>>244385085 >Потомучто эти калька более лучших и проработанных игр прошлого. Чем SH3 лучше чем homecoming? Чем oblivion лучше скайрима? Ф3 и Ф2 бесполезно сравнивать, игры совсем разного формата.
>>244384955 (OP) DMC лучшая часть серии. Skyrim любимая экшен-рпг. Силент хиллы в равной мере все ебал, не вырос на сониплейстейшен, поздно вкатываться. Третий фолаут для меня оказался оторван от первых двух, сам по себе на вкус пришелся как земля. мимо бумер
>>244385334 >не вырос на сониплейстейшен, поздно вкатываться. Что это вообще значит? Это же не языки программирования в которые поздно вкатываться, а просто игры.
>>244384955 (OP) DMC не плох. Слэшер без мозгов, хули нет-то. Сайлент-Хилл я в принципе не люблю. Скайрим заебал Тоддом, который его понапихал всюду. Фолл 3 - уёбищной системой стрельбы/рукопашки, ну и архихуевой сюжетке.
>>244385507 Попробую объяснить, что я имел в виду. У меня есть друг, мы оба любим игры, наверное, больше всего на свете. Мой путь был таков: денди-сега-пека. Его таков: денди-пс1-пс2-иксбокс-пс3-пс4-пс5 ну и пека на фоне. Ну и, соответственно, у меня в иконостасе(про игры нулевых-десятых) всякие арканумы, невервинтеры, готики, Маскарад, а у него - РЕ, ФФ, СХ, МГС. Я пробовал играть в порты СХ и РЕ, и чувствовал прям чужеродность. Не вырос на них, не впитал с молоком первой соньки. Так я для себя это объясняю. Ну или я просто тупой лол.
>>244385206 В Скайриме едва ли не лучшая магия из экшен РПГ в принципе. Такой динамичной системы кастов, да ещё и с обеих рук, нигде нет. Обычно вместо магии в ЫРПАХЫ пихают какое-то корявое говно с уродливой анимацией, которая визуально отличается только цветом пука. Морровинд как раз из таких, кста.
>>244385564 >DMC не плох. Слэшер без мозгов, Да тогда любой девел неплох 3 ахуенен 4 намноголучше перезапуска.И там намного больше приемов
Любой свитковый задрот обьяснит на пальцах почему и в чем скайрим стал казаульной залупой для школьников.сайлент хил я не играл.А про фалаут я говорил что норм
>>244386175 Ты берёшь визуальную составляющую, а я беру возможности. Если в скайриме "рее, пук-среньк кину молнию-фаербол, а потом колдану светоч", то в Морре есть полноценная левитация, модификаторы акробатики, хождение по воде, любых стат и конструкторы заклинаний.
>>244386300 Хуйню несёшь. В детстве я играл в Morrowind, JA2, крутого сэма и cs 1.6. Просто я понимаю, что они устарели и нахуй больше не нужны, а ты так и остался глупым бумером с синдромом утёнка.
>>244384955 (OP) Ну потому что есть такое понятие как ВКУСЫ, возможно ты чтотто слышал. Так же как и тебе зашло то что не зашло большинству, так и наоборот тебе могло не понравится что то абсолютно попсовое что все считают абсолютным вином. Причем это вобще столько факторов имеет за собой, банально даже в каком настроении и в какой момент ты играешь, сев например в настроении стрелять нпс вместо колды в какой нибудь хорор ты разочаруешься и возможно забракуешь хорошую игру, просто потому что в данный момент хотел не этого. Плюс так же нужно понимать контекст и время когда эти игры выходили, много случаев когда реально хорошая игра вышла в одно ввремя с конкурентом и только поэтому провалилась и не известна широкой публике
>>244386327 Вот только ТЕС - это экшн-РПГ, и в экшн-РПГ зрелищная и динамичная магия гораздо важнее, чем утилитарный кал, которым ты пару раз за игру воспользуешься.
>>244384955 (OP) DmC зашел, годный перезапуск. Но DMC3 все равно лучший, до дыр его прошел, на всех уровнях сложности sic! даже на "ад или ад" когда мобы с овердохуя ХП, а тебя сносят с 1 тычки.
Сайлент Хилл играл, в целом норм, но я не люблю хорроры. Не прошел до конца.
Скурим куплена лицензия, но так и не играл.
Ф3 ну так пару раз пройти можно, дебила-силача отыграть, да воришку.
>>244384955 (OP) Скайрим оказуален по сравнению с предыдущими частями игры. Квесты тоже говно, спасает только графен и, конечно же, моды. Третий фолыч неуважают за переход в 3д.
>>244384955 (OP) На счёт "бумерского быдла" не знаю - они, имхо, вообще в игры не играют, но разумные люди засрали эти игры за то, что они говно, относительно своих предшественников. Нет ничего хорошего в паразитировании на серии и за такое нужно хуесосить.
на счет других говорить лень но говоря про ДмС самая худшая часть этой игры это приемы и оружия они супер однообразны приемы у косы и меча к примеру абсолютно одинаковы да и к чисто физике этой игры я привыкнуть не смог соответсвенно и комбо делать тоже хотя в остальных частях дмс норм играю
сюжет не особо помню в плане музыки и ебанутости уровней неплоха
>>244384955 (OP) ДМЦ объективно параша, хомякинг смешной и если бы не был сх, был бы даже забавной сх-лайк, Скурим вообще все обожают кроме меня, ну а все фолачи, кроме первых двух - кал
Зумер в треде. ДМК - норм на пк, потому что управление надрочено на клавомышь (с 5й и 6й кнопками). 4я часть имеет свой шарм, помню играл еще на мамкином ноуте, когда ездили к бабушке: 20-15фпс, но это было охуенно, потому что это было просто охуенно, когда я получил этот ебучий осколок вверху туннеля я чуть не кончил нахуй. 5я часть вышла прикольной, и управление сносное, но вот угол обзора камеры просто конченный и вся перспектива летит в пизду. В чем я не прав?
