Какая часть лучшая по вашему мнению и почему? Мне всегда нравилась Империя и Наполеон.
Недавно скачал Наполеона и охуел от лагов, причем пека у меня топовая. Играл в него лет 10 назад на пк за 30к и все было нормально, сейчас пк за +150к и такой вот пиздец
Первая моя стратегия от тоталов был первый рим ещё в пиздючестве так что первый рим топ.P.S кста вы видели цены на последние части?пиздец какой то даже старые части не такие уж и дешёвые .напоминает активижн со своей колдой дохуя времени проходит а цены как на релизе
>>251043175 бля эта система с отрядами и типа их кураторами душная так еще графический стиль и вообще сама стилистика пездос, тут одно из двух - если любитель азиатов то зайдет, иначе срака
>>251042087 (OP) Первый рим топ, медяха вторая тоже норм, дальше пошёл кал. Хотя в целом все стратегии кал, т.к. ИИ заскриптованное говно и легко наёбывается игроком.
>>251042087 (OP) Играю с 1-го Рима, но пикрил всё же лучшая. Нет убогого деления Рима на 4 государства, гораздо меньше фэнтезийных отрядов, Египет, какой надо - эллинистический.
>>251042087 (OP) Играю с певого медивала и играл во все игры серии. Самая топ, как по мне, это сегун 2 с длс "закат самураев". Прикрутить механику прямого управления к корабликами и пулеметикам - идея хорошая очень была.
Барбариан инвэйшен, второй медивал, и, наверное, сегун. Империя-наполеон не то что хуевенькие, но близко к этому. Второй Рим - дно, которое допиливали 4 года до более менее играбельного состояния и то не допилили из-за фундаментального проеба на уровне геймдизайна. А в то что было дальше я уже не играл.
Неплохо гоев наебали - одну и ту же игру уже в 3-й раз впаривают, нарисовав несколько новых скинов. Еще и по цене Дес Стрендинга. А как же я ржал, когда фанаты ебенячьих человечков скупали длс, где было буквально 2 новых героя.
>>251042087 (OP) Атилла охуенен, можно спасать Рим, можно его разрушать, можно представлять себя эдаким последним римлянином в окружении варваров, например в Британии, отбиваться от чурок вокруг защищая римский мир в то время когда сам Рим уже пал....
>>251048784 Двачую. В нормальных частях есть всякие исторические события, достопримечательности, реально существовавшие государства. Ну это вкусовщина. Ничего против не имею, но мне фэнтези-говно для даунов не интересно. Вот бы выпустили про XVI-XVII века. Только сменив управление и концепцию. А то смотрю на последние части - одна и та же хуйня
>>251048850 Каких 2 новых героев? Все ДЛС чисто на героев как правило бесплатные. В платных ДЛС добавляют целые фракции и много новых отрядов. Хотя я лично все ДЛС анлокнул через крем апи. Купил только ДЛС на кровь. Ты просто совсем не в теме того о чем пишешь походу. Алсо дес стрендинг наркоманское говно.
>>251047112 >Ебать ты пахом, братишка, земля тебе пухом Два чая, вообще не пойму хули наполеон с империей такие отстойные на фоне остальных частей, наверное из-за огнестрела.
>>251042087 (OP) Посоветуйте, в какой тоталвар вкатиться, если я нафаня? Только не по критерию "ЫЫЫЫ Я ИГРАЛ В НЕЁ В ДЕТСТВЕ, ПАЭТОМУ Я ЩИТАЮ ЕЁ ЛУЧШЕЙ, ХОТЬ ОБЪЕКТИВНО ТАМ ГОВНО ГРАФОН И УСТАРЕВШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ", а если оценивать, оглядываясь на современные тенденции и уровень качества.
>>251049576 Сорь за сагу Для примера, если бы у меня спросили в какую гта играть человеку, который не играл в них, я бы не назвал СА, хоть она для меня и лучшая, я бы сказал - сначала 5, потом 4, потом СА.
>>251049340 Ага, и башлять немалую часть от продаж активижн или кто там ими владеет. Те же ГВ лицензию на свой вархаммер фентези продали креативам считай что за бесценок. >>251049529 В смысле добавили? Этим ДЛС добавили возможность играть за Хаос. Ты похоже совсем не в теме.
>>251049576 Рим 2 - лучший исторический ТВ. Одновременно масштабный и современный. Если любишь фэнтезню, вархаммер попробуй. Но только не ведись на маркетинг и не бери все 3 части, новые там лишь скины.
>>251049944 Там куча доступных фракций изначально, во все не переиграешь, у них у всех механики на столько же разные как отдельные игры исторических тоталваров. Хаос с Норской, кстати, самые убогие, слабые и скучные фракции, если на самом высоком уровне сложности играть, так что можно не покупать.
