Суп, двощ. Да-да, майнкрафт, он самый Шарящие аноны или мимо-гении, есть ли какой-нибудь мод, который оправдывает длинные путешествия и перемещения(ну прям очень, мб 100к блоков)? Про особняк знаю, но этого мало. Например, на 2b2t чем дальше, тем безопаснее и больше ресурсов. Хотелось бы услышать мнение анонов. А то, собсна, нахуя мне мир 60кк на 60кк?
>>242168296 Есть ли в какой-нибудь игре проблемы именно из-за расстояния? Я просто не могу вспомнить ни одной игры, в которой для получения каких-нибудь полезных шняг нужно преодолеть большое расстояние(или есть варп, но это не в счёт)
>>242168484 При движении по прямой генерируются только блоки в пределах дальности генерации. это вряд ли будет проблемой регион(512х512х256) весит 5 мегабайт. 100к/512*5 примерно гигабайт, так что все ок
А я тут другим вопросом задаюсь. Уде 199439 раз перепрохожу майнкрафт с разными сборками. Играть в майнкрафт желание осталось, но моды уже закончились, блять. Чего посоветуете? Думаю тот же вальхельм поиграть.
>>242171468 Не слышал даже. Все классические моды прошел, IC, BC, GT, Forestry, IE, TD и всю эту хуйню. Ну я играю на версиях не старше 1.12.2. По моему мнению более новые версии - хуйня без модов.
>>242171671 > новые версии - хуйня без модов Как может быть так, что более новые версии без модов хуже, чем старые также без модов? Внесли какие-то ограничения?
>>242172529 Ваниллу испортили. Вообще вся хуйня началась ещё с обновления боевой системы и магического джетпака в 1.9, но Village and Pillage просто добили всю атмосферу игры. Теперь тебя насильно вовлекают в ЛОР и хуй ты нормально поаутируешь. Так же стилистика игры очень сильно шатнулась в сторону сойбойского говно медивал-фэнтези.
>>242167598 (OP) Есть моды с настройкой ресурсов. Что-то типа очень дохуя залежей но хуй впердях на каких расстоянях друг от друга. А не 20 кубов друг от друга по три блока