>>244386175 >В Скайриме едва ли не лучшая магия из экшен РПГ в принципе
ТЫ ВЕЛИКИЙ ВЫСОКОУРОВНЕВЫЙ МАГ, КОТОРЫЙ ПРОВЁЛ ГОДЫ В ТРЕНИРОВКАХ СВОИХ НАВЫКОВ, ЧТЕНИИ МАГИЧЕСКИХ ТРАКТАТОВ, ОПАСНЫХ ПУТЕШЕСТВИЯХ НА КРАЙ ЗЕМЕЛЬ С ЦЕЛЬЮ ПОЗНАНИЯ СЕКРЕТОВ ВЕЛИКИХ МАГОВ ПРОШЛОГО @ ЗАХОДИШЬ В ПЕЩЕРУ И НАТЫКАЕШЬСЯ НА ПРОТИВНИКА @ ИЩЕШЬ КОЛОННУ, БЕГАЕШЬ ВОКРУГ НЕЁ, СПАМИШЬ ФАЙЕРБОЛЛАМИ ВРАГА, ЖДЁШЬ ПОКА МАГИЯ ВОССТАНОВИТСЯ, ЭТО ПРОДОЛЖАЕТСЯ ТРОЕ СУТОК @ ВРАГ ВОССТАНАВЛИВАЕТ ЗДОРОВЬЕ МАГИЕЙ @ УСТАЁШЬ И ЖИДКО ПЁРНУВ В МАНТИЮ, УМИРАЕШЬ
>>244384955 (OP) Псевдоолдфажничество, очевидно. Инстинктивное желание превозносить старое (родное) над чем-то новым и объективно лучшим. Так Windows 7 лучше десятки, школоскурим говно, а убогий морровинд с геймплеем заточенным под мозахистов - шедевр.
>>244384955 (OP) Поясняю >вся серия так и не смогла превзойти первую часть >так и не стала главной серией Конами, ведь MGS и PES люди любят больше >проиграла в сурвайвал-хоррорной войне Resident Evil'у >вся серия принесла денег столько же, сколько и одна часть Resident Evil >новых игр в серии больше никогда не будет >через 10 лет никто нахуй не будет помнить об этом клоне резидента
не знаю, сначала тож словил кринж от курящего данте, но потом когда игра вышла поиграл, и геймплей доставил тип, прям нормальный геймплей был и тип игра была норм и я советовал ее всем друзьям. Скайрим тож понравился, Фоллыч 3 понравился, тут тема что людям наверное не нравятся сильные "перемены" вот они и начинали поднимать вонь но тут такое дело что надо пробовать порой самому тоже что то, самому оценить так сказать если тебя интересует тема.
>>244384955 (OP) >пик1 Недавно решил освежить память о старых играх серии. ДМС 3 просто пиздец, а не игра. Камера - говно, поддержка геймпада - говно, музыка - 1,5 трека на всю игру, дизайн локацийлол - говно. Тоже самое относится и к ДМЦ 4, только там ещё хуже из-за ебаного бэктрекинга за Данте. Лес вообще пиздец. И смотря на перезапуск, я вообще не понимаю, что там не понравилось бумерам. Просто взяли и сделали нормальную игру.
>>244398607 >хомякинг смешной и если бы не был сх, был бы даже забавной сх-лайк, Да нихуя. Если бы не всратая боёвка, был бы в золотом тире сх с 4 и 2 частью
>>244384955 (OP) Потому что под продолжением серии понимают улучшение хороших аспектов и отказ от плохих из предыдущих игр. Любое кардинальное изменение всегда вызывает противоречивые чувства у тех, кто знаком с прошлыми играми серии. Кому-то может нравиться изменение и он посчитает его закономерной эволюцией, кто-то решит, что изменение пришло игре во вред, а то и вовсе изменило концепцию. Смена разработчика(1,2,4) влечет за собой, как правило, сильное изменение видения игры, что тоже не всем понравится. В случае же со скайримом, сравнивать с морровиндом тяжело, потому что по игровому дизайну это очень разные игры
>>244384955 (OP) Не знаю что там быдло на дмс бухтело. Заебись игра, экспириенс игровом заебатый был - особенно когда с мини-боссами стихийными тиграми (или кто они там) сражался. Я так понимаю что манямэшникам не зашел новый образ данте - мол славик какой-то, а не их любимый плод гомосексуальных фантазий - мелированый патлатый мужик с плащом на голое тело и крутыми фразочками.
>>244400106 Нет, это тупое примитивное говно, которое по существу, выезжает на том же твисте, что и Silent Hill 2, но при этом полностью копирует отдельные сцены из Лестницы Иакова, хоррора при этом нихуя нет, экшена стало больше, добавили ебучие перекаты и прицеливание с плеча, глубина сюжета уровня Resident Evil, короче, полный пиздец.
>>244400557 Хз за 1, но глубины сюжета больше чем в 3 и 4 части, так что мимо. Кроме боёвки минусов нет, а в копировании лестницы Иакова не вижу ничего плохого, зумеры не смотрели, они не поймут. Алсо, про хоррор-составляющую не пизди, там любой босс более жуткий чем весь СХ2 за исключением бати вместе взятый.
