>>241020039 (OP) На тот момент понравилась. Хотя был разочарован небезшовным миром. Мелкими локациями. Больты нахуй не нужны, как механика. Ибо все аномалии и без них выкупаются. Однообразные геймплей.
>>241020039 (OP) играл в бетку как вышла, что-то вроде контры, иди то делай сюда тока добавили, думол будет что-то вроде hl2 с драматичным сюжетом, а когда увидел гопников в зоне ЧС дропнул сразу. бредовее игры не видел.
>>241020039 (OP) Не могу сказать, что разочаровался, но ждал всё же большего. Помню, как вместе с другом зачитывали до дыр "Ниграманию", выпуски с новостями про "Сталкера". Представляли, как будет круто и атмосферно исследовать Зону и искать Монолит. А когда "Сталкер. Тень Чернобыля" наконец вышел, я так и не смог его пощупать. А по отзывам тех знакомых, кто щупал, в него невозможно было играть нормально. Так что я подзабил на него. И поиграл уже много позже релиза, да и то - не в чистую версию, а накатил мод "Солянка". С модом и прошёл, убив О-Сознание. В "Чистое небо" начинал играть раза четыре, но бросал. В "Зов Припяти" не играл от слова совсем. На вторую часть строго похуй. Когда доведут до ума, быть может, спирачу с торрента и попробую.
>>241020996 это актуально в Шансоне. жаль, что получился высер в вибе существующего экшона. просто запилить нормальный сюжет , гг инженер на аэс, утро 86, оставляешь семью в доме, едешь на блок на электроне, диалоги, гг под рук-вом профессора в составе команды допускает ошибку - бадабум , смерти трагедия и уже можно наплести альтернативный сюжет вмешательство военных (будет кого стрелять) работы по ликвидации и 10-20-30 лет спустя.
>>241020039 (OP) Ждал скупая журналы и предвкушая Первые разы играл в пк клубе и взвизгивал в голос с первого контролера что с меня лолировал весь клуб Оправдала на 1000%, жил в ней На 2ю похуй, абсолютно Теперь у меня игровая импотенция, кошачья жена и работа
помню сидел на сайте где реалтайм выходили новости по сталкер 2 , а потом была новость, что скоро какая то инфа будет и я несколько раз вдень туда заходил, а потом дождался, новость мол сталкер 2 отменили :((((
я вдень релиза взял у пиратов за 50 рублей и прошёл за часа 4. потом задрачивал до дыр. чистое небо разочаровало, на болотах было атмосферно, а потом повторяющиеся локации. зов припяти зашёл. сталкеру не хватает масштаба. вообще сталкер очень зашёл.
>>241027518 ЖДАЛ? Серьезно? Я о ней в начале нулевых услышал, пару статей на игромании и в видеобзоре в анонсах на М1 хохляцкий канал типа мтв там был блок про видеоигры видел. Вот и вся реклама, какой нахуй ждал, толком даже не понятно было что это, демку из рук в руки передавали которая у всех тормозила. Когда он вышел я блядь и забыл что он вообще делался, тупо случайно увидел лицдиск в переходе, буквально в первую неделю продаж и только тогда вспомнил че это и купил его. Забавно что кряк от старфорса скачал в тот же день и отдал кенту диск с кряком чтоб и он погонял Не разочаровался потому что и не знал что там будет, наиграл дохуя часов, игра на тот момент была топовая да и сейчас в нее можно залипнуть. Единственное что помню чем от демки отличалась так это отсутствием машинок, ну и нефритовый стержень на них. Говорят что там еще урезали свети еще какуюто хуйню. Ну так на тот момент если б это не сделали у больше половины людей она бы и не пошла, было бы как с киберпуком сейчас 2 часть не жду, выйдет когда выйдет, если вспомню о ней или попадется тред так и куплю на торрентах
>>241020039 (OP) >Сильно ли разочаровались? Играли ли вообще? Ждете 2 часть? Помню, когда вышла очередная часть стулкера, по и-нету ходил "демотиватор", в котором был скрин из игры, и на нём надпись "Плюсани если помнишь", а сам дем был подписан "Школота через 10 лет". Вот примерно так оно и есть с этим вашим стулкером.
>>241020996 >гоп стоп Гоп-стопать есть резон до моста на кордоне. Отжал, отнес Сидору, заебись. Гопники в Лиманске это вообще анекдот блять, учитывая что по лору это жуткий город с нехами и лезть туда не за чем.
>>241020039 (OP) >Ждете 2 часть? Нет. Раз - времена нынче такие, когда делать на отъебись и пихать повесточку более профитно, чем наоборот. Два - Игру делает все тот же уебан-самодур Пидорович с толпой ноунеймов. Отдали бы права 4А, мб и поиграл, ибо после очередной истерики Сирожы в нулевых туда ушли все у кого руки откуда надо ростут.
>>241020039 (OP) Не ждал. Мне чувак знакомый рассказал, что вышла охуенная "Российская" игра с реалистичной атмосферой совка, все это в окрестностях Чернобыля. Отнесся я к его оценке очень скептически, (хули в РФ могут сделать охенного?!) . Через неделю-две с торрентов качнул. Сказать что мне понравилась - ничего не сказать. Был нехило впечатлен, именно атмосферностью. Следующие игры не то чтобы ждал, но рад был выходу новых и даже покупал на носителе. Моды не проходил, остыл наверное, три примерно одинаковые игры - нахуй надо... Сталкер 2, не жду, выйдет сыграю. Как мне казалось, при такой популярности на постсовке, разрабы могли бы и пошустрее шевелиться с новыми частями, хотя бы из-за перспективы заработать на хайпе, да и вообще идея неплохая - антиутопия/постапокалипсис на руинах сверхдержавы и на запад продать можно. Короче, Григорович - мудак.
>>241033857 >Отдали бы права 4А, мб и поиграл, ибо после очередной истерики Сирожы в нулевых туда ушли все у кого руки откуда надо ростут. Получилось бы очередное метро. На раз пройти и забыть.
>>241034136 >Лучше метро, чем высеры Пидоровича. Сталкеры обладают тем, чего нет у метро. Реиграбельностью и модами, что поддерживали жизнь игре столько лет.
>>241034250 >Реиграбельностью Разве что ЗП из-за нормальной системы концовок. ЧН - вообще лучше не вспоминать, ТЧ для меня без ОГСЕ и модов вроде лост альфы неиграбельна впринципе. Второй раз пробегается часа за два. >модами Это заслуга игроков, что помои Григора до сих пор на плаву.
>>241034732 >Грига пообежал Не опять а снова > удобный инструментарий для модов ко 2 сталкеру Будет такая же не нужная и неудобная хуетень как в Скайриме СЕ, что в геймдату перекинуть легче.
