Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Аноним 07/01/21 Чтв 15:42:32 2371898251
VJ2qRQWHoKU.jpg 269Кб, 1024x711
1024x711
Тред игровых тезисов.

1) Хоррор игры с оружием - не страншые
2) Игры со свободным сохранением - не сложные
3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки

дискасс
07/01/21 Чтв 15:44:41 2371899852
>>237189825 (OP)
ММОРПГ не может быть хорошей игрой
Аноним 07/01/21 Чтв 15:44:42 2371899863
>>237189825 (OP)
1)Хороры без оружия оливье для куколдов.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:46:48 2371901264
>>237189986
Чего в играх с оружием боятся? Ты можешь любого убить. Потому в хоррор играх добавляют всякие костыли и нюансы в боевку, чтобы искусственно усложнить.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:47:19 2371901595
Аноним 07/01/21 Чтв 15:48:37 2371902306
Серия Portal это не шутер!!!
Аноним 07/01/21 Чтв 15:49:47 2371903007
>>237190230
>Серия Portal это не шутер!!!
По механике шутер, а так паззл
Аноним 07/01/21 Чтв 15:50:00 2371903108
Лара Крофт должна иметь 4+
Аноним 07/01/21 Чтв 15:50:05 2371903159
4) Игры с охуенным передовым графонием проходятся за пару дней
Аноним 07/01/21 Чтв 15:50:07 23719032110
>>237189825 (OP)
>у меня автоприцел
>я не могу нормально сохраняться
>в моих играх нет сюжета и атмосферы
Консолеблядь, плиз.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:50:53 23719037611
>>237190300
Там нет оружия, какой это шутер.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:50:55 23719037912
В играх с открытым миром на карте не должны быть отмечены все активности, потому что это убивает интерес к исследованию.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:51:41 23719043013
>>237190321
Возможность сохранится в любой момент убивает всякий скилл. Можешь посреди сражения засейвится и долбит босса, загружаться, пока не выиграешь
Аноним 07/01/21 Чтв 15:52:41 23719049014
Аноним 07/01/21 Чтв 15:53:13 23719053115
>>237190430
В ММОРПГ/сессионках нельзя сохраняться, хоть и есть возрождение обычно. Значит там самый скилл!
Аноним 07/01/21 Чтв 15:53:14 23719053216
>>237190379
Несогласен, без них игрок не поймет,что там что то есть и просто забросит игру.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:53:22 23719054217
>>237190321
>у меня автоприцел
Включается и выключается в настройках.
>я не могу нормально сохраняться
Могу
>в моих играх нет сюжета и атмосферы
Что несёшь, поехавший?
Аноним 07/01/21 Чтв 15:53:49 23719056718
Аноним 07/01/21 Чтв 15:54:09 23719058919
>>237189825 (OP)
Хоррор игры без оружия не страшные. потому что ты всегда знаешь что можешь убежать-спрятаться. в нормальном хорроре же идёт борьба за жизнь т.к. патронов мало и стреляет как хуета
Аноним 07/01/21 Чтв 15:54:32 23719061620
Аноним 07/01/21 Чтв 15:54:59 23719064821
все так. недавно прошел медаль аирборн, сдох - десантируешься по новой
Аноним 07/01/21 Чтв 15:55:05 23719065522
>>237190589
>в нормальном хорроре же идёт борьба за жизнь
Ты сейчас обычный шутер описал
Аноним 07/01/21 Чтв 15:55:18 23719067023
Аноним 07/01/21 Чтв 15:56:12 23719073424
>>237190589
Хоррор игры с оружием не страшные. потому что ты всегда знаешь что можешь убить врага. в нормальном хорроре же идёт борьба за жизнь т.к. ты не можешь защитить себя
Аноним 07/01/21 Чтв 15:56:35 23719076725
Аноним 07/01/21 Чтв 15:57:09 23719079826
>>237190532
И пусть. А другой игрок из любопытства полезет куда-нибудь и найдёт там что-нибудь интересное. Вокруг таких игр всегда рождаются всякие мифы.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:57:11 23719080127
>>237190655
В шутере стрелять удобно и патронов достаточно, в отличие от хоррора
Аноним 07/01/21 Чтв 15:58:03 23719085928
>>237190379
И тогда подавляющая часть игроков вообще забьёт на исследования, а возможно и на саму игру. Отличная идея, молодец.
07/01/21 Чтв 15:58:12 23719087529
Аноним 07/01/21 Чтв 15:58:15 23719088130
>>237190798
>И пусть. А другой игрок из любопытства полезет куда-нибудь и найдёт там что-нибудь интересное. Вокруг таких игр всегда рождаются всякие мифы.
И такие игры проходят единицы и постят на ютуб или твич. Остальные просто смотрят
Аноним 07/01/21 Чтв 15:58:39 23719091331
Первое лицо в игре, лучше делать без физики тела и его показывания
Аноним 07/01/21 Чтв 15:58:53 23719093332
>>237190734
>потому что ты всегда знаешь что можешь убить врага
Бесконечный спавн, бессмертные враги, не? такое есть в сайлентах, резиках и дед спейсе.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:59:38 23719098133
>>237190430
В чём разница с возможностью бесконечно бежать до него с чекпоинта?
Возможность свободных сохранений банально экономит время и нервы, вот и всё.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:00:42 23719104734
Аноним 07/01/21 Чтв 16:01:46 23719111835
В алиен изолейшн есть оружие, а чужого убить нельзя
Аноним 07/01/21 Чтв 16:01:59 23719114536
>>237189825 (OP)
1. Чужой. Изоляция. Оружие есть, игра страшная.
2. Игры без сохранения в любом месты унылый дроч для омежек
3. Разве что ру комьюнити
Аноним 07/01/21 Чтв 16:02:14 23719116137
>>237190981
Как раз потому,что до чекпоинта бежать долго, игрок будет осторожен и будет проявлять скилл
Аноним 07/01/21 Чтв 16:02:36 23719119138
Аноним 07/01/21 Чтв 16:02:41 23719120339
>>237191047
всё становится быстрее по фпс и анимации движения
Аноним 07/01/21 Чтв 16:03:32 23719125640
Аноним 07/01/21 Чтв 16:03:42 23719126641
Аноним 07/01/21 Чтв 16:04:52 23719136142
>>237190859
Я знаю, что отличная. Вспомни Морровинд, где на карте не отмечено ничего, кроме городов, которые ты посетил. Вот это было интересно. Если дети забьют на игру оттого, что на карте нет знаков вопроса, то и посох бы с ними. Судя по твоей логике, нужно и дарк солс сделать полегче, а то в него не играет подавляющая часть игроков. Твоя логика это как-раз логика Юбисофт.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:05:56 23719136643
>>237189825 (OP)
>1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Расскажи это ебучей лаборатории в сталкере.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:06:12 23719139744
>>237189825 (OP)
Сталкер 2 - оливье игра сервис. Лучше бы 4А делали бы.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:06:15 23719140845
>>237189825 (OP)
>1)
Ну посох знает. Есть игра "Земля мёртвых. Дорога к Фиддлерз Грин" - она отсасывает по графону, физике, анимациям и вообще простая. Но благодаря звуку пиздец криповой казалась: музыка, голоса зомбарей. А ещё ебальники были криповые у них.

