ХОТИТЕ ДОКАЖУ, ЧТО БИЛДОВСКИЙ СТАЛКЕР САМЫЙ ЛУЧШИЙ? СМОТРИТЕ ЭТО ВИДЕО https://youtu.be/lJO2me3CI3g (смотреть лучше от начала и до конца, там ближе к концу самый топ) Боже, какие звуки, постоянное ощущение опасности, напряжения, ЖИЗНИ по всей зоне, в конце концов. Да, на момент выхода всё было не совсем идеально, но что будет дальше... Боже, а какие локации, какое небо... Какая атмосфера... Хочу и точка. Мод - OLR 3.0, ещё не вышел, находится в разработке. На видео - его старая версия, сейчас всё лучше. Но даже на видео - бомба.
Многие говорят, что слишком много звуков, но я считаю, что во-первых - это особенность данной локи, а во-вторых, есть ощущение, что ты ходишь по лезвию ножа, ощущение опасности, боже, как же это охуенно.
>>235825558 (OP) Хз, анон. Я Сталкер таким и запомнил, в принципе. Я был совсем пездюком, когда купил за 100 рублей пиратку Сталкера, я даже и не знал что это за игра, в то время обычно не задумывался что покупал. Тогда этими дисками даже на улице барыжили (а мне всего 23, лол, а говорю будто о 90х).
Короче я тогда по одной коробке понял, что это какой-то экзистенциальный кошмар, а не игра, все эти ржавые промышленные постройки, эта серость, кровь, мутанты, совок разъебанный. Да и игралась она иначе в детстве, я ссался даже просто по миру ходить, каждый костер или база были прям отдушиной, каждая "вылазка" прям так и ощущалась, как опасная вылазка в этот непредсказуемый страшный мир зоны. Бывало я тупо сидел у костра и морально готовился к тому, чтобы свалить с базы на задание. Это было ахуенно. Я до сих пор помню этот животный страх неизвестности, неизвестного мира, когда боишься не каких-то скримеров или мутантов, а боишься именно АТМОСФЕРУ.
Вся эта магия ушла в конечном итоге. Очень рад, что поиграл в сталкера именно будучи пездюком мелким, ибо экспириенс прям пиздец особенный был, мне даже вне игры было крипово о ней вспоминать.
>>235826329 Оооо такая же хуйня. Знакомы твои ощущения. Представь, если бы сталкер вышел именно таким, как на видео. Таким как изначально задумывался. Ощущения были бы раз в 20 ярче. Эхххх, старые добрые. Сейчас, играя в ТЧ, никакого страха и напряжения. Надоело. Жду мод.
>>235827003 Да не будет уже. Слишком много знаем уже. В детстве то ты вообще не знал ничего об игре (да и играх), верил в мир на экране. Эта наивность и была основным фактором погружения.
>>235825709 Так ощущение опасности в ЗОНЕ должно создаваться не из-за того, что кто-то с кем-то пиздится и слышны звуки перестрелок, а из-за того, что это в принципе опасное место само по себе. Очередные трайхардеры пытаются создать ТОТ САМЫЙ ЖДАЛКЕР, который ждали именно ОНИ.
Лично я больше уссываюсь от страха с локаций, где не происходит вообще ничего, и перестрелок минимум. Вот Х-18 как эталон саспенса. Ты один на один с Зоной, ты чувствуешь её, и, при первом прохождении, не знаешь, что она ещё может тебе показать. Не считая мутантов, конечно, но их на локации мало, и все они появляются скриптованно.
Страх словить пулю или умереть от когтей мутанта – он, конечно, есть, но это страх чисто человеческий, ты знаешь, что тебя ёбнут, и ты этого боишься. А потусторонний страх – это когда ты видишь какую-то поеботу и не знаешь, убьёт ли она тебя или нет. Потому что воображение не может нарисовать ничего и представить реакцию той еболы, на которую ты наткнулся, на тебя самого. Вот.
