WARZONE Тред #1Warzone - простая пошаговая браузерная глобальная стратегия, усовершенствованная версия настольного РИСКа. Механика игры заключается в захвате регионов и приросте армии в зависимости от контролируемых регионов. Тонны карт, союзы, войны, дипломатия, интриги, предательства и покрас - это именно то, что ждёт тебя тут! Шапка переката: https://pastebin.com/28Ccw30NШапка треда в /б/: https://pastebin.com/BkgHgnJmКак вкатиться?0. Проходишь туториал тут: https://www.warzone.com/SinglePlayer?Level=21Или не проходишь, вообще похуй, по ходу игры так же можешь разобраться с системой.1. Регистрируешься через фейкомыло тут: https://www.warzone.com/SignUp22. Переходишь по ссылкам-инвайтам от анонов.3. ????4. PROFIT! Как присоединиться к игре?Есть два способа:1. По прямой ссылке на игру.2. Ввести код тут: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameInviteCode=1 Как создать игру?1. Перейти сюда: https://www.warzone.com/MultiPlayer?CreateGame=12. Выбрать пункт "Invite via Code".3. Создать игру с настройками под себя.4. Пригласить анонов из треда, запостив код игры и/или ссылку на неё ссылка в разделе Settings -> Full Settings -> Link. FAQ игры на англицком языке: https://www.warzone.com/wiki/Frequently_Asked_Questions Полезные советы:Запомни, маляр, для успешного и легкого нагиба необходимо продумывать действия на 2 шага вперед.- В начале игры следует постараться как можно быстрее занять свободные области для бонуса. При этом лучше получить бонус +3 после первых двух ходов, чем +5 после четырёх. Не забывай, что он работает только в конце хода, так что как можно лучше укрепи границы.- Cледи за брешами в обороне противника и атакуй, чтобы лишить его бонуса. Истощённый противник отлетает гораздо проще.- Для удачной атаки, атакующая сторона должна как минимум в два раза превосходить защищающуюся. В противном случае ты рискуешь слить почти всех юнитов. Если не можешь пробить оборону противника в одном месте, попробуй его обойти или подожди помощи союзника.- Играя от защиты, ты увеличиваешь потери противника.- Не забывай о развитии своего государства. Если рядом с твоими границами есть никем не захваченные области, то всегда старайся их захватить, даже если в этот момент воюешь с другим игроком. В противном случае даже проигрывающий соперник может захватить вкусные регионы и в конце концов победить тебя. Пример именно такой игры, где оранжевый игрок забил на развитие, направив все силы на войну с фиолетовым, и хоть поначалу он выигрывал в войне, в конечном счёте проиграл из-за отставания в бонусе: https://drive.google.com/open?id=12WkvbOq04e_tRQwMpXSMeHs1zmRjvgAYЧто-то не ясно? Обращайся к хосту или игрокам. Приятной игры! Немного интересных карт:- Europe / Europe 2.0 - стандартные карты для 8 анонов и меньше. Выделяются хорошим балансом и прорисовкой. Вторая версия имеет больше регионов и бонусов по сравнению с первой.- Europe Huge - очень огромная модернизированная версия стандартной карты. Количество территорий превышает 3 тысячи. Доставляет своей детальностью.- Geopolotics 1900 - карта мира, основанная на политической карте начала XX-ого века.- The Big World Map - средняя карта, охватывающая весь мир. Она отлично подходит для командных матчей.- A Dance With Dragons - большая карта по Игре Престолов. Сочетает 3d и 2d стили при этом потрясающе выглядит.- Colion's Middle-earth - большая карта. Средиземье во всей красе.- American Revolutionary War - множество областей и территорий для завоевания, в том числе можно использовать лодки для перемещения.- Hearts of Iron IV - European theatre - эта гигантская карта основана на игре Hearts of Iron IV. Отлично подходит для дипломатических игр по WW2 и для воспроизведения опыта HOI4.- Hearts of Iron IV - Asian theatre - очень огромная карты предназначенная для FFA. Лишена некоторых функций европейской карты.- The Elder Scrolls V: Skyrim - средняя карта с возможностью осады и обороны городов. Годится для 9 игроков и отыгрыша.- The Realms of Valara - большая карта с отличной рисовкой. Идеально подходит для FFA и больших командных сражений.
>>1119584Суп, рад видеть тебя. Если к нам ещё зайдут аноны, то пойдём с Конквест 1900, как и планировали четвёртый пик ОП-поста. Если больше никто не подойдёт, возьму карту поменьше.
Вкатился. Вчера просто никого не видно было. Если будете сегодня играть, то я смогу залететь позже. Когда - хз.
Взял 14 уровень. Еще 3 и будет возможность карту саботаж использовать в игре. Вы же все против меня не будете ее использовать?
>>1119600Первые 10 армий стоят 1 золотой, следующие 10 - 2 золотых и так далее.Города дают +1 золотой каждый ход; стоимость постройки города - 5 3 золотых уменьшил стоимость и ещё 1 дополнительный золотой за каждый построенный город.
Абу тред не пускает. Вкатывайтесь, пока я с ошибкой постинга борюсь.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21710704
Анонче, если тебе не сложно и если ты ещё не удалил скриншоты, залей кадры для этой гифки на какой-нибудь файлообменник. Попробую сам сделать из них таймлапс.
Гайд по игре спасибо анону за то, что взялся за перевод: https://docs.google.com/document/d/1TBRsmJTqMkJRimoxGpFFAjtmYORUvbcbgappPIXatlE/edit?usp=sharingГифки по прошлым играм: https://drive.google.com/drive/folders/1GC938IBUmoo_-CZM8oZ-qwz6vWdaYdth?usp=sharing
>>1119665Еще добавлю, что полезно заглядывать в историю ходов во время игры, чтобы примерно рассчитать возможный бонус противника, по его расставленным юнитам.
Так, я вчера да 5 утра играл в эту санину и у меня несколько вопросов:Сколько единиц должна быть армия чтобы захватывать нетралов(2) с макс эффективностью.Я выигрываю 90% в быстрой игре. Я гений или мне повезло.Реквест тактик и полезной инфы.Когда собираетесь ?
>>1119670> Сколько единиц должна быть армия чтобы захватывать нетралов(2) с макс эффективностью.Читай гайд выше:> Для тайла с 2 нейтральными юнитами хватит 3 солдат. Если с ним на границе есть два отряда по 2 юнита, то вы можете захватить его без дополнительных солдат.> Я выигрываю 90% в быстрой игре. Я гений или мне повезло.Да хз. Я сколько в квикматч не играл раза три, лол, всех соперников бутало по времени просто потому, что они не делали ход. Но если ты в 90% выигрываешь своим скиллом, а не отсутствием действий со стороны противника, то почёт тебе и уважение, айда к нам в ффа силами меряться.> Реквест тактикРасползайся во все стороны с максимальной скоростью, старайся не влипать в долгие изнуряющие войны с первых же ходов.> и полезной инфы.https://docs.google.com/document/d/1TBRsmJTqMkJRimoxGpFFAjtmYORUvbcbgappPIXatlE/edit?usp=sharingГайд ещё не окончен, анонче буквально сегодня его создал, так что следи за обновлениями или читай английские гайды сам. Также, FAQ игры, тоже на англюсике: https://www.warzone.com/wiki/Frequently_Asked_Questions> Когда собираетесь?По вечерам, с пяти-шести часов.
>>1119664Не стал сохранять их. Ошибочка вышла, не заметил, что для таймлапса нужно, чтобы с картой ещё была легенда с игроками и текущим ходом.На скриншотах этого нет. Могу способ предложить, как удобно работать со скриншотами в гимпе.Сделав первый скриншот в гимпе ctrl+shift+v. Жмешь выделение, вроде на R, выставив нужный размер, нажимаешь ctrl+c. Снова ctrl+shift+v.Так ты сделаешь новый проект, в котором и будет таймлапс.Дальше в warzone ставишь новый ход, нажимаешь PrntScr. В проекте Ctrl+v, в первый раз может еще придется подгонять, чтобы не было смещения. Поэтому понижаешь Непрозрачность справа. Подогнал? Тогда Непрозрачность ставишь обратно на 100. И жмешь справа в самой нижней строке на создание нового слоя. Он будет подсвечен зеленый, самый левый значок.Теперь весь алгоритм это PrntScr в окне warzone, ctrl+v в гимпе и создание нового слоя. Но не забывай о сохранение ctrl+s. После того как закончишь с этим, то нажимаешь "Файл", верхний левый угол, "Экспортировать как", будет примерно в середине всплывшего меню.Появилось окно. Выбери имя, и поставь расширение .gif, вместо Warzone.png должен быть Warzone.gif.Будет еще одно окно. В нем жмешь "Сохранить как анимацию", и будет возможность поставить скорость прокрутки ходов. 500 миллисекунд вполне хватит. И по желанию либо бесконечный цикл, либо без него.
