Реально ли зарабатывать на независимом 3Д-моделинге, Двач? Может тут есть умельцы, которые пояснят?
Я просто недавно наткнулся на статью о том, как сделать пикрелейтед и с тех пор эта мысль не оставляет меня. Еще я видел, то качественные модели на стоках продаются по 50-100$, а значит видимо покупают ведь! Я был бы совсем не против провести жизнь, зарабатывая на моделинге анимешных мальчиков и девочек из Драгон Болла какого-нибудь, и чтобы они постоянно приносили пассивный доход в магазине потом. Но смущает, что на пикрелейтед например у автора ушло несколько месяцев, это же пиздец.
Фриланс 3д это помойка; имеют доход только команды с большой библиотекой; без связей и рекомендаций удалеки не будет; 3д очень техническая и кропотливая работа, арт в нем от силы 20%. Забудь о своих влажных мечтах и поменьше на рекламу в ВК жми.
Чтобв на стоках зарабатывать надо пару лет хуярить модели и вкусно рендерить, чтобы именно на твою обратили внимание и купили, на ютубе есть видосы на тему пассивного дохода со стоков, все нихуя не радужно
>>234088108 Да мне похуй, я моушен дизайном занимаюсь, а не моделингом, так что дерзай если в себе уверен, сам хотел на видеостоки ворваться, пару вещей пильнул, залил и сдудся под напором заказов, т. к. с голоду быстрей сдохнешь, чем профиль раскачаешь
>>234088026 Ну чувак, я не спорю, что надо пару лет похуярить сначала, чтобы у тебя получались пикрелейтеды. Я и не надеялся что модельки низкого уровня, не вкусно выглядящие на превью будут продаваться. Но если запилишь все привлекательно, то какие доходы то там у спецов?
>>234088108 Конечно. Я ведь так боюсь конкуреции от чувака который вместо того чтобы сразу пробовать - идет скулить на двач и его главная мотивация это заработать бабок полегче, что в 3д никогда не работает т.к. в 3д идут маньяки и задроты, делающие одну модель по 2-6 месяцев и это считается обычным делом. Так что да, я очень тебя боюсь.
>>234089870 Чмохен, это вообще не я (ОП) отвечал тебе про конкуренцию, и я вообще не скулю, а просто интересуюсь. Да, я сейчас думаю про то, чем можно интересным зарабатывать себе на жизнь и не стесняюсь этого. Я долго рисовал пиксель-арт для игр, но к сожалению там нет такого, чтобы можно было прям выставлять в магазин свои картинки по своему вкусу.
>>234090506 Я одного не понимаю - если они там дохуя зарабатывают, накой хер они трубят на этом на ютубе и делают уроки? Чтобы конкурентов ростить или это какие то рефералки + доход с ютуба... Но я сомневаюсь что ютуб платит больше 50к зелени... Со стороны это выглядит как чувак копает золото и всем говорит копать вместе с ним - где подводные?
>>234091246 >Я одного не понимаю - если они там дохуя зарабатывают, накой хер они трубят на этом на ютубе и делают уроки Кто сказал что дохуя зарабатывают? 50к долларов (в год!!!) зарабатывает человек который дал интервью. Он профессиональный 3дшник с 2003 да(!!!!) и у него продается 600 моделей на стоках 30% из которых не купили ни разу(!!!!!!!!!) Сейчас рынок перенасыщен и конкуренция огромная, с 2003 года многое изменилось и сейчас это не выгодно. Ты видео вообще смотрел? Или только кликбейт превьюшку где написано 50.000$ увидел?
>>234091246 Ну не все же люди в мире предрасположены скрывать ото всех, как и чем они зарабатывают. Кому то доставляет поучить других людей уму разуму. Тут суть в том, что типа от того, что люди посмотрят гайд, они не станут делать ультра-качественные модели каждый и отнимать аудиторию у профи. Выживут только самые сильнейшие и достойнейшие.
