>>247451301 Добавлено не меньше. Та же шутинговая составляющая и динамическая камера, которая позволяет лучше вжиться в роль героя и ссаться по-настоящему. И весь контент отфильтрован именно таким образом, чтобы игра ни одним моментом не была душой и однообразной. Проходится на одном охуевшем дыхании, и при этом, играя на нормальной, а это именно максимальная, сложности, это часов 16 игры
>>247451379 Да. Pathologic 2. Вообще с оригиналом не сравнить по качеству исполнения. Игра превратилась в настоящую мякотку и это реально одна из самых оригинальных, мощных и атмосферных игр за все время
>>247451667 Просто ты не прочувствовал и прошел для галочки, а поставь себя на место гг, войди в его положение, посмотри этот трейлер и подумай какой же это пиздец и ужас, когда робот-надзиратель твоя соломинка, но ему по не понятным причинам пришел пиздец, а за твоей спиной стоит нечто. Оно не понимает кто и что ты. Оно дикое и готово убивать. Просто проникнись этим ужасом. https://www.youtube.com/watch?v=5pvlUEAuTwA
>>247452255 > в парашной на тот момент 4 части? > одна из самых значимых игр последних лет > птица редкого полета, красоты и таланта > 9,5 баллов самая низкая оценка от прессы со всего мира > обычно же ставили твердую 10 > идеальна в каждом аспекте Каково оно знать, что о Сквозь Горизонт: The Game так никогда не скажут? Ведь людей не проведешь и все понимают, что это просто калька с шедевра
Да что вы спорите Дум 3 на 7 голов выше резиков, в него реально было очково играть, да и сейчас наверно нюфагу будет очковато, а в резиках бродишь и иногда постреливаешь, ну хуй его знает чего там можно очковать. Разве что накрутив в голове типа произошел пиздец и вокруг зомби.
>>247452556 Так это же шутан. Куча оружия, динамическая камера, прицел за плечом, всё серое, но хорошо освещено, минимум саспенса, максимум перебежек и перестрелок, всякие схватки на ножах на QTE и беготня от камней.
>>247452686 >Так это же шутан. Нет >Куча оружия Так колличество оружия не решает, а вот боеприпасы... >динамическая камера Но такое же управление как и в классических резидентах >всё серое И потому ты прямо чувствуешь этот декаданс забытой всеми деревушки где творится пиздец >но хорошо освещено Вот это ты хорошо подметил, резидент эйвил никогда не был фигней про посвети фонариком и испугайся скримера, зло видно во всем его обличье, настоящий лавкравтовский страх
>>247452909 Там эти модельки на деле хорошо смотрятся и мелких деталей в игре предостаточно. Просто Ракун Сити стилизовали на более ухоженный и приличный, что и лучше ложится по лору, так как это город корпорации и он вообще великан должен быть
>>247453076 Ну баба реально демонично-отсталая. Но это проблема япошек, которые умеют только аниме рисовать. Анимация рож и их внешний вид пиздец какие кринжовые, даже мужские
>>247453217 Страх идет от незнания что за следующей дверью. Ты не знаешь какой пиздец тебя ждет, какое испытание для тебя приготовили, может там орава зомби? Или ликеры на потолках? Хитроумная ловушка от Спенсера? Или тебе кто-то на ушко прошепчет STAAAAAAARS!!!, и ты возрадуешься, что последний сейв не так далеко
Cry of Fear или как там это называется, мод на HL. Хотя история что там что здесь говно, в одной школьник страдает, в другой спецназ какой-то и корпорации. И то и другое клишированное говно.
>>247453438 Ахах ну это кстати реально так, про одну и ту же игрушку. Там с первой части просто одна идеальная формула страха и гейплея. Мало патронов, неубиваемые Бибы и большой преследующий Боба. И никаких вообще инноваций
>>247453438 >одну и ту же игрушку из года в год скармливают Не правда, ре1 отличается от ре4, ре5 отличается от ре8, ре7 отличается от Кода Вероники итд. По твоей логике тогда любая франшиза это выпуск одной и той же игрушки
>>247453609 Угу. Ре4 действительно отличается от остальной серии за счёт ещё большего уклона в стрелялку-йобу-экшен, при этом Ре4=ре5, а ре7=ре8 (и вам её будут перепродавать до посинения).