Привет, друзья варзонщики. Давайте сегодня пораньше начнем, что бы три игры пидорнуть? то что вчера было не считается.Итак, предлагаю сегодня пидорить три игры, первую игру делаем по командам, так сказать на разогревочку, вторая игра дефолтная, все против всех с легким туманом и под конец решающая с фул туманом.
Все еще не понял про бонус. Воска на границе с противником его дают? Или войска в тылу на границе с моей армией?
>>1119677если ты нажмешь на цифру которая означает бонус, то тебе выделятся земли которые нужно захватить, что бы его получить.
>>1119682Слишком рано, имхо, дай бог половина анонов придёт. Но для тех, кто будет, самое то для разогрева, так что я за.
>>1119684Да просто если соберётся человека четыре, то вы за полчаса-час сможете на какой-нибудь маленькой карте сыграть. Я не факт что буду, так что создавай ты сам, если игроки будут.
Вчера мы в семь начали, и в итоге вторая игра затянулась аж до двух ночи. Так что, имхо, три игры вряд ли успеем сыграть, но вот вторую закончим плюс-минус к полуночи, если сегодня начнём в пять. Собственно, жду всех сегодня в пять.
Почему кнопка меню сползает вниз и не дает ничего выбрать >>1119694В левом нижнем углу меню со стрелочкой вверх. Я нажимаю, стрела вниз и появляеться меню. Если двину мышкой оно скрывается не дав ничего выбрать
>>1119695другойВозьми карту поменьше, чтобы за час закончить. Не знаю, есть ли небольшие карты Европы, но я точно видел карты мира поменьше той, на которой вчера играли.
>>1119696У тебя очень специфичный случай.> Если двину мышкой оно скрывается не дав ничего выбратьУ меня не скрывается, у других, думаю, тоже. Хер знает, если честно, чому у тебя скрывается.
>>1119702заебатая карта, наконец что то новенкое помимо ебаного мира и европы.мужики, сыграем на ней как нибудь?
>>1119708да не, мы должны сначала найти чемпиона европы, а потом перекатываться на другие карты где тоже будем искать чемпионов. а потом круг замыкается и мы снова ищем нового чемпиона европы.
>>1119710Ну давай смотреть, что у нас по чемпионам.Анон1488 - 2 покраса, оба на карте Европы.Снасти - 2 покраса, карта Земли и карта Европы.Днопаста - 1 покрас, на карте Европы.Имхо, пора бы и новые карты опробовать.>>1119711Варзон - адская гриндилка. Жаль.А Луна... Хз, непривычно как-то кругляш захватывать.
>>1119712те разы не считались, мы только разбирались в игре. плюс ты сам сказал, что два челика делят первое место, надо бы решающую игру провести которая даст титут чемпиона, но без снасти.
>>1119712Ну там есть еще довольно подробные и большие карты областей/стран типа Италии, Франции, Бриташки. >>1119716ФФА в Европе/большой Земле с выключенной личкой и полным туманом мммммм
>>1119717Можно, но злоупотреблять этим не стоит. Кто знает есть ли в игре подобные меры предосторожности.Бамп печеньками
>>1119735та игра не считается, хост проебался с настройками и не выключил приватный чат, что дало странам в тайне от всех скорешиться и идти на врагов с двойной силой, из тумана до кучи.>новеньким внушилиКто внушил, что именно? самое настоящие зло - это шарнир, он играет как мутант. а я так, додик, которого отпиздить в одного не трудно.
>>1119734> 1 - анон1488, с новым цветом> 2 - снасти> 3 - анон1488, со старым цветомПаста мужик, отвечаю. А вообще, я писал уже выше, у кого сколько покрасов.
>>1119735Так он не выпускал гавно из островов. Он не утилизирует отходы, лишь за это всему цивилизованному миру надо сплотиться...
>>1119740Чел, я вообще-то не хотел обидеть гавно, я в шутку... Он мне помогал кст, так что он норм парень.
>>1119743сейчас создам, на счет б думаю не нужно тред делать, у нас сейчас разминка будет среди своих. когда остальные закатятся в 17 часов, тогда и сделаем тред.
>>1119743у меня не получается....дохуя ползунков и остальной параши, я не шарю...ждем анона 1488, он через пол часа создаст.
ФФА на десятерых, начнём ровно в семь. Сейчас тред на нулевой подкачу, не проходим мимо, бампаем раз в пару минут.Код: uxudhttps://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21729624
КАРТЫ:Reinforcement Card - самая проста карта, даёт тебе +N армий, когда играешь её. Количество армий зависит от того, на какой ход ты получил карту или от фиксированного значения. Emergency Blockade Card - увеличивает количество армии в 2 или 3 раза (зависит от настроек) ПОСЛЕ размещения в ней подкрепления и делает ее нейтральной. Blockade Card - делает то же самое, НО В КОНЦЕ ХОДА, т.е если противник уже убил твою армию, то карта не сработает. Diplomacy Card - принудительный мир на несколько ходов между тобой и игроком, которого ты указываешь, когда играешь карту. Ни ты не можешь атаковать этого игрока, ни он тебя. Работает со следующего хода. Airlift card - позволяет перебросить любое количество войск с любой своей клетки в другую.
анона1488 пиздит паста:>мужики, объединяемся для распила пасты!анона1488 пиздит кекс:>парни, объединяемся для распила кекса!
>>1119670Можешь скинуть скрины с своих поинтов в игре? Интересно, сколько и как ты нахватал. Вот ссылка:https://www.warzone.com/Points
>>1119785не нытик я! мне обидно за то что пока вы хуйней страдали укроп все взял без встречного сопротивления.
анону1488 повезло со спавном, он родился у моста, и к нему никто не подбирался со спины из-за этого. а теперь посмотрите че происходит со мной.
>>1119857правда. но если этот человек назойлив, и со стремительной скоростью набирает обороты, то он - враг всему миру
>>1119858> ряяяяяяяя он забрал мою клеточку > негодяй!> да как он посмел?!> ребзя го пилить?> пилим нах
>>1119581 (OP)Есть кто онлайн? Сколько времени нужно для вката? Я просто ленивый жоп и думаю осилить, либо дальше в герои играть.
>>1119862Полчаса и 90% игр тебе уже по силам.Просто пройди основной гайд, ну и можешь еще в оффлайн игры поиграть для "закрепления"
>>1119879Просто эта пизделовка была бы еще очень долго, а я уже спать хотел.Не будь бы 2 часа ночи я бы дожал бибу...
>>1119672Спасибо, анонче. Тащемта я сам в гимпе клею гифки, и начиная с этого пункта мой алгоритм совпадает с твоим:> После того как закончишь с этим, то нажимаешь "Файл", верхний левый угол, "Экспортировать как", будет примерно в середине всплывшего меню.Только вот я не знал, что кадры для гифки можно удобно обрезать сразу в гимпе, и вместо этого ебался с каждым кадром в пэинте. За такой хинт спасибо.
>>1119887Вот если ты бы их оптимизировал чуток.Анон конечно круто закамбечил, не ожидал. Ставлю лайкос.
>>1119889Не хочу шакалить, а с размеров в 13 метров для нормальной прогрузки при первом просмотре пришлось бы очень сильно сжимать.Банальное преимущество по инкому. Внезапно, тактика боевого кулака не особо-то и работает, только оттягивает неминуемый финал. Да и жопан с бибой свои кулаки не реализовали до конца, ящитаю.Самое удивительно, что я почти всю первую половину партии был первым по доходу. Зацени ещё вот.
>>1119890Если присмотреться, кстати, то у меня и в этой партии инком после распила Пасты почти всё время был на схожем уровне с Кексом, только вот ему приходилось воевать на два фронта, когда я мог сосредоточить все силы на нём. Эх, Кексик, а могли бы вместе попилить карту и зарубиться потом 1х1, если бы ты не настоял на том островке с бонусом +1...
>>1119891Ты вообще видел мой кулак? 400+, если бы я залез на твою и мою родную землю, то быстро бы отбил бонусы Но кто же знал что 400 челов всосут 150? Вообще тут занимательно получается - чем больше армии, тем сильнее работают проценты убийства при атаках.