>>234091585 Он типичный сосачедебил Подобные еще иногда в комментарии сразу листают или в описание и формируют свое мнение на базе этого и срут им потом
>>234087123 (OP) Если тебя прям прёт от 3д моделлинга, то вгрызайся в моделлинг и прочую графику, станешь сам охуенным моделлистом, студию откроешь, присоединишься к проекту какому нибудь и так далее Но если ты хочешь вечером попиливать какое-то говно в надежде, что его купят, то пересмотри свои планы. Можешь просто открыть даже площадки с моделями или еще чем нибудь и серьезно спросить себя - купишь ли ты там что нибудь или нет. Вот тогда всё понятно станет
>>234091585 Пошёл нахуй, зачем ты нас отговариваешь шлюхан, в твоём поиске слышен страх. Ха ха теперь я буду создавать треды каждый день и мотивировать анонсов вкатываться в 3д!!!
>>234092066 Писке! Шлюхан, писке! Я уже поставил на закачку уроки. Скоро буду тебя демпенговать!! Если покупать не будут - буду бесплатно раздавать по типу плоти сколько считаешь нужным. Ха ха лох 3д шный
>>234087123 (OP) Может и реально, пока будешь качаться до такого уровня пару лет возможно что будет уже и не реально, и хуле он там месяц делал, может это с покраской реальной модели? Вообще нахуй ты тут спрашивашь, открой сток да посмотри цены. Все зависит от того ЧТО ты сделаешь и нужна ли данная тематика сейчас. Еще на сток подписку надо платить чтоб больше одной модели в месяц загружать. Вот на скрине лидеры продаж, только непонятно сколько раз ее купили, не думаю что много, там анимация еще и эффекты и музыка.
>>234091998 Да дело в том, что меня не то чтобы прет именно моделинг, а в целом создание каких-то своих персонажей, дизайнов и так далее. Я долгое время для себя пиксельарт делал. Его понятно не продашь. Вот думаю а че может то же самое, но в 3Д и более серьезно перекатиться.
Тут суть в том, что студия и все прочее, значит, что придется рисовать/моделить для кого-то другого под ключ задачи. мне стало интересно, а можно ли этого избежать и сделать так, чтобы наоборот все покупали то, что ты сам делаешь по своему вкусу.
>>234093367 >в целом создание каких-то своих персонажей, дизайнов и так далее Тебе точно тогда нужен 3д моделлинг? >студия и все прочее, значит, что придется рисовать/моделить для кого-то другого под ключ задачи Стремись попасть в великие студии под наставничество великих >а можно ли этого избежать и сделать так, чтобы наоборот все покупали то, что ты сам делаешь по своему вкусу Ищи тех, кто уже зарабатывает большие деньги на этом +твой вкус должен совпадать со вкусом тех, кто готов покупать модели Тебе действительно нужен только моделлинг? Может тебе подойдет присоединиться к стартапу и создавать стиль там, либо самому собрать команду и запилить игру/короткометражку? Может твои идеи понравятся студиям или самим крутым арт директорам и прочим? Так твои персонажи еще и оживут, а не просто будут пылиться на бирже стоков
>>234093367 Ну да остальные моделлеры то ебанаты, сидят делают что скажут, на работу ездят, критику начальства выслушивают, правки хуявки дедлайны, а ты такой хоп нахуярил что захотел да сиди себе дивиденты получай, алсо на стоки тоже студии контент делают, первый мониторит рыночек и высирает дизайн со скетчем, один моделит, другой текстурит, третий делает анимацию и настолько задрочены что делают это быстро.
>>234093367 > Его понятно не продашь Дебилоид, с 3д то же самое. Контент может не продаваться вообще. Ты можешь потратить месяц на супер-детализированную машину а ее никто не купит НИКОГДА. Никто не выбирает стоки как главный источник заработка потому что никаких гарантий нет.
На стоки как на вторичный рынок сливают модели которые изначально делали для заказчика, продастся - хорошо будет дополнительно пару копеек, не продастся - похуй ведь заказчик изначально за работу заплатил.
>>234093912 Этот пидор точно отговорить тебя хочет ОП, ты смотри как уж уже вертится пытаясь в сторону отвести! Не слушай эту мразь вкатывайся! Первым делом пиздуй в 3d тред - https://2ch.hk/de/res/79174.html Там ссылки на уроки и такие же как и ты вкатывальщики! И помни анон места на рынке всем хватит!
