РПГ даунов тред. Итт я буду обоссывать так называемый швабодный выбор РПГ. Почему даже в признанных олдфагами РПГ упор все равно идет именно на убийство и фарм? Вы ирл тоже всех кто вам не нравится убиваете и лутаете с них вещи? Взять к примеру арканум. Выбрал я безумного ученого и вкачал все поинты в азартную игру. Какого хуя я все равно постоянно проебываю. Я вот не хочу нихуя ломать или убивать бандитов. Я хочу заработать 1к монет азартными играми и отдать их бандитам, чтобы посмотреть на их охуевшие ебла. ПОЧЕМУ Я МОГУ ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА ВЕЩИ И ВСЕГДА ПРОЕБЫВАЮ С ПРЕДПОСЛЕДНИМ НАВЫКОМ АЗАРТНЫХ ИГР И ИНТОЙ 15 БЛЯТЬ НА 1 УРОВНЕ. Почему даже если я переодеваюсь и иду без Верджила меня все равно узнает гном на том конце моста и нападает на меня, даже если я хочу отдать кольцо и забить хуй на сюжетку с богом? Т.н. рпг - просто симулятор Бога для детей. Где ты ходишь по миру, убиваешь всех кто тебе не нравится, меняешь мир по своему усмотрению, а не являешься его частью. Попутно посоветуйте такую рпг, которая мне нужна, даже в тексте, похуй, лишь бы там реальный отыгрышь существовал. Атмосфера и сеттинг арканума для меня идеальные, но блять эта задроченность под убийства просто вымораживает и не надо рассказывать мне про прохождение без убийств, я хочу блять отыгрывать а не собирать непонятную хуйню чтобы пройти заскриптованный сюжет.
И как этот хуйлуша гном вообще переправился на тот конец? Бандиты живы, мост сломал я. И он че, вечно там стоит, даже посрать отойти не может? И почему орк в таверне говорит, что не хочет идти со мной? Почему я не могу забашлять ему, чтоб он был моим телохранителем вместо пососного верджила?
>>249264499 (OP) Потому что в них есть основная сюжетная линия, которая так или иначе связана с пиздиловом вражин. Хотя отыгрывать мирного персонажа без дрочки фарма ты вполне себе можешь, но придется в таком случае не двигаться по сюжету или играть нестандартно, в аркануме и морре можно отыграть эдакого денежного мешка без каких либо боевых навыков, который во время каждого боя будет прятаться за спинами своих наемников и спутников. А вообще морра и любые свитки для тебя идеальны, ведь в отличие от многих других игр, персонаж там качается не только убийством врагов, а навыки вкачиваются непосредственно те, которые ты используешь.
Еще заметил что некоторые экшн рпг т.е. все известные мне рпг очень сильно заточены под ближний бой. К примеру, в которе есть такие ебнутые моменты, где ты даже под бустами хуй убьешь врага на максимальной сложности, если качался через силу. Например, бой с Джухани, когда она отправляет в перманентный стазис твою партию. Я убил эту сучку только потому что раз 10 пытался ее ебнуть на максималке вообще без навыков ближнего боя. А ВЫБОРА ИГРА ТО НЕ ДАЕТ БЛЯТЬ
>>249265428 Как блять? Я из Туманного городка этого выйти не могу, не сломав дрова или не убив бандитов. Я писал же, что заработать азартными играми не могу, хотя абсолютно весь персонаж у меня заточен под это.
>>249265584 Морра - самая адекватная рпг в этом плане, но все равно не то. Очень мало контента для ученого или какого нибудь торговца. Можно хоть перемещаться свободно по карте и то хорошо. Но сука, на тебя нападает темное братство, что бы ты не делал, опять же. И всем окружающим похуй.
>>249265764 >Первый город. >Персонаж вообще ничего не умеет, кроме как играть. >Гном, которого послали убить тебя, умирает даже от такого персонажа. >Хуево играет )))
Я хотел отыгрывать поехавшего гения математики, который умирает от любого волка. Зато путешествует по миру с охраной, заколачивает капиталы, попутно изучая лор и влияет на мир при помощи денег.
>>249265798 Ставь Morrowind Fullest Repack, там всё допилили за 10 лет, тёмное братство не нападает раньше времени к примеру, последний раз проходил магом торговцем, абузы там пофикшены тоже
>>249266117 >>249264499 (OP) Все это хуйня и ты требуешь какой-то выдуманной идеальной игры где есть ВСЕ. То есть предполагая, что механика азартных игр или "гения математики" будет развита так же сильно, как боевка.
Нет, нихуя. Разработчики не всебожители. И во всех РПГ, которые ты перечислил, больше всего разрабатывается именно боевая часть, и предполагается, что игрок будет играть именно через нее. И там уже внутри нее возможны вариации, кто ты, маг, лучник и т.д. Остальное сопутсвтующее - сделано на отъебись и это нормально, потому что пока только одну боевую часть игры осилишь делать, уже заебешься.
