Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>1915895 Несколько раз начинал играть что в берсерию, что в зестирию и все равно часов через 10 дропал. Почему там такая всратая боевка, что происходит вообще не понятно. В берсерии только главная тянка нормально раздает,остальные персонажи кажутся неиграбельными. Я правда пытался вникнуть, но никак не получается, может просто не моë.
>>1915850 Анис была мерзкой, лживой сучарой, которая никогда не получила наказания за свои проступки. Патти же это веселая, неунывающая девчонка и верный товарищ. Пожалуй самый лучший "бро" для Юрия из всей партии после Репида, у них шикарные диалоги.
>>1915819 Из того что играл: Вельвет из Берсерии Алиша из Зестирии Колетт из Симфонии. Милла имеет только камео в Берсерии, но в общем это любимая из тех что не играл (но мечтаю).
>>1916157 Зависит от того что тебе нужно. Чтобы поиграть что-то на слабом железе, то оно работает. Но точность эмуляции отвратная. Некоторых эффектов нет, там всякие глитчи. Есть софтвар режим, но там все работает во всратом эмулеразрешении с мыльным апскейлингом.
Короче если консоль ни разу не видел, то эмуль будет нормальный. Но если знаешь как оно должно работать, то просто охуеешь от того какое он говно.
>>1916177 Барокко (Оригинал, не парашный ремейк) Сигма гармоникс Девил самонер (PSP) Сакура тайсен 2 (Есть русская версия с переводом на 3+/5) Знал еще, только вспоминать лень.
Шутка. Тут на борде водится один фанат Super Robot Wars, и вообще-то он отличный малый, но, очевидно, не догадывается, что аббревиатура не всем знакома.
>>1916177 Это неполный список. Это без учёта случаев когда игра на англюсике есть, но лучшая версия на японском (скажем версия Soul Hackers для пс1/сатурна – без ебучей двухэкранности 3дс). И без случаев когда перевод есть, но плохой или зацензуренный.
PS1:
• London Seirei Tanteidan • Growlanser 1 • Little Princess - Marl Oukoku no Ningyou Hime 2 (Rhapsody 2) • Римейк Dragon Quest IV • Dragon Quest Monsters 1 & 2 - Hoshifuri no Yuusha to Bokujou no Nakamatachi • Серия Black/Matrix (там несколько трпг) • Linda Cube Again • Front Mission 2 (англюсик полностью в игру не вставлен; ещё есть FM Alternative) • PoPoLoCrois Monogatari (1 & 2 + PoPoRoGue)
PS2:
• Tales of Rebirth • Tales of Destiny - Director's Cut • Tales of Destiny 2 • Tenshi no Present Marl Okoku Monogatari (Rhapsody 3) • 7 (Seven) - Molmorth no Kiheitai • Venus & Braves • Zill O'll Infinite (есть ещё на псп) • Atelier Lilie • Atelier Judie • Atelier Viorate • PoPoLoCrois (ещё две части)
Saturn
• Princess Crown • Wachenroeder • Devil Summoner 1 • Sakura Taisen 2 • Серия Langrisser – на сатурне все 5 лучших версий, из них 3 и 5 нет на английском нигде
>>1916330 Ты запомнишь имя третьесортного персонажа из игры в которую аноны никогда не будут играть? Да и никто ничего не сказал конкретно кроме того что она тварь.
>>1916333 1. У меня нет веры в точность и качетсво русика тех времён. 2. Английский лучше русского. Жрпг на русском звучат кринжово. 3. Если порт на пк такой же по качеству как порт первой части, то ну его нахуй.
>>1916336 Всё вместе. Языки вообще не переводятся 1 в 1, но мне кажется у русского особые проблемы. В русском часто сложно подобрать слова, чтобы и не исказить оттенки смысла, и звучало естественно.
Например, "少女" в японском и "girl" в английском звучат стилистически нейтрально и слух не режут – а на русском это уже "девочка", и как уже кривовато. В русском языке куча вариаций с разной стилистической окраской, а нейтрального и не режущего слух своей неественностью нет. И так повсеместно.