>любая франшиза это выпуск одной и той же игрушки Пара норм частей и море говна, как это происходит с CoD или с GTA после SA
>>247453796 >Ре4=ре5 Нет, Африка ≠ Испания, Эшли ≠ Шева. Геймплейно похожа, но атмосфера разная и ощущаются они по-другому. Я понимаю о какой схожести ты говоришь, но настроения не те
>>247453799 А я на пс4 купил эту игру ещё раз, и блять, сука, я с максимально уёбищным управлением на клаве в 2006ом умудрился просто разорвать игру в пух и прах, а с наиудобнейшим управлением на новой консоли я сосал хуй. Я про тир в замке, если ты понял о чём я. Многие ачивки мне неподвластны по сей день. Я просто состарился за это время. А РЕ3 ремейк таки прошел на 100 сотку.
>>247454090 >Африка ≠ Испания, Эшли ≠ Шева И сам палишь лекала, по которым тебе одно и то же перепродают, лол. При этом, разрабы всё равно обосрались и сделали хуйню в пятой части, ещё и аниме прикрутили для малолетних дебилов-фанатов серии.
>>247454481 Я её как сексуальный объект рассматриваю, так что похуй. >>247454562 Наоборот, это весело-задорно. Но не когда можно это провернуть со стоящей ровно бабой. Ну это моё мнение.
>>247452909 Вот, кстати, да. Почему-то ремейк первой RE получился офигительным и это именно RE-1, а вот двушка выглядит как бездушная подделка. Я все думал почему так, учитывая как мне нравится ремейк первой части. Наверное, потому что RE-1 в принципе проще было ремейкнуть и не потерять атмосферу. И еще они наверное очень осторожно подходили к ремейку, чтобы не разозлить фанов оригинала.
>>247454379 >И сам палишь лекала, по которым тебе одно и то же перепродают, лол. Эшли - бесполезная дочь президента и твоя задача защитить ее Шева - оперативник B.S.A.A. и твой боевой товарищ У них только пол один, на этом схожести заканчиваются.
>>247455346 Блядь у меня коридоры в доме шире, чем улице в ракун сити. Вголос с этих дюбителей шутеров. Играют в коридорный шутер, а он внезапно сурвайвлом стал.
>>247455897 И это говорит человек, который считает сюжет с собакой ахуенным Вангую верещания да ты не понял просто всю гениальность собаки через 3......2............1
>>247456125 Коридорное движение в одну сторону. Как же я ору нахуй с этих коридорных шутеров. >Мам я в сурвайвл хоррор играю.
Вот что такое сурвайвл хоррор. https://www.youtube.com/watch?v=Fv67NVyQz30 Это когда ебаная орда гонится за тобой через всю карту и может разорвать на части в любой момент.
>>247456520 >Так может там вся игра это приколюха? Потому что там нигде смысла нет Сочно и необоснованно, иди карауль лабораторию чтобы зомби-вирус в результате оплошности учёных не сбежал
>>247456640 Обосрался - обтекай. Вся игра это нагромождение тотального повествовательного пиздеца. Который писали наверное кодеры. Например в одной концовке гг сайлент параши прощает себя за убийство жены. Нахуй тогда он мучается от вины за содеянное всю игру, чтобы потом простить себя? В чем ебаный смысл? Или в другой концовке этот ебанат на полном серьезе тянет в мир настоящего сайлент хилловского монстра, который притворяется его женой. Нахуя? Она же всех порубит нахуй, кассирша нахамит ей и все, весь магаз превратится в кровавое месище
В этой хуйне нет смысла нигде. И это еще только концовки, а по ходу самой игры там пиздеца в пять раз больше
>>247457177 Чел, забей. Твой уровень - зомбачки, инопланетяне и супергерои из комиксов, чтоб все просто и понятно было без ненужных домыслов и тайн. Это нормально, не все люди смотрят Твин Пикс или Лестницу Якоба, много таких как ты, жрут комбикорм для быдла из корыта и счастливы.