Какие ещё игры остались без гифки? Давайте ссылки на них, запилю, пока есть немного свободного времени.
Апнул Л16, кстати. Сегодня ффа ддо 12-и будет.>>1119906Ты бы хоть чем нибудь разбавлял, анон. А то доведёт тебя такая рутина.
>>1119911Тогда он впал в кому. Сейчас, с разделением на анонов/аватарок, и появлением альтернативы, точно умер.
>>1119912Не думаю, что ЗЕТ умер. Аноны в соседнем треде вполне живы-здоровы, пилят карты и играют. После появления Риска ЗЕТ точно не умрёт ещё долго просто потому, что Варзон - про стратегию и тактику, а также ИГРУ ЛЖЕЦОВ и БАЛ ЛИЦЕМЕРОВ, а Риск - про ролёвку и отыгрыш государств.
>>1119912Поддержу, еще и пара рисовак ушли. Интересно, как этот тред повлияет на зет.>>1119913Будем смотреть, похоже там только один рисовака сейчас сидит.
У вас там дипломатия есть?У вас там партии по сколько длятся?Самую большую карту из существующих покажитеВы геи? Пидорасы? Натуралы?
>>1119917>У вас там дипломатия есть?Есть, можешь договариваться в общем чате со всеми или в приватном с отдельными игроками. Приватный не всегда доступен, его можно в настройках отключить.ИГРА ЛЖЕЦОВБАЛ ЛИЦЕМЕРОВ>У вас там партии по сколько длятся?Час-полтора, если не повезёт и тебя распилят к мидгейму. До трёх часов, если ты доживёшь до эндгейма с приличной территорией.Зависит, конечно, от размера карты.>Самую большую карту из существующих покажитеhttps://www.warzone.com/SinglePlayer?PreviewMap=64023>Вы геи? Пидорасы? Натуралы?Нет. Но тебя по кругу пустить можем.
>Час-полтора, если не повезёт и тебя распилят к мидгейму.Это вообще-то если повезет. А могут распилить и до 15 хода
>>1119923Одного размера карты, кстати. Я просто включил сортировку по количеству территорий, эта карта первой выпала.
>>1119923Бонус за Россию - моё почтение. На этой карте нельзя не защищать границы - отвлечёшься на ход - потеряешь половину инкома.
>>1119925>Бонус за Россию - моё почтение. На этой карте нельзя не защищать границы - отвлечёшься на ход - потеряешь половину инкома.>лицо представили?
https://2ch.hk/b/res/218278062.html> ФФА 2/12. Начинаем в 17:00 или после того, как заполнится комната.> Код: hdnw> https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21751944
ФФА 5/12. Ждём ещё 20 минут опаздывающих.Код: hdnwhttps://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21751944
А, впрочем, ну нахуй Тода. Залетайте в любимый движняк!https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21758152
>>1119979Бтв, у Бибы инком был больше, чем у Пасты. Ящитаю, Биба победил бы, если бы его не заставили сдаться.
Короче, пока я не прошел кампанию, то не являюсь почтённым господином и не имею право играть с господами за одним столом.А так как мне скучно, буду кидать сюда скрины иногда.Ща тупо первой атакой выношу стак на ю-з Франции. Беру Новергию и Данию и провожу Адольфу по губам концом в конце хода.
>>1120004>пока я не прошел кампаниюСорян, невнимателен был.Какой это уровень? А то я на компанию после пятой карты забил.
>>112000712-ыйА ещё я не слишком правильно понял карту вызова десанта и тупо въебал возможность выпустить 120 юнитов в бой, лол, так что звёздочку наверное точно не получу.
>>1120009Ясно. Я пока девятый начал, Ворлд Вар 2320. Карта интересная, но против думстака в 400 рыл ставить почти нечего. Он хоть не расползается. Один раз справлялся, на старом аккаунте. Правда там Л4, создал его, когда аноны в прошлый раз про Варзон говорили.
>>1120004О, я как раз на уровне до этого. Вообще мне нравится как уровни на реальных картах меняются с забавными на интересных мапах. И все они не простые, тоже круто. Можно и в сингл с удовольствием играть.>>1120008Я хочу супер тесную и с большими йоба армиями. Ну или в стандартный РИСК.
План-минимум:1) Оборона Норвегии десантом.2) блицкриг Испании3) Взятие средней гейропы4) добить ИталиюКонечно же не всё за ход.>>1120010Да там черепашья армия просто всё, что делает, это блокирует путь и рушит владение цельной территории для найма войск. Расползаешься по миру, как красная чума, и в конце готовишь черепаший суп.
Всё идёт по плану винтовка это праздникОт литовцев и их 45ёрочки буду съябывать и пока укреплю позиции.
Просматриваю прошлую игру. Если бы не туман было бы все ясно. Не всегда угадываешь в какой момент противник слабеет и можно нанести удар в мидгейме.
Залетайте в сценарий "захвати город 3х3"! https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21761485Если будет меньше народу - поменяем карту.
Страду повезло. Снизу напасть никто не мог. Справа Yo слабый. Кекс на три фронта воюет. И центральные паста с аноном быстро соснули.
>>1120020Что, все спят? Жаль. Придется походу менять карту. >>1120015Го с нами, ты там уже прошел лвл?
>>1120023>Го с нами, ты там уже прошел лвл?ща в контру с другом пониёбом первый раз в жизни играть буду. Он 3 года в кс не играл.
>>1120024Я тоже в кс давно не играл. Недавно думал суриёзно вкатиться, купил новые мышку, коврик все дела... В итоге аутирую в разные игры, мда.
>>1120031осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.осуждато пидорато.
>>1120026Только что закончил. Весело побегали.Вообще в кс, чтоб сильно надрочиться, мне хватило месяца регулярных игр. Со школьниками кд 8/0 бывает. Причём научился я играть хорошо, именно тактично, из-за хуёвой мышки, так как в равной перестрелке из-за хуёвого сенсора я проигрывал всегда. Научился прятаться за чужими спинами, нападать всемером на одного, быстро прятаться после выстрела, делать точечные прострелы, стрейфить и вставать после присяда, чтобы сместить положение головы мгновенно и избежать хэдшота. Потом купил а4теч х7 и стало лучше, хотя вроде там сенсор не ахти тоже, но хоть не ужасен. Вообще, когда целится начинаю нормально, вхожу в поток, то могу на равных играть с лучшими игроками сервера но они наверное при этом не пыхтят так как я.Ещё аутирую в сюрвив, фифу седьмую, герои 3(4), стронгхолд и циву 3. В общем пека у меня по мощностям так себе.
лол, чекайте какая у меня диаграммаНет, не дали. Сразу же запинали в туалет, и он упал лицом под стену, а в дверях толпились солдаты. Они что-то презрительно орали, тыкали пальцами и матерились, а потом двое или трое помочились на него. И тогда впервые прозвучало его новое имя — «Серун».Так он пролежал очень долго, и иногда ему казалось, что он умирает, и хотелось, чтобы это произошло как можно быстрее, а иногда чудилось, что он уже умер, и было непонятно, почему же тогда до сих пор Так холодно и больно.Наконец, пришел каптерщик, воротя набок лицо, швырнул на пол грязную до черноты подменку и торопливо вышел. И только тогда он с трудом поднял голову, встал на четвереньки, а потом поднялся и медленно-медленно, плохо понимая, что делает, начал раздеваться, чтобы привести себя в порядок. Он разделся, подмылся — кое-как, холодной водой, без мыла — и напялил на себя — как был, мокрого — вонючую подменку.Все это время толпившиеся в дверях любители острых ощущений не спускали с него глаз.
Я то думаю, почему ИИ кидает 80% поинтов в одну клетку. Вообще не заметил вражеского варлорда. Изи. Думал придётся всё захватить.
>>1120058я уже ебусь с миссией, где 2 области = 1 юнит/ход. Проблема в том, что я постоянно суицидю лидера, но мне похуй, ведь настоящий герой сражается на передовой, без прикрытия пешек. а ещё ии начинает с несколькими ходами перевеса
>>1120038Я так понял ты про киси го? Я в нее не играю из-за картошко пука, 100 фпс меня не устраивает, ибо реально ограничивает скилл. А так то я в 1.6 играл 7 летда и щас поигрываю Про некро пука понимаю... Хотя я в курвака 3 на макималках гонял, а тот же киси не тянет. Вот что значит оптимизон у гениальных поляков и жирного гейба.Держу в курсе
>>1120076По ссылкам от анонов, обычно играем вечером. Можешь пока почитать гайд https://docs.google.com/document/d/1TBRsmJTqMkJRimoxGpFFAjtmYORUvbcbgappPIXatlE/edit?usp=sharing
Если кто-то не интересовался, то вот. На гифке происходит атака 7х4 при обычных настройках (на которых играем мы и многие в варзоне) 60% и 70% attacking/defencing kill rates, 0% рандома, прямое округление (Straight Round). Следующий пик - общая формула вероятности смертей при атаке.
