В последнее время я любил накатить модов на реализм, такие как Frostfall и Realistic Needs and Disease, без фасттревела путешествовать по всему Скайриму, от заснеженных гор до низин Рифта, попутно охотясь на дичь и устраивая лагери, попивая вино у костра с напарником и читая различные книги, найденные в походах. Я никогда не скучал, ведь на пути всегда найдется страждущий, котому потребуется помощь могучего Довакина, будь то убийство крыс, или спасение деревни от дракона. Я спасал мир трижды, от Алдуина, от Мирака и от Харкона. Последний бомж знает мое лицо, но все равно меня упрячут за решетку, когда я случайно пораню курицу при защите поселения от дракона, таков суровый мир и законы Скайрима. Что самое интересное, даже сейчас, спустя уже 9 лет, эта игра не умирает, а только наполняется все большим и большим количеством контента. В некоторых сборках это может стать похожим на отдельную игру. А есть уже и отдельная игра на движке ТЕС5, кто еще может похвастаться таким?
>>232919661 Да нет не был, вот инет был далеко не у всякого, ибо он был дорогой и медленный, к тому же быдло не понимало профита, но игру пиратку лол всегда можно было купить в спец магазине дисков, где продавались всякое говно, типа 10 фильмов на одном диске
>>232919968 ну они занют что ты довакин не зависимо от того как ты выглядишь, даже если ты пони благодаря модам, но рожа твоя им по барабану, они её вообще не воспринимают, только расу разве что >>232919987 если лицо можно выбрать произвольно, значит нету кокретного и вообще у моего довакина морда
>>232920079 Почти все РПГ которые сейчас есть не РПГ, но если считать в том смысле в котором сегодня воспринимают РПГ, то вполне есть все нужное: выбор игрового стиля, диалоги, влияние решений на мир хотя последний пункт говно говна в ведьмаке
>>232920118 Чем лучше? Всратой ролевой системой? Наличием в составе разработчиков лютейших графоманов? Хвалить Эндерал все равно что Новый Вегас. Вот вам готовая игра, движок, пресеты, а вы сюжетик накатайте, и хомячки такие: "боже игра года Тодд учись делоть, пук среньк"
Вы что издеваетесь? Это худший тес из современных. Бредовый сюжет про "избраного", бесконечные однообразные данжи, даже намека на рпг, выбор, сколько нибудь значимую прокачку нет. Главный выбор дается на 5 минуте, между братьями говна и империей. На пятой сука минуте. Ты ничего не знаешь о фракциях, и должен выбрать. Квестов интересных нет, боевка гавно, графика только с 4к текстурами и модами не заставляет блевать. Ах да, моды. Мооооды. Половину игры буквально доделало сообщество. Начиная с буквально неиграбельного инвентаря, заканчивая квестами в стиле моровинда. Я хз чуваки, если для вас скайрим - это игра десятилетия, то индустрия игр в такой жопе, я ебу.
>>232919888 Есть на любой вкус, можно как сделать реалистичнее выживание и геймплей, так и более лёгким и сказочным. Но если говорить про жизненно важные, то неофициальный патч исправляющий многие баги
>>232920255 Если превереда, то тесы не зайдут из-за откровенно слабого двигла, но если любишь лор поизучать и мир в целом, это увлечет надолго, имхо. Вселенная очень богата, и в мире полно мелочей которые только раскрывают его
>>232920228 В каком жанре? Если рпг то, пускай будет фалаут нью вегас. Это отличный пример, как даже на мощностях беседки, с ее ублюдским двиглом, можно выпустить рпг. Если тебе нравится конкретно открытый мир, вазюканье в грязи, то сейчас половина игр про это. В любое говно от юбиков заходишь и сидишь там 300 часов собираешь пыль из под ногтей. Если сюжет и кинцо, то да ведьмак.
>>232920240 Да, да нет выбора. Ты просто выбираешь чью броню носишь, и кого будешь хуярить как супермутантов в фолачах от говарда, ближайшие 100 часов.
