>>239500964 А смысл ведь в остальных героях нет ничего прорывно нового. Даже если сравнить туже циву четверка, потом пятерка, сейчас шестая. Каждая игра она как бы переосмысление а тут тупо копирование. Кто застал третьих героев на остальное смотрит как на бездарные ремейки
>>239500279 (OP) Лучшее что было в море - это отсутствие фаст тревала. Вернее он был, но надо было заморачиваться. Без фастревела такие игры совсем иначе ощущаются. Вот например нахуй тебе нужна лошадь? Минус геймплей на кобыле, минус ламповые путешествия по тропинкам, минус исследование мира.
>>239501322 Я бы в шестую поиграл с модами. Просто комп сломался капчую со старого ноута. А по видео игра стала вариативней и быстрее, городов ставишь больше юнитов клепаешь больше
>>239500279 (OP) >моррошинд Полностью согласен. >фолыч Много раз начинал и бросал спустя пару часов, пожалуй соглашусь. >Герои Поссал в ротешник зумеру, икона среди пошаговых стратегий. >Варкрафт Поссал в ротешник зумеру(2), икона среди реалтаймовых стратегий.
>>239502517 Я сижу там когда мне лень что то делать. Даже паузу лень кликать и из того контента что я смотрю там нет таких, кого нужно обязательно поставить на паузу если че мне надо отойти
>>239502712 Чел, тут другой варкрафт, про ВоВ не шарю. >>239502574 Это эталоны стратегий из палаты мер и весов, чудотворные творения геймдева, посланные игробогами свыше и актуальные до сих пор.
>>239502606 Ты проснулся, почистил зубы, поел кашки, попил кофе, быстренько взрачнул на свежее если есть. И все у тебя осталось 15 часов бодроствания. Ютуб образовательный весь пересмотрен, на дваче все треды кроме пары уже скрыты, старые игры переиграны, новые комп не тянет. Сериалы заебали, онгоинги посмотрены. Остается несколько часов до сна, как раз стримерами их убиваю. Рекомендации почитать книжек идите нахуй
>>239503221 Я прослушал кстати, перед сном ставлю себе аудиокнигу. Сейчас слушаю как чел умер и переродился в скелета в рпг игре. Хуйня с утра, но перед сном заходит. Вчера заснул на моменте как он на второй уровень апнулся.
Кто скозал? кто это за всех решил? А сам ты как думаешь на этот счёт, чья голова у тебя на плечах? Или ты готов сожрать ведро говна, если назвать его эталонным блюдом?
>>239503792 Хули там осиливать? Я еще понимаю четверку заебешься поселения отбивать. А фнв что сложного? Если только тяжело вынести бесконечную унылую пустую(sic) пустыню и желтый фильтр.
>>239501886 Ну насчет метлы согласен, но частично. Популярность пришла как раз таки с реально переоцененными говно-альбомами, типа Black Album a.k.a Metallica. Первые три общепризнанно, но третий я не котирую - лютые вины. В принципе метла то на этих альбомах свои гастроли и выстраивает, всё что после джастиса нахуй не нужно и в принципе справедливо.
Поясни за хейт Стулкера. Щас я поясню за свою любовь.
У Сталкера была революционная на свой момент баллистика, есть птмосфэра, множество концовок ( Аж в 2009-ом, охуеть! ), открытый мир и уникальная рпг-сиситема без статов персонажа. Да и попробуй назвать годные РПГ, которые не фэнтэзи.Трёхмерные фолачи - говно
>>239501983 Ну я бы даже сказал, успех сталкера не столько в самих играх, сколько в коммьюнити, которое породило тонны литературы, ролёвки, МОДЫ в конце концов, благодаря которым сталкер до сих пор не загнулся. В своё время перепроходил ванильные сталкачи раз по 5, потом открыл для себя моды и пошло-поехало... Сейчас играть в классик сталкер без единого мода - такое себе удовольствие.
