Давайте посмотрим на сингловые игры. Я наблюдаю одну и ту же картину. Создается огромный хайп вокруг одной игры, она выходят, все играют только в нее, создаются темы на форумах, обсуждения. Через месяц все. Всем абсолютно на нее похуй. RDR2, Киберпанк, Дес Стрендинг. Да вообще насрать. Ждем следующую игру, чтобы продолжить цикл.
Куда делись культовые игры, чтобы в них играли годами? Макс Пейн, Мафия, Вайс Сити. В них играли годами. Ебаный Скайрим обсуждали годами в социальных сетях. Последним что-то подобное выкинул третий Ведьмак.
Игры гавно стали или народу постоянно хочется чего-то нового сейчас?
>>241311356 (OP) все что ты перечислил на пике, были прорывами для своего времени, как например майнкрафт, тоесть механики и тд. . А игры типа рдр и киберпук, проходняки которые мы уже видели, одна беспредел в открытом мире, вторая стрелялка.
>>241311356 (OP) Сингл игры нихуя не изменились (разве что "цветных обиженок" стали сувать почаще), просто люд уже насытился конвеером. Да и всё больше всяких сессионок выходит где народ просто продрачивает время забивая болт на приевшиеся синглы, а разрабы только и рады грести бабло с баттл-пасов и скинчиков. Киберпук вышел говном и проебал все полимеры. РДР и ЖТА скатились в онлайн дрочильни чтобы высасывать деньги. "Шедевр" Кодзимбы был не понят, да и порт на пека спустя год "нахуй он нам нужон огрызок с консолей" Вся надежда на беседку с их новыми 6 свитками, может быть стрельнет так же как и скайрим на долгие года...
Если ты попытаешься поиграть в старые игры, то поймешь, что многие механики безнадежно устарели, а в новых играх те же механики намного более отполированы и приятны в реализации. Парадокс, да?
>>241311356 (OP) Великие игры сейчас делают великие компании. В 2013 году вышла ГТА5, и в нее до сих пор играют. Потому что это пиздец какой прорыв и реализм. Выйдет шестая часть ГТА, и в нее также будет играть годами.
>>241311356 (OP) >Создается огромный хайп вокруг одной игры, она выходят, все играют только в нее, создаются темы на форумах, обсуждения. Через месяц все. Всем абсолютно на нее похуй. Помнится, в таких тредах регулярно горел зумерок-консолехолоп, утверждавший, что так и должно быть.
Сука как бесит автолевел , какая ебанутая пиздота его придумала? Какой на нефритовый стержень смысл прокачки, билдов, если мобы всегда будут тебя буду поёбывать? это ёбаный бред, ну сделай ты, чтоб прокачка не шла с мобов уровней гораздо ниже, и врубай эту хуету, когда реально уже ты перекачан. И так почти в каждой нвой якобэ экшон рпг
>>241314491 > Какой на нефритовый стержень смысл прокачки, билдов, если мобы всегда будут тебя буду поёбывать? Два чая. Но это, кстати, не новое изобретение.
>>241312325 >ррряяя в моем любимом говне-2020 есть такая ненужная хуйня, значит, она обязана быть везде Если ты попытаешься подольше поиграть в старые игры, то поймешь, что ты ограниченный утенок, прикипевший к одному сценарию, судящий все игры по нему и бугуртящий, если начинаются малейшие отхождения. В игре может устареть только совместимость с системой.
>>241311356 (OP) >В них играли годами Ну что проедались, если тебе покупают 2 диска в год. На днюху и нг. Если повезёт, то можно поменяться с кем нибудь.
>>241311356 (OP) >Макс Пейн Прошел один раз и забыл. Ни разу не переигрывал. >Мафия Прошел один раз и забыл. Ни разу не переигрывал. >Вайс Сити Ладно эту хуйню раз 5 прошел, когда был школьником доставлял искрометный юмор ГЭТЭА. И с читами весело было. >Ебаный Скайрим обсуждали годами в социальных сетях Кто блядь? Я этот кал даже пройти не смог, однажды на очередной побочке прсто так заебала, что даже не стал по мэйну пробегать, удалил просто. Все говорили(точнее создавалось впечатление) об одних играх и перепроходили потому что: 1. Комьюнити игроков было меньше и ламповей. 2. Комьюнити разрабов и издателей тоже было маленьким и компактным, не было еще конвееров. 3. Игр было мало.
Рынок слишком жирный, игр слишком мало чтоб на чем-то зацикливаться долго.
>>241311356 (OP) Миф эпичная жопоразрывалка была, так и не осилил( Много раз за нее брался. Были времена конечно, аналог второпня К6, 4 метра видео памяти, 48 метров оператвы.
>>241311356 (OP) Раньше игр было мало, поэтому шедевры были заметнее. Сейчас почти все игры как под копирку с графонием, поэтому и стали так популярны индюшатины с легкой механикой и физикой, при этом слабым графоном. Ну и VR. А твои стратежки никому никогда не были интересны, кроме 2.5 задротов. мимо не играл в игры с 2013 года
>>241311356 (OP) Щас игорь стало дохуя, так что люди их больше не смакуют, как делали раньше. Как со сникерсами всякими, которые в 90е хлынули на рынок, и были желанным лакомством для всех школьников, а сейчас вообще похуй.
>>241311356 (OP) Вопрос ко всем олдам треда. Пикрил, это что? Обожал серию Миф в свое время, прошел все части по нескольку раз, даже ник который у меня на всю жизнь остался, оттуда взят. Однако я помню лишь Миф 1, Миф 2: Душееб, и Миф 3: эпоха волка. А тут золотая коллекция включает будто бы больше расширений, причем без третьей части. Это какая-то васянщина, или прошедшие мимо меня экспаншены?
>>241320086 Myth II: Chimera is an eight level expansion pack for Myth II: Soulblighter developed by the Badlands map making group, with the support of Bungie Software
>>241320207 Только собирался сам эту пасту воткнуту, сам нашел и уже в буфере держал. Но все равно спасибо. В общем, васянщина, но официально одобренная.
Эх, до чего же годные были игры. Хоть и состояли на 40% из расставления минных полей злобными карликами, и еще на 40% их hit-and-run лучниками.
>>241311356 (OP) это шедевры: days gone horizon zero dawn witcher 3 divinity original sin disco elysium outer worlds x-com 1,2 legend of zelda breath of the wild а просто хороших игр тонны
>>241317545 Ну так иди в скайримчик или ведьмака, диалоги не душные - да нет сарказм, Квесты тоже - пещера в конце босс с сундуком И вот такие люди что то про игры рассуждают