>>232920324 Энивей Обсидиан ничего кроме сюжета делать не умеют. Взять тот же Аутер Ворлдс, который что-то очень похож на Ф4. Любое говно на 300 часов не сравнится с Скайримом, ибо юбисофт делают гринд-помойки, про кинцо я вообще молчу, зачем играть в такое
>>232920160 Ведьмак это не рпг, даже в современном убогом понимании жанра. Роль у тебя там одна - Геральт, и как ты не крутись и не ебись, билды не составляй, ты всегда будешь Геральтом. Ты всегда будешь махать мечом и использовать, данные тебе со старта, абилки. Все что ты решаешь, это исход нескольких квестов, в каком порядке квесты выполнить и какую куртку надеть. Без хейта к Курваку, он мне нравится, я бы сказал 10/10, но берет он совсем другим. Скайрим, как бы мягко сказать, тоже далеко не эталон жанра лол, но там хоть что-то от рпг есть, и если не с помощью игровой механики, так хоть с помощью своей шизы отыграть персонажа там можно. А с модами, как, например, у опа и подавно.
Игра хорошая, но Тодд Говард пидорас. У Скайрима есть минусы вроде багов, короткого и скучного главного сюжета. И нет ощущения, что скоро настанет всему пиздец. В том же fallout 1 тебе дают определенное кол-во дней, чтобы выполнить первый главный квест, иначе твоему Залупкино под землей придёт конец. Там ощущается, что тебе нужно как можно скорее выполнить задание на самом деле 150 дней это даже дохуя, притом, что можно отсрочить наступление пиздеца. Но в Скайриме такого нет, к сожалению.
>>232920411 Хорошо ты меня убедил, выбора нет. Получается в скайпиме тогда вообще нет никакого выбора, ни в основной ветке, ни в сайд квестах. Игра стала еще хуже чем я описывал.
>>232920393 Хорошо, вот у тебя в скайримн открытый мир. Гриндить нечего, квестов не много и они все одинаковые, идешь по маркеру на карте и мочишь противника. Выбора нет. Пещеры все одинаковые. Лор, ну, на любителя скажем так. Окей, ты любитель, бегаешь по данжам читаешь листки с лором. Прокачка убогая, в начале игры начиная лучником к концу ты заканчиваешь магом-воином-лучником- алахом. Каких нибудь активностей нет. Че делать то?
Во всех сингл играх с открытым мирам один минус - эти миры мертвые нахуй. После того же варкрафта или линейки играть в скайримо ведьмаков уныло до безобразия.
>>232920598 Жить, епта. А то что ты можешь закончить кем угодно, это не минус а плюс, лалка. Никто тебя не заставляет вкачивать все подряд. Если не умеешь в рп (либо оно тебе не надо), это другой разговор
>>232920395 Ну как раз таки в современном понимании - рпг. Понятно что не классическая днд модель. Потому что имеется мощная основа из книг и реальный канон характеров персонажей. Но как по мне отыгрыш ведьмака и вариант развития событий довольно неплохой. Уж точно лучше, чем блядь в скайриме
>>232920603 В Скайриме я могу выбрать пол, рассу, внешность. Могу выбрать свой условный класс или мультикласс. И уже от этого плясать в рамках своего ШУЕ, кто я, похотливая органическая дева, пьяница норд, ворюга каджит с пристрастием клунному схару или эльфийка со склонностями к разрушениям. Параллельно во всех случаях персонаж ещё и довакин. В дерьмаке ты Геральт.
>>232920677 > готика Говно. >соулсы лучше Геймплей хорош, подача сюжета, да даже лора полное говно. >ведьмак - говно, а ведьмак - говно А будут аргументы? Ведьмак 3 лучшая РПГ десятилетия что иронично, от классических РПГ он пиздец далёк, можно отыгрывать только гигачеда, но зато как!, все игровые студии мечтают сделать своего ведьмака.
>>232920395 > Ведьмак это не рпг тут как бы да, это и так понятно >даже в современном убогом понимании жанра. В современном понимании РПГ это игра с диалогами и решениями, а также возможностью отыгрывать любимый стиль прохождения >Роль у тебя там одна - Геральт, и как ты не крутись и не ебись, билды не составляй, ты всегда будешь Геральтом. Роль одна, а путей отыгрыша 3: воин, танк, маг >Все что ты решаешь, это исход нескольких квестов, в каком порядке квесты выполнить и какую куртку надеть. В этом и есть понимание РПГ в современном смысле >Без хейта к Курваку, он мне нравится, я бы сказал 10/10, но берет он совсем другим. Не знаю, как по мне проект хоть и с душой но достаточно одноразовый для 10 из 10 проекта > Скайрим, как бы мягко сказать, тоже далеко не эталон жанра лол, но там хоть что-то от рпг есть, и если не с помощью игровой механики, так хоть с помощью своей шизы отыграть персонажа там можно. А с модами, как, например, у опа и подавно. Скайрим таки да, многие фанаты тру РПГ тоже не считают за РПГ, так что тут кому что нравится, но если брать новое понимание термина ролевой игры, то Скайрим очень даже на уровне даёт возможность отыгрыша вообще за кого захочется и когда захочется
>>232920201 И Обливион и Морровинд были про избранного георя. Вся серия тес про избранного героя, который появляется, спасает мир и исчезает. И тебе лишь предлагают выбрать, на что ты можешь забить. И если Скайрим такая плохая игра - то почему таких песочниц до сих пор не выпустили - за исключением фолла 4. Да и то.