>>251049944 Там у них свои механики. Считай новая игра, правда хаос откровенно ущербный Набрать фулл стак избранных и ходить шатать всех. Интересно, пиздец. Лучше Warlock and Phrophet. Там кучу всего вкусного добавляют и крыскам и ящерам. В том числе тактические варп-ракеты и самоходные центры управления орбитальными лазерами. Еще хорошее ДЛС на царей - одна из самых приятных фракций в игре, и еще, пожалуй Hunter and the Beast. За охотника крайне душевная компания и возможность получить паровой танк уже к 20 ходу, а за накая - крайне необычная механика орды.
>>251052125 Ломиться надо, но не в сам загон, а на стены иначе башни больно наебашат. Да и магия есть не у всех. Например гномов и людей нормальной магами обюедили. У людей конечно есть маги, но пока их получишь заебешься. За тех же ящеров можно сразу нанять мага звезд и скидывать кометы на голову и пускать ветра. За царей вообще халява - нанять мага смерти и ебашить высасыванием жизни вражеских героев и жирные одиночные цели, а как он корня получит то вообще пизда всем героям наступает. Ну и сами цари и принцы с 98% защиты и 88% атаки тоже способны на равных биться даже с ЛЛами. За крыс аналогичная халява - только то и делай что инженером-колдуном кастуй варп-молнии по КД.
>>251052533 Шутишь? Роковая стая это же совсем говно говна по сравнению с небесной магией - ветрами, воронкой и кометой. Никогда не понимал зачем вообще нужны маги зверей если есть маги небес.
>>251042087 (OP) По фактам топ серии сегун2 - АИ на глобалке самый адекватный из всех игр, все доведено до совершенства. Но мне япошки вообще не заходят. Самая любимая это медь2. Вархаммер тоже неплох, хоть и проебана глобалка, но битвы хороши.
>>251053039 Не играл, да? Или для тебя непривычно когда битва не представляет собой полчаса толканий милишников, а требует от тебя постоянных действий - фокуса героев, управления стрелками, пожиманий абилок магов и героев. Фокуса стрелками особо опасных отрядов.
>>251042087 (OP) Играл только в Рим1, Медь2, Сёгун2, Ваха 1-2, соответственно первым знакомством с серией был Рим1, причем даже не с полноценной игрой, а с демкой, которая была на диске ЛКИ, на сколько помню, после игры в демку игру ждал с нетерпением и прозалипал в нее довольно долго, от Меди2 тоже кайфовал, типа то же самое только лучше и больше. А вот Сёгун2 как-то не распробовал, поиграл чутка и забил на серию до того момента как не решил глянуть Вархаммер, прикольно сделали, разнообразие фракций и тактики увеличилось, хотя осады городов наоборот стали какими-то более простыми что ли. Сложно сказать какая из этих самая любимая, думаю тут больше зависит от настроения, в какую эпоху охота окунуться, но Ваха определенно очень интересное ответвление в серии. Таким же макаром могли бы купить права на ВК, получился бы типа ремейк стратегии от EA Война за Средеземье.
>>251052910 >АИ на глобалке самый адекватный Тоже так себе. На самом деле там очень простая логика: компухтер просто следит сколько провинций ты захватил и когда их становится слишком много вся карта объявляет тебе самоубийственную войну.
>>251053120 Долго слишком и работает более-менее норм только против всякого Т1 кала без брони. Другое дело комета запущенная в толпу штормокрыс или ветер сбривающий стразу пол отряда каких-нибудь глобадиров.
>>251052733 Решил я сыграть в этот ваш ворхамир. Тотал вар для домохозяек какой-то, всё элементарно, обучение как будто для тех, кто никогда раньше не играл в стратегии.
>>251053240 Мне не нравится что если приблизить камеру, то происходит дичь, не соответствующая масштабам юнитов и пыщь-пыщь цветные спецэффекты и дымочки повсюду. Отдельное мое проклятье тому кто придумал делать прокливание абилок у каждого отряда.
>>251053594 Это и против бота трабла, особенно против крыс и царей которые любят давить количеством. И тут либо ты быстро выпилишь все мясо, либо варлок-инженер все же проковыряет своими ебучими молниями дырку в твоей стеночке. Хотя для ядеров это не столь критично - арты которую нужно дефить и стрелков стреляющих навесом у них всеравно нет. А так пара комет и бой выигран. У меня бывало у мага небес ящеров по 1500 убийств за бой. Но вот за гномов я от крыс всегда страдаю страшно.
>>251053886 >Отдельное мое проклятье тому кто придумал делать прокливание абилок у каждого отряда. Отрядов с абилками же мало очень. Во основном это какие-нибудь особые, герои и лорд.
