>>240400045 Там есть озвучка отдельных предложений, в сумме, наверное, 0,01% от всего текста. Даже если на русский озвучивали, всё равно ставить бессмысленно.
>>240398405 (OP) Мой тебе совет - воздержись от этой игры. Если ты где нибудь вычитал о том, что в ней ахуенный сюжет, который изобилует философскими рассуждениями, многогранными персонажами, интересным лейтмотивом, знай, этого там нет. Может быть в год своего выхода игра и могла удивлять в этих аспектах, но проверку времени она явно не прошла. Все философские рассуждения невпопад, это просто ебанный франкенштейн, ведь они не выполняют своей функции, это просто разрозненные фрагменты из различных учений, они не играют на общую мысль. И да, если уж говорить о краеугольном камне "что может изменить природу человека", звучит может и пафосно, но вот раскрытию этой темы уделено от силы 2 часа за всю игру, и да, эти два часа и содержат в себе основной сюжет, а все остальные 40 ты просто бегаешь и выполняешь квесты подай принеси. Тут скорее уместа мысль о том, что это некий экзистенциальный посыл, ведь главный герой просыпается пустым и ищет дневник своя Я очень символично, что место действия сигил, ведь эта зона нейтральности, а наш безымянный похож на новорожденного, у него нет воспоминаний и мировоззрения. И только мы определяем сущность нашего героя.
>>240410919 Уж лучше навернуть пиларсов, там, конечно, тоже сюжет иной раз хромает, но центральную тему раскрыли более чем. Так она еще и на рпг похожа. Ну а так можно дивинити навернуть.
>>240410965 Аргументировано, однако. Блядь, дивинити это игра, а пиларсы посредственная книжка для самых маленьких, если у тебя кругозор размером с твой анус, то только тогда для тебя сюжет пт откровение.
>>240410949 >>240410919 Не слушай болезного, Пилларс не годится в подмётки Торменту даже если поверить в вышеописанные недостатки. Сыграй в Диско Элизиум.
>>240411036 Дурачек, в играх по определению не может быть нормально сюжета, эта игра, там нет инструментов для этого. Пт попытался и жиденько перданул. Если ты ищешь сюжет - иди читай книги.
>>240411036 Зато в PT он есть, аж целых два часа под самый конец они уделили центральному сюжету. А до работаешь курьером и читаешь заунылый монотонный текст.
>>240411053 Визуальные новеллы - тоже игры, на секундочку. Как и choose-your-own-adventure книжки, если в аналоговое измерение перебраться. Сюжет может быть нормально вплетён в геймплей, сюжет может и быть геймплеем. Надо кругозор пошире иметь.
>>240410982 Диван это кривое говно. Квестов нет. Экспы просто нехватает, даже если вырезать всё живое. Механика игры кривая и багованная. Прокачка говно ёбаное. Мобы тоже срань. Лягушки которые ебашат магией, при том ты даже сходить не можешь, потому что станлок блять. И бери сэйв и по новой, но забегая за воооон ту хуёвину. И так постоянно. Толку от шмота нет. Какой смысл искать рарную шмотку, если +2лвл делит её на 0? Какой еблан вообще высрал эту систему уровней... Ну и сюжет, а он там есть? Всё что я помню из этого говна, что с ошейником на остров закидывают, где надо багоюзом побить шлюху-дракона. И вся игра рассчитана на этот багоюз. Охуенно блять играть, стукнул по ебалу бабе, ушел в скрытность, а мобы не могут подойти, потому что у лестницы заранее бочки поставлены. Да в пизду такие игры.
>>240410993 Столбы не играл. Думаю оно как диван и не дошло до них. И мне там тоже не нравятся ни расы, ни персы, как в диване сраном.
>>240411163 >A visual novel (Japanese: ビジュアルノベル, Hepburn: bijuaru noberu), often abbreviated as VN, is an interactive fiction video game genre Хотел бы я взглянуть на аргументы против.
>>240411128 Ты лучше напиши о том, почему пт ахуенная игра? Потому что квесты там унылое говно, сраная графомания, двухчасовой сюжет, пседофилософская хуета для малышей, одномерные персонажи, отсутствие вменяемых рпг элементов, ноль вариативности.
>>240411199 Ну о чём я и говорил - кругозор надо пошире сделать. "Привычное понимание" - это твоё представление о привычном понимании. И даже под него попадают настолько разнообразные вещи, что у тебя не может быть причин что-то туда не включать, кроме собственного нихачу-нинравица.
>>240411234 Не я говорил что она охуенная. Но из плюсов, квесты можно делать 2 путями, вырезать и разобраться мирно. На второе есть уклон по экспе. Неплохой мирок, фиксированные персонажи. Грэйс няшка. Игра стоит того чтобы пройти разок. Но текста там дохуя, читать надо много. Хотя сейчас, графон уже совсем хуёво смотрится. Как и с фаллаутами. В те времена было заебись, а теперь уже привыкли к 3д.