>>1120079Мне кается еще какая-то хитрость есть. Толко что играл: Тиа бьет 20 в мои 28 при том, что я на свою клетку с соседней перекинул в этот же ход 20, а было 8. В итоге у меня после атаки осталось 17. Он только 11 убил и проебал 20
>>1120079БыстрофиксА дальше пикча возможного расчёта смертей при разных настройках рандома (Luck Modifier)Ну и еще есть возможность менять способ округления, в режиме прямого округления (Straight Round) Warzone просто округляет остатки до ближайшего целого числа. Если остаток точно равен .5, число будет округлено. При настройках 0 рандом и прямое округление, атаки 2v1s, 3v2s, 5v3s и 6v4s будут всегда успешны. А при Weighted Random, например если 12,8 армий должны быть убиты, есть вероятность в 80%, что результат будет округлен до 13, и 20%, что результат будет округлен до 12.>>1120080Смотри на скрины 3 и 4. При стандартных настройках, если верить ингейм анализу, 20 атакующих армий убьет в среднем 12 человек, а 28 защищающихся - 20.
Варзонеры, а вы чего в мертвом разделе сидите? Катитесь в vg там народа больше. Никто вас сюда не пидорил и кубики вам не нужны.
>>1120147Это старая игра, в неё уже нельзя зайти.Заходи сюда, играем в командах по два: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21777010
>>1120147ты зарегался на форуме exentai? если да то почисть куки, и дрочи кнопку обновления страницы до опиздинения.
> so what are the best stratigies in warzone?> Just remember the basics: Grass beats Water, Water beats Fire, and Fire beats Grass. Also, Dragon beats Dragon, but so does Ice.> Tactical surrender, your opponent never expects that.Серанул с местного форума.
>>1120171я тупорылый даун, перепутал кекса с бибой.если бы биба не сделал блокаду 250 на границе с кексом, то я бы пробрался к нему, и выебал. а так получилось что получилось. поздравляю с победой.
>>1120174Это точно. Ты еще мог бы разбить блокаду в 28 рыл, и выебать меня в тыл. И чем раньше сделал - тем лучше.
Залетайте на йоба-коммерцию с кучей приблуд. Привата нет. С картой саботажа ^_–Создал для рандомных команд по двое, но если будет нечётное количество игроков, то пересоздам с ффа.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21779482
The following players have completed their first turn:anon1488 in 1.701 secondKeksik in 5.680 secondsBiba20k in 7.134 secondssnastiy in 13.447 secondsdnopasta in 48.496 seconds
давайте больше не будем играть со снасти, пожалуйста.>>1120182ты бы меня все равно убил бы, так что я решил одну проблему заранее.
https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21781259https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21781259https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21781259https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21781259https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21781259
>>1120186Блядь, в итоге паста просто испортил игру всем, кроме Снасти. Я не бил бы тебя, если бы ты вежливо отвёл войска с нужной мне клетки.
>>1120189> яскозалСпасибо, ваше мнение очень важно для нас.Если бы ты не вёл себя как мудак, я бы закорешился с тобой.
>>1120068Pl0x, я само собой 1.6. имел ввиду.что господин с нормальным ПК будет делать на доске браузерных флешек???
>>1120234Будем играть ффа с дипломатией. Либо турнир по правилам потому что сейчас в ффа выигрывает более удачливый. Правила: Запрещен флуд в чате, нападения до 6 хода, дальше по игре нападение с обьявой войны. Если на союзника напали ты должен помогать. Союз может быть расторгнут только когда 2,3 игрока с союзом остались.
>>1120238Можно попробовать, но у нас тут половина играющих - варгеймеры, а другая может и поролеплеить. >>1120234Бамп вопроса. Может и 5х5, главное найти желающих. Что-то типа маленькой квшки.
Думал вкот делать поступательно, подробно изучая механику.Заскроллил уровни синглплеера.Понял, что знаю про игру достаточно.Хостите новую, я готов рвать анусы. Пока с рандомами попытаюсь играть и поучу интерфейсы.
>>1120279никто из наших не проходил обучение, а сингл и подавно. закатывайся, сейчас игру создам, прошлую закончили с позором.
Бля, мамка на полных серьёзных щах ща знакомому зачухляет про Билла Гейтса и план вакцинации людей, для уменьшения количества населения.
>>1120292Я бы даже не стал обращать внимание, есди бы моя мамка на зогаче сидела, но адекватно я не могу воспринимать её т.к. первый месяц новостей про вирус из зомбоящика она дико орала, когда я не мыл руки после улицы, а сейчас сама грит, шо вирус ноебалово всех масштабов. Т.е. она просто сменила один источник инфы на другой, а вот предвзятость её никуда не делась и наебать её также легко. Я вот знаю, что я нихуя не знаю и мне норм.
https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21799814https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21799814https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21799814Боже, дай уже сил поиграть нормально.
Список игор за последние три дня, пока не проебал их всех.20/04https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21753802https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21755572https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21758152https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2176239021/04https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21777587https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21780187https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2178155722/04https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21799865
>>1120318Спасибо Анону. Верный союз. Причем первый на карте. Победители мы оба, остальные сосите бибу.
>>1120319Лол. Союзнички нашлись. Ребята, в новой игре все дружно пиздим бибу и анона, и мы все будем победителями.
>>1120322Я пересмотрел свои либеральные взгляды и понял, что мы проебали 4 против 2 из-за некомпетентности членов союза. В следующий раз сразу завидев слабого игрока буду ему в попец заезжать как с пастой сделал .
>>1120335фух, я всего-то джвадцать миссий синглплея сыграл, мне покуда знать армию с варлордом мастхев
Кадр из жизни человека, с ником Keksik/Cолнце. Песок. Пляж. У воды расположилась компания молодых людей. Несколько парней и девушек. Они все загорелые, парни подтянуты, девушки стройны и красивы. Разноцветные бикини лишь немного закрывают их юные тела. Купаются, загорают, смеются. Видно, они все по парам. Вот парень и девушка из компании стоят по пояс в воде, держатся за руки, целуются.Недалеко от них ещё одна "компания". Тётка с обвисшими грудьми и толстой жопой, в дурацкой панаме, и худощавый мужик с отвисшим брюшком. Тётка лежит на солнце пузом кверху, с газетным треугольником на носу. Мужик сидит, листая "Комсомольскую правду". Рядом с ними - белый и очень тощий парень. Его спина и живот покрыты прыщами, а выражение лица напоминает затравленного зверя. Изредка он бросает остороджные взгляды на его сверстников, которые веселятся рядом. Особенно ему нравится одна из девушек, с осиной талией и каштановыми волосами. Он чувствует, как его переполняет зависть и баттхёрт. Но молодые люди его не замечают. Он встаёт, идёт в воду. Отплывает от берега.Через некоторое время над пляжем проносится пронзительный крик: "Андрюша! Не заплывай далеко! Утонешь!" Это кричит жирная баба. "Андрюша! Немедленно назад!" Компания молодых людей обращает внимание. Андрюша со злым лицом подплывет к берегу. "Андрюша! Вылезай из воды! Простудишься!" Парень бросает свирепый взгляд на мамашу. Но она не отстаёт. "Андрей! Выходи, мне на процедуру надо! Какой ты бесчувственный, совсем мать не уважаешь". Он вылезает из воды, украдкой взглядывает на молодёжную компанию и замечает, что они смотрят на него. На их лицах - усмешка. Он сжимает зубы и смотрит в пол. Родители собирают вещи и направляются к выходу. Он молча плетётся за ними. Краем уха слышит, как молодые люди рядом обсуждают, в какой клуб сегодня пойти. Его жопа дымится от баттхёрта. Лучше бы он сейчас двачевал капчу в пустой квартире в своём Северозамкадске. Лучше бы как обычно беседовал с аноном о Протопопове, вместо того чтобы подвергаться этой ментальной экзекуции.Вечером в гостинице он идёт в душ. Закрывает дверь, снимает плавки, начинает фапать на образ тян с каштановыми волосами с пляжа, уже через 10 секунд обильно кончая. Затем ложится на кровать. Под родительский храп мечтает, как он отдыхает на море. В мечтах всё по-другому. У него есть друзья и своя девушка. Они все вместе приходят вечером с дискотеки, все расходятся по номерам, он занимаются со своей тян в номере любовью, а затем они, счастливые, засыпают в объятиях друг друга. Жирная мамаша пердит во сне. Но Андрюша этого не слышит. Он уже заснул. Завтра рано утром у них быдлоэкскурсия.
