Подождите, но ведь весь хейт был от завистливых нищуков, а киберпанк игра десятилетия, сд прожект уже окупили разработку и маркетинг, а их акции заимели отрицательный рост. Как это могло произойти?
>>235353647 > Скачают с торрентов и сыграют в это калище кто захочет Хуй в сраку! За сутки на стиме говноеды открыли несколько тем по крашам игры, одна из которых собрала 42(!) страницы вскукареков за 18 часов с момента релиза! За двое суток на форуме сдпр лохи нахуярили 70 страниц жалоб на краши. На рутрекере за трое с хуем суток в торрент-гог-релизе высрали 100 страниц до лимита, где половина из сообщений - вскудахты о крашах.
Т.е. как видно, проблема крашей игры довольно распространена, сдпр пока не нашла решение этой проблемы. Вылетает у всех от нищуков до 30хх-бояр. Так что поиграют в игру не все желающие.
>>235353763 А ты у нас суровый критик который наверняка разбираеться в людях. Просто сьебы отсюда, неудачник)))) Ах пожожди, двач-это помойка как раз для таких ценников как ты. В реальной жизни за такую хуйню я бы тебе лицо и все кости поламал__)))))) Думай что пиздишь, пидар)))
>>235353322 (OP) Вот зачем, зачем выпускать игру, если она не доделана? Там что, нет директора? Акционеров? Ну кто-то же наверно должен был взять, поиграть, и сказать, так я разрешаю выпускать всё работает, я отвечаю за качество и если что, я буду виновен и понесу финансовые издержки. Но нет же, они взяли и форменный брак разрешили продавать, зная, что это брак.
>>235353822 Инвесторы (бандиты) пришли к кичиньскому и сказали что если он свое гавно не выпустит и не начнет стричь бабло, то его самого по кругу пустят. Эта теория косвенно подтверждается тем, что сдпр письменно подтвердили что несмотря на хуевые оценки людей, оставят премии своим гребцам, тем самым руководство сдпр взяло ответственность за провал в оценках игрв на себя. Очевидно, что они гнали разрабов под определенные сроки, несмотря на вскукареки последних что игра говно сырое.
>>235353322 (OP) Получил куда больше чем представлял игра пиздатая, но это провал маркетологов и менеджмента. На демонстрациях игра выглядела либо сомнительно во всех аспектах, либо как говно. Хотя на деле не удалось разве что вождение на машинах(на мото збс), остальные аспекты игры, даже те, которые были уебищно показаны в трейлерах как раз норм. То есть маркетологи не справились с самым простым, просто блядь показать то, что сделали разрабы. И проблема явно не в том, что игра была говном, а ее допилили, за неделю-полторы(а тогда пошел потек этих демонстраций) нельзя НАСТОЛЬКО доделать все аспекты. А если можно(нет, нельзя физически, на предположим), хули они тогда игру за 2 месяца не сделали, раз на такое способны. В игре пиздатая прокачка, 15! веток, в каждой из которых по 18 перков, разделенных на 3 этапа, пиздатейшая кастомизация, позволяющая создавать очень разных и интересные персонажей(я создал буквальный клон натали портман). В игре пиздатые имплантанты, в игре допилили графон(хотя с ним все равно проблемки, какой-то он зернистый), модель киану вообще не похожа на того бурята из презентаций и выглядит нормально, ближний бой хорош, от стрельбы пиздатый импакт, разрушаемость подвезли, город большой, квесты охуенные. И все это НЕ ПОКАЗАЛИ в презентациях или показали хуже чем есть! Вплоть до идиотии, когда показывали карту найт сити она была в таком виде, что каждая большая ГРУППА домов показана как ОДИН ДОМ, что создавало ощущение маленького размера. Даже русская озвучка хороша, женский голос ви отличный, БУКВАЛЬНО ЛЮБОЙ МОМЕНТ лучше чем то, что показывали в демонстрации озвучки. И так во всем, буквально любой момент игры лучше чем то, что показывали в демонстрациях последние недели. Многие люди закономерно, исходя из презентаций считают игру говном. И я могу их понять, на презентациях показывали какое-то говно, посредственный ГТА-клон К менеджменту отдельные вопросы, игра явно не допилена в техническом плане, ей бы в 21 выйти, в феврале-марте, но какого-то хуя ее объявляют аж в августе, а потом 3 раза переносят. Создаётся ощущение, что руководство вообще не ебало, в каком виде проект, и интересовалось только отчетами перед инвесторами, с разработчиками общаясь по принципу "доделывайте через месяц и ниибет", а потом, когда резко оказывалось что это нереально, то начинались конвульсивные переносы и ебля разрабов "да как так вы недоделали, сидите теперь по 14 часов и ебошьте!!" Говно блядь. Всех маркетологов и весь менеджмент надо выкинуть, уволить по статье за проф. непригодность и нанесение компании материального ущерба(достаточно посмотреть как просаживалась цена акций после каждого переноса
>>235353740 Я думаю, что всё-таки всё починят. Тот же МК11 когда вышел, постоянно крашился у многих и также очень плохо оптимизированный был. И точно также Бун кукарекал шо оптимизация будет, я еебу, на 775 пойдёт. В итоги они где-то пол года патчили оптимизацию. Тоже ругани хватало. У мня игра есть и идёт она у меня, но я подожду ремонта, хочу нормально поиграть, без косяков. Мб стрельбу подгонят, баги уберут.
>>235353870 >деньги то получены, а какая игра, пусть разрабы сами ебутся Ну а можно как-то посадить или разорить компанию, чтобы они не могли брак больше выпускать? Ну и чтобы другим было неповадно. Это же мошенничество, то что они сделали.
>>235353930 Вот потому нужно чтоб почаще грязным консолехолопам так смачно, как в случае с киберпуком, по губёшкам водили. Чтобы не забывали про свое место у параши.
>>235353322 (OP) Пруфы? Вот только их не будет. У сони, если ты вдруг не знал, политика очень простая - купил, запустил, все теперь ты денежки не вернешь. А вот если еще не запускал, то пожалста. Им вообще глубоко поебать на игроков в этом плане, а уж проеб рэдов им и подавно похую.
>>235353322 (OP) Норм играю второй день. После патча мыло теперь только в городе, у меня за два дня один краш. Просадки, да, есть и местами пизецовые. Но мне срать, когда я был малой 20фпс уже считалось чем то опиздохуительным, так что пока игра тащит сюжетом и персонажами (а она тащит) мне похуй на фпс и картинку.
>>235354027 >Пруфы? Смеешься? Обычный баребух ноунейм-хуеплета, который не в курсе, что прежде чем что-то выпустить в своем псн-е пососони сама так-же любой продукт проверяет и тестирует. Так-что все соснолеебы вместе с пососони дружно путешествуют на хуй широким шагом.
Вот вы мне объясните, чего сейчас экономят так на оптимизации и на бета-тесте, вот что не могли протестить или что? Ладно там с пекой, там от настроек зависит и от комплектации. Но ПС4 то чего, тупо проверить билд нельзя было или у них если видишь баг в игре, то это не баг это ты спермобак-угнетатель специально к мелочам придираешься?
>>235354067 Я него только тревел блоги видел, в душе не ебу че он там сказал. Сам сталкивался с политикой возврата сони, она у них крайне ебанутая, проще деньги с алиментов у поехавшей бывшей вернуть чем у сони.
>>235353976 Конфигурация к крашам отношения не имеет, падает у всех от нищуков до 30хх-бояр, от вин7 староверов, до вин10 казуалов. Кто-то кукарекает что это мемори-лик, кто-то на дх12 пеняет (такая версия на форме сдпр обосновывалась какой-то манькой), кто-то про авх-инструкции даже вспомнил, но щас таких процессоов уже не выпускают без них. Сама сдпр не знают или не ощвучивают прицину крашей, советуют обновлять дрова на видяху, но это еще никому не помогло толком.
>>235354084 Дядь, то что они обосрались с оптимизацией это факт. И вот если это не будет пофикшено, то нахуй таких разработчиков. Но! Если игра даже будучи багованным говном с разрешением 720р умудрилась меня затянуть, то это уже значит что она как минимум не плоха. Не они первые сырое говно выпускают. Пока что фиксят, и очень оперативно, дальше будет видно.
Предзаказ на их игры я конечно же больше оформлять не стану. Тут кредит доверия проебан раз и навсегда.
>>235354084 Я не он, но отчасти согласен. Пока геймплей и история на уровне, на графику по большей части похуй. Раньше и в 15 фпс играл не пне четвертом, привык видимо. Больше нравится когда сам процесс игры захватывает. Совсем невыносимое мыло в 1 день было, потом с настройками и патчами нормально стало.
