Двачег, назови мне игру практически идеальную игру с минимальным количеством изъянов и напишите какие они, я начну: BioShocke(1): Одна из миссий высосана из пальца(Иди и принеси), а вторая слишком уже затянутая.
>>242771061 (OP) биошок оверрейтед йоба. реиграбельность нулевая, после первой половины откровенно скучно играть. Всё вытягивает дизайн, и, бог с ним, даже сюжет, по сравнению с калом будущего.
>>242771525 Не понимаю восхвалений. - боевая система становится говном, если пропустишь один удар - бектрекинг по серым локациям - доп румы сделанные фо фан, чтобы ты еще сильнее испытывал фрустрацию от незнания куда идти - сюжета почти нет - открытые локации PlayStation 1 рисовать не мог и ты даже другой конец помещений не видел
>>242772792 >- бектрекинг по серым локациям Это оосбенность жанра, если что. Если не нравится бэктрекинг, то это не проблема игры, а твоей нелюбви к бэктрекингу. >- доп румы сделанные фо фан Нет там комнат фо ван, все команты ведут или к продвижению дальше, или к спрятанным айтемамам >- сюжета почти нет Чего, блять? Сюжета нет? Ты на год выхода игры посмотри, для игры такого жанра там сюжета КУЧА. И вообще, вы заебали сценарий сюжетом называть.
>>242772792 >Все остальные части куда лучше Нет, все остальные части стали более линейны, куда проще и в целом не такими прорывными. И надеюсь под другими частями ты не имеешь в виду Блад Омен 2, потому что вот это вообще самый фейловый фейл всей серии
>>242773280 Чего? Там просто кривейшее управление, камера это такой пиздец, что я реально не захотел в нее играть. Я просто посмотрел прохождение, так как ебал я такие кривые поделия. Зря эйдос на аутсорс отдали игру, сами бы делали и был бы вин, так как по сэежету там все круто, как и во всей серии
>>242773102 > Это оосбенность жанра, если что. Если не нравится бэктрекинг, то это не проблема игры, а твоей нелюбви к бэктрекингу. Конченная система из-за невозможности сделать больше уровней. > Нет там комнат фо ван, все команты ведут или к продвижению дальше, или к спрятанным айтемамам Так а нафиг они нужны? Ты ищешь проход дальше, натыкаешься на него, решаешь головоломку/проходишь ловушки, а это оказывается бонусная херня. Спасибо, очень интересно > Чего, блять? Сюжета нет? Ты на год выхода игры посмотри, для игры такого жанра там сюжета КУЧА. И вообще, вы заебали сценарий сюжетом называть. Ты мстишь своим братья и кейну. В конце он убегает. И все вело к этому? И это по сравнению с отличным сюжетом в Soul Reaver 2
>>242773436 В чем кривость? Бой там реально тонкий. На блоках/выходе из блока и проведении простых комбин. Со стражниками драться одно удовольствие. Прыжки не самые приятные может, но не сказал бы что в SR1 они классные тоже. Геймплейно это лучшая часть. Пруф ми вронг
>>242773656 >Конченная система из-за невозможности сделать больше уровней. Игра длинная и не про уровни, а про локации и их исследваоние. За уровнями тебе в МАРЕВО. Ну или как раз в твой любимый соул ривер 2, который как раз пошул по пути упрощения и сделал более линейно все првартив крутой зельдойд в битэмап практически. >Так а нафиг они нужны? Ты ищешь проход дальше, натыкаешься на него, решаешь головоломку/проходишь ловушки, а это оказывается бонусная херня. Спасибо, очень интересно Ну тебе не интересно, а тем, кто любит такую структуру игр интересно. У тебя претензия к геймдизайну целого жанра, а не у игре. >Ты мстишь своим братья и кейну. В конце он убегает. И все вело к этому? А к чему должно было? К тому что убиваем кейна и серия заканчивается?
