Прошёл недавно Вора 1,2 и Deus Ex. Остался только Шок, обрадовался знакомым звукам и движку, обосрался от первого врага и забил пока. Всё выбираю, проблемы?
>>241072517 В варкрафте нельзя красить и армиями рулить. Там ты только 1 персонажем играешь и дрочишь квесты по типу "нафармить 10 волчьих шкур (шкура дропается только с каждого 5 волка)".
>>241072771 Варкрафт (стратегия) вообще говно унылое, мало того что графон говно, так еще и на строительство базы отвлекаться постоянно надо. Как хорошо что в тоталвахе все это вынесено на стратегическую карту, где можно не спеша и вдумчиво строится.
>>241069510 (OP) Из всех представленных, объективно, деус самый лучший. 1.Сюжет - я оцениваю качество сюжета по актуальной, хорошо раскрытой проблематике и самой истории "персонажи, мотивации итд". Деус даже сейчас редпилл для многих вкатывающихся. Вор? Там вообще была какая-нибудь мысль? Ну а идея самовольных охуевших ии в деусе аж два. Персонажи, мотивации итд НАМНОГО лучше в деусе. 2. Локации. Шок - корридоры дрейфующей в космосе станции. Вор - стимпанковый город. Деус - остров свободы, подводная база, гонконг, зона 51, парижские катакомбы итд итп. Несравнимо. 3. Гейплей - деус объединяет и вертикальность из вора и возможность комбинировать боевой и стелсовый геймплей из шока. Если бы в воре была нормальная боевка, еще можно было бы поспорить.
>>241069510 (OP) Очень хотел бы пройти Деус, но он очень плохо состарился, прямо неприятно играть, особенно вот этот первый уровень просто наверное худшая карта в игре, все время на ней засыпаю и дропаю.
Систем Шок более камерный и сохранился норм. Вора еще не запускал за последние 15 лет
Я выбираю систем шок 2. Дэус Экс обожаю почти так же, но всё же мне больше по душе атмосфера тотального одиночества на фон брауне, чем отдельные, ничем не связанные хабы и отдельные миссии. В вора не играл, но хочу как-нибудь.
>>241073877 Ну кстати да. Идейный продолжатель плагиатчик, стилистику киберпука в расчет не берем. Дед спайс 1, тоже спиздил ряд идей, но стиль спиздили у сквозь горизонта
>>241074588 Где я хвастался то? Я просто на вопрос ответил. На то чтобы хорошо покушать и приобрести все необходимое мне более чем хватает. Ты лучше объясни зачем играть в уродливое говно мамонта когда есть нормальные игры?
>>241075193 >Заебатая игра. Без преувеличения скажу что лучшая в серии, за исключением разве то 3 части, которая будет еще даже лучше. Так я же не про рим писал
>>241073639 > но он очень плохо состарился, прямо неприятно играть, особенно вот этот первый уровень просто наверное худшая карта в игре Ты делаешь выводы обо всей игре по первому уровню. И мягко говоря ты не прав от слова вообще. Первые три уровня в Deus Ex самые неприятные. Но как раз в конце третьего в самолете Лебедева начинается one hell ride, которая тебя не отпустит до самых титров. Проблемы в трех левелах ровно две: 1) Сюжет ничего не дает. Ты агент Юнатко, бегаешь там по складам и прочим метро. Скукота. Все довольно одномерно 2) Ты не раскачан. Оружие, которое ты мейнишь, еще недостаточно сильно, аугментаций тоже нет. Начиная с третьего левела это начинает меняться
>>241075272 Да-да, у меня как раз вчера под окном быдло жигуля бахнули и орали всю ночь какая концовка в Deus Ex лучше. Там был еще кадр, синяком его все звали, он топил за Иллюминатов, и выкрикивал строки из потерянного рая джона милтона. Спать не давали, заебали со своими "гнилой народ - дает такого же уровня правительство" и прочие ситуационистские лозунги
>>241076528 Ну смотри, я начал жрать это говно, оно пошло мне в желудок, а потом вышло обратно в виде блевоты. Так что отвечая на твой вопрос: оно пошло и вышло
>>241077571 Мне кажется на любом фпсе в это играться невозможно. Может за деньги разве что. Может за долларов так 500 я бы как-то заставил себя поиграть в это дерьмище
>>241077499 >Левелдизайн, иногда ну прям пиздец непонятно что и куда. Я в некоторых местах часами аутировал. Там левелдизайн в стиле хитмана. Ты должен исследовать левел и знать его планировку, чтобы все прошло мего удачно. За счет этого и реиграбельность есть. Твоя главная цель на вершине статуи. Можно как рембо через главных ход пройти, можно по контейнерам сзади запрыгнуть. Еще там вроде через трубу есть проход в комнату для допросов, но не помню где он там точно. Просто исследуй уровень, чувак
>Ну и некоторые враги слишком имбовые. Ты можешь проходить по стелсу. Никто не говорит тебе убивать всех
>>241078378 Тьма твоя маскировка. А звук твое оружие, с помощью которого ты детектишь врагов. Просто играй и исследуй уровень. Тут нет такого, что звездочка на карте показывает где твоя цель. В Deus Ex же тоже такие левелы Адская кухня например или эти улицы в Париже. Кстати ближе к концу игры там есть уровень под стать хитмана, где ты бегаешь под прикрытием в церкви хаммеритов.