>>232920926 > В современном понимании РПГ это игра с диалогами и решениями Тогда КС - РПГ: есть несколько реплик + чат, есть выбор оружия, стороны и способа прохождения (на Б или на А).
>>232920603 Довакин в данном случае просто твоя должность, как курьер номер шесть, в том же новом вегасе. Ты ж не за конкретного Петровича играешь там, кем угодно своего гг изобразить можно. В курваке же ты всегда Геральт.
>>232919241 (OP) Недоделанный косовыебанный кусок кала, в который стало нормально играть только спустя лет 7 после выхода, когда за пидора Тодда все доделали мододелы.
>>232920486 Есть выбор: Вампиры или Стражи в квесте про Волкихард, Выпилить или возродить чёрное братство, убить или оставить Партурнакса, подавить восстание или поддержать Братьев Бури только выбор делается не на пятой минуте, а позже, когда до Виндхельма/Солитьюда доберёшься
>>232920486 Ты поехавший, старина. Просто ебанутый, который даже игру не запускал, максимум - посмотрел пару серий прохождения, на основе которых и высирает невнятные бредовые суждения о выборе фракции в первые 5 минут.
>>232920201 > Бредовый сюжет про "избраного" Как-будто в других тесах было не так. Разве что в Даггерфолле, где ты за имперского посла играл обычного, которому просто не повезло проебаться с кораблём. > бесконечные однообразные данжи Как-будто в других тесах было не так. Разве что только в морровинде, там были интересные, да. В остальных тесах такие-же. > сколько нибудь значимую прокачку нет Тут ты не прав. Раскачаться при желании можно так, что можно убивать личей и драконов с одной тычки, вообще не получая урона. Причём сделать это можно разными способами. > Главный выбор дается на 5 минуте, между братьями говна и империей. На пятой сука минуте. Ты ничего не знаешь о фракциях, и должен выбрать Опять ты несёшь непойми что. Тебе лишь даётся выбор, с кем тебе бежать из Хелгена. Но даже если ты сбежишь вместе с челом из братьев бури, ты всё равно можешь прийти в Солитьюд и вступить в имперский легион, ровно как и наоборот, сбежав с легионером можешь прийти в Виндхельм и присоединиться к братьям бури.
>>232919241 (OP) Помню охуел с концовки после убийства Алдуина. "Красава довакин, мы тут с драконами посоветовались и пошли по съебам" - и нихуя, ни титров, ни поздравлений, ни сладкого рулета, просто стоишь как долбаеб один на горе в тишине и думаешь нахуя ты это делал.
>>232920201 > боевка гавно Уж точно получше чем в морровинде > графика только с 4к текстурами и модами не заставляет блевать 2011 год. Накати эти самые текстуры, в чем проблема? Ты б ещё пожаловался, что тес арена в 2020 плохо выглядит
>>232920926 >Роль одна, а путей отыгрыша 3: воин, маг, танк. Это не отыгрыш, а боевые билды, которые, тем не менее, мало чем друг от друга отличаются. Если, в том же Скайриме, геймплей мага и война со щитом - это две абсолютно разные вещи, то в Ведьмаке ты как не качайся, твой бой будет выглядеть +- одинакого: ты будешь махать мечом, кастовать знаки, кидать бомбы и пукать арбалетом. Просто соотношения одних действий к другим будет немного различаться. Ты не можешь изучить новую магию, ты не можешь взять другое оружие, ты не можешь взять щит, ты вообще нихуя не можешь.
>>232921239 > убивать личей и драконов с одной тычки Только через кузнеца+алхимика+зачарователя. Варишь зелье на бафф навыка чар, крафтешь амулет на алзимию, снова зелье на чары, так по кругу, потом крафтешь чары и зелье на кузнечество, кравтишь броню на 3к защиты и лук на 10к урона. Ебешь все что видешь с одной тычки без прокачки других навыков. А остальные как не качай, а урона не хватит.