>>239504866 Ну так ты прав ОП, двачую, со скайримом в точности такая же хуита. Ну только в скайриме не пришлось изобретать что-то типа кал оф чернобыль, там по умолчанию можно было аутировать, моды там скорее добавляют плюшек и мелочей. В сталкере немного масштабней с этим. Но в целом да, ситуация идентична.
>>239504791 >У Сталкера была революционная на свой момент баллистика, есть птмосфэра, множество концовок Да дело тут мне кажется в основном в атмосфере. Кому в 2007 не похуй было на возможности движка и прочее. Играли во что угодно, потому как разнообразия как сейчас не было. Так вот в сталкере этой самой атмосферы овердохуя. Ты банально ВЕРИШЬ, охотно в то что происходит на экране. В отличии от тех же фолачей, с кучей условностей мира, которые надо принять прежде чем нормально погрузиться. А в сталкере как-то игра сама тебя затягивает. Мир привычнее, в него легче погрузиться что ли.
>>239500279 (OP) Переоценённое утиное говно это всё во что сейчас дрочатся зумеры, потому что зумерам тоже станет 30-40 лет, появятся новые игры и зумеры будут продолжать любить своё говно.
>>239505349 >как будто в родной мухосранск попал. Во реально, мне кажется поэтому он и взлетел у нас так, хотя его вроде и на западе котируют лост альфа вон, яркий пример. Ну тоесть по сути и мутанты есть и радиация как в том же фолыче, но фолыч это ебучий постапок, от корого воротит, а в Сталкере больше атмосфера локального пиздеца, прикольно осознавать по ходу игры, что на большой земле обычные обывалы и не догадываются о происходящем.
>>239502334 > >моррошинд > Полностью согласен. мне ни нравится х1 > >фолыч > Много раз начинал и бросал спустя пару часов, пожалуй соглашусь. мне ни нравится х2 > >Герои > Поссал в ротешник зумеру, икона среди пошаговых стратегий. Миня абидили х1 > >Варкрафт > Поссал в ротешник зумеру(2), икона среди реалтаймовых стратегий. Меня абидили х2
Думаю тут весь тред такой,можешь не отвечать мне похуй я скрою
>>239505602 А мне даже спокойно, что обвалы на Большой Земле не шарят про Зону. А вот когда в каком-нибудь моде есть товары, которые по лору имеют спрос у обывал, то тут мне становится аж не по себе.
>>239505789 Ты типа про хвосты псевдособак из которых бабы шубы шьют?))) Ну такой хуйней по сути только ТЧ грешил, а как по мне он не особо канон столько раз перепиливался, что на явные дыры в сюжете можно забить. Да и эти квесты были чисто для галочки, чтобы чем-то занять игрока, мне кажется разрабы особо не прорабатывали ЛОР в таких вопросах. Зато ни в ЧН, ни в ЗП вроде особо нету намеков на то что уж прям повсеместно обывалы пользуются порождениями Зоны. Хотя с другой стороны было бы странно если бы прям совсем никто ни сном ни духом. Новички же как-то прут в Зону, значит откуда-то узнают про это место.
>>239506078 Да паранойя Долга не на пустом месте. Если пойти вербоваться в Долг, то главарь затянет такую телегу: "Вот свободовцы говорят, что Зона - это дар или великая возможность. Возможность чего? Залететь в аномалию и поминай как звали? Дар чего? Мутанты,к оторые могут вылезти из Зоны и залезть ы наши дома, к нашим семьям… Это ли дар?" Вот тут я уверовал признал, что он стелит убедительно.
>>239506326 Двачую, на фоне Долга у Свободовцев вообще как таковой идеи нет. Она как бы есть, но уж очень размытая. У Долга же четкая идея есть, понимаешь за что КОНКРЕТНО они сражаются. А так, сорта говна, осознал что возня группировок унылая до невозможности и по сути в глобальном смысле для Зоны никаких последствий не несет, дурачки тупо делают за монолит/наемников/мутантов всю работу, ебаша друг-друга при любой возможности. Самая норм группировка - одиночки, благодаря им по сути тропки к центру и открылись.