>>240411304 Блядь, какой же ты дурочек. Пчелик, хватит строить из себя умалишенного, неужели ты будешь спорить с тем, что визуальные новеллы это просто текст, который тебе выдают фрагментарно? Называть это игрой можно только номинально, технически, так сказать. Я тебе говорю о играх, где ты управляешь своим героем, ходишь по локациям и так далее. Так вот, в таких играх гейплей мешает погружению в историю и убивает общую иммерсивность. Ведь непосредственно в самой игре ты убиваешь дестяки врагов, выживаешь от смертельных увечий, а в каст-сценах чуть ли не умираешь от одного удара. Да и сюжету сложно уделить должное внимание, ведь игра заточена под гейплей, а потому он традиционно отходит на второй план. Да и гейплей стоит во главе угла, а сюжет обычно выполняет второстепенную роль. Спорить с этим бессмысленно, понятное дело, что есть исключения, но на то они и исключение, что это просто единичные случаи. В игры играют ради самой игры, а не ебаной истории.
>>240411460 >а сюжет обычно выполняет второстепенную роль. Потому что его делать сложно. А крошить мобов один раз сделал и спавни новых. Ну и дети не осилят сюжет. Им надо убивать и только.
>В игры играют ради самой игры, а не ебаной истории. Зря ты так. Если история хорошая, можно и почитать. Это просто другое.
>>240408009 Двачну тебя и несколько дополню. Если ты подросток, то игра тебе зайдет. Если ты играешь её взрослым человеком, то очень вряд ли. Но, опять же, все на любителя. На мой взгляд, допустим, одна из лучших онлайн рпг это УО. Но играть в неё сейчас никто не будет. Играют только задроты-олды. Сейчас всем тридэ подавай. https://www.youtube.com/watch?v=79U6bLMDn64
>>240411460 >неужели ты будешь спорить с тем, что визуальные новеллы это просто текст, который тебе выдают фрагментарно? Игры это вообще когда тебе цвет и звук выдают фрагментарно. >Я тебе говорю о играх, где ты управляешь своим героем, ходишь по локациям и так далее Лолблять, охуенно. Во-первых, по ним ВН - это таки игры, ты и героем управляешь, и по локациям ходишь. Во-вторых - то есть что, все игры, где ты не перемещаешься по локациям - это не игры теперь? Или игры, где ты не управляешь персонажем? Ты блять сам себя в набор каких-то критериев абсолютно произвольных загнал, сам и жалуешься, что существующие игры, попадающие под эти критерии, не блещут сюжетом и/или отводят его на второй план - А ЗНАЧИТ ТАК ВСЕГДА!
>>240410993 Я не оп, поставил диско, начал играть и охуел, мне стало некомфортно, у меня точно такой же внутренний диалог с такими же субличностями, разве что поменьше их, у меня нет отдельного встроенного акробата или наблюдателя. Я не смог играть, потому что у меня начался пиздеж внутри головы перекликаемый с пиздежом внутри головы гг, жопа какая-то, но зато я понял что я не один такой, разраб явно такой же контуженный.
>>240411634 Ебучий казуист, хватит делать вид, что ты не понимаешь моей сентенции. Окей, чтобы тебе было легче, признаю, визуальные новеллы - это игры. Теперь ты успокоился? Хватит фиксироваться на этом. Изначально я говорил о подавляющем большинстве игр, в них геймплей вытесняет историю. Трудно этого не признавать. Потому что игры традиционно про игровой процесс, который доминирует над сюжетом. Хороший сюжет имеет место, но лишь в качестве исключений. А 99% визуальных новелл ебучий мусор, сплошные эпигоны и вместо нормальных историй, архетипы вместо персонажей, фансервий для байта дурачков, однотипный и скучный сеттинг, безликий главный герой и так далее. Spike Chunsoft, Рюкиси07 и другие это лишь немногочисленные исключения. Если ты хочешь получить хорошую историю , то найти её среди игр можно, но крайне сложно.
>>240410919 На связи ХХII летний зумер Никого не слушай, эти мамонты уже попробовали все дары человечества. Я сказал себе невервинтер, и в течение часа в обучении пытался попасть и нанести урон по ебаной мишени. Я качаюсь через парирование на бойце, где у меня ловкость чуть ли не -1. Я нихуя не понимаю боевку и постоянно пью поушены благословения. Но при этом в одной книжке в трех абзацах текста было написано сюжета больше, чем в целой современной игре. Забей нефритовый стержень на баги, на устаревшие (или классические) методы управления, это ИНТЕРЕСНО в первую очередь, и люди тогда играли даже без блять патчей первого дня, потому что это было интересно и альтернатив не было. У меня была игровая импотенция полтора года, пока я не поставил невервинтер. Анон, когда-нибудь игровая индустрия встанет с колен, и мы сможем играть в игры, а не в ебаные огрызки кода.