Как шарить в компьютерном железе аки сталкаш? Хочу научиться шарить за всякие гигагерцы, ропы, цепи питания на мат. плате, чтобы самому отличать говно от конфетки, подскажите блок/статью etc где могут рассказать и объяснить для маленького и тупого
Такие знания получаются не за один день, ты просто смотришь видосики, пробуешь что-то сам, гуглишь и читаешь про гигагерцы. 90% всех блогеров понятия не имеют про цепь питания, поэтому не парься. Шарить в гигагерцах не особо важно (т.к. это просто показатель, который ты сравниваешь, но он не ключевой). Может быть 4 ядра по 3,2 Ггц и 6 ядер по 2,9 Ггц, очевидно, что второй быстрее, несмотря на количество гигагерц.
>>234563096 Много ли ты видел однопоточных приложений. В основном, все ориентировано на многопоток. Можем поговорить в контексте монтажных программ (т.к. в монтаже я неплохо понимаю). Там решает многопоток.
>>234563035 > Может быть 4 ядра по 3,2 Ггц и 6 ядер по 2,9 Ггц, очевидно, что второй быстрее, несмотря на количество гигагерц. Только если разработчик хорошо оптимизировал игру/программу, и она грузит все ядра. А так, может грузить одно ядро, и тогда первый будет быстрее
>>234562368 (OP) В этом нет смысла ОП. Всё что ты должен знать, это какие характеристики у настоящего поколения консолей. И собирать соответствующую пеку. На данный момент это проц 8 ядер 12 потоков, видяха на 10-12 терафлопс и всё нахуй. Ну и блок питания чем больше ватт тем лучше.
>>234563378 Игры уже давно могут в многопоток, как и большинство приложений. Но не больше определенного количества потоков. Более 20 потоков вроде уже нет смысла брать, но 16 потоков маст хев, потому что консоли в него уже могут, а значит и игори будут сделать с поддержкой минимум 16 потоков.
>>234562368 (OP) Анон, я не знаю, что это за сталкаш. Но ты так сходу не доверяй его словам. Я когда-то выбирал видуху, так смотрел подробные разборы от всяких ремонтных блогеров. И наших и зарубежных. Я выбирал конкретную модель 1080Ti от разных производителей. И были видосы по сравнению этих моделей. Там присматривались к цепям питания, к мосфетам, ко всякой хуйне... И как-то так получалось, что все делали разные выводы. Кто-то к одной хуйне приебался, но на другую вообще не обращал внимания. Кто-то наоборот. И так со всеми этими блогерами. Однозначный вывод, который я смог сделать - это обычно, чем дороже, тем лучше. Чаще всего это так. И тут не надо быть семи пядей во лбу, чтобы прийти к такому выводу. Почему же у разных блогеров разные выводы получаются? Я думаю, тут совокупность двух факторов: 1. Недостаточная компетентность. Т.е. типок может много понтоваться, типа он всё знает, а на деле и половины не знает. 2. Кто занес бабки за рекламу. По-любому популярным обзорщикам заносят бабло, чтобы прорекламировать свою линейку. Кто занес - тех и хвалят
>>234563518 Могут и делают - это разные вещи. Чтобы сделать игру максимально многопоточной, нужна охуенно продуманная архитектура приложения, прям с самого начала так всё планировать. А обычно как, из хуйни нарастает весь остальной проект и новые фичи костылятся. Это хуевый подход к разработке, но увы, самый распространенный.
>>234563176 Супер дохуя десктопных приложений либо очень плохо умеют в многопоток, либо не умеют вовсе, твоя монтажная залупа исключение из правил, потому что она задизайнена так чтобы эффективно запускаться на гпу, если сделать однопоток на гпу, то можно сразу вешаться.
Очень много приложений довольно старые и тянут за собой дохуя легаси кода, который переписывать просто никто не будет, ибо производительность не нужна, а ещё это требует больших затрат человеко-часов и невыгодно для бизнеса.
>>234562368 (OP) Могу лишь подсказать, где нельзя учиться. Нельзя на дваче и особенно нельзя в разделе /hw/. Там конченные феерические долбоёбы. Сначала сами покупают говно. Потом другим советуют. Потом другие покупают говно и советуют третьим. И так этот дибилизм нарастает как снежный ком и продолжается из года в год. А реально шарящих пацанов там сразу же говном закидывают только за то, что реально шарящие пацаны купили не то, что покупают говноеды. И поэтому реально шарящие пацаны там редко появляются и если ты сам не шаришь, то ты их не найдёшь.