>>241020039 (OP) ждал релиза, как манны небесной. купил сразу же, как появился на полках отдал 500 рублев. из одной из первых своих зарплат. проебал диск. лет через 10 купил снова в стиме. поностальгировать так сказать. проходил не меньше 30-ти раз
>>241035761 >фанаты забацают сами Только если будут делать с нуля. Это единственный вариант сделать второго сралкера так, чтобы он не требовал 3080 на минималках и не вылетал через раз. И вышел в ближайшие 15 лет Но напоминать про очередную истерику Сирожы со сталкер мобайлом я не буду.
>>241020039 (OP) Помню как в PC GAmer'е увидел статью про первый сталкер, страшно заебал батю что бы купил новый комп с двд приводом, Первую часть ждал, еще помимо сталкера разве что ждал Vampire: The Masquerade — Bloodlines, тоже до дыр зачитал эту статью в игрожурах.
За эти 15-18 лет очень многое поменялось, тех ощущений от ожидания игр уже не вернуть.
>>241020039 (OP) Проходил дохулион раз. кроме чистого неба, естественно очень жду второй сталкач. Уже есть жена и ребенок но если надо будет всю зп спущу на сталкер 2.
Что-то мало олдов. В сосничестве ждал пиздец как. Помню были всякие дневники разработчиков. Кидало с датой. Потом тогоротебал финальный отчёт опять кидалово. Переодически всплывали всякая инфа что он вышел! Этот инет начала 2000х. В такие дни я ехал в другой конец города в магаз где всегда появлялись пиратки первее всех и лососнил тунца, продаваны лишь посмеивались со школьника. На дисках к журналам были ранние трейлеры, и простой Иван город Тверь такого ещё не было, заставы, стелс разведчик, зерграш животных, нива бля!! и миллион того что так и не вышло. Кароч я забил, рили мне надоело, в момент выхода сталкера была уже куча интересных игор. Поиграл в него спустя пол года, и было чувство что меня наебали. После cod вся эта механика примитивная, ну прошел и прошел без особого интереса. Зато одноклассники залили спермой мониторы, мало кто из них видел то что обещали разрабы. ЗЫ зато сталкер бегает отлично на гма500, когда я переехал в Пекин не было денег на нормальный комп и я больше полугода задрачивал только сталкер и эпоху империй
>>241020039 (OP) Целую жизнь назад. У друга родители свалили в деревню на все выходные. Мы скинулись и купили наконец поступивший в продажу диск. На сдачу купили бухла и пельменей для жарки. Ночью окопались в его комнате, втихаря от его старшей сестры начали подбухивать, поставили ждалкера на установку и пошли жарить пельмени. Потом, достали гирлянду и немного украсили комнату, потушили свет, принесли пельмешки к компу и наконец запустили ждалкера в первый раз... нефритовый стержень там. Сталкер не запускался, т.к. "файл подкачки" могу ошибаться с названием должен был быть равен гигу снова могу ошибатьсяна ХР по-умолчанию он был равен 512mb, вроде, все остальные требования соответствовали. Где-то к половине первого ночи мы в жуткой фрустрации стали обзванивать хоть сколько-то компьютерно-грамотных одноклассников да, интернета тогда по какой-то причине не было. Один из них брякнул, что что-то подобное видел в диспетчере задач. Во вкладке быстродействие мы нашли динамическую шкалу загрузки файла подкачки. В итоге, мы решили разогнать ему комп, включая всё подряд, что может еагрузить этот ебучий файл. Проебались до 4-ёх утра, потом поиграли в пятых героев, посмотрели пару серий берсерка и легли спать. Ждалкер получилось запустить только к следующим выходным, но это уже совершенно другая история.
>>241020039 (OP) > Сильно ли разочаровались? Нет, так как помню первые демки, где вообще был храм в каких то джунглях > Играли ли вообще? Да но пришлось обновлять пеку и ловить даже на обновленной 25 кадров.
>>241020039 (OP) >Сильно ли разочаровались? Неслабо. Помню, как смотрел трейлер, который оказался сраным пререндером. Думал, ёбаный в рот, вот это игра нового поколения. Вот это аж комп не потянет. Я тогда как раз на втором-третьем курсе универа учился. Одногруппники кипятком ссались в ожидании сралкера. А потом вышло то, что вышло. Даже автомобилей, блядь, не было, чтоб на них ездить по Зоне. И локации не сплошные огромные, а небольшие с загрузкой. И ИИ не такой фантастический, какой обещали, когда вся живность живёт своей жизнью, даже если она за пределами видимости. Говорили, можешь такой лазить по зоне, а потом какой-то из персонажей решил на другом конце Зоны пойти поглушить кровососов нестиранными носками и они его могут порезать, бросить с прогиба. И ты такой потом приходишь к нему, а он уже торчит головой в земле, убитый с прогиба. И я ещё переживал проебать важных персонажей. Думал, они там будут долбить герыч по вене, стреляться и долбиться в жопы, пока меня не будет рядом. А ни хуя из этого, блядь, не было.
>>241044417 >Мы скинулись и купили наконец поступивший в продажу диск. Что за пиздаболия? Тогда нищуки все поголовно передавали друг от друга пиратки. Покупали только зажравшиеся мажоры.
>>241045420 Хотелось бы им быть, но мне уже третий десяток. А вот сам сталкер- распиаренный кусок кала среди зумеров, даже какие-то блогеры по нему есть
>>241045556 Ты в селе живёшь? 250р на лицуху - не был серьёзным ударом по карману. Да и спиратили сталкера не так быстро, как хотелось бы. А насчёт пираток - помню, как с тем же другом ковыряли сплинтер целл: хаос теори. Там обход защиты заключался в том, что в определённый момент нужно было отключать сд-привод на аппаратном уровне.
>>241045736 >Ты в селе живёшь? Кто в селе жил, вообще нефритовый стержень сосали. А 250 р. на то время на дороге не валялись. А на счёт спиратить, так тогда на ходу была фишка с виртуалками дисков. Скачал, загрузил с Алкоголь120% и рубишься. В общем, вижу я в тебе шкельника, пытающегося прикинуться дедом.
Был школьником, увидел как-то в переходе диск со сталкером. Денег тогда не было, да и не получалось зайти в тот магазин - зашёл потом в другой где спросил про сталкера. Мне ответили что он ещё не вышел и хз когда выйдет, много смех. Но я его видел! - я ответил. Продавцы видимо решили что у меня уже шиза и попрощались. Через какое-то время я всё-таки попал в первый магазин и купил диск. На нем была ворованная альфа с 2 или 3 картами, на которой можно было расстрелять из минигана ботов.
>>241045981 > А 250 р. на то время на дороге не валялись Соболезную. Кстати разница между пираткой и лицухой была всего в сто рублей. Хотя на пиратках было дохуя видеоигр. >В общем, вижу я в тебе шкельника, пытающегося прикинуться дедом. Ты так меня разозлил, гнидосина,, что я полез в ящик со старыми дисками что бы пруфануть тебе лицуху сталкера, но сейчас мне вроде как - похуй. Вот тебе другая олдовая хуерга.