Из-за этого, кстати, лично я больше люблю фанфикшон по сталкеру, если конкретнее – В Зоне Тумана или Эпицентр удачи. Хотя, опять же, имхо, я считаю В Зоне Тумана – лучшим текстом по сталкеру вообще. В принципе.
>>235827194 Есть такое, но это надо ведь умело реализовать. Первое - нужны ОГРОМНЫЕ ЛОКАЦИИ, иначе - не выйдет. Второе - нужен супер хардкор, где даже один противник представляет опасность. Я имею ввиду - супер реализм. Одна пуля из ПМ в живот - 60% смерть. Как то так. От собак убежать возможности быть не должно. Мутанты должны убивать почти с первого удара. Кроме собак. Кровосос тем более. Если так подумать, в реале, он бы одним ударом человек пол Бакши снести может. Это сложно реализовать. Ну и, конечно, хорошая система торговли. Я бы лучше играл в такое. То есть два варианта - либо то, что я описал, либо то, что на видео. Остальное - не то. Ну и ждём roh
>>235828041 Да, у кордона тоже есть свой шарм. Этого то мне и в оригинале не хватает. Локи - говно. А тут, боже... Кордон - пустой и темный. Свалка - дикая и опасная. Мертвый город - откровенно страшный. Росток - Пугающе странный. Янтарь - боже... Янтарь это просто пиздец. Одна из лучших локаций эвер. Ну и так далее.
пацаны, сейчас почти НГ, и у меня с близким корешом которого я знаю с 6ти лет, традиции- он приезжает ко мне из МСК, и мы тусуемся на новогдних праздниках у меня( блядтсво, алкашка и тд)/ и мсы любим залипать в игры под этим делом. последние два НГ мы играли в сталкера без подов на хардкоре, и зашло норм, но хочу поиграть в какой нить пиздатый мод ( последние разы играл в сталкер с модами лет 10 назад, и сейчас не шарю какой пиздатый). посмотрев стрим по сталкеру, подумал скачать pain of mesery и anomaly, но возможно шарящий анон знает под попизже?? выручайте братцы, не хочу проебывать столь приятное время в году
>>235828301 Нахуй Мусери, качай Anomaly, это топ. Ну а если хотите просто дикого фана без говна, качай старую добрую Зону поражения - нет атмосферы, нет реализма, есть мясо. Но Anomaly - лучше. Реально хороший модецкий. Зона поражения - говно, по сути, нов друг вам такое надо, я хз
Бля, ну хуй с тобой, попробую пройти этот твой олр 2.5 в третий раз. Не знаю на счет старого сюжета, но восьмой директ икс - +100500 к душе этих ваших наших сталкеров.
>>235828235 Бля, вот из-за вас вспомнил как играл в сталкер лет в 10, дошёл до янтаря и на меня там напал снорк в первый раз, как же было страшно это просто пиздец. Я вообще потом боялся на ту локацию заходить. А лаборатория на янтаре? Это ж реально ебнуться можно было от страха. Жалко, что сейчас даже близко таких ощущений не будет от игры.
>>235825558 (OP) >ХОТИТЕ ДОКАЖУ ЧТО ГОВНО В ПРИВОКЗАЛЬНЫХ ТУАЛЕТАХ САМОЕ ВКУСНОЕ? СМОТРИТЕ ЭТО ВИДЕО С виду говно как говно, нормальный человек это даже пробовать не будет, не то что в сортах разбираться
>>235825558 (OP) Че за говно моды пиздец нахуй, особенно эти культяпки. Почему нельзя просто поставить аномали или тот мод на анимации рук из таркуша если в ванилку хочешь?
