Не знаю есть ли тут игроки в великий устюг, но всё же как вы в это играете? Наиграл в 2-ой части уже 66 часов, всё ещё не прошел, и пиздец с каждым разом всё более осознаю насколько же это сложная и мрачная игра. Гнёт ебаный. Как её после этого можно назвать легкой, я не понимаю, разве что после прохождения остальных двух частей.
>>236375835 (OP) Вторая из всей серии самая легкая, имхо. Единственный босс, который заставил меня разъебать геймпад и впасть в депрессию на две недели, это Луд и Заллен.
>>236376190 До длц я вряд ли доползу после прохождения. Кстати за сколько часов прошел основной сюжет? Для меня эта первая соулс игра в принципе, хожу охуеваю, не могу представить что блядь теоретически может быть сложнее. После этого планирую ремастер первой проходить мимо казуальщик
>>236375835 (OP) Самая сложная часть - та, с которой начинаешь. Потом привыкаешь к механике и ехидно перекатываешься от любого противника. У меня больше всего раздражения вызывал кривой порт на пеку и припизднутое поведение камеры в бою, а не сложность самих врагов и локаций
>>236376312 В основном ловкость качал, билд вроде нормальный создал. А насчёт часов, много бегал обследовал локациипо вики много смотрел местонахождения предметов, и пути прохождения, сперва думал проходить на AB, но сейчас забросил это т.к. понял насколько это будет муторный пиздец.
>>236376575 С чего вдруг? Даже спидраннеры и ноухитраннеры так считают. В ней самые неочевидные механики и есть инерция у персонажа, не говоря уже об айфреймах от адп. Боссы да, на уровне однушки, но уже в длс дают трехерсам пососать. Многие трешкерсы двуху так и не смогли пройти — не осилили, переоценили собственные навыки.
>>236376682 >Даже спидраннеры и ноухитраннеры так считают. Это другое. Для них двушка сложнее, потому что там скипов почти нет + адаптивность ебучая.
>Боссы да, на уровне однушки, но уже в длс дают трехерсам пососать Боссы ванильной двушки < обычные мобы трешки < боссы длс двушки = ванильные боссы трешки (некоторые) < боссы для трешки
Эльфриде, Мидир и Гаэль объективно сложнейшие боссы из всех трех частей.
Помню, как проходил 1 раз без гайдов и в самом начале игры не нашел леса павших гигантов, а упорно ходил к огненной башне и охуевал: почему блядь в первые полчаса игры я ковыряю каких-то бугаев как в Анал-Родео, где полые солдатики, отлетающие с пары ударов? Почему так сложно?
>>236376774 Третью часть на голову инвалид папеч прошел, параллельно рыгая и пуская пену изо рта. Двуху он бы не осилил попросту. АИ нпц фантомов в двухе тоже сильнее тупорылых трешкерсовых. Треха вообще вся закликивается одной кнопкой — все мобы стаггерятся от каждого удара.
>>236376818 Игра то действительно для джойстиков. Хотя дебилы научившиеся играть с клавомышью во все щели орут что геймпад хуйня, в силу своей криворукости.
>>236376708 >>236376612 Она запускается, но там трэш с управлением клавомышью. И насчет тостера я бы на зарекался, я хотел пару лет назад поиграть в поездке на новом ноуте (обычно играю на десктопе), выдавал 40 фпс и мыльное оливье. Ремастер 1ой в разы лучше и по управлению, и по оптимизации.
>>236376806 Я быстро научился затыкивать мечом одиночных рыцарей и пробегать комнату с тремя рыцарями сразу, но драконий всадник меня опиздюливал моментально. В конечном счете как-то нашел этот лес, прохождение которого к тому времени стало как отдых в санатории
>>236376190 Ты хоть все дсц-то прошел? Есть еще дымный и усложненная версия смелтера. Король слоновой кости тоже может напрячь. Если додики не все порталы закроют.