>>249264499 (OP) >швабодный выбор РПГ Его нет. Хотя я рпг даун >арканум Ахуенная игрушка. Только устаревшая механиками. Баги имеются. А если ты случайно отпиздишь кого-то из жителей, то весь город на тебя соберётся. Будет пытаться тебя отхуярить. И хуй ты сдашь уже любые задания. >ПОЧЕМУ Я МОГУ ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА ВЕЩИ И ВСЕГДА ПРОЕБЫВАЮ С ПРЕДПОСЛЕДНИМ НАВЫКОМ АЗАРТНЫХ ИГР И ИНТОЙ 15 БЛЯТЬ НА 1 УРОВНЕ Не ебу. Проходил за некроманта. >Попутно посоветуйте такую рпг Таких нет. Лишь были намёки, что какая-то компания хочет заремастерить арканум, но пока без анонсов сидим. Слухи кушаем Мимо-рпг-даун(Прошёл вторые ночи невервинтера, арканум, диаблы, децаденц, балдурс гейты и т.д.)
>>249264499 (OP) >Почему даже в признанных олдфагами РПГ упор все равно идет именно на убийство и фарм? Сделай рпг в которой всё завязано на математике.
>>249266347 Я играю в игру, жанр которой называется РПГ. Если я захочу пиздатую боевку, пойду в файтинг. Если захочу пострелять - пойду в шутер. Захочу в политику/экономику - виктория или кризис в кремле. Захочу поуправлять отрядами на поле боя - тотал вар. Но почему рпг - это какая то ебаная солянка для школьников, где суть - стрелять убивать фарм ради фарма.
>>249264499 (OP) >ПОЧЕМУ Я МОГУ ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА ВЕЩИ И ВСЕГДА ПРОЕБЫВАЮ С ПРЕДПОСЛЕДНИМ НАВЫКОМ АЗАРТНЫХ ИГР И ИНТОЙ 15 БЛЯТЬ НА 1 УРОВНЕ. Мне похуй на остальной тред, но в этом месте люто двачую.
>>249266605 Так всегда было, есть,и будет. В играх РПГ - это значит выбор между тем, пощадишь ты ебнутого врага, как герой, или убьешь его, как злодей. Все.
>>249264499 (OP) Но кстати, вот сейчас вспомнил - Космические симуляторы по типу Eve или Elite это самое близкое, к тому, что ты хочешь, ибо там действительно можно забить на боевую часть и зарабатывать только торговлей.
>>249267292 И внезапно эта падаванская тварь блять в вечный стазис кидает бастиллу, которая считается чуть ли не имбой среди джедаев и игра вынуждает тебя биться в одиночку.
>>249267284 А торговля это что по твоему? Да, решение теоремы Сосницкого там нахуй никому не нужно, как и в ИРЛ, но зато приторговывая считать и рассчитывать все равно придется
>>249267415 Радость моя, если ты не уловил сарказма — жаловаться на ближний бой в игре про джедаев это все равно что жаловаться на перебор с курицей в KFC.
>>249267501 Все равно, не может она кинуть ее в вечный стазис. Бастилла еще страж вроде по классу СУУУКА А У НИХ ИММУНКА К КОНТРОЛЮ БЛЯТЬ. А сама эта мразь воин, зато она имунна к твоим способностям контроля, хоть с 3 лвла качайся.
>>249266605 Потому что РПГ всегда была сборной солянкой жанров с плохо реализованными аспектами. По идее игры жанра должны объединять в себе все но это просто невозможно
>>249267652 Это отдельная тема. Когда нужно взрывать склад я туда прокрался в инвизе, ни с кем не подравшись. Но, когда ты закладываешь эту бомбу, она мало того что на такое время что ты не успеешь нихуя, если не будешь. Так еще по скрипту вылезают враги которые тебя видят. Дауны на разрабах решили что ты априори всех убьешь и у тебя хватит времени чтобы съебаться. Я дропнул из-за этого.
>>249267591 А я уже и не помню что там и как. Мб она её кидает в стазис просто потому что игрой так предусмотрено, чтобы ты 1х1 сражался. Насчет иммуна, наверное, просто хуево качался.
>>249267902 Так я и говорю, что на класс консул забили хуй. Просто ты должен жих жих световым мечом, а твою пати просто выключили скриптом. Я не качался с 3 лвла, чтоб было больше очков силы, все равно она имунна.
>>249267840 Там легко можно съебаться в инвизе, ибо есть дохуя мест, где можно сократить бой. Хотя даже без сокращения пути можно, если не дрочить в углу и не ждать, пока очередной бандит съебет с пути. А шабашиты лезть будут только если ты до этого спалился и устроил резню. Хотя я с патчем играл, хз как в оригинале с этим.
>>249268159 Там вроде даже не спасбросок был а просто иммунитет на стан. Я играл пару лет назад, но помню, что выкачивал чистого мага, так что врядли дело в этом.