>>234093912 В 3даче годами сидят ковыряются в своем очке, если кого то взяли табуретки моделить при конкурсе 100 человек на место, так там празднуют всем разделом несколько недель. Так табуретку делают что кожа должна чуствоваться, чтоб аж запахло синтипоном, чтоб каждый стяжок был как настоящий, что каждая бороздка на коже была именно таких форм как в жизни и
>>234094451 ОП рискует размениваться на мелочевку, и проебать лет 5 на создание стоков, когда на деле он может расти и войти в число великих художников Ваши треды - яма неудачников
>>234093912 То что ты описываешь, выглядит соблазнительно (про игру или короткометражку), но вот смотри, суть в том, что модельку из ОП-постов чувак-профессионал делал месяц или больше. Делая игру, я тоже понимаю, что там вместе с программированием, артом и музыкой работы не оберешься. А так чтобы собрать команду на ровном месте которая будет тебе подчиняться, тоже не бывает.
>>234094634 Приползешь потом сам пидор, одно дело делать по гайду с ютуба, совсем другое когда ты хочешь сделать что то свое и тут начинаются вопросики, которые ты хуй нагуглишь, а анон подскажет в течении дня.
>>234094831 Если делать в соло, то да. А так основные направления - код, графика, звук, реклама. Если собрать ребят, то можно сделать средней хуевости игрулю с не особо глубоким геймплеем за 8-10 месяцев с нуля.
>>234094831 Ты ищешь оправдания, боишься и не уверен в себе Читай биографии художников, дизайнеров персонажей и прочих как здесь >>234094071
>Делая игру, я тоже понимаю, что там вместе с программированием, артом и музыкой работы не оберешься Поэтому и собирают команды.
Ты можешь даже найти просто чела, который хочет запилить свою игру, и он заплатит тебе за твоё же творчество больше, чем если бы ты пытался продать свои стоки 10 лет, не считая процентов от продаж проекта
Это последний совет, теперь здесь останутся только двачеры, которые сидят на уровне начинающих и никогда с него не выберутся. Тебе решать - сидеть в яме с ними, либо стремительно расти
>>234095488 Алсо дропаешь на 4 день и идешь дрочить\играть\завод\в пятерочку кассиром или грузчиком, ищешь дырявую блядину, съемная хата, нищета, ребенок, алкоголь, скандалы, развод или бухло-работа лет 20 жидко пернув умираешь.
>>234095961 Ну типа если ты про геймдев сру и работу за бесплатно то нет, не охуенно. Я в общем то уже давно занимаюсь этим, и рисовать для какого то долбоеба с прогнившего форума - это последнее, что мне сейчас нужно. Мне легче и спокойнее для души выучить самому код или вкатиться в 3Д Моделинг
Как же я ору с фриланса. Продакшн квалити модель за 2000 рублей сделать не хотите? А 30 человек с руками отрывали!!! Отшили 26 лошков сражающихся за 2000 рублей сегодня будут голодать так как нашлись те кто сделают дешевле.
>>234087123 (OP) Просто надо вкатываться в те сферы 3д, где твои скиллы будут цениться, где ты будешь выдавать тот контент, который невозможно купить. Что бы быть пиздатым в 3д сфере нужно либо -Знать полностью пайплайн и быть 3д дженералистом, делать весь пайплайн в соло нормально и делать одну какую то специализацию очень хорошо. В моем случае, я могу базово в моделинг\риг\персонажную анимацию, могу хорошо в текстуры и анимацию камер и проработку композиций\сцен, и очень хорошо делаю освещение и рендер. В довесок к навыкам по 3д я шарю за моушен дизайн. Могу взять рендера из 3д и оформить в финальный продукт. В довесок работаю в unity уровня - экспорить ассеты, настраивать текстуры\свет.
-Либо нужно делать что то одно, но очень пиздато. Будь то моделинг, персонажка и т.д.
И в начале нужно определиться, куда ты хочешь вкатываться. В рекламное 3д или в геймдев или в кино. В геймдеве конкуренция больше, сложнее вкатиться, денег ОК. В рекламном 3д сложноее вкатиться, т.к. нужна дизайн база, но конкуренция поменьше на дженералистов, и денег больше чем в геймдеве. В кино сложнее вкатиться т.к. нужен сложный софт, но денег больше всего.