>>247457177 >Нахуй тогда он мучается от вины за содеянное всю игру, чтобы потом простить себя? В чем ебаный смысл? В... прощении? В голос с тебя и твоей логики.
>весь магаз превратится в кровавое месище Но это же не RE
>>247451143 (OP) Soma, amnesia любая часть, monstrum, alien isolationпросто нахуй шедевр. А так, помню в арму3 играл по накурке, полтора часа держали с отрядом в 14 человек какой-то завод. Причём помимо пехов нас регулярно поливали с вертушек, потом подогнали бтр и начался прорыв, накидали дымов и двинулись в атаку, не забывая подавлять окна. Мы переместились вглубь заводаили это склад был, я хз и там началась мясорубка. Из отряда выжили 4 человека, еле ноги унесли с завода(он же склад). Потом еще минут 20 нас гнали по лесам, в итоге мы рассредоточились и затаились. Самый прикол что ещё даже огрызаться умудрялись. Расстреляли весь бк. Пиздец нахуй, до сих пор флешбеки. Как вспомню этот звук шлёпающих по бетону пуль в сантиметрах от головы, ух бля!
>>247457942 Заметили как нет ни одного ответа на мои вопросы? Может тут тоже надо применять аутотренинг чел, да не воспринимай всерьез, это чисто по фанчику сделано
>>247458028 > игра: я такой плохой человек, как я мог это сделать > концовка: да я человек заебатый, если так подумать. Че парится? Не чувствуешь, что это резкий поворот на 180°? Не? Нормально?
>>247458396 >Не чувствуешь, что это резкий поворот на 180°? Ну так смотреть на события игры нужно не жопой, и не будет это резким поворотом
>тянет в мир настоящего сайлент хилловского монстра И это не монстр.
Но выше анон правильно заметил, резидентодети могут воспринимать только сюжеты НУ Я ТАМ ПОПАЛ В ЗАВАРУШКУ ЕБАТЬ, СТРЕЛЯЛ ПО ЭТИМ ЗОМБИ ИЗ ГРАНАТОМЁТА, ПОТОМ ВЗЯЛ ТЯН И МЫ ДАЛИ ПО СЪЁБАМ НАХУЙ))
>>247458568 > Ну так смотреть на события игры нужно не жопой, и не будет это резким поворотом Так концовка это последний час игры, где гг так же ныл. А вот в послелнем ролике взял и простил. Вот так просто. Гениальный райтинг в деле
> И это не монстр. Это настоящий монстр, мимик со скином его жены. А оригинальная жена умерла.
>>247458700 >Это настоящий монстр, мимик со скином его жены Пруфы
>Так концовка это последний час игры, где гг так же ныл. А вот в послелнем ролике взял и простил. Вот так просто. Гениальный райтинг в деле Как играешь, так и получаешь. У Джеймса есть предпосылки простить себя, не простить, он видит людей, которые представляют собой настоящих жертв (Анжела), видит тех, что представляют собой настоящих чудовищ (Эдди), что осложняет его отношения к себе, но здесь уже подключаются именно действия игрока и его решения по ходу игры. Всё логично.
>>247459404 > Рездентошизик путает жену и не жену, лол . Продолжаю ждать пруфов. Если жена не умерла, то почему гг вообще тогда поехал в город? Это так забавно, что я знаю сюжет сасайлент параши лучше чем сами фанаты
> Письмо Мэри, разговор с Анжелой на горящей лестнице (в частности, она благодарит его за спасение) Каким образом это влияет на прощение, если гг всю игру корит себя?