>>235826329 У меня такие же ощущения были от Дайинг Лайт в прошлом году. До этого лет 10 в игры вообще не играл. Я прям ссался ночных вылазок. В этому году перепрошел, уже не то. Уже знаешь все механики, уже не видишь загадки. Но ощущения от прошлогоднего дайинг лайта я запомнил , они встали в один ряд с первым знакомством с морровиндом
Задрочил весь сталкер до дыр в 14-16 лет и модов кучу прошёл, теперь даже на стримах на него смотреть не могу. Из последнего мизери прошёл 4 года назад, вот это было охуенно, а у тебя на видео какой-то всратый обыкновенный мод коих тысячи, мне даже кажется я во что-то подобное уже играл лет 7-8 назад.
>>235828488 хочу чтобы было много квестов и вариация переходить за разные фракции( не как в стандарте) >зона поражения. звучит хуево, читал книгу про сталкер с таким же названием, и она пзд уебанская/ кстати есть еще книга - мечта на поражение. тож сталкер, но книга убер годная, очень пиздатые/реалистичные персонажи.
>>235828936 >Локации говно Ну да все локи из всех сталекров кал ебаный. >Атмосфера говна и вседозволеннсоти. Нет чувства опасности и страха. А ты попробуй не туриста поставить.
а если бы такое только на кордоне было, тоже можно было бы хуй забить?
пусть он сначала нормальную симуляцию запилит, потом и поиграю
а то сколько уже олру лет а он всё так же говна наваливает, понимаю конечно что одному трудно делать это всё, но ебать, тут свалку фиксить дело максимум на пару вечеров плотного моддинга
>>235828959 Увы, анон, крайности - главная проблема сталкерских васянок. >>235828968 >А я вот буду ждать 3.0 Иди ты. Я ждал Обливион Лост. Ждал Тень Чернобыля, длц на него. Ждал Обливион Лост Ремейк - еще одну васянку ждать не буду.
>>235827145 На базе COC'a, с упором на риализм на столько,на сколько это позволяет сам сталкер. Из интересного: магазинное питание; разборка-сборка стволов, крафт, костюмы со своей вместимостью(литражом, то есть, имея в первом слоте автомат, а во втором пистолет или обрез, накидаться 10 ппхами не выйдет, и они будут с тебя падать). Система рюкзаков с возможностью положить в них что-нибудь и сбросить, так как я уже сказал, карманые не резиновые. На каждом бронике свое количество карманов для магазинов. Полноценный вид от 3 лица, система повреждений для ног, рук, головы и туловища с возможностью переломать себе грудную клетку попытавшись бодаться с кабаном. Потребность во сне, питании, питье. Есть тема с болью, типо, если тебе попали в ногу и сломали кость, то бинтами и аптечаками ты может и вылечишь ее, но не перелом, т.к для него нужен отдельный набор прям как в таркове, ага. И если ты решил дочапать до медика на базе, то через какое-то время тебе станет плохо и начнет мутить экран, а это потому что боль от перелома с движением становится сильнее. К тому же скорость передвижения падет. Надо либо постоять подождать, либо въебать ампулу морфия чтобы мутить стало еще сильнее или новокаина, но зато сможешь нормально бежать. Есть тема с отравлением, то есть, долго ползая в химке в обычной гпхе можешь надышаться и тебя так же будет мутить. Неписи в игре пока что самые умные, из всех модов в которые я играл. Есть тема маскировкой, с нашивками, шлемами или бронькой другой фракции. Есть различные перки что можно взять при старте, типо марадера что дает чуть больше лута при шмоне жмуриков, либо какого-нибудь атлета, что дает большую скорость движния. Можно вообще создать задохлика из одних отрицательных, типо астматика и криворукого быстрее выдыхается и рукожоп при разборке стволов и крафте. Ну, это главное что я для тебя отметил. Остальное на уровне аномальки и дед эира, где-то лучше, где-то хуже. Но здесь упор идет на персонажа. Будучи даже самым хардкорным сралкером прошедшим все моды на мастере, тут придется подумать и попригорать.
>>235829173 Ну мне нравится. В сталкер - маленькие Локи, по этому, если будет мало врагов, ходить будет совершенно безопасно и ненапряжно. Единственный вариант - Сделать так, как на видео.