>>239506616 Ну я имел в виду чисто технически как группировку. Проще выражаясь, Зона онли для сталкеров. Ну и военные, братки и ученые выглядят логично. С натяжкой наймы. А вот всякие "идейные" вроде вышеупомянутых, ну как-то уж очень нереалистично смотрятся, особенно ряженные бойцы долга и монолита появляется резонный вопрос - а кто им шьет все их костюмы, ведь у свободы обычный себе камуфляж, не приебешься.
>>239506769 Ну по факту да, это как раз пример мода который в плане сюжета и геймплея ничего не меняет, но добавляет такое количество годных фишек, что восприятие игры улучшается в разы.
>>239506937 Жена Шустрого же лол. Ну а на самом деле, всё это игровые условности чувак, как и 10 одинаковых братков, или сталкеров в "заре". Как и то что в основном все эти НПС тупо сидят 24/7 у костров и травят анекдоты.
>>239506887 Ну хз, разве что с натяжкой леваки. Да и то свободовцы скорее тупо анархисты/анкапы, от либерах в них мало что. Просто чуваки которые сбились в группировку как альтернативу долгу и монолиту с их дисциплиной. Проще говоря такие же одиночки которым тупо впадлу ходить по зоне в соло. Если рассматривать их в таком ключе, то одна из самых логичных в понятии "группировка".
>>239507104 Я бы не сказал что она в принципе переоценена. В свое время похайпила немного, да и затихло всё. А так-то игруля заслуженно годная, все остальные поделки ебисофта так и не дотянули до её уровня ИМХО.
>>239501489 Двачую. Только с читом на бессмертие смог пройти ради сюжета. Без Ночи Ворона более-менее еще норм. В первой части не было такой дрочки. Прокачка была более плавная с каждым уровнем.
>>239508764 Часть хуже первой и второй. Но все равно на 4 ку. Из за боевки, и вроде и удары есть разные и все такое, но как же они всрато анимированны. Пиздец просто. А вот магия и луки наоборот похорошели
>>239508843 Нет там дрочки, как и в предыдущей части, выполняет пару квестов в лагере/городе, чуть чуть подкачиваешь силу/оружие и все. Вперёд ебашить все что шевелится, помню на 4 прохождение вырезал ферму онара крестьянские дворы ради опыта. Ватрас аж бомбанул, но у меня на конец был спрятан один напиток от головной боли(хотя вроде она у всех кто подвержен проходит, но ОКР заставляло выпить его перед отплытием)
>>239509116 Ну хз. Я же прошел первую часть, там похожая боевка и не нужно на каждый удар отпрыгивать назад как ебанутый. Ту же гильдию воров хуй без свитков или зелья превращения "по-честному" убить.
>>239509228 Я имею ввиду внешний вид. Махают как какие то каличи. Хуже только в серии свитков с анимацией. В первой и второй части заебись боевка как по мне. У нее только один недостаток, таргетность. Это плюс ибо в дуэлях сражаться интересно, и анимации тоже заебись(во второй точно). В первой блок выглядит всрато. Во второй он по разному блочит, хотя эффект один и тот же. А как меняются комбухи атаки, сейчас то не во всех играх такое есть. Куда уж всяким хуивинам. А вот сражаться с несколькими противниками да не то что тяжело, просто махая огромным мечом задевать только одного. Ну блин у нас же фентези все таки. С другой стороны раскаченный двуруч валит с одного двух ударов и таки неплохо выглядит все это.особенно если не останавливать комбо и резать одного за другим
>>239509353 Первый ризен очень обрезная первая часть готики. Так что до нее дотягивает. И то и то хорошо зашло лично мне. Хотя сетинг другой все выглядит знакомо