Есть например серия ассассинс крид. События игр разворачиваются на ближнем востоке, Италии, Турции, США, Карибском море, Франции, Египте, Греции, Скандинавии. Есть конечно хроники про Россию, но кому нахуй нужны эти ваши хроники?
У некоторых геймеров из России вообще шиза развивается из-за этого. Они начинают думать что Ведьмак игра про восточных славян, а норды из Скайрима это русичи.
>>235387039 Не, друг, не потому что про россию, а потому что этот исторический этап нигде не обыгрывается. Про ебучую гражданку в США и то больше игр как минимум не нулевое количество.
>>235386986 В каком? Ты совсем кало-ед? 1. Тут есть завазка на их городе, где было подобное в рашке? 2. Здесь буржуа и прочее + архитектура, где в рашке похожие? 3. Здесь революция, + тема с индейцеми, как это наложить на рашку? 4. Здесь тема пиратов, где в рашки пираты? 5. + - тоже самое. 6. Архитектура. Где в рашке подобная? 7. Тоже самое что 6. Дальше для меня нет этой серии. Давай, замени хоть одну.
>>235387339 Один трейлер за три года. Зато небось инвесторов привлекают чуть ли не каждый день. Я поинтересовался - это проект не игроделов, а хуев с горы, которые больше по экономической части. Короче, ждать от них нечего.
>>235383582 (OP) Двачую, хотя бы про времена совка. Или 90-е. А лучше что-то типа 18-19в или Русь. Но конечно же сделаем очередную 9999 по счету игру про западную Европу и Штаты
У них пол века русские злодеями были, там это всех заебало, поэтому получаем "Русских" для них героев, но это белорусс, серб, чех. Да и не хотят выглядеть русофобами, типо вот смотрите, мы их отличаем, но на самом деле это все русские.
>>235388134 А что должно быть? Как по мне, охуенная архитектура. >1 пик О, да это же величайшая амуриканская архитектура >2 пик Это наше говно. Я тебя понял, быдос без вкуса и чувства эстетики.
>>235383582 (OP) Сам понять не можешь? Быть может потому, что игроделы здесь не живут и вообще мало кто из них имеет даже посредственное отношение к нашей необъятной.
>>235389052 Двачую, такие же петушки любят всем говорить что смотрят сериалы только в оригинальной озвучке, и что русская озвучка говно, в любом случае.
>>235387263 Хмхмхм. Интересно, а почему муриканские фирмы, расположенные в Мурике, в основном продающие свои игры в Волмарте не делают игры про освоение Сибири московитскими царями? Непонятно.
Вы будете смеяться, но вот игра про Россию. Я прямо жил в городе, где были такие же деревянные домики, отсутствие дорог грязищи пиздец прям как в этой игре. Машины месили эту грязь и оставляли там такие следы. Плюс можно было встретить на улице коров и лошадей.
Игры на западе про реальные страны делают когда А) там где интересные события или сеттнг. Всякий Рим Греция Япония. Б) там живёт ЦА. Всякая херня про США и негров
Россия не входит не в один из этих пунктов. Как не входят туда и всякие Африки, Юго-Восточные азиаты с австралийцами.
>>235389518 >>235389323 У юбиков нет студий в Турции и Египте, но есть в России. При этом про Турцию и Египет они сделали обычные игры, про Россию высрали хроники.
>>235389824 Там за СССР концовка лишь потому что серая мораль - фишка серии. Никто из западных игроков всерьез ее не воспринимает. Это как кампания за немцев в вв2 стратегии.
>>235390006 > Серая мораль - фишка серии > Генерал Барков ебошит детей по фану, русские мрази и насильники > Русские всегда везде вторгаются Серая мораль такая серая
Ахах, находятся же дурачки, которые говорят что у наша история, архитектура, природа хуже чем в других странах и поэтому не делают. Очевидно что не делают потому что к России плохо относятся на западе.
>>235390237 Там сельская местность и бестиарий славянские конечно. Но сами государства, броня, основные герои кроме весемира и барона европейские. К тому же эльфы есть.
>>235390345 > Очевидно потому что в россии нет студий игровых. Так не все игровые студии делают игры именно про свою страну. > Вообще ты скинул скриншоты которые опровергают что не делают... Сталкер устарел, метро коридорчик.
>>235383582 (OP) Выпустили игру про Россию, называется кал оф дьюти варзон. В итоге в России в нее нельзя поиграть на консоли, приходиться создавать украинский аккаунт.