>>235829346 Охуенно. Спасибо за описание, беру. Буду играть так - сохрания только на базе. Умер - "какое то запланированное кол-во раз" удаляй все сейвы и начинай всю игру сначала. Пошел качать и тестить.
>>235829510 ебана в рот, чувак, блядь, не думал что надйу человека который тоже дрочил на Вервольфа, просто ахуитетельный персонаж. а как тебе Паля из Дизертира?
>>235829105 Кстати , ещё там можно было в любую технику без ключей залезть, току нужно было правильный угол найти или щель, хуй знает чего там. лабу я вообще без фонарика проходил. сука кто знал что он ломается там.
>>235829879 Обожаю кордон. Просто топ. Есть в нём что-то. А как же охуенен билд-контроллер, за что его сделали таким лайтовым? Искренне не понимаю. Мутанты из билдов - отдельная тема, как по мне.
>>235829417 Это отдельный мод, ахаахаххаа. Репаком качается. Слишком глобальная хуйня. Зайди любой обзор на Ютубе, потом в его описании найдешь ссылку. Переходишь по ней и качаешь.
>>235829867 Там как раз есть тема с ограниченными жизнями, после установленного количества смертей сохранки удаляются. Качай с офф группы в вк, там же и последний патч 1614 накатишь. Хорошей охоты, сталкер Пы.сы. Можешь себе на первое время спавнер накатить, ибо начало для первого раза слишком хардовое, к тому же, забыл добавить что есть тема в настройках по поводу облучения предметов питания и медицина в тайниках и в луте, и окружающего облучения типо, носишь в рюкзаке палку колбасы, залез в очаг, забрал арт, а в рюкзаке колбаса облучилась и при съедании дает радийку. И берегись жарок, тут они по-другому выглядят и едва заметны при высоком количестве растительности. Ну и задания у сталкеров могут быть неприятными, типо, отнеси это моему корешу на воинские склада, а у тебя еще нет туда знакомой дороги с карт, или из-за выброса перекрыло уже известные. Хотя, я думаю что разберешься. Но спавнер на первое время рекоммендую. Хотя бы чтобы взять плащ, обрез и пм с патронами и магазинами.
>>235830262 Хуя, а какую сборку скачивал ? От ВАСRН2005 ? Сочувствую Есть группа в вк и на моддб, оттуда качай, и не будет никаких хуяндексов с маилсру.
>>235830336 Бля, как же атмосфера ебашит. Она прям через экран идёт. Хз как так. Билдовской сталкер - это искусство. Зомби гражданские - топ. Всё на твоих вебмках шикарно. Всё.
>>235830501 Нихуя себе. Я ебал, я даже мечтать о таком моде не мог. Вот только одно плохо, вот эта хуйня с неизвестными дорогами и картами. Это можно отключить? Ещё вопрос - там всё оружие поломано, как в Дед пуке или Мисери? Или как? Спавнер нахуй, только хардкор. Хочу. Хочу. Хочу.
>>235825558 (OP) Ну хуй знает - слишком много движа на локе. В первый раз да - идëшь по острию ножа. Но если по квестам побегать туда-сюда - начинает надоедать файтится каждые 5 метров. Хочется просто аутировать под эмбиент, наслаждаясь красотами Зоны, думая о своëм. Я в 4м фолаче отключал спавн мобов поэтому - надоедаеть по сто раз локации зачищать. И в фаркраях снижал сложность под конец игры чтобы стычки с врагами проходили быстрее и я мог дальше по своим сюжетным делам идти.
>>235830958 Да. Согласен. Ещё мечтаю о такой игре, где после ранения, будет неприятный громкий звук, пищание какое нибудь, что бы ты как бы почувствовал боль.