>>236375835 (OP) Прошел фул часов за 45 вроде. Длц прошел только 2 до конца и больше не рылся в них. Игра норм, но сильно отличается от DS3 и DS1 атмосферой, графоном. Как будто не фромсофты её делали может и рил так . Сложной не показалась мне.
>>236377595 >>236377615 Трёха намного динамичнее, враги быстрее, но персонаж ещё быстрее. 5 перекатов доступно на старте, в двухе это потолок при 40 стамины, в трёхе при 20 уже 10 перекатов. В трёхе перекаты изначально эффективны, спам перекатов тупо ненаказуем, в двухе надо качать адаптацию для нормальных перекатов. Эстус очень медленный и востанавливает здоровье примерно секунду. За это вреия тебя убьют нахуй. В трёхе эстус моментальный. Короче. В трёхе легче уйти от врага и наказания там очень слабенькие. Двуха же не прощает.
Двуха была с проблемами при разработке и вышла недоделанной. В длсишках такой хуйни не было. Там хороший многоуровневый дизайн локаций. Снежное дополнение разве что довольно линейное, на уровне снежного дополнения трёхи, но в нём самая сложная локация всей серии где жопы рвут даже спидраннерам.
>>236375835 (OP) На безыгорье и соул-игра Но двуху я не стал доигрывать, слишком она блевотная после птде. Мне прямо с первой локи анимации не понравились, я запарировал огра и нажал alt+f4, со второй попытки в школьнике тоже так и не смог этот подарок закончить. Еще я помню что там поломка оружия была к фпс привязана и банили тех кто фикс накатывал, так и играли с оружием которое ломается после двух-трех мобов
>>236378303 Я вижу ты разбираешься и в геймплейной составляющей неплохо, так и в технической. Попробуй пояснить за достоинства и недостатки резидент ивл 2 братик, м?
>>236376378 Да хер его знает. Давно проходил. Часов 40-50, может. >>236377349 Все прошел. Дымного с первой попытки на лопатки уложил. Синий пидорас тоже легкий был, а вот дорога до него... Король костяной, ну, обычный такой босс. Я больше времени потратил на убийство тех падших рыцарей. Уж больно дохуя их было что-то, да и били не слабо.
>>236379336 Колокольня кстати была ультрафановой, особенно если вторгаться красным. Еще мне нравился бойцовский клуб на мосту и арена красных. А еще весело было хамелеонить в крысиной локе над помойкой.
>>236376899 кинь свой эпик видос, как ты принцев демонов закликиваешь и стаггеришь каждым ударом, пиздабольчик? мидира, после двух подач поднимающего голову, тоже можешь видос притащить.
>>236375835 (OP) >разве что после прохождения остальных двух частей славик говнов, не игравший в трешку - не палится. когда начнешь, вазелин приготовь.
>>236375835 (OP) Ну посох знает. Про таких как ты, видимо, учителя говорили: Хороший мальчик, но рассеянный. Что там проходить? Игра - один большой скрипт. Сдыхаешь 2-3 раза и подсекаешь, в какой момент сделать кувырок, и в какую часть моба/монстра бить. Просто у людей мозг имеет крайне различные свойства. У кого-то мозг постоянно в "спящем" режиме и ты просто кликаешь 10 раз, 20...30...не делаешь никаких выводов и т.д. По каждой части уже есть видос на ютубе, как её проходят с тостера, микроволновки, холодильника...(даже есть видос, где её проходит парень без рук, в прямом смысле слова). Не так давно чел прошёл её вообще без шмота на первом уровне, и по нему при этом ни разу не ебанули. Вот без обид, анончик, но твоими интеллектуальными способностями не были обеспокоены родители, видимо.
>>236381969 Ого, ты очень осведомлён в игровых тонкостях. Хотелось бы услышать твое мнение, касаемо серии резидент ивл, в частности 2 и 3 части. С тебя - разбор, с меня - благодарочка, братик.