>>1120358Вторая мировая война. Немецкий концлагерь. Пленных казнят в газовых камерах. Через весь лагерь бежит немецкий офицер, подбегает к шестой камере. Заключенных уже завели в неё и закрывают дверь. Офицер успевает засунуть ногу между дверью и косяком двери, и спрашивает:— Молдаване?— Угу.— Плитку кладете?— Кладем.— Положить плитку в ванной сколько за метр возьмете?— Да, пять рейхсмарок, пожалуй, возьмем.— Давайте за три?— Ногу убери.
Попробуем сегодня Арену пикрил, если будет ровно восемь человек, как вчера.ЗАХВАТИЛ СЕКТОР@НЕ МОЖЕШЬ НАЧАТЬ ЗАХВАТЫВАТЬ НОВЫЙ, ПОКА НЕ УКРЕПИШЬ КАЖДУЮ КЛЕТКУ "ПРАВИЛЬНЫМ" КОЛИЧЕСТВОМ ЮНИТОВ
>>1120395Щито поделать, сайт вынуждает. Для игры нужен аккаунт, и не каждый захочет создавать пучок фейкомыл по одному на каждую партию. Ну и местная система левелинга - не будешь гриндить экспу, не сможешь хостить боловину карт и большую часть вкусных плюшек.
>>1120416Ты просто не понял Сутитм этой карты, вернее, сценария.Пик 1 - спаун игроков, пик 2 - центр карты. Я не знаю, как передать это словами, но эта карта просто идеальна для пизделовок на восемь игроков. Только сегодня мы её не попробуем - для такого прекрасного спауна нужна настройка кастомных сценариев, а они доступны только для 46+ лвл игроков, так что придётся ждать, пока его Биба в квикматчах нафармит, ибо в фарме он лучше меня.
>>1120427И карт побольше. Остальное нормально, хотя паста про включённый приват будет ныть, а йо от фога стонать.
>>1120434Смотри: Глобально ты получаешь 5 солдат. Их можно поставить на любую территорию. Остальные солдаты появляются только на областях с бонусом. Тоесть придется продумывать зарание на какой фронт или защиту их направить
>>1120438Игрока три-четыре наверняка наберётся. А не наберётся, так буду требовать у тебя реванш на вчерашнем сценарии.
Может го этот сценарий из квикматча на четверых? Правда без командиров будем, на игру с ними ещё гриндить и гриндить.
>>1120445Кампанию не играл? Этакие генералы, кулак с ними бьёт сильнее обычного, но если командир помрёт - гг.
Короче, раз наш Ясос Биба пропал и не хочет создавать, то создам сам. Сценарий искаропки, ничего не менял.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21817017
Разрешит ли Абу создавать нам треды в б каждый день? Не, бред какой то, это же чатик неймфагов еще похлеще ЗЕТ.
>>1120491>аноныЗабудь это слово. Завтра Интернет будет по паспорту, а на сосаче будет регистрация. Аккаунты без аватарки будут идти в бан офк.
>>1120495Должна быть карта Nuclear Blust, которая в конце хода срабатывает, чтобы пидорасить такие стаки.
>>1120508> Free!Впервые увидел такие турниры.>>1120511Я также готов.>>1120510https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21824703Раз на раз или зассал.
https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33781Жмете Join Tournament и выбираете команду Team BH
>>1120515>>1120514>>1120513>>1120511Ищем еще двух, тогда можно провести тренировочный матч 3 на 3 на турнирной карте.
>>1120521Сейчас вроде свободны все места в команде BF. А для тренировочных матчей надо будет понять, как игроков в не рандомные команды раскидать.
Выбрал тиму с чуваком, с которым часто в квикгеймах пересекался.Название тимы убило: bb. Будем упарывать для допинга.
>>1120528Раз на раз или зассали. Счёт против анонимов 1:1.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21825280
Пора перестать считать Пасту слишком умным.>>1120528Раз на раз или зассали. Счёт против анонимов 1:2.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21825515
>>1120561https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21825909Тебе же рематч сразу должен был выскочить
Итого 2:1 против Бибы 2:2 в общей сложности.>>1120528Раз на раз или зассали. Счёт против анонимов 3:3.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21826043Последняя, потом подрублю 2на2.
ахах посоны я тут данк мемес сделолкартинка смешная, а ситуация страшнаяСука, рил, я даже если могу обыграть тех дротов у меня харизмы и стамины не хватит банально, чтобы заставить своих тиммейтов играть идеально по нормальному плану. Надо было сразу в сильную тиму вступать, блджад, а я захотел рулеточку крутануть.
Запоминайте этот момент. Момент последнего добротного общения анонимов,объединенных общей темой. Уже начало просачиваться неймфажество итт,дальше с бэ потекут личности,не прочь посерить своей аватаркой и вуаля,мы получим новый аватарко тред со срачами и говном на вентиляторах.Запоминайте этот момент. После этого поста все будет только хуже.
>>1120605Мы все начнем сначала. Запомните этот момент. Конфобляди вернутся. Аватарки вернутся. Круг замкнулся, сущность захватов - вечный срач.
Как выйти из порочного круга? Я Lvl 1 и в катке меньше 30 лвл мне не попадаются, как следствие, со свистом заглатываю хуй по самые гланды.
>>1120611брутфорсь возможности, считай вероятности, повторяй за сильным соперником, ничего сложно тащемтаЯ три дня назад был 0 лвл. Сейчас уже 24. 30-ка это не показатель.
>>1120611и главное:если ты проебал быстрое развитие, то ты проебал каткуВсегда думай только об дельте между своим инкамом и противника. Иногда лучше отдать территорию без защиты, а контратакой ввести пачку на территорию врага, чтобы бонус сбить.
>>1120638Обычно с 17, 18 вечера. Напоминаю ребятам, что если выпилят в начале, можно поиграть квикматчи
>>1120652А вот это мне нравится! Там 100% есть сценарий для игры по командам за крестоносцев и муслимов. В этот раз мой пылающий свято кулак доберётся до тебя!
>>1120652Цитадельки,ордена,вкусный размер коварная восточная дипломатия между анонимами???Маст хэв в нашем пуле карт,пацаны!
КВИКМАТЧ НА КАРТЕ КЛЕВЕРА, ФФА НА 4-ЁХ@ПЕРВОГО ИГРОКА БУТНУЛО НА ВТОРОМ ХОДЕ@ВТОРОГО ИГРОКА - НА ТРЕТЬЕМ@ПОСЛЕДНИЙ БЫЛ САМЫМ ВЫНОСЛИВЫМ@ЕГО БУТНУЛО ТОЛЬКО К ВОСЬМОМУ ХОДУ@ПОЛУЧАЯ ЛЕВЕЛ АП, ЧУВСТВУЕШЬ, ЧТО ТЕБЯ ГДЕ-ТО НАЕБАЛИ
Бля,смотрю на Иерусалим и кончаю от счастья насколько эта мапа охуенна. В каждом городе ворота,районы и цитадель поделены на отдельные бонусы,что как бы символизирует очень сложные и долгие осады,на карте пометки какая и где страна/орден должны присутствовать,за них очень правильные бонусы согласно их историческому значению,идеальный баланс территорий и размера,да и в целом все выглядит стильно и пиздато. Эта настоящая жемчужина всей этой обоссаной браузерки и определенно недостойна грязного,животного покраса. Тут должны идти битвы,решаться судьбы,ломаться мечи об неверных и кинжалы об спины шатких союзников. Эта карта должна вершить свою маленькую историю. И никто из нас итт недостоин ее красить,господа. Это кощунство. Как некрещенному язычнику зайти в православный храм. Совершим ли мы подобное преступление перед Богом?
>>1120662Нам нужно разделить территорию мануально, поделиться на команды и играть с экономикой. А еще поставить 15 армий за ход. Вот это будет месиво. Стены Святого Города будут покрыты реками крови!