>>232920676 >>232920695 >>232920740 В Скайриме музыка допилена, она там идеальна. А в предыдущих частях она тоже хороша, но не так хороша как в пятых свитках
>>232920170 Да блять все именно так. Обсидианы умудрились из говна с клепать конфету, что у Тодда не вышло. Третий фолл был мертворожденным говном. Хотя по факту единственное, что переделали так это сюжет. Т.к в третьем форме сюжет очень сильно вонял ересью.
>>232921286 >>232921451 Так это и не конец. Драконы ожили, конец света отложен, а довакин может дальше ебать драугров в руинах и носить мечи Соратников, которые стоят больше тебя, даже если ты в драконей броне.
>>232921406 Ну и чем это не прокачка? Про бритву мерунеса ещё забыл, которая слжет с одной тычки убить. Да и не обязательно лук крафтить если отыгрываешь не лучника. Я например таким-же образом отыгрывал ассасина. А навыки в скайриме впринципе вырезали, оставили только активные/пассивные способности из фоллачей
>>232921502 Ну так много ума графоманом быть не нужно. Конечно, НВ имеет прекрасный лор, но сильно ли отличаются квесты? Те же принеси-подай. В целом игра ничем не лучше, и без сюжета она нахуй никому не всралась бы.
>>232921573 > Про бритву мерунеса ещё забыл, которая слжет с одной тычки убить. Только эта бритва трегирится раз за игру. Прошёл с ней пару руин ни разу не сработала. Куда лучше чары на 100500 урона огнём и захват душ на лук наложить и усилить на столько же урона.
>>232921712 > никто не устроил фейерверков Во всех нормальных играх с сюжетом так и делают, даже в песочнице типа майнкрафта. Но не в недопесочнице типа скайрима
>>232921398 Хз, знакомый за чистого мага играл, какбэ игра позволяет и не лишает возможности колдовать, если только во время рукопашной ну и модами магию можно разнообразить, к этому есть люди строящие билды только к примеру на арбалет или безоружного эксперемента и они рабочие Так что в общем то можно для себя ставлю ударение на последнее слово можно считать что ты обыграваешь определенную роль
Зумер 18 лвл. Бля, как же я хотел в нее сыграть, когда смотрел рандомные видосы по ней. Как батя дал 3 диска с какой-то модовой сборкой 2013 года, то я просто оргазмировал еще на этапе установки. Тогда игра казалась такой загадочной и интересной... Сейчас-то, когда я освоил редактор и наиграл в нее много часов, магия пропала. Хотя, когда пробегаю с Ралофом камни хранители и прихожу в Ривервуд, то что-то накатывает, какие-то теплые чувства еще из детства.
>>232919241 (OP) Просто лучшая игра поколения и лучшая игра десятилетия. Атмосфера такая плотная, что хоть ложку втыкай, она не упадёт. Кстати, очень сильно рекомендую лучший обзор в рунете, вышедший в 2019 году и который длится полтора часа: https://www.youtube.com/watch?v=6-K661MjWcU
>>232922013 >Как моды ставить Во первых ебля с нексус лаунчерами и прочим не нужна. Качаешь мод и кидаешь в папку data, но лучше прочитай инструкцию на странице мода. Далее в зависимости от версии: Для легендарного издания: в лаунчер игры выделить галочкой нужные моды Для специального издания: в меню игры открываешь модификации, там вроде на Т или на что далее жаль чтобы открыть список, и после выбираешь моды
>>232922217 В основном делал всякие локации, на скрипты не хватило мозгов и желания. Вот примерно полгода назад сделал заебатое подземелье, аля подземную общину с кучей разных комнат, уютной центральной таверной и канализацией. Мб буду допиливать потом уже тему со скриптами.
>>232919556 Ты это я. Тоже читаю разные книжки и представляю как до меня там проживали люди, или бегаешь по открытым полям , перед тобой горы, леса, небо, а на заднем фоне играет тихая красивая музыка. А если во время этого еще идет дождь, то это вобще пиздец. Вобще игра невероятная. Я о ней узнал только год назад, прошел на одном дыхании. До этого я считал , что лучше гта5 игры нету.
>>232919241 (OP) Да говно блядь ебаное для аутистов. Нет, ну может быть во времена морошинда и было хорошо, но потом. Мморпг, и в частности вов, выпилили такую хуйню как сингловые рпг.