>>236382061 Ну, сладенький пидрожочек ты мой..а как ты думаешь, какого же дьявола за игори уже давно платят столько, сколько ты со всей своей семьёй не заработаешь за всю жизнь? Скорость принятия решения = интеллектуальные способности. Ты же не думаешь, что совершенно ВСЕ тесты на ICQ идут на время просто так? Есть ЭРУДИЦИЯ, когда тебе даётся неограниченное время и ты вынимаешь из щелдуна все на свете знания, а есть интеллект. Это именно то, что ты (применительно к играм) видишь уникальную ситуацию и очень быстро соображаешь, на кого скилл заюзать один, на кого второй, на кого хекс хуйнуть, какую дистанцию соблюдать и т.д. Твой мир сейчас треснет, если ты не долбоёб, (в чём я сомневаюсь) но если бы в этом деле не требовался интеллект, то за это бы нихуя не платили. Да-да, он и в футболе необходим, да ещё какой, и в гонках. Просто этим людям некогда дрочить книжки, САМООБРАЗОВЫВАТЬСЯ, как двочеры, и когда они дают интервью то создаётся ощущение, что у них мозг умер, но это далеко не так. Просто они умеют расставлять приоритеты.
>>236376719 Так и есть, мне намного больше зашло с гейпада, я вообще не понимаю как и зачем люди душатся в такие игры с клавомыши. Я уже лет 10 назад понял что кваламыши в играх только для пвп-шутеров, ммо и стратегий, для всего остального гейпад куда удобнее и приятнее, если HDMI дотягивается до телека или моник большой то можно с дивана. По началу был ноунейм, потом захотелось нормального экспириенса и взял xbox360 проводной, коннектился на изи без всяких драйверов, потом на релизе взял себе пс4 поиграть в бладборн и по мелочи, когда сливал эту помойку 1 геймпад себе оставил, до сих пор к ПК коннекчу(со стимом идеально дружит и иконки отображает, но без кабеля виброотдача и свет странно работает, раньше только через DS Tool работал эмулируя хуан). Сейчас думаю обновиться на гейпад нового колена типо DS5 если эта суперотдача работать будет или Xbox, ото в 4м дуалшоке очень маленькие триггеры, мне боксовские геймпады больше нравятся в плане удобства.
>>236382381 Двочеру НЕПРИЯТНО, что он похерил все полимеры из-за родителей-распиздяев, которые не могли ему вовремя подсунуть йод и витамины, а теперь для его черепушки проходная казуальная игра = вызов.
>>236376899 Ты че несешь, болезный. Я в двойке большинство боссов прошел С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ, Это позор нахуй. А вот в трешке пришлось на паре боссов призывать ПОМОЩЬ, так как очко немного подгорало +херовая клава с большой задержкой отклика и невозможностью отработки прожатия трех кнопой, лол
>>236382371 ну так-то тоже пиздеть не стоит. двушка вполне себе охуенна. лично мне только середина крайне унылой показалась. от рощи охотника и до кислотных холмов с той обрыганной мельницей. начало, сама маджула, огненная башня хейда, длс-ы, да вообще дофига чего, - вообще охуенны. тот же дымный рыцарь, сир аллон - ни чуть не проще чем самые лютые боссы остальных частей. вполне себе запоминаются и оставляют потрясное впечатление.
>>236376719 На Клава мыши нужно отключать двойное нажатие в настройках. Только есть баг, при котором каждый раз, когда ты входишь в игру - это дерьмо включается. При этом, в настройках написано, что отключено. Чтобы опять выключить сей понос, нужно опять включить и снова выключить.
>>236376899 Беру в дс2 двуручный меч в количестве 2-шт в обе руки, встаю в стойку, сношу 100 по стабильности каждый удар (по 50 за каждый меч): почти все стаггерятся. Вопросы?
>>236375835 (OP) Так дсы же изи игры, нет? Локи могут быть душными и араги расставлены будто вручную ускоглазыми пидорасами, но в целом изи игра. Во всем дс2 ровно 1 сложный босс - это сир алон, ну и дымный рыцарь попыток на 5-6.
