>>233492385 (OP) А чо пишет-то, боже? Или не компилируется даже? Если не компилируется - пиши сюда ошибки. Если компилируется, но не работает как надо - пиши в каком месте вылетает и как не работает конкретно. Чо ты как маленький-то?
>>233493004 во-первых, он умеет все, что умеет массив. Внутри там такой же линейный массив. Только вектор - это RAII. Во-вторых, в задаче что, сказано аллоцировать руками память?
>>233493112 Вот >>233492855 Дабла вроде достаточно, 8 байт. Да, я понимаю что произошло переполнение, но инт только при константных значениях в к-стве эл массива Так быстро, я не успеваю переваривать всю поступающую инфу из постов
>>233493038 Плюсы идеальный выбор для десктопа. Ты скажешь есть для этого питон. Но тогда будешь зависить от васянских байндингов сишных либ для питона. А на плюсах юзаешь либо напрямую.
>>233493275 i, n - какая нахуй разница, суть от этого не меняется, кроме того i я инициализирую для заполнения массива внутри цикла, а n - это к-сто эл массива, все я правильно сделал наверное по крайней мере в этом месте, но в целом всё равно не пашет
>>233493405 Что не так с ними? И о чём ты вообще, о либах для гуёв? Я думал уже давно на десктопе всё также делают как и на веб-приложениях — с спа на жс.
>>233493402 А, ну так потому что у тебя в третьем цикле C[n] = max(A[n], B[n]) А надо C = max(A, B). У тебя ж цикл по i.
Но тебе об этом тут уже раз пять написали. На будущее - если выкладывать не просто код, а описывать в чем проблема - тебе помогут быстрее. Разбираться в чужом коде, гадая где ТЕОРЕТИЧЕСКИ МОЖЕТ БЫТЬ КАКАЯ УГОДНО ошибка - это то еще удовольствие, ошибки в программах ищут прежде всего по результатам работы, определяя где они теоретически могут быть - и только потом проверяя заподозренные места в коде.
>>233493681 Я действительно тупой, поэтому и пришел к единственны друзьям своим советов мудрых просить, но мудрец вещает завуалированными загадками заместо того чтобы сказать что делать то
>>233493746 блять, мы говорим о динамическом массиве на куче. Типа-динамический массив на стеке - это нестандартное расширение gcc. А хочешь статический на стеке или в сегменте данных - бери std::array.
>Нахуй ты ему вектора суешь? а нахуй он плюсовые заголовочники инклудит?
>>233493874 Тебе уже 10 раз написали все же. Строка 22. Плюс, ты конечный массив не полностью выводишь, но это не ошибка в принципе. Быстро сказал всем спасибо и съебал исправлять домашку.
>>233494368 Теперь ты его просто выводишь неправильно. Ты сам попробуй подумать - что ты выводишь в строке 23. Вот смотри, что у тебя лежит в C[1]? Значит, что должно вывестись, если ты выводишь строку "Массив C[" C[1] "] = ?
(Правильно, именно то что вывелось. Теперь напряги мозги и подумай, как сделать правильно. Попробуй сначала вывести правильно один элемент массива. А потом используй цикл, чтобы вывести все.)
>>233492385 (OP) Не вникал, первое что бросилось в глаза - почему память освободил только для массива A? delete[]B и delete[]C тоже строчки добавь. Нельзя так непоследовательно подходить к языку где память выделяется-высвобождается ручками
>>233494525 Голову включи, ну. Как по твоему циклы работают? Там у тебя всего цикл по трем элементам. Пройдись по ним вручную и вручную напиши, что они должны выводить. Я могу тебе ответ написать, но не хочу - ты так и останешься балбесом, не разобравшимся в вопросе, если я тебе ответ напишу. Это совсем просто все - давай, разбирайся.
>>233494284 >>233494435 >>233493786 Вы говорите одно >>233493715 А он другое, я сделал как он сказал, а вы хуесосите меня что я неправильно сделал, я лишь следую указаниям. Как в зарплатотредах, так каждый 300кк/сек господин, а как решить задачку для начинающих так за 70 постов 0 результата, только бугурт
Я не знаю траллирует ОП или нет, но так скажу. Учиться погроммированию во таким способом, когда ты дрочишь какие-то абстрактные задачки без контекста это путь в могилу к дохлой матери.
Это является причиной ненависти и непонимания математики например. На кой хуй мне дрочить эти интегралы, дискриминанты, косинусы-хуесинусы, если это все абстракции без конечного применения. Нет мотивации.
Я учил погромирование пытаясь написать то что мне интересно — игровое двигло. По ходу разбирался в непонятных вещах, походу учил нужную математику. И оказалось, что это не я дебил, а если есть контекст и желание в нем разобраться, то ты разберешься во всех непонятных математических дебрях, которые в шарагах подаются в вакууме.
>>233494688 Это я говорю >>233493715 И я же сразу поправился. >>233493786 Я ж написал - вакаба не дает писать [ i ] без пробелов - принимает за разметку и жрет. В первом посте сожрала. И не у меня одного она сожрала эти [ i ] ИТТ.
Учитывая, что все не хитрые алгоритмы из бошки прекрасно потом вылезают, без даже знания о них.
Архитектура и модульность пиздос как важнее.
Я бы посоветовал для самых основ - Colobot. А потом писать приложульки какие для себя. А если приложулек нет - ардуино какие, автоматизировать себе унитаз какой.
А потом уже идти в какие актуальные технологии. Будет хотя бы понимание базовейших концептов и чутка железа.