>>251053886 >Мне не нравится что если приблизить камеру, то происходит дичь, не соответствующая масштабам юнитов и пыщь-пыщь цветные спецэффекты и дымочки повсюду. Какая дичь? Вроде все норм. А так во всех тотал ворах модельки любили воздух бить. Это извечная болезнь серии. А спецэффекты помогают быстро определять под баффом/дебаффом сейчас отряд или нет.
>>251053989 Ну так тут вороны себя топом и показывают т.к. они всю эту орду и фигарят, чем кучнее враг стоит тем лучше магу зверей. Но все же это больше для осады стен спел.
>>251054414 И что толку от того что они медленно грызут их. Если мне нужно кончать с ними уже сейчас, потому что глобадиры уже начинают свое говно кидать. А так хоть ветер по ним пустить можно чтобы уменьшить количество летящего в тебя говна. Вот за царей в этом плане халява - просто обходишь их с 2 сторон по духе 2 отрядами ущебти, и они там начинают нарезать этих уебков. Хотя за ящуров на поздних этапах тоже норм - выжигаешь это говно 4 солнечными машинами и все.
>>251055220 Без террадона велик шанс магу быть гангбенгнутым толпой рабов, кланокрыс или раздавленным колесами, колесницами и прочей кавой. Значит нужен террадон, но потом возникает выбор или оставться на террадоне, и продолжать кайтить либо брать солнечную машину. А на солнечной машине маг зверей теряет свою способность кайтить от слова совсем и маг небес уже кажется более полезным вариантом, учитывая что помимо орбитального лазера можно еще и кометой ебнуть и ветра пустить блекхол штука ебанутая поэтому ну ее нахуй.
>>251048983 Мне тоже нравится атилла, играл только за рим. Невероятный экспирианс когда начинается натуральный сталинград и отступать уже некуда, варвары прут со всех сторон, атилла проходит катком со своими ордами, все в говне, пол карты выжжено и где то в самой глубине италии народ рима отрывает башку от параши и возрождает свое былое величие.
>>251056319 Во втором генералов всрали. В первом прокачанный генерал был one man's army, во втором максимум голожопых лучников гонять, и то лучше не надо - сдохнет еще.
>>251057799 в вахе же вроде у стрелков даже анимации перезарядки мушкета нет, и например у орков катапульты сами стреляют а болванчики просто рядом стоят.
>>251058084 Для меня главная проблема это расстояние между поселениями в один ход, что исключает маняврирование армиями на стратегической карте, но и помимо этого там много всего на тактической карте, после смены движка.
>>251058762 А мне наоборот нравятся иконки стилизованные под изобразительное искусство эпохи и народов, как в сёгуне 2, риме 2, тронах британии и в длс про карла великого для аттилы.
Душа живёт только в ЛИНЕЙНОЙ ТАКТИКЕ где КАРОЛУС РЕКС ПОД САБАТОН ВЫНОСИТ КАРОЛИНЕРАМИ ВСЕХ, ФРИДРИХ АТАКУЕТ КОСЫМ СТРОЕМ А ПОТОМ ПРИХОДИТ НАПОЛЕОН И ЕЬЕТ В РОТ ВООБЩЕ ВСЕХ.
>>251049576 Объективно лучшее для новичков - Троны Британии или Рим 2. Поймёшь основные механики, примерно составишь понятие о том как тебе комфортнее играть, но в то же время там нету ничего особо заёбистого.
Не рекомендую начинать с Атиллы, это уже для довольно опытных игроков. И лучше не начинать с вахи, она для тех кого уже заебали однообразые войны синих копейщиков против красных копейщиков.
>>251042087 (OP) По тактическому балансу и дизайну фракций для меня это самое важное я бы на первое место поставил первый Рим. Ничего лишнего, очень разнообразно, очень сбалансированно и самая топовая кавалерия по геймплею во всей серии.
На второе место поставил бы Сегуна 2го. Да, юниты у всех фракций почти одинаковые, но все супер-сбалансированы и есть крутые уникальные юниты, у каждой фракции свои и все оч полезны. Отельный респект за ДЛС Падение самураев!
Третье место отдал бы либо Аттиле либо Риму 2. На самом деле, в Аттиле оч хуёвый исторический период, я прям не знаю какому извращенцу пришло в голову выпускать по нему целую игру, а античность меня никогда особо не интересовала, поэтому и в Рим 2 я особо не играл, но помню, что ржал с матрасного дизайна доспехов в игре. Зато, очень понравились нововведения в стратегической кампании, оч прикольно играть с генеалогическим древом. Аттила - первая игра во всей серии, в которой АИ вынес меня по-хардкору!