>>236391145 Длс про прошлое железного короля, вроде 2 по счету, но и то я проходил с огромной елдой преследователя, если мечик пошустрее был бы, думаю управился быстрее бы. А так ушло попыток 10. Кароче дсы изи игры, гораздо сложнее всякие платформеры ебучие
>>236375835 (OP) Играю сейчас. Игра довольно лёгкая, убил короля с 5-10 смертями за всю игру (и то, потому что это первая игра серии у меня). Обожаю в мультиплеер рубиться, если кто хочет - пишите свой стим, поиграем вместе (или помогу боссов убить).
>>236391457 Как только ты понимаешь что в этой части нужно бить первым, а боссов тоже бить чаще чем в первых частях то все норм. Конечно, после первой, третья часть покажется в х3 сложнее, но у нее просто другой геймплей.
>>236375835 (OP) Прошел по паре раз DS1 и DS3, но DS2 не могу, хотя попыток было достаточно. Это одна из самых душных игр, в которую я когда либо играл, пока гг или моб делает свою ленивую атаку я успеваю засыпать, в целом игра кажется какой-то ленивой. Когда я в нее играю у меня возникает ощущение, будто бы я заболеваю и у меня поднимается температура, так никогда и не пройду, наверное.
>>236392126 Можно, но безопаснее лицуха, плюс по сети играть можно. Тот же великий устюг пиратский у меня лагал, а стимовский работает хорошо. Да и разработчика поддержать тоже хочется, особенно за хорошие игры.
>>236376190 Блять ору с дебила, который пиздит про легкость чего-либо и постит скрин где он пиздит босса с фантомом. То есть игра то легкая, но без фантомов с боссами я драться не могу.
>>236375835 (OP) Ну скилуху качай ебана в рот. Я бы не сказал что она легкая, но суть в том что если прошариться в игровых механиках и адаптироваться к ним, то в разы проще чем кажется поначалу. Реально сложно пиииздец это например Готика 3 с альтернативным балансом+альтернативный AI на высокой сложности да и на средней тоже - вот там да, пиздец ебаный (Т.е в ДаркСаси игроку дают весь инструментарий для борьбы со всеми ситуациями в игре. В Готике 3 с перечисленными моментами - нет ебаного нихуя, и если ты играешь за воина, то будешь проглотом сосать посох или абузить всевозможную хуйню).
>>236393045 Интеллект качай на полтинник, потом за 5 свитков убивать любого босса. Можно ещё силу и ловкость подачать и мечем орудовать, называется синее пламя, его как посох можно использовать и как меч в одной руке
>>236375835 (OP) Еще добавлю на счет прошаренности - ты ведь отключаешь задержку клика?)))))) Очень бесячая хуйня, особенно если ты ее не отключаешь)))))) Там ее суть в том что нужно при каждом запуске игры заходить в настройки и ее отключать (гугли кароч). СПАСИБА ЗА ПОРТ МИАДЗАКЕР, ПОИГРАЛИ БЕЗ ГОМОЕБЛИ
>>236375835 (OP) Делаешь рапиру +10 и качаешь стат от которого она скейлится. Изи все отлетают. Попутно можешь качать веру и чарить оружие намазкой на молнию. В храме аманы находишь парный клинок из красного железа и уже апаешь его.
дарк соулсы для даунов аутистов, для которых понятие игра заключается в перманентном дроче и постоянных смертях и перепрохождении одного и того же участка. это игра не бросает вызов своей сложностью, она просто сделана так чтобы играющие в нее люди думали что это пиздец хардкор, и потешить любителей однотипиного дроча. Есть игры развлекательные, есть с неплохим сюжетом, есть с прикольной боевкой. Дарк соулс этого нихуя не имеет, и кичиться скелетом, у которого в начале игры хелфбар больше чем у последних боссов в большинстве игр. Отвратное зрелище, и дешевый понт.
>>236375835 (OP) Она лёгкая после первой, потому что в ней ты воюешь не только с врагами, но ещё и с управлением. Дc1 и его порт это просто полные уёбища и невероятно кривые с блевотной отзывчивостью и всратыми клавишами тому уебану, который придумал спринт и прыжок на одну кнопку поставить, надо вообще сука гланды в жoпу затолкать. Школяр - просто манна небесное, всё чётенько, плавно, красиво, кнопки адекватные, прыжок, характерно мудацкий для серии, и то стал более удобоваримым - и на фоне это более сложные враги во втором дарке уже такими сложными не кажутся, потому что у тебя более вменяемый инструментарий для борьбы с ними. Действительно сложные противники в трёхе, и то только за счёт того, что они прыткие как утренний понос - бладборн повлиял, оно и по стилистике уродской видно.
>>236393499 Дарк соулс имеет охуенную атмосферу, оригинальную довольно боевку и пиздатые эпичные драки с боссом. Она не сделана хардкорной, она просто не сделана простой, как большинство игр. Игры которые специально усложнены, это какие-нить платформеры с кучей говна.
>>236393672 Ну не знаю, сколько фантомов не призывал, сколько в пвп не бился ни у кого такого не видел. Но суть не в этом, что качать такому магу-лучнику?
>>236393793 Нет, просто не встречался с игрой) Вообще, я помню, что вроде на плойке первой в что-то подобное играл, там дом ещё был и зомби лысые, а на пк рубился в часть, где африка. И то, я вроде их не прошёл, так что можно сказать что и не играл толком
Мой метабилд на 150 лвл ХП - 50 (кап) Стамина - 20-25 (больше не надо) Виталити - 14 (для кольца Флинна) АТН - 14 ( для двух слотов заклинаний) Сила - 15 (для щита защитника трона) Ловкость - 25 (для искривлённой сабли, хаосблэйда и т.д.) Адаптивность - не помню сколько точно до показателя 105 Инта и Вера - по 20 (или 19 если догнать шмотом)
Лучшая пуха для ПВЕ - муракумо (огонь или тьма) Для ПВП - длинный меч (огонь или тьма) Боссы убиваются рапирой (молния)
>>236378303 держи краба тоже двушку не осилил как то мерзко там персонаж управляется и анимации после 1 и трешки как из помойки, чувство что за куклу деревянную играешь двушку в итоге ток на ютабе посмотрел как мендельсон проходит
>>236394331 Кроме того что в игре используются целые куски из книги, от монстров до описания мира, никаких пруфов. Но мне соственно похуй прочтёт ли её нойнем с двача, которому на каждый пук нужен пруф, но может какому-нибудь нормальному анону будет интересно.
>>236394566 Ну можно конечно хаосблейд достать или ледяную рапирку, но это моветон уже что ли. Длинный меч таки реально лучшая пуха за счёт крайне годного и разнообразного мувсета, скорости и добротного дамага. >>236394572 Дык на показателе 105 только и начинается нормальная резкость, до него кривая хуйня же. А прочие статы кроме хп больше в сути и не надо.
>>236394955 > за счёт крайне годного и разнообразного мувсета, скорости и добротного дамага Эсток лучше, imo. >>236395309 Нормальные люди дебилов игнорируют. Если шизлу весело разговаривать с пустотой - это его право.
>>236395073 Я откуда знаю. Не фанат вселенной. Я и не фанат дарксоулса, он мне не очень понравился, но случайно узнал про книги и она мне больше зашла. Те же боссы там не просто болванчики, которых надо закликать, а глубоко проработанные характеры и гг многих из них побеждает смекалкой или ваншотом, а не перекатами и блоками
Короче, скачал я этот ваш Resident Evil и с первых минут игры вот такой вот баг, причем критический, эта женщина должна дверь открыть, чтобы дальше по сюжету идти, а она застряла. В общем, игра Resident Evil оливье, не рекомендую.
