Захвати Европу Тред, обсуждачПапка карт и правила, в процессе создания и наполнения: https://drive.google.com/open?id=1-3ogEzuFpTXkP3OiIdL-Gr3f6qFE8k4mАрхив игр: https://drive.google.com/open?id=1AIsbnfrK--4cj1oIN3Z0ZP8rIxoUYpi8Пополнение обоих архивов приветствуется.> Когда игры?В /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - обычно по пятницам, но можно собраться и в любой другой день.> Как работают дайсы?##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Обычно мы используем 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.> У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!Выслушаем с удовольствием.> Шапка говно.Пили нормальную сам.
>>1084858 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/0B3BKZV90AWBqdk1iTlVtTTJhUWsДополнительный архив.
Решил тут сделать карту для РИСК (или ЗМТ) с ресами. На карте Европы, ИМХО, сложно сделать нормально месторождения (так как ИРЛ в Европе мало чего уже добывают), поэтому решил ебнуть на мировой. Старался ставить месторождения там, где они находятся ИРЛ.Квадрат - уголь, треугольник - железо, уран - знак радиоопастности.
https://2ch.hk/brg/res/1084878.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1084878.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1084878.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1084878.htmlТест ускоренного ВВП
>>1084877Что это у тебя за красное очко на пике? Это больше на олово похоже.И да я знаю что уран обозначается по другому (как на моем пике). Но надо отметить, что на месторождениях полиметаллических руд (который как раз и обозначается знаком радиоопасности) зачастую тоже уран добывают.А такую иконку сделал чисто чтобы воспринимать было легче.
Учитывая что Джокер начал сегодня игру (хоть и с ВВП), сегодня в 7 не буду проводить игру. Мб завтра.Так что если хотите играть - идите в игру с ВВП.
>>1084971Кххх... Я там как бы играю, поэтому и говорю.Не, если игра рано закончится (что навряд ли), то могу и поводить.
>>1085575Грустно. Что же, тогда вы и так знаете, кем я сегодня назвался.Попрошу у Богини немного удачи к завтрашнему дню.
>>1085585Богиня не переносит дух конференций. Вы всегда можете найти меня тут, в треде.Хотя, уже не сегодня. Мне нужен отдых. До завтра уже в который раз, хех.
>>1085586Мы же просто шутим, дес!Суи начала, а я поддержала.Кстати я вообще не участвовала в сегодняшней игре!>>1085587Очень жаль, десу. Спокойной ночи и хороших снов тебе, до завтра!
>>1085598>на Англию нападают>2 игрока сразу вступаются>1 жидко перднув отступает чтоб не выглядеть уж слишком пидорски>НЕ КОНФОМУСОР!!! ПОВТОРЯЮ, НЕ КОНФОМУСОР
>>1085603Кхе, кхе. Слыхал о такой вещи как БАЛАНС?Я стараюсь играть так, чтобы не разносить толпой одного. Это слишком скучно и быстро. Если и воевать, то только 1:1, 2:2 и т.д. То есть воюю я НАРАВНЕ, а не впятером на одного.
>>1085602Вырвался, дал в челюсть, и вырубил тебя. Затем снял штаны, присел на корточки задом к тебе, и натужился. Я начал думать о чем-то вечном, далеком, но говно не шло, и я начал думать о тебе. Внезапно мой сфинктер расслабился, и из него водопадом полилась горячая коричневая жидкость. Она залила почти все - твои волосы, твой лоб, глаза, нос, рот. Ты лежал без сознания, и весь в жидком поносе, в котором кое-где можно было разобрать куски недопереваренной еды. От такого мерзкого зрелища меня стошнило, и я начал блевать на твое лицо. Вышло все - и недавно съеденная шаурма со страйком, и печенье с чаем, и даже что-то со вчерашнего утра. Вокруг нас стоял невыносимо омерзительный запах, от которого я блевал снова, и снова. Наконец, я успокоился, встал, очистился, и ушел восвояси. Заранее желаю тебе приятного пробуждения, ямошник
>>1085613Протеин отдельная история. Думал что он со своими бонусами будет нормально стоять, а в итоге слился (потом даже предлагал пойти в союз против Лейн и Драконов). Да и терры жирно отхапал.
>>1085622>>1085620Ну-ну. Я за вами слежу.А дракоша, всё-таки, один из вас, я думаю. Не ты ли это, Сусека?Да, ещё. Хватит срать в тред. Вторая кукла, хватит притворяться сусекой, надевай свою настоящую аватарку.
>>1085632Хорошая попытка, но трипкод все еще далек по схожести с оригиналом, десу. И ты попутала посты, десу.>>1085630Вторая это не кукла, дес, это какой то шизик - подражатель! Он мне не нравится же!
>>1085634Нет, я их ненавижу. Со страстью.>>1085636Я скорее готов поверить, что вы пришли тред топить с этой отмазкой.
Вообще это не отмазка. Карсанд правда не кукла.Было бы подлостью с нашей стороны это не подтвердить. Он хороший ОП,толковый рисовака и вообще молодец.
Блядь, заебли.Идите в свою конфу шредингера (которая есть и которой нет одновременно) разбираться кто дешевка, а кто труъ.
>>1085646Нет ты! Хватит устраивать в треде вот это вот это!Аноны будут ругаться!Вот Карсанд уже ругается!
>>1085648Вот когда ты признаешь свою поддельность, тогда все закончится же! Не будь глупой, подделка!
>>1085652Завтра доиграем ВВП. Хотел я, конечно, свою карту мировую протестить, но походу тест будет в пятницу.
Вот, пожалуйста. А еще можете сравнить трипкоды,да! Я настоящая же! Больше не буду отвечать этому подражателю, десу!Спокойной ночи всем, десу. Карсанд, не будь злым, ты же няшка, десу!
>>1085660Там, тащемта, от обычного ЗЕТ мало чем отличается.Разве что нумерации клеток нет (на моей карте есть так-то).
>>1085662Ну, я вкачусь попробовать твою карту. Это будет третья попытка поиграть в РИСК, хех.Но мне скучно в них всегда.
>>1085664ИМХО, РИСК веселее.Хотя опять же, зависит от правил.Я все еще пытаюсь с ними экспериментировать, чтобы подобрать наиболее оптимальные по динамике и балансу, но пока что успехи так себе.
>>1085665Кстати, о правилах. Мне тут вот что в голову пришло! Что, если во время крупных войн была возможность заключения мира с условиями? Например, демилитаризация агрессора до дабла,например. В том же пошагаче дать возможность выбивать дабл 3 раза за ход, или около того.Что думаешь? Мне кажется, интересная идея. если что, я не бака!
>>1085666Ну так-то требования контрибуций и прочей шелухи в обмен на сохранение мира и страны в целом в любой момент можно требовать. Просто этим, почему-то принебрегают. Ведут войну до победного конца. Да и воины обычно бывают только глобальными (хотя это скорее из-за малого колличества игроков, нежели из-за пацифизма).
>>1085667Так в пошагаче можно подумать как это регулировать, ИРЛ же не так много войн на уничтожение побежденного, иначе сейчас было бы 2.5 страны.
>>1085668Можно ввести штрафы за воины дольше определенного количества ходов (по аналогии с усталостью от войны в том же Stellaris). Но там опять же нужно думать.Не хочу все усложнять до уровня Цивилизации, но и данное положение дел тоже не является хорошим.
Захвати тред с ВВП.update: Зимняя ускоренная версия от 30.01.20P.S. Мне кажется что это перетекает в простой РИСК где вместо т за ход идет ВВП.ПРАВИЛА:1) Государства создаются БЕСПЛАТНО! При старте государство получает 10 ВВП.1.1) Год начала игры 1908. 1 ход = 1 году2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.3) РОЛЛЫ. ЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 2 ВВП. НЕЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 1 ВВП.ЧИСЛО НОЛЬ (0) - дает 10 ОЧКОВ ВВППро очки ВВП читайте ниже.4) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством, а так же идеология вашей страны.5) Роллить можно 1 раз за ход. Ход начинается когда ОП вкидывает карту.6) Из порта можно захватить другой порт.7) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.(Для /b/. В /brg/ используются роллы ##nDm##, где n=5 а m=10. Выпадение на кубе 10 приравнивается к 0)8) Объединятся в одно государство нельзя. Заключать союзы или воевать можно.8.1) Торговля между государствами. Чтобы начать торговать, нужно заключить торговый союз с другим государством. +1 ВВП к каждому ходу. Чем больше людей в торговом союзе, тем он эффективнее. Возможно одновременно состоять в торговом союзе и при этом воевать друг с другом. Далее будет таблица торговых союзовЧисло государств в торговом союзе | Получаемое ВВП участниками союза2 государства | +1 ВВП3 государства | +2 ВВП4 государства | +4 ВВП5 государств | +6 ВВП6 государств | +8 ВВП7 государств | +12 ВВП8 Государств | +16 ВВП9 Государств | +20 ВВП10 Государств | +24 ВВП(Не думаю что будут торговые союзы больше чем из 6 государств, так что дальше 10 государств (Такое в крайнем случае еще может быть), таблица пока что не имеет смысла. По необходимости будет расширена)8.2) Возможно заключение мира на обговоренных условиях, которые обсуждаются в мирном договоре.8.3) Узурпация государства. Одно государство может подчинить другое, в таком случае оно будет получать +2 Очка ВВП, а так же половину очков ВВП этого государства. Узурпация может быть как добровольная, так и по условию мирного договора после войны. 8.3.1) Подчиненное государство может продолжать игру без возможности самостоятельно объявить войну.8.3.2) Подчиненное государство может поднять восстание, объявив войну своему хозяину.8.3.3) Хозяин может забирать территории подчиненного государства без его согласия.8.3.4) Хозяин может освободить государство.8.3.5) Хозяин может конфисковать заводы и накопления государства, в таком случае он получит половину накоплений ВВП или эффективности завода. (Завод +2 станет заводом +1. 30 ВВП станет 15-ю ВВП)9) За одно государство роллит один человек.-- ЗАВОДЫЗавод дает за каждый ход 1 очко ВВП. За очки ВВП можно покупать разные плюшки.10)НЕЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 1 ВВП.ЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 2 ВВП.ЧИСЛО 0/10 (0 в /b/, 10 в /brg/) - 5 ВВПДАБЛ - 1 завод на любой вашей, выбранной вами, территории или 10 очков ВВП.ДАБЛОДАБЛ - 2 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 20 очков ВВП.ТРИПЛ -3 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 30 очков ВВП.ДАБЛОТРИПЛ/ТРИПЛОДАБЛ - 4 Завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 40 очков ВВП.КВАДРИПЛ - 6 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 60 очков ВВП.ПЕНТИПЛ - 12 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 120 очков ВВП.Часть заводов полученных с ролла равному триплу или лучше можно разделить на заводы и очки ВВП отдельно. Пример: Выпадает даблотрипл, игрок имеет право поставить один завод и получить 20 очков ВВП, или же два завода и 10 очков ВВП соответсвенно.11) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.11.1 Заводы можно переносит по своим территориям, перенос завода уменьшает его эффективность вдвое. Округление идет в пользу игрока.11.2 Заводы можно разделять на два завода поменьше, 1 завод поменьше будет в 4 раза менее эффективным чем начальный завод.11.3 Заводы можно продавать, так же как часть их улучшений. В таком случае вы получите половину потраченного на них ВВП.11.4 Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на территории полупрозрачно, его по прежнему можно захватить или разрушить.12) -- ОЧКИ ВВПМир:2 очка ВВП - захватить нейтральную территорию. (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается одним экономическим действием)8 очков ВВП - улучшить завод (+1 дополнительный ВВП от завода за ход)10 очков ВВП - построить завод30 очков ВВП - Дальняя колонизация. Захват трех рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны.30 очков ВВП - Зенитные орудия (Одноразовая защита от десанта или воздушного удара)100 очков ВВП - система ПРО (Одноразовая защита от Ядерного Оружия)133 очка ВВП - комплекс систем ПРО (Одноразовая защита от малого антиматериального оружия)От истинного антиматериального оружия защиты нет.Война:4 очков ВВП - аннексировать вражескую территорию (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается 1 экономическим действием)8 очков ВВП - Саботаж (Сносится одно улучшение завода. Сам завод уничтожить нельзя)10 очков ВВП - наложить санкции (Один завод врага перестает функционировать, если он не улучшен. Улучшенные заводы уничтожить нельзя, вместо этого у них будет уничтожено 1 улучшение)30 очков ВВП - Десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом невозможен)30 очков ВВП - Воздушный удар (4 территории врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)45 очков ВВП - Опытный десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом разрешен.)100 очков ВВП - Ядерное Оружие (6 территорий врага становятся нейтральными и более их нельзя захватить, они закрашиваются черным или отмечаются как-то иначе на усмотрение рисоваки, но он обязан отметить их так, что всем было бы понятно что территория уничтожена окончательно. Уничтоженные территории должны прилегать друг к другу по сухопутной границе))133 очков ВВП - Малое антиматериальное оружие (6 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)666 очков ВВП - Антиматериальное оружие (30 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)Действия связанные с экономикой ограничены 4 действиями за ход.13) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИ РОЛЛЕ В КАЖДОМ ПОСТЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ВВП, ОП НЕ ОБЯЗАН ПОДСЧИТЫВАТЬ ИХ14) Иногда могут происходить случайные события! Мировые войны, глобальное потепление, промышленная революция и т.д. Все зависит от логики происходящего и от фантазии Рисоваки, события могут выходить за рамки возможного в реальном мире, в игромеханических целях (Так глобальное потепление может возыметь эффект всего за 5-6 ходов). Ивенты могут быть направленны на какую-то одну страну.15) За нарушение правил ОП может исключить из игры государство. 16) Вы можете приобрести действия из пункта о ВВП заранее. Использование заранее купленных действий неограниченно. (Исключение - Нельзя копить захваты земель (Исключение исключения - Десант копить можно)) Обязательно указывайте ваш "инвентарь". То какие у вас есть оружия и защиты. Не указал=этого нет. Казалось бы жестоко, но это позволяет избегать внезапного оружия которое купили когда-то там в палеолите, но которого никогда не было.17) Карта, в течении игры, может изменяться из-за ивентов и действий игроков. Кроме того, могут добавляться новые карты, если то позволяет ивент. К примеру для игры могут открыться другие планеты или материки.18) Особые действия - Их необходимо обговаривать с ОПом, как и их цену. Каждое особое действие должно сопровождаться отыгрышем.