Всё остальное для меня - сблёв говна, даже Медивал 2. Какие-то китайцы, империи и наполеонки - вообще пиздец. АИ в тотал варах про мушкеты ведёт себя как конченный мудак, просто конченный! Дизайн юнитов - так себе, бои скучные, медленные. Прошел Имперку за Рашку на изи, у меня ещё половина времени оставалась и я от нечего делать стал красить всю карту, а потом у меня просто перестали загружаться сохранения, лол. Кстати, прошел игру без морских боёв вообще! Короче, говно. Медивал 2, который всем так заходит я вообще ненавижу. Уёбищнейший дизайн юнитов! Все текстуры какие-то нечеткие, расплывающиеся, кавалерия, которая по-идее должна рулить по факту сосёт, дизайн юнитов вообще марсианский, не красивый и не историчный.
Отдельно бы отметил первые две части - Сёгун и Медивал, вот они ме эстетически нравятся очень сильно, но геймплей в кампании довольно уныл, да и управление по нынешним меркам адово неуудобное. Во всём остальном - весьма гуд.
Эта часть для меня самая лучшая, из за карты в виде шахматной доски и неподражаемой атмосферы, все что было потом уже яркое палитринное говно . Жаль, что сейчас она практически не играбильна - именно по боям, слишком устарела.
Что же касается, современных частей, то мод на Атиллу считаю лучшим, что было когда либо с выхода Первого Медвелар.
>>251059681 Прошёл за Спарту - ни разу не предложили бабу-генерала. Мб потому что только в Эмпрор эдишн играл. >>251059754 Нихуя не понятно, что на них изображено. Это орки?
Вот это и напрягает. Решил после большого игрового перерыва поиграть в ванильный Рим 2 со всеми перделками, вызов был только на первые несколько ходов, а потом стабильность и покрас карты.
>>251042087 (OP) Смотря в каком аспекте: >Если брать стилистику и дух эпохи Сегун 2 >По количеству игровых механик Аттила >Морские бои Empire >Наземные сражения и кампания Warhammer >Возможность устроить джихад неверным/отправиться в крестовый поход на святую землю/посадить священника своей фракции на папский трон Medieval 2
>>251048850 >А как же я ржал, когда фанаты ебенячьих человечков скупали длс, где было буквально 2 новых героя. Чел они платят по 100 баксов за пластикового солдатика высотой 5 см, а ты про ДЛС говоришь
>>251060110 >Прошёл за Спарту - ни разу не предложили бабу-генерала. Мб потому что только в Эмпрор эдишн играл. Да, забыл, что у римлян, карфагенян и греков их нет (а это большинство популярных фракций). Зато у варваров, египтян и пустынных народов есть, причём полководцем можно сделать любого члена семьи, включая жён и дочерей, а ведь их примерно столько же, сколько мужчин.
>>251050580 Что варвары? Можно Рим спасать, можно не спасать, можно за кочевников, можно создавать свое ламповое варварское королевство или наоборот римское отбиваясь от германцев, можно за эфиопов в углу карты сидеть сычевать, можно с персами ебашиться.
>>251060645 Ну в действительности даже близко не было такого, чтобы один дом контролировал треть территории республики и управлял ей как отдельным государством.
>>251060645 >>251060834 Во 2-м Риме тоже можно играть за один из 3 домов, но там всё намного лучше реализовано. И там гражданка не только при игре за Рим, а вообще в любой фракции может случиться.
>>251060529 Хотя вот эти двое крысюков будут наверное даже покруче Кроака: первый обожает запускать в своих врагов тактические варп-ракеты, а второй просто отбитый на всю голову.
>>251060640 Ну так и исторически они не были патриархальными в то время Востание Боудикки и могилы скифских женщин с боевыми ранениями и полным обмундированием в качестве пруфа.
>>251060640 >карфагенян Какой же каловый карфаген в Rome 2, просто максимально убогие юниты по сравнению с Римом и Варварами, элинов это тоже касается. Суть в том, что голожопые варвары имеют лучшую пехоту в игре, очень сильных копейщиков (сильнее только у спарты) и сбалансированный ростер кавы, при этом все варвары на одно лицо, выделяются только германцы и колесницы иценов (больше ицены ничем не выделяются), хрррртьфу.
Как ебланы выпустили медь 2 со сломанными войсками, если у них уже был опыт выпуска нормальных послушных человечков в риме и первой меди и блять сёгуне? Что им помешало? Они забили хуй на это при тестировании, но при этом видели какую хуйню исполняют юниты в этой ебучей меди?
>>251060745 Да , сосёт, причем с проглотом! Конечно, игрок может использовать рыцарей о тактике чардж-отступление и тогда они работают, то АИ так не делает и сливает всех своих дорогущих рыцарей об обычную пехотку. У меня даже закралось ощущение, что в игре самый сильный юнит - это обычные сержанты в доспехах те самые копейщики со щитами. Тупо неубиваемый универсальный юнит - их много, они дешевы и хорошо бронированы от стрел и для ближнего боя, кавалерия им особо не страшна, особоенно во фронт, могут строится ежом шилтроном. Нахуя в игре другие юниты я не понимаю. Рыцари вообще говно, кроме чарджа ничего не могут, в ближнем бою моментально дохнут даже при бое с обычной пехоткой, дорого, мало... короче, в Медивале 2 абсолютно сломанный баланс по юнитам ИМХО.