>>235388685 Блять поясните что за каргокульт? На двачах постоянно читаю это слово, один из реперов, которых я слушаю, тоже его упоминает иногда. Я погуглил, но все равно нихуя не понял как вы это говно приплетаете к постам на двачах
>>235383582 (OP) >ААА-игры >действия которых происходят в России Так и вижу, как разработчики годами выверяют физику и динамику появления дриста и фекального сталагмита, а консольщики платят по 4к, чтобы насладиться этой неповторимой атмосферой, а потом ещё сизонпасс за добавкой покупают.
>>235384832 Ебать долбоеб. Норды - собирательный образ викингов и славян. Поиграй в тесо, там есть помимо Бьорнов ещё и Андреи и Марии среди нордов. Так что сасай
>>235392907 Потому что Россия экономически находится там же для компаний, которые деньги зарабатывают, а не ради одеологии делают провальные проекты про страну, где нет покупателей. В сегменте emerging markets только Китай особняком стоит, все остальные существуют по остаточному принципу. Когда у тебя прибыль от рынка меньше 1% от общей, тебе насрать на берёзки и обоссаных слейвян, которым хотелось бы видеть в игре родные коммиблоки. Настолько же, насколько насрать на негров или бразильцев, которым хотелось бы видеть родные хижины и фавелы, они в играх существуют только ради экзотики, а советская экзотика существует и в еврозоне, где не рублями за игры платят.
>>235383582 (OP) >Игроделы сознательно не делают такие? да. Если интересна причина, чекай киберпук-треды и воришко-треды. К тому же интерес основной массы потребителей (геймеры западного мира) по отношению к России ограничиваются парой коммиотсылок и одним негативным персонажем по имени Иван
>>235385255 судя по гта4, для них особой разницы нет - русский ли, серб ли. Полагаю, в большинстве своём народонаселение даже считает, что южные и восточные славяне разговаривают примерно на одном языке и могут друг друга понять
>>235383582 (OP) Потому что даже если рокстары сделают охуенную гта про россиюшку 90х, она взлетит не как надо. Взлетит, но недопринесёт 10% прибыли условно. А такое бизнесу нахуй не нужно. Выжать пытаются даже 0.01 процент. А сеттинг в России будет менее интересен, чем в штатах для западного игрока.
>>235393181 >Прикольно же было бы побегать по Москве тех времён, разве нет? Тебе - может быть. Западному геймеру - нет, ибо он далёк от реалий России и ему банально неинтересно
>>235390447 Так для средневековой польши всё это было нормально. Конечно, если мы говорим о каком-нибудь Новиграде и вот этом всём, понятно, что какие-нибудь зерриканцы или скеллигские ребята не писались со славян.
>>235393992 Ды бред же полный! Туристов в Москве ДОХРЕНА. Что уж там, в Воронеже в центре негров всегда дофига с азиатками, невозможно зайти в тц и не увидеть хотя бы одного, я не шучу. Видео про Россию на ютубе дофига людей смотрят, к примеру, достаточно чекнуть канал Bald and bancrupt - у челика видео про СНГ всегда больше всех просмотров набирают, вроде как.
Мне кажется, что им как раз неплохо зашло бы для разнообразия. Вот тот же сталкер, к примеру, сами майкрософты к своим рукам решили просто так прибрать, думаешь? И просмотров, обсуждений под трейлером достаточно было, метро тоже по всему миру купили, обзоры на сталкер я видел на каналах с зарубежной аудиторией, между прочим, с миллионами просмотров.
>>235383582 (OP) Пиздос, да потому что пиратят нахуй всё на свете. Какой смысл репрезентовать тех, кто и копейки не выдаст на твой продукт? В погоне за китайскими деньжищами ВСЯ мировая культура производит контент для китайцев. От диснеев с тоталварами, заканчивая ивентами китайских праздников в играх. Вот сука, как надо.
