>>246185373 (OP) Я б обоссал. Ну это потому что я текстурю прям по развёртке в Крите. И вот эти странные грани посреди плоской поверхности просто не пришей к пизде рукав.
Современные художники с их Сабстенс Пейнтерами, наверное, скажут - норм, похуй.
Я вот давно думал о компьютерной версии Битв Фентези. Мультиплеерная РТС с управлением маленькими отрядами.
Что-то типа МОБА только у каждого игрока не персонаж, а отряд каких-нибудь Диких Гуронов или мушкетёров или тех киборгов-скелетов и прочей нечисти из Битв Фентези.
Ну и всё, разумеется, по официальной лицензии. А всё безумие самой идеи сеттинга будет скрашиваться стилистикой старого фентези 90-х.
>>246190607 Ну пряди мог бы и сплющить, а то слишком на сосисы похожи. Ты их сплайнами делал?
У меня сейчас тоже хреново с персонажниками. Приглашал людей на помощь с проектом, пишут что помогут с локациями, мебелью, а вот персонажей никто не хочет.
Вот тебе как раз место, которое никем не занято! Людей делающих стулья и кресла и так в индустрии слишком много. А по персонажке хрен сыщешь.
>>246191030 Совершенно любительский, деньгами даже не пахло.
А насчёт волос, однажды я тоже пытался в анимешные головы в блендере. С волосами вот по этому туториалу https://www.youtube.com/watch?v=BqWYgrXw7Jk Получалось быстро и достаточно годно.
>>246185673 просто не модель этот символ на одном меше со стеной, экстрактни в отдеьлный меш или просто не склеивай еджи - тогда не будет триангуляции лишней аналогично с косяком навесных штук слева и справа и том микротриангле в лвеой части скриншота 1 >>246185373 (OP)