>>235354107 Вот представь, что тебе до конца сессии нужно сдать десять контрольных по физике. А ты мало того что её делать ещё не сел, так даже не знаешь - что вообще делать надо. А если и узнаешь, то всё равно не сделаешь - потому что на парах по физике не появлялся с начала года.
Как бы ты ни хотел, все ошибки найти ты не сможешь.
>>235353968 В МК 11 краши были только на пк. А тут скорее будет, как в но мен скай игру починят, но всем будет уже похуй. Или не починят кста ибо у CDPR вся ставка была на киберпунк
>>235354208 А что в ней посредственного? У меня тоже все ок по производительности, пока только пролог прошел, начало какое то скомканное, но в целом ок. Сейчас вообще охуенное чувство, когда приезжаешь в новый огромный город и нихуя не знаешь.
>>235354315 Кто вообще запустил этот тухлый форс с тем что игра уже была готова? На какой платформе она блять была готова если на всех и сразу она сырая как пиздец? Разрабы кранчили как умолишенные и допиливали на лету то что по хорошему еще полгодика-год допиливать надо, из-за того что жадные уебки в руководстве хотели бабла пораньше срубить. Не было никакой "готовой игры", и сейчас нет. Мы все играем в сырую альфу с кучей багов. Вот через полгодика это уже будет похоже на полноценный релиз с парой десятков малозначительных багов.
Между тем повторюсь, игра получилась годная. Все хейтеры визжащие что сайберпунк говно просто ебанутые. Вот, серьезно, только задумайтесь, вы носитесь по всему интернету и пытаетесь всем доказать что игра говно. Только люди уже и без вашего особо важного мнения для себя все решили.
>>235354302 Дерьмак был лучше. гта и рдр на голову выше, но это и так понятно. Да даже фоллач 4 в плане прокачки, боевки и общем уровне исполнения смотрится как-то лучше.
>>235354315 Игра нихуя готова не была. Она ещё месяц точно готова не будет. Они и так по максимуму её переносили. Но в этот раз уже нельзя было переносить и поэтому выпустили.
>>235354435 Дерьмак не был опенворлд песочницей. Ведьмак это ведьмак, сравнение некорректно. Рдр, базару нет, но кто такие рокстары и кто такие рэды. Тут тягаться без вариантов. Гта туда же. Фоллач... Я тебя умоляю, говно для утят. И даже там все равно утята признают что все трехмерные фолачи хуета в плане сюжета.
Ну и конечно же главный вопрос, ты сколько часов наиграл то, эксперт?
>>235354461 Поддвачиваю. Их бы с переносом точно так же с говном сожрали.
Сам графон в игре вроде бы нормальный, а все баги софтварные. Нужно просто хлыстом поработать над программистами и скриптерами, да вот беда, они наверняка из дома чилят из-за коронавируса. Собственно поэтому так хуево отработали. Расслабились без надзирателей за спиной.
Играю на прохе, бывает вылетает раз в 4 часа, но так как игра сама автосейвит постоянно неудобства не ощущаю! Заебалы нытики и нищеброды намкины уебаны идите на бесплатный порнохаб дрочите! Не видать вам не киберпанка, ни денег, ни девушек 10/10.
>>235353882 РЭДЫ ПЕРЕНЕСЛИ КИБЕРПАНК ПАРУ РАЗ @ РЯЯЯЯЯЯЯЯ! СУКИ! ПИДОРАСЫ! ДАВАЙТЕ ИГРУ! @ ГРИГОРОВИЧ СМОТРИТ НА ПОЛЯКОВ КАК НА ГОВНО @ ВЕДЬ ОН ПЕРЕНОСИЛ СТАЛКЕР ВОСЕМЬ РАЗ!
>>235354107 > Экономят на тестах и оптимизации Потому что конкуренция. Всем надо больше и быстрее. А качество? Да похуй, потом можно пофиксить, у всех есть интернет, скачают. Пойми, когда раньше игра продавалась на дисках - выпустить багованную игру значит похерить продажи. А сейчас с быстрым интернетом патчи это норма. А вот не успеть удовлетворить запрос покупателя, проебать сроки и упустить хайп для максимума продаж - вот что важно.
>>235354999 Да, было дело, но тогда в интернете не так многотнароду сидело и не было цифровой дистрибуции, т.е. лохи не собирались на олномтрксурсе по 100к+ рыл за раз. Поэтому и давления со стороны дойных коров не быо никакого почти, можно было переносить хоть сколько раз пока финансы позволяют.
>>235354428 >Между тем повторюсь, игра получилась годная. Все хейтеры визжащие что сайберпунк говно просто ебанутые. Вот, серьезно, только задумайтесь, вы носитесь по всему интернету и пытаетесь всем доказать что игра говно. Только люди уже и без вашего особо важного мнения для себя все решили Тоже с этого не перестаю в голосину проигрывать. В стиме 79% положительных отзывов из 150К людей реально купивших игру. На двач же как не зайдешь, нонстопом унылый форс пригоревших нищуков и подрывы анусов каких-то обрыганов. Рили ебанутые.
>>235354107 Тут и без тестов видно, что игра очень сырая я и нужно ещё минимум год ее пилить , работая по 6 дней в неделю, что бы привести ее в нормальный вид. Мне кажется, что менеджеры зассали сказать об этом инвесторам в надежде, что пипл схавает очередную байку "ведьмак тоже забагованый был, патчами допилят". Запомните, если студия выпускает еле работающий кал и хочет за него как за полноценную игру - шлите его НАХУЙ и идите на торренты. Либо пусть делает играбельно сразу, либо пусть делает хорошую скидку до тех пор, пока игру в нормальный вид не приведет. Иначе только торрент и пусть идёт нахуй, не получит денег даже с учётом скидки.
>>235353822 Сразу видно, что ты не играл, а только посмотрел ролики на ютубе с подборками багов. Обычная игра, баги некритичные, ну пару раз машина под землю провалилась, ну нпс телепортнулся. Пиздееец играть же невозможно теперь! Привыкли играть в заскриптованное коридорное говно, где каждое движение нпс скриптом прописано, конечно там багов нет. Да и с каких пор такая вонь по поводу таких багов? Помню сталкер чн был непроходимым из-за бага в рыжем лесе и это не единичный случай, а было вообще у всех, и ниче подождали патч 3 дня, но так никто не вонял.
>>235356579 >Привыкли играть в заскриптованное коридорное говно, где каждое движение нпс скриптом прописано Лол, ты только что киберпук сейчас >>235354517
Почему блять никто сука никто не говорит что стрельба в пуксраке как в шутерах на мобилу с бюджетом 100 баксов а? А? Я зашёл в игру пострелял все понял вышел и удалил. Почему я должен это терпеть? Пшеки вам вместе с игрой чипы блять продали? Не моча к жёлтый фильтр?
>>235353740 Чому тогда у Чмоддисона за 30 часов игры еще было ни 1 вылета? Как так? А почему не было никаких багов, кроме мелочных, которые фиксятся путём ПЕРЕЗАХОДА В СЕЙВ, ОХУЕТЬ КАК СЛОЖНО И ДОЛГО(нет). Или у Чмодья какая-то другая версия игры, без крашей?
>>235356901 >>235354165 > Если я жрал говно, значит это охуительно жрать говно сейчас за 2к рублей, и 3 года пиара со всех щелей Ебало даунов представили?
>>235353322 (OP) Да похуй, вспомните первые 2 части сталкера, там был краш на краше и крашем погонял, но через несколько месяцев всё пофиксили и можно было норм играть. Так что лучше не трепать нервы, а просто подождать пол годика попутно скрывая все треды с киберпуком на мочане и насладиться полноценной игрой.
>>235353740 Мб там с оппеделенными сетапами проблемы? Типа амд видеокарт? Просто даже но моем ноуте с 1060 нвидиа не вылетала ни разу за 28 часов игры, а ноут у меня то еще глючное чудовище.