>>1916351 Как бы то ни было, я думаю никто не будет спорить, что язык оригинала по умолчанию лучше всего. Перевод практически всегда хуже. Поэтому я усердно учу японский!
>>1916217 Просто я эту серию очень часто тут упоминаю и вроде бы уже все должны знать. Я даже не расписываю что там и как.
Ну просто миллион раз уже было: >посоветуйте жрпг про научную фантастику >посоветуйте жрпг как икском >посоветуйте жрпг с полной кастомизацией статов и абил И т.д.
>>1916278 Совсем не обязательно. Есть ог ветка, где 5 с половиной игр + масоукисин 4 части опять же с половиной. Они состоят только из оригинальных персонажей и мехов. Некоторые правда похожи как раз на те из мультиков, например хюкэбайн пришлось полностью редизайнить и даже по сюжету снимать с производства, потому что на гандам похож и им предьявили. Это феерично было. Но при этом ничего знать не надо. Первые две части на гба даже официально переведены на англюсик. Правда отсебятины много.
Ну и большинство одиночных частей, которые не цифры, а просто буквы, почти всегда представляют персонажей, даже иногда хуяча прям моменты из мультиков. Так что там ничего смотреть не надо. Исключения только альфа, зета и классические номерные серии. Вот там да, где-то прям продолжают что в мультиках было, где-то ты типа уже должен знать кто эти персонажи. Бывали еще моменты когда продолжения серий в игре происходили раньше чем в других источников. Тот же самый мадзинкайзер сначала в срв ф появился, а потом уже про него мультики и мангу сделали.
Я так то даже уже ничего не смотрю, только старые мультики 70х и 80х в основном видел. И никаких проблем с пониманием сюжета в новых частях не испытываю.
>>1916335 >У меня нет веры в точность и качетсво русика тех времён. А почему в англюсики тех времен вера есть? Тут стоит помнить что всякие нелепые высеры с безграмотным английским очень часто переводчики на английский нейтивы и делали. Это уже говорит про качество.
>Жрпг на русском звучат кринжово Оно и на английском звучит кринжово. Причем чем точнее переведено, тем кринжово будет.
>Если порт на пк такой же по качеству как порт первой части, то ну его нахуй. А че с первым? Я на десятке даже запускал, все норм было.
>>1916345 >В русском часто сложно подобрать слова, чтобы и не исказить оттенки смысла, и звучало естественно. Читай больше книг и расширяй словарный запас. Я так же про английский раньше думал. Когда что-то на него переводил, то часто не мог подобрать слова с нужной смысловой окраской. Ну тут просто, японский я учил, а английский выучил по играм и на отъебись. Но потом я начал книги читать и смотреть старые сериалы. После чего начал с лету находить кучу подходящих синонимов к любому слову.
>Например, "少女" в японском и "girl" в английском звучат стилистически нейтрально и слух не режут – а на русском это уже "девочка" Девушка это, а не девочка. Никто это как девочка не переведет, ну если все контекста.
>И так повсеместно. Давай больше примеров. Я все три языка знаю, интересно даже.
>>1916368 >А почему в англюсики тех времен вера есть? Тех времён – тоже особо нет. Но речь не о них, а о русике. Просто я вспоминаю тогдашнии локализации, и мне кажется что в такой нишевой игре о точности вряд ли особо задумывались.
>Оно и на английском звучит кринжово. Причем чем точнее переведено, тем кринжово будет. Вообще да, но в меньшей степени как по мне.
>А че с первым? Я на десятке даже запускал, все норм было. Уёбищный графон в битвах, например. Пикрилы.
>>1916383 >Девушка Стилистически окрашено. Разделение в русском, про которое я говорил: непонятно как перевести девочка или девушка, а может и вовсе какое-нибудь "девка". Остаётся на выбор локализатора.