С остальным в целом согласен.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:06:28 23719143646
>>237190859
Я знаю, что отличная. Вспомни Морровинд, где на карте не отмечено ничего, кроме городов, которые ты посетил. Вот это было интересно. Если дети забьют на игру оттого, что на карте нет знаков вопроса, то и посох бы с ними. Судя по твоей логике, нужно и дарк солс сделать полегче, а то в него не играет подавляющая часть игроков. Твоя логика это как-раз логика Юбисофт.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:06:30 23719144047
Долбоёбы, вы ещё и игры проходите? Скачал сохранения, исследую мир. Ну вы и лупни ебаные.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:06:58 23719146648
>>237191361
Играли в него от того, что альтернатив особых не было. ТЕС потом поменялись и заимели компас с маркерами
Аноним 07/01/21 Чтв 16:07:06 23719147949
>>237190126
> Чего в играх с оружием боятся? Ты можешь любого убить
Сразу видно даун не ознакомлен с мат частью. С оружием можно создать множество интересных ситуаций. Когда куколдо хорроры без оружия сделаны по одним и тем же лекалам под копирку - бегай от СТРАШНОГО МОНСТРА и прячься под шконку. Вот это охуеть хоррор. Вот это я понимаю.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:07:15 23719149550
>>237190859
Морра же вполне игралась
Аноним 07/01/21 Чтв 16:07:54 23719154751
>>237191466
Ты будешь играть в буёк : твоя жопа - мой хуёк?
Аноним 07/01/21 Чтв 16:08:25 23719159752
>>237189825 (OP)
Игры с выживанием всегда заставляют игрока каждые 5 минут жрать и пить. Как будто он бля мега-деабетик.
Что не игра про выживание, то надо вечно жрать и пить. Каждые 5 минут.
А если игра из плеймаркета на андройд, то каждые две минуты. Ибо за рекламу ты можешь пополнить запасы или ожить.