О, я как раз ванильный se прохожу в стиме. Хочу пройти все что можно, плюс выбить ачивки для галочки. Потом может сюжетные моды накачу чтобы дальше качать перса
>>232923416 Down with Ulfric! The killer of kings! On the day of your death we will drink and we'll sing. We're the children of Skyrim, and we fight all our lives. And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
>>232923096 Каловая система входа и выхода в помещения и города, сами города в три дома, хуевая боевка, отвратительные анимации, отсутствие нормальных средств передвижения, сотни различных багов. Как бы я не любил эти игры, но движок у них у всех - полное говно, которое нужно было оставить на этапе морровинда и создать новый для облы и скайрима.
Играл на релизе, когда мне было 14, все нравилось, недавно установил вспомнить былое, и охуел от того какое это деревянное всратое говно, где один вариант ответа в диалогах, изредка 2 но по сути они ведут к одному ответу от нпс, абсолютно всратая боевка, автолевелинг противников, одинаковые коричневые данжи с бесконечными драугами/бандитами, все города из 3х домов, гильдии - это вообще пизда, тут я думаю даже самые упоротые спорить не будут, мир игры полностью мертвый, нихуя не происходит, короче я хз, как вы в это играете, я просто проблевался и удалил, а у вас наверное синдром утенка прокнул.
>>232920152 > если лицо можно выбрать произвольно, значит нету кокретного и вообще у моего довакина морда Ты видемо не понимаешь. У собирательного образа довакина офк нету. Но у каждого игрока как-бы свой довакин, которого они сами создали. Со своим лицом. И тот анон говорил, что все нпс знают довакина в лицо, это значит, что типо когда ты сюжетку проходишь всякие стражники и бродяги в городах говорят "Так ты и есть тот самый довакин?".
>>232924431 Ванила ясное дело говно галимое, скурим хорош гибкостью редактора и дружелюбностью к мододелам, благодаря чему из куска тоддовского говна можно слепить все от Ведьмака 10 до порноигры ААА класса.
>>232919241 (OP) Это была моя первая крупная РПГ в открытом мире. До этого только в Dragon Age играл, но там не было открытого мира и такой свободы, хотя свобода отыгрыша там была больше. Это был 5 класс, мой одноклассник, который играл до этого в Морру и Обливион, рассказал мне про некую новую игру, где он кайфует целыми днями. Я пришел домой и стал качать торрент некой игры, название которой было "Скайрим". Я скачал, но у меня был баг, весьма частый на тот момент у всех - игра в маленьком окошке раскрывалась. Я был не сильно прошарен в багах, ошибках и их исправлениях на тот момент, так как интернет у меня появился буквально полгода назад. Но я решил поискать в Гугле решение этой проблемы. Набрёл на какой-то форум, где по шагам сказали, что надо делать. Пофиксил. Открыл игру. И пропал. Это был такой восторг, такое открытие. Я просто не мог представить себе, что такие игры существуют и могут существовать. Я играл в GTA SA и Vice City до этого, но даже там не ощущал такой свободы. Мир был будто живой. Первый запуск Скайрима - это самое счастливое воспоминание в моей жизни, наверное. Я такого восторга никогда не испытывал, особенно от игр. До сих пор помню, как я прошел стартовый квест, пошел в Вайтран, мне там дали задание идти дракона у башни бить, а я забил, ведь мне было это не интересно, я хотел быть магом. Я подошел к магу в городе и он мне что-то там сказал про Винтерхолд и коллегию магов, где меня могут обучить. Я взял в руку самое первое заклинание огня, вышел из Вайтрана, нашел на этой карте Винтерхолд и попёрся пешком. Я не знал, что есть какие-то там повозки, это было моё приключение. Как сейчас помню, была ночь, я шел по ночным полям Вайтрана, а тут на меня выскочили волки, которых я сжег пламенем. Я тогда даже не понимал, что из-за моей слабой видеокарты у меня нет текстур огня, это лишь после я пофиксил это антифризом, из-за которого иногда текстура огня фиолетовой становилась, но мне было похуй, игра и так была мечтой. Я пришел в Винтерхолд, нашел коллегию, а там Саартал, первые двемерские руины, драконий жрец, а дальше только больше. Я такого никогда от игр больше не испытывал, наверное уже просто искушенным задротом стал, да и я уже не в 5 классе. В 10-11 классе очень депрессовал, вплоть до мыслей о самоубийстве, уже собирался вскрываться, писать последнюю записку, но мысли о TES заставили меня передумать. Я подумал, мол, если я сейчас умру, то никогда не поиграю в TES 6, я должен дотерпеть, я должен жить хотя бы ради этого. А потом стало нормально. Никакие наркотики мне не давали такого удовольствия, как Скайрим. Это реально игра моей жизни, для меня это больше, чем просто игра. 21 лвл