>>244400557 Пытался вначале года поиграть в сайлент хилл 2. Блеванул уже на уровне с квартирами (да, надолго меня не хватило). Думал вообще после этого забью на сурвайвал хорроры. Но дал шанс ре1мастеру и импотенция на хорроры прошла как не бывало
>>244384955 (OP) Бумерское потому что к моменту выхода всем зумерам было по 10-15 лет и их мнение никого не ебало.
ДМС засрали в сравнении с 4 частью. 4 часть была довольно хороша, а эта сильно от неё отличалась, хотя казалось бы сама игра неплохая. Точно так же хуесосили 4 в своё время, хоть и меньше. Тк 3 была очень хороша.
Скайрим засрали потому что он всех заебал. О скайриме разговоров было больше чем о ведьмаке. Тут скайрим, там скайрим, тут песня про довакина, там кавер этой песни, тут мемы про фусрода, тут подборка игр с открытым миром где первое место у скайрима, и так до бесконечности. Очень много о ней говорили, людей это заебало, и пошла ответная волна хейта. Сама игра для своего времени вполне ничего.
Фолыч захейтили за то что это первая фпс игра в серии, а многим просто не понравилось как они её реализовали. После второй части люди ждали чего-то другого, а им дали вот это. Ну и всякие рофлы внутри игры тоже подбешивали, типа ебанутого бати со своей водой, города детей и тд.
>>244401006 Читка письма в конце и одинн удачный дизайн монстра не стоят десятки часов кривого управления и каличного геймплея с коричнево-калыми локациями
>>244384955 (OP) 3 фолыч норм на фоне первых двух частей и шикарен на фоне последующих не считая нью вегаса, скайрим хуже морровинда и даже обливион в свое время доставлял куда больше, сайлент хилл годная тема хоть и не дотягивает до того же резидента, ДМС с его пафосом и гейством подойдет разве что геям анимешникам типо меня
>>244401062 Сильно же я тебя прижал походу. Кстати, вопрос, а что сайлент чмоньки делают когда выходит новый шедевр от сарсомов? Просто все инфо пространство в нем, в каждую серию весь народ играет. А что делают такие как ты? Запираетесь в бункере и отключаете инет на месяц?
>>244384955 (OP) >DmC Посредственная хуйня. Не фанат серии, не знаю хуже или лучше чем прошлые, но как мимокроку мне не зашло. >SH Не играл. >Skyrim Супер параша. Я года три наверное варился в модах, пока не дошло наконец, что игру из этой помойки сделать не получится. Проблема сабжа не в маркерах и РРЯЯЯ ДНИВНИКА НЕТ, как утки ворчат, а в более глубоких вещах. Убогий геймплей, худший сюжет, никакие побочки, жалкая ролевая система. Всю игру шкарябаешь вилкой по пещерам, охуеть интересно. Одним саундтреком и красивым миром сыт не будешь. >Fallout 3 Не без проблем, но эта игра подарила мне охуенный трехмерный ролевой постапок в открытом мире. Люблю её.
>>244401825 Сразу ярлычок вешает. Харкнул тебе в ебало, овощ. Я в Морровинд в 2005 играл. Хотя до сих пор помню рофлянки с мужиком без штанов или босмера-наебатора из dlc.
>>244399902 я бумер, люблю dmc 3, играл во все части, 5 позорное и устаревшее говно. DMC - глоток свежего воздуха. Лучшая боевка, где ощущается мощь каждого удара. Лучшая стилистика и постановка. Лучшая игра серии. Жаль, что продолжения ниндзи не запилят.
>>244402411 Вообще разные лол, в 3 очень мало интересных квестов, ебучий автолевелинг, гумозный сюжет про батю, душные dlc. Да это не плохая игра, но почти во всём уступает NV.
>>244402372 Кстати, инсайды говорят, что ре8 только вторая часть трилогии, что логично RE1-3: Раккуновская трилогия RE4-6: Мировая трилогия RE7-9: ФПС трилогия
>>244384955 (OP) Потому как все это- продолжения культовых игр, созданных для людей, а не дрочеров, у которых вместо глаз одни пиксели. Фолыч засрали за то, что он неудачно портировался в 3д, причем как и порт-говном вышел, так и в контексте самостоятельной игры-кал. Скучно, томно, однообразно, еще долго выходили патчи, призванные поправить все баги и недоработки релизной версии. В то время как нью вегас обошёл стороной все это каловое созвездие и встал в один ряд со всей линейкой лучших игр по серии Фоллаут.
Скайрим же пал жертвой безумных фанатиков обливиона и морровинда, причем тогда это считалось нормой, засирать проекты, якобы паразитирующие на славе своих предшественников, что, конечно же, в корне не так. Справедливости ради должен заметить, что фанаты морровинда и обливион засирали в свое время, но благо они все уже подохнут к моменту выхода шестых свитков. Так же нужно понимать, что игры этой серии всегда были в геймплейном плане на коне прогресса своего времени, не исключая конечно же своих фишек, типо "атмосферы" в морре, принципа меч-щит-заклинание в обливионе(только из-за этого он мне понравился), или "живого мира" в скае.
Деды всегда будут возбухать на тему того, что нынче уже не торт и вообще в его время все по-другому было.
>>244385206 Ну не. Магия во всей серии сделанна криво, и играть в свитки за мага всегда было таким себе удовольствием.
Морр цепляет своим необычным миром и шикарным сюжетом, в первую очередь. И с этим конкретно всё плохо у Скайрима, рядом с морровиндом он выглядит серо и скучно.