>>251060855 >Ну в действительности даже близко не было такого, чтобы один дом контролировал треть территории республики и управлял ей как отдельным государством.
Буквально каждую гражданскую войну в риме. Ну и доминат почти про это.
>>251061236 Вроде с imperial edition такая хуйня. Блять, да во втором риме у испанцев, бритов, египтян и римлян есть МИЛИШНЫЕ самки среди юнитов, чет на это ни у кого не бомбит. Хотя заделать отряд боевых испанских пезд по-фану в ранней игре, у них абилка достаточно неплохая, насколько я помню.
>>251061420 Дрочую, помню как понастроил пеших рыцарей и пошёл перемогать этих обораднных копейщиков, думал рыцари их порубят, но хуй там плавал. Может я хуёвый стратег, но блять как ещё пешие рыцари должны то воевать, если не подходить в лоб и рубить? Ну конницей все равно можно стрелков пиздить и обращать в бегство, это работает плюс минус нормально.
>>251061420 Зато в модах ИИ поправили и здорово. Постоянно вражеская кавалерия мои охваты контрит и кто кому во фланг зайдет зависит от стычки кавалерии. И чардж-отступление тоже юзает постоянно. Олсо МТW2 самая богатая на моды. мимо
>>251061022 Механика гражданки во втором риме проклята, к тому же нет никакой сложности ее избежать. Нормально отыграть ее можно только в длс про Августа и кризис 3 века.
>>251060091 Брофист! Иногда думаю, что лучше бы СА вообще забили бы на выпуск Меди 3, а поддержали бы разрабов мода 1212AD, т.к. это лучшее, что было в игровой индустии по средневековью, тупо лучшее и всё тут!
>>251059938 >На самом деле, в Аттиле оч хуёвый исторический период, я прям не знаю какому извращенцу пришло в голову выпускать по нему целую игру Да ты охуел! Падение старого мира, возникновение нового, пиздец блядь хуевый период! Это самые интересные события!
>>251061910 Дак оно всё сломано нахуй, ты помнишь как несколько солдат могут застрять на камне, допустим, облепить его и стоять тупить, пока остальные уже убежали на другой край карты?
>>251042087 (OP) Что ты подразумеваешь под топовым компом? 2 Гига 2 ядра из быдлорадо? Недавно запускал и Империю и Наполеона, никаких тормозов даже близко. В вахе тоже. >>251042483 Чел, ты просто нищий житель северной африки, признай это. Нормальные там на все цены.
>>251062220 Как это не влияет если конница во время атаки в тыл пехоте может затупить и остановиться? Время проебёшь пока будешь заново ей приказ отдавать, а это уже потери.
>>251061789 Круто, но когда голожопые варвары имеют со старта вполне годные отряды мечников с дротиками и крестьян с копьями, которые тоже бросают дротики и являются дешевой контрой даже сильной каве - это не есть хорошо. А топ пехота варваров разменивается в + почти со всеми наемниками, держу в курсе, самнитов и испанцев вообще с натиска выносит.
>>251061304 Я хз че у них было с Медью 2, ощущение, что у них случился какой-то кризис во время разработки этой части. Там не только юниты тупые и не сбалансированные, там вообще адовый пиздец с дизайном. Когда у тебя в одной деке абсолютно одинаковые юниты, что внешне, что по характеристикам, но при этом называются по-разному - это пиздец. Когда у тебя на иконке нарисован один юнит, а в игре совсем другой - это пиздец полный, когда у тебя в заставках есть юниты, которых нет в игре - это вообще тьма.
А ещё, когда пытался, будучи сосницким, сам поправить игру, наковырял в ней много нереализованных юнитов: там и черная армия Матьяша Корвина оказывается есть, и чешские гуситы, которых почему-то в оригинале нету вообще, хотя это один из символов средневековья и даже русский гуляй-город, благодаря которому мы пол татарии расхуячили. Есть даже модель вагенбурга, это когда повозки выстроены кругом в такую как бы крепость! Когда я смотрел на всё это я просто ахуевал, насколько СА обосрались с Медивалом 2 на самом деле!
>>251062566 >Ну а что не так? Циферки в характеристиках юнитов, мы же об игре говорим, а не о реальной истории, да и историчность в Rome 2 такая себе, особенно, когда женщины-гладиаторы бьются совместно с легионерами, лол.
>>251063245 Ну справедливости ради, никто их в здравом уме покупать не будет, кроме поехавших фемок, в том числе ии, ибо устапает циферками всем прочим юнитам и забивает слот для функционального отряда
>>251062883 Нет, у них ренжевой урон выше на 3 в сравнении с другими пращниками, выше пробивание брони на 2, выше скорострельность, а мораль выше аж на 10, крч боевые рад-фемки.