>>235830906 Там можно галочку поставить что состояние подобранного с трупа оружия соответствует рангу убитого хозяина. То есть у новичков-бандитов на свалке будет хлам, у мастеров на севере Зоны будут стволы в хорошем состоянии.
>>235831135 Не во всех модах, вспомнить тот же NLC - кисель там хуй увидишь, только либо болты, либо потом дадут детектор но до него много говна похавать придётся да и ловит кисель он только с близкого расстояния а сигнал звуковой
>>235831076 Сукалол. Вспомнил как мы с братишками в нфс играли. Один водит, двое стоят с подушками по бокам. Если водила не вписался в поворот и уебал правую бочину - челик справа ебошит его подушкой. При лобовом столкновении уебут так - что со стула слетишь. Было весело
>>235829638 Врагов мало это одно, а когда их целый цыганский табор как на видео через каждые 20 шагов это другое
примеры нормальной симуляции - тот же кок и сборки на его основе, или же васянские a-life controlle'ры с настройкой под себя на любую часть сталкера
то что в олре это не симуляция, а просто подкрученный респавн мобов как в ванилке, что-бы создать впечатление заселенности локации, а вы дурачки это хаваете
Надеюсь то что он обещал к выходу 3.0 всё таки будет, там судя по видео он уже пилит нормальный алайф, а не то говно которое сейчас там, но врятли у него выйдет, думаю он просто как я выше и писал сделает спавн болванчиков побольше и назовет это симуляцией, ну ачё, все так делают, пусть к нему хотя-бы переходы и гулаги со смартами тогда нормальные сделает если руки дойдут конечно, а то на эту свалку как на видео смотреть вообще противно
>>235830906 С открытыми дорогами к сожалению нет сам уже заебался, но открывать их можно у продаванов, но, сука, рандомно. За 10к купил дорогу с чаэс на генераторы, а сам не можешь с кладбища техники на склады пройти
Это странно, но у меня дико стоит на бандитов из сталкера. На билдовских тем более. Хочу, чтобы они меня взяли в плен, заставили сосать и все такое. Это странно.
>>235832370 гг с Палей и бомжом Лысым пошли доставлять груз Клоуну. Ночью когда они легли спать, их окружили 5-6 наемников со сталкером, и набились чтобы Паля провел их в другую локу, но при условии что Паля и гг идут без стволов. Паля полез в залупу, и во время диалога стал спиной к гг, и поднял куртку под которой был брауинг хайпауер. гг кое как убил этих наймов, но Паля умер
>>235832705 да, он с гг пришел к Клоуну и оказалось что он был у него элитным бойцом(до того как стал бомжом и потерял память). его пригрели и в конце книги он встретится с гг
>>235833099 Проходил. Охуенно, но это уже поздние билды. А мне нрав ранние. Прям совсем ранние. Как в ОЛР. Мне ОЛР просто ближе. Но Лост Альфа - топ, и 100% один из лучший модов.
>>235835936 А как тебе "слепое пятно" и вообще трилогия про слепого? А пустые земли про искалеченного, но не сломленного Джагернаута? >>235836112 Шары эти гудящие? Жарки, огнем пылают. Хотя логичней было сделать что-нибудь гравитационное.
>>235831448 >значит не читал скорее всего Значит, скорее всего, прошло уже лет двенадцать минимум. >3 персонажа из книг Так сразу и не вспомнишь... Гуинплен, Хемульх2, Бенито.
>>235838477 А, докладаю новый забег в олр: пробежался до долговской заставы на свалке - пока полет нормальный. Ответьте мне одну весч, господа: накой ляд тащить из билдов заведомо ублюдочные механики? Тот же дуплет на кнопку прицела у двустволки, например.
>>235825558 (OP) Какая же хуета, господи. Просто насовали хуилион эмбиентов с бесплатных библиотек и выдают это за атмосферу. Ебать какой же ты каложор хуев.