>>235393953 Блядь, они выпускают их про хайповые темы вроде древнего Египта, древней Греции или нордов. Эти сеттинги популярны во всем мире. Каждый ребенок знает что был какой-то Геркулес и были пирамиды. Это попсовые сеттинги. А снг - это не попсово. Более того, это однообразно и непонятно. Посмотри на это с другой стороны. Будет ли интересно российским геймерам играть про Бразилию 90х? Да, кто то будет. Но большинству это неинтересно. И тебя быстро заебут эти фавелы, мусор на дорогах и ОДИНАКОВОСТЬ. Одинаковые люди, одинаковые районы и единобразие. Даже их имена заебут и будут путать. Я помню даже в мв2 была бразильская миссия. Одна или две. И ВОТ БОЛЬШЕ И НЕ НАДО. Если бы вся игра была про бразилию, можно было бы проблеваться
>>235394464 >>235394178 По-вашему ца второго фар края - африканцы? А ца третьего и четвёртого - папуасы и индусы? А в шестую часть конечно кубинцы будут играть. Ца первого ассассина арабы наверное, да? Вы шизы ебаные.
>>235394605 Ок, почему тогда про Чехию и Польшу, ВНЕЗАПНО интересно играть людям по всему миру?
Кингдом кам мне, к примеру, очень зашёл. Почему мы ещё не бегаем в НАШИХ деревушках 14 века? Офигенный размах - можно тоже сделать историческую РПГ от 1 лица с нашими пейзажами.
>>235394391 >в Воронеже в центре негров всегда дофига с азиатками, невозможно зайти в тц и не увидеть хотя бы одного, я не шучу Это студенты. >достаточно чекнуть канал Bald and bancrupt - у челика видео про СНГ всегда больше всех просмотров набирают Он снимает руины, упадок, странных людей с высосанными душами, депрессивный пост-совок, такого больше ни в одной стране нет, поэтому и смотрят, игру про это могут сделать только русские.
>>235394251 Да. У последних обозначенных тобой городов нет своей уникальной архитектуры (речь не про отдельные здания, а в целом про облик города). А у тюрко-персо-арабских городов есть.
Москва ещё могла бы подойти в качестве европейского мегаполиса, но, судя по всему, интерес к российской теме таков, что реализовывать невыгодно.
>>235394391 >Туристов в Москве ДОХРЕНА ты сейчас приравнял туристическую активность к уровню желания геймеров находиться в определённых локациях? Ты совсем ебобо или ещё не совсем?
>в Воронеже в центре негров всегда дофига с азиатками они там учатся, вероятно. Во всяком случае, больше им в Воронеже делать нечего, как и кому бы то ни было - скучный город.
>Мне кажется, что им как раз неплохо зашло бы для разнообразия ну, напиши письмо в студии. По крайней мере, поднимешь людям настроение
>аргумент к сталкеру сталкер является локально успешным явлением. Т.е. для восточноевропейского рынка это норм тема. Но для мирового рынка это незамеченная капля в море.
>обзоры на сталкер я видел на каналах с зарубежной аудиторией, между прочим, с миллионами просмотров. если ты про летсплейщиков говоришь, зумеры и прохождение тетриса будут смотреть
>>235394870 >Он снимает руины, упадок, странных людей с высосанными душами, депрессивный пост-совок, такого больше ни в одной стране нет, поэтому и смотрят, игру про это могут сделать только русские.
Ну дак фоллаут взлетел. На сталкера 13 летней давности до сих пор моды делают, обсуждают. У солида видел обзор на какой-то мод от НЕМЦЕВ, которые ему заслали бета-версию.
>>235394822 >Монгольское иго было в золотой орде и медивале с крестами >вторая мировая всех заебала а бесконечные хурр-дурры не заебывают >А война 1812 тоталварыемпайр глори >А развал СССР всем похуй агрессия и еще что-то, кажется, было. >>235394944 ничего не могу сказать - жалко на него деньги было тратить.
>>235395084 >На сталкера 13 летней давности до сих пор моды делают Дезодор и его интернациональная команда целуют в пузико Григу лучше бы хуй пососали, пидоры
>>235394822 Нет. Не хайповая . Ни одна из этих тем не нужна ЗА пределами России. Это интересно только историкодрочерам и очень узкому кругу людей. Из России бы более менее мог взлететь период конца РИ. Но тогда тебе нужно напичкать всю игру распутиным, царем и мистикой. А война 1812 года интересна им так же как тебе интересна война за испанское наследство.
>>235394835 Может потому что эти игры делали поляки и чехи?
>Почему мы ещё не бегаем в НАШИХ деревушках 14 века. Потому что у них много документов по той эпохе. Можно даже найти кто что продал и из-за чего с кем судился. А у нас блядь точно не могут выяснить, было ли монгольское иго или нет. Вот так вот нихуя не осталось
>>235383582 (OP) > Игроделы сознательно не делают такие? Для этого игроделы должны быть отечественные, а их нету. Всех забрили в Донбасс и их хохлы выкосили из кулэмэтив.
