Я понимаю многим под пивасик все что угодно зайдет, но в это же невозможно играть. Ебаный тир в перемешку с блядским цирком в стиле RAGE. Какое нахуй строительство из мусора? Кому это может быть интересным? Любителям симса? Майнкрафтерам? 5 видов оружия на всю игру отличающийся особыми свойствами? Ха тьфу бля.
>>247812781 Да потому что вы дибилы ее покупаете и форсите, а потом Тодд говорит ебать у нас хорошо продалось это дерьмо, а давайте такой же онлайновый сделаем?
>>247812780 Да пойдет, просто клоунада с разумным кротокрысом и последний город Сан Франциско на половину посвященный шутке про саентологов, бесит. Конечно там есть ахуенный Нью Рино, но блять...
>>247812489 (OP) Посмотрел на геймплей, графику, задания и решил, что это не моё. Но я не создавал бугурт-тредов по этому поводу. Мне уже давно похуй на игровую индустрию.
>>247812489 (OP) Лично меня игра привлекает своим миром, Бостон задизайнен неплохо. В остальном довольно посредственно: ужасное строительство, невнятная ролевая система, такие себе фракции. Непонятно чем этот Фолыч хочет быть, но получается какая-то "народная солянка". Двусмысленная штука в общем, как и все игры Bethesda.
>>247813092 Ебать чел, всегда прикалывали такие как ты. Я вот ни разу такой ненавистью не преисполнялся в своей жизни чтобы бежать делать треды и брызгать слюной
>>247813280 > сделал тред о том как ему сильно не нравится игра > ну почему кому то нравится видеоигра, мне же не нравится эта видеоигра, я бы ее даже не скачал > а вы ее скачали и вам она даже понравилась ну почему так, так же не бывает > совсем не душнила
>>247812489 (OP) Как наигравший не одну сотню часов, скажу-аутирование. Очень хорошо получается заниматься какой-то хуйней по типу гигахрущевок с обосаными койками для поселенцев, или восстановление дома от мусора при помощи модов. Можно еще поселенцев наряжать в форму, оружие давать, на посты ставить, т.е. играешь в солдатиков и песочницу в другой игре
>>247813394 >За что ее так полюбили? Зачем тебе знать мнение тупых говноедов? Что ты там за перл собираешься у них отыскать? Спроси мнение мух почему им нравится жрать не фрукты, а говно, это же так познавательно.
>>247813762 Ты не понял, этот питух создает холивар треды. Омежный дум этернал - верх его творчества >>247813621 Это не ты, галки опа то нет. В люблм случае, я слежу за тобой
>>247812489 (OP) Я в фолач 4 играю ради двух вещей Пыщ-пыщ в паверарморе и фар-харбор, основная сюжетки и побочные квесты на основной локе это кал говна
>>247813842 Так и есть. Игры Bethesda это: 50% - норми-казуалы, пробегающие главный сюжет и несколько побочек, 50% - дебилы зачищающие каждую пещеру по десятому кругу.
>>247812489 (OP) Слышь, быстро ебало схлопнул и пошел покупать еще пару копий фолача, иначе я тебя в 5 части заставлю искать пятиюродную прабаку-дочь-сестру на помойке Оклахомы
>>247813431 Весомая? Ты шутишь нахуй? Мне кажется ты в неё нихуя не играл, а посмотрел ебучий летсплей меддисона. Это ебучая технодемка второй части на часов 10, где есть два с половиной города и при всём этом игра требует как можно быстрее закончить её, потому что сначала долбаёбы из твоего убежтща сдохнут без воды, либо ебучие супермутанты заруинят все концовки выпилив все население пустошей.
>>247814001 Ну он довольно хай-лвл ДЛС, в который еще и доступ открывается только после прохождения определенных миссий оригинальной сюжетки Если начитеришь или готов потерпеть, то стоит, да, ИМХО второе лучшее ДЛС в истории фоллачей
>>247813926 Не понимаю, как можно играть во что-то ради определенных вещей. Игра - целостный продукт, там все должно быть гармонично. Это как смотреть паршивое кино ради пары крутых сцен.
>>247814110 Смари Надел паверармор, а в нем звуки такие ТЫЩТЫЩТЫЩ ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ, круто же, ебично А ДЛС это просто единственное достойное в сюжетном плане, что я нашел в фолаче 4
>>247812489 (OP) Еще и сюжет ебнутый. Согласно мотивации гг он должен быть линейным и за институт. Максимум 2й вариант за минитменов. Но еб твою мать, причем тут братство и подземка? Братство зацепит только игроков предыдущих частей, для гг же это хуи с горы и поехвашие фанатики, которые принципиально в каких то радикальных своих проявлениях от института особо не отличаются - но тогда какой смысл, если моральный выбор почти что однохуйственный, а у гг сын в институте? Что касается подземки - нахуя гг внезапно стала интересна судьба синтетических людей, если ему и из судеб обычных интересен только его сын? По сути через повествование не проходят сколько нибудь значимые отношения гг и синта, чтобы об этом можно было рассуждать. Ненависть к институту вполне объяснима желанием отомстить за жену, но ведь спустя время становится ясно, что убийцей по сути был только Келлог.
>>247814170 Вот только сынка ГГ ему/ей говорит что "слышь, батя/матя, а я наблюдал, ставил над тобой, так сказать, опыт, не сдохнешь ли", да и институт сборище хуев, которые за 200 лет только и делают что синтов клепают обосранных У ГГ есть мотивация вписаться за БС по причине того что они хотяб как-то довоенный мир напоминают, цивилизация, вся хуйня А подземка да, ваще кал
>>247814170 Да все фракции какое-то ебучее недоразумение. То же БС должно было нахуй послать ГГ т.к. это мегазакрытая организация, а он под конец там йоба-капитаном становится.
>>247814358 Вот нихуя БС должно наоборот собирать всех довоенных людей, имеющих адекватно свежую память о мире "до", так как с их дрочем на техноштуки - человек, который эти самые машины, возможно, даже производил - клад
>>247814364 Ну спустя год вышла вторая часть в которой был хоть какой то геймплейи не менее пиздатая атмосфера уже развивающейся цивилизации после ядерной войны.
>>247814495 Ну с атмосферой хуй знает Вот реально когда со своими смехуечками не лезут, то круто Иногда так люто ощущение от игры портила какая нить хуета в духе призраков или той "гаражной банды" на сухогрузе, где еще хуй этот рыгающий был
>>247814547 Ну типа находишь ты чувака, который не гуль, не мутант и помнит довоенное время, он же дохуя чего важного и интересного может рассказать и открыть
>>247812489 (OP) Проблема 4 фолача в том что его делали обосранные бездари, которые все что сумели - прикрутить адекватную механику шутана, за пределами этого фолач 4 - гроб гроб майнкрафт подземка
>>247814575 Полностью согласен, я чуть выше и писал что они обосрали попытками пошутить достаточно большую часть от игры - Сан Франциско который стоило бы проработать получше, потому что это город прямо перед финалом игры.
>>247814263 >ставил над тобой, так сказать, опыт Так емае, это же было испытание на роль главы института. Главы, потенциально, одной из самых влиятельных организаций пустоши.
> бс хотяб как-то довоенный мир напоминают как ни странно, институт по своей цивилизованности и уровню технического развития напоминает довоенный мир несколько больше
>У ГГ есть мотивация вписаться за БС по причине того что они хотяб как-то довоенный мир напоминают Ок, предположим что это так. Но где логика? Батя всю игру грезит о сыне, а потом продается за похожесть довоенному миру? Ладно бы эти моральные терзания были у него на сюжете - мол мб мне и не нужен сын там, все дела, но гг ищет его и думает о нем все время.
>>247814690 Франциско вообще немного ебанутый город в плане того кто там есть Саентологи блять и китайцы нахуй, я уж не помню, прикуртили ли в фолаче 2 объяснение кто кого ядреными бомбами бил, но если оно было, то китайское франциско выглядит странно
>>247814695 Да нихуя институт не напоминает довоенный мир Это какая-то футуристическая, но в то же время абсолютно непонятная залупа, которая вместо реальной помощи и мирного просвещения пустошей занимается синтами под предлогом того что "мы заменим всех важных синтами и тогда пустошь нас полюбит" Как делать искуственное мясо на синтов и гориллу, так технологии, а как покормить бомжей, тем самым сделав их зависимыми от себя - так "синты" УУУУУ СУКА НАХУЙ МЕНЯ СИНТЫ И ИХ ИДЕЯ ПРОСТО ДИКО БЕСЯТ, не могу институт нормально воспринимать
>>247813689 Радует что Говард отлично понял о чем вообще фолач О том как устроить свой постапокалиптическое сим-племя, охуенное ДЛС для симсити, а главное в каких неожиданных декорациях
>>247814942 4 фоллач поставил новый рекорд в стиме по одновременному онлайну, которому побить удалось только киберпанку спустя 6 лет. И это при том, что киберпанк тизерили и рекламировали везде блять. А у 4 фоллача тизерная кампания была пол года.
>>247814938 Классно же. Собери весь клей в пустошах и построй лавку из говна и палок. Хотя стоп пустошей? Какие нахуй пустоши когда два супермутанта на квадратный метр.
А помните как Гоаврд решил что идея механиста и немирмики охуенная хорошей была и воскресил персонажа из 3 части, въебав ради этого целое ДЛС, в котором добавил целую ОДНУ локацию и возможность помогать поселениям отстреливать роботов? Ну хоть я из этого говна смог извлечь охранобота-кодсворда с ядерными бомбами
>>247812489 (OP) мне нравится 4 фолыч, интересно стрелять + лутаться и обследовать локи, если тебе не интересно аутировать в кучи лута, модифицирование оружия, кучу гринда и строительства то это нормально, я сразу просто понимал что ждать интересного сюжета от бесезды глупо, они в сюжеты и квесты никогда не умели
>>247815063 У некоторых фолач 4 - первый фолач, им кажется крутым Некоторые аутируют строительством Другим обосраться как круто побегать в арморе (я из этих) А еще есть те кто накатил порномодов и смотрят на шедмановский пип-бой пока их персонажа ебут собаки
>>247815125 И охуенное решение где тебе надо пройти почти всю локацию, собрать 3 записи и проиграть их терминалу в самом начале локации, чтоб без боя поболтать с этой гнидой круто ыыыы))
>>247815112 В 4 фолл ради аутирования. Ну ещё мне заходит атмосфера Фар харбора. Я до сих пор не понимаю, почему беседка не делает произведение по лафркавтовским произведениям. У них все самые лучшие длс всегда связаны с островами. А в киберпанк без понятия. Один раз пройти и забыть. Даже вопросики чистить не интересно.
>>247815163 Только сейчас узнал. Знаю, что с прокаченным перком взлома можно было лифт взломать, и без боя пройти к Механичке. Я для таких целей всегда таскал Валентайна. Но не в этот раз.
>>247815194 >Интересно стрелять и лутаться в стилистике апока можно в Рейдже. вот тут вообще не согласен, в рэйдже это максимально не интересно , и продажи рэйджа говорят о том что я далеко не один так думаю + в рэйдже кроме пострелушек ничего и нету, там негде аутировать часами напролет
>>247815276 Вот только когда ты их соберешь, ты понимаешь что тебе надо пешочком пройти всю локацию обратно, но только на этот раз даже без боев, чтоб хоть как-то повеселее было А еще взлом не по записям может забаговаться и механист с тобой пзидеть не будет
>>247814867 Хм, а в довоенном мире разве корпорации не пускали людей в расход ради технологий\военной мощи\влияния? Впрочем похуй. Институт же изначально пытался контактировать с обычными людьми, но аборигены им не доверяли зачастую слали нахуй как это обычно было с учеными в средневековые времена костров инквизиции. К тому же институт не планирует въебывать свои ресурсы в банальную кормежку бомжей, он хочет разработать такие технологии, которые могли бы преодолеть последствия разрушений ядерной войны. А так они держат синтов для задач на поверхности - для разведки и работы в тяжелых условиях радиоактивной пустоши. Да и роботов не жалко - они же не люди.
>>247815357 У института одна из главных задач это подменять важных людей синтами, их на поверхности из-за этого ненавидят нахуй, а они там думают что все правильно делают и вот-вот, немножко еще, выдем наружу, нас полюбят
>>247814947 >у него может быть несколько больше причин вступить в БС Ровно до момента конфронтации с институтом, где, как выясняется, нужно сына то убить. А заодно термоядерным взрывом пол города отхуячить. Так или иначе сюжет нам явно давал понять, что для гг главная цель - найти сына. За что гг вдруг решается обратить против него свое оружие - непонятно. Какую такую хуйню сынок творит?
>>247815436 >Так и в 4 фаллауте его нету в фолыче 4 охуенная атмосфера, очень хорошая и приятная для глаза цветовая палитра + саундтрек на фоне тоже очень атмосферный >отсутствие ролевой составляющей как это вообще на атмосферу влияет то ?
>>247815592 >За что гг вдруг решается обратить против него свое оружие - непонятно. Мэйби потому что не согласен с взглядами организации, главой которой является сын? Они значительно определяют судьбы людей вообще то.
Без модов слабоиграбельно, как и скурим. Пробовал - не блеванул только из за новизны в то время. Не так давно прошёл с модами... ну блять... с пивом если только. Хотя... в некоторых местах лазить интересно было. Ну плотность всякой хуйни на квадратный километр понравилась, куда не плюнь - какая-то хуита есть. Моды на какой нить хардкор/выживание с ребалансом ещё боле менее играбельно.
>>247815592 Как минимум университи поинт. Келлог. Зачем отца\мать то убили? Ещё можно как аутист покопаться во всех компах института и выяснить много интересного. К тому же, сынок то и не твой. Да, это твоя ДНК, твоя кровь. Но вырастили его совершенно другие люди, не ты.
>>247815869 Фаллаут 3 был относительно ролевой, Нью Вегас был ролевой и все это шутеры и в обеих была атмосфера, в чем проблема сделать Нью Вегас на новом движке?
>>247813917 >Приплыл на огромном танкере за несколько часов до свершения их сверхзлодейского плана >Ни один охранник не вышел проверить чо там приплыло
>>247815896 >в техническом плане он и так норм У фолыча километровая простыня косяков. Это я орнул когда моды искал, там мод например на освещение, чел пишет сделал так, потому что беседка сделала полную хуету потому-то и потому-то, натыкала тут до ёбаный тучи источников света, которые нахуй тут не нужны и не всрались, но они жрут фпс. Косяков дохуища если задаться поискать. Мододелы целые локи перелопачивают исправляя всё это говно.
>>247815924 >>247815935 ну при всей моей любви к вегасу, там кроме ролевухи и сюжета ничего больше нету >Фаллаут 3 был относительно ролевой ну тут да, Тодд сделал шаг назад, будет интересно дальше глянуть какой будет новый фолыч и tes
>>247816201 В Вегасе были приятные персонажи, он дико атмосферный за счет локаций Невады, там были очень крутые побочные квесты и почти не было ебучих данжей, а если и были, то всегда было что-то реально интересное в них, типа записей, заметок и всего такого
>>247813842 Это как в морровинде в своё время ставили 100500 модов для аутизма. Не забывай что 4 это последнее поделие Беседки (76 онлайн и модов не будет ещё лет 5), поэтому все в него и аутируют. Выйдёт новая часть/ТЕС, с 4 сразу все свалят.
>>247816264 Это понятно что в 3 смысла как примерно в 4. Просто охуел когда проходил 2, такая-то логическая дыра. Там мульён солдат везде, а снаружи Семёныча не поставили смотреть чотам, да даже камеры нет.
>>247815735 >не согласен с взглядами организации Как то слишком идеально получается. Такое решение может принять игрок, но вот чтобы персонаж - вряд ли. К такому повороту следовало бы сюжетно подвести, показать процесс перемены в гг или хотя бы заронить семена сомнений во время основной ветки. Иначе получается хуйня в духе "папасын мне не нужны твои деньги". Проблема в том, что игра кричала нам о том, как для гг важен сын, как желание найти его мотивирует на выживание в пустоши - в таком ключе вполне реальным кажется сценарий, при котором гг вообще похуй на взгляды организации и всю подоплеку и он бы делал выбор просто в пользу сына. Об идеологических или моральных аспектах можно, конечно, порассуждать, но однозначно негативной фракцией институт не является.
>>247815924 >Фаллаут 3 был относительно ролевой 3 это кусок говна ебаного, там вся игра это пиздец слепленный кое-как. РПГ там на писечку больше чем в 4 просто потому что у тебя не озвученный ГГ.
>>247816435 Чтобы их злодейский план не сорвали? И чтобы даун в силовой броне просто не сломал реактор и не свалил, а его даже никто не спросил как его зовут?
Понравился в четвертом фоллаче искать всякий мусор, делать какие-то оружия, находить новую броню, аутировать в общем, но дропнул на моменте когда я нашел НЕ БАГ, А ФИЧУ. Я просто миллион лет бегал и собирал по пустоши крышки, гайки, болты и прочую ебень, чтобы все это продавать торговцам и у них же покупать нормальные вещи. А потом я пошел к какому-то торговцу с открытыми лавками, вроде это был следующий город после Даймонд-Сити, название уже не вспомню, там ещё можно было напарника получить, если выполнить квест. Ну в общем, там стоял продавец и перед ними были открытые лавки, я посмотрел на какое-то оружие оттуда, и совершено случайно зажал то ли кнопку R, то ли кнопку T, но я понял, что могу просто брать и переносить эти предметы куда угодно, а продавец мне нихуя не скажет. Я просто начал брать это оружие и переносить в укромные места, а дальше просто забирал эту шмотку себе. Как потом оказалось, это фича которая есть во всех играх беседки. Я их любил из-за того, что мне нравилось в них аутировать, а теперь я не могу потому что нашел эту хуйню и играть уже не так интересно. Есть ли варианты это все как-то отключить? Не в смысле перенос предметов, а сделать так, чтобы при переносе чужих предметов меня начала ебать стража/продавцы, кто угодно
>>247816500 В 4 хороший гейпленая петля, где ты стреляешь-собираешь-тащишь в хату-строишь-идёшь опять стрелять, но всё кроме этого, особенно РПГ это пиздец. Широкий как океан, глубокий как лужа.
>>247816485 Ну сори, они не ожидали, что приплывет селюк на танкере в силовой броне и сломает им реактор. Они думали, что те способны только динамит детям в кармана совать при краже.
>>247816500 >а сделать так, чтобы при переносе чужих предметов меня начала ебать стража/продавцы, кто угодно моды конечно
а лично мне нравятся подобные глитчи в играх, всегда их юзаю, каждый раз чувствую превосходство человеческого интелекта над бездушными НПС и программистами кто это делал
>>247816717 ну кому как уже, а так я еще точно помню что неофицальный патч на скайрим фиксил этот глитч с отаскиванием предметом, уж на фолыч точно должно быть что то такое
>>247817122 Нет, не преувеличиваю. Я скурим дротил лет 6 наверное, на модгеймсе чёт переводил даже, делал для себя сборки 100+ модов, раз 6 неоф патч ставил, всегда игру ломало, без него нормально, с ним косяки, ни разу нормально с ним поиграть не получилось
О, в трёшке любил The Pitt длску, ты такой имбовый раздователь пиздюлей и тут тебя ахуяриваюи и ты с голой жопой таскаешь урановые ломы, ну и атмосфера там годная была, люблю эту длску