>>232922306 >>232922602 >А слово Asset переводится как "ресурс" или "актив". Самое забавное, что мамкин англичанин делает выводы, переводя слово, а не глядя его значение в толковом словаре на языке оригинала >asset >a useful or valuable thing or person. Человек, действующий в чьих-то интересах. НО ВЕДЬ НЕ АГЕНТ МАМ СКАЖИ
>>232925330 Самая уёбищная васянка из всех с претензией на хардкор. До сих пор помню, как пошел по квестам Соратников, а там в первом же подземелье с осколком Вутрад два лича 80 лвл, каждый полностью неуязвим к магии, каждый воскрешает на постоянку и без лимита убитых рядом драугров 50 уровня, которых я полчаса мансил. Так как засейвился криво, пришлось в TGM убивать их. Минут 10 даже в tgm убивал. Зато дальше все блядь ебаные задания Соратников - это стычки с бомжами 20 лвл. Охуенный баланс. Либо ты приходишь на поздних уровнях в цепочку, которая по задумке самой Беседки должна стать одной из первых, и проходишь первую локацию, а потом ваншотишь всех и не получаешь опыта. Либо ты каким-то образом должен взъебать йоба-драугров 228 в первом же подземелье, а потом проходить нормально. И такой хуйни там на каждом углу. Молчу про анлорность, когда каждый ёбаный драугр - это некромант, который призывает духов из Каирна Душ, это при том, что когда драугры эти жили на свете, никакого Каирна Душ еще даже не существовало. Вампир-лорд при этом превращен в разрывателя анусов, который абсолютно неуязвим и способен убивать всех и вся. Ах да, если ты в бою сменишь форму обратно в свою, то у тебя снимется броня без права надеть её, потому что "НИЗЯ МИНЯТЬ СНАРЯЖЕНИЕ В БАЮ". Какое же дерьмо. Я поиграл, прошел пару цепочек сюжетных. уровня до 40 качнулся и бросил. Просто унылое говно. По началу бегаешь вокруг табуреток по полчаса, чтобы убить бандита 15 уровня, а потом ваншотишь драконов взглядом. Сперва дроч, а потом уныние. Спасибо, играйте сами. Даже чистый Реквием в разы лучше.
>>232924290 Потенциал у игры огромный, но он вообще не раскрыт и у неё слишком много значительных недостатков. Квесты не очень интересные, например, к тому же мне, мне, человеку, который не играл в остальные игры серии, не понятно, что вообще происходит, будто мне отшибло память и я попал в этот древний волшебный мир из будущего, но мне не интересно разбираться что тут да как. Где-то четверть игры прошёл, наверное, и вообще ничего не запомнилось. В целом сценарий и мир какой-то скучный, унылый. Хотя возможно я неправильно играю, объясните, друзья, какой контент прекольный есть в этой игрухе, чем можно заниматься, проходить сценарий не предлагать Ну не хочется мне убивать драконов, лазить в душные подземелья, гасить каких-то древних роботов и решать загадки для умственно отсталых, выполнять задания каких-то левых чуваков, при том что я даже не понимаю кто они такие и зачем мне оно надо. Ну вообще не охота делать всё то, что предлагает игра для того, чтобы её пройти. Мне нравится просто бегать по лесам, полям, собирать лут, заходить в дома, сражаться со всеми кто мне встретится, по настроению зачищать крепости или пещеры. Но и это быстро надоедает. Подземелья и прочие места, которые надо зачищать, однообразные донельзя. Щитаю, что на базе доработанной версии этой игры можно было бы сделать прям шедевор. Может мне просто в другую часть серии надо поиграть или моды какие-то надо установить и я буду доволен, как слон?
>>232920671 Я понимаю еще РП серваки, но когда бегают толпы всяких эльфов с фиолетовыми волосами и никами "АнальныйМастурбатор3000" это охуенно оживляет мир, да
>>232925936 > Мне нравится просто бегать по лесам, полям, собирать лут, заходить в дома, сражаться со всеми кто мне встретится, по настроению зачищать крепости или пещеры. Накати модов на реализм и отключи фаст тревел. Палатки там ставь, жажду-голод-сон утоляй, рыбачь (это отдельный мод) и путешествуй по миру, останавливаясь в тавернах и болтая с нпс под кружечку мёда. Сам так сделал после четвёртого прохождения, когда ванилла надоела. Накатил дохуище модов, в том числе и на графон, штук 120 точно было, но устанавливал только "канонические" без упоротости типа паровозика Томаса. Создал себе сексуальную каджитку с большими трясущимися при ходьбе сиськами и бёдрами. Первым делом решил идти в коллегию магов. Шёл пять игровых дней с остановками в тавернах, где играл на барабане за деньги и купался в баньке, делал привалы в лесу в палатке. По пути несколько раз рыбачил, чтобы добыть еду, охотился на оленей, повстречался с шайкой бандитов на привале, забрёл в случайную пещеру тоже с бандитами. Очень понравилось.