>>235395084 Фоллач нерелейдет, ибо вымышленный и насквозь пропитан американской историей. Сталкер, это игра про ядерную катастрофу, про Чернобыль, уникальнейшее место в мире, поэтому и в играх он довольно часто появляется отдельно. В отрыве от ядерных катастроф ты что хочешь в России увидеть и будет ли это по-твоему интересно достаточному количеству игроков, чтобы крупный ААА-проект окупился? Ответ очевиден.
А почему в России не делают игры? Смотрел видео где лысый чувак поясняет, но он на вопрос так и не ответил нормально. Говорит не делают потому что издателей кидали, и вообще на мобилки перешли. Так в чём проблема начать делать их? Пиратят? А украинцы нахуя делают игры? Там не пиратят что ли?
>>235396088 Давай по быстрому. Юбики выпускают игры, и сеттинги интересно повторяют их французские колонии. То есть прежде всего это игры интересные франзузам, и так хорошо сделанные, что уже все хотят купить.
Метро и сталкер, игры, созданные хохлами русскими для русских. Но настолько хорошо сделанные, что интересны по всему миру.
Так что тут дело не в ЦА - кубинец или краманьонец. Тут вопрос, почему русский сеттинг так редко встречается? Ведь можно сделать какой-то Анно в Новгороде средневековом? Почему нет? Но вот в чем проблема. Они просто с огромным риском могут провалится, потому что 90 процентов людей их же главной ЦА это все спиратят. Или ты поспоришь?
Вот тебе и проблема кризиса современной культуры. Сжв сойбои создают такую кассу, что приходится клепать игры про педерастов. В то время, как на дваче русичи будут орать С ТАКЕМ АТНАШЕНИЯМ ТОЛЬКА ТОРЕНТ, не видя репрезентации ни своего мирровозрения, ни своей культуры, ни своего сеттинга.
Напоминаю, что в играх и фильмах созданных для китайцев сжв нет, ну это так, просто снова вспомнились китайцы. Со своими деньгами. П
>>235397517 Пиратят, недоплачивают, кидают. Все так. Выгоднее делать кликеры на мобилки и казино (и называть это геймдевом, блядь) Украинцы делают? Я тебя умоляю, угеймдев мертвее мертвого, мертвее русского со своими мобилами и казинохами.
А почему польский геймдев сейчас такой ОГРОМНЫЙ популярнейший общемировой хаб. Что не релиз в стиме - то польская индюха. Уже настолько разбогатела одна студия, что тягается, блядь, с АМЕРИКАНСКИМИ ААА. А чего так? Казалось бы, поляков всего 37 лямов. Из них играющих людейну макс 10 лямов. Но этих десяти лямов хватило, что бы польский геймдев раздуть до уровня главной европейской страны по уровню ревеню инвестиций в этот рынок. Теперь этот хаб будет раздувать весь мир.
>>235398144 Вдогонку. Представь себе, что ты 25лвл 3Д аниматор. И видишь две вакансии. Одна студия пилит душевную индюху про совок, но зарплата там - отличное портфолио себе сделаешь и бесценный опыт получишь)))))))
И китайская обезьянья галера, делающую мобильную игру-кликер "Обосраный султан" с зарплатой в 1500$. Что бы ты выбрал?
Пока бф1 - лучшее про Россию. Вообще, у меня была идея про казаков сделать, опираясь на рдр2. Охота, стрельба, скачка. Водка, борщ, икра, медведи. Красные, белые, вот где может быть куча концовок
>>235400057 Чем пизже экономика,тем больше бабла,дохуя бабла люди будут покупать что-то больше,чем хрючево физическое,например твоё киберхрючево,а если у вас развивается экономика не на ресах,а на создании тех же игр например,то будут совершенствоваться суды,соблюдения закон и тп,отсюда у двачера решившего открыть свой бизнес и пилить симулятор двачера,не поставит в анальные рамки мент,будет конкуренция и симуляторы двачера будут бороться за лохов,вот эти процессы ± прошли в Польше и Чехии,вот там и клепают игрули
>>235391306 Ты дебил, да? В обоих первых кол оф дютях, есть миссии в России - в первой - Сталинград целый, а во второй - Москва сюрприз-сюрприз Сталинград.
