>>243175121 (OP) Как-как. Подлезаешь на брюхе и сейвскамишь как сучка. С точки зрения геймплея эта игра хуже говна. Стыдно теперь за то что в детстве в нее играл и получал удовольствие какое-то.
>>243175121 (OP) Компаньона ни в коем случае не брать - они воруют опыт и на следующую локу не переходят, да там новых можно будет найти - но и без них пройти можно. К тому же можно много опыта набрать убив людоедов в начале (бить из скрытности в спину в голову, нанеся столько урона, чтобы оставалось урона на 1 удар, а затем - добить сейвскамом).
>>243175389 Смотря что ты хочешь, просто тупо пройти??? тогда сейв\лоад в копьё всё и в удар в спину со спины подкрадываешься зажимаешь NUMPAD8 в голову бьёшь ваншотишь
>>243175389 Все вливай в удар со спины и ближний бой,оружие копье,против всяких тролей топор.Вся игра ползком и ударами со спины в голову проходится.Из заклинаний только феерверк нужен(ну и потом инвиз и бесшумные шаги что бы совсем фейсролить)
Двачую адекватов. Конкретно по этой миссии не помню, очень давно дело было. Но. Во всех сложных миссиях, где не получается пройти в лоб - ныкаешся, ползаешь на пузе, сейв-лоад, сейв-лоад... Ни в коем случае не бери компаньйонов, они только пожирают драгоценный опыт, а на следуйшие острова они не переходят. Если будешь проходить с напарниками - на Суслангере пиздец картонным будешь, будут все пиздить как тряпку. Манчкинить обязательно, без этого будешь очень слаб для дальнейшего комфортного проходжения Если правильно прокачиваться - весь Гипат зачищается под 0, кроме драконов, циклопа и людоедов. На Суслангере потом даже циклопа при желании можна завалить. Лучшее оружие - топоры, хотя и копий урона вроде бы как больше. Крафть доспехи и оружие, вставляй руны - очень помагает. В доспехи, допустим, - хил.
>>243180539 Ага, мне тоже запала эта годнота в душу, Батя на диске с бабой на обложке вроде, на НГ подарил, раз пять наверное проходил, Гипат так вообше самый ламповый остров, причём рпг я не больно люблю, а нет чего-нибудь похожего, разрабы там живы вообще?
>>243175121 (OP) Основной принцип - не ходи с компаньонами, они выжирают твой опыт. Между континентами будет переходить только главный герой, и он будет сосямбой, если часть опыта заберут товарищи. Второй принцип - не распыляться в прокачке. Если качаешь копья, не качай дополнительно мечи например.
>>243175244 >Стыдно теперь за то что в детстве в нее играл и получал удовольствие какое-то. Не соглашусь, достаточно уникальный экспириенс. Ограниченность ресурсов, наличие уникальных предметов. Это интереснее, чем тепличные условия, когда можно заходить 100 раз в локацию и гриндить.
>>243183557 хз, значит я недостаточно упорный был. Циклопа как ни пытался - что-то не осилил. Вспомнил, что людоедов убивал, это вполне реально. Но дракона как? Он же летает сука. В лук полностью идти? Что-то сомнительная затея.
>>243175121 (OP) >КАК ИГРАТЬ В ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ?? Ползком на брюхе, блядь. Шаман его выносит, ну охуеть теперь, шаман вообще узнать не должен, что ты там был.
>>243190189 Аллоды 1-2, Проклятые Земли и Аллоды Онлайн очень разные игры. Первые две это развлечение вроде первых Балдурс Гейтов. ПЗ — это сплошной стелс и превзмогание. Ну а онлайновая — это ВоВ с березками.
>>243175121 (OP) Во первых, играй один. Так твоему персу будет больше опыта капать. Во вторых, используй стелс. Шкеришься в кустах, выбегаешь и лупишь сзади в голову.
>>243183453 Игра кал ебаный, уникальный экспириенс должен от проработанного геймплея быть, яркий пример - Nox. 3 истории различающиеся как сюжетом так и механикой героев, куча оружия, разная магия у разных классов, и никогда нет чувства, что занимаешься хуйней. То есть когда подкрадываешься к первому встречному в игре мобу и он тебя выносит (лягушка) , и ты удаляешь этот сблев.
По-хорошему, к моменту с пирамидой уже должны быть убиты все разбойники в лагере вместе с атаманом и его бабой. В эту игру проще всего играть, убивая всё на своем пути, потому что другой путь - это пятьсот часов ползанья на брюхе.