>>1120670А знаешь что? Активируй его блять. Там дохуя модов можно включать в игру, дипломатию и договоры о ненападении, медиков, экономику+ и т.д. и т.п. ВКЛЮЧАЙ НАХУЙ И БУДЕШЬ ХОСТИТЬ НАМ
>>1120677Встретимся, ты нас в макдональдс сводишь. Похаваем там картошку и бургер, один на несь тред, а то у нас денег нету. Ну ОП доложит если чё.
>>1119665https://docs.google.com/document/d/1TBRsmJTqMkJRimoxGpFFAjtmYORUvbcbgappPIXatlE/edit?usp=sharingЕбать там гайды англицкие топовые. Надо будет почитать
>>1120704Есть.Аноны, тут моар турниров доступно. Я записался, жду вас.https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33797 - команда AE.https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33801 - команда W.Все турниры многодневные, идти ли в реал-тайм турнир - хз, наверняка он всю ночь до утра будет идти, я не осилю.
>>1120706Просто подумал что раз все господа ушли в Warzone, то тут можно попробовать...В общем там как бы ЗЕТ игра у нас в 6 вроде как намечается, мб кто пойдет? А то только два человека пока что, а с двумя играть, знаете ли, такое себе...
>>1120707А вот хз, на девять у нас игра с итальянцами намечена. На какой карте играть будете, кто рисует? Интересно, как сильно может затянуться игра.
Создаю 4х4 мочиловку. Пригласить по тимам могу только по никам, так что отпишитесь тут 3 человека кто играет.
>>1120709Ну сам можешь глянуть.Карта солнечной системы, играем, скажем так, в песочницу (т.е. РП действия могут влиять на карту). Так что игра может затянутся надолго, мб даже на другой день перенесут.
>>1120711Прости, анонче, лично я не пойду. Не хотелось бы, чтобы игру перенесли почти сразу после начала в том числе и из-за меня. Но надеюсь другие аноны присоединятся к вам. Хорошей игры ^_^
>>1120728>>1120710Оу, понятно. Выбери тогда тех, кто, как тебе кажется, наиболее способен в стратегию и тактику, и пиши им лично. Я присоединюсь, если пригласишь.
Привет, что пропустил? Только освободился. Могу сообщить радостную новость, я потыкал в пизду- хуем. Покурил вишневый корсар, а теперь пью вино и готов играть
>>1120774Нет, сегодня нет, с итальянцами играем. Приходи завтра. Пока рекомендую пройти первые несколько уровней кампании и почитать гайды >>1119665.
>>1120777https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournaments/Конкретно наш турнир 3х3: https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33781
>>1120782В меню квикматча при просмотре списка сценариев можно нажать "View" и тем самым скопировать сценарий сразу в меню создания мультиплеерной игры. Бтв, рекомендую в Initial Territory Distribution сразу поставить спаун на Random Cities Distribution, иначе на одном материке можно будет заспауниться только в одном месте на протяжении всех каток.
>>1120801Короче, суть тут в том, что в командной игре карты у союзников общие, а вы пытались одну карту использовать вдвоём одновременно, вот комп тебе и говорил, мол, твой союзник уже заюзал карту, так что давай, отменяй её использование.При игре в команде важно заранее договариваться, кто когда какую карту использовать будет, чтобы не выходило так, как сегодня.
>>1120801да кстати. Тебе надо было отменить карту в списке справа вверху. Крч интерфейс задрочить тебе надо.
ЗАХОДИШЬ В КВИКМАТЧ РАСКАТАТЬ ОЧЕРЕДНОГО НОВИЧКА@ТЕБЕ ВЫПАДАЕТ ИГРОК 50 ЛВЛ@НАЧИНАЕШЬ ПРОТИРАТЬ ПОТНЫЙ ОТ ВОЛНЕНИЯ ЛОБ И ПРОДУМЫВАТЬ ИГРУ НА МИНИМУМ 10 ХОДОВ ВПЕРЁД@ОН ЛИВАЕТ ТАК КАК КАРТА ЕГО НЕ УСТРАИВАЕТ@- YOU EARNED 7000 POINTS. LVLUP!НЕТ, ЭТО НЕ АНТИБУГУРТ, А КАК РАЗ НАОБОРОТ
Даунич заспаунил себя на изолированом островке и проебал мне экспансию. Сдался сразу после того, как увидел мои кулаки. Идеальная победа без боя фактически, прям по Сунь Цзы.
Я большой кулак собрал, а ты сразу и зассал. Нервно тыкаешь в БЛОКАДУ, думаешь что так отстану? Нет, сынок, я не такой.Мой кулак - моя любовь. Бить тебя не перестану, а лишь подожду ходок,Получу свой ЭИРЛИФТИК, засажу кулак те в бок.
Ебать, ору. Противник умер суицайднув лидера об мой стак, так как я с тумана закинул на свою пустую клетку войска+лидера и он бы выжил, если бы не атаковал половиной войск, но нет, блять, он хотел захватить всё и поэтому не направил все войска на одну клетку.Захожу в профиль этого жадного ублюка.А он оказывается Еврей 58 уровня
>>1120849Аватарка кусает анонима1-2 - небольный укус губами3-4 - слегка потрогала зубами5-6 - ощутимый укус зубами7-8 - очень больный укус9-0 - с мясом оторвали1d10: (9) = 9
>>1120855> ЛУТШИЙ, ЯСКОЗАЛ!Я турнир всея треда на следующих выходных проведу, вон там и определим, кто из нас лучший.
>>1120858пиздец, вызов принят, ставлю анус пса на свою победуПора узнать, кто настоящий босс этой качалки.
>>1120860Да ну не, только игры затягивать. Я поставлю круговую турнирную сетку, так что из-за рандомного спауна никто не вылетит.
20/04- 1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21753802- 2: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21755572- 3: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21758152- 4: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2176239021/04- 1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21777587- 2: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21780187- 3: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2178155722/04- 1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21799865- 2: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21804780- 3: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21805237- 4: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2180796023/04- 1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21817017- 2: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21818122- 3: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=2182131724/04- 1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21843095
>>1120876нет вродеМожно настраивать частоту кадров и/или другое. Простой интерфейс на русском. Размер гифок только меня смущает, попытаюсь позже подогнать как-то, но всё равно такое ощущение, что оно не кодирует изображение как надо, будто с битмапом работает тупо.
анон, я могу попытаться поебаться и убрать при помощи скрипта это меню, чтобы гифка более хорошо смотрелась. В идеале могу попытаться создать аплет, чтобы по щелчку мышки скрывалось/раскрывалось это меню, а кнопки для промотки истории игры были либо за кадром либо вообще забиндить к клавишам клавиатуры (или они уже, но я не пытался даже, лол). Правда джавускрипт сколько раз учил, постоянно полностью забываю даже основы синтаксиса.
>>1120878Знаешь, давай я попробую с ней разобраться, может в ней и удобнее и быстрее будет пилить гифки. Альзо, нужно будет нормальный гайд по гифкам запилить, этим тоже потом займусь. Вот пока вчерашняя катка.
>>1120879Меню пусть остаётся, оно кроме прочего номер текущего хода отображает, так что хрен с ним. Собственно, вопрос только в том, можешь ли ты в прогу заливать скриншоты всех ходов, обрезать их и пилить из них гифку?
>>1120880Неплохо бы нам уточнить стандарт для гифок. Ну типа скорость ходов и вообще может каждое движение показывать, чтобы понятно было что вообще происходит.Я пока поэкспериментирую со сжатием, ато с моей скоростью аплоада 2мб минуту грузит.
>>1120881Удалять кадры можно с ленты, рисовать на них, даже подсветку нажимаемых клавиш можно выводить. Я только не вижу, чтобы там можно было свои картинки вставлять.
>>1120882Собственно, стандарт сам для себя я давно установил. Вставляю только скрины каждого хода. Если игра в:- 10-15 ходов: 500мс- 15-25 ходов: 400мс- 25-35 ходов: 350мс- 35-50 ходов: 300мс> и вообще может каждое движение показыватьЕсли ты не будешь записывать абсолютно всю игру, то придётся каждое действие скринить отдельно, что тратит время. Если записать игру, файл будет весь под 30 метров, на игру в 20 ходов, что не вариант, сам понимаешь. Подсчёт приблизительный, исходил из того, что тебе на запись двух ходов игры 1х1 понадобилось почти 3 метра. На больших ударение сам поставишь картах в играх на 5-10 игроков записывать игру станет вообще не вариант.В итоге я просто скриню саму карту, меню с номером хода и, обязательно, список игроков. Такие дела.