>>244384955 (OP) >>244384955 (OP) Единственная моя претензия к фоллаутам-это движок. Люди критикуют четвертую часть, но в ней хоть стрелять нормально можно и ты не чувствуешь, что играешь в скайрим, на который натянули шутер моды. Вот действительно, в четвертной части движок отличный, пусть сделают ремейк нью вегас и третьего фоллаута на нём, а то я в них играть не могу.
>>244402944 Вроде обещали бесплатной сделать. А так бери ту версию, на которую все моды идут, так-то она спустя 10 лет не доделаная, и графон и баланс и много чего ещё, а намодить сам можешь что по нраву, хоть дарксоулс, хоть выживачь с продвинутым крафтом, хоть сталкер с пушками, хоть омск с понями и паровозиком томасом.
>>244384955 (OP) Дмс норм, во вторую не играл вообще, скайрим ну тут как бы без лишних слов, ебаный шедевр, суммарно тысячи две часов в нее въебал. Фоллаут третий полное говно, просто хуета, играл после вегаса в нее, просто с дробовика блять в упор не убиваешь, свернул диспетчером и удалил нахуй при прохождении музея или че там было. Я зумер 20лвл.
>>244393710 Проорал, конечно. В DmC оружие составляет систему. То есть, имеется в виду, что ты овладеешь всеми приемами и арсеналом, потому что это вносит геймплейные изменения в игру, а не как в большей части ориджинал серии будешь долбить пять комбух на двух оружиях, а новые комбо использовать только потому, что это дает очки стиля. Если говорит о различиях меча и косы, то у косы растущий с комбухами радиус, на полном заряде заметно превосходящий такой у меча. Это не говоря о различии в джагглах. мимо-файтингоеб
F3 говно. New Vegas определённо лучше, но сраный экшн всё-равно остался сраным экшеном. Про то, какой пиздец F4 мне даже и сказать тяжело. Нахуй было так радикально менять игру - непонятно. Сделайте спин-офф с экшеном, чтобы супермутанты везде были и анклав был и чтобы роботы огромные человекоподобные, как в трансформерах, но нет, я Тодд Говард ебаный и твоей игре пизда.
Шахматы в 3D перенесите, хули там.
Бетезда любителям трёхмерных фоллычей настолько хуем по губам водит, что даже музыку поменять не соизволит. Да хуле там, в говно78 ебучего дракона из скайрима добавили. Кушайте сладкий хлеб.
>>244407295 >Нахуй было так радикально менять игру - непонятно. Сделайте спин-офф с экшеном, чтобы супермутанты везде были и анклав был и чтобы роботы огромные человекоподобные, как в трансформерах, но нет, я Тодд Говард ебаный и твоей игре пизда.
Каждый раз в голос с дебилов, которые не понимают, что или такой фаллаут, или никакого. Нахуй никому ваше изометрическое говно в 21 веке не нужно.
>>244407368 Каждый раз в голос с дебилов, которые в голодный год готовы жрать дерьмо. Никто и не просил оставлять изометрию. Van Buren уже готовили с новым трёхмерным движком с видом сверху. Да, не увидели бы, как в пустом доме слева череп, а рядом кусок говна лежит, зато масштабы были бы больше.
>>244408451 Я конечно всё понимаю, утята, раньше было лучше и трава зеленее, старые фаллауты - крута, хотя копродвуха уже была убожеством, но ты слишком туп даже для утёнка.
1. Максимально парашная хуйня уровня Финал Фентези, где нужно неистово дрочить кнопки, аки последний задрот в мире. Нахуй послана.
2. Силент прикольный, но большинство частей, в т.ч. пикрил прошли мимокассы, так что хз. Я токмо в the room играл и еще в какую-то.
3. Дрочильня для ультразадротов, которые готовы положить годы жизни на дрочильню в подобную хуету. Кста, я с детства опасался всяких линеек и wow, со стороны наблюдая за даунами, которые во все это годами аутируют.
4. Вообще до сих пор не понятное мне говно. Не, я их всех проходил по мере выпуска, ибо мейнстрим все дела, но так и не понял в чем массовый дроч на этот проходняк. Так что заслуженно была засунута в петушинный угол и игрались другие ААА игры того времени.
>>244384955 (OP) RDR 2 и The Wither - лучшие игры за последние лет 10. Даже кинцо разрекламированное от Кейджа кал ебаный. Алсо, есть говноеды кто по халф лайфу усирается до сих пор, но это видимо чмошники и омежки с жаждой приключений, TESы все кал ебаный ибо боевка дерьмо а магия для пидоров. Готика туда же. Фолычи ниче так, но только первые 2.
>>244411045 Ну а какие пиздатые квесты в 3 можно сразу вспомнить? Я просто её давно проходил, щяс сразу и не вспомню ничего кроме взрыва Мегатонны и dlc про БС >>244411099 да
>>244411330 По делу есть что сказать? Или только пукнуть можешь? Хотелось бы конструктива. В морре отличный и тщательно проработанный сюжет, динамичный, неоднозначный, с интересной центральной идеей о противоборстве двемеров и Даэдра, и гг разгребающим кашу оставшуюся от тех кто решил сделать себя богами. А что может предложить Скайрим в этом плане? Глупую сказку об очередном внезапно пробудившимся древнем зле от которого мир может спасти только довакин, лол?