Захвати тред с ВВП.update: Зимняя ускоренная версия от 30.01.20P.S. Мне кажется что это перетекает в простой РИСК где вместо т за ход идет ВВП.ПРАВИЛА:1) Государства создаются БЕСПЛАТНО! При старте государство получает 10 ВВП.1.1) Год начала игры 1908. 1 ход = 1 году2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством, а так же идеология вашей страны.4) Роллить можно 1 раз за ход. Ход начинается когда ОП вкидывает карту.5) Из порта можно захватить другой порт.6) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.(Для /b/. В /brg/ используются роллы ##nDm##, где n=5 а m=10. Выпадение на кубе 10 приравнивается к 0)7) Объединятся в одно государство нельзя. Заключать союзы или воевать можно.7.1) Торговля между государствами. Чтобы начать торговать, нужно заключить торговый союз с другим государством. +1 ВВП к каждому ходу. Чем больше людей в торговом союзе, тем он эффективнее. Возможно одновременно состоять в торговом союзе и при этом воевать друг с другом. Далее будет таблица торговых союзовЧисло государств в торговом союзе | Получаемое ВВП участниками союза2 государства | +1 ВВП3 государства | +2 ВВП4 государства | +4 ВВП5 государств | +6 ВВП6 государств | +8 ВВП7 государств | +12 ВВП8 Государств | +16 ВВП9 Государств | +20 ВВП10 Государств | +24 ВВП(Не думаю что будут торговые союзы больше чем из 6 государств, так что дальше 10 государств (Такое в крайнем случае еще может быть), таблица пока что не имеет смысла. По необходимости будет расширена)7.2) Возможно заключение мира на обговоренных условиях, которые обсуждаются в мирном договоре.7.3) Узурпация государства. Одно государство может подчинить другое, в таком случае оно будет получать +2 Очка ВВП, а так же половину очков ВВП этого государства. Узурпация может быть как добровольная, так и по условию мирного договора после войны.7.3.1) Подчиненное государство может продолжать игру без возможности самостоятельно объявить войну.7.3.2) Подчиненное государство может поднять восстание, объявив войну своему хозяину.7.3.3) Хозяин может забирать территории подчиненного государства без его согласия.7.3.4) Хозяин может освободить государство.7.3.5) Хозяин может конфисковать заводы и накопления государства, в таком случае он получит половину накоплений ВВП или эффективности завода. (Завод +2 станет заводом +1. 30 ВВП станет 15-ю ВВП)8) За одно государство роллит один человек.-- ЗАВОДЫЗавод дает за каждый ход 1 очко ВВП. За очки ВВП можно покупать разные плюшки.9)НЕЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 1 ВВП.ЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 2 ВВП.ЧИСЛО 0/10 (0 в /b/, 10 в /brg/) - 5 ВВПДАБЛ - 1 завод на любой вашей, выбранной вами, территории или 10 очков ВВП.ДАБЛОДАБЛ - 2 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 20 очков ВВП.ТРИПЛ -3 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 30 очков ВВП.ДАБЛОТРИПЛ/ТРИПЛОДАБЛ - 4 Завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 40 очков ВВП.КВАДРИПЛ - 6 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 60 очков ВВП.ПЕНТИПЛ - 12 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 120 очков ВВП.Часть заводов полученных с ролла равному триплу или лучше можно разделить на заводы и очки ВВП отдельно. Пример: Выпадает даблотрипл, игрок имеет право поставить один завод и получить 20 очков ВВП, или же два завода и 10 очков ВВП соответсвенно.10) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.10.1 Заводы можно переносит по своим территориям, перенос завода уменьшает его эффективность вдвое. Округление идет в пользу игрока.10.2 Заводы можно разделять на два завода поменьше, 1 завод поменьше будет в 4 раза менее эффективным чем начальный завод.10.3 Заводы можно продавать, так же как часть их улучшений. В таком случае вы получите половину потраченного на них ВВП.10.4 Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на территории полупрозрачно, его по прежнему можно захватить или разрушить.11) -- ОЧКИ ВВПМир:2 очка ВВП - захватить нейтральную территорию. (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается одним экономическим действием)8 очков ВВП - улучшить завод (+1 дополнительный ВВП от завода за ход)10 очков ВВП - построить завод30 очков ВВП - Дальняя колонизация. Захват трех рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны.30 очков ВВП - Зенитные орудия (Одноразовая защита от десанта или воздушного удара)100 очков ВВП - система ПРО (Одноразовая защита от Ядерного Оружия)133 очка ВВП - комплекс систем ПРО (Одноразовая защита от малого антиматериального оружия)От истинного антиматериального оружия защиты нет.Война:4 очков ВВП - аннексировать вражескую территорию (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается 1 экономическим действием)8 очков ВВП - Саботаж (Сносится одно улучшение завода. Сам завод уничтожить нельзя)10 очков ВВП - наложить санкции (Один завод врага перестает функционировать, если он не улучшен. Улучшенные заводы уничтожить нельзя, вместо этого у них будет уничтожено 1 улучшение)30 очков ВВП - Десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом невозможен)30 очков ВВП - Воздушный удар (4 территории врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)45 очков ВВП - Опытный десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом разрешен.)100 очков ВВП - Ядерное Оружие (6 территорий врага становятся нейтральными и более их нельзя захватить, они закрашиваются черным или отмечаются как-то иначе на усмотрение рисоваки, но он обязан отметить их так, что всем было бы понятно что территория уничтожена окончательно. Уничтоженные территории должны прилегать друг к другу по сухопутной границе))133 очков ВВП - Малое антиматериальное оружие (6 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)666 очков ВВП - Антиматериальное оружие (30 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)Действия связанные с экономикой ограничены 4 действиями за ход.12) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИ РОЛЛЕ В КАЖДОМ ПОСТЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ВВП, ОП НЕ ОБЯЗАН ПОДСЧИТЫВАТЬ ИХ13) Иногда могут происходить случайные события! Мировые войны, глобальное потепление, промышленная революция и т.д. Все зависит от логики происходящего и от фантазии Рисоваки, события могут выходить за рамки возможного в реальном мире, в игромеханических целях (Так глобальное потепление может возыметь эффект всего за 5-6 ходов). Ивенты могут быть направленны на какую-то одну страну.14) За нарушение правил ОП может исключить из игры государство.15) Вы можете приобрести действия из пункта о ВВП заранее. Использование заранее купленных действий неограниченно. (Исключение - Нельзя копить захваты земель (Исключение исключения - Десант копить можно)) Обязательно указывайте ваш "инвентарь". То какие у вас есть оружия и защиты. Не указал=этого нет. Казалось бы жестоко, но это позволяет избегать внезапного оружия которое купили когда-то там в палеолите, но которого никогда не было.16) Карта, в течении игры, может изменяться из-за ивентов и действий игроков. Кроме того, могут добавляться новые карты, если то позволяет ивент. К примеру для игры могут открыться другие планеты или материки.17) Особые действия - Их необходимо обговаривать с ОПом, как и их цену. Каждое особое действие должно сопровождаться отыгрышем.
>>1085678А что там ебаться? Берем говорим что если война дольше 5 ходов, то каждые 5 ходов бонусы от захватов (заводы и т.д) будут давать на четверть меньше от довоенного значения (т.е. через 20 ходов (не помню таких долгих воин, правда) не будет бонусов от разного говна).Все просто и понятно. Но и при этом достаточно неприятно.
Кста, вопрос по поводу этой >>1084874 карты.Думаю, нужно ли сделать тут разделение на регионы (аля Канада, Центральная Америка и т.д.) или оставить так?Я в любом случае пару-тройку портов еще добавлю, а делать ли разделение на регионы?
>>1085611Ты уже зашкварен за помощь кукле, при чем самой мерзкой. Удачно няшиться с лесбухами под хвост.
Аноны скинули кучу контента , казалось можно запили б годноту в которые будут играть в будущем на бордах но нет. Вместо этого тут играют одну Европу с куклами и один ВВП гной. Анон скинул прогу как закрашивать для удобства но нет постить кукол важнее...пидарахия во всей красе
>>1085695Знаешь, хотелось бы ответить что-то в стиле пуков да боевых картиночек, но это в любом случае бы выдало меня, да и слишком это жалко скатываться до такого уровня общения.В общем, пока ты оперируешь фактами без весомых доказательств и пока ты не будешь способен выдать что-то другое, нежели "Кукла!/Подсос кукол!", говорить с тобой я не вижу смысла.
>>1085702>Вместо этого тут играют одну Европу с куклами и один ВВП гной. А ничего что ВВП тут максимум два раза играли?Вчерашняя игра была типа тестом новых правил ВВП, а из других игр с ВВП я помню только одну недели две назад. До этого катали онли классику и различные вариации неотработанного пошагача.Вот куклы это проблема, но ощущение будто бы все на них зациклились. Они после новогодних ЗЕТ сильно сбавили активность и куклоальянсов в 5 рыл на картах теперь не встречается. Максимум в 2-3 рыла, и то не помню в 3 рыла.>Казалось можно запили б годноту в которые будут играть в будущем на бордах.Этой годноты и так уже полно. Карты можно брать тут >>1084865, правила тестятся и отрабатываются.Блядь, сосачерам лишь бы поныть как все хуево.
>>1085724Куклоальянсы, как показывает правило, имбалансны в классике, ибо там хуй пойми ещё за них топит. Давайте играть онли пошаговый.
>>1085747Я бы только за, да только из-за небольшой скорости игры и правил сложнее "выролил дабл - бери терру) в /b/ это не приживется.