>>241045981 ты преувеличиваешь. диалап карта стоила вроде 100рублей на 5 часов. журнал с диском вроде стоил 140рублей. так что 250 не пиздец какая сумма, но лицуху из моего мажорного класса брал только один чел, насколько помню. Шиком было скинуться и купить кому нибудь лицензионный диск на днюху, либо если чела мало уважали брали пиратских 2-3диска и в тот же вечер после установки эти диски растаскивались гостями и в половине случаев никогда не возвращались.
>>241046258 Скорее всего там писалось что это альфа/демо, не помню уже за давностью; но в любом случае поскольку игра была ожидаема, то приходилось хавать и это. В итоге когда он вышел уже не стал играть; поиграл в пиратку несколько часов пару лет спустя, не зашло.
Раз тут сталкер-тред, доставьте этот шебм, пикрил суёт нефритовый стержень в дыру под сталкерский ремикс вороваек со словами ну ка помацаем кто у нас тутне могу найти в нормальном формате.
Просто по прошествии времени, когда краски «тускнеют» и «выцветают» не очень хочется тратить силы и выплёскивать что-то личное в тред, которому так или иначе предначертано сгинуть где-то в глубинах /b
Для меня S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, при всех своих существенных недостатках, осталась ярким воспоминанием, обладающим редким свойством для воспоминаний Анона — окутывать «теплом», когда к нему «прикасаешься».
2007 год для меня — год «защиты диплома» и выпуска из вуза. Поэтому особенно внимательно отслеживать новости «игростроя» тогда не представлялось возможным. Отрывочные, разрозненные новости, приправленные «буллшотами» для меня на тот момент были практически единственной информацией об игре. Тем более, что подобие лимитированного, но проводного интернета было только в стенах вуза (причём, с анальным вайтлистом), а дома мне приходилось довольствоваться GPRS подключением через Siemens C60.
Но поскольку компьютерные игры с самого раннего детства для меня стали практически единственной отдушиной и возможностью хотя бы временно «покинуть» эту замечательную «реальность», вытеснив её холодность и неприветливость к закомплексованному сычу с помощью тёплого и лампового «пиксельного манямирка», то информация о релизе в виде скупых новостей в фоне всё-таки мониторилась.
Благодаря уже более, чем пятнадцатилетнему на тот момент игровому опыту, ещё с эпохи Intel 8088 и Intel 80286 и пониманию общих тенденций «игростроя», а также следуя «кредо», порождённому фейлами, и укладывающемуся в формулировку «не хочешь разочаровываться, не очаровывайся», мне практически сразу стало понятно, что ждать я ничего не буду, а вот диск со стипендии, скорее всего куплю. Тем более, надо же «поддержать разработчиков»! (Спасибо, заебись научили. Первая и последняя игра от разработчиков из СНГ, купленная, а не приобретённая по «предзаказу» на торрентах).
И в этой истории не обошлось без «катализатора». Первый раз прикоснуться к этой игре мне удалось, когда один из моих консультантов по диплому принёс недавно купленный им ноутбук с «лицензионной» виндой и «лицензионной» игрой, чтобы повыёбываться перед своими дипломниками (просто это был студент выпуска одним годом раньше, который нашёл работу в какой-то шараге и поднял первые шекели, демонстрируя «успешность»). Машина на тот момент впечатляла характеристиками и имела на борту интегрированный GeForce 7600 GT с процессором Intel Core 2 Duo (какой именно уже не помню) и 4 гигами оперативки.
Надо сказать, что загрузившись с его «сейва» и побегав первые 20 минут по начальной локации, стало очевидно, что частота кадров надежд не вселила, вызывая беспокойство. А вот детализация текстур «ЗИЛов», «родные» уёбищные железобетонные заборы «с ромбиками» (они же «Плита ограды ПО-2 Бориса Лахмана») и «три аккорда» у костра «внимание, анекдот» сразу тронули за какие-то струны души, горько и одновременно сладостно щемя сердце. Да так, что на какое-то мгновение удалось поймать себя на том, что практически «веришь» в происходящее на экране монитора, когда во многих подобных играх иллюзия разрушалась и не позволяла совершить «аутистское погружение» в знакомую и незнакомую одновременно «вселенную».
Тогда окончательно и бесповоротно созрело решение, что заветный диск необходимо добыть именно сегодня. И обязательно, вечером, запустить его уже на своей пекарне. Тем более, ведь с настоящей «десктопной» 7600 GT и двухъядерным Athlon 64 x2 6400+ вместо процессора игра всенепременно должна идти гораздо более «плавно», чем на ноуте «консультанта». нефритовый стержень там, как говорится. Ебать, какое же меня ждало разочарование, после того, как заветный диск удалось добыть. Сначала были банальные проблемы с запуском игры из-за защиты и пришлось выкачивать через GPRS кряк. А затем… Нет нужды говорить, что даже отключенное по умолчанию сглаживание (привычка играть с лесенками, так как в нищебродном варианте у меня долго не было приличных сколько-нибудь приличных видеокарт) не спасло фпс от падения ниже 30 кадров в большинстве локаций. А где-то и ещё ниже. Это была боль и печаль, связанная с отключением настроек с отчётливым ощущением насколько графоний «тускнеет» с каждой снижаемой опцией освещения и теней.
Впрочем, подобрав худо-бедно удобоваримую комбинацию, всё-таки удалось практически полностью «погрузиться» в до боли знакомую и тягучую атмосферу вселенной игры.
Сейчас, когда яркость красок «воспоминаний» подвыцвела, я не могу припомнить особенно ярких сцен из игры. Врезались в память, разве что «лагерь сталкеров», «100 рентген», «Янтарь», «Выжигатель», гостиница (вроде, с информацией об альтернативной концовке, так как не торопиться и залезать в каждую «жопу» доставляло удовольствие; такой-то эксплоринг, пусть и с «невидимыми стенами» радиации), забег по АЭС с «гауссом». Причём, в деталях уже могу проебаться, так как редко прохожу какие-то игры больше одного раза. Стараюсь по-максимуму раскрыть всё, что может быть с одного прохождения (комбинируя сейвы).
