>>242295565 (OP) Хуйня для умных, я сколько раз пытался поиграть в онлайн, какой-то ёбаный батллоадс, нихуя не понятно. Почему нельзя было сделать во всех других шутерах, зачем эта залупа?
А мне бф про первую мировую зашел. Хз чо его так хейтили. Сетинг новый и назаезженный, графон пиздатый на момент выхода, система с бликами и зонами урона от снайпером мб спорная, но лучше чем ваншоты из неизвестного места через всю карту. Смена погоды пиздатая.
>>242299029 > как их контрить берешь своего анального братишку 2 стингера наводитесь пидорас отстреливает ловушки на первую ракету и получает по ебалу второй смыть повторить
>>242299444 у меня из братишки только мой танк, а вообще я пытался контрить сначала спавнившись снайпером ставив целеуказатель потом сдыхая появляюсь инженером и ебашить с джавелина вроде работает но если солюьт целеуказатель жопа сгорала
>>242298966 Согласен первая батла идеальна, там ахеррительный ганплей, игра хорошо сбалансированная, пиздатая графа. И мхо любимая батла, лучше даже чем 3ка, круче только бк2 была
>>242295565 (OP) Нет. Overwatch — лучший онлайн-шутер вообще за последние десятки лет, хоть и не без недостатков. Скрипя зубами добавлю сюда еще Rainbow Six: Siege. Не мой формат, но оценил всю продуманность и качество этой игры.
Все остальное — вкусовщина и необъективщина.
мимо чемпион по quake 3 своего города, и переиграл во ВСЕ шутеры с 1994 года. первый эпизод quake 1 прохожу меньше чем за пять минут (один из тупых фактов про меня). и могу дохуя написать про сам жанр и его развитие в наше время
>>242298966 > система с бликами и зонами урона от снайпером мб спорная, но лучше чем ваншоты из неизвестного места через всю карту. Что за система? Недавно скочал, поиграл только часок
>>242302728 > Overwatch — лучший онлайн-шутер вообще за последние десятки лет, хоть и не без недостатков. Чем? Я на него даже не смотрел - видел геймплей немножко и мне не понравилась стилистика, анимации и проч.
>>242304360 Ну когда в тебя из снайперки с прицелом целятся, то ты видишь вспышку света такую, типа отблеска стекла. А с зонами уровня схема такая, что у винтовок есть разные диапазоны нанесения урона, условно до 30 метров 80 урона, 30 до 60 метров ваншот, с 60 до 90 75 урона, с 90 и дальше 55 урона.
>>242306122 То есть в этой игре винтовочный ввстрел теряет половину убойности через сто метров - я правильно понимаю? А пуля пистолетная/дробь поди через 10 метров аннигилируется?
>>242304592 Если кратко, то поясню: Сейчас в онлайн шутерах рулят шутеры командные, где каждый выполняет свою задачу. Battlefield тоже в этом плане хорош или ARMA, к примеру, или некоторые кооперативные лутер-шутеры, но представь, что ты хочешь более скилозависимый и более концентрированный геймплей, чем сессии в батлфилде. Представь, что ты хочешь четко и точно контролировать каждую секунду своей игры и почти не погибать от рандомных прилетов из-за угла, когда решает, ОЧЕНЬ решает твоя роль в команде и твой скил, и если ты "хромаешь", то проиграют все, но если ты тащишь, то вкус победы будет ясен и четок — заслужил, не рандом.
Когда-то была (и сейчас есть) такая замечательная игра как Team Fortress. Она эти идеи возвела в абсолют, но сейчас она уже морально устарела и держится на огромном сообществе, и будет долго держаться. И так появился Overwatch — он взял все лучшие идеи ураганных quake 3, team fortress и (да-да) MOBA и выдал на выходе чистейший высокооктановый скоростной геймплей, который требует от тебя выкладываться на все 100% и на огромной скорости не подвести команду, ибо ты или — "доктор" или "танк" или "урон" и каждое звено цепи очень важно.
Господи... я многие годы томился, когда наконец-то появится, что-то настолько адреналиновое, скиловое и скоростное как квейк 1 и 3. Всегда все не то, изредка бывали интересные инди-продукты и тут выходит OVERWATCH После пяти часов в эту игру я влюбился в нее навсегда. И играю уже много лет. Глоток свежего воздуха просто. Чистая радость Думай и убивай на сверхсветовых скоростях
Забей на стилистику, со временем найдешь ее приятной и не отвлекающей. А заставки и образы персонажей, поверь, прописаны на отлично, а какие там синематики!...
В этой игре нет минусов. Если есть дисбаланс, то правят сразу. Она постоянно шлифуется, вносят правки неделю, чтобы сделать идеальный продукт. Как бы не ругали Близзард, но спасибо им за Warcraft, Diablo, Starcraft и... Overwatch
Жду тебя там, не сомневайся, покупай смело, не пожалеешь
Я году в 14 задротил в bf3 на аккаунте с плоти.ру. Потом через пару лет пароль на аккаунте уже другой. Купил bf4 по скидке в оригине, поиграл. И чому-то оригин вернул мне деньги и забрал bf4, лол.
>>242307563 Звучит слишком скиллово для меня, увы. Уже давно уже в шутаны нормально не играл кроме медленного шутера в виде танков жду струи в лицо
>>242306787 Прикол в том, что у каждой снайперской винтовки свой диапазон смертельного урона вплоть до метра. Винтовка ваншотит с 30 до 70 метров, на 71 метре уже 80 урона. Как-то так. Другая винтовка может ваншотить от 70 до 100 и так далее.
>>242295565 (OP) Тарков лучший шутер, и это на самом деле печально. Рынок шутанов настолько вперде, что наше говноподелие - единственный достойный экземпляр с хорошими пострелушками.
>>242309139 Тарков охуенен, но считать его лучшим будет не только лишь не каждый. Сейчас тебя говном закидают в общем. Вот если б никита его на UE делал...
>>242311276 >все так же орали, вот если бы на юньке сложно представить такого дебила, не говоря уж про всех. На юнити даже 2д со скрипом работает, а уж примитивный 3д типо пое уже никак.