>>1085748В пошагаче ненамного больше правил. Да и более высокий порого вхождения подразумевает вкат адекватов и любителей поролеплеить, что будет только плюс. В классику обычно играют на подпивасной основе и, наверное, даже надолго не задерживаются, всего на 1 игру. Отыграл, почесал пузо, выпил пивас и пошел в фапотред.
>>1085749Хммм... В этом есть зерно истины.Да и с другой стороны хоть и /b/ это гадюшник, но и там может встретится куча нормальных игроков. А много игроков это хорошо.
>>1085731А то , что в зед треды играют в основном олды а они не любят пони,кукол,нигр ибо этот рак убил их любимое место. У этих фемдомов нет ничего хорошо - их цель засирать.
>>1085724>удобных карт нет>правила для одного любителя >параша по типу купи завод>годный. Там реально продуманных и годных штук 7. Это архив служит для дальнейшего развития но слово развитие двачерам никогда не понять.
Господа сведующие в фотожопе.Для миникарты регионов с пика нужно убрать границы клеток и их нумерацию. В ручную это, яснодело, долго. Можно ли это как-нибудь провернуть?Сама пикча по это ссылке (версия с ресами пережата и из-за этого рядом с границей клеток всякие серые пиксели):https://ibb.co/ctxrwSX
>>1085753Б это быдло. Покажу быдло как играть и сказать , что это сейчас модно на бордах - они начнут играть.
>>1085755Хорошо. Найди эти самые продуманные карты и скинь в тред.А то ныть ты горазд, а кинуть что-то годное не кинул.
>>1085763Раз уж там их 7 штук (или сколько бы их там не было), то как минимум одну ты для подкрепления своих слов скинул бы. А так ты слит как дешевка.
>>1085762Кукла ты? Кукла параша была ище до борды. В те времена быдло злило любое аниме. Сируны взяли за основу троллить куклами. Это продолжалось пока их не пидорнули вместе гомо ниграми. На основе этой тролльских тредов с куклами - появился культ кукол целью которых было раздражать людей с своим поведением. В ряды этих конченных входили в основном полные лузеры, жертвы травителей и просто омеганы. Ньюфаги думают , что куклы это прошлый двач но это прошлый рак как и ВК дети. Особенно этим занимаються хохлы в их цель входит ухудшить жизнь русне
>>1085756Хуй это сделаешь кроме как в ручную. Я попробовал загуглить, думал наткнулся на охуенное решение. Там сайт который на фото детектит шрифты. Он выделил все надписи на карте, но естественно функции удалить там небыло.
>>1085776Я, конечно, нашел еще один вариант (просто взять контурную карту и на ней все ебнуть), но, сука, у каждой карты с гугла либо ебучие вотемарки, либо пиксели у границ континентов не то серые, не то хер знает какие, либо и то и другое одновременно (как на пике)
>>1085781Да, мне чисто для миникарты регионов, чтобы с заливкой не парится.Жирные границы регионов я уже отметил, осталось только карту для того, чтобы было понятно какой регион сколько будет давать бонус.
Доделал карту с регионами и ресами.>>1085792Дарова. Живем вроде как. Не смотря на некоторые срачи и распри в общем.
>>1085797Как обычно. Это не радует, эх...Когда будет еще одна игра? Хочется поиграться с вами. В хорошем случае. Не в пошлом.
>>1085799Там что-то в районе 130 терр. У ближайшего конкурента ( Дальнего Востока вместе с Китаем) около 95. Так что бонус оправдан.И да. НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. С ебучими политиканскими вскукареками пиздуйте в /po/рашу.
>Там что-то в районе 130 терр. У ближайшего конкурента ( Дальнего Востока вместе с Китаем) около 95. Так что бонус оправдан.И да. НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. С ебучими политиканскими вскукареками пиздуйте в /po/рашу.
>>1085806Мы сегодня будем доигрывать эту >>1084879 игру.Завтра думаю ебнуть на мировой карте, которую я редачу уже 3 дня.
Блять, вы уже ебанулись с этими куклами, шизоиды. Ну куклы? И что? Хуюклы блять. Что не пост то "РИИИИ КУКЛЫ, РИИИИИ УУИИИИИ, АААААА КУКЛЫ, РИИИИ".
Так, я тут допиливаю правила для этой >>1085802 карты и у меня возник вопрос...Сделать эту карту по правилам стандартных РИСК-тредов, дополнив правилами с шахтой, или же попробовать сделать гибрид ВВП и обычного РИСКа (который будет вариативнее обычного РИСКа, но и не столь сложным для понимания как ВВП)?Так-то я сделаю два набора правил для этой карты, но с какими правилами хотите видеть первую игру?
Захвати тред с ВВП.update: Зимняя ускоренная версия от 30.01.20P.S. Мне кажется что это перетекает в простой РИСК где вместо т за ход идет ВВП.ПРАВИЛА:1) Государства создаются БЕСПЛАТНО! При старте государство получает 10 ВВП.1.1) Год начала игры 1908. 1 ход = 1 году2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством, а так же идеология вашей страны.4) Роллить можно 1 раз за ход. Ход начинается когда ОП вкидывает карту.5) Из порта можно захватить другой порт.6) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.(Для /b/. В /brg/ используются роллы ##nDm##, где n=5 а m=10. Выпадение на кубе 10 приравнивается к 0)7) Объединятся в одно государство нельзя. Заключать союзы или воевать можно.7.1) Торговля между государствами. Чтобы начать торговать, нужно заключить торговый союз с другим государством. +1 ВВП к каждому ходу. Чем больше людей в торговом союзе, тем он эффективнее. Возможно одновременно состоять в торговом союзе и при этом воевать друг с другом. Далее будет таблица торговых союзовЧисло государств в торговом союзе | Получаемое ВВП участниками союза2 государства | +1 ВВП3 государства | +2 ВВП4 государства | +4 ВВП5 государств | +6 ВВП6 государств | +8 ВВП7 государств | +12 ВВП8 Государств | +16 ВВП9 Государств | +20 ВВП10 Государств | +24 ВВП(Не думаю что будут торговые союзы больше чем из 6 государств, так что дальше 10 государств (Такое в крайнем случае еще может быть), таблица пока что не имеет смысла. По необходимости будет расширена)7.2) Возможно заключение мира на обговоренных условиях, которые обсуждаются в мирном договоре.7.3) Узурпация государства. Одно государство может подчинить другое, в таком случае оно будет получать +2 Очка ВВП, а так же половину очков ВВП этого государства. Узурпация может быть как добровольная, так и по условию мирного договора после войны.7.3.1) Подчиненное государство может продолжать игру без возможности самостоятельно объявить войну.7.3.2) Подчиненное государство может поднять восстание, объявив войну своему хозяину.7.3.3) Хозяин может забирать территории подчиненного государства без его согласия.7.3.4) Хозяин может освободить государство.7.3.5) Хозяин может конфисковать заводы и накопления государства, в таком случае он получит половину накоплений ВВП или эффективности завода. (Завод +2 станет заводом +1. 30 ВВП станет 15-ю ВВП)8) За одно государство роллит один человек.-- ДОХОДНепрокаченный завод дает +1 ВВП за ход, каждый уровень улучшения добавляет +1 ВВП за ход дохода от завода.Каждые 3 территории дают +1 ВВП за ход.Могут быть иные источники дохода связанные с ивентами.9)НЕЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 1 ВВП.ЧЕТНОЕ ЧИСЛО - 2 ВВП.ЧИСЛО 0/10 (0 в /b/, 10 в /brg/) - 5 ВВПДАБЛ - 1 завод на любой вашей, выбранной вами, территории или 10 очков ВВП.ДАБЛОДАБЛ - 2 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 20 очков ВВП.ТРИПЛ -3 завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 30 очков ВВП.ДАБЛОТРИПЛ/ТРИПЛОДАБЛ - 4 Завода на любых ваших, выбранных вами, территориях или 40 очков ВВП.КВАДРИПЛ - 6 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 60 очков ВВП.ПЕНТИПЛ - 12 Заводов на любых ваших, выбранных вами, территориях или 120 очков ВВП.Часть заводов полученных с ролла равному триплу или лучше можно разделить на заводы и очки ВВП отдельно. Пример: Выпадает даблотрипл, игрок имеет право поставить один завод и получить 20 очков ВВП, или же два завода и 10 очков ВВП соответсвенно.10) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.10.1 Заводы можно переносит по своим территориям, перенос завода уменьшает его эффективность вдвое. Округление идет в пользу игрока.10.2 Заводы можно разделять на два завода поменьше, 1 завод поменьше будет в 4 раза менее эффективным чем начальный завод.10.3 Заводы можно продавать, так же как часть их улучшений. В таком случае вы получите половину потраченного на них ВВП.10.4 Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на территории полупрозрачно, его по прежнему можно захватить или разрушить.11) -- ОЧКИ ВВПМир:2 очка ВВП - захватить нейтральную территорию. (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается одним экономическим действием)8 очков ВВП - улучшить завод (+1 дополнительный ВВП от завода за ход)10 очков ВВП - построить завод30 очков ВВП - Дальняя колонизация. Захват трех рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны.30 очков ВВП - Зенитные орудия (Одноразовая защита от десанта или воздушного удара)100 очков ВВП - система ПРО (Одноразовая защита от Ядерного Оружия)133 очка ВВП - комплекс систем ПРО (Одноразовая защита от малого антиматериального оружия)От истинного антиматериального оружия защиты нет.Война:4 очков ВВП - аннексировать вражескую территорию (Ограничение на 5 терр за ход. Захват 1-5 терр с помощью ВВП считается 1 экономическим действием)8 очков ВВП - Саботаж (Сносится одно улучшение завода. Сам завод уничтожить нельзя)10 очков ВВП - наложить санкции (Один завод врага перестает функционировать, если он не улучшен. Улучшенные заводы уничтожить нельзя, вместо этого у них будет уничтожено 1 улучшение)30 очков ВВП - Десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом невозможен)30 очков ВВП - Воздушный удар (4 территории врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)45 очков ВВП - Опытный десант. (Захват 2-х рядом стоящих друг с другом терр, находящихся на любом расстоянии от вашей страны. Захват территории с заводом разрешен.)100 очков ВВП - Ядерное Оружие (6 территорий врага становятся нейтральными и более их нельзя захватить, они закрашиваются черным или отмечаются как-то иначе на усмотрение рисоваки, но он обязан отметить их так, что всем было бы понятно что территория уничтожена окончательно. Уничтоженные территории должны прилегать друг к другу по сухопутной границе))133 очков ВВП - Малое антиматериальное оружие (6 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)666 очков ВВП - Антиматериальное оружие (30 территорий врага становятся нейтральными. Игрок имеет право выбрать терры, но они должны прилегать друг к другу по сухопутной границе. Все заводы на территории уничтожаются полностью)Действия связанные с экономикой ограничены 4 действиями за ход.12) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИ РОЛЛЕ В КАЖДОМ ПОСТЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ВВП, ОП НЕ ОБЯЗАН ПОДСЧИТЫВАТЬ ИХ13) Иногда могут происходить случайные события! Мировые войны, глобальное потепление, промышленная революция и т.д. Все зависит от логики происходящего и от фантазии Рисоваки, события могут выходить за рамки возможного в реальном мире, в игромеханических целях (Так глобальное потепление может возыметь эффект всего за 5-6 ходов). Ивенты могут быть направленны на какую-то одну страну.14) За нарушение правил ОП может исключить из игры государство.15) Вы можете приобрести действия из пункта о ВВП заранее. Использование заранее купленных действий неограниченно. (Исключение - Нельзя копить захваты земель (Исключение исключения - Десант копить можно)) Обязательно указывайте ваш "инвентарь". То какие у вас есть оружия и защиты. Не указал=этого нет. Казалось бы жестоко, но это позволяет избегать внезапного оружия которое купили когда-то там в палеолите, но которого никогда не было.16) Карта, в течении игры, может изменяться из-за ивентов и действий игроков. Кроме того, могут добавляться новые карты, если то позволяет ивент. К примеру для игры могут открыться другие планеты или материки.17) Особые действия - Их необходимо обговаривать с ОПом, как и их цену. Каждое особое действие должно сопровождаться отыгрышем.