>>247460177 > Какая логика у твоих маняфантазий? Тащи сюда пруфы или иди нахуй. Если жена жива, по твоим словам, то зачем гг ехал в город? Ты этой тупость наступил на горло завязке сюжета. > И тактично проигнорировал письмо. Чего ещё ждать от резидентодебила которого Capcom приучила игнорировать неудобные вещи. Так письмо было написано до убийства. Есть разница между скорбящим мужем и убийцей своей жены. И вот со вторым жена встретилась ненадолго. Кстати, еще одна сюжетная дыра: а нахуй он ее убил?
>>247460799 >Если жена жива, по твоим словам, то зачем гг ехал в город? Ты этой тупость наступил на горло завязке сюжета. Не надо маняврировать, ты мне вот этот свой пук поясни: >Это настоящий монстр, мимик со скином его жены
>Так письмо было написано до убийства. А теперь ты игнорируешь его поездку в СХ
>Кстати, еще одна сюжетная дыра: а нахуй он ее убил? Поясни почему это дыра
>>247463525 > >Это настоящий монстр, мимик со скином его жены Жена умерла от самого гг. А следовательно это не могла быть она. Логика > >Так письмо было написано до убийства. > А теперь ты игнорируешь его поездку в СХ Нет, не игнорирую. Письмо написано чтобы гг не грустил сильно от смерти жены. Но она же не знала, что он ее кокнет. Вот тут идет эта сюжетная дыра. Если у нее все равно пиздецома, нахуй он ее убил? Это не поясняется
>>247464625 >А следовательно это не могла быть она. Логика Но Мария не его жена...
>Если у нее все равно пиздецома, нахуй он ее убил? Это не поясняется Так и не должно. В игре в равной степени даётся два ответа на этот вопрос - убийство во имя гуманности, дабы прекратить страдания больной жены, и убийство во имя эгоизма, дабы освободить себя от этой ноши.
>>247466494 Я сейчас без рофлов, я правда не понимаю значимости этой игры, я не понимаю гениальности ИИ. Играл году в 20 или 19, не так давно короче. Ну я ахуел, ИИ как в гта4, ну серьезно, стрельба да как во всех старых шутерах. Просто годная игрушка, наверное там и сюжет неплохой, дропнул возле каких-то лифтов, может быть ТОООГДА было круто, но сейчас даже дум круче
>>247467396 Играо только в оригинал и дополнения F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate. Как же мне тот саспенс доставлял от появления альмы и феттела.
>>247467177 Он оценён ровно настолько, насколько и следует, но иной раз кажется, что даже недооценён, ибо это реально лучшая стрельба за всю историю игр, и ни один шутер не даёт таких же ощущений, даже спустя 15 лет.
>>247465062 > Но Мария не его жена... А чья? > Так и не должно. В игре в равной степени даётся два ответа на этот вопрос - убийство во имя гуманности, дабы прекратить страдания больной жены, То есть, если твоя мамка заболеет короной, то ты ее кокнешь тоже? > и убийство во имя эгоизма, дабы освободить себя от этой ноши. Она уже умирала, алло
>>247468876 > Мэри и Мария это не один и тот же человек Почему все сасайлент фаны такие тупые? Я тебе об этом и говорил все это время > А причём здесь, собственно, я? Да или нет? > Умирать два часа и умирать пару месяцев (полгода? год) - разные вещи. Какая разница? И еще одна дырочка: мало того, что не сказано каким там спидораком больна жена, так и сколько ей осталось. Что лишний раз показывает уровень писанины
>>247451665 > Убило всю душу игры Сделали так, чтобы можно было играть без боли, пушо статическая камера - это пиздец хуевое решение - на волне ностальгии дрочер ноет, что больше нет души. Иди, блядь, тогда ходи босиком, в обуви души-то нет.
>>247472598 А РЕ пугал? Я не знаю кем нужно быть, чтобы бояться какого то клишированного говна про ууу зомби, но не обосраться в Х-лабах и подземке Агропрома в сталкере.
>>247472753 вообще я когда мелкий был играл в РЕ 3, в то время было страшно, но все равно сравнивать резик и сталкер я бы все равно не стал, совершенно разные игры
>>247472925 С тем что разные согласен, ну а в мелком возрасте любая хуйня напугать может. Я в детстве вообще третий дум запустил, а как только началась хуйня с зомби во второй же главе, выключил, удалил игру. И еще пару недель бы под впечатлением.