>>235401292 > у двачера решившего открыть свой бизнес и пилить симулятор двачера,не поставит в анальные рамки мент Че ты несешь, шизик? Какие менты тебе говна в жопу накачали? В Белоруссии под кговавыми лугабе-ментами айти-бизнес цвел и пах до начала змагарореволюции.
>>235383582 (OP) ха, представил какой ор поднимется если сделать игру в которой можно будет устраивать всякую дичь в Москве, на Красной площади, в Кремле.
>>235401532 Шиз,напомни,что с Впараше стало,Яндексом,или скажешь,что если влиятельные люди захотят тебя наебать,то они не смогут Не знаю всю специфику Айти сферы в Беларуси,но это может от банальной прихоти Бульбашенко ведь деньги нужно брать,а нефти и газа нет
>>235383582 (OP) В 3 батолфилде один из основных участников конфликта россия. Да и в 4 тоже. Да и в 1 тоже. Да и в 5 тоже. Короче ебошь в батлфилд если хочешь россию.
>>235402535 Полностью двачую. Очевидно, что всё ААА ориентируется на продажи. Так же очевидно, что платежеспособный игрок с большей вероятностью купит игру, где можно будет поглядеть на родные пенаты. Россия не самая платежеспособная страна, относительно покупок цифрового контента, поэтому всё очевидно.
>>235383582 (OP) Не то что бы специально... Просто они делают игры про себя и для себя, для начала. Т.е. в своих маняфантазиях у тебя действие будет происходить в твоей мухосрани, не так ли? Вот и у них также. Делали хохлы сталкера - сделали в своих пердях. Вот так и работает. Алсо, мировой общественности ближе всего американская культура. Делаешь игры для масс - делай то, что им близко. Много ли вообще массовых произведений про Россию за пределами Рф?
>>235383582 (OP) А кому это нужно и зачем? Внешне пидорашка выглядит тупо убого и нахуй никому не всралась, а о существовании русской души они не знают и не могут знать.
>>235383582 (OP) Не окупится. Для большинства тамошних жителей, не клюквенная игра, будет просто непонятным говном. А надеяться получить прибыль с вороватых снг игроков, любящих торренты глупо. Лучше пускай склепают очередную игру про викингов сосущихся друг с другом. Обязательно куплю.
>>235413787 Еще в восточных странах, где эти же американцы и европейцы приносят свою культуру этим восточным варварам. Это мы, разумеется, не считаем японский геймдев. Потому что он не особо массовый, ичсх, он про японию, что подтверждает мой тезис. Коротко - хочешь запилить игру про Россию - ищи русских разрабов.
>>235383582 (OP) >Где ААА-игры с открытым миром, действия которых происходят в России и других странах снг? Игроделы сознательно не делают такие? Японцы хотели делать. Тестовые группы показали что не продастся - нахуй никому не интересна эта ваша Россия. А задумка была охуительная, кстати. Утечка химоружия, из-за которой жители небольшого городка постоянно под угрозой смерти и при этом воспринимаются прибывшими их "спасать" военными как монстры. Давай, сука, выкрутись при таком раскладе.
>>235413796 6лять если твой разум дальше твоих двачей и работке на заводе не доходит это твои проблемы. странно но именно на двачах большая часть думает что большинство снг игроков пиратят, не приводя кроме этих слов никаких допаргументов. не окупится она 6ля. что за унтеры нынче..........