>>233494661 Все в процессе, шлифовать напильником потом буду, главное чтобы хотябы заработало для начала. Да и сейчас не 90-е, ОЗУ 16гб, а не мб, может и поместится
>>233495017 >>233494759 Вы оба конечно правы, но ИТТ речь о том что оп-тролль якобы не понимает даже как циклы работают. А не про дрочить алгоритмы vs архитектура и модульность vs сходу писать игровой движок, лол.
>>233495017 >Учитывая, что все не хитрые алгоритмы из бошки прекрасно потом вылезают, без даже знания о них. Алгоритмы это хуйня на самом деле. Вся сложность погроммирования в том, что у тебя есть система взаимосвязанных модулей, и если ты в одном что-то поменяешь, это отразиться хуй знает где. Поначалу башка охуевала от этого новшества и непонимания системного программирования, а потом лютый кайф идёт. Понимаешь, что люди которые в принципе не программировали, понятия не имеют как устроена любая сложная система.
>>233495163 Да хуй на опа. Может он действительно не понимает, что делает, потому что нет мотивации во всем этом разбираться. Я помню как в шараге нас учили погромированию, начиная с заучивания синтаксиса, дрочи на порядок операндов, синтаксис, и прочую залупу.
Короче дрочильня в вакууме отдельных элементов. Это как учить иностранных язык задрачивая граматику, хуятику, не разговаривая на нем. Короче типичное поц-советское лучшее образование.
>>233495306 Ну значит ты нихуя не понял. Потому что суть игр не в алгоритмах, а в общении между отдельными модулями: физикой, ии, генерацией мира, рендером, и т.д. Алгоритмы это самая простая часть в играх по сравнению со сложностью интерконнекта между различными системами и влиянием друг на друга.
>>233495163 Сходу писать игровой движок охуенная затея. Вообще - эпичность задачи пропорциональна скорости обучения.
По поводу ОПа - бывает когда растеряешься и в лоб хуйни не видишь, особенно по началу.
>>233495189 Что бы такой хуйни не было и делаются все модульно. По хорошему (мое личное правило). Чем выше уровень абстрации, тем человекочитаймее и однозначнее должны быть связи.
Я под встраиваемые пишу и стараюсь что бы на верху у меня было что то уровня. > унитаз.наблюдает(ручка_спуска.ПриНажатии)
>>233495445 кеque когда вся живость ИИ это вероятность помноженная на надбавочный коэффициент, то смысл игры сводится к поиску этого коэффициента не делай из этого взаимодействия какую-то возвышенность. Простая арифметика в итоге
>>233495572 Ну ИИ это не игра, такое дело, что против ИИ скучно играть если тебе больше 14 лет.
За последние лет 15 кач-во внутриигрового ИИ с хуевого уровня скатилось до уровня ниже червя пидора. Вся суть дрочилен в взаимодействии людей. Сингл в 99% дрочилен не играбелен.
>>233495529 > Я под встраиваемые пишу и стараюсь что бы на верху у меня было что то уровня. > > унитаз.наблюдает(ручка_спуска.ПриНажатии) жабоблядок иди объявляй классы
>>233494828 >>233494563 >>233494284 >>233494435 >>233494563 УРАААААА ЗАРАБОТАЛААААААА В этот знаменательны день, я благодарствую каждого уважаемого анонимуса в решении проблемы вселенской важности, помните, карма существует и однажды вы переродитесь в теле сверхчеловека за ваши безкорыстные и безвозмездные усердные усилия в помощи столь нуждающимся, и подать интелектуальную помощь тем, кто в этом нуждается. Ещё раз всех благодарю, откланяюсь, всем желаю добра *Но оно неправильно выводит номер элемента массива С, ну и хуй с ним главное работет. П
>>233492385 (OP) у тебя в массиве с N элементов суть нумерации от 0 до N - 1. а в последнем цикле ты пытаешься получить доступ к несуществующему элементу (N), вот и ошибка. а еще у тебя C[1] вообще не определен, поэтому и кал выводится
>>233496846 Ух твой код мне гораздо больше нравится, чем мой. Но после такого мозгового штурма хоть чему-то научился, но идея с общим циклом великолепна вот бы сразу она появилась, но тогда бы я сам ничему бы не научился
>>233497123 Я буду пытатся снова и снова, я обязательно вкачусь и стану 300кк господином и съебусь со своей мухосрани. И не остановят меня те, кто в меня не верят, лишь придают сил и мотивирую доказать обратное.
>>233497564 У каждого свой путь и предстоит ему одолевать оный в многострадальном и гордом одиночестве, ибо это тот единственный путь, который позволить заполучить силу и затем вершить великие дела
>>233497975 На самом деле нет. С другим вайтишником тебе будет сильно легче.
Пердоленье кода это не такая важная и сложная часть, какой тебе она может казаться. Очень много разной необходимой хуйни, СКВ, системы сборки, тесты, архитектуры, модульность, код стайл - действительно важны лишь при работе в команде. Если мерять количество, то большая часть необходимых знаний частично или полностью завязаны на работе в команде или с другими людьми.
При написании для себя, под себя - ты будешь на это забивать хуй или учить через силу, т.к. оно тебе на хуй не нужно при работе одному. При работе в двоем будет уже смысл как минимум в кодстайле, гите и какой ни какой модульности.
>>233492385 (OP) Во первых, как уже писали аноны, в третьем цикле у тебя вместо i стоит n. Во вторых, элементы n у тебя не инициализированы в массивах A и B. В третьих, элемент 1 массива C после третьего цикла также не инициализирован, и показывает случайное содержимое памяти по указателю. В четвёртых, почему ты освобождаешь только память массива A? Правильнее было бы либо не удалять вовсе, так как программа по закрытию свою кучу и так освободит, либо удалять все три массива. Ну и наконец, какой же пиздец считывать размерность через cin, не надо так надо через argc и argv, которые ты удалил, равно как и return 0.