Пока хорошо все. Игра в целом радует. Начну с того что искренне считал cdpr расхайпленными и переоценёными унылыми говноделами ещё в то время, когда большинство большинство редко правы имхо так восхищались ведьмаками, что дали игру года для дополнения во всех голосованиях) А потом специально собирали компы ради киберпука. Исходя из этого - игру вообще не ждал, ещё неделю назад был уверен что точно играть не буду. И подстебывал друга который оформил предзаказ ещё больше года назад. Но как только началась удалёнка + срок сдачи диплома подходил, я пришёл к выводу что хуйня это не киберпанк, а писать диплом. Купил ещё вчера, но поиграл только сегодня. Ещё даже пролог не осилил, но наиграл 11 часов и в целом мнение сложилось. В первую очередь следует упомянуть - не говнище и не полный провал. Такое обилие хейтеров мне кажется появилось из тех самых сдпр фанбоев. Да тех самых которые называют ведьмака игрой столетия. Они активно ждали, охуевали от переносов, следили за новостями и предвкушали игру мечты) Ясен хуй разочаровались, сами выдумали ебалы и уже поверили в неё. Понравилось: Картинка. Играю на ультрах в 2к. С производительностью конечно не супер. Фпс колеблится от 30 до 50 в зависимости от того где я. В менюшках фпс улетает вообще за 100, но это не считается. Но при этом всё красиво, нет фризов и статтеров, да и для синглплеера вполне норм фпс. Мой 144гц монитор не раскрывает конечно, что печально. Охуеваю от своего аима - ну и ладно. Дискомфорта нет. Наверное если бы не счётчик думал бы что 60 есть. Вылетов не встречал. Но вылеты так-то бывают всегда и везде. У меня вот пол года назад HL 2 без каких-либо модов компьютер в синий экран умудрился загнать. Озвучка. Потому что проблем с тем, чтобы сразу поставить английскую нет) А то бывает приходится искать и качать отдельно. Город выглядит круто. Людей много, машины скапливаются в пробки. Прям час-пик в метро. Ощущается как действительно населенный город, такого я раньше не встречал. Также радует и то, что люди довольно разнообразны. А то вот в гта например бывает что 5 одинаковых людей по улице ходят. Здесь такое случается редко и я пока больше двух рядом не видел. СДовольно много одежды, а я люблю такое. Тем более выбрал тян. Репрезентабельность. Многих бесит, ведь скрепы. Но имхо трансы и прочие гендеры это даже не будушее, а настоящее. И даже удивительно что только в этой игре их прям толпы. Записки хорошие и интересные. Почти мой любимый deus ex. ?в остальном деусу проигрывает Есть ощущение, что встречу ещё много хорошего. Очень хочется играть и всё самостоятельно изучать.
Но не понравилось Многие машинки и люди подгружаются в метре от тебя. Впрочем не существенно на мой взгляд. Да и происходит такое не часто. Но неприятно. Сеттинг. Какой-то неоновый анкап и антиутопия. Читаю записки и вообще не верю. В одном дайджесте компаний упоминалось что 80часовая рабочая неделя это типа заебись и мало кто так трудоустраивает. Вот только тенденции в реальном мире обратные, в это просто не верится. Подобных нюансов дохуя, киберкринж. Надеялся честно говоря на что то похожее на деус екс. Но нет. Edios всё таки над лором и сеттингом очень много работали именно с той точки зрения, чтобы он был очень натуралистичным и злободневным. К тому же сюжет очень тесно переплетается с теориями заговора из реального мира. Но думаю от сдпр и не стоило ожидать такого уровня. Всё таки Deus ex не превзойдут мне кажется уже никогда. Короче киберпанковский сеттинг ощущается как что-то очень несерьёзное и каррикатурное типа saints row. Причём во всём. Например встретил ПАТРУЛЬНУЮ ИЗ ПОЛИЦИИ НА КАБЛУКАХ. Я люблю каблуки - это возможно мой главный фетиш от которого шишка улетает в небеса стабильно и всегда с самого детства. Но блять, какая нахуй патрульная в полиции на каблах? Это шизуха... ММОШНОСТЬ. Циферки из врагов, способности в духе "3% к урону", КЭМПЫ БЛЯТЬ! КЭМПЫ В СИНГЛОВОЙ ИГРЕ! И йобанные субтитры диалогов людей вокруг у них над головами, как в ворлд оф варкрафт. Это просто ужас, меня прям сильно расстроило. Не говоря уже о том что здесь тоже есть шмотодроч. Постоянно меняешь оружие и одежду из-за статов. Это хуета на мой взгляд. Но одежда часто попадается секасная, в этом плане доволен. Но есть осадочек. Когда платье оказывается лучше по статам чем куртка, например. Открытый мир лишь кажется живым и проработанным. На деле халтура. Большинство НПС выдаёт совершенно не интересные реплики когда на них нажимаешь, так ещё и они постоянно повторяются. И тут я вспоминаю Deus ex hr где в первом же офисе почти каждый говорит что то своё и печалюсь. Да и вообще люди почти как мёртвые. Иногда они чем-то заняты или разговаривают, но почему-то очень редко. А занимаются хуйнёй и очень схематично. Допустим чел может тупить рядом с вендинговым аппаратом, но еду брать не будет. Другие мелкие детали: Встал прямо на пешеходном переходе пока горел красный. Машина стоит, но не гудит. А ведь гудели даже в гта:са! Справедливости ради упомяну, что когда припарковал свою тачку на дороге, то люди ей всё-таки гудели. Нашёл колоритную бабку которая продаёт роллы из креветок. Сначала к ней подошёл тип, и говорил ей что это не настоящие креветки и это не круто. Потом подошёл я, и там есть возможность спросить у неё про креветки. Но купить нельзя) Да да, у неё блять абсолютно стандартный ассортимент продуктов. О какой проработке мелочей можно говорить, если им было лень добавить позицию "ролл с креветкой" одной единственной бабушке? Так при этом ещё и добавить диалог о них. Ну не понимаю, не понимаю( Впрочем стоило ли ожидать большего? ХЗ. Не рокстар, не эйдос, просто поляки на которых резко свалилось слава.
В основном описал минусы, т.к. они задели. Но в целом мне игра нравится, думаю допройду и буду урчать. По пикам. Первый - самая охуенная поездка которую я видел в играх. Дождь, ночь, ультраприятно и уютно. Второй - трафик заебись. Вот так и должна выглядить дорога в густонаселенном городе Третий - my name is V denton. кринжово на самом деле Четвертый - отсылочка к третьей халфе. >>235357223 ryzen 7 2700 +rx5700xt, всё хорошо. Проблема не в АМД, а в некрожелезе и долбоёбах.
>>235353322 (OP) Да и так было понятно, что пс5 слабее 1060 на пука. Играю в 40-60 ФПС, единственное с чего калит, так это с бордерлендс механики, что впринципе фиксится игрой на низкой сложности.
"Прошел" на ютьюбе. Как по мне - игра годная, атмосфера охуенная! Баги и некоторые недоработки геймплея портят общую картину, но это поправимо патчами(которые таки завезут, если CDPR еще не похуй на репутацию). Релиз на консолях - это пиздец, тут обосрались на все 2077%.
Вангую, что виновники такого обсера "еффективные" менеджеры инвесторов, которые давили выпустить продукт пока не протухла реклама и хайп. Та же беда была и со Сталкером.
>>235358003 >виновники такого обсера "еффективные" менеджеры инвесторов С позволения которых игру переносили в течении года, что нонсенс. Тут обсёр коллективный.
Люто проигрываю с куберпукеров итт, которые, с пеной коричневого цвета у рта, люто доказывают всем, что жрать говно это не только вкусно, но и полезно. Чё то пиздец, куда мир катится-то?
>>235357832 Пропадающий интерфейс - может отвалиться отображение хп (становишься бессмертным лол), пропасть машина в вызове машины, аптечки и многое другое. Лечится сейв-лоадом. Бесконечно застревающие везде машины - решил купить машину, а она наполовину застряла в текстурах. Море неписей, которые пытаются встать в дефолтную позицию (пикрелейтед). Висящие в воздухе объекты крайне паршивого качества. (пик2, пик3) Отвратительная система подгрузки текстур высокого качества.
>>235358036 Дату релиза ставят не dev'ы а менеджмент, если бы не были жадными - запустили бы рекламу с Ривзом после прогонки всех тестов. Но нахуя, запустим рекламу и поставим дедлайн методом тыка - девы же успеют.
Как же мне это, блять, знакомо: руководство еще не успело людей на проект собрать, а в соседнем отделе уже активно "продают" продукт.
>>235358098 >>235358153 Обьясните этому долбоёбу, что именно именуют "БАГАМИ". А не это говно, которое он перечислил, тем более что это всё фикситься перезаходом в игру
>>235358240 Ты ебанавт? В игре ВООБЩЕ ВСЕЙ ЭТОЙ ХУЙНИ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. Чтоб никаких перезаходов, никаких вообще пропадающих машин и интерфейса. Потому что это убивает к хуям атмосферу игры. Почему РДР2 так охуенен - минимум багов на релизе, максимальное погружение в игру. Если ты из тех "ну можно же это потерпеть ну норм же ну" ХРРР ТЬФУ в тебя терпила ебаная.