Пули в играх быстрее скорости света.

Гиганские монстры всегда заскриптованы. Не имеют ИИ.

Если в играх персонажи это дети или негры, то они бессмертны..
Аноним 07/01/21 Чтв 16:08:44 23719162553
>>237191479
>Вот это охуеть хоррор. Вот это я понимаю.
Ты беспомощен перед оспаснотью, потому беги и прячься. Это больше выглядит как хоррор, чем кривой боевик выдающий себя за хоррор
Аноним 07/01/21 Чтв 16:09:09 23719166354
>>237189825 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страншые
А Сайлент Хиллы тогда что?

Аноним 07/01/21 Чтв 16:10:57 23719179255
>>237191597
>Игры с выживанием всегда заставляют игрока каждые 5 минут жрать и пить. Как будто он бля мега-деабетик.
>Что не игра про выживание, то надо вечно жрать и пить. Каждые 5 минут.
>А если игра из плеймаркета на андройд, то каждые две минуты. Ибо за рекламу ты можешь пополнить запасы или ожить.
Кстати вопрос, если в игре нужно только аптечки искать да стимуляторы, имеет ли права имет в жанрах слово ВЫЖИВАТЬ?
Аноним 07/01/21 Чтв 16:11:15 23719180556
274px-SH1boxart.png 120Кб, 274x274
274x274
>>237189825 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страншые
Обоссывался с этой игры как девочка. Игра так давила атмосферой, что возможность убить врага никак не спасала. Не говоря уже о игре на сложном режиме.

Иди играй в обоссанный аутласт.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:11:21 23719181657
>>237191663
>А Сайлент Хиллы тогда что?
Кривые и медленные экшены от 3го лица
07/01/21 Чтв 16:11:55 23719185058
Аноним 07/01/21 Чтв 16:12:07 23719186559
>>237191466
Я не говорю, что в играх нужно убрать метки совсем, я говорю про доп активности, секреты, коллекции, сайд квесты, интересные места, сундуки и тд, этого не должно быть на карте, у игрока должен быть интерес исследовать мир, чтобы самому всё находить, а не бежать напролом от одной точки на карте до другой.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:12:24 23719189260
Почему говорят, что GTA 5 нравится только школьникам?
Аноним 07/01/21 Чтв 16:12:39 23719190961
>>237191495
В нее играли одни аутисты, а альфачи играли в готику. А потом в облу играли все.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:12:44 23719191862
>>237191161
А если он будет использовать нормальные человеческие сохранения, то игра сама за него пройдётся?
Условного босса в любом случае надо будет пройти, и лично я не вижу смысла играть в игру, в которой возможность попробовать ещё раз искусственно сделана неудобно. А таких как я, если что, большинство.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:13:14 23719195263
>>237189825 (OP)
1. В любой игре поебать на отдельный графон, сюжет или управление. Главное - атмосфера, в которую хочется уйти с головой.
Классический пример - готика 1-2. Управление никогда не нравилось, графоний выглядит как оливье сейчас, но стоит запустить и станет похуй на все на ближайшие сутки.

