>>241916925 (OP) Ну а если серьезно, то можешь уже подаваться на какую-нибудь стажерскую позицию в гейдев. От знакомого слышал,что сейчас там такая беда с кадрами и если ты знаешь чем отличаеттся массив от переменной то сразу берут.
>>241917221 >игра предполагает пол игрока И правда! Но я и не планировал релиз для русскоязычной аудитории, а на английском местоимения будут обезличенными!
>>241917144 Чтобы на с++ писать такие игры которые больше фпс выдают нужно ещё превосходно знать алгоритмы и линейную алгебру, с одним лишь синтаксисом ты кусок гавна
>>241917454 Да нет, может. Щас геймдев на 80% состоит из готовых говнодвижков поэтому мы и наблюдаем игры которые требуют intel i7 последнего поколения и 16гб минимум с графикой конца нулевых годов.
Вкатился в тред только чтобы опустить цпп шизоидов. Не важно на каком языке ты пишешь, это всего-лишь инструмент. Какой то язык подходит лучше под 3д-виар игры, какой то под 2д браузерные параши. Тем не менее, выбор адекватного анона это юнити. Благодаря il2cpp шарп компилируется в нативный машинный код, а не байткод шарповой виртуальной машины. Так же достигается работа в браузере (canvas, webgl). В будущем, когда webgpu стандарт закончат, будет и его поддержка.
В общем, оп, учи юнити. Шарп практически та же жаба только в профиль.
выкатился. сега просто потому что программачесрачи должны оставаться в /pr/
>>241917706 >>241917682 Вот именно, поэтому котируется только идеальное знание мат.части, графического конвеера, работы с API (тем же вулканом, DX мёртворождён). Короче, свой движок пиши, ОП!
>>241917294 хз, на джаве не пишут вроде игр. Майн крафт исключение. Джава хороша для интерпрайс серверов. Что бы не подымать сервер каждый раз, JVM тяжелая штука. Зато на горячую летает. Как выше говорили на сяхах клипают вроде игры.
>>241917828 Мама твоя движок, а не сосноль. Сосноль это СРЕДА. ЗАПОМНИ, МАЛОЛЕТНИЙ ХУЕСОС. СРЕДА. >>241917878 Да, всё сарказм и метапостирония, конечно. Вот почитай это нахуй >>241917084>>241917322
>>241917835 Это считывание переменной, число у него один раз функцией рандом присваивается, всё норм он написал. Моё ебало подтверждает что его можно в гейдев запускать
>>241917879 Не ну почему, свой движок это долго разрабатывать даже со знаниями. Вообще свои движки щас пишу только под игры ААА класса, а под какую-нибудь говно игру уровня битардии писать свой движок это нерентабельно тупо будет
>>241917573 Да. Я не на то сообщение ответил. Люди не выкупают, что браузерные приложения - это практически те же десктопные в наше время, только запускаемые по ссылке. Здравствуй третий цикл. Были джава аплеты с JVM - их нахуй послали разрабы. Был Flash с его виртуальной машиной - его нахуй послал эпол, та как хотел, чтобы люди игори в апсторе покупали, а не играли на сайтах. Сейчас всё тоже самое. Только уже компилируем JS в байткод, исполняемый виртуальной машиной. Кек.
Кстати, фреймворки во всех трёх технологиях проходили тот же путь. Хуета, типо jQuery > говнофреймворки, типо React > Ебануто монструозные библиотеки компонентов по охулиарду килобайт (идём сюда) > низкоуровневая отрисовка интерфейсов и использованием полигонов, шрейдеров, видеокарты и т.д.
>>241916925 (OP) >пик 1 Чё это за хрень? С каких пор у этой шлюхи появилась нормальная задница?
> Сап, двач! > Я написал свою первую игру на Джава!! Собственно, у меня два вопроса: > - Стоит ли мне теперь идти в геймдев?! > - В чем ошибка? Выучишь Си плас плас я думаю года за три-четыре, подтянешь предметную область и вперёд на галеру выжигать нервную систему за 20к/мес
>>241917978 Долбоеб, консоль это среда, а методы ввода и вывода в контексте его игры это все что нужно. Он сам их не писал, не лазил в вызовы ОС, а взял готовые из стандартной либы джавы.
>>241916925 (OP) >- Стоит ли мне теперь идти в геймдев?! Без знания математики и алгоритмов у тебя вариант один - пилить свой шизоидный высер и надеяться, что он внезапно взлетит, как Минесруфт, Стардью Вэлли или Яндере Симулятор. Только пожалуйста, не трогай юнити, и без тебя хватает бездарного говна в стиме по типу "ходьба по хрущёвке с фризами и лагами".
Ты облажался с подсчетом попыток и выводом их числа. У тебя по факту из 8 предоставленных игрок использует только 7. А если ты сделаешь while(tries >= 0), то на последнюю попытку будет выводится ноль в качестве остатка.
Сделал забагованую игру в состоящую из двух строчек логики. Рановато тебе в геймдев.
>>241918542 Т.е. ты отделяешь свойство ввода вывода от понятия "соснолетька"? Ты же в курсе, что сосноль это обобщение для "средства ввода вывода" и определение слова консоль это "средство ввода вывода", т.е. ты сам себе противоречишь, сначала ты заявляешь, что. >консоль это среда >средство ввода вывода это среда А затем >методы ввода и вывода Что де факто >средство ввода вывода в контексте его игры это все что нужно Что де факто среда. Среда не движок, хотя ранее ты указал, что >У него консольный ввод вывод и есть готовый движок
По итогу что мы имеем, твоё сообщение несёт ноль информации в себе, а следовательно манёвр и ты обосрался.
>был закрытым и тупо крашил сафари к хуям А сафари открытый? А хули они не сделали так, чтобы он не крашил, другие браузеры не крашились. Они про песочницы не знали что ли?
>Он топил за html5 Который был медленне и менее фукциональнее, чем JS. Это не сегодня, это 2009 год. JS только пару лет назад подоспел к тому, что Flash мог делать тогда.
Не вешай мне лапшу на уши плез. Закрыли потому, что получили стату, что пользователи играют в игори на сайтах, а не качают приложения.
>>241918935 >Сделал забагованую игру в состоящую из двух строчек логики. Рановато тебе в геймдев. С хуёв ли? А, точно, там же нет бесконечных циклов, которые утилизируют ресурсы пекарни в ноль.
>>241919160 Я, анпример, чисто из принципа не стал смотреть код. Если бы ты выложил его куда-нибудь, запустил бы и глянул. А так, нахуй надо косплеить интерпритатор.
>>241918867 т.е. то, что у него есть неиспользуемые переменные, а константы инициализируется без final или как-там это говно в джаве называется тебя не смутило?