>>232925936 >Квесты не очень интересные, например, к тому же мне, мне, человеку, который не играл в остальные игры серии, не понятно, что вообще происходит, будто мне отшибло память и я попал в этот древний волшебный мир из будущего, но мне не интересно разбираться что тут да как. А чего там разбираться? Будь как остальные нормисы начавшие со скайрима: злые римляне напали на бедных галлов, арряя уииии!
Ни в коем случае не разбирайся, а то еще узнаешь, как Тайбер Септим надавал нордам щелбанов под Санкр-Тором и по сути завоевал провинцию. Совсем как новгородский князь Рюрик - Киев. Зато НАША ИСТОРИЯ! НАШ ТАЛОС! МОСКАЛИ ИМПЕРЦЫ ПРИМАЗАЛИСЬ!
>>232920823 Готика охуенная как минимум потому, что одна из первых подобных игор. Нет ощущения "блять, я это уже сто раз видел, идите нахой, заебали" >Ведьмак 3 лучшая РПГ десятилетия Очень неплохое, красивое, при этом одноразовое кинцо. Прошел с удовольствием, ни малейшего желания переигрывать нету. Де там ролеплей - хуй знает, в массэффекте его больше, хотя это аналогичное игро-кинцо
>>232926770 >Накати модов на реализм и отключи фаст тревел. Палатки там ставь, жажду-голод-сон утоляй, рыбачь (это отдельный мод) и путешествуй по миру, останавливаясь в тавернах и болтая с нпс под кружечку мёда. Можно ещё на поебаться модов навалить
>>232919241 (OP) Я это говно до сих пор не прошел. Забрасывал после десятка защисток пещерок. Fallout лучше, там пещерок мало и геймплей не состоит из их зачистки, тампо квесту очень редко в пещерки отправляют, туда можешь идти по своему желанию, чтобы уникальный лут найти.
>>232919446 Проигрываю с кукареков про копипастные города со времён Даггерфолла. Вы, блять, по области своей покатайтесь и посмотрите на небольшие города, лол.
>>232930342 Ну так это плановая застройка была, совок. А там то типа средневековье, да еще и с магией. Кто как хочет тот так и изъёбывается в постройке. Вон на солтсхейме вообще чел в грибе живет
>>232928157 Че несет, дебил. Там "пещерки" - это здания всякие и подземелья типа метро. Хуя не отправляют, на корвеге врагов больше, чем блядь в любой пещере скайрима.
>>232932240 Какой потоп генерируемых квестов, шизло? Всем лучше. Мир больше, насыщеннее намного, квесты - делать не переделать, длиннющие линейки, огромное количество запоминающихся харизматичных уникальных персонажей. Блядь, ты че. НВ и треха со скайримом и рядом не стоят.
>>232932359 >квесты - делать не переделать Сходи в пещеру, найди вещьнейм >длиннющие линейки Это и есть квесты, зачем два раза написал? >огромное количество запоминающихся харизматичных уникальных персонажей Которые неубиваемые.
>>232919241 (OP) Так себе игра, куча багов, отвратнейшая боевка, абсурдный ИИ особенно если играть по стелсу где противникам можно настрелять кучу стрел в голову переебать дубиной и поджечь после чего они в недоумении скажут "кажется мне показалось, наверное это был ветер", моды на боевку и реализм ничего не исправляют а тупо добавляют врагам дамаг и хп оставляя овощной ИИ, отдельного упоминания достойны драконы которые по идее должны быть эпичными боссами и украшением игры но после запуска сюжетного скрипта где нужно сразиться с первым драконом они начинают спавняться через каждые 5 минут либо при каждом фастревле при том боевка с ними не интересная а именно заебывающая так как дракон с трудом может убить игрока из-за атаки от которой можно уйти пешком но и игрок не может убить дракона так как он тупо летает в воздухе как бесполезная и безмозглая курица при том дальние атаки его почти не дамажат, из-за этого сюжетный скрипт с появлением драконов лучше активировать когда прошел все длс все побочки и игра уже заебала
>>232932240 Рпг-шизикам лишь в квесте было дохулиард вариантов прохождения, кайф Скайрима не в этом. Скайрим это про огромный проработанный мир, в котором даже при 25 прохождении можно найти что-то, чего не видел предыдущие 24 раза, много билдов, охуенная площадка для отыгрыша кого-либо.