>>1086149Не для тебя создаю.Если ты не знал ИРЛ месторождения так и обозначаются, так что жалуйся туда.
>>1086203Не-а. Куда более минималистичное и понятное изображение угля - уголёк из майнкрафта. Далеко не всем интересно рассматривать карты ресурсов Европы, большинству в этом треде больше по душе политическая карта.
>>1085802Кстати, эта карта говно с самого начала. Обозначение клеток нужно переделать с нуля, ибо они СОВСЕМ НЕ интуитивные.
>>1086208Кхм, уголек из майна (ровно как какой-нибудь железный слиток) на больших масштабах будут видны как какая-то непонятная точка/хренотень. К тому же всегда можно просто сказать в правилах уголь-квадрат и т.д.
>>1085802Вариант-минимум - перепилить клетки под континенты: EUxx, ASxx, SAxx, NAxx, AFxx, AUxx; клетки Европы, Азии, Южной и Северной Америк, Африки и Австралии соответственно. Если ты хочешь ну уж ОЧЕНЬ заморочится, то переименовывай клетки соответственно твоим регионам: INxx, CHxx, RUxx, NExx; для Индии, Китая, России и Ближнего Востока соответственно, остальные сокращения сам придумаешь.
>>1086213Наверно, ты и прав, но говорить так, даже не попробовав придумать миниатюру, - глупо.>>1086217Здесь не все красноглазые задроты. Если можно сделать карту удобнее, то её нужно сделать удобнее. Выше расписал, как.
>>1086211Исключая некоторые странно выглядящие клетки, не вижу в карте ничего такого. Обычные мировые РИСК-карты имеют в 3 раза больше клеток чем эта, поэтому я взял её. + в случае незнания обозначения какого-либо острова/местности на карте можно всегда сказать номер клетки.>>1086221Если ты об этом... Это прям пиздец как парится надо. Пронумеровать каждую клетку из 1008 (да, я их пересчитал)
>>1086223>1Я исключительно о том, как клетки на карте были пронумерованы, не более того, по крайней мере пока.>2Ты их уже пересчитал, значит и переименовать сможешь, ха. Да, ещё, подбери только нормальный пиксельный шрифт, чтобы артефакты глаза не резали. Ты сможешь, я знаю.
>>1086224>Ты их уже пересчитал, значит и переименовать сможешьАга. В среднем на нумеровку одной клетки уходит около 15 секунд (это с закраской прошлой нумерации). Всего клеток 1008. Это примерно 4 с половиной часа непрерывной работы.
>>1086255Один перед тобой.У меня всё ещё в планах идея с Сетевым Банком, которую я никак не могу реализовать, но тебе по мере сил-времени-возможности-желания помогу. Дай пример, а я продолжу.
Перефразируя Оскара Уайльда, вот что я думаю о пацифистах:> "Лучше не выделяться. В этом мире легко живётся анонимам и пацифистам. Расселись себе и наблюдают за представлением. Победа им неведома, но и поражение им незнакомо. Они живут так, как следовало бы жить всем нам, - безмятежно и без лишней маеты. Они не причиняют никому зла, и им никто не вредит".>>1086269Кидай свои наработки, будем вместе разбираться.
>>1086347Не выделяются они, конечно, ровно до того момента, пока не выделится один из игроков, начав войну. Сразу после эти парни нападают на него, как свора дворовых псов.
>>1086347Я заранее извиняюсь за опоздание (был несколько занят другими делами)Наработки по правилам тут:https://pastebin.com/Ajw52Rh5Что насчет нумерации... Хорошая идея по регионам делать. Ну типо если это США, то будет USA-1 и т.д.
>>1086363Ах да, сразу скажу что правила копировал с правил ВВП и подправлял их под обычные пошагачи. Поэтому не удивляйтесь некоторым опечаткам.
>>1085802Может разделить Европу на еще больше регионов чтобы с нее больше бонусов было? Еще попробовать сделать их равными между собой, хотя это уже по количество территорий тогда
>>1086381Я думаю если эта механика и будет, то там можно будет, как минимум, продлить время, которое усталость не будет действовать (типа покупную способность взять "мобилизация", которая дает +n ходов без усталости), но такого чтобы её не было вообще с этой механикой не будет.Война, какое бы государство бы не воевало, отнимает много ресурсов. Закономерно что за 10 лет воин у страны экономика будет где-то на уровне Марианской впадины.
>>1086386Европа разделена на 2 региона: восточная и западная. Скандинавия относится к восточной.К слову Гренландия с канадскими островами, и Австралия, с такими островами как Индонезия, тоже отдельные регионы.
Кстати, подсобите если можете.Посню на какой-то карте с форчановского архива видел еще табличку с идеологиями (аля фашизм, коммунизм и т.д.)Хочу посмотреть какие бонусы все это дело давало.
>>1086396Лел. Нашел карту с идиалогиями в тот же момент, как ты мне скинул.Тем не менее благодарю.Да еще и религии. Хотя это уже лишнее.
>>1086402Я вообще хочу попро-обовать, но там и так правила слегка перегружены уже, так что просто подумаю что-нибудь с этим.
Еще и корпоратократии нет. А всем известно что многие утопии в нее и катятся. Особенно анархизм по которому я теку. Анархизм хлебом не корми, дай в диктатуру или корпоратократию убежать.
>>1086406Хуево и проплаченно, очевидно. Анархизм на то и утопия, работающая правильно только в воображении, которую я так люблю.
>>1086408Да, кстати.>>1086406Впрочем, есть вариант при котором абсолютно все граждане грамотны и тогда хуевые суды как рестораны с крысами - вымрут, ибо не будут иметь доходов.
>>1086407Как я когда-то встретил коммуниста, который говорил что труъ коммунизм утопия, был в замешательстве, так и сейчас от твоих слов я несколько впал в ступор.
>>1086410Коммунист, который считает тру коммунизм утопией - Левый либераст, ибо стремится но понимает что не достигнет.Анархист, который считает тру анархизм утопией - либертарианец, по той же причине.Ясен хуй, государство в котором будет построен тру анархизм - умрет нахуй. Но как сладки мечты?
Так, я, пожалуй, все-таки на боковую, поэтому распишу to do list на утро:1. Усталость от войны. Доработать и добавить в правила.2. Палиндромы и стриты. Добавить в список роллов.3. Идеалогии. Просто подумать и, возможно, добавить (добавление, даже в случае проработки под огромнейшим вопросом из-за излишнего перегруза правил)А, ну и да. Так сказать экстра пункт:Жду шизиков, которые прийдут и снова будут говорить, мол, "говно ваши правила","куклы все загадили" и т.д.
>>1086412Живешь себе, и ни один хуй тебе не указ. Хочешь - ходишь голым по улице и дрочишь в фонтан. Хочешь - срешь на торговой площади. И тебя максимум отпиздят за такую хуйню.Но с другой стороны медали: если тебя группа быдлойдов ограбит изнасилует и убьет - им ничего за это не будет.
Демократия - рейтинг усталости от войны 4 хода. В мирное время получает +4 очка за ход.Социализм/коммунизм - Рейтинг усталости от войны 12 ходов. Доступна механика пятилеток. Постоянный модификатор -1 очко за ход.Нацизм/фашизм - Рейтинг усталости от войны 8 ходов. Военные базы эффективнее на 25% (Скидка на оружие 25%)Анархизм - Рейтинг усталости от войны 1 ход. В мирное время получает +10 очков за ход. В случае, если вам или вашему союзнику объявили войну, вы можете отреагировать только спустя 1 ход (Не на следующий, а через 1 ход.)Корпоратократия - Рейтинг усталости от войны 2 хода. Заводы дешевле на 1 очко. В мирное время получает +3 очкаНоократия - Рейтинг усталости от войны 6 ходов. Исследовательские центры эффективнее на 25%. (Скидка на оружие 25%) В мирное время получает +2 очка.Теократия - (В жопу ее без механики религий.)Пока так примерно. Мог где-то баланс проебать. Особенно с демократией, корпоратократией и анархизмом.
>>1086421Давайте боевую фракцию, без усталости и без преимущества в мирное время. Типа инопланетных захватчиков. Или ты воюешь или не развиваешься.
Кого вы накуй привели в тред? Появились куклы , какой то дрочер ВВП и даун с черными квадратами. Что это за гниль? Накуй надо было в НГ играть тогда раз вы только скам привлекли. Три треда назад такой хуиты не было.
Аноны спасибо за архив риск но я не думаю , что в это может оп рисовак - уж слишком сложно следить. Максимум игры на 4 игрока. Да и вообще самая нормальная игра проходит с 6 игроками. Так и будем играть в классику пока ненадоест.
>>1086418Надо заметить, что куклы были проблемой только в классике /b/, т.к. там за одну страну могла роллить орава шарнирных тварей, а другие могли об этом только догадыватьсяВ пошагаче же данная проблема выражена намного менее сильно, т.к. за страну только один ролл. В /brg/ так вообще проблем с ними нет из-за трипкодов. Они, разве что, могут пойти в союз, создав 2-3 государства, но и это не особо страшно.>>1086426Ну, собственно, экстра пункт выполнен.Каково тебе там, дрочипотить даблы на классике? Не устал еще? А еще на кукол жалуются...
>>1086430В каком месте я их защищаю?Я отметил, что они теперь куда менее вредны, чем в классике, не более.В пошагаче играя с одной куклой ситуация ни в чью сторону не меняется.Яснодело если вижу, что кто-то из игроков конфоблядствует, им самая дорога нахуй, т.е. удаление государства с игры и точка.
>>1086437Анончик, а как ты думаешь зачем им конфа? Правильно, обсуждать игру и свои действия там, где никто не видит!>>1086439Давай, анон.
УИИИИИИ! КУКЛЫ! РИИИИИИ КУКЛЫ ПОВСЮДУ>>1086440ТЫ КУКЛА >>1086439И ТЫ КУКЛА >>1086437ТЫ ТОЖЕ КУКЛА!ВЫ ВСЕ КУКЛЫ! УИИИИИ АРЯЯЯЯЯЯ
>>1086420Так. Поправка после сна. Во-первых. Анархисты не +10, а +8 будут получать. А коммунисты не -4, а -2.Во-вторых, объяснение пятилеток: Государство может выбрать себе бонус на следующие 5 ходов. Во время пятилетки рейтинг усталости от войны составляет 5 ходов. Начало пятилетки стоит 30 очков. 1)Скидка 20% у военных баз2)Скидка 20% у исследовательских центров3)+10 очков в военное время4)+10 очков в мирное времяВ-третьих, забыл про монархию, будет золотой серединой.Монархия - Рейтинг усталости от войны 9 ходов. Постоянный модификатор +1 очко за ход.
>>1086458Поправка стоимости пятилетки - 35 очков4 доступных бонуса.3 и 4 выглядят сильными, но с учетом стоимости и постоянного модификатора там в плюс уходят только на 5 очков.