>>234562368 (OP) После того, как я за охуеть как дёшево собрал компьютер для киберпанка, который охуеть как хорошо работает и меня за это всем двачем обоссали и даже не посмотрели на результаты тестов, пришёл к выводу, что на дваче не надо такое спрашивать.
>>234564489 >Что собрал то? Ой, у меня ещё с прошлого треда моча в волосах не высохла.
>>234564489 >Где скрины "топ" сборки? Утонули вместе с тредом, в котором меня обоссали. Сборка не "топ", но по тестам полностью соответствует критериям "High" и "RTX Minimum" для Киберпанка при стоимости меньше 50к.
>>234564059 Какая разница, суть в том, что архитектура разработана изначально под мультипоточное использование, а не допилено кое-как где смогли. Поэтому это плохой пример.
>>234565283 Нормальный зионокомплект выходит за 20к, добавляем видео за 30к, уже 50к, а нам ещё нужен ссд (примерно 4-5к) и более питания хотя бы на 550 Вт (ещё 6-7к за нормальный).
>>234565526 Понимаешь эффективно забить конвеер в однопоточном приложении это уже непросто, а делать подобное в многопоток с эффективной параллелизацией это пиздец как сложно.
>>234565199 >Ты что-то недоговариваешь. Да мне после вчерашнего вообще больше ничего не хочется договаривать. Обидно только, что на дваче одни долбоёбы остались.
>>234562368 (OP) >Как шарить в компьютерном железе аки сталкаш? Книгу по схемотехнике, и в интернете поискать техническую документацию слитую с заводов. И понять как работает это говно. Условно Nvidia делает референс плату и всю документуху, и поставляет чип партнерам. А дальше они крутят её как хотят под свое производство, меняют поставщиков элементов. Смотрят допуски на питание чипа и его логику и подключение. И все, как бы. Сами вендоры занимаются продажей(маркетинг), и производством(ищут заводы на которых сделают подешевле или подороже в зависимости от позиционирования), и инжинирингом низкого уровня(просто подготовка к производству, плата условно просто подгоняется под производство). Сами они нихуя не делают в инжиниринг. Чипы тоже делятся по стоимости. Первый, второй, третий, отбраковка. Первый и второй класс идет за дорого, и на разгонные карты. Третий в обычную плату стоит средне. "Отбраковка" или неудачные чипы, самая дешевая, лочатся некоторые функции, снижается производительность чипа и условно это самая дешевая карта которую ты купишь. Производитель платит не только за чип, но и за "интеллектуальную собственность Nvidia". То есть поддержку(типа драйверов, макетов плат и т.д) и прочую хуйню, плюс на аутсорс всякие приложухи если это ГЕЙмерская серия, всякие свистоперделки.
>>234562368 (OP) >Как шарить в компьютерном железе аки сталкаш? >Хочу научиться шарить за всякие гигагерцы, ропы, цепи питания на мат. плате, чтобы самому отличать говно от конфетки, подскажите блок/статью etc где могут рассказать и объяснить для маленького и тупого." Прочитав это, я не понял, о каком говне и конфете шла речь. Так же я не понял, о каких еще дырах и камерах речь. Написав все это на компьютере, я сам себе прислал письмо по электронке: " Здравствуйте.
>>234562368 (OP) Щас проплаченных обзоров и статей дохуя. Короче бери амуде, я лично разницы в сравнении с интелом не увидел. А для игорей щас мощное железо не нужно, там графон с 2015 года не изменился
>>234570406 >Короче бери амуде, я лично разницы в сравнении с интелом не увидел Это субъективная хуйня, нужны объективные тесты. Типа, вот ты у тебя комп на интеле, вот на амуде, винты одинаковые, моники одинаковые и т.д. И запускаешь игру на одинаковых настройках и сравниваешь. Ну и, понятно, приводить полный список комплектации с подробностями.
>>234570761 Все равно, наверно, при условии самого удачного запуска, будет намного интересней играть, чем сидеть и смотреть на один и тот же кинофильм.