Помню как в 2008 бегал орком чернокнижником по Дуротару. Строил иллюзии, типа это реальный мир. Облазил каждую щель, разглядывал каждого моба, каждого НПС, придумывал им истории. Лампово было.
Диск дал одноклассник. Надо ли говорить, что он его больше не видел, много смех. Я ему взамен дал лицушный Дельта Форс: Блэк Хок Даун, который я спиздил у другой дилдоклассницы она сейчас модель с миллиардом пиздолисов.
Моя сычевальня в ультиме - всегда ставлю стандартную виллу в живописном месте на отшибе.
Кроссроудс (перекресток) в ВоВ - самая любимая и ламповая деревня. Всегда камень возвращения там стоял.
Вайтран в Скайриме - настоящий нордский город. С потрясающей атмосферой. Так же там и первый дом.
Вилла Диаза Версетти - ну тут и так понятно: куча бассейнов, вокруг вода, отличный гараж, множество комнат, вертолетная площадка и так далее. В целом весь Вайс Сити как родной. Еще люблю здание kaufman cabs, где миссии такси.
>>240812003 Я в то время играл в варкрафт 2, тоже на ноуте, мыши не было, был только ебучий шарик, который надо было крутить и держать нажатым, чтоб курсор двигался. Мне было лет 7 и я умудрился почти пройти кампании хуманов и орков. Помню как ржал с реплик огров, локализация была охуенная на уровне 3 части. Потом батя забрал ноут, а комп купили в 2004 году.
>>240808910 (OP) Попробовал подумать серьезно, какую игру или локацию действительно мог бы назвать тем местом куда хотел вернутся или где хотелось остаться дольше, чем это запланировано самой игрой. И почти всегда, что не удивительно, это то место в котором меня цепляла музыка. Прям супер уютное место, это конечно же замок Оплот (где эльфы, кентавры итп) из Героев 3, очень люблю эту замковую тему, даже относительно недавно снимал ее на слух, для себя. Конечно же, ГТА ВС, как мир в целом, и в большей степени стартовая локация с пляжем, если говорить именно об уютном месте. И также все это замешано на музыке и атмосфере 80-ых. Дьябло 2 же больше завораживала, именно уютная и светлая там была только вторая локация, но самая атмосферная была первая под музыку из тристрама. Стронгхолд Цитадель, ламповая графика европейских средневековых полей, под звуки мандолины и флейты. И пожалуй Ведьмак 1, Вызима и место где золотистые поля, опять же, из-за очень годных треков, писфул момент, а вот второй не помню как назывался.
>>240811553 Кузелина!! Блять, дохуя времени провел с сестрой , вместе играли за одним компом на одной клаве. Сколько сейчас игр таких, где можно играть двовем на одной клавиатуре?
>>240819334 Вторая часть поинтереснее будет. Первая - это такой унылый би-муви строго по методичке. А вот вторая уже несколько более смелая авторская работа. Да и дизайн там на голову повыше.
>>240811277 Только недавно первую часть перепрошёл за писечку-инженера-парагона, и врубил вторую. Остальные части на безумии, а первую ещё нужно один разок пройти и безумие откроется.
>>240808910 (OP) Пиздец в этой теме мамонты собрались, хуле вы еще не сдохли? Старикам в могиле место. И играли в какую-то хуйню, пиздец. Вот игры моего детства. отличное было время для игр, не то что сейчас или в вашем палеолите.
>>240849583 Накуренный играл в первый раз и расплакался во что превратили суки мою Россиюшку и одели меня и моих соседей в робу и дубинкой бьют за то, что банку не поднял.
Зря они убили именно Лотара. Интересно что было бы у него с ебалом в пятой главе если играть за лолодина. Сам проходил по 2 раза за все фракции. Тяжелее всего на самом деле за наёмника если не юзать баг с 200 мечами.