>>1086459Да и с учетом всех обстоятельств - коммунисты игроки в лейт. В начале они будут сосать бибу.Анархисты наоборот. В лейте могут сосать бибу, ибо у них сразу будет падать весь бонус очков, сразу будет идти дебафф от усталости и к тому же, они не смогут ответить сразу на агрессию.Впрочем и те и другие, если действовать правильно, сосать бибу не будут
Что имеем по итогуДемократия - рейтинг усталости от войны 4 хода. В мирное время получает +4 очка за ход.Социализм/коммунизм - Рейтинг усталости от войны 12 ходов. Доступна механика пятилеток. Постоянный модификатор -2 очка за ход.Нацизм/фашизм - Рейтинг усталости от войны 8 ходов. Военные базы эффективнее на 25% (Скидка на оружие 25%)Анархизм - Рейтинг усталости от войны 1 ход. В мирное время получает +8 очков за ход. В случае, если вам или вашему союзнику объявили войну, вы можете отреагировать только спустя 1 ход (Не на следующий, а через 1 ход.)Корпоратократия - Рейтинг усталости от войны 2 хода. Заводы дешевле на 1 очко. В мирное время получает +3 очкаНоократия - Рейтинг усталости от войны 8 ходов. Исследовательские центры эффективнее на 25%. (Скидка на оружие 25%) Монархия - Рейтинг усталости от войны 9 ходов. Постоянный модификатор +1 очко за ход.Теократия - (В жопу ее без механики религий.)Пятилетки - Государство может выбрать себе 1 бонус на следующие 5 ходов. Во время пятилетки рейтинг усталости от войны составляет 5 ходов. Начало пятилетки стоит 35 очков. Пятилетки имеют на выбор следующие 4 бонуса:1)Скидка 20% у военных баз2)Скидка 20% у исследовательских центров3)+10 очков в военное время4)+10 очков в мирное времяХотелось бы добавить смену идеалогии, но тогда анархисты имбой станут, ибо будут иметь очень быстрый старт, а потом еще и в лейте будут ебла бить, сменив идеалогию. Можно залочить им эту возможность, либо разрешить только менять на демократию.(Решил сделать так же Ноократию и нацизм/фашизм по геймплею похожими. Дабы баланса прибавить)
>>1086420>>1086458Ну ты и намудрил. Впрочем идея неплоха, но это уже перегруз системы.Попробую и я свою версию придумать, но, похоже, этой механики на этой карте уже не будет.
>>1086463Демократия фикс.Она какая-то слабая на фоне других. Очень слабая.Рейтинг усталости от войны 6 ходов. В мирное время +4
>>1086463Кстати, есть идея еще и коллективный разум добавить.У него дипломатические контакты невозможны (вступление в союз и прочее), зато усталости от войны не будет.
>>1086470Не вижу ничего такого.Корешится ни с кем не может. Только ЖРАЦ всех. А значит для всех остальных он будет приоритетной целью для уничтожения.
>>1086471Эта конфоблядь будет выбирать обычных игроков, не трогая своих корешей в конфе. Вспомни Швейцарию
>>1086472Смысле нахуц? Швейцария была одна всю игру, один раз только против драконов и тиранидов закорешилась с Лейн
>>1086473Даже в последней войне, когда пиздился с драконами, по сути не вступал в союз с теми двумя. Меня просто спровоцировали драконы атакой.
>>1086473Ты старался держаться максимально подальше только под конец решил добить жукоеба чтобы не догадались.
>>1086476Ору, конечно, куклофобоф-шизиков.Что угодно в свое оправдание придумают, лишь бы все беды мира на кукол свалить.Как будто куклы реально такие многоходовОчки будут делать. Они если и действуют, то прямо.
>>1086476Швейцария старалась держать нейтралитет. Но жуки в начале начали представлять слишком большую опасность для меня, вместе с драконами, от чего я призвал капсулу на помощь нам с лейн, да указал на пропущенный 5д палиндром. Капсула моментально выкосила всех тиранидов. Дальше я потихоньку поддерживал ее, ибо был у нее под боком и пытался задобрить, чтобы не съела. Но когда ее начали жрать, я ей помогать конечно не стал, это было бы самоубийством. Дальше стойко держался в стороне, пока меня драконы не атаковали.
>>1086483Я бы продолжил пиздить драконов в начале, но мне показалось что они остепенились, когда вступили в союз с лейн. Я подумал что все, вот мне и спокойные времена. Буду чилить, строить заводы.
>>1086487Ты про лейн? Ну она меня не трогала, вот и я ее не трогал. Если бы она помогла дракону тогда, меня бы точно запиздили. Поэтому старался ее не провоцировать.
>>1086489Какая лейн блять, куклы реально такие тупые? Лейн жукоеб и драконы дрались за Францию, ты кукла в конфе, сразу не сожрали, ещё не хотел помогать лейн и дракону. Пошел нах из зет куклоеб
Да и будь я куклой, я бы помог тиранидам и драконам в начале, и не призывал бы капсулу на помощь и тем более не показал бы ей 5д палиндром, который она пропустила.
>>1086490Да в хуй мне эта франция сдалась, я швейцария, нахуй она мне нужна? Я туда 1 раз червя только пустил, тиранидов добить попытался и к драконам на лондон заползти.
А помогать не собирался, так как считал что она сама справиться, но когда заметил что ее пиздят - сразу вступил в войну, натравив капсулу на тиранидов.
>>1086493>>1086490>>1086487Опять сумасшедшие понабежали.>>1086492Нахуй ты вообще с ним говоришь? Толсто же.
Браузер сожрал три тысячи символов. Ёб твою мать...Карсанд, ты в треде? Проведи сегодня простой Риск, без всяких изъёбств. Потом объясню, почему так будет правильно. Приготовлю кофе и сяду переписывать.
>>1086497Давай расширим.Все, кто хоть раз видел пикчи с RM - конфобляди.Следовательно абсолютно все в этом треде конфобляди.
Обновил список роллов и ввел усталось.Проверяйте.>>1086499Мы разве не собирались доиграть ту игру с ВВП?
>>1086508А, ну да.Тогда возьму 3-ю карту для сегодняшней игры. Заодно ка и Джокер буду ивенты прописывать.Если людей будет больше 4-х не буду играть, т.к. и так ивенты надо будет придумывать.
>>1086511> 3-ю картуЭту?>Заодно как и Джокер буду ивенты прописывать.НЕТ! Не надо, я тебя умоляю, Карсанд, не надо! Потом, опять же, поясню.
>>1086512Та не бойся, я не собираюсь всю терру Африки выжигать.Хотя если у тебя другие претензии к ивентам я готов выслушать
>>1086439Богиня Лэйн напоминает каждому в этом ИТТ треде:КОНФОБЛЯДЬ ХУЖЕ ЧЕРВЯ-ПИДОРА!Любая конфоблядь!
>>10865141. Все ивенты должны быть расписаны до начала игры.2. Ивенты не должны оказывать чрезмерное влияние на игру - исход игры не должен зависеть от случайности.>>1086518Уёбывай.
>>10865191. С этим не согласен. Во первых очень сложно придумать все заранее. Во вторых ивенты должны быть частично связаны с ситуацией на карте.2. А вот с этим согласен. Когда полкарты нельзя захватить, а заводы приходилось дробить, чтобы хоть какой-то бонус остался... Это все оставляло не самый приятный осадочек.
>>1086521Напоминаю: один из челиков, который перекатывал тред в новый год прямым текстом послал всех жопотредеров нахуй.
>>1086524Тогда сегодня - без ивентов. Это слишком несбалансированная идея как минимум сейчас, уводящая игру в совершенно иной жанр. Я хочу сегодня вечером просто отдохнуть и получить удовольствие, захватывая Европу. Если ты, конечно, не против.
>>1086540Хорошо. Что-нибудь новое будешь вносить? Если нет, то я забираю её на время в свою мастерскую - попробую отшлифовать ролл-секцию.
>>1086542Не вижу смысла. Хотя Исландию можно поделить, но вряд ли что-то кроме неё.Всё, забрал карту.
>>1086544Ну собственно другие клетки необязательно делить, а Исландию, как минимум на 5 клеток, нужно. А то там за нее + еще один крошечный архипелаг капает +1 за ход, в то время как за аналогичный бонус нужно захватить Норвегию с 11 клетками.
КАПЧА НЕВАЛИДНА ПОШЁЛ НАХУЙ ПИДАРАС КАПЧА БЛЯДЬ НЕВАЛИДНА УЁБОК КРИВОРУКИЙ СКОЛЬКО ЖЕ Я ИЗ-ЗА ТЕБЯ ПОСТОВ ПРОЕБАЛ ПИДОР АБУ>>1086597Ага, ты сам уже понял. Создавай, как на пике.
Создал:https://2ch.hk/brg/res/1086603.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1086603.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1086603.html
>>1087056Плохой ход! Мне некуда было идти, кроме Франции! Ну и тебя, но там с Испании мне собирались объявить войну, а на 2 фронта воевать не хотела, поэтому просто пошла по всей Франции! Я же не виновата, что часть твоих территорий случайно съели!
>>1087063Нет! Тираниды не умеют договариваться!>>1087064Так и знала, что ты не можешь быть таким дружелюбным!
>>1087161Нет же! Тебя убивают люди, подконтрольные Суингито! Она захватила разум Гитлора и теперь управляет всеми через него! Всегда была самой вредной куклой, даже когда еще не знала обо мне, всегда нападала первой!
Так, а я пока что нашел как решить одну неприятную проблему на своей мировой карте. Пойду, собственно решать её.
>>1087318>>1087316Вот такая проблема с заливкой.После пережатия с 5100х2552 до 4800х2401 на границах карты появилась такая вот херня.Это, конечно, издалека не особо мозолит глаза, но на малых клетаках (как в Европе) заливка работает хуйово. Но одной клетке несколько раз заливкой тыкать надо.
В общем, я таки решил эту проблему с границами. Сделал все как можно чище. Также полностью убрал нумеровку клеток.В принципе если кому-то не принципиальна нумеровка клеток, то карта полностью готова.
>>1087446Жалкое шизобыдло, как смело ты выползти из своей тухлой норы? Я мало покарал тебя в прошлый раз? Ты уже зализал порванное очко и готов к очередной порции фирменной кары раскаленным клинком света от Умных Людей?
>>1087447Погоди, а ты случаем не тот 28-летний омеган, который ссытся в штаны от страха, когда рядом проходит тян? Ну тебя еще в психушке закрывали и мамка еще фенибут заставляет пить. Я узнал тебя по твоей омежности и неуверенности в посте. А помнишь как мы тогда всем тредом обоссали тебя и ты еще тогда повеситься хотел? Я ебал, как же можно родиться таким ущербным битежкой. Как там на работе? Ты все еще убираешь говно на улицах, или тебя уволили? Когда планируешь листву сбрасывать? А фенибут в аптеке продают без рецепта, или как? Помню твою историю про то как тебя одноклассницы пиздили в детстве, а к ним еще и ерохи присоединялись. Не думал что ты жив еще, лол.
>>1087448Я могу опустить тебя при твоей же девушке, дрищ. А что ты мне сделаешь, худое чмо? Ты опустишь свои заплаканые глазки в пол и будешь молчать и смотреть как я лапаю твою тян. А она и не против. Потому что я здоровый качек, альфач и доминант. Я буду шлепать тебя ладошкой по лицу,а девушке твоей говорить, что ты педик и чмошник, который её не защитит.Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто толкну твоё детское тельце и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Ты знаешь что у меня становая 250? Знаешь какой у меня хват? Я просто сожму твою маленькую черепушку и она лопнет как орех.Знай чмо, если ты дрищ и одет как пидор идёшь с тян, я до тебя доберусь. Потому что такой биомусор не имеет права иметь тян и ходить по улицам. Я всегда буду унижать тебя. Я харкну тебе в лицо и ты мне ничегоне сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь.Главное помни, дрищенка, твой травмат, нож, перец окажется в твоём точке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой за ним потянешься.
>>1087450Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили.
>>1087451Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>1087453>пукПроигрываю с залётного дегрода, которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо.
>>1087455Здарова, Лех, нихуя себе как тесен мир, живу заебись, вспоминаю наш дом-интернат для умственно отсталых с улыбкой и теплом на душе. Помню это чувство беззаботности. Как ходили в мужскую баню с тобой зарабатывать на сладости. Я все время меньше зарабатывал, а ты хвастался что успеваешь больше раз отсосать. А на самом деле обманывал меня и давал в жопу. А помнишь как Любовь Васильевна нашла у тебя в шкафчике дохлых котят, а ты сказал что они мои и я просто дал их тебе, чтобы меня не спалили. К слову, я жалею что так стыдился своим отцом. Ведь я был единственный из группы у кого были родители. Недавно видел Сашку Абросимова, с которым вы вечно бегали ночью в подвал, а потом ты приходил с одышкой и странно пукал всю ночь. Он дворником сейчас работает на уралмаше. Хотел подойти, но испугался формы. Почему-то сразу вспомнилось как мой отец возил нас на рыбалку. Ты не помнишь что там происходило? Потому что у меня от этой воды со странным запахом всегда пропадала память, а у тебя был белый понос, помнишь? Ты еще грешил на то что много мороженого ешь? Эх, годы золотые.