>Давай больше примеров. Та же история с мальчик/парень/юноша/пацан и т.п. В англйиском можно сказать "guy". Или помню видел русик Tales of Phantasia и там お姉さん при обращении перевели как "сестрёнка", а в английском "sis". Ну не знаю, английский вариант звучит норм, а в русском криво как по мне...
>>1916411 Уже начиная с ирисов фансервиса в серии было дохуя и больше. Я в прошлом треде отписывал. Кстати, в мари играл, но не стал углубляться. Как она в плане сложности?
>>1916411 >Пройди те же Marie и Elie Ну это уж совсем говно мамонта и не переведено. Серия только начиная с Ризы добилась повсеместного успеха и хорошо продалась. О чем мы даже спорим? Или ты из тех феминисток, которые при виде красивых аниме девочек начинаешь срать в твиттере?
>Уже начиная с ирисов фансервиса в серии было дохуя и больше. Вот только перед ними было аж 5 частей.
>Как она в плане сложности? Там сложность в том, чтобы не упустить триггеры для желаемых концовок. Мари очень простая, в Эли всего больше и лучше, и даже боссы непростые были.
>Или ты из тех феминисток, которые при виде красивых аниме девочек начинаешь срать в твиттере? Нет конечно. Но я вижу разницу между высоким искусством и фансервисом, и предпочитаю первое.
>>1916401 >Тех времён – тоже особо нет. Так и этих времен такой же пиздец. Я вот даже думаю купить карту захвата и сделать прям видос о том насколько уебищен англюсик в третьей дисгае. Прям игру запороли, твари. И перевод игры был сделан под одним из лучших локализаторов на рынке, че там у остальных даже страшно представить.
>но в меньшей степени как по мне Даже в большей из-за упоротой структуры языка, которая требует обязательной референции. Из-за чего простые фразы, которые в жрпг часто используются, превращаются в лютый трешак. Японцы вообще не любят указывать на конкретные существительные в казуальной речи. Я когда учил язык, то мне по началу было в диалоге с кем-то сложно понимать где речь о чем-то одном и когда она переходит на другое.
>Уёбищный графон в битвах, например. Пикрилы. А ну да, я даже забыл про это. Но все равно лучше поиграть, чем не играть. Вон в прошлом треде чувак на эмуле такой пиздец кидал и ничего, играет.
>непонятно как перевести девочка или девушка Кому непонятно? Ты дал пример нейтральной девушки, девушка это и есть то же нейтральное. >Остаётся на выбор локализатора Как и в английском языке. В зависимости от контекста переводчик подбирает синонимы, иначе это читать будет невозможно.
>Та же история с мальчик/парень/юноша/пацан и т.п. В англйиском можно сказать "guy" ... а можно сказать man, fella, dude, lad, boy etc. В чем разница?
>ли помню видел русик Tales of Phantasia и там お姉さん при обращении перевели как "сестрёнка", а в английском "sis". Наверно потому что русек делали с английского, а не японского?
>>1916430 >Так и этих времен такой же пиздец. Всё же большая часть переводится более-менее нормально. Иногда даже отлично (например, ФФ12).
>Кому непонятно? Есть стилистически нейтральное слово в японском. В английском переводится в стилистически нейтрально слово. В русском стилистически нейтрального нет, надо выбирать из "отклонений в оттенки". Получается большее отклонение от оригинала.
>Как и в английском языке. В зависимости от контекста переводчик подбирает синонимы, иначе это читать будет невозможно. Да, но у меня сложилось впечатление, что в английский японский перекладывается лучше. Не буду спорить, это просто впечатление.
>... а можно сказать man, fella, dude, lad, boy etc. В чем разница? В том, что есть нейтральное guy, а в русском нет нейтрального. Надо выбирать из окрашенного.
>Наверно потому что русек делали с английского, а не японского? Не знаю... Но по-моему в русском не является естественной фразой "эй, сестрёнка!", а то время как "hey, sis!" вопросов не вызывает.