>>235383582 (OP) Ебашим маленькой компанией проект по вселенной метро Действия происходят в Москве. В планах перенести большую ее часть и весь метрополитен + заебашить все это в открытом мире с небольшим сюжетом, упор на фриплей. Охуеть кучу фишек уже придумали, чем-то будет похоже на исходус, но круче. Жаль, что в игры не берут снг, очень жаль. Простор для реализации огромный
>>235414533 По поводу снг согласен с тобой, анон. Простор ну слишком большой, а атмосфера какая... Если запилить тот же симулятор жизни небольшой или чото подобное с ОЧЕНЬ большим простором действий, думаю выстрелит среди жителей снг как минимум
>>235383582 (OP) @ ТЫ ПРАВОСЛАВНЫЙ РАЗРАБ @ ФИГАЧИШЬ ОХУЕННУЮ ИГРУ ПРО ИВАНА ГРОЗНОГО @ МОЖНО ЗАХВАТЫВАТЬ АСТРАХАНЬ, КАЗАНЬ, СИБИРЬ, ОТБИВАТЬ СМОЛЕНСК, ПИЗДИТЬ КРЫМСКИХ ТАТАР, ГОНЯТЬ ЛИВОНЦЕВ И ПОЛЯКОВ, ДУШИТЬ КОКОЗИЦИЮ @ САДИШЬСЯ НА БУТЫЛКУ ЗА ОСКОРБЛЕНИЕ ЧУВСТВ НАРОДЦЕВ
>>235419069 Проект на самой начальной стадии. Так скажем рпг с открытым миром во вселенной метро. Могу сказать точно, что постараемся по максимуму перенести разрушенную Москву и метрополитен. Не то, что бы ААА, супер-заебись графоний не планировали и тд. Планируем так же перенести механики из метро и больше. Знаешь, эдакое слияние Dead Air'a (тот, что на сталкер) и Метро 2033. Планируется возможность вступления в группировки, динамическая карта простой пример. Игрок взял квест на подрыв тоннеля, из которого прут мутанты. Ну идет, взрывает, но открывает перестарается и прилегающую станцию затопит, а на жилых станциях начнут строить укрепления для обороны от мутантов и введут комендантский час. Вот такая вот тема, механики из оригинального метро (из всех серий, включая исходус) + свои фишки по типу дневника, который игрок сам может вести, создания персонажа и тд. В общем, куча интересного планируется, хз, как с осуществлением получится. Ты лучше вопросы задавай, проще ответить будет :D
>>235383582 (OP) >Где ААА-игры с открытым миром, действия которых происходят в России и других странах снг? Я представлял что создадут GTA-подобную игру где действие будет происходить в Рашке 90-х и главным героем будет идущий к успеху гопник который становится авторитетом. У нас же снято куча говнофильмов и сериалов по типу всяких бригад, бумеров и т.д. уже есть материал для сюжета.
>>235419650 Насточертело, по сталкеру уже кучу однотипных модов наклепали по типу тухлого воздуха и аномалии, да и мне уже добавить нечего, а вот по метро проектов практически нет, да и простор тут большой
>>235419738 Я говорю, анон, еще хз как с реализацией выйдет. Проект на начальном этапе, я вам рассказал планы. Во всяком случае, это будет рпг по метро, если до релиза доберется планируем довести, самый важный проект для нас сейчас
>>235419492 Да самый простой вопрос, лол. Просто серия "Метро" нравится, сейчас решил перепройти игры, 2033 и Ласт Лайт кончил уже, Исход остался теперь. Думаю книжки прочитать, но Глуховский по тем интервью, которые я видел, очень не интересный и банальный человек на самом деле, но в этой вселенной он не один пишет, так что хоть одну годноту я найду среди такого количества книжек, наверное... Игра планируется онлайн, я так понимаю?
>>235420001 Ясно, но я не особо себе представляю себе игру в сетинге Метро не сюжето-ориентированную просто. Главная фишка серии - атмосфера, а благодаря сюжету она раскрывается. По пути к своей цели, например когда Черного ищешь в Ласт Лайте, ходишь по интересным локам и станциям, та же Венеция, и они тебе не приедаются. А если просто бродить по Метро без какой-либо глобальной цели и перса качать, то быстро надоест, но это мое личное мнение.
>>235420390 Возможно ты прав, но мы ставим целью показать не что-то глобальное, как это было в оригинале, а показать быт обычного сталкера, простого жителя метро, который пытается выжить. Ну и ориентируемся на адекватный хардкор, вот
>>235420466 Каждому свое, братик. Я сам люблю погриндить, в пое играю, да и вообще много сейчас гриндилок, но они все поголовно онлайн или кооп. Либо гринд в сюжетных играх, например Ведьмак, я бтв все знаки вопросы зачистил, даже на Скелиге, но это все в рамках сюжета, то есть я бы не стал даже притрагиваться к Ведьмаку если бы там не было глобального сюжета, а просто крутой открытый мир где можно монстров пиздить.
>>235386904 >но в сеттинге, какого-нибудь, освоения Сибири поиграл бы Это было бы дико скучное говно с лесами, небольшим количеством говнопостроек и русскими ваньками в шапках ушанках. Ты правда думаешь, что это говно кому-то зайдет?