Ну как известно, на консолях игры всегда работают лучше, чем на ПК. Такой то потанцевал на 10 лет вперёд. Стабильные 60 ФПС на ультрах в 4к. Сел и играешь. А мы на пеках сидим, да драйвера переустанавливаем.
>>235358233 Может и так. Энивей пока только гадаем. На мой взгляд этих самых дедлайнов было несколько. И их регулярно переносили. Понятное дело что дату релиза ставят не девелоперы, но думаю тут менеджеры как-раз не обосрались и давали добро на перенос. Даже один раз перенесли после того как игра ушла на золото.
>>235358045 Да чёт челикам настолько охуенно промыли мозги, что они оправдывают вообще хоть какие-то косяки после 7 лет разработки и бюджета 314 лярдов. Тупо куда-то проебалось понятие о выполнении обязательств. Даже близы свой шадоулендс не таким хуевым сделали со своим тысячилетним движком. Ну, пока мы не научимся байкотировать безответственность, нам так и будут ссать в ротеш обещаниями.
>>235358334 Ну да, ну да рдр2 на ПК покрыли хуями и негативными отзывами потому что топ железо не тянуло это неоптимизированное дерьмо. По графону киберпанк в 2, а то и 3 раза выше как минимум потому что там в 5-10 раз больше объектов света
Ну крч игра говно, сеттинг убогий, ждал что то типа микса акиры и ковбоя бибопа, а получил говно в стиле трэш боевичков 80х какие то пальмы и слонышко, пустыня как в гта, ебн стыд, персонажи хуета, джуди тоже жабень какая то пупырчатая, стрельба говно, в древней пострелушке rage, стрельба лучше реализована, жоповозки не едут нихуя, графон хуета, вроде красиво, но один хуй слишком гейский, ну и вообще у игры атмосфера даунства какого то, я хз как можно всерьез воспринимать эту хуйню, в фильме класс 1999 больше реализма, тут же детский сад ебаный, удалил нахуй это говно.
>>235358368 Понятия не имею, что было на пеке, прошёл в течение недели после релиза на пс4. У меня из странностей за всё прохождение 2 раза лошадь неправильно реагировала на склон скалы (прикольно дёргалась в горизонтальном положении вместо того, чтобы скатываться). Сейчас играю в RDO, там всю эту ламповую физику похерили. >>235358382 А в киберпуке он охуенно наполнен, да? Он ещё более пустой пустой, сука, настолько пустой, что случайные активности тебе подсвечивают на карте, как допмиссии. То что по улицам ездят машины, постоянно стремясь разъебаться об свои же модели и провалы в текстуры. То что ходят пешеходы с уровнем взаимодействия как в скайриме это нихуя не "наполненный мир".
>>235358495 Да другое. Кибер получился просто неиграбельным. Вылеты, 15 фпс, оружие загружается в руках когда ты его выбираешь. TLOU 2 - игра от которой просто бомбит у людей из-за представленного контента, т.е. вкусовщина. Аналогия: ТЫ купил в мвидео чайник. Но спустя три дня ты понял что его цвет не вписывается в интерьер и требуешь возврат. ТЫ купил в мвидео чайник. Но спустя три дня он перестал работать, и требуешь возврат.
>>235353822 Тоже самое было с последним деус ексом, выпустили сырую игру и урезали на две части (вторую мы так и не увидим), а за день до релиза ещё и микротранзакции впихнуть заставили
>>235358363 Не знаю кто там "крайний", но свято верю, что рекламировать не готовый продукт есть верх долбоебизма. Не один раз сталкивался с такими проебами как в ебанном айти так и на простых работах(типа магазинов): где трижды выебанный в голову продажник Вася, гарантирует богатому клиенту "на понедельник успеем 100%!" в суботу! Ес-но нихуя не успеваем, и "добрый" дядя потом ебет мозги не Васе, а мне - простому рабочему который вообще не ебет кто ему и на когда обещал изготовить заказ.
>>235358571 Дебил блядь, да он там охуенно наполнен. Постоянно вокруг тебя 5-15 человек 2-3 машины, постоянно какой то движ. Придираться к миру == не играть в игру, потому что отыграл 15 часов и там постоянно что то происходит, постоянно люди и движение
>>235358574 Двачаю. Что не говори, но тхеластофас 2 на техническом уровне была очень хороша. Другое дело что они по поводу контента наебали в маркетинге. Игроки до последнего думали что будут играть за джоела, потому в трейлерах только он и был.
>>235358624 РДР2 на пека релизился через год, поясняю, что это означает: хайп по игре прошёл, основная касса собрана. Выпустить забагованную игру в релиз и выпустить забагованный порт через год после релиза, две разные вещи.
Сладкая боль консоледаунов итт. Каково осознавать, соничуханам, что твое железо просто не приспособлено для игр? Я на ноуте с 1650 спокойно играю в киберпанка, а у элиты консолегейминга попаболи. С утра мне настроение подняли, опущи.
>>235358637 Да понимаю абсолютно. Но думаю если бы всё было именно так, как ты описываешь - не было бы вообще никаких переносов.
Ну а касательно "рекламировать не готовый продукт есть верх долбоебизма" не совсем правильно. Я по образованию и роду деятельности рекламо-пиарщик. Сейчас если собираешься выпускать мировой продукт, то рекламировать и пиарить надо прям задолго до релиза.
Вот например кампанию киберпанка считаю очень успешной. У них упоминаемость в СМИ была колоссальной на протяжении нескольких лет. Буквально каждый день были новости "скриншоты киберпук" "Новые подробности киберпук" и т.д. Причём новости активно комментировали и читали.
Но это тот самый чёрствый бизнес. В идеале имхо делать так, как беседка с 4 фаллаутом. Анонсировали и релизнули через пару месяцев. Вот это топовая тема, для нас игроков.
>>235353650 >как так то? Всё просто. В1 делали на готовом движке талантливые разработчики и художники, хорошо знакомые с книжным первоисточником В2 делали левые люди, и с явной целью залезть консольным подпивасам в очко. В3 - попытка вывезти на хайпе "ААА 100/10 боже!", и поднять бабла. Вот тут они впервые буксанули. Киберпук с самого первого ролика был хайпхайпхайпграфониум. Хотели геральта в 2077? ПолучИте, и еблом не воротИте А что до сжв - они прогнулись раком ещё после визгливой твитор-отаке: хуле в средневековой Польше нет нигеров-пидаров и небинарных лесб-феминисток? Вы наци да?
>>235358603 гавноед не гавноед, но сборочка на q9550 в паре с gtx960 за три копейки с 8гб озу уже лет 10 без апгрейда все тянет на чуть выше средней графике
и куберпук бы потянула, если бы не искусственно созданные ограничения
>>235358711 Я хз как все, но по-моему я ещё задолго до релиза знал, что играть мы будем точно не за Джоэлла. Об этом вроде прямо заявляли ноти дог. Но с другой стороны все думали что будем играть за Элли) А в итоге Эбби... Зато удивили. Никто не предполагал даже.
>>235358685 Да, машины застревающие в текстурах, машины, которые не могут разъехаться на перекрестке, ибо система предупреждения коллизий запрещает им это делать, они стоят бибикают друг на друга. Решил за двумя бандюками понаблюдать из интереса, которые наезжали на торговца, было прикольно видеть склейки между различными моделями "модель наезжаем на продавца"-пауза в 3 секунды-"модель идём к автомату с напитками"-пауза 2 секунды-"разворачиваемся достаём сигареты, которые торчат отдельно от ладони курим и обсуждаем то какие мы бандюки". Вот так было в скайриме ещё, это была фишка.
>>235358786 Работа физической модели (блядь, ну серьёзно, показывать повреждения у машины в виде летающего над колесами огня от которого искры летят тебе в ебло, хотя ты в закрытой машине сука), отражения, прорисовка объектов, работа художников (в РДР2 лица лучше прорисованы и анимированы, забыл упомянуть про пропадающие анимации губ), am I joke for you?
>>235358783 Поясни со стороны своей профессии: почему нельзя начать долго рекламировать уже готовый(или хотяб на 80%) продукт, и выпустить гарантированно без обсеров. Зачем этот риск с игрой в успеем/не успеем?
Напоминаю положняк игра не понравилась и ее хейтят консоледебилы которым поссали на ебали пешки, мамкины дети которым купили на НГ подарочек в виде нового рюгзачка в школе, а не rtx3060, ну и нищеебы которые не смогли купить даже 1060/1070/1080 на старте или вторичен чтобы хоть как то насладиться игрой
>>235358863 Ну то есть на релизе нельзя выпускать бракованный продукт, когда вся индустрия наблюдает за ним. Да и вообще бракованные продукты нельзя выпускать, но в особенности на релизе нельзя этого делать. Какая нахуй разница, пофиксят эти баги через год, или нет, если все будут кекать над этим проектом.
>>235353322 (OP) Sony намерена киберпососать у CPR. Сейчас Майкам бы форсить во всех возможных СМИ, что у сонедебилов консоль даже Киберпанк не потянула, так можно будет и совсем им продажи с акциями порушить.
>>235358919 Мне не надо представлять. У меня есть короб360 и я дропнул рдр1 из-за этой хуйни - либо автодоводка для особенных детей, ломающая основу геймплея в шутере или как долбоеб с 10 выстрелов по зайцу попасть не можешь.
>>235358982 В пятницу на пьянке заходил к консолекрестьянам, которые пытались на пс4 в киберпук, посмеялся им в лицо от горящих жоп. Они ещё и 4к заплатили.
>>235358994 Эххх я так и думал что Киберпанк 2077 будет эксклюзивом ПК самое забавное это визг консолехолуев, что их коробочка дерьма не способна вообще вытаскивать игру
>>235359106 На пеке играется охуительно удобно кста, работа с интерфейсом, стрельба и прочее. Если бы не баги, которых я море описал выше, было бы круто.
>>235359197 Ну у меня, к сожалению, эти тонны багов убили моё восторженное отношение первых двух дней. Игра то пиздатая, сюжет отличный, мне как фанату Гибсона эти тонны отсылок дико доставили.
>>235359213 Разницы в этом плане нету чмонь дебил, стрим игры это не запись на камеру/мобилку это запись экрана. Разница лишь в плавности ибо, но это не особо влияет на качество лицевой анимации если будет хуево то ты сразу это увидишь. Твои мантры на уровне на Ютюбе по-другому оставь при себе дебил
>>235353997 >Ну а можно как-то посадить или разорить компанию У них акции уже процентов на 20% отрицательно выросли, и у акционеров/инвестров всего скорее произошел хлопок пукана. В зависимости от реакции прследних компания вплне может кануть в говняк.
>>235359347 Нет, придётся, видимо, объяснять ютубодебилу. Разница в том, что во время игры потокера, ОН следит глазами за игрой, а не ты. Если что то появится в игре, то тебе очень сильно повезет, если потокер обратит на это внимание. Во время самостоятельной игры, ты сам можешь в случае любого косяка остановится, посмотреть, осмотреть внимательно, порофлить с этого.
>>235359541 Два чаю. Сейчас мало игр, в которые хочется именно поиграть. Главный сюжет можно посмотреть у стримеров. Пасхалки у второго эшелона, который доедает за крупными каналами.
>>235353626 а,ну если хохлокарлик сказал,так оно и будет конечно же.ты бля совсем дуроеб епта,такой пиздец насколько игра в преальфе,она будет играбельной минимум через год-полтора и то придется модами графу исправлять,потому что на высоких игра выглядит хуже чем вотч догс 2
>>235359977 Отлично, мы нашли самого душного потокера на планете. Суть потокера развлекать людей, а это означает движение исключительно по основной ветке, не отвлекаясь ни на что и как можно быстрее. Суть игры со свободным миром, предложить хоть что то, кроме основной ветки квестов, иначе весь этот мир безжизненная хуита.
>>235359980 А, это та самая игра, где чуваки затариваются повсюду пушками, а потом по 40 минут кэмперят и их выносят вперед ногами? Охуенная игра, аутизм уровня бэ прямо.
За всю игру ни одного вылета, ни критических проблем. Несколько раз начинал потрескивать звук на фоне, но лечилось выходом в меню, пару раз ночью проседал фпс в центре города
Мимо дошел до сбора команды на концерт Сильверхенда
>>235358938 Ну нужно понимать что это не истина в последней истанции, и рекламопиарить можно по-разному с одинаковой эффективностью. Я лишь опишу почему может быть выгодно работать с продуктом ещё до его фактической готовности, в особенности для игровой индустрии. 1. Мы живём в такое время, когда поток информации просто неебически огромен. И люди склонны в нём терятся, а многие вещи выпадают из внимания. Поэтому эффективнее на мой взгляд рекламопиаритсья на протяжении долгого срока. Сначала тизер. С ним допустим интервью где будет перечислены фичи. Потом трейлер. Потом опять фичи перечислять, интервью раздать, показать предрелизную версию журналистам чтобы они о ней своей аудитории рассказали. В общем если на протяжении двух лет человек будет натыкаться на упоминания о игре, он с большей вероятностью обратит на неё своё внимание, запомнит название, а грубо говоря один трейлер из трёх или одна новость из 100 может его так зацепить, что он решится на предзаказ или будет планировать покупку. Если делать это на протяжении меньшего срока есть риск затеряться. И ещё допишу, не сразу вспомнил. У нас сейчас поведение специфическое. Человек в среднем не готов тратить больше минуты на пост в вк. И если например такие посты про игру он видит каждый день, есть вероятность что он прочитает парочку, а потом будет игнорировать. А если такие посты появляются редко, но на протяжении долгого срока, к тому же что важно малого объёма, больше вероятность быть прочитанным и услышанным. 2. Из реакции общественности например на трейлер можно сделать выводы касательно каких-то правок в сам проект. 3. Сейчас работают много с блогерами, а они ленивые и неорганизованные пиздец. Им высылаешь продукт, а они его обзор выпускают срывая все дедлайны. Лучше перестраховываться и высылать сиииильно заранее. Тогда они точно опубликуют материал в грубо говоря "прайм-тайм". За пару дней до релиза например. 4. Сам срок разработки игр стал очень большим. А общественность требует информации. Вот поэтому например беседка и выпустила такой сырой и неинформативный тизер ради тизера TES 6. Да и все довольны лол. 5. Опять-же из-за длинных сроков разработки исходя из реакции общественности на рекламопиар можно доказать дядькам сверху что игру точно ждут, многие хотят, и бабла принесёт немеренно.
>>235356579 Так весь кибер на скриптах, причем на топорных. Пока к воюющим не подойдёшь поближе, они как в театре до бесконечности перестриливаются потому что бессмертные.
>>235360314 А, тут мне дико нравится. Что можно отбежать подальше от тех, кого ты за секунды до этого люто нарезал, выйти из боя, подбежать обратно и часть из них будет как ни в чём ни бывало стоять, а часть зависнет с поломанными скриптами.
>>235359181 Ну не. Целиться становится неудобно, управление менее отзывчивое, дальность прорисовки никакущая. Вкусовщина это то, что может кому-то понравится, а кому-то нет. Я могу поверить что кому то такая версия будет норм, но не то что она искренне понравится. А если и понравится, то явно не по причинам низкого фпс. Вот сюжет TLOU2 это вкусовщина. Кто-то в восторге, кто-то плюётся.
>>235360314 Ещё мне понравилось, прохожу допмиссию по поимке киберпсиха нетраннера под мостом (там 2 милитековские турели), ну ёбнул я его, турели никак не затыкаются, попробовал их поковырять, бесполезно, выполнить квест не дают (а он и так забагован в говно), ну хуй с ним, плюнул пошёл к соседям с квестом про гонки. А турели в это время продолжили сквозь огромное расстояние пытаться меня выстегнуть, подождал несколько часов, турели продолжали стрелять, все пешеходы в панике присаживаются либо бегают от выстрелов, бандиты рядом с гаражом квест-гивера тоже в панике бегают по округе. Балдёж.
>>235353322 (OP) Хорошо, что я не релизозависимый, сижу себе на жопе ровно и проигрываю с петушков с их багами и возвратами. Просто куплю игру, когда все баги будут пофикшены за ваш счëт, и оттянусь.
Сидишь на железке из 2013 @ Которая была неактуальна уже в момент выхода @ Ждёшь чудес игры с открытым миром из конца 2020 @ С 1.84 терафлопсами блять, нет ну реально ебнутые. Это что-то уровня когда клоун на дтф пишет что у него не идёт киберпук на ультрах в 1080 144кадра на i5 3470 и 760 карточке и 8 гигах озу
Если уж сидишь на некроговне - так сиди и не пукай, а то развели тут очередной кибергейт блять
>>235356806 вот из-за этого тоже не стал играть. Я думал, что игра будет что-то типа Deus Ex только сделанной в миллиард раз лучше, а в итоге какой-то Detroit Become Human. Одна пиздаболия и раз в полгода дают пострелять криво. Почему последнее время всякие "топ игры" это сплошной выбор ответа в диалоге и чуть-чуть экшона?