>>244384955 (OP) 1) Просто фанаты засрали, да и всё. Я фанат дмк, так же дико бомбил и меня просто нахуй разрывало. И я только через лет 6 переосилил себя и поиграл, ну и в общем то дропнул через пару часов. Мое увожение за меняющиеся локи, некоторых боссов и сюжет. Всё же одна из проблем классических дмк, будто мувики и игра существуют отдельно друг от друга. 2) Хз, после 4 сейлента делали одно говно, но хоуикаминг с пивасом потянет 3) Никто не засрал. Игра кстати говно, особенно после всяких Ведьмаков. 4) Обливион с пушками.
>>244384955 (OP) Из всего играл только в Скайрим и то в этом году впервые попробовал. Душная хуйня. Лучше бы такой проработанный мир сделали в Нью-Вегасе, вот я что-то нигде не видел эпичных срачей на тему "Империя против Братьев Бури"
>>244412418 Мне вообще в принципе надо, я не играл в стратегии от слова совсем, всю жизнь гонки\RPG\шутеры и квесты. А тут с возрастом захотелось чего то нового, и часто слышал что стратегии это интересный жанр. В сосничестве не хотел разбираться, а сейчас, ближе к 30 потянуло чёт.
>>244412464 Ведьмак это не про боёвку, школьник. Ну неудивительно в принципе, любитель обмазываться говном Тода нихуя не понимает. Ты 76 фолыч купил уже?
>>244412374 Потому-что в скайриме столько побочных активностей что всем пофиг на основной сюжет. Это отлично видно по обилию выходящих до сих пор видео про секреты, особенности прокачки и т.д. А что в НВ кроме основного сюжета есть? Штук 8 больших проработанных квестов и замкнутые на себя длц.
>>244412418 >то лучше тотал вар тогда чел ты... Вся серия TW это казуальные игры, в которых интересны только битвы, Вика же экономический симулятор 19-20 веков с полной проработкой населения и политики.
>>244412740 >Дерьмак это не про боёвку А с какого хуя игра заставляет тебя в таком случае 50% времени пиздиться с различными бомжами? Хотя, погоди, это же рпг? Наверное, тут можно отыгрывать роли и проходить игру другими путями, например через красноречие и убеждение? Или нет?
>>244413091 Если я не хочу битвы и хочу поиграть в глобальную стратежку я играю в игры параходов, если самомому войсками поуправлять то TW, кроме битв там делать нехуй, ибо есть аналог где все лучше.
>>244405127 Она нам и нахуй не нужна, эта система ваша. Весь кайф дмк в том, что в отличие от других слешеров у тебя всего немного базовых приемов, которые в доступности максимум трех последовательных нажатий и куча оружия, для которого это правило применяется, в итоге ты не выдрачиваешь последовательности, а играешься в боевой песочнице, составляя удары сам и используя то оружие, которое хочется, а не которое нужно, в первую очередь обращая внимание на сами мувсеты и быструю смену тактики, а не на тип врага. Цветовая дифференциация - это позорище серии, как и отсутствие лока на враге на релизе. Дизайн врагов полная хуйня, неудобный девил триггер, SSS по каждому пуку, чтобы игрок даже не старался креативить, если у него еще возникло желание это делать после увиденного. Сюжет вообще отдельная тема, кто обвиняет оригинальную серию в ебнутой анимешной стилистике, но кому зашел перезапуск - тот должен от парадокса нахуй схлопнуться, и от кринжа заодно, потому что променяли классический полуебанутый стиль с правильно вписанным пафосом на эджи-хуйню. Вроде они там что-то в ремастере (Охуеть, он и правда существует) пофиксили, но возвращаться в это говно вообще не охота.
>>244412956 Просто сравни квест из Ведьмака и квест с TES'а м всё станет ясно. Беседкабоям лишь бы данжики чистить. >>244413065 Это сформированная вселенная, прописанные персонажи, а в TESе это карнтонки с принеси подай. Фанаты говна блять.
>>244413532 Пиздуй атомы покупать или данжи чистить пыль душная. Играть в игру которая на протяжении хуевой тучи времени была и остаётся забагованным говном может только даун, хуже только долбоёбы любящие хл и ждущие 3ю часть.
>>244413703 >Пиздуй атомы покупать Я не знаю что это >данжи чистить Все же лучше чем под квеном скакать и по чуйке ходить >Играть в игру которая на протяжении хуевой тучи времени была и остаётся забагованным говном Ты точно не про дерьмка?
>>244413426 >Это сформированная вселенная, прописанные персонажи, а в TESе это карнтонки с принеси подай. Мне на Свитки насрать, я тебя про Дерьмака спрашиваю. Какого хуя там такая дерьмовая боёвка? А если Дерьмак не про боёвку, то почему тебе приходится постоянно сражаться?
>>244413754 >>244413789 Объяснять школьникам что они школьники оказалось бессмысленно. Продолжайте жрать говно дальше господа. Продолжайте играть и дальше в свои Рулоны древнего кала.
>>244384955 (OP) Не знаю кто засирал скайрим но это точно лучшая игра десятилетия, актуальна до сих пор. Если олдам так нравится их обосранный сто раз устаревший морровинд или убогий обливион пусть в них и играют
>>244412464 Чел, в ТЕС вообще всё плохо, 98% квестов говно, боевка ну так себе, сейчас она уже просто кусок дерьма, персонажи говно, анимация и физика говно. Ну ладно тут можно сказать ну - это 2011 год.
А в Ведьмаке даже в первом всё хорошо с квестами, и чем дальше по серии тем они лучше, персонажи ахуенны, мир ахуенный. Да боевка так себе в Ведьмаке последнем, магия как всегда - как 5 нога для собаки. Есть своя кучка косяков и откровенно слабый остров Скеллиге после материковой части, но это все перекрывается всеми плюсами что я написал выше.