Учи анончик под бизнес: -С4d + Octane\Redhsift + Xparticles + Ae - реально за год вкатиться по таким параметрам. Под геймдев учи -Maya (Лоуполи\Хайполи моделинг + Риг + Анимация + Рендер Арнольд) + Zbrush(Хайполи скульпт)+ Substance Painter\Dersigner(Текстуры) + Mervelous Designer(одежад)+Unity\UE4 базово уровня интефрейса и настройки ассетов
>>234087123 (OP) >Реально ли зарабатывать на независимом 3Д-моделинге, Двач? Реально.
>и чтобы они постоянно приносили пассивный доход в магазине потом. А вот это походу нет. Те кому мы постоянно деньги заносим выпускают модели каждый ёбаный месяц. Иначе нахуй они нужны такие красивые - после выхода модель неизбежно утекает и расшаривается. Оплата идёт по сути не столько даже за саму модель, а за лицуху мерчанта.
>>234097000 >Лично мой рейт 15-20$ в час работы. Твой рейт целый день моделировать, текстурировать, настраивать сцену с анимацией товара в риал тамй движке unreal engine за 1000 рублей. Заказчик иностранный барин из Германии пожаловал.
>>234094057 Да нихуя. За лето я замоделил меч и продал на юнити ассет сторе. Естественно ажиотажа не будет, для серьёзного уровня моделить нужно дохуя и темы выбирать востребованные.
>>234097720 >Ты сам выбираешь, с кем работать и какие заказы брать. Ору с маньки. Ты стоишь в очереди среди 50+ человек на коленях и умоляешь пикнуть именно тебя. Ты зависимая манька которая будет на задних лапках танцевать за 1500 рублей.
>>234097777 >За лето я замоделил меч и продал на юнити ассет сторе. Один раз в году продал на 20 долларов. Ни про какой стабильный заработок на который можно жить как на нормальную зарплату нормального человека речи даже не идет.
>>234097889 Блять, да я даже не лезу в это болтото, о чем ты. Мне самому пишут и работу предлагают, вкатывался 3 года назад, как джун на студии. После на другой студии, потом как дожал портфолио\скиллы до уровня мидл, меня стали самого звать.
Поверь, на эти фриланс доски идут либо тупые, либо джуны. Повторю, ты сам решаешь свою ставку, если ты ценишь себя на 2$ в час и умоляешь на коленях пикнуть тебя - то что то ты делаешь не так. Если твое представление о вкатываниее в индустрию такое, то ты либо тупой, либо жирный.
>>234097889 Срыночек, сидеть на очке из дома или таскать мешки\наматываться на вал. С чего ты взял что тебе что то должны, только потому что ты мамина принцесса, ты еще расплачься, бедненький тебе будут платить столько же сколько и всякому недостойному быдло отребью, ты ведь достоин большего просто потому что.
У меня в компании мы платим по 10$ за час работы минимум за такое.
Вот 2 минуты в гугле, вакансия мидл 3д под бизнес. Тут реально за год вкатиться под нужные требования. Берем курсы: С4D + Redshift + AE в довесок качаем дизайн скиллы и арт базу, к примеру курс Ярость Фибоначчи.
>>234098195 Ты заебал троллить уважаемых людей в этом треде. Ну да, есть какой-то свиноруснявый зоопарк с быдловатой аудиторией, которые занимаются своей хуйней там у себя за 300 гривен. Это не имеет отношения к рынкам, платформам и работе людей белого мира.
>>234098487 джун без опыта - фикс То есть нужно просто иметь примеры работ, которые ты сделаешь во время обучения + несколько своих персональных работ.
Работать над своими личными проектами нужно обязательно, в идеале каждый день что то делать новенькое. Можно рендерить просто шары, но научиться делать это пиздато, что работодатель глянет на твой рендер просто шара и даст тебе работу.
>>234097981 Так я ещё раз говорю, что если пытаться на этом жить, то нужно хуярить модели как не в себя. При этом метить в неохваченные области. Например персонажка, она всегда востребованна. А вот рынок моделей предметов интерьера очень перегрет и там сложно что-то ловить.
>>234087123 (OP) Не проще ли пойти на галеру? То же самое, только тебе не надо будет ломать голову о том, как это всё монетизировать, получаешь зарплату два раза в месяц и все.