>>235360636 Ну тогда не выпускайте эту игру на некрожелезке. Так и говорите -- ваши сосноли прошлого поколения говно, твёрдо и чётко. В этом и наёб, если ты купил игру сидя на > i5 3470 и 760 карточке и 8 гигах озу то ты сам долбоёб. Но если издатель заявил, что игра будет на соснолях прошлого поколения, не добавив при этом, что с хуевым графеном и отвратительной оптимизацией, то это уже пиздец какая наёбка издателем, за такое хуёв тачку надо в жопу напихивать.
>>235360684 Да нихуя, первое появление машины меня встретила тем же самым. Неподгруженные модели текстур, которые только через секунды превращаются в людей, машины, рекламу встречаю постоянно. Пекабоярен на i5 10400+1660s, настройки высокие, средний фпс 60.
>>235359080 АХАХАХА я помню рдр 1 на консоли, кажись тогда рокстары решили постебаться, сделав консольным эксклюзивом игру, ваще не предназначенную для этого. Помню как не мог рассмотреть врагов, сидя на диване, приходилось ставить стул и с 1 метра палить в 50 дюймовый телек, чтоб хоть что то разглядеть. А размер субтитров просто вишенка на торте. Ах!
>>235358482 А я хоть и не особо его любил, но мне кажется как-то неправильно переходить на всякие анриалы и прочие юнити. Раз в своё время сделали х-рей - каким бы багованым он ни был (беседка вон сколько эксплуатировала своё багованое дерьмо?), нужно пытаться делать свои современные движки. А ну вдруг выстрелит и станет конкурентоспособным. И тогда поддерживать его. Всё же это игр хороших у нас мало, но программисты вроде во всём мире считаются хорошими. А так глядишь игрострой начал бы с колен подниматься.
>>235361250 Эм, движок сделать это нихуя непросто. Даже в начале 00ых это уже было нихуя непросто, хотя смогли несколько школьников тот же багованный хрей сделать. А сейчас это десятки миллионов долларов на одну только разработку движка, а кроме неё нужно собрать персонал, а ещё базу для создания нового движка.
>>235361376 Он уже окупился, дурачишка. Просед по акциям - стандартная хуйня после выхода продукта, чекни акции Эпла после выхода айфонов. А на мнение консоледаунов нормальные люди внимания обращать не будут
>>235360798 Наиграл 17 часов на высом пресете 7700к 1080 16гб оперативы ФПС держится на 60 кадрах, иногда проседает на улице до 55 если уж очень много неписей Если ты не можешь себе позволить нормальное железо - это не вина издателя и разрабов, это ты нищий.
>>235353322 (OP) Ну вот и попробовали создать ''свою'' игру, обосрались конкретно. Создал им Сапковский ахуенно проработанный мир и неплохо проработанных персонажей. Высрали такой же посредственный сюжет как у Ведьмака 3, но не завезли погружение в интересный и проработанный мир с годными сайд-квестами.
>>235358342 >Ну как известно, на консолях игры всегда работают лучше, чем на ПК. Такой то потанцевал на 10 лет вперёд. Стабильные 60 ФПС на ультрах в 4к. Сел и играешь И еще игры всегда исключительно оптимизированные выходят, потому что железо стандартизированное. вот!
>>235358826 Ну я про это и говорю, все дули что игра будет за элли и мы просто будем моментами играть за джоеля, как мы делали в первой части, только наоборот. Они все трейлеры его показывали, будто он ключевой персонаж, на деле же его просто слили.
>>235361491 Так я знаю, что это непросто. И конечно, не нужно всем под ряд пытаться делать свои движки, когда можно купить готовый. Но если можешь... Это же было бы круто. И вполне могло бы принести немалую выгоду если осилить.
>>235353322 (OP) Но хоть тебе консолехолопы поняли, где их место и какая у них производительность. Но больше всего я проиграл, когда узнал, что четвертая плойка геншин в 60 фпс не тянет
>>235353740 Да хуй с ними с крашами. Краши пофиксят. Другое в игре еще чинить год-два. Такое ощущение, что альфу для тестировщиков запустил. Вот пример: Сел на мотоцикл, тараню другие машины, они блядь отлетают, а ты и дальше сидишь на мотоцикле. Физика на уровне 2000х. При этом гта 5 хуесосили за физику. Хотя сравнить их даже нельзя - это небо и земля. Я уже просто молчу про анимации во время прыжков. Перепрыгни через машину и посмотри в этот момент под ноги, чтобы пробеваться.
>>235360636 Ебать, игру анонсировали и разрабатывали для текущего железа и выпускали для текущего железа. Они наебали игроков, пообещав эмэйзинг производительность на прошлом поколении, но вместо этого выдав неиграбельную хуйню на 15фпс. По-хорошему им стоило задержать не версию для пс5/сех, а версию для паст-гена, выпускать только когда отполируют. Но они решили всех наебать и состричь шекелей, не ожидая, что выйдет настолько плохо.
>>235353976 Играю на 2070. Вчера словил два краша. -Открыл в стиме оверлей, чтобы написать кому-то -Поменял уровень сложности и перезапустил контрольную точку
>>235353914 Внезапно согласен с этим постом. Поиграл в киберпук, и он заебись. Вождение проебано, баги, оптимизация - есть такое. Но игра при этом заебись. Ей бы еще полгодика на доработку, но, видимо, инвесторов ниибёт.
Зато вот метро и сталкер - культовые игры, которые страдали, да и до сих пор страдают от тех же проблем еще сильнее, но всем заебись, дайте еще. Как это в головах школия укладывается - мне не понятно.
>>235361967 Мне один раз получилось вылететь с моцоцикла. Для этого я на скорости 120 въебался в лобовое в грузовик, грузовик в кашу, я полетел и сдох нахуй. 10/10, реализм! Насчёт торчащих в стороны ног вчера проигрывал да, причём просто 4 палки на тени чётко отрисованы и всё. Пиздец, Миррорс эдж божественный 12 лет назад тем временем вышел...
>>235362055 А что заебись? >Зато вот метро Обычная А или АА игра, всем похуй не нее. >сталкер Ты что, ебанутый? Сталкер отлично работал на четвертом пне и гт6600, если директх 8 в настройках выставить. Там всё норм с оптимизацией было, да и игра на месте была, не сравнивай 6.8 говнину со сталкером.
>>235362232 >оптимизация >сталкер >кучи багов, проваливающиеся в текстуры все К слову, покажешь, как он без танцев с бубнами пойдет на гтх6600? Ах да, на разрешении 640 на 480 небось. Я ебал, сталкер на релизе был неиграбельной говниной. >>235362177 Да.
Я немножко слоу, отсутствовал в этих ваших интернетах пару дней. Я не пони, чем вам игорь-то не понравился? Мне зашло, с kingdom come так не погружался.
>>235362461 В киберпуке атмосферу можно ложкой жрать, густая до дыма просто. Но они всеми этими багами её взяли и просрали. Причём как я заметил, большинство багов и хуинной игры начинает появляться после "вступления" с ограблением пентхауса гостиницы. Потому что до этого 30летний мужик в виде меня в восторге был от происходящего и замечал только хуйню с постепенной прогрузкой текстур. Потом игра тупо рассыпалась и атмосфера проебалась.
>>235362519 На соснолях мыло мыльное и вылеты каждые пол часа. Можешь глянуть обзор от белоруссов. Я только не понял, по какому поводу пожар, на ПеКе каждый второй порт с сосноли такой
>>235362682 Ну я про это же и говорю. Сама игра то охуенная, но вот баги, и это блядское вождение. Как я и писал, ей еще до релиза полироваться, а так высрали альфу на скорую руку, потому что инвесторы в жопу ебут. Можно будет через годик сесть и поиграть, пока наши альфатестеры делают рефунды и вопят на дваче.
>>235362893 > и это блядское вождение вождение это ёбаный пиздец, я уже думал меня хуй что сможет так выморозить после гта4. Может машина говно? Да нет, доехал до центра, угнал ламборгини местную (причём проверка на силу нахуй не нужна, просто стреляешь по машине, пешеход сам уёбывает из неё) дай думаю полакомлюсь, и эта залупа нихуя не тормозит и нихуя не поворачивает.
>>235353322 (OP) Вообще-то платить должны Sony за то, что продавали устаревшее железо по видом пиздатого устройства для игры. Тем более куда смотрел их отдел контроля качества которым они так гордятся и который не пропускает говна на их говноконсоль?