>>1087457Зачем же ты начал писать о себе в третьем лице, дауненок? Если тебе есть, что сказать по тематике треда, то я с радостью тебя выслушаю. Но ты же, наоборот, занимаешься систематическим шитпостингом и троллингом
>>1087458Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Вы заебали ужевброшу и свою пастуНу и что мы наблюдаем ИТТ?Два-три почтенных олда пьют зеленый чай в беседке, находящейся на вершине высокой горы, любуются величественной панорамой и ведут неспешные беседы о будущем пост-общения.В это время, обдрыстанные пердотеры проделали дыру в стене пастохранилища и выносят оттуда бочки, доверху наполненные говном и мочой, надеясь обрушить их на светлые головы элиты.Но вот беда! Гора высокая, а ручки и ножки пердотеров - худенькие и слабые. Поднявшись вверх на один уступ, пердотер поскальзывается на камнях и кубарем летит вниз, а сверху на него изливается все то жёлтое и коричневое добро, что он так старательно тащил вверх.Элита же, продолжающая свой разговор за чашкой чая, не видит стараний пердотера далеко внизу. Лишь иногда она замечает вспышки пердотерских пердаков, летящих с горы, ввиду отдаленности от места сего действия, принимаемых элитой за метеориты и кометы.
>>1087702Какой десант, шизоид? Там в игре всего полтора анона, и всего одна кукла, которая меня доедает
>>1087745Конфоблядством не занимаюсь. В жопу не ебусь.Плюс у меня есть контакты некоторых ваших, которые я в целях будущей диверсии конфы схоронил.
>>1087746Ах ты сука! Так вот кто спамил про слив контактов и про то, что скинет инвайт на конфу. Ты же то самое шизло! И про отъезд тоже говорил. Кстати, неделю назад мы уже сменили ники. А ты казался мне нормальным.
>>1087753Так я нормальный. Не конфоблядь, пытаюсь карты делать.А вы там в конфе своей в жепу ебетесь.
>>1087753Еще говорил что нейтрально относишься к куклам, а сам оказывается орал всякую хуету. Нахуй ты писал про слив инвайта, которого у тебя не было, пробитие у товарища майора, то что несуществующая конфа в спаме захлебнется? Ты мне тоже адекватным казался
>>1087768Какой ты идиот. Инвайта не существовало вообще никогда. Всех лично приглашали после беседы. Если ты был на нг в тредах в /б то должен знать.Не говорю уже о том что конфы давно нет, а ты все угрожаешь ей спамом, участниками новыми, сливом.Когда у тебя пруф запросил кто то так ты сразу слился, сказал "замажу только" и сбежал.Ты просто жалок, а твои шизоидные что ни на есть высеры просто смешны. А еще казался адекватным игроком.
>>1087770А почему я вчера видел целующихся в подворотне кукол, которые лапали себя за попу? Уточни это!
>>1087772Инвайт всегда есть. Надо только посадить в конфу анона, который наблюдает и ждет нужного момента, чтобы ударить в спину.
>>1087804Посмотри все гребанное сука блять анимеСоздай фейковую куклу, залети в б и втерись к ним в доверие
>>1087812Каждый раз ору с твоих вбросов, гений тактики ведения антикукольной борьбы. На халяву кормишь, даже делать ничего не надо
Проигрываю с аутистов итт. Это либо глупый шизик пишет, либо целый хайвмайнд шизофреников. Уже несколько недель куклы играют честно, но шизлу неприятно , надо обязательно написать аряяяя кукла. За мой личный стан тоже вся конфа роллила? Вы, сборище долбоёбов, вы - настоящий рак ЗЕТ. Да, наша конфа по прежнему существует, но её учесть, как и учесть любой другой конфы - просто тупое подлизывание друг другу. Так что засылание шпионов, пожалуй, тоже невозможно.После появления моей аватарки или аватарки Киры сразу поднимается бранденбург, но неужели мы вам всем лично в подъезд нассали?
>>1087828- Удалите конфу и пришлите скрины- Выдайте тиранида предателяИ вас не будут покрывать хуями.
>>1087831-А нахуя её удалять - то? Она всё равно не для ЗЕТ предназначена, обычная куклоебская конфа.-Тиранид, ты? Я узнал тебя по твоим шизойдным словам и высерам
>>1087831Пр пруфы все уже выше обсуждалось, все пруфы можно подделать при желании. Мы зафорсили то что конфы нет, во что вы отчасти поверили, играли честно, да блять, что вам говорить, все выше уже обсасывалось. В предыдущем треде на мою аргументированную длинную пасту что то никто не ответил. Ничего, просто ну ничего не изменится при выполнении этих пунктов. Активность? Сами видите как снизилась, сегодня играла 1 кукла. Играем в пошагачи, где мы не представляем опасности вообще, учитывая численность. Да вы сами союзы заключаете на больше человек, чем нас сейчас играет. Но только появится одна аватарка - вы сразу начинаете орать. После того как была отличная игра, и вы сами так сказали, оказывается что кто то был скрытой куклой - вы опять орете, хотя факт что она была, ничего блять не меняет, ни-че-го. Вам уже все говорилось неоднократно, но вам похуй, вы невменяемые просто. Тиранид был куклой еще до того как стал тиранидом. Он писал что уже много лет фанат РМ.
>>1087839>Сами видите как снизилась, сегодня играла 1 кукла.Не верю нахуй. Кидай скрины переписки всего дня.>Тиранид был куклой еще до того как стал тиранидом. Он писал что уже много лет фанат РМ.Бля, вот же пидор!
>>1087842https://2ch.hk/brg/res/1087475.html#1087478Иди и смотри, сколько было государств, и кто кого атаковал, умник
>>1087842Лолблядь, просто непробиваемый долбоёб, третью пасту подряд не читает, лишь бы насрать в тред
>>1087847Почему против? Мы бы тоже там с радостью посидели, пообщались, поролеплеили. Давайте сделаем общую конфу для всех всех всех
>>1087849Нда, действительно просто непробиваемый долбоеб. Даже пруфы он не видит, только продолжает срать
>>1087851Хуйло блять, сначал пиздел, что конфы нету, потом признался, что конфа есть. Иди нахуй, пиздун, ты и маму за мивину продашь.
Сука, опять вы засрали ебучий тред.Как вы заебли... Мне уже похуй кто кукла, кто нет, пока игра идет нормально.Просто, сука, заебли.
>>1087839>сегодня играла 1 куклаШизик, вчера была напряженная игра вечером, когда люди свободны блять. А ты жалуешься что сразу после игры утром блять в 13 часов создали тред и мало игроков.
>>1087876Он не жаловался, а говорил, что играла только одна кукла. Вчера играли только 2 куклы, и то я тираниду пизды дал
Я отказываюсь играть пока в треде есть хоть одна кукла. Пусть зет вымрет но с куклами я лично играть не буду ибо уважаю себя. У этих шизоидов каждый день критический , могут и в петлю сигануть.Подожду когда они подохнуть и ресну нормальный зет тред. Отбой....
>>1087948Э, классика...Вы бы попробовали пошагач, может выйдет что с этого.Да и как уже много обсуждалось классика слишком запутана, ибо за одно государство может роллить кучу хуебесов.
>>1087948Маня, кукол выпускают по воскресеньям вместе с нами. Для абу-пидора мы и куклы в 1 ряд стоим
>>1087951Педиков, кста, пидорнили?В /d/ вроде был тред, сейчас не могу глянуть (дашчан, собака, не грузит d)
Наконец-то вернулся в тред. Выжат досуха, сил нет ни на что. Провёл бы игру, но увы.Буду благодарен, если кто-нибудь создаст риск или пошаговый.
>>1087965Двачую. Лучше создать пошагач или РИСК, тем более куклы не спят.Даже хорошо, что тебя не было, ты просто пропустил очередной куклосрач
Перекрашиваюсь на правах подебила прошлой игры. Карсанд, зря ты недооцениваешь эту карту. Хоть она недружелюбна к тем, кто вкатился не с самого начала, стратегия на ней лучше, чем на любой другой карте.>>1087966Привет, Пруссия-кун, давно вместе не играли.>>1087968Видел я этот срач. Мы с Богиней уже просто устали от всего этого говна.
>>1087965Доброго дня.Мда, срачи куклофобов и филов уже конкретно так заебли.Мы тут играем, знаете ли, а не филиал /по/раши строим. Куклы уже никого не заебывают как в новый год, играют по правилам, но нет, все орут, мол, "ууу куклы все нахой испортили".Скорее бы вся эта дурка закончилась...
>>1087970Стратегия на этой карте сводится к тому, чтобы сожрать самые злачные терры и потом понемногу всех выносить.Для меня идеальна та карта, где бонусы от контроля, заводов и прочей шелухи не превышают бонус от какого-нибудь условного дабла. То есть те карты, где фактор непредсказуемости и рандома играет большую роль, чем бонусы.
>>1087973>играют по правиламИграть в союзе, о котором никто знает - это по правилам? Давайте я тоже признаюсь Лейну в покровительстве его Богине и тоже всегда с ним буду союзничать?
>>1087976Тиранид - кукла, но с Суи не особо союзничал. Причем делал он это не один раз.Или ты выдвинешь свой фирменный аргумент "для отвода глаз"?
https://2ch.hk/b/res/212812816.htmlhttps://2ch.hk/b/res/212812816.htmlhttps://2ch.hk/b/res/212812816.htmlКлассика
>>1087975Можно сделать бонус именно от количества территорий. Например 5 территорий - бонус +1. Так твоя идея с псевдорандомом останется, а бонусы будут более балансными и не зависящими от определённых территорий
>>1087975> Стратегия на этой карте сводится к тому, чтобы сожрать самые злачные терры и потом понемногу всех выносить.Лишь на первый взгляд. Для хорошей игры государства должны следить за потенциальными фюрерами, отжирающими себе такие злачные регионы, и грамотно контролировать их развитие, прям как в циве. В правильной версии игры с Ренраку Системс Суи не пошла мочить примерно равную себе по силе Миссию, а объединилась с той же Миссией, чтобы ослабить или уничтожить Ренраку, отхватившую себе слишком крупный бонус. В той игре мне удалось победить только из-за глупости Суи.> Для меня идеальна та карта, где бонусы от контроля, заводов и прочей шелухи не превышают бонус от какого-нибудь условного дабла. То есть те карты, где фактор непредсказуемости и рандома играет большую роль, чем бонусы.А я наоборот больше люблю и уважаю в ответ те карты, которые уважают мои навыки игрока, а не простого бросальщика костей. Я играю в риск ради стратегии, даже минимальной, а не рандома.>>1087988Идея не для игры на один вечер, рисуемой в пэинте.
Сегодня моя первая победа в ЗЕТ! В треде никого не было кроме меня, 2 фанатов тиранидов и ОПа, который не согласился рисовать кукл
>>1087995Победа понятие размытое. Если придерживаться того, что у каждого свои условия победы, то я вечный победитель, где только был.
>>1087998Не согласен. Кто-то хочет за Германию захватить территории, принадлежащие сей державе в реальном мире и он выполнит свою задачу, тем самым выиграв. Если у тебя много территорий - это ничего еще не значит. Каждый победитель по-своему.
>>1087990Таки наоборот. Там хоть и имеет место рандом, но именно он заставляет тебя думать какие клетки куда вкидывать, чтобы возыметь преимущество на карте.Когда игроки в плюс-минус равных условиях положение дел заставляет их думать тактически. Ну и пусть хоть пункт упоминался, но вкатываться в середину игры тоже куда проще. В ином же случае ситуация как и в той игре, когда у тебя была под контролем огромная территория и бонус в +70, а у меня меньше половины ближнего востока и бонус +10.