>>241069510 (OP) СС2 и деус мне одинаково нравятся. Но сс2 я так и не проше, хотя последняя попытка была в прошлом году. Мне сука страшно в нее играть. Ебаный спам врагов - ненавижу. Поэтому деус.
>>241079828 >а второй стимпанк с гоботами. Вот поэтому то и однушка, обожаю нежить и околосредневековье в игорах, а стимпанк и викторианскую эпоху наоборот терпеть не могу, наверное по этой причине до сих пор арканум не осилил.
>>241079237 >к концу игры там есть уровень под стать хитмана, где ты бегаешь под прикрытием в церкви хаммеритов. Это где радары надо включить у механистов в Таффер 2
>>241080235 Все что угодно будет лучше претенциозной поделки про торговый центр в космосе с говномессивом вместо противников. Хотя сама фабула про эмпатию и зеркальные нейроны довольно годная.
>>241080166 Забытый город это то что застряло в памяти сильнее всего, не сам город, а ощущения, такая то атмосфера, такие то руины, полуразрушенные дома, застывшая в мгновении посуда на прогнивших столах, такие то пустынные пещеры и опасные загадочные существа, такое то чувство что лезешь в забытое место, которое лучше бы оставить в покое на века и повернуть назад, пока не поздно. Хотя там уже со второй миссии дают просраться, когда нужно пробраться в тюрьму через заброшенную шахту, когда тебя предупреждают о духах, а ты спускаешься в эту заколоченную, полузатопленную и полуобрушенную шахту, и даже не знаешь сможешь ли так же легко выбраться обратно, видишь эти паутины перекрывающие нехоженые тропы, полуразложившиеся трупы этих невесть когда погибших невезунчиков, и вдруг один из них встаёт и движется на тебя, а ещё эти звуки, ты рубишь его мечом раз и ещё раз и ещё раз, он падает, но не на долго, ты ещё не знаешь что их не остановить оружием, а святой воды у тебя и нет, вдруг приходит на ум что они нежить и прокрасться мимо них не получится, ведь у них нет ни глаз ни слуха, они просто чувствуют тебя, чувствуют тепло твоего тела, твою кровь, и ты уже бежишь со всех ног всё дальше, всё глубже в шахты, лишь бы не оставаться здесь, медлить нельзя. И вдруг ты чувствуешь жар, а позже и слабое свечение, которое с каждым шагом становится всё ярче, и тут ты слышишь голоса, кто то разговаривает, и ты постепенно понимаешь что это люди, ты уже в безопасности, ты добрался до какого то сталелитейного цеха хаммериоов на нижних уровнях тюрмы, и ты ни когда не был так рад видеть хаммеритов в соей жизни. Скоро ты их опкрадёшь и освободишь того хрена, из-за которого ты проделал этот путь. Теперь главное не попасться. А ведь всё начиналось так просто, такой то особняк, такой то обычный день вора на работе.
>>241080772 Ар-деко охуенен там где он уместен (первые фолауты и биошок), а в прее он только усугубляет ощущение неправдоподобности окружения, еще и этот всратый графон с фейко-отражениями и кривыми тенями. В прее буквально плохо все.
>>241081155 Блять, прости, анонче, я обосрался В прее не ар-деко, а нео-деко, который как раз вытекает из предыдущего. Лично мне он не помешал восприятию атмосферы игры, а наоборот, помог
Что касается графона, то я бы не сказал, что он всрат, я не графодрочер. Тут все скатывается в субъективщину, но если тебе не нравится, это не значит, что поделка претенциозная.
>>241080936 Годно. А мне наоборот уютней среди мертвых, только если это не сопряжено с чрезмерным страхом неизвестности как в дарквуде или фазмафобии. Хотя еще в проклятых землях скелеты Затерянного Города давали просраться.
>>241081678 >я не графодрочер В том то и дело что я тоже(даже в Кенши часов под 80 наиграл), но прей эстетически как-то лично мне неприятен, именно фейковость каждого кадра в глаза бросается.
>>241082020 Ну вот в тюрьме хаммеритов той же - тесные коридоры, стражники снующие туда-сюда постоянно. И факелы не погасишь, потому что их там нет, там электроосвещение везде.
>>241082075 > но прей эстетически как-то лично мне неприятен, именно фейковость каждого кадра в глаза бросается. А у меня все с точностью наоборот... Эта вот прилизанность и привлекла. Алсо, может посоветуешь какую-нибудь игру для ценителей и небыдла по твоему мнению?
>>241081835 Да в проклятых землях скелеты 100% чувствовали живых рядом с собой, с любой стороны, в отличии от большинства других врагов, не подкрасться сзади и ебнуть в черепок было, печаль тоска.
>>241082278 Это же все дело вкуса, игра может быть и общепринято средней но лично тебе зайти как не один расхваленный игрожуром и лично аноном блокбастер. Мне вот нравится гримдорк поэтому зашли легенды гримрока, дарквуд, первые дьяблы, тумб райдер 95, пенумбры, которые вроде как довольно средненькие в целом. А так я тесодрочер и готикофаг, ну и халф лайф, оригинальные фолычи и FNV со сталкером(с модами мизери 1 и аутумн аврора) сильно зашли. Из неочевидных и уже порядком забытых Брейд, ТДУ, Blade of Darkness, VtM:Redemption, проклятые земли (обязательно на харде), deadlight/limbo/little nightmares.
>>241069510 (OP) Деус хорош, но по количеству часов, которые можно отыграть (2 части - фан мисси) вор превосходит сильно. Систем шок до конца не осилил, он для своего времени может был гуд, но после того же деуса в него играть уже не то.
>>241084073 >>241083976 Годная миссия, если не вырубать каждого первого противника. Было бы прикольно если бы вырубленные с небольшой вероятностью могли бы приходить в себя и активировать тревогу.
>>241084476 Кстати да каждый рас когда начинаю любую миссию думаю буду без оглушения но ведь не удержаться, вроде как мод есть который добовляет новый уровень сложности типо без оглушения как я понял. правда не нашел да и не искал чесно сказать, если у аноночиков есть ссыли буду благодарен.
Это не я выбрал Десу Экс, это он выбрал меня - судя по наигранному в нем времени. Саундтрек доставляе отдельное удовольствие Господи какие же были ахуенные саундтреки когда-то Но вора и систем шок тоже люто респектую, хотя так и не осилил. Господа, какие подводные, если буду вкатываться во второй систем шок, скипнув первую часть?
>>241084476 В dark project вообще все миссии офигенные. Ни одной фиговой А в metal age бывают повторения. Вот взломать банковскую ячейку и украсть сейф из полицейского участка одинаковы по своей сути. Просто планировка разная
>>241075067 Ахуенная. Особенно с модами и на большой карте, которая из 1 и 2 части вместе. всегда мечтал, чтобы сделали тоталвар по какой-нибудь фентази с дроконами, орками и всей хуйней, вов там или вархаммер, и вот сделали. Доволен)
Ну да вроде как они, сам то я намного реже прохожу >приглашение сделаное из кожи девственицы и таких подробностей не помню. Интересно, как подлинность проверяли.