьего лица, переодически встречаешь разнообразных мобов, которых убиваешь мили атаками из разнообразного холодного оружия (иногда с рейндж вепона). Уровни открытые но это не опен ворлд песочница. С самих мобов выпадают души, которые ты тратишь на прокачку своего персонажа. Освополагающая механика игры - это запоминание ударов и стиля передвижения врагов, дабы лучше с ними вести бой. Так же в игре ты встречаешь боссов, у которых есть свои фишки для убийства, которые надо понять. Боссы как правило сложны и требуют большого колличества попыток. Когда ты заканчиваешь игру, ты можешь ее пройти на повышенной сложности (и не один раз)
>>231704213 Какой-то из дмц. А, бля стой, я подумал о Дарк мессии. Дарк соулсы соулсами называют, есличо.
Но тем не менее отличия на лицо. Оружия в соулсах больше, прокачка другая. Исследование другое, билды разные. Брони в дмц насколько я помню нету. В ДС она хоть и херово реализованная, но есть. Оружие по сюжету выдают. В соулсах ищешь сам или куешь. В одном случае прокачиваешь статы, в другом покупаешь способности и комбухи. Выбор сложности есть в дмц вроде. А сложность в соулсах просто повышается с каждым нг(на самом деле хп просто повышается)
Геймплей разный ибо комбухи в дмц решают, а в соулсах решают статы ибо комбух нет. Тайминги и реакция решают там и там, но это почти везде решает.
Ты ещё написал будто из твоего описания можно найти отличия в соседних слешерах, ога.
>>231700326 Ты заходил в первую? Она уже морально устарела, все уже не так как в детстве прожимается, графончик уже убогий. Трава не такая зеленая и тд