>>1087990>В той игре мне удалось победить только из-за глупости Суи.Реально ступил тогда. В катке за Рим месяц назад и во вчерашней тоже объединялся с кем-нибудь, а в той катке прям обосрамс вышел. Миссия даже пасту написал про общий парад победы, а я ему войну.>Идея не для игры на один вечер, рисуемой в пэинтеПочему же? Мне кажется, нормально. А если на ВВП перенести, то ещё лучше будет
>>1088001В правилах ВВП ухе есть такое, вроде как. ИМХО, тут та же проблема что и с огромными бонусами за контроль огромных терр, что и в этом посте: >>1088000
>>1088004Я могу поиграть, но водить устал.Рисовакой сегодня не буду, поэтому подождем кого-нибудь другого.
>>1088000>Таки наоборот. Там хоть и имеет место рандом, но именно он заставляет тебя думать какие клетки куда вкидывать, чтобы возыметь преимущество на карте."Он заставляет тебя думать" ровно на один ход.Нет, дорогой Император, рандом заставляет тебя жить одним ходом и думать, куда кидать клетки, только в течении этого конкретного хода. А вот когда в игре начинают решать бонусы, а рандом уходит на второй план, тогда игра становится математически предсказуемой, а карта позволяет тебе продумывать свои действия на несколько ходов вперёд.> Когда игроки в плюс-минус равных условиях положение дел заставляет их думать тактически.Нет, Император, в такой ситуации игроки начинают строить гомосоюзы и молиться на рандом, ведь решать будут именно кости и то, сколько человек будет их бросать.> В ином же случае ситуация как и в той игре, когда у тебя была под контролем огромная территория и бонус в +70, а у меня меньше половины ближнего востока и бонус +10.Ну, здесь ты прав. Как я сказал выше, карта недружелюбна к игрокам, вкатившемся позже остальных.>>1088008>>1088007>>1088001Я сегодня рисовать не могу, простите. Будет хорошо, если Суи согласится рисовать.
>>1088001ВВП со случайными ивентами, создающимися рисовакой на спидах, не про варгейм, а про отыгрыш и в целом текстовую ролевую игру.> Мне кажется, нормально.У нас ходы и без того больше десяти минут идут. С подобным правилом рисователю придётся ещё тратить время на отрисовку жирных границ на основной карте и заполнение миникарты бонусов.И я не говорю, что это плохая идея. Нет, идея хорошая, но она всё ещё не для игры а один вечер.
>>1088010Ну все равно субъективщина.Мне нравится когда все в приблизительно одинаковых условиях, когда каждый может в любой момент отыграться, тебе когда другие имеют значимое преимущество над другими. Тут уже дело вкуса.
>>1088019Рисуйте третью карту предельно аккуратно, на ней полно косяков, которые однажды нужно будет исправить. В основном это касается моря, на континенте вроде никаких проблем нет.
>>1088022Ради одной аватарки? Пусть тиранид берёт анархизм, это в его духе.>>1088023Одна из двух. Вторая ещё глубже.Исчезающие морские пути между островами.
>>1088025Море, вроде как, пофиксил.На всякий случай проверил на суше границы (мало ли создатель настолько криворук, что и там проблемы с границей), там все нормально, вроде как.
>>1088030Пробежался с заливкой, рядом с Исландией есть проблемные клетки. Потом пройдусь по всему морю, а сейчас пишу шапку переката.
>>1088033Кстати, я тут вроде как посто оставлял, чтобы в следующем перекате написали, что ищем анона, который может заливать карты в архив на диске.А то уже игр 10 провели, а архив не пополнился. Пусть хоть право заливать еще кому-то даст.
>>1088035Я и есть архив-кун, к слову. Понятия не имею, как доступ на заливку дать. Сможешь сыгранные после последнего апдейта карты в тред залить? Не забудь только про даты игр.
>>1088038Вот так вроде как открыть доступ для всех можно, хотя все же лучше чтобы право добавлять в архив был только у провереных людей (а то мало ли, нигр зальют)Игры? Прийдется, конечно, сейчас порыться пару тредов, но в принципе могу.
//ТЕМА///zet/ Захвати Европу Тред, обсуждач//ОП-ПОСТ//Архивы:- Старый архив карт: https://drive.google.com/open?id=0B2qrpC1DRrk0TXdDdW5DTlNOdlE[spoiler]Анон, открой общий доступ, архив выгрузить надо![/spoiler]- Новый архив карт, WIP: https://drive.google.com/open?id=1-3ogEzuFpTXkP3OiIdL-Gr3f6qFE8k4m- Архив игр: https://drive.google.com/open?id=1AIsbnfrK--4cj1oIN3Z0ZP8rIxoUYpi8- Забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B3BKZV90AWBqdk1iTlVtTTJhUWsПополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.Шапка переката: https://pastebin.com/yTTurjKaПравила покера с костями: https://i.imgur.com/NF5JMqP.png> Когда игры?В /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью, в пятницу почти наверняка.> Как работают дайсы?##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.> У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!Выслушаем с удовольствием.> Шапка говно.Пили нормальную сам.
>>1088057А... Ну никто, значится...Вообще учитывая что трипкод нужен для игры (да и такие как я из раза в раз за одну и ту же страну играют (а я юзаю один и тот же трипкод)) на него можно забить.Как и на авоблядей. Мы в болотной тематике, а скорость постинга тут волей-неволей такая, что каждый знает друг друга.
>>1088058Всё равно как-то это противоестественно, не могу к этому привыкнуть. Ладно, жду, когда ты соберёшь карты, и заливаю их в архив.
>>1088059Имеется в виду что у каждого своя Богиня.Куклы из РМ, Лейн, девки из K-ON!, да даже те же Аска или Рей, суть одно.
>>1088055>голодачерыНе могу понять, чем эти ебанутые занимаются. У них игры какие то по 5 минут идут, либо они просто результаты выкладывают.
>>1088063Все перечисленные тобою 2д-шмары не идут ни в какое сравнение с Богиней. Пиу тебе в лицо.>>1088064>>1088063Карсанд, может попробуем попеременно рисовать? Всё-таки хотелось бы поиграть.Давай я допилю Риск-3, я начну в шесть, а ты, если что, будешь готов заменить меня?
>>1088068В принципе можно.Попеременно имеется ввиду половину игры ты, половину я, или ход рисую я, а второй ты?
>>1088070Простая цундере и ничего больше, как по мне. Не хотел обидеть тебя.>>1088071Вставляю пистолет тебе в задницу, не спилив мушку, прокручиваю, стреляю>>1088072Каждый рисует, пока может, потом передаёт эстафету второму. Возможно, я смогу рисовать очень и очень недолго, кстати, и даже может быть мне придётся уйти, так что соглашение на твой страх и риск.>>1088075Залей на тот же гугл драйв. Если буду качать с двача, то все названия слетят.
Найс. Теперь тут и Аватарки дебилы. Не хватало нам кукол так другой гной привели. Давайте сюда ище поняш зовите. Будем на пони зет играть.
>>1088076Да я могу порисовать, в принципе. Просто устал от роли рисоваки в общем. Неделю подряд рисовал, как-то подустал.И да, вопрос. В архиве игр твоя же почта? А то у меня мыло несколько деанонящее (а фейк почту всрал), поэтому в открытый доступ кидать не хочу.
>>1088089Вроде того. Но как Лейнофаг скажет.И важно где еще играть будем, тут, в /brg/, или в /b/.Если тут, то хотел бы попробовать все же свою карту. Если в /b/, то возьму какую-нибудь РИСК карту или пошагач.
>>1088096Ну там и правила скорее РИСК, чем пошагач.Сами правила (которые скорее экспериментальные):https://pastebin.com/aAYDRKfK
Кстати да, надо будет лист стран и их отношений запилить (а то та хрень справа слишком мала, а размер карты не позволяет сделать прямо на ней.
>>1088098> 3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 (стрейт) или 121 (пали))Стрейт - типа подряд идут, а пали?
Я снова в Сети.>>1088084Да, моя почта, кидай туда папку с картами.Готов начать? Я пройдусь по морю заливкой, а потом создам тред.>>1088093Риск, игра в 6:30, в /б/[/b
Предлагаю гордым канонам выщемить из ЗЕТ неймфагов и ватаркоблядей. В противном, я добьюсь запрета игр и по воскресеньям.
Своеобразная карта говна, делал по карте из этого >>1088030 поста.Карсанд, пофиксишь пока море? Я займусь шапкой треда.
>>1088119Конечно нет.А если не перестанут неймфажить, будет лоббировать за удаление /brg/Копротивленец какой он есть.
>>1088125Сделай проще.Требуй удаления трипкода.Авобляди могут мимикрировать друг под друга, а вот с трипкодами такое не прокатывает.
>>1088134А теперь объясни это шизоиду.Да, тут есть тот же Карсанд, но он не для спама трипкод юзает. Карты там делает, игры водит. Ему, я думаю позволительно.
>>1088137Нет, поставленные страны должны создаваться, но союзничать и чатиться друг с другом им запрещено. Надо каждый раз иметь новую политику.
>>1088141>но союзничать и чатиться друг с другом им запрещеноТы хоть понимаешь, что это просто бред? Это рушит всю игру, да и это банально невозможно контролировать.>>1088143Вчераашний тред в треде ниже, он ещё не утонул. Карсанд и Куклы распилили Дракона, других игроков не было.Сегодня была одна классика, но не взлетела. Кроме ОПа-Византии и Тиранидов-кукол никого не было.>>1088144Нет, конечно, они тоже к "прославленным в /брг/ странам" относятся.
>>1088146>>1088145Я про игры в /б. Когда была последняя? В субботу игр не создаете? Сколько сегодня было игры в /б?
>>1088152Пусть общаются и отыгрывают в рамках игры. Чатитьсятм можно в этом треде, если очень захотят, а в /б/ за чатом последует анальная кара.>>1088153> Когда была последняя?Сегодня, с Византией-ОПом и Тиранидами-куклами.>В субботу игр не создаете?Нет, нас из загона только по воскресеьянм выпускают.>Сколько сегодня было игры в /б?Одна, с Византией-ОПом и... Ну, ты понял.
>>1088168Читай карту, пытайся вникнуть, спрашивай ОПа если что.Рад тебя видеть тут наконец то.Мимототктоприглашалтебяджваразаитыещесказалкакиевежливыелюдибывают
>>1088168А, там все просто.Роллишь (кубиками в брг или номером в б), смотришь на цифру, смотришь сколько терр дают, говоришь куда их вложить и ждешь новый ход для следующего ролла.
>>1088220Пости из формы под страницей, когда трипкод (так этот ник называется) введен, а не из плавающего окошка, так должно сработать
>>1088240А теперь зацени какую ебалу я делаю для экспериментальной игры:https://pastebin.com/aAYDRKfK
Куклы мы вас предупреждали. Теперь в тред мы позовём аниме блядей и фуриебов с дрочка е даунами. Рак раком вынесем. Теперь это Фурри тред!
Залил второй тред на архив (прервый сдох в тот же момент, когда я зашел за ссылкой на архивацию)http://arhivach.ng/thread/528740/
Что-то мне подсказывает, что куклофобы ИТТ это пердуны времен тиреча, или, не дай боже, Того Самого, когда куклоебы реально терроризировали все разделы.
Итак, что имеем в остатке: победили 3 куклоеба, под конец игры они посрались из-за Крыма, и перед этим еще два были на гране войны. Ну хз хз...
>ОЙ ДА КУКЛЫ В КЛАССИКЕ НЕ ОПАСНЫ, НАДО ТОЛПОЙ МОЧИТЬ>ОЙ ДА КУКЛЫ В ПОШАГОВОЙ НЕ ОПАСНЫ, СОЮЗЫ НЕ БУДУТ ЗАКЛЮЧАТЬ>ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ>ОЙ ДА КУКЛЫ ДАЖЕ ПРИ СОЮЗЕ НЕ ОПАСНЫ, НАДО ТОЛПОЙ МОЧИТЬ>ОЙ ДА КУКЛЫ НЕ ОПАСНЫ, ОНИ СИЛЬНЫЕ>САП АНОНЫ, Я ПОСМОТРЕЛ АНИМЕ ДЕСУ
>>1088284Зато на последней стадии настанет момент, когда не станет ворчунов и в треде будет тусить куча куклофагов, играя по чесноку и без вскукареков про конфы и т.д.А потом прийдут пони, и все повторится как сейчас. А потом фуррии, а потом снова куклы.Короче говоря колесо Сансары бешано вращается ипитает энергией сервера сосача.