>>1916448 >Всё же большая часть переводится более-менее нормально Ну вот я пока не выучил японский и не перепрошел третью дисгаю в оригинале, думал точно так же. >например, ФФ12 На японском они не говорят с британским акцентом и не используют архаизмы.
>В русском стилистически нейтрального нет Ты так и не дал пример такого слова. Потому что девушка это нейтральный, парень это нейтральный. Какой ты там окрас хоть видишь, расскажи? Ну и вообще ты чуть ли не местоимения выбрал и пытаешься доказать что они у тебя не так звучат. Это изначально демагогия.
> что есть нейтральное guy Но нейтральное это man, у тебя же вообще жаргонизм.
>Но по-моему в русском не является естественной фразой "эй, сестрёнка!", а то время как "hey, sis!" お姉さん не переводится как hey, sis. Видишь, настроение фразы нарушено. А то как ее перевели с английского тут уже не важно.
>>1916456 >На японском они не говорят с британским акцентом и не используют архаизмы. Но звучит естественно и хорошо, с другой стороны.
>お姉さん не переводится как hey, sis. お姉さん это не всё предложение было. Но гуглить как точно было уже не буду.
>девушка это нейтральный Это примерно как юноша, только для опредёлнного промежутка возраста. 10-летнюю девочку не назовёшь девочкой, как и 40-летнюю женщину.
>man Это для взрослых. Как "мужчина". А guy для всех возрастов и расцветок.
>>1916494 >Играть с англюсеком На английские локализации всегда будет выделяться больший бюджет, чем на русские, что неминуемо будет сказываться на качестве.
>>1916501 На ангусеке всегда будет перевод от защеканов поддерживающих ЛГБТ, либерастню, феминизм, БЛМ и прочее, а значит копротивляться за их переводы это быть куколдом.
Интересно, раньше в жрпг играли ради эксплоринга, сюжета, говорили какие там глубокие по характеру персонажи, тут такие холивары были на эту тему. А по сути то вот >>1916188
>>1916727 Кто-то играл ради геймплея, кто-то ради фансервиса. Так всегда было, есть и будет. Просто раньше грязным гайдзинам не выкатывали откровенный фансервис и сейчас все еще редко переводят эроге-рпг, особо неприличные диалоги меняли как было с по сути всеми гайдзинскими релизами жрпг на снес.
>>1916727 Вот этот прав в своих словах >>1916729 , но не понимая их смысла неправ в выводах.
У японцев действительно большинство шлака конечно тупой фансервис и малое количество настоящих игр и их ценителей. Сейсас и к нам пришли все эти игры, так что и у нас получилось то же самое. Это следствие массовости.
Но раньше такого не было. Иностранцы отличаются от японцев тем, что у них не было никаких жрпг и вообще аниме по умолчанию. Совсем не было, было только в Японии. Так что иностранцы - сами, по своей инициативе нашли и вытянули из Японии то что им было надо. И естественно, это были не простые обыватели с фансервисом, а исключительные ценители, ценящие настоящее искусство, а значит именно настоящие хорошие игры, а не тупой фансервис. Это очень важное отличе иностранцев от японцев. Яполнец не может быть настоящим ценителем аниме, потому что его этим аниме насильно пискает его общество, т.е. японские потребители - пассивны, их кормит аниме общество. Иностранцы эе наоборот, настоящие ценители, способные понять достоинства аниме и пройти всевозможные барьеры, культурные, языковые, физические, чтобы вытянуть оттуда аниме для себя. Японцы ничего подобного не делают, по сути они тупой скот. Конечно потенциально там тоже есть настоящие ценители, но в реальности их давит насильное пичканье, даже они всё равно пассивны, т.е. их латентный потенциал души, любви к аниме оказывается разъеден и сгнивает в зародыше от развращения изобилием, так же как любой человек, даже очень здоровый превратится с жирную большую свинью от неподвижности пассивного пережирания.