2. Графоний должен быть равномерно хорошим или средним. Если в игре есть неебически детализированные машины и люди, но при этом дома и деревья состоят из картинки, это пиздец как портит общую картину и все возможные заслуги. Лучше сделать все примерно одинакового качества, чем задрочить лишь некоторые элементы.

3. Онлайновая параша в виде шутерков кто_быстрее_нажмет, всякие пубги, овердрочи и подобное - это не игры. Это промышленная жвачка и вариации каэсочки, в которые после 12-14 лет может играть только совсем отбитое быдло.

4. ММОРПГ - участь будущих магов и прочих домашних ребят.
Однотипная, глупая и попросту скучная концепция игры с одинаковым сюжетом: привет, юзернейм, наше дерево жизни в лесу справедливости на горе спокойствия захватил злой пидоресс ты должен дать ему пизды через месяц задрачивания, а пока вот тебе зелье всратости х1 доспехи картонного бомжа х1 палка копалка х1 и отправляйся добывать мне шкуры пиздохватов.

5. Нулевые - золотые годы игровой индустрии. Так больше никогда не будет. Больше не будет таких игр, которые буквально ждет весь мир от школьников до 40лвл мужиков и ссытся кипятком в дату выхода.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:13:34 23719197464
>>237191203
Ну это аргументы пользователей некропека и сонсолей, они по определению не учитываются.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:13:44 23719198665
16099705226380.jpg 48Кб, 600x572
600x572
Аноним 07/01/21 Чтв 16:15:29 23719210666
>>237189825 (OP)
> 1)
Они и без оружия не страшные.
> 2)
Теоретически это не доказано, но я не могу найти игру, которая бы этому противоречила, так что тезис эмпирически доказан.
> 3)
Если для тебя атмосфера - это делать "Ух тыыыы", когда разработчик хочет, то да. Если для тебя атмосфера - это ощущать те же эмоции, которые должен ощущать персонаж - то нет. В коопах с разделением ролей, вроде Баротраумы или Пульсара, напряженная атмосфера боя или расслабленная атмосфера выхода из порта игроками не рушатся.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:15:40 23719211967
>>237191625
> Ты беспомощен перед оспаснотью, потому беги и прячься. Это больше выглядит как хоррор, чем кривой боевик выдающий себя за хоррор