>>236395413 >Эсток лучше, imo. Да ты шутишь, как без слешей, ну. Считай как поднимешь меч в огонь в начале игры, так им же у красных на арене потом третий ранг набивать будешь.
>>236375835 (OP) Если вторая часть с бесконечными хилками для тебя сложная, то представляю как тебя попустили в первой и попустят в третьей, лелз. Вторая часть - легчайшая. Даже дымный рыцарь или самурай не оченб сложные.
Да нахуй это оливье вообще нужно. Пиздец, как же я ненавижу солс-игры. Расссказываю свою историю отношений. Дарк Солс Уан - прошел до беллтауэр гаргулей, заебался, дропнул. Скучно, где сюжет - не понимаю, это чтоб пафосный японский лор понять надо под каждый камушек в игре заглядывать и читать пафосные описания предметов из двух строчек? Да идите вы нахуй! И я не школарь, описания предметов доставляли со времен МиМ6-8, но это же ебаная пиздоглазая СПГМнутая муть, наполненная пафосными метафорами! Бладборн - была в раздаче ПС нетворк, ок, поставил, сразу меня какая-то ебака съела, оказался в саду с какими-то куклами. Да ну нахуй эту игру! Жена прошла, лол Дарк Соулс 3 - взял на Рождественские, думал поаутирую наконец-то пойму на что там все дрочат, с сотого раза перекатываясь вокруг босса в туториале завлаил его, вышел в замок - меня сжег дракон, пробежал дракона - запиздила какая-то консервная банка, с трудом одолел ее- из ящика выскочил очередной ебонат и покрошил меня. При этом я не испытываю удовольствия от этого ебучего челленджа, у меня просто нон-стоп фрустрация от YOU DIE. В итоге отставил нахуй, сел первый раз за 9 или 10 лет перепроходить ТЕС Подливу. Нахуй это ебота? Что там? Блять, вот например Зельда БОТВА на Свиче - охуенная пиздоглазая игра, возможно лучшая игра десятилетия, а Соулсы - пример пиздоглазых говноигр, которые я не ебу каким аутистам заходят.
>>236396198 Справедливости ради касательно хилок в двушке в сравнении с 1 или 3 частями - есть некоторая сложность в виде медленного хила от эстуса и совсем тормозного от самоцветов.
>>236396282 >ТЕС Подливу За это конечно двачаю, обла вообще лучшая часть тесов. Но, блядь, анонче, ты там совсем тормузнутый даун-аутист что ли, если с даркой совладать не можешь, где всё что от тебя требуется - немного запомнить тайминги и вовремя кнопочки нажимать?
>>236396329 Камон, во второй части скорость врагов крошечная, а арены просто огромные. К тому же везде есть закутки и углы для того чтобы прятаться. Бесконечные хилки это ОП, я пробежал игру и умер раз 20 от силы. >>236396285 Тролль, я же тебе уже в прошлом пояснил, что ре это помойка уровня сайлент хилл.
>>236375835 (OP) Я проходил все 3 по порядку и на 2й задержался дольше всех т.к. только в середине игры одуплил, что надо адаптивность вкачивать для нормальных перекатов. По итогу Вторая, моя любимая часть, не такая волшебная как 1я и не такая хайповая как 2я.
Если задумаешь проходить третью то обязательно пройди первую, так и атмосферу больше прочувствуешь и ностальгия появится от локаций, к тому же во всех частях, персонаж чувствуется по разному
>>236396359 Да иди ты нахуй, говорю же - мой потолок это в Планскейпе уже подташнивало от этого метафорического рассчитанного на ванильных готелок безумия, хотя оно там дозированно и к месту. В соулс играх просто писос, какие-то подсвечники, какие-то карлики с черными душами, бессмысленные неинтересные неписи, ржущие тебе в лицо. >>236396476 Бля ну да, не могу почему-то. Но вот в БОТВЕ тоже тайминги, там меня от этого не тошнило - а нахуя в солсы играть, в чем удовольствие? Даже мотивации дрочить нет, цель дойти до следующей большой ебаки, которая из ануса отращивает огромное щупальце с зубами и под именем Bloody Abu of Dvach Valley?
