Имеется Теория Динамических игр с полной информацией. К игорям эту хуета не имеет ни малейшего отношения, тут переплетен манямирок, теория вероятности, математика и экономика.
Как эту хуету можно применить на РЕАЛЬНЫЙ ПРИМЕР экономической ситуации? С меня тонны добра и может ништяков немного, если подскажешь.
> С меня тонны добра Уточни, какого именно. > и может ништяков немного, если подскажешь. Это не полная и не совершенная информация. Ты, сученышь, пытаешься заманить доверчивого матан-анона в стохастический аукцион вообще без какой либо явной функции полезности. Продажник хуев! Пиздуй торговать носками в переходах!
>>246538695 Видел это, анончик. Это все теория, а мне нужен РЕАЛЬНЫЙ ПРИМЕР.
>>246538788 >Уточни, какого именно. Мысленно пошлю тебе лучшей добра и хороших продаж носков (то, в чем ты определешноо шаришЬ, сученышЬ) и пожелаю здоровья твой матушке - достойной женщине.
>>246539146 >РЕАЛЬНЫЙ ПРИМЕР. Ну вот тебе реальный пример - меня не удовлетворяет заявленная тобой во втором шаге utility >Мысленно пошлю тебе лучшей добра и хороших продаж носков (то, в чем ты определешноо шаришЬ, сученышЬ) и пожелаю здоровья твой матушке - достойной женщине. Потому мне остаеться совершить выход из этого аукциона. Дерево игры сам распишешь?
>>246539675 расписал. Ты соснул и остался без гипотетических ништяков, хотя мог получить их, фактически ничего не теряя (-1), я остался без нормального экономического, долбоеба ты кусок, примера из реального мира (утонения корпораций, стран на примере последних событий) (0)
>>246540013 Э как ты охуенно в одностороннем порядке мою utility function расписал в угоду своей subjective utility))МАЛАЦЦА А по факту, если уесть, что мы проебали время впустую, это у нас с тобой (-3,- кол-во твоих постов) получилось.
>>246538134 (OP) На какой блять реальный пример? ТИ - это инструмент моделирования - например пишешь ты бизнес-анализ по шаурмячной, и чтобы было что показать кабанчику, моделируешь игру между ним и соседним ашотом.
>>246540744 С шаурмячной будет уже game with incomplete & imperfect information, т.к. следует вносить как минимум 2 вероятностные переменные - поток клиентов и распределение (partition function) между шаурмячниками. Что можно свести к игре против природы.
>>246541260 Дык модель твоя, что хочешь то с ней и делаешь. Принимаешь, что у вас каждый день жрут ровно 50 студентов из соседней шараги, выбирают тупо по цене, известно сколько из них какую шаурму любят, и какая цена на все у ашота.
>>246541689 Такие в реальности (экономика, стратегия, да и вообще, взять почти любые популярные игры) почти не встречаются. Хотя к ним пытаются всё свести - есть такой баг у людей. А не встречаются потому что при полностью детерминированной игре антагонистичные игроки начинают ебать друг дружку "скоростью" и "мощностью" вычислений последующих шагов (шахматы или го можешь взять для примера), превращая её в метаигру с неполной информацией. Так что если встретишь студиков, серьезно играющих в крестики-нолики или лутеров с лохотроном, значит казино заэксплойтило мозговой баг, или ты совершенно неверно оцениваешь utility function игроков - например, вместо выиграша могут быть флирт, тупое времяпровождение от нехуй делать или еще чего.
>>246541993 Лохам такие условия будешь втирать, успешный впариватель. В идеале, при бузинесс-аналитике пытаются выжать максимум инфы о ситуации и если utility при условном равновесии цен (Васян, Ашот) хоть слабо зависит от стохастики (студент спешит на пару, Ашот по дороге в шарагу), для long run его стоит учитывать.
>>246543124 В антагонистичных играх (крестики-нолики, шашки, шахматы, го - partial & complete условия соблюдаются) игроки какого-то хуя играют. Исход почти полностью детерминирован первым ходом, глубиной просчета ("выч. мощностью") и возможно, немного удачей (иррациональность другого игрока). Игроки полагаются на разность в глубине просчета и удачу. Если их убрать, остается вопрос - какой тогда смысл играть?
>>246539146 >Это все теория, а мне нужен РЕАЛЬНЫЙ ПРИМЕР. >Две фирмы производят однородный продукт, спрос на который задан как Какой тебе пример нужен еще реальнее, дегенерат? Одна фирма продает на алике резиновые хуи. Вторая смотрит на это, видит что есть спрос - и тоже хуи начинает делать. А если они на хуй никому не нужны - то и вторая сидит на попе ровно. Если ты такой тупорылый, зачем на экономическую специальность пошел? Что может быть проще и понятнее еще. Шахматы - типичный пример такой же игры, контр-страйк, дота то же по сути. Если одни заложили бомбу - ты бежишь обезвреживать. Если нет -то не бежишь.
>>246538134 (OP) Да никак. В школе на физике есть пример теории вероятности - доска набитая гаоздиками, сверху сыпят шарики, вот она и есть твоя теория. По ней можно только во вселенских масштабах просто прикинуть наиболее сгущенные места во вселенной и не более.
>>246540013 Ты даже с 2 фирмами упрощенно пример понять не можешь. Куда тебе страны и корпорации еще, лол. Отчисляйси и в армию лучше пиздуй. Тупые дебики с корочками ради бумажек не нужны. Сириосли, куда ты планируешь идти работать, коль настолько деревянный? В макдак и без диплома берут. Алсо про то что теория игр не имеет отношения к играм - вообще пиздец. Обоссал короче пустоголового
>>246538134 (OP) > доска набитая гаоздиками, сверху сыпят шарики > По ней можно только во вселенских масштабах просто прикинуть Подожди, ты же только что сказал что в масштабах доски с гвоздиками всё нормально работает, и тут внезапно "только во вселенских масштабах"
>>246545297 а теперь скажи это, блять, моему преподу. Я ему написал здоровенный материал на эму тему, а он, сука, пишет "Чет я не увидел РЕАЛЬНЫХ примеров хоть одной экономической ситуации, в которой может быть полезна теория динамических игр с полной информацией.ю
Хотя я ему блять привел гипотетический пример вхождения на рынок к монополисту новой фирмы и варианты действий в этой ситуации игроков.