Но это было раньше, на заре явления аниме на западе, а сейчам, как уже сказал, аниме и здесь массовое явление, так что в общем такой же сброд нихзкопробных чуханов и порнухой головного мозга как и в Японии. Так что этот чел >>1916729 прав, но только на данный момент, не учитывая, что и сейчас существуют те, настоящие поклонники аниме из золотого прошлого. Хотя их конечно мало в общем числе.
>>1916777 Кесарю - кесарево. В идеале фансервис и серьёзные игры должны быть раздельно, иначе ни туда ни сюда - одним трусы мешают наслаждаться искусством, другим искусство мешает деградировать, в итоге все чем-то недовольны.
>>1916779 >большинство шлака конечно тупой фансервис >настоящее искусство, а значит именно настоящие хорошие игры, а не тупой фансервис. >сброд нихзкопробных чуханов и порнухой головного мозга Кумерошизик не палится
>>1916760 Если для тебя фансервис - это только эччи, то да, там его почти нет. А по факту вся игра (первый ирис) - гаремник с типичным мямлей-гг, вокруг которого крутятся моэ-девочки из пати и магазинов.
>>1916865 Фансервис это тупо. Когда светят трусами например. Круто когда фансервиса нет, но он есть. Например в одном аниме был такой момент: в трюме летающего корабля стояли герои, корабль подбили и он сильно накренился. Все попадали и начали сползать, стараясь ухватиться за счо нибудь чтобы не выпасть. И там была школьница в юбке, она тоже старалась конечно за что-то схватиться, но только одной рукой, а другой рукой придерживала жопу, чтобы юбка не задралась. Вот это я понимаю, фансервис. Тут экстрим, угроза жизни, но о жопе не забывают. Вот где настоящее искусство, а не пошлось как обычно в фансервисе.
>1624x916 У меня от первого пике экзестенциальный кринж. На фоне деревенский пейзаж с коровами и говном, а девка накрашена и разряжена как на бал во дворце.
>>1916865 На отсутствие или наличие фансервиса мне пох. Что действительно раздражает так это когда ханжы ноют о его наличии. Такие активно содействуют тому чтоб с японским фансервисом стало тоже самое как на западе, где фансервис номинально запрещен так-как "объективизирует женщин" и единственный фансервис который вы получите это гей-фансервис.
>>1917040 Дело не в самом наличии всяких полуголых тянучек, а в том как это подано.
Когда как в Ксеноблейде 2 или Ризе тебе по поводу и без тычат жопами в лицо крупным планом, выглядит это натужно и переиграно. "Эй, потребитель, смотри! Тут жооооопа! Наслаждайся продуктом и ожидай следующих продуктов!"
А вот, например, в ФФ12 Фран вроде бы тоже ходит с голой жопой, но почему-то всё подано без пошлости. Голожопая, с ушками, но со вкусом.
Или в Ксеносаге 3 дизайн персонажей от художника хетная – однако, игра не тычет жопами в камеру, не скатывается во что попало. Там явно есть фансервис, где Шион на пляже и в душе, но до такого >>1916188 дна игра не опускается, вовремя останавливаясь.
TLDR: важен контекст, а не само содержимое в вакууме.
>>1917095 Наоборот, когда в игре есть пошлые H-сцены и откровенный фансервис с жопами и оппаем в камеру это и есть хороший тон. Значит разраб вообще не брал в расчёт западную аудиторию и нормолфагов и намерено отсеял их. Многие убервины как раз сокровенные и хидден джемы, потому что там есть прон и благодаря нему они отсеяны от быдла.
>>1917095 сами тянки еще должны быть интересные, а не дженерик аниме бабы, одетые в безвкусные тряпки. В плане подхода к дизайну героинь FF для меня идеал.
>>1917132 >постить сжвшные посты в твиттор. Когда в игре сильные женщины это и есть настоящий фансервис, а когда показывают их попу и сиськи крупным планом, то это Male gaze и говно для быдла.
Ретвит плиз, апвот на Реддите, репост на РесетЭре... Друг моей жены уже ретвитнул
>>1917151 Я играл в первую часть этой параши и совсем не понял прикола. Сама игра это просто унылейший 2д платформер с тупейшим сюжетом, а хуйня что одежду рвать занимает очень малый объем игрового времени. Но самое ебанутое что игра корявая параша. Там фпс всегда стабильно на 15 держится. Играть невозможно. Я других таких кривых игр на 3дс ни разу не видел.
>>1917112 Рансы моя любимая серия. Сюжетно лучшая, сценарии и сама игра (последняя часть) там рекордно длинные. Такое бы никогда не взлетело на западе, а если бы и взлетело то феминистки быстро бы РЬЯЯЯЯЯЯ протаг всячески унижает права женщин и серию бы закрыли. Судя по постам выше здесь тоже сидит куча феминисток.
>>1917203 Ранс лютый вин. Недавно прошёл ремейки старых частей и 01 очень зашла, хоть и короткая. Вторая уже попроще относительно остальных. От многих сцен и сюжетных ходов проиграл, в игре даже отсылки к ДжоДжо были.
>>1917197 С первой да, какие-то проблемы. Думал раньше в SD карте дело, но тестил на картах с большей скоростью и без результата. Deep Crimson я решил скипнуть, но все остальные прошел на 100% достижений.
>>1917205 Сейчас бы писать о Рансе абсолютно ничего о нем не зная, руководствуясь лишь своей тупой предвзятостью. Впрочем как и ожидалось от феминистки.
>>1917222 >как и ожидалось от феминистки Только тупой будет рассуждать в духе "враг врага – мой друг" – то есть "если это против сжв, то оно хорошо". То что могут быть сорта говна им в голову не приходит... Да, сжв ненавидят аниешные жопы, и что, давайте теперь только в хентай-игры играть назло им? Эти дауны забывают истики противостояния – что всё началось с цензуры в нормальных играх.
>>1917308 Того уровня как HL Alyx ничего нету вообще, есть несколько аниме новелл в VR. Вроде по гатарям, волчице и пряностям, ре:зиро и ещё нескольким было что-то.
>>1917203 >Такое бы никогда не взлетело Почему тогда миллионы тонн всякого-разного хентая переводится, ммм, тупица? Может потому что людям от игр нужен геймплей, либо сюжет. Сиски-писки нужны ебанутым, которым мозгов не хватает снять сексуальное напряжение. Им дали миллионы тонн хентая, додзей и просто порнухи, но нет, зачем, нам ведь нужна ебля в играх, ДЛЯ ВЗРОСЛАТИ. И давай доебывать простой люд носясь с разорванной жопой и вереща на каждом углу сообщения в стиле: А ВОТ В ВАШЕЙ ИГРЕ НЕТ ЕБЛИ, ОНА ДЛЯ ДИТЕЙ. АААААА ЕБЛЮ В ИГРУ НЕ ДАБАВИЛИ, ПРОДАЛИСЬ СЖВ, УУУУ ПРОКЛЯТЫ ФЕМЕНИСТКИ ААААААААААААЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!1111111
>>1917382 >не сделали бы на западе Это не означает, что это автоматически достойное уважения произведение искусства, а не всего лишь порноигра с относительно большим бюджетом.
Хоспаде, почему в жрпг тред постоянно тащат какую-нибудь нерелеватную хуиту. То внки, то порноигры...
Напоминаю, что для вн есть /vn/, а для ероге есть тред в /h/.
>>1917392 >почему в жрпг тред постоянно тащат какую-нибудь нерелеватную хуиту. То внки, то порноигры... Двачую, но Ранс действительно является ЖРПГ, как, например, ремейк третьей части. Может сложиться впечатление порнухи, но не всё так просто, БАЗАРЮ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ, как говорится.
>>1917409 Технически практически каждая хентайная поделка на рпг мейкере является жрпг, если там присутствуют битвы. Но мы же понимаем разницу между ними и условной финалкой.
>>1917429 Deception чекай, там четыре части так то, лютый трешакв хорошем смысле, но может поднадоесть быстро, если такое не нравится, то лучше даже и не лесть.
>>1917414 Даже не думай ставить Ранса рядом с рпгмейкероподелиями. Вообще-то у нас кучу прошлых тредов были порноигры на оппиках, хули ты то вылез со своим пуританством тут теперь?
Пару часов жизни потратил только на то чтоб наконец понять как меняются диски в Ретроархе. Даже сам не понял как всетаки получилось. А позже там на ровном месте звух глючнуло и вскоре игра совсем зависла. Вроде же все оставил как было и первый диск не имел никаких видимых багов. Ну заебись эмулятор...
>>1917468 Даже не думай ставить ранса рядом с нормальными жрпг. В нескольких прошлых тредах долбоебы говно спамом нп оппиеюе, но сейчас всё вернулось на свои места.
>>1917435 Да я играл. Ну, лютый трешак там только первая часть, во 2 3 графоний, например, для пс1 очень даже приличный. Проходил 3 часть и там была одна проблема - некоторые ловушки довольно криво работают, тем же горшком на голову хуй попадёшь. А спрашиваю конкретно про 4, там почему-то версии с разными подзаголовками. Это одна и та же игра?
>>1917564 Долбаёб, большинству жрпг до Ранса как до луны. Там всё на самом высоком уровне - от персонажей до сюжета. Геймплей там тоже проработанный и интересный. То что сейчас кумерошиз тред угнал это лишь говорит о том, что он шизик с синдромом вахтёра, а сами аноны не обязательно против фансервиса как он.
>>1917727 В этом месяце особо не было релизов. Sakura of Rice и Yakuza like a dragon лишь вспомнились: https://youtu.be/hhqbNaxO82g https://youtu.be/aS5Rg6tv9T8 Первая про избалованную мелочь и выращивание риса, вторая про караоке и аутизм. Ещё переводы вышли на англусик некоторых знаковых японских эксклюзивов, но ценители и так знают каких, а здесь щас орать начнут, что ряяя одни новелки (если надо могу запалить под спойлером)
>>1917948 Если ты задаёшь вопрос об Ao no Kiseki, то скорее всего и прошлые части прошел. Следовательно, вопросов о качестве быть не должно, это как целая арка Соры. Если же ты не играл ещё, то не смей начинать с неё, это где-то конец первой трети на сюжетной линии всей серии.
>>1918553 >улыбающейся хуйни из телепузиков в качестве врагов А мне нравится такая наркомания в жрпг. Пусть не с начала но в финальных локах должна быть. Лужайки с кабаничками уже задрали и их сменана огненные пещеры с кабанами из лавы мало что меняет.
>>1919043 это слухи от маняисайдера, к ним надо скептически относиться. В реальности у нас есть тизер, стилистически выглядящий интереснее чем все недавние западные фентези игры, а также чем онеме в духе tails или trails, экшеновая боевка, и прилично выглядящая баба. Что из этого выйдет - не понятно, но некоторые уже нафантазировали себе толпу каких-то негров и трапов.
>>1919051 >это слухи от маняисайдера, к ним надо скептически относиться Пачиму? Это же не слухи уровня ГРАФОН БУДИТ КАК В ЖИЗНИ АТВИЧЯЮ 100 ИГРАБЕЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖА КОНТЕНТ НА 20000 ЧАСОВ ОПЕНВОРЛД КАК 10 ГТА-5 БЛЯ БУДУ
>>1919054 ну во-первых он ничего не говорит на тему негров и трапов, то что баба не белая как снег мы и в тизере видели. Про других персонажей, сеттинг, информации нет. Во-вторых он несколькими фразами повторяет какой это проект масштабный и важный, не выдавая никаких интересных сведений - и так блять очевидно что от игры которая выглядит так ждут продаж лучше чем от октопаса. Похоже скорее на слив от пиар службы Скварей.