>>251063618 >Ну справедливости ради Чел, тотал вар это не про историю, а про фан в "песочнице", отражающей определенный исторический сеттинг. Фемки были и в Rome 1 Barbarian Invasion у варваров, в качестве лучниц и "визжащих женщин", лол. Кстати о визжаших женщинах: https://www.youtube.com/watch?v=XatCv5jfcYU
>>251061464 Это временные периоды распада, а не так, чтобы дом Юлиев сотни лет правил половиной республики. И гражданские войны начались спустя почти 200 лет после стартовой даты игры.
>>251064074 >И гражданские войны начались спустя почти 200 лет после стартовой даты игры. Ничто не мешает сохранить мир между домами в течение 200 лет.
>>251042087 (OP) Пасаны, кто играл за славян в Аттиле? Чет, я прихуел от хардкора! Начал за Венедов. По началу всё было прекрасно - поля дают кучу бабла и жрачки. Решил быстренько прибрать к рукам третий город в своей провинции. Это был город лугов, если что. Напал, взял с ходу, тут же замирился с лугами, мол, че вы, ну, извините, мне надо больше, чем вам! Они мир приняли и я дума, ну ща начнется обычная унылая кампания, с медленной покраской, но случился термоядерный пиздец! Примерно через пару ходов к моему городу подходит полный стак лугов и без церемоний начинает его осаждать. Я отбиваю осаду. На следующий ход приходят уже два полных стека ругов и начинают осаждать мой другой город, я отбиваюсь. На третий ход с какого-то перепуга из непонятной жопы мира вылазят бургунды и тоже начинают осаду моих поселений. Я начинаю ахуевать от этого конвеера. Потом ещё через ход приходят геты и такие: мы тоже хотим дать тебе пизды! Рачинают осаждать. Я ахуеваю, отбиваю одну осаду за другой, всё настолько адово,что я даже не могу перейти в контр-атаку, одна армия отбита, приходит следующий стак. Потом появляются гунны, я думаю, ну может хоть с гуннами подружусь, нихуя - они только собрали с меня дань и всё, а все остальные меня стали ненавидеть, толкьо хохлы анты со мной более-менее в норм отношениях, склавины за мои отношения с гуннами на меня разозлились и, вот сюрприз, объявили войну. Короче, через несклолько десятков ходов адовых превозмоганий и бесконечных осад плюнул и превратился в орду, но наочередном постое меня поймали и вместе с армией добили.
Вопрос: какого хуя так сложно-то блядь? Это так и задумано, или что-то сломалось?
>>251064095 >Визжащих женщин до сих пор в каждом противостоянии с полицией и омоном используют Вот поэтому обществу и нужно реальное равноправие, ведешь себя как ебанутая, получай дубинкой по спине наравне с мужиками.
>>251064383 >Вопрос: какого хуя так сложно-то блядь? Славянами на протяжении всей истории быть было крайне сложно, лол. >Это так и задумано, или что-то сломалось? Я за славян играл не долго, но набег Гуннов задуман точно. Юниты у них чет не очень, да и нормальной кавы нет, что а в Аттиле критично.
>>251064383 Что-то подобное помню в первом риме, когда был мелким из-за внезапных орд варваров и отваливающихся поселений и переходящих в другой дом, примерно также офигевал.
>>251064672 Кстати, то, что у славян нет кавалерии это как раз весьма точно и исторично. Деды действительно не использовали кавалерию. Другое дело, что в селениях славян века до 9 в принципе оружия почти нет. Так что, скорее всего, до определённого периода славяне тупо сидели в лесах и платили откупные то одним, то другим.
>>251042087 (OP) Я помню года 2 люто задротил в Медивал с Нержавейкой 6.1, при том что у меня в стиме был Рим 2 и Сегун с дополнение про войну босин. Обожал играть за Норвегию, когда ты с нищей сосущей северной страны постепенно превращался в сильную империю. Грабил английские морские корованы, сжигал церкви, забивал на Папу, стравливал между собой соседствующие державы, вырезал убийцами целые династии. Как то раз я так убил всю королевскую семью Шотландии, а к ним в тот момент как раз Уильям Уоллес пришел т. к. англичане с юга напирали. Ну и соответственно после смерти короля Шотландия стала мятежной, и я под шумок захватил ее земли. А потом с помощю прокачанного дипломата подкупил армию Уоллеса и он стал служить мне, лол. Охуенно было время, может снова SS скачать.