>>244413991 Катсценок, персонажей которым сопереживаешь, о которых интересно узнать больше, если это возможно. >>244414010 Ну это как по мне не рпг, просто приключенческая игра, хз для подобного нужно другое название. Пихают везде это "рпг". Вон Дарк Соулс тоже рпг, хотя это скорее просто экшончик.
>>244413382 >обращая внимание на сами мувсеты и быструю смену тактики, а не на тип врага на ноль поделил. Если ты не обращаешь внимания на поведение (т.е. тип) врагов, то что у тебя за тактика? Комбухи крутить покрасивее? >Цветовая дифференциация - это позорище серии Видишь ли, dmcdmc был рассчитан на компромисс, одновременно продажу довольно узкоспециализированного и морально устаревшего продукта йоба-аудитории и при этом хоть какой-то фансервис ветеранам. Цветовая дифференциация нужна для того, чтобы загнать дрочеров полутора комбух в полноценное использование всего арсенала. >SSS по каждому пуку См. предыдущий пункт >классический полуебанутый стиль с правильно вписанным пафосом Ты хотел сказать, эджи-хуйню на другую эджи-хуйню? >Сюжет говно Сюжет говно. Сильно уступает тройке, но меня не зацепил примерно как и четверка, хотя ту фанаты едят и нахваливают. Становление Неро май эсс блять.
>>244414076 Ну хорошо, давай так. В том же скайриме я провел более 200 часов, постоянно находя баги и непроходимость квестов, поэтому игра превратилась в гугл\консоль, а ну и вылеты не забываем. А Ведьмака я включил и проходил спокойно, без единого вылета и лага. И это я уж молчу что накатил 12 HD патч, в скайриме это бы привело к лютому пиздецу. Проблема даже больше не в том, что халтуру в виде чистки данжей натянули откровенно слабый движок, а в том что разрабы понадеялись что фанаты схавают, и они схавали. До сих пор на Nexus'е моды и патчи пилят.
>>244414147 Ну а в скайрим интересно? Мое увожение за мир, который пытается жить своей жизнью. ВСЁ. Остальное, унылый дроч, унылые квесты, унылые персонажи, Отвратительнейший основной квест с защитой города с "армией" из 5 человек ближе к концу. Вот в Обливион хотя бы было интересно за братство играть, ну и на арене пинать людей, да и осн. квест заканчивался эпиком.
Юный друг ты не понимаешь что такое 10 лет игре. Я тебе примерно распишу как фанат свитков.
ноябрь 2011 год Ты студент, поставил скайрим, вспоминая обливион и морровинд и предвкушая. Поиграл месяц, прошел 60-70% за прохождение
март 2012 Тебе скучно, решаешь что надо бы пройти еще разок, плюс появилось несколько модов
декабрь 2012 Глядя на зиму вспоминаешь про Скайрим, уже не так интересно, но атмосфера и новизна тебя удерживает
июнь 2013 Играешь старый сейв пару раз в неделю
декабрь 2013 заново играешь
апрель 2014 Ты заканчиваешь универ, а подобной игры нет, все остальное ты прошел. Играешь. потом уходишь в армейку
июль 2015 Играешь, т.к. ведьмак 3 тормозит
потом вышел фоллаут 4 и это как глоток свежего воздуха, но потом ты обязательно вернешься, а до 2021 года еще 6 лет. У тебя появится работа, жена, ребенок, а нового теса еще нет, онлайн забавная поделка, но это не то.
Никто не засирал скайрим, он пройден до дыр и кажется что в нем нечего делать. Беседка просто затянула с ТЕС6
>>244414191 >Ну я ж говорю, игра хорошая, но играть можно только "ведьмаком" А кем ты в Ведьмаке хочешь играть? Рессорой от трактора? Бля, ну ты ведь реально долбоёб сука.
>>244414291 >Ну и что, что я насрал в штаны, а Вася сильнее чем я обосрался! То, что Скуйрим дрисня и дебилу понятно, но опять же о нём никто не спрашивал, суть в том, что Дерьмак тоже хуйня
>>244414119 >Если ты не обращаешь внимания на поведение (т.е. тип) врагов, то что у тебя за тактика? Обращаю, но мне никто этого не навязывает, и я могу либо эффективно и красиво ебашить, либо эффективно и некрасиво, либо вообще как попало, но выиграть за счет реакции или даже случайно, если реакция хорошая или случайно обнаружу какую-нибудь прикольную тактику, которую никто в лицо не пихает. >Комбухи крутить покрасивее? В том числе, в конце концов игра и про это тоже. >Видишь ли, dmcdmc был рассчитан на компромисс, одновременно продажу довольно узкоспециализированного и морально устаревшего продукта йоба-аудитории и при этом хоть какой-то фансервис ветеранам Это и так было понятно, и это плохо. За это и обсирают. >для того, чтобы загнать дрочеров полутора комбух в полноценное использование всего арсенала. А без ведения за ручку никак? Зачем ограничивать игрока? >Ты хотел сказать, эджи-хуйню на другую эджи-хуйню? Я хотел сказать ровно то, что хотел. Была в меру пафосная, в меру комедийная анимешная хуйня, а теперь подростковые сопли на серьезных щах с выебонами и популярным в то время сюжетом про плохую систему, который даже не работает и сыплется. >Сильно уступает тройке Он сильно уступает любой части, потому что он вообще есть и он хуевый. Тройка вершина, да, но опять-таки, сюжет там как раз простой как палка, тащит подача и персонажи. Четверку все хвалили за геймплей, это технодемка считай, но зато действительно охуенная технодемка.
>>244401006 >>244401115 >>244400179 Лучшая часть РЕ - четвёртая часть. В ней хоррора меньше, чем в моём анусе бабочек. Она прекрасна именно сбалансированным геймдизайном, благодаря которому её можно хоть каждый год переигрывать.
Кста никогда особо не играл в дмц, но засранный всеми типа ремейк с новым Данте прошёл с большим удовольствием. При этом недавно пробовал в хвалёный дмц5 залипнуть и мне не зашло, дропнул.
>>244384955 (OP) Ну 3 часть фолыча реально так себе, на момент выхода может и норм. А вот хейта Четверки не понимаю. Ахуенный графон. Ахуенный открытый мир. Сюжет среднячковый уровня любой беседкоигры. А самый кайф в симуляторе выживальщика в постапок мире. Я даже сюжет не проходил, а просто бегал по миру и вфживал делая сайд квесты. Просто кайфово даже ходить и стреляться, стрельба ахуительно сделана
>>244384955 (OP) покормлю бототред Забавно что псевдо-дмц любит только русское быдло потому что селфинсертят себя на место нового данте, которого сделали типичным таким гоповатым, эдакий кумир молодого славика из мухосрани в спортивках. Но мне тоже понравилась эта игра, посмотрите на убогую четвертую часть, после охуенной третьей в нее играть абсолютно нереально, поэтому перезапуск заебись, по крайней мере был, пока не выпустили пятую часть, лучшую в серии. Угодили и манямешникам и быдлу, сменив стилистику в более реалистичную, чем маняме как в четверке. Следовательно на сегодняшний день перезапуск не нужен, так, разок пройти может быть
>>244414403 Играю до сих пор в Скурим и зависимость есть. Мододелы молодцы! По сути, лучший симулятор выживания теперь. А ещё лучше симулятор аутиста. Вот я этим и заня по сей день, особенно когда на душе мрачно: просыпаешься утром в таверне Ривервуда "Спящий великан", заказываешь на последние деньги похлёбку из овощей и пиздуешь на целый день помогать Ходу на лесопилке, грузить брёвна, рубить дрова; а в перерывах учишься у Фендала стрельбе на заработанное, пытаешься подняться со дна и вкатиться в шкурный промысел. А под вечер ты отходишь от деревеньки чуть подальше, снимаешь мокрую от пота одежду и ныряешь в прохладу местной речки. Вот это игра - 10 из 10.
>>244414309 >Отвратительнейший основной квест с защитой города с "армией" из 5 человек
Тред не читал пока что, но подпишусь, что был просто в ахуе от такого позорища даже в том году. Движок чё, не потянул бы хотя бы 30х30 человек, серьёзно? Это же пиздец просто какой-то, кринж запредельного уровня. ПОЧЕМУ В МАУНТ ЭНД БЛЕЙД БЫЛИ БАТАЛИИ С ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ НАРОДА, ХОТЯ ИГРА НАМНОГО МЛАДШЕ?
Ну и да, удваиваю твои посты про пиздецки унылые квесты в свитках. В скайриме хотя бы гильдии норм более-менее, ну и всякое подобное, остальное дико сосёт у любой игры подобного жанра или просто сеттинга.
Ну и боёвка каловая, согласен. Тупо закликивание. И я в ахуе от людей, которые пиздят на боёвку ведьмака, к примеру. То есть, скайрим им заебись, где боёвка - это сраное закликивание, а игра, где хотя бы надо уворачиваться вовремя от атак сильных противников, блокировать атаки, с реальным импактом у знаков - это, видите ли, хуйня полная и казуальщина.
>>244414492 Унылые "пойди по чутью" квесты, "квен-перекат" вместо боевки, нулевая вариативность, маразматичная система лута, обесценивающая легендарное оружие за длинный квест, так как синий меч с бомжа банально выше по лвлу, отвратительное управление, особенно лошадью
>>244414957 >Не, 4 это шутерок, где иногда можно диалоги потыкать Ну так а я что написал? >а вот мыльный графон это мимо. Объективно движок улучшили, освещение нормальное, пбр, ао наконец не надо костылями делать. А мыло - решейд в помощь, сейчас даже в драйвера шарп встраивают.
>>244414915 Я включал после этого спустя пол года, через 20 часов бегатни по сайд квестам и открытию карты, стал какого то ебейшего уровня, с ваншотом из инвиза практически по любому врагу на сложности выживание. Стало скучно, удалил. Строительство не нравится от слова совсем. Престон Гарви - пидор.
>>244415102 22 часа наиграл, сейчас похожу квест, где надо спиздить колье для мельника, уже чпокнул её, но украсть не могу, эта пизда днем сидит на лавке, а ночью там охуевший замок на ящике.
>>244415186 +++ Грязь настолько сочная, что прям хочется в ней поваляться. А природа-то какая, ухх. С берёзок оргазм словил - как будто к бабушке в деревню приехал!
>>244415381 Бля, всё! Я ебал споры с беседкобоем поехавшим, пойду дальше KCD в лесу ночью с факелом бродить, пиздюлей искать. Добра тебе анон, и тем 2-3м адекватным анонам.
>>244414986 Ну в скайриме хоть выбор есть между магом, лукарем и войном. Хоть как то спасает ситуацию. Но не соглашусь с тем, что в Ведьмаке всё хорошо, тут тоже, квен и пошел вертеться, ну иногда вдарил сильным ударом, но зависит от сложности.