>>236396495 >>236396577 Да не, я не спорю же, просто подмечаю разницу. Так да, пве в двушке вообще лёгкая прогулка. Зато пвп пизже через в 1 и 3 вместе взятых.
>>236396731 >а нахуя в солсы играть Ради пвп, очевидно же, за анусы друг друга щупаем. Ну и казуалу по идее должно быть приятно немного потрайхардить в пве.
>>236375835 (OP) не смог пройти 2 часть, хотя скорее дропнул боже, какая же уебищная механика потери хп в этой ебаной игре мимо прошел тройку не качая хп
>>236375835 (OP) Прошёл только трёху 2 раза, думаю вот 2 наворачивать. Для меня самое сложное было это хранители бездны(около 50 попыток), понтифик саливан(около 20 попыток), эльфриде(около 15 попыток), мидир(около 15 попыток), гаэль(около 40 попыток), безымянный король(попыток 40 где-то), ласт босс душа пепла(попыток 30) остальных траил не больше 10 раз, проходил с щитом и иритильским мечом всю игру и все длс. Потом навернул по второму кругу, но уже с двуручником гатса из берсерка, ебашил всё и вся как детей, а взяв 2 двуручника, с которыми гонял рыцарь города за стеной ваще никому шансов не оставлял, комбы там дичайшие просто, самое дамажное оружие в игре имхо
>>236398056 >хранители бездны(около 50 попыток) Лол, как вообще? Эти болванчики мало того что паррируются на изи, так их одними беками пенетрировать можно без напряга.
>>236375835 (OP) Если речь про школяр, то это просто дрисьня. Сука, до сих пор помню конченную локацию под названием железная цитадель вроде, в которой макаки на разрабах просто напихали врагов на каждый угол. Дс1 и дс3 смело ебут в рот это говнище.
>>236398583 Я на него падение спутника максимально уровня вызвал. Потом из Мамонтов расстрелял. Слава богу быстро базу отстроил пока он в себя приходил.
>>236398064 ты шо гонишь? суть адаптивности в том, как хорошо тебе помогают перекаты, в 2ке с низкой адаптивностью хер пройдешь "Прячущегося во тьме" в тройке же они в априори работают. с Низкой адаптивностью в 2ке, надо не просто нажимать перекат как в 3ке и 1ке, а перекатываться так, что бы меч не задел.
В 3ке и 1ке же, ты мог перекатится прямо под ужар и он не проходил, просто из за того, что это перекат Блэт, в 2ке это так не работало
>>236375835 (OP) > игроки в великий устюг Орнул. А вообще 2я часть достаточно кривая в плане баланса и механик. Советовал бы проходить только при большом желании после 1й 3й и бб.
>>236403764 > В 3ке и 1ке же, ты мог перекатится прямо под ужар и он не проходил, просто из за того, что это перекат Блэт, в 2ке это так не работало Зато в 2ке с низкой адаптой ты перекатываешься идеально в тайминг полуживого заторможенного бомжа с обучающей локи и тебя все равно задевают. А вообще фреймы неуязвимости и перекаты в удар это кор механика дc, прекрасно работающая везде кроме 2ки
>>236376969 >там трэш с управлением клавомышью. Всё там нормально, как в остальных частях. Единственная проблема это двойной клик мыши, который при каждом запуске игры нужно в настройках включить, а затем выключить, так как иначе будет задержка. В остальном всё хорошо, гораздо лучше, чем в ремастере первого DS, в котором нельзя перекатываться по горизонтали, играя с клавы.
>>236405194 Я имел в виду по диагонали. Хуй знает чего горизонталь написал. >>236405794 Да, я об этом, там можно перекатываться только вперёд, назад и влево, вправо, в то время как в двойке доступны и пограничные направления переката.