Но то, что навсегда врезалось в память, ярко и почти физически ощутимо: отсветы багрового заката на стенах «хрущёвок» в Припяти, уверенный «марш» «в центр Зоны», смешавшиеся с уже чувствовавшимся тогда в воздухе «дыханием весны» от «догорающего дня» за открытой форточкой окна комнаты, стирая границы между тем, что «здесь» и тем, что «по другую сторону экрана» вместе с Firelake — Dirge for the Planet «на репите»…
>>241028634 Пасскод покупать не надо, его только получить можно. В разных локациях случайным образом будет появляться бородатая обезьяна с головой барана в руке и быстро перемещаться, тебе её надо будет поймать в течении 30 секунд. Если поймал-заходи в инвентарь, выбирай макаку, кликай на неё, жми "использовать". Далее открываешь консоль на тильду, пишешь: "spasibo.abu" и забираешь пасскод. мимо Григорович
>>241044417 >Сталкер не запускался, т.к. "файл подкачки"должен был быть равен гигу ошибатьсяна ХР по-умолчанию он был равен 512mb, вроде Скоро 13-тилетние пионеры начнут друг другу рассказывать сколько раз нужно было провернуть кривой стартер и отсосать друг-дружке, чтоб поиграть в кандехай веселей. Проходил лицуху в 2007-м, про какие-то файлы подсоса для хр, которые регулировать нужно было, первый раз слышу.
Ждал в 2012 как и обещали сначала,дооткладывали на 2021 блэт А тень чернобыля был просто крут,особенно первая версия где можно было собирать деньги с трупов,где были все монстры изломы коты - все приколы которые потом выпилили нахой
>>241020039 (OP) Не, первый сталкер слишком часто откладывали и сама по себе это была жутко забагованная параша. А еще требования у него были пиздец просто. Но игра была годной и школьники оверхапнули.
>>241049852 где там русофобия-то в метро? Ачивка за отстрел башки статуи ленина? Ну ебать, русофобия - просто пиздец. А сжв где? Бабы ведут себя как бабы, пидоров не замечено.
>>241020039 (OP) Второй части не будет, скриньте. Это такой еще более охуевший вариант Киберпунка. Гунны соберут сливки и пропадут с горизонта еще лет на 10. Вся эта параша с веселыми конкурсами в интернете и мутными скринами на это как бы намекает. При полном отсутствии результатов работ.
>>241020039 (OP) С 2004 года ждал ТЧ, смотрел игроманские подкастики всякие, и имея опыт игры в СНГшные игры ожидал много худшего в части стабильности, оптимизации и чувства меры и вкуса. В марте 2007 поиграл сначала в v1.001 пиратку, т.к. они чудесным образом у нас появились за неделю до лицензии. Тогда был Sempron 2800+, 2GB DDR 400 и x1650Pro AGP. Игра довольно неплохо шла на дефолтных 1024х768 в статике и максималках, файл подкачки пришлось до 4 гигов увеличить, но буквально не выходя с Кордона я ее удалил и уже поставил лицуху, которых я купил аж 2 штуки по 170 рублей. Накатил патч, не помню какой, и игра пошла еще бодрее. По ощущениям словил когнитивный диссонанс, который потом в полной мере был объяснен пиздюльно-вырезательным методом работы представителя THQ, который вырезал всю ненужную хуиту, заставил доделать более тщательно нужную хуиту, и в результате получилась игра, которая работает на 100% атмосферы, но ТОЛЬКО ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ. Потом тоже интересно, но все стыки, склейки, недоделанность видно более отчетливо. В общем игра приятно удивила, адепты ТСС уже тогда казались ебанутыми сектантами, ведь не может адекватный человек верить в работоспособность всей той ебанины, что обещали GSC. 2ю часть жду, конечно. Что еще ждать-то? Все более-менее близкие мне серии игр похерились за 10 лет, хоть в сталкер-2 поиграю. Кстати, ТЧ, ЧН и ЗП это еще и довольно масштабные явления в любительско-киберспортивной сфере, тогда были реально СОТНИ кланов, на ucoz клепали тонны однотипных сайтов клановских, для них ucoz даже шаблоны тогда запилила, и было целое "клановское сообщество", соревнования, чемпионаты, разборки, кто-то себе там нашел друзей на всю жизнь, кто-то бабу, кто-то у кого-то бабу увел и т.д., весело было, сейчас такого уже нет.
>>241056203 >Второй части не будет, скриньте. Наивный. Еще как будет. Это будет игра-сервис с каким-нибудь боевым пропуском и скинами для дебилов. Поскольку компания заручилась поддержкой майков и попадет сразу в геймпасс, значит денег у них для этого дела будет строго дохуя.
>>241020039 (OP) Мне тогда было 13. В журналах обещали что сюжет покажет красоты Чернобыля, колесо, темную аллею воображение рисовало картину прогулки по крутым локациям. В итоге за месяц до что ли объявили: машин не будет, глобальной карты не будет. Ладно, купил. Локации серые, смысла в ношении артефактов очень мало, дошёл до первого крупного города и дропнул. С тех пор так и не играл больше. Локации очень унылые были и для меня это был просто шутан, так как обещанные элементы рпг вроде шмота, артефактов были грубо говоря не очень нужны. Это оказался по геймплею стандартный олдскульный шутер, где нет автоисцеления. Я очень разочарован был, сюжет там вроде должен был закрутиться, но в начале он точно ни о чем: найди стрелка, найди друга стрелка.
>>241044928 ну вообще такая херня была) Играл в солянку с ОП-2, дак там регулярно пацики дохли, возвращаюсь допустим обратно, а там мой квестовик в электре уже жарился или обшмонатый бандюками уже червей кормил.
>>241058216 >унылые были и для меня это был просто шутан, так как обещанные элементы рпг вроде шмота, артефактов были грубо говоря не очень нужны. Это оказался по геймплею стандартный олдскульный шутер, где нет автоисцеления. Будто в контру играешь то есть. Понятно, что есть любители контры им и в ботов стрелять кайф, но мне нет вот. А погружения в атмосферу из-за шутеризма такого нет совсем.
>>241020039 (OP) >В данный тред призываются те, кто ЖДАЛ первый сталкер в 00е годы. Было дело >Сильно ли разочаровались? Немеренно >Играли ли вообще? Да >Ждете 2 часть? Нет
>>241058216 >Мне тогда было 13. В журналах обещали что сюжет покажет красоты Чернобыля, колесо, темную аллею воображение рисовало картину прогулки по крутым локациям. >В итоге за месяц до что ли объявили: машин не будет, глобальной карты не будет. Ладно, купил. Локации серые, смысла в ношении артефактов очень мало, дошёл до первого крупного города и дропнул. Я ждал по роликам с дисков триады, но ощущения похожие
>>241020039 (OP) Не ждал ибо 21 зумер Но в 2009 играл захлебываясь слезами. Потому что игра охуенная, и потому что она не тянула у меня. Тупо 15 ФПС было. Так и играл.
Нет. Было две фазы ожидания. 1) ждёшь йобу, а она не выходит. Эх. 2) прошло несколько лет, тот ролик который казался йобой уже так устарел, что похож на кашу из пикселей, вышедшая ещё через пару лет игра на несколько голов выше проморолика. Не разочаровал.