>>1088287Рады приветствовать.Всех кто находится на последней стадии, прошу проследовать за мной в конфу
>>1088288Отличная идея у меня созрела. Надо нагнать сюда поней чтобы они вытворили кукол. Дальше по ситуации.
>>1088293А дальше придется выгонять поней, привев фуррей.А потом надо будет как-то выгонять фуррей.И так ровно до момента, пока не прийдется снова обращаться к куклам...
>>1088295Это ты далеко не заходи. Может пони тут не останутся например? Если останутся, то фуррей вызовем. А они может и не останутся.
Идея с понями не выйдет, они не хотят играть, оно им не нужно.Они даже на нг не выходили составлять нам конкуренцию
Вы заметили как быстро летит постинг в этих тредах?А ведь раньше до кукол тут только скидывали итоговую карту и писали кто будет играть. Вам не кажется, что нужно просто забросить эти треды? Куклы поймут что всё, и уйдут, потому что не из чего питать энергию(гуглите "энергетические вампиры"). Вообще нужно было в этот НГ не кидать вообще никакие ссылки на этот тред в /brg/
>>1088297Это ты так думаешь.В итоге прийдется даже каких нибудь, прости господи, букачеров пидорить....
>>1088241Круто, но теперь не проябывай территории за зря. Еще надо научить двачеров правильно использовать жирный шрифт, чтобы легче было следить. Пусть объявляют о заключенных союзах, начале войны, обмене и распределении роллов жирным. Кто очки будет считать?
>>1088304Так так и есть, дружок. Ты думаешь они просто так тут засели? У них свой чатик есть, целый раздел /rm/ где они чатятся. А здесь им корма много, им нравится внимание, и бомбёж других на них. И вообще энергетический вампир не в том понимании что он дохуя демон-пидор-хуй, а в том, что просто любит троллировать так сказать. Вот кстати они этим питаются >>1088307>>1088305Мне кажется там одни задроты просто не будут тут сидеть.
>>1088308Я же про /bo/ несерьезно.Просто идея пидорнуть одних с помощью других может окончится тем, что других тоже нужно будет как-то пидорить.
>>1088308Вовсе нет. Я бы с удовольствием была тут в мире и согласии со всеми, без срачей. Думаю сестрички тоже.Я не люблю холивары. Я просто играю за любимого персонажа со своими сестрами
>>1088309Вот этот прав. По другому их не вытворить.Правда есть одна идея... можно призвать мочу банить тут кукол, а так же в /b/ любую фоточку с куклой. Тогда мы заставим их немного содрогнуться, они станут либо криптокуклами, либо по крайней мере будут надоедать в меньшей мере, без своих аватарок.
Как обычно. Отошел на час и начался куклосрач.Таки да, файлик с никами кукол есть. Да. Но я его никому не дам (ники не рабочие, один из них с 21.01 не был в сети, да и уже как-то срать на кукол)Отдельно скажу интересную вещь тебе : >>1088301Если куклы и правда ловят лулзы с нас, то на них нужно ПРОСТО ЗАБИТЬ, ибо они ловят лулзы как раз с таких бомбящих дурачков как вы. Если они и правда "вампиры", то нужно лишить их еды.Вот только вы делаете обратное. Даете только больше поводов "охотится" на вас.
>>1088319>Если куклы и правда ловят лулзы с нас, то на них нужно ПРОСТО ЗАБИТЬ, ибо они ловят лулзы как раз с таких бомбящих дурачков как вы. Если они и правда "вампиры", то нужно лишить их еды.>Вот только вы делаете обратное. Даете только больше поводов "охотится" на вас.Я это и говорил вам изначально. Вы меня не слушали. Получайте же расплату. Будете гореть в вечном огне.
>>1088320Не знаю как ты, но я лично только и делал что эвейдил срачи, водил игры и перерисовывал карты.Так что скажи это тем, кто реально их кормил.
>>1088321...Хотя вру... Вкидывал инфу про ники. Но это единственное что я делал (и то потому что их я реально схоронял).
Ище забыл не создавайте новый тред!!!!! Кто будет писать в новом треде фейковым - будет считаться куклой!!Это Последний Тред!!!!Пока не найдете Модера!мимо насеминилСтоп Пост!!!
>>1088371На работке, не могу накатать стену текста с скринами про этот рак. Имеются картинки ещё с позапрошлых тредов.>>1088374Уже запилили? Сейчас чекну.
>>1088391Лучше да. Так хоть пруфы будут, да и более подробно распишешь.А то на закрепе пост, мол, "ЗЕТ набижали куклы, памагити". Малоинформативно, короче.
Как вы пидорнете их отсюда? Куклы просто деанонятся под конец игры, а до этого никто не знает, кто кукла. Всё копротивление бесполезно, надо или свою конфу делать, или сваливать отсюда
Всё. Значит так. Если кто создаст новый тред и будет писать в него то у того отсохнет писька. Забываем про ЗЕТ на год. Все сука!
>>1088394Надо во первых попросить мочуха банить их тут за аватарку. И вообще за любое их инфицирование типа "десу" и "же" там где не надо. Во вторых тоже самое нужно сделать в /b/ и чтобы мочух реагировал всегда блять и быстро. Когда они вскрывают карты в конце игры. В третьих мы должны забыть о ЗЕТ на год минимум. Ну это чисто варианты.
>>1088396Все упирается на отсутствие мочерастии.Сомневаюсь что куклы будут по 20 прокси юзать, чтобы обойти все это дело.Забыть о ЗЕТ... Куклы же могут тоже забыть, а потом, как и мы, вспомнить и снова всех заебывать. Ненадежный, в общем, вариант.
>>1088396От конфоблядства это не спасёт. ЗЕТ обречён. Куклы могут придти играть хоть через год, как увидят тред. А за бан они могут использовать тор или впн.
Давайте перейдём в другое место или сделаем игры в закрытом клубе. Пускать только по приглашению и пруфами что не кукла. Кто вскроет карты полетит на мороз.
>>1088400Пару-тройку банов прокси и им надоест.Говорю же, проблема в отсутствии мочи.>>1088401Какое другое место?Закрытый клуб? Конфа? Не неси хуйню...
>>1088403А если не надоест? Не неси хуйню маня. Они любят поджигать всем пердаки, поэтому просто на каждый бан будут играть как вчера, не деанонясь до конца игры.
>>1088407Тогда у меня очень хуевые новости.Забудем ЗЕТ на год - они вернутся через год.Моча будет банить - они будут юзать прокси.В итоге от них никак не избавится.
>>1088411Я о том же. Реально единственный вариант это уйти на время, пока они не перебесятся. Можно на форчан или другие борды. Иначе куклы будут доставать всех постоянно.
>>1088412Если прекратить деятельность ЗДЕСЬ, то это нихуя не поможет. Ну вот забудешь ты до нового года о ЗЕТ, потом создашь тред и туда опять полезут аноны со всякими "десу".
>>1088413Не стоит, однако, делать столь поспешные выводы.Если моча все же появится и перебанит их, они могут тупо забить.
Оформляйте перекат. Шизоиды совсем ебанулись, каким образом если забыть про ЗЕТ куклы уйдут? Вы блять сами осознаете что пишите нахуй?
>>1088416Я об этом уже писал выше. Если появится моча и будет банить кукол, они будут вообще никак не вскрываться до самого конца игры.
>>1088417Анон, мы пытаемся найти выход из ситуации. Куклы пришли в классику и заразили ее. Теперь они испортили пошаговый. Что делать? Я не хочу играть против конфоблядей, которые кооперируются вне игрового треда.
Короче. Если вы перекатите то вот что я сделаю:1. Буду кормить кукол и тогда они никогда от сюда не уйдут2. Привезу сюда ещё больше кукол чтобы тут всё разнести нахуй.
>>1088422Вот у меня вопрос...Все время, которое я тут сижу старался к куклам относится нейтрально, потому что дискомфорта от игр с ними не испытывал...Но на фоне всего этого дерьма, которое тут творится уже просто хочу чтобы их пидорнули хотя бы для того, чтобы закончилось бурленее говен.У них есть конфа, это факт. Даже скрины есть где они её клепают (могу, кстати, скинуть, если надо).В общем, вопрос такой. Что ты собираешься делать, Лейн?
>>1088430Глупый анон. Ты хочешь спасти это место или уничтожить его, а?>>1088429Отсутствие переката убьёт нас, а не кукол. Ну, если вы очень хотите, я могу подождать, пока не перекатят куклы.
>>1088423Надо их не кормить Ты блять ничего не изменишь отсутствием игор. Подождешь месяц, годик, создашь тред в /b/. Ты думаешь они не сидят там? Ты думаешь они не лезут своими пластмассовыми ручками распространять свою болезнь по всему чану?Они просто увидят новый тред. А значит снова зайдут к нам "погостить"
>>1088431Пидорнуть кукол невозможно:1. За бан от мочератора можно использовать ксюху, витаню или луковицу2. За стирание с карты можно не деанониться до конца игры и сидеть в конфе, кстати для 1 случая это тоже подойдет3. Забыть про ЗЕТ- плацебо, они тоже забудут на время
>>1088431Я не знаю, Император. В последней игре все сестрички объединились в союз, пока остальные игроки воевали между собой. Играть с ними я точно больше не хочу.Буду наблюдать, как умирает очередной мой любимый тред, наверное.
>>1088436Какая луковица, все торы и впны в бане. Если ты хочешь обходить бан то придется вручную скачивать сеты с носками и фильтровать их на работоспособность/забаненость/скорость.
С чего вы вообще взяли, что отсутствие переката отпугнёт конфоблядков?>>1088433Глупый ты всё-таки, анон. Пациента лечить надо, а не убивать. Особенно если ты принял клятву Гиппократа...
>>1088438Тогда просто в каждой игре они будут играть за новые государства и деанониться под конец. Но мб это спасет и им надоест игр через 5-10.
>>10884361. Не факт. Есть, конечно, такие тролли, которые портят жизнь годами, но это уже какие-то больные шизики с манией. Не факт что куклы являются ими. К тому же ВПНы не робят (сам знаю). Заграничные ip тоже под запретом, вроде как, так что там прийдется долго ебаться чтобы найти рабочие прокси.2. Смотри пункт 1.3. Это да. Но думаешь если мы уйдем на другие чаны это поможет? Думаешь они не последуют за нами?
>>1088440Не спасёт же. Хоть в прошлой игре они играли за случайные страны, о союзе наверняка договаривались в конфе.
>>1088442Ты не понял. Если банить кукол за деанон каждый раз, они могут испортить игр 5, ну максимум 10, а дальше им надоест ебаться с торами чтобы всю игру сидеть под шконкой и только в конце вскрыться.
Я еще вчера говорил, что нужно просто не кормить их. Нет же, мы тут им натуральный пир из срачей устраиваем.Под "не кормить" я подразумеваю ВООБЩЕ игнорировать их. Даже если сдеанонятся. Полный игнор.Даже если они будут еба-союзы из 3 стран делать, всегда можно снова помудрить с правилами (чего многие тоже не особо любят).
>>1088448Кормятся, провоцируя срачи с куклами и ловля лулзы с тех, кто к ним присоединился?Хорошая гипотеза...
И да, насчет переката.Тред либо утонет и кто-то снова запилит перекатит, либо мы перекатываем сейчас.
>>1088451Я не хочу деанониться, десу.Я сама устала от этой войны и весь негатив вместо веселья быстро превратился в нагрузку и дискомфорт. Так что я готова "не участвовать в играх", а пить чай, не вылезая за пределы конфочки.
https://2ch.hk/brg/res/1088456.htmlПЕРЕКОТ>>1088457>Ну и пусть этот пункт добавит.А я уже по заранее заготовленному шаблону... Ну, как вышло.