>>1120885Как я понял тулза позволяет работать только со снятым на экране. Сама прога обладает скудным арсеналом рисования из одного карандаша и ластика.НО!В папке проэкта где лежат все пнгшки кадров можно редактировать каждый отдельный кадр. Правда прога таки кривая и проект надо заново открывать, чтобы нарисованное отображалось в ленте кадров. В общем функционал минимальный, но в принципе самодостаточный.>каждое действие скринитьпрога пишет с экрана. Кадрами в секунду как видео, блять. Остаётся только написать джаваскриптак, который сам будет листать историю по таймингу (или просто в редактори скринтугифа вырезать одинаковые кадры, но они вроде и места не занимают из-за кодирования)
Также, после того, как все кадры с ходами готовы, я копирую из пэинта белый квадратик 1х1 и вставляю его раз 10-15, примерно на 4-5 секунд паузы перед тем, как гифка пойдёт по второму кругу.>>1120888>прога пишет с экранаПрограмма убергодная и, уверен, у неё есть отличное применение, только вот похоже всё-таки не наш случай выше писал, снимать экран на долгих играх слишком ресурсозатратно, так что буду я пилить подробный гайд по гимпу.
>>1120889>Также, после того, как все кадры с ходами готовы, я копирую из пэинта белый квадратик 1х1 и вставляю его раз 10-15, примерно на 4-5 секунд паузы перед тем, как гифка пойдёт по второму кругу.Его в итоговом таймлапсе не будет, он вылезает за границы кадра, так что гимп его просто обрезает. Его суть - просто создать пустоту. Может можно этого добиться и без таких костылей, но я не знаю, как.
>>1120889>снимать экран на долгих играхлол, я думал ты историю игры писать на гифки хочешь, там буквально пару секунд же. Или ты все джва часа игры думаешь записывать? Зачем? короче я нихуя тебя не понял
>>1120891Историю игры, конечно, мы тут не летсплеи снимаем же, лол. Смысл просто в том, что сугубо моё личное имею мнение хуй оспоришь проще кидать скрины в гимп, чем по таймингам кликать историю.
>>1120890Инкостыляцию с квадратом я тоже не понял, в гимпе тем более не работал. Ладно шиндовс не для людей создан, но гимп вроде опенсос, а значит там должно быть всё учтено для разных случаев пользования.
>>1120893Наверняка учтено, только мне оказалось проще испльзовать такой вот квадратный костыль.Ладно, надеюсь, найдётся анон, который найдёт ещё более простой способ создания таймлапсов.
>>1120892лучший редактор гифок1 - гимп с белым квадратиком 1х12 - кривой скринтугиф написанный одним бразильцем1d2: (2) = 2Просто скажи сколько времени у тебя занимает создание гифки? В СтуГе можно просто во время мотания истории правой стрелочкой записать экран, нажать одну кнопку экспорта в файл и забить хуй. Промежуточные кадры статические, а значит размера занимать не должны и хирургического вмешательства очередь кадров не требует вовсе.
>>1120896Плиз, я уверен это пару додичей у которых провайдер динамические айпи раздаёт по ребуту маршрутизатора.
>>1120897>В СтуГе можно просто во время мотания истории правой стрелочкой записать экран, нажать одну кнопку экспорта в файл и забить хуй. Промежуточные кадры статические, а значит размера занимать не должны и хирургического вмешательства очередь кадров не требует вовсе.Почему я с этим способом не согласен:1. На прогрузку хода в браузере требуется какое-то время, даже если это четверть секунды - это всё ещё время, которое распиздивает фреймрейт гифки.2. Объём. В гимпе на одну секунду будет приходится два-три кадра, в то время как у тебя до 30-и.3. Ну и как вишенка на торте - ёбаный курсор и ссылка внизу экрана, которая появляется, когда ты наводишь курсор на кнопку перемотки. Мелочь, но НЕПРИЯТНО.
>>1120904Варзон и для сингла нормальное дрочилово, а анон в нас может не видеть просто интересных личностей/собеседников/игроков. Так и живём.>>1120907Ты поймёшь, когда увидишь. Синглпея можешь пока навернуть для разминки и парочку квикматчей. Нужны советы - спрашивай, отвечу даже если не знаю.>>1120910>фреймрейт гифкияннп. Вес в байтах кадра или их количество. Я у мамы туповат.>у тебя до 30-иЯ использовал стандартные настройки ещё со времён, как играл в хексбол. Это число регулируется. Не аргумент.>ёбаный курсорТы меня добить решил? Кнопками клавиатуры же всё переключать можно. Если скажешь, что не у каждого пользователя нет клавиатура, то я заберу свои опровержения назад и приму твою сторону.
>>1120914>Нужны советы - спрашивай, отвечу даже если не знаю.Почему за сингл компании так мало капает левела?
>>1120919Я просто пример навёл. Мне сугубо всё равно даже если тут вирт с анимечатиками будет, лишь бы играть ходили.
>>1120914>Варзон и для сингла нормальное дрочилово, а анон в нас может не видеть просто интересных личностей/собеседников/игроков. Так и живём.Ну я в дипломатии с янки гоняю разные карты,мне простой покрас с вами как то не зашел..
>>1120914> яннп. Вес в байтах кадра или их количество. Я у мамы туповат.Количество.> Это число регулируется. Не аргумент.Но уменьшив частоту записи кадров, ты всё ещё не имеешь возможности контролировать, какие именно кадры ты записываешь.Короче, подводя итоги нашего обсуждения, гимп - это старый батин жигуль, который может и заведётся не с первого раза, но который сделает свою работу идеально, в то время как стуг - новенькая лада гранта, которую привезли показать Путину.>>1120920У меня винда не активирована, ололо, перезагрузил компухтер.Внезапно понял, что мне срочно требуется заварить чайку. Всё, теперь засекай.
>>1120921Не разбираюсь я в этом да и оно мне собственно до пизды.Потому что они длинные пиздец по временному интервалу, а за это не доплачивают. Вот крикматчи на маленькой Европке — другое дело. пример: >>1120875
>>1120923>>1120925У анонимов отсюда нет премиума для настройки хорошей дипломатии,я думаю они бы тоже пилили д-да?
>>1120928>8 метровбля, у меня дольше заливаться на сосаку будет, чем создаваться, придётся на внешний источник кидатьКидай запись игры, как только появится в треде я сразу же записывать начну.
>>1120923>с янкиМне особо нравятся игры с иностранцами, что можно отточить свой дегенеративный разговорный inglish.
>>1120935Я сразу через яндекс-переводчик провожу тест,еще ни разу не доебывались до моего нулевого уровня пабло инглеса может просто вежливые
>>1120933> >описание стуга позволяет мне сказать> выбрать область захвата экрана потянув два ползунка> нажать запись> нажать сохранить и выбрать папку> ?????> profitА в гимп наверное просто ссылку на игру вставляешь и готово?
>>1120937> > нажать запись> > нажать сохранить и выбрать папкуЕсли между ходами будет перерыв больше, чем 300мс, то ты соснул.
Думаю автоматизировать весь процесс и потестить на следующем таймлапсе. Реквестирую прогу, которая бы эмулировала нажатие клавиш клавиатуры - тыкать по одним и тем же кнопкам полсотни раз заёбывает.
>>1120940перерыв я уменьшыл увеличив скорость съёмки в 2 раза (точнее количество времени на экране урезал в 2 раза для каждого кадра нет не по отдельности) А вот тут да проблемка, что не одинаковой длины ходы у меня из-за человеческого фактора. Но, блябуду, это фиксится просто джаваскриптом т.е. синхронизацией процесса при помощи машины.гиф https://imgur.com/a/7Pveb6o
>>1120941Автохоткей не? Вообще это программно через джаваскрипт можно сделать, я гарантирую это.Есть, ещё кибор, но это для особого извращения (кликер, который управляет мышкой вместо тебя).
>>1120942Пиздос разпидорасило.Автохоткей сейчас опробую, думаю, на гифку будет уходить не более минуты на доготовку кадров.Проблема у тебя не в человеческом факторе, ты через тот же автохоткей можешь раз в секунду наживать вправо кстати да, пролистывать историю можно по стрелочкам, тут дело больше в том, что на прогрузку хода в браузере требуется примерно полсекунды.