>>249264499 (OP) Очевидная ai dungeon, или подобные ей текстовые нейросетки. Отыгрывай кого хочешь. Я постоянно создавал всякую деревенщину и сидел таверне с кружкой пива, попутно отказываясь от призывов к приключениям
>>249268278 Ну хуй знает. Я помню только что при грамотной прокачке за консула в стане даже Малак стоять будет и другие боссы. Не думаю что какая то Чухани там исключение.
>>249268311 Не знаю, я толком съебать не мог из склада даже. В кабинете были враги, а у меня инвиз пропадал при взаимодействии. Так что я дрочил пока они отворачивались, потом сразу снова в инвиз заходил. Мне или не хватало времени или я палился, убегал, но потом на меня прыгали уебки из шабата. А добавить пару минут к таймеру они не могли, надо прям сразу взорвать))
>>249268559 Хз, у меня со складом в плане стелса вообще никогда проблем не возникало не то что даже за какого нибудь носфера, который просто пешочком проходит по складу ставит бомбу и убегает, ни разу не спалившись. А даже за гангрела без всяких там инвизов. Там и по вентиляции пробраться можно, а съебать тупо через открытую гаражную дверь, которая ведет прямо на железнодорожные пути, за которыми уже Бэккет ждет. Хотя если спалиться, то её закроют. Но за ганрела я просто успевал убежать тем же путем, которым пришел. Опять же если не палиться, то шабашиты вообще даже не появляются. но тут опять же повторюсь, играл с патчем, исправляющим косяки, мб в обычной версии игры они в любом случае прыгают.
>>249264499 (OP) ОП, ты ёбнутый? RPG - это программа, что программист там заскриптует, то и будет. Как программист может заранее знать, что ты захочешь исполнить какую-нибудь дичь?
>>249268409 Малак стоит, Джухани нет. Я Малака убивал консулом. За него пиздец легко играть во второй половине игры. Первая - какой-то ад блять в некоторых местах.
>>249269073 Нахуй добавил эту биографию и эту характеристику? Она же юзлесс выходит. Ты даже поговорить нормально не можешь толком из-за того что разговариваешь, как умственно отсталый.
Пора бы уже перестать выпендриваться и понять, что понятие РПГ в компьютерных играх очень условно и дано по аналогии, настоящего ролеплея там нет и в принципе быть не может. Хочешь отыгрывать кого-угодно - добро пожаловать в НРИ.
Арканум для меня конечно был лютым разочарованием. Сеттинг и атмосфера там 10/10 для меня. Там вообще можно кого-то отыгрывать, кроме война. Хотя бы на харизме тащить можно? Может не дропну совсем.
>>249271214 Заебись бы было, если бы в игре была реализована схема при которой можно было бы прокачать азартные игры на максимум и постоянно выигрывать, но после определённого момента тебя бы выпинывали из казино и заносили в чёрный список.
>>249264499 (OP) Оп, обоссывать-то особого нечего, сиэрпиджи как жанр родился и умер ещё до арканума с морровиндом. Ну насчёт умер я гиперболизирую ради драмы, конечно, но в целом жанр уже долгое время стоит на месте. Вот диско элизиум так сильно хвалят потому, что он оказался идейным наследником ОБНОВЛЕНИЯ ЖУРНАЛА с единственной свежей мыслью представить персонажа в виде набора психей; и это уже прям бомба, настолько у нас всё плохо. И во время морровинда посоны её обоссывали за упрощённость по сравнению с даггерфолом, и во время выхода арканума говорили, что это ещё сильнее забагованный второй фоллач.
Как по мне, эволюция crpg от первого лица закончилась где-то на Ultima Underworld. Изометрия эволюционировала дольше, но что-то принципиально новое закончилось где-то в эпохе фоллачей и игр на инфинити энжин, и при этом потерялись идеи прошлого поколения, вроде последних ультим. Респект, конечно, дивинити за тактикульную боёвку, диско элизиуму за игру на диалогах, андеррэйлу за ещё более тактикульную боёвку, декадансу за игру на диалогах да ещё и с геймплеем, но будущее лежит где-то в области симуляции, исследований мира и взаимодействия между игровыми агентами, а не в визуальных новеллах с деревом выбора, сходящимся к одним и тем же результатам, и боёвкой из FF Tactics. Ничего не имею против новелл и тактикса, но не 20 лет же их кушать. Можно уже нам новое слово в жанре или хотя бы возвращение к истокам, пожалуйста.
>>249264499 (OP) >Почему даже в признанных олдфагами РПГ упор все равно идет именно на убийство и фарм? Некоторые можно пройти практически без убийств. С другой стороны любая РПГ расскзывает эпичную или не очень историю, где лес рубят - щепки летят. К тому же фарм нужен для оценки раскачки своего перса - насколько она эффективна.
>>249264499 (OP) На двач опять пришел очередной шиз со своими комплексами Пчел, невозможно сделать игру которая будет давать стопроцентное покрытие возможных путей прохождения. Ни финансово, ни идейно - все не предусмотреть Компьютерные РПГ изначально это поделки под настольные РПГ, и вот там есть полная свобода. Туда и перекатывайся