>>235420647 Я не совсем точно выразился про глобальный сюжет, я имел в виду, что должна быть какая-то цель. В первой части, герой хочет спасти свою станцию от черных, в итогу ракетами ебашит их. Масштаб может быть намного меньше, например передать посылку с одной станции на другую, которая находится в другом конце метрополитена и т.п. Я, кстати, пытался поиграть в тобою упомянутый Dead Air, но так и не смог себе заставить в нем залипнуть - побегал часа 2 по миру и все ( возможно я ошибся, но там есть небольшой сюжет просто, а главная фишка в крутом мире и бандах). Если кратко : в играх без коопа или онлайна должен быть сюжет , вокруг которого уже все остальное строится, а в онлайн и кооп дрочильнях сюжет лишь небольшое дополнение ко всему остальному.
>>235383582 (OP) Никому росия нахуй не уперлась. А в снг параше всего пару студий (выходцев из одной, лол) которые и выпустили сталкер и метро. Французы из юбисофта лучше сделают ремейк про эцио, чем ввалят двести лямов в сеттинг унылой рашки над которой большинство стебуться, считая недоразвитой
>>235421604 > Никому южная азия нахуй не уперлась. А в юа параше всего пару студий (выходцев из одной, лол) которые и выпустили ничего. Французы из юбисофта лучше сделают ремейк про эцио, чем ввалят двести лямов в сеттинг унылой индии над которой большинство стебуться, считая недоразвитой
>>235422111 Причём тут стоит в неё играть или нет? > Ubisoft ожидала, что в первый год выпуска игры будет продано не менее шести миллионов копий. Far Cry 4 стала самой продаваемой игрой и самым успешным запуском в этой серии и была второй по популярности в Великобритании для всех форматов в первую неделю релиза. Игра была также шестой самой продаваемой игрой в США по версии The NPD Group. По состоянию на 31 декабря 2014 года было продано около 7 миллионов копий.
>>235421796 А че есть какой то геймдев помимо мобилок? 4а вроде кипрские уже, как и воргейминг. В росии есть только гайдзины - те еще калоделы и студия григоровича, которую он судя по всему с нуля сейчас собирает. Может кто знает че со студиями которые делали алоды и кингс баунти?
>>235384149 >Они начинают думать что Ведьмак игра про восточных славян Ольгерд фон Эверек явно не собирательный образ украинского казака, лол. Наверное немецкий бандит какой-то, или французский.
>>235388134 А вам хуесосам прогрессивистам лишь бы сносить все подряд. И похуй что это памятник футуристической архитектуры прошедшей эпохи, вам то че. Для вас хоть советский модернизм поломать, хоть храм Христа спасителя взорвать.
>>235422769 Я слишком стар для этого, мне бы геймплейно ориентированную игру, а не книжонку в стиле страшные кошмары, пойти в правую дверь перелистай на страницу 176
А было бы неплохо сеттинг россии, я бы создал протоукра, нарядил в бандерские вещи красно черные и сделал тату с флагом сша, пробрался бы в мавзолей, разъебал защитное стекло и таки трахнул этого ленина, напихал бы взрывчаткой и взорвал бы нахуй, так чтобы ошметки прямо на бюст сталина летели...
>>235421282 Может, ты и прав, но пока от первоначальной концепции мы отходить не собираемся. Добавим необязательный сюжет, и доп квесты + разнообразим быт всякими фишками по типу работы и тд. Хотим сделать несколько медитативную игру, а не экшон или что-то в этом роде.
>>235423019 Так я в них еще в клубе в 2008 играл, казаки 3 - это же что то уровня варкрафт рефордж. Вот кстати, по поводу казаков. Эйдж оф эмпаир вышли в ремейке, пару партей с старым другом сыграл - полный балдежь
>>235383582 (OP) Где ААА-игры с открытым миром, действия которых происходят в Венгрии других странах бывшей Австрийской империи? Игроделы сознательно не делают такие?
>>235422927 Я в мод про украинских казаков играл. Потом заебался отбивать города у кучки недобитков, которые сука съябывали куда-то за горизонт, а потом нападали по-новой и отжимали самый хилый город. Ну и удалил игру короче. Хули они не исчезвли-то просто, у них же ни территории, нихуя уже нету?! В цивке куда лучше это всё.
>>235423539 Венгрия не будет чем-то свежим для игровой индустрии. Дохуя игр про Европу. В Венгрии живёт 10 миллионов человек. У неё не такая богатая история, как у России, не такой большой вес на мировой арене.