Одна игровая ситуация на всю игру. Твой мозг микроцефала видимо даже представить не может что страх бывает разным. Есть куча приемов. Но нет, для тебя страшно эт только когда страшный страшный монстр гонится, а ты от него под шконарем гасишься.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:15:45 23719212568
>>237191909
Не согласен совершенно. Как раз в готику играли аутисты, в Морровинд играли все, а с выходом Обливиона все продолжили играть в Морровинд, потому что Обливион оказался калом. В Скайрим играли те, кто не застал Морровинд, остальные же продолжили играть в Морровинд.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:16:33 23719218369
>>237191792
В выживании ты обычно ещё и добываешь ресурсы и строишь чего то.
Ну добывание оружия да аптечек, отбиваться от кого то в открытом мире, это тоже выживание. Только самое скорострельное и унылое. Типа королевской битвы.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:16:38 23719219270
>>237190542
Консолеблядь протестует
Аноним 07/01/21 Чтв 16:16:57 23719222171
изображение.png 475Кб, 600x362
600x362
>>237190670
>Слоумо в играх - лучше чем в кино
Аноним 07/01/21 Чтв 16:17:23 23719224972
Аноним 07/01/21 Чтв 16:17:57 23719228573
>>237189825 (OP)
> 1) Хоррор игры с оружием - не страншые
Носферату
Аноним 07/01/21 Чтв 16:18:00 23719229174
Аноним 07/01/21 Чтв 16:18:45 23719234075
>>237191952
>Онлайновая параша в виде шутерков
>в которые после 12-14 лет может играть только совсем отбитое быдло.
Так обычно говорят слабые инфантилы, которые боятся конкуренции. Я бы сказал, что играть в синг-дрочильни с открытым миром, да и вообще синглы, если тебе больше 14-ти это удел опущей.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:19:51 23719241976
>>237192125
>в Морровинд играли все
Ты с твоими друзьями-задротами не все.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:20:30 23719246377
Аноним 07/01/21 Чтв 16:20:55 23719250378
Где симуляторы?
Аноним 07/01/21 Чтв 16:21:32 23719255479
>>237191597
В играх про выживание и время идет не в реальном времени, а в убыстренном.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:23:15 23719267580
>>237192554
Ага, а враги и ГГ просто под седативными и бегают о-о-о-чень медленно.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:26:09 23719286981
>>237191805
Я могу судить только по Silent Hill 4 и в ней не было оружия. Только пародия на него, от которой становится ещё смешнее, когда ты встречаешься с бессмертными врагами.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:26:40 23719291282
scale1200.jpg 66Кб, 1107x926
1107x926
>>237192340
>побегать полчаса в дезмаче и пострелять во все что движется
Вот уж блядь конкуренция, вот уж атланты, охуеть совсем.
Так и представляю, что после трех хедов жирное прыщавое чмо требует продавать акции газпрома или открывать новый филиал на выставочной.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:29:51 23719315383
>>237192912
Омежка даже этого не может. Поэтому воюет со скриптами.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:46:13 23719426584
>>237189825 (OP)
>3) В кооп и просто мультиплеерных играх нет смысла добавлять сюжет и атмосферу - ее все равно испортят сами игроки
>
Двачую, люто. Если контактировать с игроками, то можно просто умереть от кринжа. Ссаные говноеды которые гонятся за цифрами и социоблядством если есть хоть намёк на онлайн, пытаясь выделится тупейшими способами и руинят любую игру спидраня всё что можно. В целом в игры типо Геншин Импакта(из последних) лучше играть сугубо одному и даже не смотреть на аутистов в комьюнити. В той же л2 какая классная атмосфера была когда то...

>>237191909
Как же хороша первая готика по атмосфере. Эта осень раннего средневековья без ссаных пиратов и паладинов как в клишированных фентези люто доставила. Где еще такого найти? Кстати, тема с картой тоже хороша там, типо рисуют на настоящем листе бумаги что и где.

Аноним 07/01/21 Чтв 16:50:02 23719451685
>>237191865
В нормальных играх давно уже полностью настраиваемый интерфейс. Можешь хоть всё с экрана удалить, если тебе так больше нравится.
Аноним 07/01/21 Чтв 16:59:50 23719513086
Хоррор игры страшнее хоррор фильмов
Аноним 07/01/21 Чтв 17:12:20 23719602387
Любой человек по-умолчанию счастлив, несчастным его делает его конкретная ситуация. С играми наоборот: любая игра по-умолчанию оливье, хорошей ее делает ее конкретная особенность. Поэтому нельзя доказать, что игра плохая, но можно доказать, что она хорошая.

Количество механик не так важно, как количество мест для их применения.

Японские игры не имеют геймплея, а потому зацепить могут только анимешников.
Аноним 07/01/21 Чтв 17:59:05 23719979788
Аноним 07/01/21 Чтв 18:04:49 23720029589
>>237190933
>бессмертные враги, не? такое есть в сайлентах, резиках и дед спейсе.
Блять, как же ненавижу эту хуиту. Скачал Мертвый космос и не могу в него зайти. Как вспомню этого бессмертного пидора все желание пропадает. Даже не уверен в первый ли части он, но все равно Неуютно даже от мысли.
Аноним 07/01/21 Чтв 18:08:23 23720054690
>>237196023
>Любой человек по-умолчанию счастлив
ты сказал ?
что такое счастлив ?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов