Ты попал в мир, где из игр есть только условно-бесплатные игр, вроде танков и варфейс и тебе надо выбрать в какую ты будешь играть всю оставшуюся жизнь, без возможности переката+ ты не можешь донатить в эти игры, твои друзья не могут дарить тебе донат и тд и тп. Ты должен играть исключительно без денег.
>>248791833 >>248791656 >>248791603 Нервная игра, какой-то непрекращающийся дикий кипишь и нервотрепка. Покатал четыре месяца и понял, что это нездоровое времяпросирание. Да еще бороться с этими бобиками с эймассистантом = легальный дисбаланснейший аимбот.
>>248794048 Какая то параша малобюджетная с графикой из 80-х, там небось ещё и геймплей весь заключается в однотипном тыканье которое почему то называют СТРАТЕГИЕЙ?
>>248791371 (OP) >только условно-бесплатные игр безусловно-платные, по факту. причем по итогу заплатишь на порядки больше, чем если бы какую-нибудь еба-ааа предзаказал. > и тебе надо мне не надо. наворачивай-ка свои анально-донатные дрочильни сам. мне не интересно.
>>248794223 > Haven and hearth Эта игра из нулевых? Назвал бы лучше какую то три д ммо, я бы ещё понял. > Path of exile Говно+параша, не аналог д3 и близко. Геймплей уровня пукнул мышкой и на экране мобы сделали бум, игра для эпилептиков самое то. > Warframe Не играл, но жалуются на днонат дикий.
>>248794207 >малобюджетная При чем тут бюджет, если игра бесплатная? >графикой из 80-х Ты не на классик-версию смотри, нормальная там графика >геймплей весь заключается в однотипном тыканье Пошло выдумывание аргументов. Кроме кампании есть мультиплеер с немалым количеством других режимов, например, пвп.
>>248794446 >Эта игра из нулевых? Корни из 2009, да. Но ее делают 2 человека, ААА аналога нет попросту ибо сверхприбыли на хардкоре не сделаешь.
>Говно+параша, не аналог д3 и близко Это так, мне лично д3 очень нравится, но пое норм заменитель. >Геймплей уровня пукнул мышкой и на экране мобы сделали бум, игра для эпилептиков самое то. Все так, в д3 геймплей мне больше нравится именно из-за этого.
>е играл, но жалуются на днонат дикий. На самом деле нет, донат там нужен только если ты хочешь все собрать у себя в инвентаре. Ты можешь фармить контент и продавать за донатки редкие дропы. Кроме того, тебе там часто выпадает 75% скидка на донат так что достаточно донатить 300 рублей в месяц чтобы комфортно играть
>>248794446 >Не играл, но жалуются на днонат дикий Пиздёжь. Там можно вообще не донатить и добывать валюту исключительно продажей внутриигровых вещей. Да и даже если и непрочь занести - каких-нибудь 30 или 50 бачей хватит вообще на всё и закрытие всего контента.
>>248791371 (OP) Варфейс Покупаю приват, баги, фичи которых не знаю Фармлю короны покупаю донат 1-2 эшелона, учитывая что я всю жизнь буду играть, то мышечная память будет идеальной, смогу изучить на картах все пиксели, броски дымов В Варфейсе сложно без крайнего доната на 1-3 лигах РМ
>>248794752 > При чем тут бюджет, если игра бесплатная? При том, что привыкаешь к хорошему, после ААА игр переходить на инди говно не хочется > Ты не на классик-версию смотри, нормальная там графика Скинь скриншот, я найти не могу. Вроде бы полу пиксельная, нет? > Пошло выдумывание аргументов. Не выдумывание, я про эту игру впервые слышу, не буду же я сейчас устанавливать и играть + отвечать тебе аргументированно > Кроме кампании есть мультиплеер с немалым количеством других режимов, например, пвп. В чём суть игры? Расскажи.
>>248794791 > Корни из 2009, да. Но ее делают 2 человека, ААА аналога нет попросту ибо сверхприбыли на хардкоре не сделаешь. Почему аналога нет?
> Это так, мне лично д3 очень нравится, но пое норм заменитель. Как бесплатный ЗАМЕНИТЕЛЬ — да, как самостоятельная игра для много многочеловекочасофф — нет. > Все так, в д3 геймплей мне больше нравится именно из-за этого. Кстати, ты 110+ порталы закрывал? А то я на монахе в топ билде дальше пройти не могу. То ли я кривой, то ли монах слабый. > На самом деле нет >так что достаточно донатить 300 рублей в месяц чтобы комфортно играть >комфортно Лол. Смешно
>>248795074 > DDLC, Ладно, аргумент, все новелки скорее всего +- годные будут, правда я не уверен что она бесплатная. >poe, Говно >warframe, Не уверен > gayshit impact Говно донатное, кроме графики и собирательства нет ничего интересного. Дропнул на 48 ранге из-за дноната и смолы.
>>248795264 >Почему аналога нет? Не будет прибыльной? Игра нишевая. Огромный дикий мир, возможность строить свои базы, набигать на чужие, убивать людей и лутать с ними все. Развитие в виде дроча на качество, довольно глубокая система крафта. Подпивасы в игре не задерживаются, игра живет на небольшой фанбазе которая регулярно играет и покупает шапки. Трипл А игра обанкротится на таком.
>Лол. Смешно А что не так? Я доначу на 1-2к с 75% скидкой раз в пару лет с 2013, недостатка в платине не испытываю. Знаю людей которые весь платос получают только с трейда.
>>248795264 >При том, что привыкаешь к хорошему, после ААА игр переходить на инди говно не хочется Играл в ААА максимум на ютубе и то фоном, сам же играю в инди потому что мне интересен геймплей, а не графика или сюжет. Для сюжета мне проще книгу прочитать. И да, у меня устаревший пк. >Скинь скриншот Пикрил - сектор около полугодичной давности, тестировал новых юнитов, добавленных в 6 версии >В чём суть игры В кампании - строить инфраструктуру, оборону, исследовать новые технологии, захватывать вражеские базы. В сетевые режимы сам не играл, но знаю что есть совместное строительство/защита, есть пвп, где игроки пытаются максимально быстро наладить производство юнитов и оборону. Также точно есть какие-то миниигры, наподобие миниигр в майнкрафте, но, повторюсь, не играл. Хотелось бы еще упомянуть добавленные в 6 версии микропроцессоры - блоки, способные исполнять код, подобный ассемблеру, внутри игры. На нем уже написано несколько несложных игр, графический движок, микрокомпьютер, сетевой протокол, основанный на tcp/ip
>>248795264 Бля без куклы спойлерне заметил >Кстати, ты 110+ порталы закрывал? А то я на монахе в топ билде дальше пройти не могу. То ли я кривой, то ли монах слабый. Я не помню, давно в последний раз играл, но вроде чето на ~20-30 уровней от топа ниже закрывал. Без запотевания играю.
>>248795264 >При том, что привыкаешь к хорошему, после ААА игр переходить на инди говно не хочется Это не так, я вот играю и в ААА и в инди, я люблю графон из ассасина, механики из дивинити, могу залипнуть в тот же хавен где графон для галочки и модами уменьшается до красных квадратов где ходить нельзя.
>>248796761 > Играл в ААА максимум на ютубе и то фоном, >И да, у меня устаревший пк. >сам же играю в инди потому что мне интересен геймплей, а не графика или сюжет. Лол, ну не удивительно, только люди без железа всегда в аутотрениннг пытаются с их нинужна. Если про геймплей, то в играх с нормальной графикой ВНЕЗАПНО есть не только графика. Тот же д3хоть и мультяшная, но катсцены и стилистика хорошая, всякие фх и бф в которые я играю имеют оухенную графику и глубокий геймплуй. В общем, звучит пока что как "я ограничен, но буду думать что я за геймплуй". >Для сюжета мне проще книгу прочитать. В играх немного другая подача сюжета, по этому сравнивать их с книгами не корректно. Да и есть игры вроде тлоу, у которых сюжет можно сравнить с лучшими книгами современности.
> Пикрил - сектор около полугодичной давности, тестировал новых юнитов, добавленных в 6 версии Выглядит не очень, эти скрины я и видел. > >В чём суть игры > В кампании - строить инфраструктуру, оборону, исследовать новые технологии, захватывать вражеские базы. Звучит как любая стратегиякоторая на самом деле тупая ртс с кликаньем, вроде цивилизаций, героев и тд.
> Хотелось бы еще упомянуть добавленные в 6 версии микропроцессоры - блоки, способные исполнять код, подобный ассемблеру, внутри игры. На нем уже написано несколько несложных игр, графический движок, микрокомпьютер, сетевой протокол, основанный на tcp/ip А вот это интересная фича. Правда какие ограничения и для чего эти блоки использовать можно? Как обычные скрипты для оптимизации геймплея? Или что то более глубокое? Для чего эти игры внутри игры?
>>248797342 Дружок, ты не понял, это единственный годный заменитель факторио для телефонов (к тому же он есть и на ПК, с возможностью переносить сохранения + нихуя не требовательная) Мимоанон
>>248797342 >какие ограничения У процессоров ограниченная скорость исполнения инструкций - 120, 480 и 1500 инстр/сек для трех тиров. Для связывания логики нескольких процессоров есть ячейки памяти - на 64 бита и на 512. Для контроля блоков необходимо чтобы блок находился в зоне видимости процессора - 10, 22, 42 блока соответственно. Юниты контролируются на любой дистанции. >обычные скрипты для оптимизации геймплея Большинство игроков так и использует, например, для выключения ядерных реакторов при перегреве, для контроля разгрузчиков, для увеличения дальности стрельбы турелей, для более умного контроля юнитов, т.к. стандартный ии довольно туп. Самый популярный способ использования - перемещение ресурсов с помощью юнитов и их добыча. >Для чего эти игры внутри игры Просто потому что могут их сделать? Ты удивишься, но кто-то даже написал программу для трансляции обычных картинок в логику вывода на внутреигровые дисплеи. У меня где-то валяется схема на рикролл и хентай картинку с кошкодевочками