>>234099081 Ну а так тебе придётся самому себя заставлять делать гиперказуальное говно, потому что только оно и продается. Если хочешь делать для души - делай для души в свободное время не рассчитывая на деньги, какие проблемы?
>>234087123 (OP) А ты попробуй, если доставит, то вкатывайся несмотря ни на что. А если просто ищещь где бы бабла срубить, да делать поменьше, то нихуя так не выйдет.
>>234098784 >Работать над своими личными проектами нужно обязательно, в идеале каждый день что то делать новенькое. >Можно рендерить просто шары, но научиться делать это пиздато, что работодатель глянет на твой рендер просто шара и даст тебе работу.
Даун конченный. Портфолио должно состоять из нормальных работ, реальных выполненных платных проектов. Старые работы по ходу прогресса нужно удалять нахуй что бы не позорится и не выглядеть дешевкой. Какие нахуй шары, идиот ебанный? Если я вижу в портфолио какую то дешевую хуйню - сразу нахуй отправляется такой человек.
>>234099038 >Для вката нужно сперва на галеры, На галеры нужно еще прорваться. Таких как ты на одно место 100 человек после курсов XYZ пытается хоть куда то устроится. Людей с курсов выпускают почками а потом они мечутся и пытаются хоть куда то влезть на работу хоть за еду.
>>234099259 >>234099257 >>234098784 Все понимаю, слушайте а есть какие то каналы в телеге/дискорде про моделерство и персонажку в принципе? Ну чтобы не в одного это все
>>234098323 Всё так и есть лол, и на острова тебя перевезут и спросят сколько денег надо. Не знаю как в других сферах, но художники 500к спокойно получать могут (художник - это приличный digital artist, а не тот кто поней в тредах рисует)
Просто из 100500 предложений выбираешь безумных инвесторов, который хотят сделать свой РЕЙД ШАДОУ ЛЕДЖЕНДС или ВИКИНГОВ и которым не жалко денег.
Всё от уровня зависит, Hans Zimmer не напишет тебе музло и за $1000000
хуйня это всё, ты пока до уровня дорастешь с голоду сдохнешь, а если и не сдохнешь, то устроишься сперва за три копейки, если работу найдешь, что вряд ли. Хотя удачу никто не отменял, хочешь пробуй, сам всё узнаешь...
>>234099353 Ну давай разберем с тобой что ты написали и твои пики.
Я где то говорил, что нужно хранить старые уебанские работы в портфеле? Конкретно по твоим пикам -Робот-нахуй -Звездочка-оформить красиво и пойдет -Часы - оформить и норм Все дело в том, что можно и кубы ебаные красиво оформить и продать. Видел кучу раз как ребята делают топовые арты, но нихуя не могут в презентацию моделей.
Стоки строго нахуй, хочу на галеру джуном, пусть даже за эти $10 в день. Вкатываюсь в блендеры-хуендеры около месяца, пилю хуету уровня пикрила. Какие у меня шансы
>>234104858 > Какие у меня шансы Ты и сам понимаешь. Любой выпускник XYZ который заплатил за курсы 80к рублей будет взят на галеру с куда большей вероятностью чем ты в любом обозримом будущем.
>>234107398 Нихуя не зарабатываю. Проблема в синдроме отличника или перфекциониста. Залетал на разные открытые проекты и везде одно и тоже. Постоянно что то подправить переделать а в итоге нихуя. Ладно денег не прошу , но хотя бы модельку в игре увидеть так хуй тебе. Кароче все делаю и делаю и никак не могу принять свою работу от того и нтхуя не продвигается.
>>234087123 (OP) На 3д можно зарабатывать только имея высокий скил, хорошее портфолио, и работая на западного заказчика. Никакие стоки, пасивные доходы в 2к20 уже неакутальны. Эта сфера давно забита и конкуреция такая что вкатится сейчас и заработать хоть чтото невозможно. Потому что внезапно - все хотят такой пасивный доход иметь и туда лезут. А для 3д образовние не нужно, любая домохозяйка за пару месяев научится моделить. Абсолютно все истории успеха от людей которые вкатились в нулевых.
>>234108301 Пруфы есть? Что то вот я захотел допустим добыть хорошуб модель Понтиака Транс Ама, захожу на стоки, а там во всем интернете качественная модель всего ОДНА этого транс ама, и еще три модели похуже. И так со многими магинами вррде Шевроле Малибу и прочих немейнстримных масл каров
3д моделинг цифровой штука хорошая, но есть такой вопрос, где сейчас нужны специалисты которые умеют делать и обрабатывать 3д модели под печать? Как найти заказчиков?