Ну и еше люблю то дополнение про войну босин в сегуне. Но сука сам сегун какой то ебанутый - любые даже самые старые и, казалось бы, верные союзники объявляют тебе войну без причины, оттого дипломатия нахуй не играет никакой роли и ты вечно сосешь бибон сражаясь вобще со всеми. Еще эта механника расстреливания прибрежных городов вражескими кораблями, пиздец... У меня вечно все порты горели и были разрушены, отсюда 0 от торговли и, соответственно, невозможность найма новых армий. Хуй знает, может для кого то это челлендж, но мне кажется что это какая то школьная сложность, уровня васянских модов на сталкер. Зато там сражения просто охуенные. Весь этот порох, самураи, линейная пехота, ммм... Да и впринципе Сегун оче красивый. Да
>>251065086 >платили откупные то одним, то другим. Даже больше скажу, древние славяне часто становились объектом работорговли, путь из варяг в греки нужен был в том числе и для перевозки живого товара.
>>251065518 >Еще эта механника расстреливания прибрежных городов вражескими кораблями, пиздец... Исторично! Гайдзины приплывают в Китай/Японию, и навязывают им невыгодные договоры, просто потому что много пушек.
>>251065816 Так ресстреливали меня мои же соседи! Или ваще какие нибудь ноунеймы с другого конца карты которые чисто по фану объявляли мне войну и приплывали расстреливать мои порты. Че к чему
>>251059938 >очень разнообразно Угу, фалангист первого тира, фалангист второго тира, фалангист третьего тира. Слон первого тира слон второго тира слон третьего тира. Легионер первого тира легионер второго тира легионер третьего тира. Застрельщик-лучник-пельтаст. Все варварские фракции около одинаковые с 1-2 уникальных юнитов уровня у этого топор, а у этого бабы орут. > очень сбалансированно Угу, неубиваемые арморед хоплайты, доступные с первого хода игры во всех городах с 6к населения. Малоубиваемые генеральные отряды. Почти не работающие стрелки и конные лучники. > самая топовая кавалерия которая способна только застрельщиков по карте гонять. Или еще лучше в аддоне катафракты с булавами (оружие пробивает доспехи) и 40 армора, которые отрядом в 100 человек разваливают 5-7 отрядов пехоты в 150 человек.
Играл во все части, но последние время засел на 2 вахе. В принципе норм, вся эта магия гномы эльфы и тд. осаэвежает. НО!!! Как меня блять бесит система дипломатии, у тебя есть ахуенный союзник, договора, тогрогвля и тп, иииии... у него внезапно кончатся враги, а потом он объявляет тебе войну. Заебись! Почитал по этой теме, и оказалось что во 2 вахе фракции вообще не могут в принципе существовать без врагов, и объявляют войну очень неадекватно, и спонтанно. И ладно если бы подобное наблюдалось лишь, у орентированных на такую жизнь фракций типа орков или берег вампиров, но такое поведение абсолютно у всех. По мне так это просто убивает всю дипломатии, смысл искать военных союзников если тебя в ЛЮБОМ случаи кинут как только закончатся враги.
>>251066111 А ты играл в это длц? У меня просто не было денег на флот. Все мои деньги сжирала армия, потому что я воевал со всеми соседями. В одной кампании и у меня был стартовый союзник. Мы с ним торговал, переходили через территории друг друга, лампово пили сакэ. Но я воевал с другим соседом. И вот я собрал войско и сразился с армией врага. Мне нужно было отдохнуть после битвы 1-2 хода чтобы армия восстановилась. И в этот сосед, мой дружок-пирожок, дорогой соседушка, мой томодачи нападает на меня с другой стороны! Буквально втыкает мне нож в спину! Тут конечно уже нужно собирать вторую армию, но бюджет то не резиновый! И в это же время у мне расстреливают единственный на тот момент порт. Чтобы его восмтановить, нужно подождать 1 ход и заплатить за ремонт половину от казны. А если не восмтановить порт, то нанять флот не получится. И даже если потратиться на ремонт, то с ходу большой флот не соберешь, потому что корабли строятся по несколько ходов, они оче дорогие и пока они строятся какой нибудь мимокрок посчитает обязанным объявить мне войну, расстрелять порт, и съебать в закат.
>>251067072 Да во втором риме тоже баланс хуйня. Пикинеры, убивающие в ебало что угодно. Царские пелтасты для всего остального. А еще можно пострелять из арты ручками со стопроцентной точностью и больше в принципе нихуя не надо.
>>251066540 Фентезидебил плз, сьеби со своими оркомагами и дроконами нахуй отсюда. Ирл разнообразия было еще меньше, тупо все с копьями бегали и было заебись.
>>251067213 Нахуй ты про баланс пишешь играя против ИИ? Иди в пвп попробуй разьеби своими пикинерами и артой хоть кого нибудь. А то бля настроил думстак топовых юнитов, поубивал там бомжей каких то и у бля боланса нет говно игра.