>>235363154 А ты как думаешь нужно тормозить? Зажимаешь S и пробел, иначе ты хуй остановишься и в повороты лучше только боком через пробел заходить. А почему? Да потому что настолько неинформативную рулёжку я видел только в... Да хуй его знает, нигде, блядь, не видел. В Ведьмаке 3 конина блядская также хуинно поворачивала.
>>235356043 Внушаемое быдло, в рекламе сказали, что игра заебись, они и повелись. В мозге какой-то алгоритм срабатывает, если все вокруг говорят, что это вовсе не говно, а вкусняшка, мозг дальше сам уже достраивает картинку и ощущения, и очевидный калл превращается в конфетку. А на самом то деле игра так себе. Точно не 10/10.
>>235363326 Не, я на самом деле не пошутил даже. Типа у вас 2077 год, серьёзно? У вас из развлечений только стрельба друг по другу и ебля? Какое то весьма унылое будущее если честно. Ах да, ещё есть симстим спиженный из Киберпространства Гибсона брейнданс. Да даже наркоту никто не упарывает, серьёзно, я только одну сцену упорки веществами за игру увидел.
>>235363473 >брейнданс Слышал кстати, что якобы все засрали этот брэйнденс и никому не понравилось, все с него блевали.
Самому мне было норм, отсылочка очевидная к классике, не то что бы совсем скучно, разнообразие, игра в детектива, в общем мне было норм. А вы что насчет механики с брейнденсом думаете?
>>235360782 У меня отключен, как я понял проблема в зернистости отражений света от объектов особенно асфальт всрато себя ведет. Как будто пиксели горят, когда свет под углом падает. Сначала не замечаешь, но со временем бесить начинает. Блядь, нет скринов сейчас, не могу показать о чем говорю. мимо-другой-анон
>>235362811 Ой, блядь, у меня припекает с АДАПТАЦИИ на русский язык, где тебе Вудмана переводят как Дубмана. Вот нахуя и главное зачем? И вообще полно моментов, что перевод расходится с тем, что нам реально говорят.
>>235363473 Видел в трущобах челиков, которые во всяких ВР шлемах сидели говно смотрели. Есть игровые автоматы и пачинко-клубы, где бичары последние деньги проёбывают. Ещё можно смотреть телебизор с петушарами на ведущих. Можно пойти поебать с куклой в облаках. Короче развлечений для народу там полно, но оно недоступно суровому ГГ.
>>235364356 Да, насчёт телека. Куда они там фпс проебали то на телеках? Почему там дёрганные движения будто фпс 10. Типа смотреть тот же телек было очень прикольно начиная с первого Макса Пейна. В ГТА 5 это уже было охуительно весело. А тут как будто смотрю движущиеся картинки из РДР2.
хуясе фанатики в оправдание багам ссылаются на игру 13-летней давности. Проблема только в том, что сралкер вышел 13 лет назад, на его рекламу не проебали больше половины бюджета и делали его 1.5 разраба казаков. Пиздец, вы еще совок вспомните.
>>235360258 все что ты написал просто какая-то вода, высосанная из пальца. нормальной игре нахуй не нужна вся эта ебучая реклама и киану ривзы чтобы взлететь, самый яркий пример - скайрим. когда он вышел я даже сначала не поверил что это тес5, думал наебка какая-то, только недавно ж обливион был. никто ее нигде не пиарил до выхода, но она все равно взлетела, и куча говна на нее не полилась, так как тупорылым зумерам не кричали из каждого утюга что вот вот вам игру века подгоним, нужно только потерпеть, хотя там тоже на старте были веселенькие баги с кастрюоями и великанами
>>235364885 Наконец то подъехали отличные вопросы к 410 посту. Действительно, почему стекло выглядит будто кусок карамели (когда его пытаешься разбить), а также почему когда я в первый раз посмотрел на себя в зеркало (которое тоже нужно активировать, всегда, иначе, я так думаю, оптимизация вообще нахуй бы отвалилась) то увидел голую бабу с хуём и без волос, хотя был в одежде и с волосами?
>>235362461 >К слову, покажешь, как он без танцев с бубнами пойдет на гтх6600? Ах да, на разрешении 640 на 480 небось. Я ебал, сталкер на релизе был неиграбельной говниной. В 1280х1024, на средне-высоких с дх8 без всяких танцев норм шло даже с модами. И это еще пираточка 1.001, вроде, версии. Там было гораздо меньше багов, чем в киберпуке, а если и были то в основном из-за продвинутого аи, которого в киберпуке и в помине нет.
>>235362811 >>235363066 >>235362868 >>235365073 Не скажу за славянскую культуру, за гопников и быдло, но мне кажется, что это правильно. Я ещё с детства по боевичкам девяностых помню, как у нас принято делать локализации. Когда в оригинале отчётливо слышно "ФАК" у нас стыдливое "чёрт". И так до сих пор происходит в фильмах. Ладно хоть в играх такой кастрации нет.
>>235365457 >поляки обещали суперграфоний на соснолях >- сосноли это основной рыночек, - говорили они >по итогу сосноли соснулей Не зря пшеков в жопу ебут за такой наёб.
Наиграл 13 часов на ПеКа. ПеКа буюджетный с 1660 обычной. ФПС иногда падает до 30 на средних, причем в хуй пойми каких-то определенных частях карты. Из багов бесят люди появляющиеся из воздуха, это пиздец как тупо выглядит. А так 10 из 10 на кончиках пальцев конечно!
>>235364357 Ну если бы из 8 лет (((официальной разработки))) они потратили хотя бы 5-6, без увольнения дохуища людей и наема жирух, то игра бы вышла топчик. Но они решили переплюнуть Биоваров по идиотизму и вот мы имеем унылое сырое говно, над которым, в лучшем случаем трудились 2,5-3 года.
>>235365570 Жирно то, что на релизе сталкер мог похватстаться битыми сейвами, провалами сквозь текстуры, вылетами каждые пол часа, пропадающими неписями, вплоть до того, что игру физически нельзя было пройти в некоторых случаях. На среднекомпе 2007 года тыщ за 15 рублей, на котором я тогда сидел, игра фризила и выдавала в лучшем случае 40 фпс. Не то, чтоб я был притязательный, в те времена про фпс никто и не говорил, всем было норм.
Вот я смотрю стримлира играющего в киберпанк и не понимаю, на кой пенис сделали рпг элементы на пушках. Город какой-то никакой. На машине едет будто бы на плотве между деревнями, лол. Какое же все картонное.
>>235366037 Я от входа янтаря до концовки игры проходил в 10 фпс с падением до медленного слайдшоу 1 кадр в секунду и вылетами каждые 10 минут. Эх, были времена.
>>235358801 Но как ты не старайся но В3 провалом никак не назвать, кто там кому куда залезть не знаю, но игра то получилась. В1 может сюжетно и самый трушный, но с таким графонием и управлением на сегодняшний день играть как-то не очень
>>235365709 Я, кстати, как-то ехал по дороге за городом, длинной такой. Вижу в далеке кучу машин мыльных. А они пропадают, как только попадают в радиус отрисовки немыла.
>>235358504 Ну на пк там ща не критичные баги. Ну там типа стаканчик в воздухе висит, один раз оружие заклинило за 15+ часов, есть всякая неприятная хуйня типа того, что настройки языка не сохраняются, так что чтобы не слышать ублюдочной русской озвучки, приходится каждый раз выставлять в настройках пунктик, машина иногда застрявает когда вызываешь её и т.д., короче стандартный набор мелких багов. Сравнительно с последним отсосином или рдр, например, это так - мелочевка. Особенно после заплаток на 30гб, в которых основную часть багов пофиксили.
>>235366037 Дак ты в дх9 запускал с динамическими тенями, а надо было в дх8, всё бы летало. Хз насчет багов на релизе, я после пиратки 1.001 потом еще лицуху (которая вроде уже 1.003 шла сразу) купил, чтоб патчи с нигромании накатывать и моды. По моим ощущениям в киберпуке багов больше, чем в ТЧ с народной солянкой, лол.
>>235365012 Сам воды выссасоной из пальца написал. То что ты ничего не заметил ни о чём не говорит. Её рекламировали и много. Был и трейлер, и выставки, и Джереми Соул про неё рассказывал, и Тодд Говард на выставках выступал, и пресс-версии на обзорчики рассылали журналистам. Не разбираешься - не лезь. >были веселенькие баги с кастрюоями и великанами А ещё был просто охуитительнийший баг, из-за которого в русской версии какой-то там дед которого нужно было спасти из тюрьмы просто не разговаривал, и сюжетный квест было невозможно продолжить.