Я вот немного не понимаю. То есть профессия, для которой нужно иметь несколько разных скиллов, где тебе нужно уметь рисовать, уметь моделировать, уметь работать с эффектами, знать английский, знать программы, наличие железа за 60000к минимум + графический планшет, на котором удобно, оплачивается как смена в пятрочке, где челик старается чипсы ставить ровно?
Почему это похоже на жёсткий пиздёж, а скрины - на черипикинг?
>>234109902 Дело в идеи. Челик моделит, и получает дефолтную зарплату, НО, он получает удовольствие + возможность карьерного роста, при желании и возможности к развитию офк. В пятерочке тоже самое, НО, не каждому это будет интересно
>>234110170 Дело в том, что я просто верить в это отказываюсь. Ты фактически сам себе станок и выпускаешь готовый продукт в итоге. Это не может оплачиваться так же, как смена дрочилы со слюной на подбородке, расставляющего чипсы.
Почему бы тогда не вкатиться в сварку, блять, такое же моделирование по заказу, да только платят, судя по треду, раза в три больше, а делаешь чуть ли не тоже самое.
>>234087123 (OP) > Реально ли зарабатывать на независимом 3Д-моделинге, Двач? Реально, если умеешь в топ-тир моделинг и в продвижение себя самого. Тут на сосаке как-то вбрасывали шкальника, который делает персонажей для стулкер.2, т.е. натурально тип в 16 лет на аутсорсе ебашит над игрой с мировой известностью и уверен, что очень достойно зарабатывает.
>>234110297 Ну, я тебе как вкатывальщик говорю. Оно так и есть, мне ментор тоже самое говорил, что такие то ЗП. Много людей лезет, а значит их можно абузить. Мода пройдёт, мб вырастут ЗП, но это вряд-ли. Плюс ты смотришь на СНГ геймдев, зарубежом чуть веселее, наверное
>>234110389 >зарубежом чуть веселее, наверное Вот с этого и стоило бы начинать, да? В треде скрины жадных БЕЗНЕСМЕНОВ)) ипешников, но ты не привязан к стране проживания, как мерчандайзер и смысла тебе работать с ними просто нет. >Много людей лезет Где? Не слишком ли много исходников нужно, чтобы из было настолько дохуя? То есть буквально вкат стоит 100к и год с хуем ебошилова, и то если у тебя уже какие-то наработки есть, типа английского и хуйдожки, и в этот год тебе тоже нужно будет кушать и платить за хату.
А почему ты не сварщик, если там нужно делать тоже самое, вкат бесплатный, еще и комнату в общаге дадут, да баланды навалят?
>>234110710 Я охуенно далек от темы, но действительно ли нарисовать фонарик по чертежу, наложить текстуры, эффекты света и прочую ебалу занимает час? Чего бы тогда не слепить его по-быстрому, наложить вотермарку с хуем и не отправить заказчику с текстом "берешь не?", а не усирать и торговаться в комментариях?
>>234110856 Это мне сделать час, и то, возможно утрированно, часа за два сделаю. Так а в чём идея? Заказчик не захочет с тобой работать, и что с этим фонариком делать? А два часа слито .
>>234110966 >возможно утрированно, часа за два сделаю Пошло виляние ачком)))
Идея в том, чтобы не тратить это время на бесполезные споры с 28 долбоёбами, а выделиться уже готовым продуктом, да еще и импрувнуться чуть-чуть, а еще лучше найти заказчика, который не использует кириллицу.
>>234098221 Пиздец толстота, дебил, нахуй ты никому не нужен в этом мире чтоб иебя кто то в жопу целовал, таких как ты дохуялион фрилансеров причмокивающих за гроши лишь бы взяли куда
>>234098784 >во время обучения Никто тебя обучать не будет, ты че ебанутый, таких умельцев по домам хуева туча сидит и возьмут того кто умеет ахуенно, в стране где хуй без соли доедают экономят на любом говне, да и в принципе в мире сейчас пиздец Я уже начал верить в ботов на дваче после этих постов