>>240857074 Я под сибирью в готику игал, пиздец там кусты вращаются при беге, смысловая нагрузка была в беге от волков, которые как время, сквозь кусты толкают тебе в неизвестное.
>>240810937 бля....мультиплеер первого халф лайфа, постоянно играл на одном сервере, где все собирались обычно после работы, к 8 и почти не заходило новых людей.....жаль, что тех ощущений весенних теплых вечеров после пар в компании комлюктера не вернуть
запощу, пожалуй, самую, на мой взгляд, ламповую карту из всех мультиплеерных шутанов, в которые я играл (карта дебри из COD MW). помоему, это первая карта, где был ландшафт, напоминающий рашку, из популярных игр. помню там амбар, речку, сено на поле. дополнительно прикрепляю карту трубопровод – заброшенная постсовковая промзона, тоже ламповая, но более коридорная, чем дебри. часто фантазирую, каково было бы в реале воссоздать какие-то карты из мп шутеров. еще забавляет мысль, что затираясь с течением времени, топографические воспоминания о каких-то игровых локациях становятся такими же, как воспоминания о реальных локациях, где когда-то был. например, какая-нибудь карта из ремейка soldier of fortune 2008 года, которую я слабо помню, настолько же реальное воспоминание, как улица рандом города, где я один раз был в пиздюком, например. то есть блять я хочу сказать, что в воспоминаниях граница между виртуальными локациями и «реальными» не имеет значения, что ли. а может она и по факту не имеет значения и мы также топографически мыслим в игре, как и в жизни.
>>240808910 (OP) Анон, а ты помнишь, как мы несколько часов подряд обороняли дом Павлова от фрицев? Помнишь? Мы бегали от гранат, прятались под столами и перевязывали раны, полученные от осколков гранат. Потом мы начали кричать злые насмешки и тогда к нам забежал злой фриц и зарезал нас штыком... а мы смеялись. Ну ты помнишь? Помнишь?
>>240888003 Помню как в первые взял винотвку мосина в руки, бросал вместо гранаты картошку, а потом из православного ППШ стрелял по фрицам, ни в одной COD такой ДУШИ потом не было.
>>240888167 Но это совсем не то! Я когда первый раз в ред орчестру зашел, чуть не ебнулся. Было чувство, что я реально на какую-то войнушку попал. Персонажи комментируют смерть солдат, когда мораль подает - они всякие страшные вещи кричат. Постоянные крики и "СДОХНИ ФРИЦ" вообще выводили из себя. В итоге ты лежишь в окопе, трясешься, слушая как пулеметчик расстреливает твоих друзей. А колда это уже совсем другое. Да, ахуенный аркадный шутан, но он не про это.
>>240888003 блин так и не наигрался в оркестру, бесило что нужно было с винтовкой бегать, а в вьетнам вышедший наиграл около 200 часов, купил пару скинов и забросил, так как лагает дебил блять
>>240888003 Помню как лежали в поле у моста Дружины, почти не продвигаясь вперед, как бессмысленно пылал закрутившийся в снежных буранах танк, как безумным рывком спускались в ледяную воду, прячась за опорами моста и на инерции атаки влетали в лес на другой стороне, чтобы намертво вцепиться в него и ждать следующей волны. А кто-то очень спокойный и усталый по рации подсказывал нам направление атак и подбадривал, когда было непонятно, получится ли.
Советские карты обещают добавить с выходом игры из беты, уже есть скрины скина солдата ркка и карты Курск. Но и без восточного театра там много ламповых карт типа hurtgen forest или foy. Карты бтв воссозданы по реальным локациям. С оптимизацией изначально было хуево, сейчас уже лучше, от gtx 1070 можно комфортно играть без вырвиглаза. Русских серверов постоянных 2, по вечерам заполнены. В отличие от ред оркестра там больше упор на контроль территорий, чем на фраги. Какие-то сквады в основном тыловые и занимаются дефом/постройкой коммуникаций.