>>247626987 (OP) Приорат это приорат. Хуй знает, что непонятного и смешного. Церковь Девяти срисована с католической, только там вместо триединого бога ангелопоклонство (такая ересь и правда была, но ирл то её забороли). Там даже видно, где Михаил, где Гавриил, где Уриил и так далее.
>>247631796 Поставь моды. Умеешь в кодинг - напиши свои (я писал свои на хавчик чтобы необходимо было есть, уменьшение носимого веса чтобы реалистичнее было, а то охереть в рюкзаке у героя половина аммуниции всего имперского города помещается, усталость от плавания). Моды очень дают вторую жизнь. Новые территории, сновидения. Ну и на секс тоже если хотелось побыть тянкой которую ебут минотавры, лол.
>>247631796 Жаль игры настолько одноразовые. Одна из моих любимых, а будто и не было её. Была бы драма душевная или больше годного юмора(а обла и так комедия), как в том пиратском переводе ГП на пс1, то переодически бы возвращался, жаль ни кинца хорошего ни игры реиграбельные не делаютб
>>247626987 (OP) Ассоциация с чем - то церковным. Помню тут пчелика одного, так он притащил тест, вот в нем такие были слова, мол :"а давай ты вспомнишь всю церковную историю, и , если так можно выразиться, "слэнг", а если не знаешь, ну, что могу сказать? Тупой значит, лол". Такой бред. Каждый тест. Чисто по узкоспециализированным движам водят.
>>247632558 Не, готан я на второй раз заебался, не моё. А моды мне никогда не были интересны, всё равно я рпг как жанр не люблю и дрочить в игре прокачку не хочу, а для облы других модов нет, на сюжет-то.
>>247632695 Вообще есть. Например продолжить играть за секту Манкара Каморана, встать на сторону зла так сказать. Новые территории, загадки. Моды на сновидения, магическая таверна (остров где толпу бессмертных бить надо и квесты интересные, немного головоломки).
>>247633137 Звучит неплохо, но у меня окр развился в последнее время из-за профдеформации, я в играх всё маломальски полезное по курсу валюты лутаю, фолычи 3дшные пытался так проходить, на середине все дропнул, а облу люблю на несколько голов выше, поэтому мне даже как-то кощунственно таким заниматься и я от этого заебался на десятом часу, пару тонн трав и прочего насобирал, треть карты обошёл, причём собирал лут который по курсу продажи дорогой, а торговля у меня низкая. Короче это пиздец, я не знаю, я разучился жить, мне пиздец.
>>247633538 Мод на экономические процессы тоже есть. Можно класть бабло в банк под проценты. Можно ставить ахеренные цены на недвижимость и вес золота в инвентаре (тоже весело становится)
>>247630979 Я сам фанател от облача в детстве, но это единственная игра в которую я не могу возвращаться даже в ностальгических целях. Мир совершенно тупорылый и деревянный, все эти поручения и квесты мелочные и неинтересные, проблемы болванчиков идиотские. В игре нет ни одного персонажа которым можно проникнуться, у кого интересная история, или какой-то драмы которая въедается в сердце. В морровинде в который я поиграл уже в возрасте меня растрогала банальная записка в какой-то пещере-тюрьме с куском переписки неизвестных влюбленных. В облаче в квестах посылают блять за жиром тролля каким-то, за кинжалами, убить некроманта, облутать труп, за корнями нирна, хуирна, медведя зарезать, за всякой залупой. В этой игре просто нет жизни, она буквально мертвая и спасает ее только детское воображение.
>>247634099 >>247632064 >Одна из моих любимых, а будто и не было её Действительно, анончик, озвучил мои мысли. Я столько времени в облаче провел в свое время, так аутировал, а ее как будто и не было, как будто в ней реально какой-то души нет, лол.
>>247626987 (OP) Ничего блять, потому что в то время никто не говорил АРАТЬ в качестве смеятся, громко угарать, и потому что в то время был перевод где он назывался просто монастырь Вейнон, без выебонов, не было никакого ПРИАРАТА тогда
>>247630614 В говне? По моему все было просто прекрасно по сравнению с тем что сейчас. Вот даже сейчас я ухватился за эту возможность унестись мыслями куда то в прошлое далеко от этой пустой паскудной действительности
>>247635075 Да, я помню этот квест и я помню, что в детстве я им проникся и даже похороны устроил этому мужику, оттащил труп куда-то и из инвентаря надропал цветочки. Но сейчас, сам подумай, насколько это прямолинейная и примитивная история. Идешь ты сдавать квест "убей некроманта", заходишь в город, тебя резко стопает какой-то еблан и спустя пару слов говорит "устал жить, убей меня", а отказаться ты не можешь, провалить квест тоже не можешь, подойти к нему поговорить тоже не можешь, ибо он садится на корты и визжит. Ну убиваешь ты его, ну лутаешь из дома кольцо, ну читаешь записку в которой написано "я несчастный, держи кольцо". Это все настолько тупо и настолько в лоб, что как будто демотиватор из интернете с котом под дождем и надписью "кот под дождем..."
>>247631931 Играл в версию с этим переводом, примерно такой же кстати и на третьей готике был. Поначалу конечно выпадал со всяких перлов типа преступной пены, сладкой матери ночи, связок задниц и на кой-то хер загнанных в промт имён типа БАЗИСНОГО БИБЛИОТЕЧНОГО МЕТОДА ДОСТУПА, но потом привык. Вообще было что-то в этих пиратских автопереводах, своя толика ебанутости к атмосфере игры
>>247636370 Я тоже впервые купил облу в переходе с этим переводом, лол. Не смог даже на треть мейн квест пройти из-за полного непонимания текстовой хуиты. Там надо было в полдень вроде бы к мавзолею в Имперском городе прийти и нажать на него, но понять это было невозможно.
>>247626987 (OP) Навевает о том, что надо пиздовать в кватч, где меня взъебут даедроты с паучихами и кланфирами, ведь я прокачался до 15 уровня через атлетику и акробатику с восстановлением и не знал, что ДАЭДРА ПРОКАЧИВАЮТСЯ ВМЕСТЕ СО МНОЙ блять.