>>242774388 Скорее всего 3 часть вообще делалась в спешке, потому что по ощущениям, она как какой-то аддон ко второй части, а не полноценная самостоятельная часть
>>242773985 > Игра длинная и не про уровни, а про локации и их исследваоние. За уровнями тебе в МАРЕВО. Ну или как раз в твой любимый соул ривер 2, который как раз пошул по пути упрощения и сделал более линейно все првартив крутой зельдойд в битэмап практически. Так они все серые. Смысл их исследовать? Даже когда находишь город людей (но ты искал не его, а ебаный сюжетный коридор) там просто набор статистов и еще одна бонусная аоешка. Спасибо, мне очень нужна 8ая аоешка. Какие-то доп квесты в городе? Неее, зачем? Просто разворачивайся и уходи. Такое обычно называют говно без задач В SR2 не идеальный левел-дизайн, но он хотя бы не бесит. Ты не воюешь с ним > Ну тебе не интересно, а тем, кто любит такую структуру игр интересно. У тебя претензия к геймдизайну целого жанра, а не у игре. А в чес интересность? > А к чему должно было? К тому что убиваем кейна и серия заканчивается? Что-то большее. Я тебе рассказал сюжет SR1 в одно предложение. Объяснение SR2 займет абзац. Объяснение Defiance тоже где-то столько же
У игры один минус, в нее поиграло слишком мало народу. А так, это совершенно новый уровень в видеоировом опыте лично для меня. Да и чего говорить, все кто в нее играл сам, а не на ютабе посмотрел согласны, что это просто что-то совершенно выдающееся
>>242771277 >>242773260 1)Ебаное говно с полнейшим отсуствием описания характеристик брони или заклинаний. По всему миру раскиданы сотни и тысячи кузнцов и магов, а заклинания познаешь сам, броню тестируешь на себе 2)Отсутствие внятного описания задач, В Морровинде существа живут не первый год, но карту открываешь САМ. Некоторые задания невозможно закончить пока не откроешь локацию. 3)Отсутствие баланса, лол, промахиваешься по врагу? Серьезно? Невозможно промахиваться с 90% шансом, но морровинду похуй. 4)Отсутствие оного сюжета, сюжетных миссий. Невнятное говно про хуебога. Сюжетные миссии неотличимы от несюжетных.
Отличная пародия на говновинд - Сталкер. Все косяки исправлены, сюжет линеен, нету хуйни с самостоятельным изучением оружия и прочей хуеты. Ты не промахиваешься с пистолета, лол.
Если вам нравится говновинд, то вы конченный говноед-пердун.
>>242774759 Короче, у тебя претензия к жанру, а не игре. Потому что Соул Ривер это зельдоподобная игра, а все последующие части это битэмапы. Как я человеку, который не любит главные особенности жанра в игре, докажу, что это на самом деле интересно? Ну не интересно тебе и ладно, это не минус игры
>>242771277 Морровинд - Ебучий кал для дилдов >>242771484 Дарк соулс - идеальная игра >>242772116 Серия фэллаут полнейшее дерьмо, хуже морровинда >>242772268 Гейщит импакт - гача говно для уебищ без жизни как вот этот анон. Типичное чмо-говноед-куколд >>242772773 Варкрафт 3 идеальная игра, как и Старкрафт и Герои 5 >>242773483 Бесконечное лето - мега годная игра для своего жанра >>242773587 Ведьмак - одна из лучших игр в истории >>242773705 Мор - одна из лучших игр в истории >>242774380 Ред дед редемтион - позорное говно позорного говна. Одна из худших игр евер, наравне с древними свитками и говнаутом
>>242775726 Dark project лучше. Замена инфернальных тварей на камеры и два вида роботов не окупилась. Да и разнообразие левелов свелось к постоянным домам мажоров. Первая часть имела больше разнообразия
>>242775844 Подразумевается, что зельда первая игра, где был использован геймдизайн с условно открытым миром, где есть определённые преграды, которые ты можешь преодолеть только получив определённые способности.
>>242773587 В первой части отвратительная архитектура большинства уровней, и раздражают постоянно респавнящиеся мобы. И забагованность. и плохая графика. и плохая оптимизация.
Astroneer. Минус: хотелось бы, чтобы планеты больше соответствовали прототипам. Более тёмная и безжизненная Гласио, более мрачный и токсичный Атрокс, и т.д. А то как будто разные биомы на одной планете.
>>242776428 Лол. Ну а вообще, сурвайвл хорроры постоянно друг друга копируют. Расчленитель из деда скопирован с манекена из сайнтхила - у них анмиация одинаковая. Охотник из деда это немезида из резика.
>>242777808 ну бегаешь там кароче, кнопки нахуй нажимаешь епта, там кароче у тебя этот, бля, меч есть, катана японская блять анимешники ебаные, ну в общем бегаешь бьешь там этих пидарасов злых, в общем вот как то так, хуйня кароче лучше кольнуться прикольнуться.
>>242777889 Ага, потому что надо быть аутистом, чтобы тыкать одних и тех же мобов в течение 50ти часов. Геймлей в игре полное говно, но сюжет и стилистика мне заходят охуенно
>>242778662 >тыкать одинх и тех же мобов Напомнило дум, хитман, фар край, секиро, дмк, и ещё кучу игр с боёвочкой сложнее чем в Диком Поносе и Скайриме. Просто в нире подсказочек не завезли как играть, за ручку не ведут, не говорят на какую кнопочку провести красивый финишер.
Тыкать их интересно во всех перечисленных играх и нир не хуже чем дмк в этом плане, куча скрвтых механик и эквипа. Слешеры это не для узких лбов.