>>251067213 Пикенеры там неплохо контрятся мечами или любыми копьями и чем угодно с жопы. Арта в ручном режиме проклята. Можно кораблями с онаграми расстреливать порты без потерь, ИИ держит армии в зоне обстрела
>>251067586 Спок, шизик, я то как раз за принцип камень-ножницы-бумага и минимум юнитов, а не высерания уровня гоплит-ополченец, гоплит-воин, бронированный гоплит, царский гоплит, супер-царский гоплит.
>>251067286 Было бы весело, если бы не было так анально. Враги как будто бы имеют нескончаемый бюджет и клепают армии по кд, а ты вечно ждешь когда твоя армия восстановится, а на новую нет денег. И плюс к этому тебе реально все начинают объявлять войну без причины. Это тупо, но я почему то все равно люблю это длц.
>>251067586 >Каждая фракция уникальная Ты скозал, шиз? Варварские идентичные на 95%, армяне-понтийцы-македонцы-селевкиды-кто там еще – одинаковый ростер юнитов, просто рескины одних и тех же пикенеров/легионеров с парой уникальных юнитов. Греки - те же македонцы-армяне-понтийцы-селвкиды только вместо пикинеров - фаланги.
>>251065424 >черная армия Матьяша Корвина 15 век, Венгрия. Турки захвати Константинополь и готовятся дать пизды остальной Европе. Государственный деятель Матьяш Корвин решает, что нужно ка-то провести реформу вооруженных сил, нанимает кучу тяжелой пехоты в доспехах, с павезами, арбалетами и пищалями и даёт пиздюлей туркам. Его армию назвали черной армией. Почему черная? Хз, мб потому, что в ней было мало рыцарей, зато дохуя черни, мб из-за цвета доспехов или щитов, но вот такое было, да.
>>251068141 У варваров в первой части как раз фаланг нет, там есть обычные копейщики только, а основной милишный юнит мечник в кольчуге не помню как называется.
>>251068231 В первой части у германцев есть фаланга такая классическая, с длинными сарисами. Мне от этого всегда припекало: ну какого хуя у варваров фаланга?
>>251068738 «Но германцы по своему обыкновению быстро выстроились фалангой и приняли направленные на них римские мечи.»- Гай Юлий Цезарь, «Записки о Галльской войне»
>>251067981 Пиздос ты поехавший. У тех же германцев тупо все юниты уникальные. Иди для тебя под копирку это гы сматри они с копьями значет адинакавы? Пошел кароче нахуй неадекват, можешь не отвечать.
>>251067092 > дали государственность. > дали А вот тут спорно, безусловно, славяне унаследовали государство Рюрика, но вряд ли он строил его для славян, скорее всего они были экономическим базисом (ресурсы, рабочая сила) для поддержания государственного аппарата Рюрика.
>>251067981 Ну хз. Давай вот по-хардкору разберём тобой написанное. Сколько радикально различающихся между собой наций в первом риме? Рим Греки Египет Варвары Карфаген Восточники Я бы ещё добавил сюда иберийцев, но пох, пусть будут среди варваров.
Теперь, разберём тех же варваров, которые кажутся самыми одинаковыми: У бритов колесницы вместо конницы, есть метатели голов, есть куча разных мечников. Галлы - такой среднячок, всего по немножку, есть и мечники и топороносцы и копейщики и конница норм. У германцев есть уникальные берсерки, лучники, фаланги, чуваки с двуручными топорами, всякие ночные рейдеры, ну нифига себе! Даки самые унылые, как галлы, только прикольные боевые косы, или как их там называют, фальки вроде? Короче, тоже интересно Иберийцы вообще не похожи ни на каких варваров, тупо отдельная культура.
Вот греки друг на друга сильно похожи, и то есть различия: у македонцев конница нормальная, у полисов пехотные фаланги, на севере Боспор, который вообще больше на варваров похож, с пехотой с серпами.
Восточники тоже разные. Есть Парфия с тяжелой конницей и с конными лучниками, а есть Селевкиды, которые хз, наверное больше на греков похожи, а есть вообще Скифы ,кторые тупо варвары, но с кучей стрелковой конницы.
Ну, а остальные фракции просто различаются на 180 градусов: римляне одни, карфагеняне другие, египтяне третьи. Так, что первый Рим - это прям эталон в отношении фракций, все разные, каждая имеет свой дизайн и свои индивидуальные войска. Очень круто это всё! Это тебе не Аттила, где 100500 бородатых мужиков, различающихся только характеристиками и названиями.
>>251069323 > У тех же германцев тупо все юниты уникальные Ога, шиз, охуенно уникальные. Вместо мужика с мечом мужик с топором. Уникальных там голый мужик с большим топором и кричащая баба. Все.
>>251064383 Слышал, что за одну из славянских фракций (не помню, какую) играть адски сложно, а за другие нет, хз почему. Даже в стартовом меню при выборе у них очень разная сложность указана.