>>241058818 >1) ждёшь йобу, а она не выходит. Эх. 2) прошло несколько лет, тот ролик который казался йобой уже так устарел Хз, кто там чего ждал. Травить прохладные когда начали, году так в 3-4-м? Вышла в 7-м. Ебать целых 3-4 года ждунства. Все эти прохладные с ждунствами и влажными маняфантазиями шкалия, про розгобление корованов, вообще как-то мимо прошли. Сразу получил охренительнейший шедевр.
Особо не ждал. На выходе получил обычный шутан. Думаю, что игра зашла дрочерам, которые в гта могут годами на машинах кататься и в контру по 16 часов в день играть, но это особая каста опущенных. >>241058216 Двойное чаепитие, артефакты просто способ получения бабла. 99% из них вредны, 0.9% бесполезны и 0.1% полезны в очень специфических условиях. Игра из симулякров: первый раз наткнулся на военных и лутанул аптечку их, сначала обрадовался новому, но потом понял, что она по функционалу мне актуальному как бинты. И так со всем в этой игре, все одинаковое и монотонное.
>>241020039 (OP) А мне повезло - вообще про сталкер нихуя не слышал и не ждал. Однажды просто одноклассник подлетел и с ошалевшими глазами начал рассказывать, какая охуенная игра про Чернобыль и мутантов, и диск мне впихивать, чтобы я как можно скорее поиграл с обсудил с ним. Соответственно, никакого разочарования из-за неоправданных ожиданий не было. Получил неплохую атмосферную игру - со своими проблемами, но в целом хорошую. Версия на диске уже с патчами была, так что с играбельностью тоже не шибко много проблем возникло. Тащемта, с киберпуком такая же хуйня была - не следил за игрой и ничего от неё не ждал, в итоге получил неплохую игру выше среднего, так что всеобщих разочарований не разделил. Только потом, спустя пару лет углубился в эту тему и узнал охуительные истории разработки. С тех пор серию люблю, но вторую часть не то чтобы сильно жду. Понимаю, что всего вероятнее выйдет говно, которое потом ещё десять лет будут ковырять фанаты. Но пристально слежу за самим процессом разработки. Интересен феномен шизы Григоровича - как он ни с хуя закрыл студию, а потом снова открыл, а потом лично анонсировал вторую часть, не имея даже полноценной команды разработки, не то чтобы хотя бы каких-то диздоков игры. Как вкидывали тизер на стандартных ассетах уе4, как первой полноценно показанной моделью оказался ебучий батон. Охуенный цирковой геймдев. Выйдет - поиграю. Может быть, даже повезёт, и игра не окажется говном. Но ничего особенного от неё не жду и другим не советую. Но радует, что эти дурачки уяснили урок насчёт того, что не нужно раскидываться маняфантазиями и обещаниями, которые в принципе невозможно выполнить. Хотя возможно, это из-за того, что им всё ещё даже пообещать-то нечего, много смех.
>>241059271 Ну вот я ничего не ждал. Получил counter strike в новых локациях. Естественно дропнул, против ботов никакого интереса нет. Атмосфера заканчивается, когда выходишь из городов и начинаются монотонные помойные пейзажи.
>>241060004 >когда выходишь из городов Из каких городов, шизоид, из Припяти? Там один город всего, если про ТЧ разговор идет, и тот в конце игры. много смех Впрочем от дебилоида несущего хуету про >Получил counter strike в новых локациях ничего другого и ожидать не стоило. В контре сколько патронов, и каких типов в вещмешке на задание брал, и как часто дох от облучения или от кровотечения, долбень?
>>241020039 (OP) В нулевые ничего не ждал, ничему не надеялся, лучей игрой была халфа и халфа 2 и меня было сложно переубедить. Читая игроманию и путеводитель никакого желания дожидаться сталкер не было, для меня это выглядело как "отечественая пародия на халфлиф" пока не попробовал навернуть. Стоило в поиграть в тч, игра оказалась пизедц интересной и увлекательной на то время, пустоты не чувствовалось, это сейчас тч кажется пустынной сырой пустой, а раньше задание за заданием открывало новые закутки, когда надо было дойти до какой-то локации что бы убить рандом пчела приходилось запасаться аптечками патронами и это очень уж тогда казалось необычным. Ожиданий не было, а получил огого ебаный рот впечатлений что ждал и интересовался следующей частью. Потом начал обмазываться васянствами уровня "скрытая аномалия" "жесть мод" "AMK" и тд. Как же я удивился после нулевых в году так 13 oblivion lost навернуть и после этого для меня тч стала абсолютно сырой, билдота оказалась куда интереснее.
>>241060139 Нет, но я не вижу смысла в бесконечных перестрелках с ботами за нихуя. Если бы это рпг было, то хоть ясно было бы что это прокачка. А так стреляешь, никаких новых возможностей не появляется, стреляешь, стреляешь. В чем смысл то, если я ничего за это не получаю нового. При этом я много шутанов прошел в своей жизни синг плеерных, но меня там пытались развлекать сюжетом, объясняли зачем и куда иду, почему прорываюсь. Тут мне непонятно это. Дают квесты как в рпг, но мне не нужна за них даже награда, потому что ничего не меняет и не дает. Типо бинтов, да аптечек накупить новых.
>>241020039 (OP) Сразу видно зумерка, мы игори не ждали, а узнавали по факту что появилось на прилавке. Потому что узнавать про то чего нет на прилавке смысла не было.
>>241060326 >Из каких городов, шизоид, из Припяти? Там один город всего, если про ТЧ разговор идет, и тот в конце игры. много смех Дебилыч не понял что речь про населенные пукты с торговцами. >ничего другого и ожидать не стоило. >В контре сколько патронов, и каких типов в вещмешке на задание брал, и как часто дох от облучения или от кровотечения, долбень? Для меня это геймплейно что меняет? Ничего. Будто есть разница в шутане убило меня кровотечение или облучение, решенте то всегда одно - жмякнуть аптечку.
>>241060742 >Для меня это геймплейно что меняет? Ничего. Будто есть разница в шутане убило меня кровотечение или облучение, решенте то всегда одно - жмякнуть аптечку. Или кровосос или контролер - >пук-хрюк Получил counter strike И драконов с магией и мечами не завезли, пичаль-бида.
>>241060930 >Или кровосос или контролер Никакой разницы. Мой способ реагирования тот же. >И драконов с магией и мечами не завезли, пичаль-бида. В fear, например, тоже не было драконов и даже кровососов не помню, а играть интереснее было, потому что вся пальба на сюжет накручена хотя бы, чтобы игрок не терял смысл стрельбы.
>>241061023 >Нет аптечек=э...sims? В max payne тоже аптечки были и шутер, но он был с сюжетом и гораздо большими возможностями в плане пальбы. А тут мне фактически говорят, что вместо 1 полоски хп тут 7 разных показателей, которые могут хп понижать. Так вот в мор утопия эти показатели нужно было удовлетворять особыми предметами, в сталкере аптека универсальна 99% времени.
>>241061274 > потому что вся пальба на сюжет накручена хотя бы, чтобы игрок не терял смысл стрельбы А в сталкере не накручена, что ли, блядь? Или ты только по копипастным принеси/убей заданиям ходил, а сюжета в упор не замечал?
>>241061461 >А в сталкере не накручена, что ли, блядь? Нет. Нахуй мне искать стрелка? >Или ты только по копипастным принеси/убей заданиям ходил, а сюжета в упор не замечал? Сюжет, который непонятно зачем указывает мне искать стрелка, потом друга стрелка, потом я сам стрелок. И зачем я изначально стрелка узнал? Почему не съебал из зоны и не зажил счастливой жизнью. И самое главное на пути к этой нахуй не нужной мне информации про стрелка стоят полчища бандитов и военных, а потом и вовсе в узких коридорах как в дешевых польских шутерах.
>>241060742 > Для меня это геймплейно что меняет? Ничего. > Будто есть разница в шутане убило меня кровотечение или облучение, решенте то всегда одно - жмякнуть аптечку. Геймплейно меняется то что контнер струк — это сетевой, сука, шутер на маленькой локации(без аптечек, окда), а сталкер — это сингл в открытом мире. Ты сравниваешь разные игры.
При этом пишешь какую-то поебень из разряда, а зачем струлькать, если +1 к левелу не получу. (При том что струлькать нужно либо в процессе исследования, и это нормально, либо в процессе выполнения квестов, что тоже нормально) И сюжет не нравится тебе. Он же должен развлекать. Аля, ололо калда, для?
>>241061789 >При этом пишешь какую-то поебень из разряда, а зачем струлькать, если +1 к левелу не получу. (При том что струлькать нужно либо в процессе исследования, и это нормально, либо в процессе выполнения квестов, что тоже нормально) Такиа исследовать и квесты выполнять зачем? Опять же это чисто рпг элементы, за которые тут не дают +1 лвл. То есть они держатся чисто на самоподдуве игрока, вот пока ему интересно представлять себя бомжом с автоматом - игра есть, перестало - игры нет. Игра не должна на моей фантазии строиться полностью, я так же мог в пайнте представлять что точка сталкер и вести её исследовать помойки. >И сюжет не нравится тебе. Сюжет просто не подается нормально. Если бы хоть какую-то мотивацию дали искать стрелка, то может быть в этом был бы смысл. Например, что Стрелок нужен, потому что скоро ебанет поносом по всей зоне и только он знает какую дыру надо заткнуть.
>>241062114 > Такиа исследовать и квесты выполнять зачем? Опять же это чисто рпг элементы, за которые тут не дают +1 лвл. То есть они держатся чисто на самоподдуве игрока, вот пока ему интересно представлять себя бомжом с автоматом - игра есть, перестало - игры нет. Прости, а зачем в РПГ выполнять квесты если можно пройти по Мейн квесту и пройти игру? Ммм? Есть РПГ где даже не нужно никого убивать чтобы пройти игру. Так зачем выполнять квесты, если даже в РПГ они не нужны? > Если бы хоть какую-то мотивацию дали искать стрелка, то может быть в этом был бы смысл. Например, что Стрелок нужен, потому что скоро ебанет поносом по всей зоне и только он знает какую дыру надо заткнуть. Ну, каг бэ, стрелок должен дать ответ на то, кто мы такие. В конце мы узнаем что стрелок это мы и есть, и картина сложится.
>>241061789 >Ты не играл в игру, и понятия о чем говоришь Много раз пытался играть. Последний раз 2 года назад. Включил, прошел до перестрелки с военными и дропнул. Скукотища. >Геймплейно меняется то что контнер струк — это сетевой, сука, шутер на маленькой локации(без аптечек, окда), а сталкер — это сингл в открытом мире. Геймплейно контра это тупо тир по игрокам, сталкер такой же тир. В том же fear можно с разбегу ногами въебать солдату, остановить время, подкатиться и так далее. Тут тир.
>>241061721 А нахуй тебе любой другой квест в любой другой игре совершать? Нахуй в нид фор СПИД королём улиц стать если можно залипнуть на двачике. Ты просно душный хуеслс, вот и все.
>>241062452 >Прости, а зачем в РПГ выполнять квесты если можно пройти по Мейн квесту и пройти игру? Ммм? Есть РПГ где даже не нужно никого убивать чтобы пройти игру. Так зачем выполнять квесты, если даже в РПГ они не нужны? Потому что в отличии от сталкера в рпг они дают +1 лвл, который открывает новые возможности. И играть потому и интересно, что ты за квесты получаешь награду в виде новых способностей, оружия, брони и они влияют на игру. Например, в готике я могу заебаться, попасть в монастырь, создать руну и потом ебашить огненными шарами. А могу стать паладином и освятить меч, ебашить им. Или накопить, например, голды к второму акту и купить тяжелую броню ополчения - меня будут заметно слабее пробивать и это даст мне возможность на мечах в рискованных потасовках затаскивать. >Ну, каг бэ, стрелок должен дать ответ на то, кто мы такие. В конце мы узнаем что стрелок это мы и есть, и картина сложится Мне зачем картину складывать? Чего ради? Вот если бы мне сказали, что стрелок нужен затем то и тем то. А тут мне говорят: найди стрелок и заодно найди сценарий, где объясняют зачем ты его ищешь. Это просто очень плохая режиссура.
>>241062538 > В том же fear можно с разбегу ногами въебать солдату, остановить время, подкатиться и так далее. Тир по ботам со способностями. И? В фире ты можешь загнать противника в аномалию? Нет? Оооо игра говно, ясно. > Последний раз 2 года назад. Включил, прошел до перестрелки с военными и дропнул. Скукотища. Где именно ты стрелялся? На агропроме, лулзов ради? Там достаточно документы забрать, не нужно каждого военного вырезать.
>>241062602 >А нахуй тебе любой другой квест в любой другой игре совершать Награда. >Нахуй в нид фор СПИД королём улиц стать если можно залипнуть на двачике. Всегда награждали за все новыми машинами и апгрейдами. Если бы просто так и без нихуя, то я бы и два часа не нагонял.
>>241062955 >А могу >Или В сталкаче ровно так-же можно копить бабос, выполняя задания, и купить тяжелый экзоскелет, который внезапно пробивают точно-так-же хуже чем начальную тряпку, и гаусс. Из чего вытекает ровно джва вопроса 1) Мальчик ты дебил или да? 2) ты вообще то игру включал, про которую тут 15-й пост хуйню несешь?
>>241062955 > Или накопить, например, голды к второму акту и купить тяжелую броню ополчения - меня будут заметно слабее пробивать и это даст мне возможность на мечах в рискованных потасовках затаскивать. И? Ну надень экзоскелет в сталкере. Он в тайнике в Припяти лежит. Ах, ну да, тебе не интересно исследовать. > Например, в готике я могу заебаться, попасть в монастырь, создать руну и потом ебашить огненными шарами. А я могу спиздить у свободовцев барабанный гранатомёт и весело бахать. Ах, ну да ты же не исследовал. Забыл. > Потому что в отличии от сталкера в рпг они дают +1 лвл, который открывает новые возможности. И играть потому и интересно, что ты за квесты получаешь награду в виде новых способностей, оружия, брони и они влияют на игру. Ну дя, сложно видимо играть когда тебя левел не ограничивает и все способности у тебя есть. Нужен сапог в доме, дя?
>>241062982 >Тир по ботам со способностями. Если есть способности то это уже не тир. Тир это ты стреляешь по появившимся мобам, все. Если есть способности, то у тебя уже больше способов воздействия чем один. >В фире ты можешь загнать противника в аномалию? Могу его столкнуть. Равнохуйственно падению в аномалию, только вот в фире я его непосредственно толкну. >Где именно ты стрелялся? На агропроме, лулзов ради? Там достаточно документы забрать, не нужно каждого военного вырезать. Чисто по воспоминаниям: вначале помочь Сидоровичу, потом перед входом в тунель, потом после туннеля бандиты, потом многоэтажки окруженные военными, идешь и стреляешь постоянно. Потом отправляют вообще в какие-то коридоры стрелять.
>>241063200 >В сталкаче ровно так-же можно копить бабос, выполняя задания, и купить тяжелый экзоскелет, который внезапно пробивают точно-так-же хуже чем начальную тряпку, и гаусс. И нахуя мне на него копить, если я так и буду вынужден как и раньше в контру играть? Вот если бы покупка экзоскелета позволила, например, бежать тупо вперед игнорируя попадания, то это бы меняло хоть что-то хоть и было бы имбалансно слишком, но все же. И опять же одна шмотка на игру. Ну допустим она меняет что-то хотя это не так, но это все ещё 0.1%. Зачем все остальное нужно? >ты вообще то игру включал, про которую тут 15-й пост хуйню несешь? Включал, заебался от монотонности и выключил.
>>241063375 Просто суть и квинтесеция типикал хейтерка: @ А вот мук-пук-хрюк контерстрайк и феар @ Ты игру включал то вообще дно неосилятоное? @ ну-мук-пук-хрюк, кордон и седорович...вот...
Чуть менее 0, 01% ТЧ осилило кароч, это, рассказывающее какие ваши игры не игры и не интересные вапще. много смех
>>241063309 >И? Ну надень экзоскелет в сталкере. Он в тайнике в Припяти лежит. Ах, ну да, тебе не интересно исследовать. Что поменяется? Мне не нужно будет в тир играть? >А я могу спиздить у свободовцев барабанный гранатомёт и весело бахать. Вот я и говорю - самоподдув. >Ну дя, сложно видимо играть когда тебя левел не ограничивает и все способности у тебя есть. Нужен сапог в доме, дя? В смысле когда ничего нет и ничего не будет? Ну да, хуево и скучно.
>>241063849 >Чуть менее 0, 01% ТЧ осилило кароч, это, рассказывающее какие ваши игры не игры и не интересные вапще. Это уже середина игры если чо. Если ты под 99.98% не имеешь в виду все бесполезные квесты на поиски артефактов и прочего говна вроде уеби плоть, но за них я уже сказал что нет никакой вменяемой награды, а потому смысл выполнять их только в виде самоподдува.
>>241063934 >Так тебе уже сказали - драконы и магия в следующий раз будут, чё непонятного-та? Да, подкаты, удары в ебало и хоть какая-то интерактивность тоже в других играх, которые вышли на пару дет раньше. Тут только тир и с определенного момента коридорный тир.
>>241063907 Что поменяется? Мне не нужно будет в тир играть? Разумеется. Сможешь отрыгивать хныкающую девочку. Будешь ходить в розовом платьице и цветочки нюхать. Каждый занюх +1lvl И радужный пони новый эпик-шмот тут-же выдает в стильный красный горошек. Все как тебе нравится. ахахахахахахах
Кто согласен с тем, что сталкеры - это ирл битарды?
Если ты читал Стругацких, ты наверное помнишь как там Сталкеры собсно сталкерили не потому что им хотелось денег, а потому что им больше вообще нихуя не хотелось, они нихуя не могли, им вообще нихуя не надо было.
>>241064074 >Это уже середина игры если чо Середина игры это псирадар и выжигатель с янтарем, дно укуренное. Оно тебе надо вообще? Сидишь ноешь тут, щел бы уже девочек в платьицах отрыгивать. Вместо того-чтоб итт своим тупоумием позорится.
>>241063934 Почему не дать сталкеру еба артефакт за мучения, который даст шок от выстрелов противникам. Один нефритовый стержень они как оказалось не плод радиации, а волшебства. Нахуя душить тиром? В том же биошок, не сильно старше игра, есть хоть апргейды на оружие веселые, которые разнообразят пострелушки. Тут же артефакты, которые дают сопр кровотечению, но 5 радиации в секунду. Создатели гении.
>>241020039 (OP) Не разочаровался, но контента порезали прям ОЧЕ МНОГО. А игрожуробляди технично об этом умолчали в своих ревью. Особо запомнилась Игромания.
>>241064236 >Разумеется. Сможешь отрыгивать хныкающую девочку. Будешь ходить в розовом платьице и цветочки нюхать. Каждый занюх +1lvl >И радужный пони новый эпик-шмот тут-же выдает в стильный красный горошек. >Все как тебе нравится. ахахахахахахах Ебать отрицалово началось. Ты же как раз и занимаешься отыгрышем, кроме этого самоподдува мотивации делать квесты нет в сталкере. Разница только в том, что у меня это будет в игре, а у тебя в голове. С таким же успехом можешь сесть и фантазировать про сталкер.
>>241064361 >Середина игры это псирадар и выжигатель с янтарем, дно укуренное. >Оно тебе надо вообще? Сидишь ноешь тут, щел бы уже девочек в платьицах отрыгивать. Вместо того-чтоб итт своим тупоумием позорится. Это уже конец игры, много смех. Середина это когда половина сюжета пройдено.
>>241064653 >Это уже конец игры Конец игры гораздо дальше после припяти и собственно самой чаэс. Ты там не заебался в подливе сидеть, конч неосиляторный?
>>241064563 >Ну так, чому ты не проходишь в 100500+ раз свой развеселый дерьмошок, а ноешь и скулишь в треде про сталкач, омежка неосиляторная? А ты хули тут сидишь и не играешь в сталкер, раз он такой ахуенный? Лично я не говорю, что биошок развеселый, я говорю что это разнообразит тир там. Сам биошок я прошел уже раз 6 первый. Но у всего есть предел. Вы же сидите в сталкере 13 лет и все ещё нахваливаете всем это дерьмо. Вечный самоподдув.