>>232933799 Ты тупой совсем или троллишь? Полезный и ДЕЙСТВУЮЩИЙ в интересах для тебя одно и тоже? Молоток лежащий в ящике с инструментами ты тоже действующим в своих инетерсах назовешь? Пиздец нахой, маня со школьным английским, прекращай пытаться пояснить за перевод.
>>232919334 И до сих пор такого графона в игре без enb (который даёт такой графон минимум на видяхе уровня gtx 1070) достичь нельзя, текстуры правятся неофициальными 2к текстурами, растительность модами на флору, но остальное вроде модов на освещение и SMIM требует пиздец производительность. Ебал я рот этого Говарда, который продал вам зимний Oblivion без нихуя за фуллпрайс минимум трижды
>>232920664 Все только благодаря тому, что беседка наняла хорошего композитора. Ещё в майнкрафте, например, пиздатая музыка. В дерьмаке том же. Больше не помню.
>>232920290 >можно как сделать реалистичнее выживание и геймпле Аноны, подскажите моды на это. И настолько они на основные квесты влияют? Я просто хуй подзабил на нее в свое время
Играл в морру с выхода, стабильно раз в год перепроходил, в обле всё перепройдено несколько раз, в скуриме тыща часов минимум, всё пройдено, что только можно. Кричал, что тес - лучшая рпг всех времён, что новый комп только под ТЕС6 буду покупать. Месяц назад мне показали WOW. Короче, Морровинд - тёплые детские воспоминания. Обла - резиновые ебальники под ламповую музыку, скайрим - йобаэкшен на 1 раз. ТЕС 6 не нужен вообще. Я выбираю ВОВ.
>>232932556 Я играл и забрасывал всегда. По мэйн-квесту даже тебя несколько раз в пещерки посылают. Соратники - чисти пещерки, маги коллегии - чисти пещерки. Темное братство - единственная оригинальная ветка со времен обливиона. Воров не помню, но там тоже были пещерки.
>>232925548 Почти та же стори, только с Облой. Хотя еще сосницким понимал, что игра эта мягко скажем со своим автолевелом и общей цельностью далека до совершенства. Но для меня это был шикарный модовый конструктор, который пробудил во мне любовь к 3D моделированию.
я зачистил сегодня 20 пещер добыл шлем витгара, трусы грунхильды, дилдак ульриха и расческу хельги мне они за это дали 1000 монет, я купил новый меч, а то из-за автолевелинга теперь драугров не могу убить тем же самым мечом((( я лох((
>>232919241 (OP) Зумер у которого скурим лучшая игра детства не палится, в 2011 только школоте которая ни во что больше не играло скайрим заходил, сейчас- любителям модов на конские хуи, третьего варианта не дано, скайрим унылый кривой кал
>Отыгрыш Не могу с тупорылых двачеров, какой нахуй отыгрыш в видеоиграх? Отыгрыш это когда гейммастер на ходу сюжет придумывает, чего в видеоиграх быть не может
>>232995459 Это то, из-за чего мододелы живы. Так-то в скайрии плотное количество часов наигрывают по миру для игры десятилетней давности. На диво живучее комьюнити.
>>232919241 (OP) Ебать, 9 лет уж прошло, а я до сих пор раз в год где-то накатываю, обмазываю кучей модов, играю до первого вылета 15-20 минут и дропаю После выхода наиграл около 1.5к часов
>>232920118 Играю сейчас, как же он меня заебал, до блевоты. С скайм такой хуйни не было. Тесоид почти невозможно испортить, но тупые гансы графоманы почти справились. Прокачка убита в говно, контента мало. Единственное что норм это графомания, ну паразитировать на готовой игре ума не надо.
>>233031876 Я играл в том же году и посему не заморачивался. Знатно повеселил Багцтон, который утопил С4. Я еще фан-сценарии придумывал, когда Крис Стоун улетает в Японию бороться с генералом Прапорщиковым и прапорщиком Генераловым, а Багцтон тем временем женится на Изабелле.