>>235366153 Так это не игра в классическом понимании, это кинцо, причём настоящее правильно интерактивное кинцо, которое балансирует между показом кинца и игрой. И ещё это кинцо имеет охуенный оригинальный проработанный дизайн, поэтому кажется будто это игра из 22 века. В этом весь вин. Я как яростный ненавистник нового киноформата игр был охуенно удивлён, что кто-то смог сделать нормальное интерактивное кино, а то вечно всякая говна уровня смотришь катсцену>жмёшь кнопки>фармишь, и все это в уебанском ктрлц ктрлв дизайне который на конвейере уже лет 10.
>>235366334 Ох-лаж-де-ни-е. Мне хочется через годик слить эту карточку в нульцевом состоянии на рыночке, прекрасно понимая, что с ней ничего не произойдёт в вечногрязной пеке. Видеокарта весьма дорогая штука, чтобы экономить на охлаждении.
>>235366435 Этого не помню. А вот всю ту боль и тупняки с этим дедом-зеком.
Ещё вспомнил. Вышел dawnguard. Покупаю его в стиме, качаю, предвкушаю. А он блять просто не работает! Скайрим просто не запускался. Потому что дополнение на тот момент было только на инглише, а сама игра на русском. И ничего не работало. Крутая игра, идеальная, и взлетела вообще без рекламы и пр. Она просто тихо в магазинах появилась и все охуели, думали что ещё обливион актуален...
>>235366337 Ну так отполировали, плюс неофициальные патчи, как это принято в мод сообществе. Про дх8 я и не знал, кушал что дают. Я все это к чему, сталкер на релизе был лютой неиграбельной дрисней, который вытягивала только атмосфера. Но вот в киберпуке - этадругое. Мне он зашел, довольно неплохие квесты, с полным погружением.
>>235366273 У меня текстуры пропадают, оружие при поездке в машине было в 10 см от руки, было ебать смешно, джеки ходит сквозь текстуры Короче это пиздец, решил ждать пока пропатчат
>>235366435 А когда эта версия вышла? Я просто помню не смог пройти этот квест в 2011, потом когда перепроходил в 2014 и в 2018. Ни разу, блядь, не удавалось его нормально пройти, кроме как ковырять через консоль.
Долбоебы не понимают что это все тоже часть пиар компании. Выпускаешь сырую забагованную игру и она еще несколько месяцев у всех на слуху, все ждут патчи, ругаются друг с другом, создают по сто тредов в день на двачах. Выпусти они вылизанную версию, то все бы недельку поиграли бы и забыли, а теперь это игра - мем.
>>235366684 Чел, от игры бомбят только сонсоледебилы и всякие школьники с видяхами слабее 1660. Все прекрасно знали что игра будет требовательной, системные требования до релиза анонсировали, консоледауны истекали слюной и проецировали как их некстгеновые терафлопсы переварят киберпук. А оказался сонипук, некстген оказался только в вибраторе которым они играют, а терафлопсы оказались бесполезной хуйней. Ведь даже на хкоробке киберпук идёт лучше.
>>235366763 А сколько видосиков со смешными багами завируситься... Но не думаю что они прям так и планировали. Всё таки нихуёвый удар по имиджу + акции нихуёво упали. Это скорее стихийно случилось. Но да, от этого будет определенный профит.
>>235361712 Какой то чел с реддита якобы вернул бабки и якобы сотрудник техподдержки ему сказал, что сони будет судится (даже звучит абсурдно), и говносайты начали писать : ряяяяяя. Маняфантазии твои
>>235360184 У самого такой ноут, запускается, работает. Текстуры и детализация на средних, остальное тени и прочие отражения выкручено на низкие. Играю в 1920х1080.
>>235366763 С консольной версией реально обосрались, это точно не часть пиара. Или в CDPR сидят настоящие пекабояре и в рулетка-треде роллили на триплы какие баги оставлять консольщикам.
>>235366922 Так там оптимизация в виде даунгрейда. Меняют тени на виньетки экрана, делают кошек треугольными, залупа кароче. Поляки молодцы, не даунгрейдили графон нигде и сонсоледауны получили такой же графон как и пекагоспода, а когда получили, произошёл некстген с 15фпс.
>>235353322 (OP) О норм. Щас ляхи натравят своих ручных фемок 100кг+. Будет побоище: сони: вы хуйню сырую выпустили фемки: вы расисты, фошисты, блм и лгбт рулит, а вы узкоглазые хуемрази сами виноваты сони: встретимся в суде фемки: РЯЯЯЯЯ РАСИСТЫ ФАШИСТЫ
>>235366955 И всё же по мне сони может им только за вылеты предъявить, ибо всё остальное можно назвать АФФТАРСКИМ ВИДИНЬЕМ. НИНРАВИЦА НИ ПОКУПАЙ. Провести аналогии с аниме того времени 9фпс, и всячески потролить сонсольщиков. Так что интересно, чем дело кончится.
>>235367036 Знакомый сосноледебил с пс4 долго срался на мои и5-10400 и 1660с типа НУ ЧТО ГАВНОСЕТАП? ГОВНОГОВНАГОВНО? НЕ ВЫВЕЗЛА ДАЖЕ 30 ФПС? Показываю ему 60 на высоких и получаю сгоревшую к хуям жепу.
>>235367173 Чем, чем, массовым рефандом, заморозкой разработки нового ведьмака, выкупом через 5 лет CDPR другой студией, такие вот дела. Будто мы не проходили через это.
>>235367184 Да это ебаные веруны, они верят в какие-то терафлопсы, что их коробка может мощнее чем пека работать будучи в несколько раз меньше и в несколько раз дешевле, ну это пиздец манямир.
>>235366852 Долбоёб, это отзывы на пека-версию. У пс4 вообще 2.8. Забудь про консоли, киберпук на них не выходил можно сказать. >некстгеновые терафлопсы переварят киберпук Тупой ебанат, на пс5 и хсх киберпук вообще не вышел ещё. Версия для некстгена планируется через полгода, пока что идёт только бета-тест (хотя скорее альфа-тест) на пека.
>>235367113 так ты дурачок, даже в твоем пикриле написано "демократичные", хотя до этого ты писал, что игра будет требовательной сам себя обоссал, красава
>>235367375 Ну, заслуженно свои 6.8 за такое количество багов. Максимум оценку можно натянуть до 7,5. Почему журналисты ставили везде 90? Да потому что они до заставки Cyberpunk 2077 поиграли во вступлении, а там действительно всё просто охуительно, срежиссировано моё почтение. Даже звуки скрипящей кожи в креслах машин есть, которые потом куда то пропадают.
>>235367277 Нет, это кончится тем, что люди наконец увидят, как сосни с мелкософтом их наебывали в течение 20 лет, продавая устаревшее говно, собранное из хуевых запчастей в китае, под видом ультрамощного устройства «садись и играешь». Вот и все последствия. Хотя может маркетингов опять убедят карликов покупать их говно, ведь даже Геббельс говорил: « Дайте мне средства массовой информации, и я из любого народа сделаю стадо свиней, которое верит, что с помощью геймпада удобно играть в шутеры.»
>>235367594 Ну у меня на сцене когда нос был сломан, все ебало гг провалилась внутрь и чёрная дыра образовалась, а потом сиськи выступали будто у гг глаза меж сисек. Люто проигрывал с этой хуйни, красивая и весёлая игра.
>>235367375 Отличные отзывы, сразу видно что человек честно играл и оценивал. Игра не 10/10, но тем же оценкам в стиме и гог я больше доверяю - там оценивают те кто купил и играл.
>>235367258 Ни разу не было консоли, консольщики все хуесосы и все такое, но зачем тогда было релизить игру на платформе, на которой она идти не может? Что за хуйня? Почему ты обвиняешь людей в том, что они ожидали от своей мыловарни хотя бы 30 кадров? +15 злотых короче
>>235356901 Тричую. Я в вов играл в 2005 году с видюхой 64 мб и оперативкой 256 мб. В столицу блять заходишь у тебя слайд шоу, приходилось так камеру вертикально поворачивать что бы только пол видеть. На птичниках летать вообще ад был. Но играл похуй, охуенно было.
>>235368162 Я так две миссии с ОЧЕНЬ ВЫСОКИМ уровнем опасности прошёл под багом лол. Просто неспешно ковырял противников, пока они пытались расковырять меня.
>>235368751 > пик 3 На третьем пике игра 2014 года кстати. Ты вероятнее всего принял её за что-то другое. Но в любом случае твои оправдания немножечко МАНЯ.