Вот чел про Кингдом Кам напомнил, вот тесу так же надо сделать, только Тодду нахуй это не нужно, потому что мододелы доделают игру за тебя.
>>244386122 Ты классный, анон. У каждого свои иконы, и это не значит что чьи-то хуже или лучше - они просто разные и главное чтобы мы все это понимали и не искали то, в чём мы не сходимся, а искали точки соприкосновения. Добра тебе.
>>244415576 А какой у тебя лично топ игр? Интересно было бы узнать.
Желательно из подобного - шоб околорпг, фэнтези.
Щас морру впервые прохожу, это чисто скайрим на минималках. Ещё более унылые квесты, хотя, казалось бы: КУДА УЖ БОЛЬШЕ? Да, нет маркеров, надо всё искать самому. Это типа плюс? Просто больше ходишь и ищешь ссаный данж, которые ещё в скайриме меня замудохали, но тут они ещё скучнее и лута даже интересного нет нихрена. Система восстановления маны и хп вообще пушечка - я решил попробовать за мага пройти, и за 6 дней так и не понял, каким образом я должен вообще ману восстанавливать? У меня уже охеревший уровень алхимии, мб 70, я собираю ВСЁ, что вижу, исследую всё, но для зельев на восстановление маны ингридиенты нереально редкие, это просто полный бред, ты в любом случае ВСЕГДА будешь больше тратить, чем находить. Автолевелинг - тоже просто пушечка. Я тупо потратил кучу бабла на прокачку не боевых школ магии, алхимию прокачал, кузнечное дело и у меня теперь вместо пососных противников уже одни дреморы везде, атронахи и ещё чего круче - ммммм, клаасс.
А ещё, походу, даже моя броня, которую я с отсосина снял уровень повышает сама по себе. Это норм вообще? Нахрен тогда что-то искать? Я до сих пор не нашёл НИЧЕГО лучше, эту броню в первые 20 минут игры нашёл буквально, как и оружие, с которым ходил до сегодняшнего дня.
>>244415826 Магика восстанавливается отдыхом или знаком атронаха с помощью поглощения чужих спеллов. Зелья продаются повсеместно. Можно создать зелья интеллекта и иметь бесконечную магику
>>244415954 >там в плане ходьбы совсем пиздец Да я понял уже. И, главное, мне писали уже здесь, что БЫСТРОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НИНУЖНО! Там же уже есть жук-такси и коллегии магов, достаточно, хули. Мне же делать нечего, вот только запоминать СОТНИ СРАНЫХ МАРШРУТОВ ЭТИХ ЖУКОВ И КУЧУ АБСОЛЮТНО НЕ ЗАПОМИНАЮЩИХСЯ НАЗВАНИЙ ГОРОДОВ МОРРОРШИНДА.
Отправиться из Балморы в Чингачгукшиит'ан? Да как нефиг делать - всего лишь сесть на жука до Да Гроуутнранова, потом пешочком до ближайшей деревни Бавераоаввлаен-да и оттуда всего 10 минут ходьбы до ближайшей коллегии магов, которая и отправит тебя почти что в нужное место, ух! Быстрое перемещение для казуалов! Вот тут всё круто, в труъ рпг обязательно надо заставлять игрока тратить херову кучу времени на ходьбу. которая просто вымораживает, кстати, я не понимаю: при прокачке атлетики персонаж хоть чуть чуть начинает быстрее перемещаться или нет? У меня капс лок нажат всегда, я перемещаюсь бегом, но чел всё ещё ползает, как улитка...
>>244416013 >Магика восстанавливается отдыхом Я знаю, но что насчёт больших данжей? Отдохнуть не всегда можно, полоска маны кончается КРАЙНЕ быстро, её хватает максимум на одного врага, и то не всегда. Я бы даже сказал, что хватает только на бандитов уличных разве и на крыс с собаками, ВСЁ. В данжах все впитывают по две.
>Зелья продаются повсеместно Да что ты говоришь. Чёт я буквально со всеми торгуюсь и нахожу МАКСИМУМ дешевые, бесполезные для мага зелья, которые 10/100 единиц маны восстанавливают, и весят дохрена, и у торгаша всегда максимум по одной бутылке, обычно бутылка на весь сраный город, мб две, я хз.
>Можно создать зелья интеллекта и иметь бесконечную магику Я слышал про багоюзы с этими зельями, хоть и не про конкретное это решение. Слышал ещё, что из за таких приколов потом может игра крашиться. А что насчёт честной игры, мм? Я тебе выше написал: в продаже их нет нихрена, я смотрю везде всегда. На хп зато их нереальное количество, просто девать некуда.
>>244384955 (OP) 1. Потому что говно ебаное? Нельзя было такое позорище выпускать после 3-4. И это при том, что сами по себе 3-4 не то чтобы охуенные по всем пунктам. Просто ФОГ Ю сосёт по всем, начиная от сюжета и заканчивая боёвкой. Кроме бей красное красным и синее синим нихуя из игры даже вспомнить. А, разве что там какая-то тянка симпатичная была, и у ВИРДЖИНА была тупорылая шляпа.
2. Серия себя исчерпала уже на ЗЕ РУМ. Дальше было только хуже. Не назвали бы СХ, то может быть и взлетело, как порашный недоужастик. Но после 1-2-3 части это просто мусор ёбаный.
3. Просто худшая часть ТЕСА по всем параметрам. Хули тут ещё объяснять-то надо?
4. Та же проблема, что и с СХ - серия исчерпалась на двух частях, третья вышла потешной рпг, но никак не Фоллаутом.