>>241020039 (OP) Не сильно, но с тех пор считаю ТЧ неканоничным, а любого кто дрочит на линейный коридор в Сталкере - фриком. ЗП гораздо ближе к тому что обещали и нескотря на то что размеры Зоны были крохотные, он меня удовлеворил. Сейчас КоК это тот самый, жду от 2-го нечто подобное, но так как уже понятно будет конкретный ГГ - надежд всё меньше, хотя в КоКе я сам типа сюжет отыгрываю.
>>241064800 >Конец игры гораздо дальше после припяти и собственно самой чаэс. Через 1.5 часа. Которые как раз к предыдущим 6 как концовка. >Ты там не заебался в подливе сидеть, конч неосиляторный? Проигрывать с потугов сталкеродрочеров смерть от кровотечерия как преимущество? Не думал, что есть ещё такие секты.
>>241063907 > Что поменяется? Мне не нужно будет в тир играть? Ты броню в аргумент привел, шиз.
В РПГ великое множество скиллов. Махаешь мечом без них. В шутерах великое множество уникального оружия. Стрюлькаешь из простого автомата без них. Найди 10 отличий. > Вот я и говорю - самоподдув. Аргументов нет, так и запишем. > В смысле когда ничего нет и ничего не будет? Твои проблемы, если тебя должны за ручку вести. >>241064074 > Это уже середина игры если чо. Середина игры блять. Дадада. >>241063375 > Если есть способности, то у тебя уже больше способов воздействия чем один. Способы воздействия на открытой местности больше. При том что уникального оружия в сталкаче больше. Уникальное оружие+открытая местность = Способы.
Можешь натравить монстров, можешь снайпить ибо дистанции позволяют, можешь рашить если броня позволяет, можешь в тир играть, можешь вырезать всех в стелсе. (Он хоть недоработан, но есть) Ты что сможешь в фире? Толкнуть? Ну ебать, тогда у меня нож есть. Разница? И то и то в ближнем бою используется. Замедлить время? Ну да прикольная механика. И чо? И всё.
>>241065034 >Через 1.5 часа Часов через 15 минимум, с заходами в пару тройку лаб. Чтоб ты в курсе был. Я вот не пойму чего ты еще в треде дрищешь, если любому игравшему и так понятно, что тупое дно вроде тебя нифига и не видело кроме кордона, но продолжает упорно обсераться?
>>241065089 >И ты такой прискакал на белом конче рассказать всем итт как тебе все равно и неинтересно патамушта там струлять нада? Потому что это однообразный тир, который быстро заебывает. Тред как раз о том чем разочаровал сталкер на выходе.
>>241065245 >Я за вами бежала пять кварталов чтобы рассказать в лицо как мне всеравно По моему это днище претендует на лавры самого тупого на этой неделе на харкаче ахахахахахахаха
>>241065208 >Ты броню в аргумент привел, шиз. >В РПГ великое множество скиллов. Махаешь мечом без них. >В шутерах великое множество уникального оружия. Стрюлькаешь из простого автомата без них. >Найди 10 отличий. В рпг тебе броня меняет геймплей, потому что с новой броней ты можешь танчить орков, например. А в сталкере новая броня на 1 выстрел больше принять позволяет, что ничего не меняет. >Твои проблемы, если тебя должны за ручку вести Мне в игре вообще ничего не должны, да? Нужно как сталкеродрочеры представлять себе ахуенную игру в голове, а не играть в хорошую игру. >Способы воздействия на открытой местности больше. При том что уникального оружия в сталкаче больше. Уникальное оружие+открытая местность = Способы. Какое нахуй уникальное оружие. Какое нахуй воздействие. Что ты несешь вообще, шизоид. В сталкере тупо тир, ты идешь и стреляешь. То что тебе там в кайф привести собак к бандитам - ну вот это и есть самоподдув. Если бы был артефакт, который позволяет взять плоть под контроль и использовать как пушечное мясо - другое дело. Нахуя оправдывать то, что разработчики выпустили игру не вложив в ни капли фантазии в геймплей?
Гунны обещали полностью динамичный мир с покатушками на вертолётах и БТР в стиле ещё не существовавшего тогда Баттлфилда 3 и полностью динамичный мир, ещё показывали трейлер - стреляешь в бочку, бочка взрывается и сшибает балку, балка падает на врага и убивает его.
Разумеется, нихуя из этого сделано не было.
А сама игра и без этого вышла недоделанным куском от полноценного продукта. Вот Метро 2033 куда лучше зашло - они, хотя бы, довели его до готовности.
>>241066308 Метро ещё более всратый коридор, дропнул на абсолютно не интуитивных пострелушках. Это же надо обосраться на основе геймплея шутера - оружии, горохомёты похлеще чем в сталкере.
>>241067978 Таки обосрал - ему совершенно не понравился Пикник на обочине и первоначальный сценарий Машины желаний, первый вариант фильма был загублен в монтажной. Стругацкие 10 раз переписывали сценарий чтобы угодить Андрюше. Смысл произведения был перевран полностью как и Солярис, за что Лем на него бочку катил, благо Андрюша таки был талантливый и фильм получился, хоть от ПнО остались рожки да ножки.
>>241020039 (OP) ждал, читал до дыр игромании, планировал предвкушал - как вышла установил, прошел пару локаций, закрыл нахуй. Все то, что обещали - нету нихуя. даже киберпук меньше разочаровал
>>241070550 Лел, в первом же треде на дваче обосрали. Были конечно и те кого пугали скримеры с кривосисем и котриком, поэтому у них полные штаны радости, но это сколько в процентах от игры?
С терок Долга и Свободы всегда проигрывал. Весь класс надрачивал на брутальную военщину, а меня называли шавкой и леваком, когда пытался понять за каким хреном в Зоне вставать по сигналу, ходить в дозор и на построение. Сейчас все "Долговцы" забили на игры, женились, наплодили личинок и топят за Пыню. А я стал питурдом, Такие дела.
>>241071061 Лучшее что однозначно было лучшее в ТЧ это саундтрек, он то и настраивал на то что впереди будет эпичное приключение. Без саундтрека ТЧ дичайшие теряет в атмосфере.
А у меня тогда не было игрового пк и поэтому я сначала купил лицушный диск и часто держал его в руках читая описание игры и представлял как будет кайфово в нее играть (мелким был). Потом когда мне уже купили пекарню, то поиграл остался довольным и когда анонсировали клир скай то ждал с нетерпением. Эх, время было.
>>241020039 (OP) > Сильно ли разочаровались? Не разочаровался. На тот момент была хороша, а когда уж моды пошли, то там вообще топчик. До сих пор играю.