>>235423435 Да, любителю серии ознакомиться было бы интересно. Все-таки там не какие-то абстрактные королевства, как в оригинале, а воссозданная реалистичная карта со старыми городами и поселениями почти всей Восточной Европы
>>235423813 Всегда пожалуйста. Не забудь еще ему передать, что присутствует также мод на старославянскую кириллицу в тексте, что тоже доставляет свою аутентичность в купе с модом на Русь.
>>235383582 (OP) В дестини 2 есть, Восточная ржавая земля, Русский космодром и в целом там Русские пиздец во всей солнечной системе отметились и отправили несколько кораблей к далёким звездам
>>235424521 >Нихуя там нет от них. Так это была ирония над тем, что анон говорит что в Ведьмаке ничего от Восточной Европы нет, и мы на самом деле все придумали. И сеттинг у них не восточноевропейский, и игра наверное не от поляков.
>>235424696 Лол просрочку уже пиздят ушлые работнички магазинов, даже молодые лет до 28-30 если и работают в магнитах и пятерочках пиздят себе, на помойку идет просрочка которая нахуй не нужна даже пидорахам работникам, всякое супердерьмище, а после того как корзины вытряхивают, еще и фуд джанкеры пиздят еду и потом продают ее тем же пенсам или малоимущим за копье или сливают питомникам, пенсюку дай боже дорваться до просрочки, в магазины работать их не берут, а прыти как у перекупов нет, вот и приходится ждать день в день минута в минуту чтобы урвать протухшие овощи
>>235384032 >МОЖЕТ ПРО СИБИРЬ? >@ >ДА НЕ НАХУЙ НАДО, ДАВАЙТЕ ТАКИЕ ЖЕ ДЖУНГЛИ ХУЮНГЛИ КАК В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ всё правильно. сибирь нахуй никому не нужна, только говноедам
>>235418929 Ну есть отличный пример(ы): Дота 2 - большинство игроков снг, организаторы и киберспортсмены заявляют, что даже меньшее сообщество иностранцев платят больше.
Вышел Артефакт, как игра стоил кучу бабок. Так еще и карточки покупать надо было за деньги. Где сейчас Артефакт?
>>235414325 Ну есть отличный пример(ы): Дота 2 - большинство игроков снг, организаторы и киберспортсмены заявляют, что даже меньшее сообщество иностранцев платят больше.
Вышел Артефакт, как игра стоил кучу бабок. Так еще и карточки покупать надо было за деньги. Где сейчас Артефакт?
>>235422636 У Речи Посполитой были свои "казаки" лисовчики "Формировались они в основном из добровольцев мелкой шляхты и горожан из Великого княжества Литовского. " Поляки так-то дико хейтят украинских казаков и никогда в жизни не изобразили бы их как благородных и честных разбойников. Вот скорее как мужика, который со свиньей спал который из квеста. Фон Эверек потомок тевтонских рыцарей, мелкий литовский шляхтич.
>>235387418 >1. Тут есть завазка на их городе, где было подобное в рашке? завязку любую можно придумать, лол это не зависит от города >2. Здесь буржуа и прочее + архитектура, где в рашке похожие? во многих городах есть старая архитектура, но на ум приходят впервую очередь питер и ростов,лол. да и города делают не прям точно точно, чел. >3. Здесь революция, + тема с индейцеми, как это наложить на рашку? ггражданская война например, полно прикольных моментов >4. Здесь тема пиратов, где в рашки пираты? но вот тут не поспоришь, но в россии нет огромной границы с морем, по крайней мере незамерзающим
Дело в том, что совки своей многолетней пропагандой внушили новаторам мысль о псевдовеличии и о том, что совок представляет интерес во всем мире, а на самом деле это типичная гнилая помойка, которая никому неинтересна.
>>235453563 >Дело в том, что индийцы своей многолетней пропагандой внушили новаторам мысль о псевдовеличии и о том, что индия представляет интерес во всем мире, а на самом деле это типичная гнилая помойка, которая никому неинтересна.
>>235421075 Скажи мне, ты серьезно считаешь что в древней греции, у арабов или на островах карибского архипелага было дохуя интересно прямо как в играх на самом деле? Или, быть может, древние люди постоянно занимались таким же интересным говном как и в праймале? Для того чтобы тебе было интересно играть - тебе не показывают трудности окопных будней в калофдутиях, а только самый сок. Для всего этого существуют художественные допущения.