>>235825558 (OP) Бля, только вчера ночью скачал OLR 2.5, побегал немного, ну и хочу сказать что хуйня постная и скучная, хоть я и нереальный фанат билдов сталкера и их атмосферы. Как по мне Lost Alpha пизже в сотни раз, только версия 1 0004, потому что дальше уже хуйня пошла со всяким псевдо-говно хардкором а вообще DC параша нереальная.
>>235841428 Ну тут хз на самом то деле, DC это полностью законченый проект, то что автор изначально задумал, а для меня 1 0004 это "тот самый" сталкер, с той самой атмосферой, как по мне все эти детекторы и оружейные паки были лишние.
>>235842229 Долбоеб блять. У меня рядом лес со скоростной трассой, и звук блять практически как в оп ссылке особенно когда какая нибудь хуета с сигналками едет, и знаешь что, это нихуя не лампово.
>>235842229 Детектор чини, сталкер. Я имел ввиду покряхтывания-попердывания мобов, ежеминутные автоматные очереди и непрестанное умирание сотен мимокрокодилов в аномалиях. >>235842346 В 1.0004 я не успел поиграть из-за того что на год ушел косплеить военного на кордоне, а когда вернулся - уже вышел ДЦ. Поэтому я и думал что нет смысла пробовать 10004.
>>235825558 (OP) Ты идиот? На видео гейплей уровня 2005 года. Графика того же 2005. Охуеть революции. Воистину сталкеродети тупые и необучаемые говноеды, которые дальше своей хуйни не видят.
>>235846103 > гейплей уровня 2005 года. Графика того же 2005 Тащемта задача мода вернуть столкир образца до 2005. И графику с геймплеем тоже, да. Но ведь проще пукнуть про сталкеродебилов-говноедов, чем разобраться в вопросе, не так ли?
>>235846657 Какой ТОТ? Каловый и хуёвый? Недопиленный? Ты же понимаешь, что до определённого момента это была одна игра, потом на имеющиеся механики натянули что смогли, наспрайтили что успели и выкатили поделище, обрезав часть задуманного. Фонатам зашло, высрали две невнятных части - таких же забагованных и хуёвых - и всё, студия пукнула и обосралась.
Я-то в детстве играл и в ЧН, и в ЗП, и в ТЧ, только вот после 14 лет на это стало смотреть просто больно. Про моды вообще молчу. Нахуя, зачем? Не ясно.
>>235841351 Согласен. Я человек впечатлительный и когда в первый раз зашёл, честно скажу, почему то слезу пустил. Я серьезно. Ещё и музыка эта... Охуеть можно. Билды - лучшее, что случалось со сталкером.
>>235846825 >Ты же понимаешь, что до определённого момента это была одна игра Именно так. А еще я понимаю что, на том же гейминаторе, комьюнити в присядку дрочило на слитые билды и я вместе с ними и некоторым больше нравится концепт обливион лоста. Еще живы те кому по душе DX8, топорный графоний и пострелушки а ля ксенус точка кипения - глупо считать что именно твой взгляд на вещи единственно верен. Попахивает всеми этими интернет активистами верещащими про отсутствие негров в средневековой Богемии.
>>235847618 >Билды - лучшее, что случалось со сталкером Лучшее, что случилось со сталкером - компания THQ, вставившая живительных пиздюлей кириллам из ПЫСа.
>>235825558 (OP) Согласен. И в билдовских вариантах у Стрелка был более четкий характер, персонаж. В ТЧ это какой-то зомбированное мудло которое только знает слова "да", "нет", "ясно", "понял". Пиздец, захотелось навернуть этой твоей модификации. Сейчас она играбельна или подождать лучше?
Ну хуй знает. Из движка вытянули максимум, даже графоний подвезли, но в плане тупизны НПС и пустоты карт - лютое говно получилось. Там просто нехуй делать.
Сука, вот бы в с2 реализовали зону так, чтобы ходил и просто охуевал от происходящего, постоянно к местности прислушивался, а не пробегал на +w все локации.
>>235825558 (OP) >Мод - OLR 3.0 Вот только не надо пиарить этот высер как тот самый сталкер, с малонаселенной зоной. Та же Свалка говно ебучее, просто невероятные орды мутантов, кабанов штук 40 бегает, не меньше. Когда надо было притаранить чистонебовцу арт на МедПриборе вообще в ступор впал. Зомби штук 30, кровосисей штук 15 при том они по лору мутанты одиночки, лол, еще и парочка химер. Прошел эти помои только из-за своей отвратительной привычки не бросать начатое.
>>235825558 (OP) бля да кому это забагованное кривое поделие нахуй нужно. Все адекватные люди ждали эту игру кучу лет, потом на хайпе начали играть в тень чернобыля, поняли какое это говно и больше не возвращались к этой серии.
>>235856057 Адекватные люди - это 3 с половиной шизика, которых никто не знает? Потому что в моей реальности эта игра давно стала культовой, и даже не только в снг, но и за бугром
>>235856158 >Потому что в моей реальности эта игра давно стала культовой Настолько культовой что загнулась после второго допа. Вторую часть свернули, и сейчас начали делать заново хз что и для кого. Вангую провал хлеще чем у киберпука.
>>235856574 >после второго допа Ты про ЧН? Хз, и в ЗП, и в ЧН дохуя народу играло, и у них тоже есть немало почитателей. Как и у ТЧ. >Вторую часть свернули, и сейчас начали делать заново хз что и для кого Это скажи спасибо пидорасу Григоровичу, выкинувшему в мусорку почти готовый второй сталкер. То, что они сейчас делают - это совсем другое, не имеющее отношения к предыдущим наработкам
>>235856754 >Ты про ЧН? Хз, и в ЗП ЧН было забагованным дерьмом в которое было вообще играть невозможно. А на зов припяти всем адекватным игрокам было уже насрать после ЧН. В ней блять даже роликов нормальных не сделали, использовали комиксы как в ультрадешевых инди проектах.
>>235857217 ЗП по геймплею побогаче ТЧ, из которых всвязи с ускорением разработки вырезали овердохрена фич, в том числе и сон, который вызывал кучу багов
И как вы в энти моды ваши играть можете. Тред просмотрел - это ж не сталкир уже, пародии какие-то.
Открыл для себя Anomaly давеча. Вот это праздник был, да. Не без багов, ну что ж, это вам не киберпанк, без них не обошлось. Так вот, Anomaly сделол то, чего собсна я и ждал от сталкира - мод объединил все локации в одну, добавил возможность отыгрыша любой группировки и вообще... А у вас итт наркомания какая-то! карлики понравились
Моды хорошо, играл и мирился с Народной солянкой, потом долго немог играть в сталкер, потом поиграл в Лост Альфа и все хорошо Лост альфа лучше оригинала.
>>235825709 Фоновые звуки начинаешь детектить и отличать от "реальных" через несколько часов игры и воспринимаешь их сначала как эмбиент, а потом и вообще никак.
>>235827003 Не будет. Я играл в аномали на одной жизни, думал, что буду играть медленнее и вдумчивее. Хуита в итоге вышла. Я знаю наизусть все локации, все звуки знаю — где настоящий, где фоновый, да и вообще уже сто раз играл и в оригиналы, и в моды-хуёды, и в саму аномилию. Ну и в итоге всё также скипал, все диалоги просматривал бегло и зная о содержании, выхватывая только самое важное (в квестовых диалогах). Также бегал, детектя аномалии по звуку и визуально артефакты я не собираю. А потом палил жопой стул из-за смерти от летящей псевдосуки или пули ехидного пидора. Сталкер, и тем более какая-нибудь хуярия, — это не та игра, в которую стоит играть с одной жизнью. Тебя убивают раньше, чем ты успеваешь испугаться, так быть не должно. Да и пугаться уже нечего, а детстве сосыч или контролёр мог заставить наложить кирпичей.