Вот консольный код для автоклика. Надо только через интервалы запилить и затригерить по нажатию на что-то.knopka_vpered = document.getElementById('ujs_NextTurnButton_btn');knopka_vpered.click();
>>1120944sooqaВот почему я говорил, что он кривой. Но всё же вставлять скрины вручную не дело 300кк программиста барина похуй, что не работаю и не программист.
>>1120946>Я у мамы не погромист с этим машим кодом ебатьсяебаться буду я, тебе только кнопку надо будет одну нажатьчитай букмарклеты: ru.wikipedia.org/wiki/БукмарклетЯ запилю запуск автопрокрутки истории либо через него либо забиндю к клавиатуре.
>>1120955Во-первых, ответить на вопрос: "Как ты нашёл наш тред?"Во-вторых, Ждать игру, сегодня точно кто-нибудь создаст.
Вопрос к мамкиным программистам:Как выдрать из кода количество ходов на слайдере, чтобы знать, что ход не последний? В меню разработки в ивент листнерах вообще как в трёх соснах.Второе. Как узнать есть ли действия для промотки (кнопка 1 на пике)? Где, блять эти значения искать?Я бы уже полчаса назад по-быдляцки всё запылил бы, но я не могу так.поговорил сам с собой
>>1120957Двачую, у меня тоже пердолинг во все поля. Почитал гайды по ахк, написал код, всё работает, но через жопу. Вместо того, чтобы вставлять скрин новым слоем, гимп его отправляет в новый проект. Держу в курсе.
Костыли во все поля!Не смог добавить паузу в конце цикла гифки? Ебошь квадратик 1х1!Не смог написать код, копирующий кадр новым слоем? Ебошь паузу в полторы секунды, сам копируй в этот промежуток скриншот и закрепляй его новым слоем!Короче, с помощью своего уберкостыльного метода сейчас создам гифку. Засекайте.
>>1120983Хуй там плавал, двух секунд для прогрузки хода на геополитикс 1900 недостаточно. Пиздос, выключайте таймер.
>>1120990У меня Pudge,тоже пока не играл. Аватар пока выбираю хочу что бы в треде при постинге аутентично смотрелся
>>1120996Почти те же 6 минут, хотя на самом деле ещё минуты две я пердолился с кодом. В целом, результат удовлетворительный. Ссука, с прошлой гифкой обосрался.
Я ебал, кто пишет этот код? Нахуя его так пишут? Это оптимизация? Умышленное скрытие читабельности?Функция, блять принимает в себя элемент(слайдер), как параметр а. Внутри функции тыщу раз это а повторяется. Один атрибут означающий любой объект и никаких БЛЯТЬ ИМЕНОВАННЫХ ФУНКЦИЙ ВНУТРИ, ОДНИ АНОНИМЫ И ЛЯМБДЫ.Хуй с ним, чекну изменённый атрибут! Атрибут относительного смещения влево также сотню раз встречается и с разными буквами, блять.Если бы хотя бы было возможно выполняемый код мониторить и синтакс. поиск по нему делать. Нихуя.Пизда, я сдался. Быстрого правильного решения нету. Короче, тупо буду в скрипте анализировать не триггер (смену номера показываемого хода), а следствие (смена положения ползунка) мониторить. Так буду высчитывать переменную номера хода и держать её в коде.С действиями так же придётся анал изировать визуальную составляющую. Спасибо, что действия(деплои,трансфер,атака,карты) логируются справа и по подсветке можно отследить по сиэсэс атрибутах, что последнее действие уже наступило.ДЕРЖУ В КУРСЕ
Я заебался блядь пердолиться.Погнали уже играть!https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21859778Возрождение Рима, ручной спаун, команды по 2.
Гугл пишет ЕДИНИЧКИ в тайтле !!!11. Спасибо, что не скобочки)0)0)А я ещё находил смешным, что у меня провайдер блокированные ресурсы с тайтлом BANHAMMER открывает.
>>1121006>Погнали уже играть!>https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21859778>Возрождение Рима, ручной спаун, команды по 2.>Начнём в 20:00, когда все подойдут.
https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21859997Хорошая катка. Он проебался в защите бонусов, ведь мои кулаки не знают пощады.
>>1121066Ты сразу пиши:Паста,Биба залетайтеТебе же не нужно что бы залетел левый анонас и профукал тебе торнамент
>>1121067Да мне лишь бы хоть кто-нибудь залетел. А левого ананаса я и сам азам научил бы, да и по ходу игр советы давал бы.
Раз на раз или зассали. Я мощь, я сила, разъебу ебало любому на раз.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21861724
Тяжёлая партия. Не подумал, что Паста пойдёт красить Азию, и всасывал из-за этого долгие 8 ходов. Наверно рано сдался, можно было бы и побороться.
>>1121115меня бутнуло блять! донбасс телеком шалит.давай до разрыва очка, но если что эту идею предложил ты.
ГГ. Последняя катка была очередным мереняем кулаков, не покрасил бы я Европу, слил бы.Ознакомиться можно тут:01: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21862997 - победил dnopasta02: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21863219 - победил anon148803: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21863217 - победил anon148804: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21863634 - победил anon148805: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21863805 - победил dnopasta06: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21863799 - победил dnopasta07: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21864317 - победил anon148808: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21864570 - победил dnopasta09: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21864877 - победил anon148810: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21865358 - победил dnopasta11: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21865782 - победил anon148812: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21866059 - победил anon1488
Ну и тренировка:1: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21861724&From=PastGames - победил anon14882: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21862007&From=PastGames - победил anon14883: Следующие две игры по стечению обстоятельств проходили одновременно:- https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21862162&From=PastGames - победил dnopasta- https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21862018&From=PastGames - победил anon1488>>1121124Спасибо, Паста, весело было.
Рематча не будет, я так понимаю.2:1 против Бибы, 13:8 против анончиков за вечер. Всем спокойной ночи.
>>1121139Нет таких словосочетаний, как "МГРА ЛЖЕЦОВ" и "БАЛ ЛИЦЕМЕРОВ". Негодую.>>1121140Хуита, не за чем поощрять неймфажество. Победил и победил.
>>1121139Карты расписал, малаца. Могёшь ещё ссылку на каждую выписать в конце её описания и необходимый для хостинга уровень после названия прописать? Вроде такого:> Годные карты, на которых играет весь тред:> - Europe Huge (ур. дохуя) - очень огромная модернизированная версия стандартной карты. Количество территорий превышает 3 тысячи. Доставляет своей детальностью. ссылка на карту
>>1121148Если игра предполагает неймфажество, то какой смысл притворятся что его там нет?Требую написать в шапке игроков-старожилов.
>>1121145Могу. Завтра. Зачем? Кто захочет - введет название в поиск и там всё написано. >>1121147Ты хочешь внимания? Все игроки знают друг друга. На сайте есть возможность личных сообщений, если что.
Предлагаю собраться завтра полным составом для игры с дипломатией и экономикой. Договоры, альянсы и т.д в общий чат, мирное начало (ходов 5), большая карта. Игра предположительно мультидей.
>>1121166Ну погнали. Ждём до двух часов, если ещё зайдут аноны, будем играть и с ними.https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21868402
>>1121139Аккаунт блять сделай на пейстибне, иначе ссылка на шапку переката всегда будет вести в жопу.
Жалко что в игре нет такого понимания как снабжения. Мб я требую слишком многого от браузерки,но как то тупо выглядит вражеская армия,уходящая в твой глубокий тыл и начинающая оттуда пополняться. Оттого никаких котлов и тактики,покрас ради покраса...
>>1121196За таким уровнем тебе в HOI4. Мы все таки казуалы, играющие в рулеточку на даче и браузерки.
>>1121203Пудж - легендарнейший игрок варзоны,если что. Иногда снисходит поучить молодых. Нужно только его подождать.
Double elimination турнир, две команды по 2 человека на карте Europe:https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33844Automatic distribution, 2 territories, Airlift card.Еще 200 свободных мест.Команда CH
Участвую в двох туриках. Зацените какуб позицию на старте занял. А против меня клановики 60ЛВЛ везде, за меня же обычноигроки.
ОЧЕНЬ ПОТНАЯ КАТКА ДЛЯ НУБАСА (МЕНЯ) БЫЛАОцени реплей: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21873903Советы принимаются
>>1121230Рили повезло что 2 сразу ливнуло, хотя ты хорошо запустил кулаками ему в тыл и подпортил экономику.
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/brg/res/1121245.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1121245.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1121245.html
>>1121207https://www.warzone.com/MultiPlayer/Tournament?ID=33844Реквестирую анончика в команду центральных процессоров.