>>247467560 Охуенная игровая, а не киношная постановка с прикольными хаками ии, который создает видимость тактики, приятной стрельбой и необычным сеттингом для шутера. На фоне колдоклонов того времени очень достойно.
>>247473227 Ну яж говорю, того времени может и да. Но ведь аутисты лезут и кричат какой там крутой ИИ, мол такой стрельбы и ИИ сейчас в играх нет. Ну чо за аутизм ?
>>247453768 Блять сука сойбой тупой, какой нахуй соулслайк. Это и есть соулс, а не соулслайк. Это не ты сегодня в дсотреде дс3 - соуслайком назвал, чудовище?
>>247473730 Все номерные части после четвертой и некоторые не номерные с динамической камерой и называются Resident Evil. Или ты про то, что в японии они называются biohazard? Ну так и первые три тоже так назывались.
>>247474297 Умный клон. Хоррор на голову выше, стиль иммерсивный и непротиворечивый, а не в духе "У нас тут зомби в современном городе поэтому вот вам древний особняк/замок с ебанутыми головоломками и вирусами, которые превращают людей то в зомби, то в анимешных ванпанчменов", да и боевка на голову выше любой части. Даже если не рассматривать как игру, это очень крепкая сф.
>>247474407 Ну а про что тогда? Называется как? Resident evil. Камера какая? Динамическая. Всё, пруфанул. Если у тебя какие-то особенные хотелки или заебы, почему лично для тебя это не резики - тебе к капкому на почту, а не сюда.
>>247474527 вообще суть таких вот игр ввести человека в состояние напряжения. Даже если у них не было денег на нормальную камеру(в чем я сомневаюсь) все равно это максимально правильное решение(имхо).
>>247474642 > тебе к капкому на почту, а не сюда. Два.ч - это система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь. Нет, бро, мне как раз именно сюда
>>247474917 Только толку от этого? От того что тебе не нравится динамическая камера, резидент ивилами игры быть не перестанут, так что и пруфать тебе нечего.
>>247474755 На самом деле там не обычный вид от третьего лица, как в макс пейн или 25to life, а именно что резидентская. Что делает dead space каким-то рескином
>>247474554 >Умный клон. Умный - это патроны, которые высвечиваются на весь экран голограммой, чтобы ты их не дай бог пропустил? Или умный это где по нажатию одной клавиши тебе буквально голограммой показывают куда надо идти? Чтобы ты не дай бог не запутался. Что именно там умного?
>вот вам древний особняк/замок с ебанутыми головоломками и вирусами, Да, это противоречивые сеттинги но именно от их комбинации ре1 остается очень уникальной частью. Именно благодяря клаустрафобии особняка тебе кажется что ты попал назад в прошлое или вообще в какой-то ад. Насколько ты поглощен особняком Спенсера и ужасами происходящими в нем
>да и боевка на голову выше любой части В чем разница с ре?
>это очень крепкая сф. УХ ТЫ, ЙОБА КАМУШЕК, А ЧЕ ОН ДЕЛАЕТ? @ УХ, ЙОБА КАМУШЕК ПРЕВРАЩАЕТ ВСЕХ В МОНСТРАВ И ВАНПАЧМЕНОВ @ ДАВАЙТЕ ПОЛОЖИМ КАМУШЕК ГДЕ ВЗЯЛИ Ну крепко, хули. Кстати, а как он превращает всех в монстров? А то как-то не показали этого. Были скаты, которые заражали трупы, но откуда взялись скаты?
>>247473921 Очень атмосферная игра. Самый брутальный саундтрек в жанре хоррора. Самый брутальный ГГ в жанре хоррор, без всякой хуйни и соплей, настоящий мясник, даже имя такое - ТОРК - звучит, будто молотком по черепу дали. А эти бакенбарды? ЭТИ БАКЕНБАРДЫ?!причём я говорю про первую часть, вторая уже более попсоваяно тоже ничего