>>1919043 Нигры теперь на главных ролях в моих жрпг?! Не говоря уже об Ангелах Чарли. В прошлой адаптации хотяб азиатка была. Почему азиатов терь ниграми заменяют?
>>1919505 Такое пость в соответствующих тредах. Жрпгшникам нет дела до того в каких там файтингах жрпг-персов сделали играбельными. Такое уже миллион раз было и будет.
Выцепил из прошлого треда BoF:DQ, прошел с запоем. Пиздец годнота конечно же, однозначно в личный топ записал. Только вот, хотелось бы узнать у анона один момент. Прошел я с фёрст трая без рестартов, загрузок и т.д. Что важного из сюжета я упустил? Речь именно про сюжет, а не арены за закрытыми дверями.
>>1919809 Я когда играл один раз случайно нажал ресет. Долго ругался на себя, но как оказалось немало важных сюжетных сцен появилось. И это не все, было бы ещё больше, если бы ресетился. Не то чтобы сильное важное, но раскрывает детали.
>>1919891 Судя по постам в реддите, для раскрытия всех катсцен нужно как минимум 4 ресета. Ну я начал повторное прохождение, но 4 ресета вряд ли осилю, хоть игра и короткая. Жаль, что 1/1024 ранг получил, видимо некоторая часть комнат будет так и не открыта. Ну да ладно, хотя бы секретный данж на 50 этажей ебану.
Сууука как же меня заебало Короче ДК11 самое начало, застрял в пустыне, ну где в скачках учавствуем. Не могу доп квест выполнить где еба монстра надо особым приемом ебнуть, для которого у 3 персонажей должна быть концетрация, я сука не могу их синхронизовать так, чтобы получилось причем концетрация теряется каждый ход и неебет ходил персонаж или нет. Я уже пяток уровней поднял пытаясь их бля синхронизировать
Квест вы получите от художника на северо-западе Gallopolis. Когда северная часть Gallopolis Region будет доступна, найдите Spitzfir'ов. Защищайтесь и лечитесь до тех пор, пока Герой, Эрик и Серена не вступят в состояние Pep, затем примените против врага Pep-способность Wild Side. После вернитесь к квестдателю, чтобы забрать награду в виде книги рецептов «Furry Finery».
>>1920331 Да кому вообще не похуй на эти glorofied мнения маняжурналюх. Это же просто такие же люди, просто журналисты и могут вещать громкими лозунгами.
>>1918553 > Случайная встреча с врагом произошла за диваном в музее > на площади 1 на 1 метр > крутишся на месте чтобы враги тебя не стукнули а это проблематично на такой маленькой площади > ведь аптечки ты уже потратил (можно было взять две в слоты инвентаря) > а лечилка магией жрет сп, которое никгде восстановить нельзя > крутишься как ебанутый на одном месте Как же охуенно умели раньше игры делать.
>>1920457 Что это за кудахтанье? Паразитка проходится на раз, никаких проблем. То что ты описал, это про какую-то пука-парашу. Вот там да, скастанул пару фаерболов за пять минут, а потом ищи берлогу впасть в спячку на неделю чтобы востановиться. И так после каждой пары выстрелов.
У япоенцев же никогда с геймплеем проблем не было, ТЕМ БОЛЕЕ в жрпг, которые вообще про любование сюжетом, а геймплей там рудиментарный, чисто для галоскиЯ, только разбавлить диалоги и катсцены. Кваким надо быть имбецилом, чтобы даже с таким примитивом обосраться?
>>1920438 Не было. Японцы, в отличие от тупых отсталых западных варваров, всегда делали нормально - визуально. Не зря у них манга развита, и везде картинки и пиктограммы, а не стены текста как у отсталых говнарей.
Пацанва, Radiata Stories годная? Геймплей охуенный? Сама идея вербовки любого НПЦ уже дико доставляет. Есть присущие большинству ЖРПГ всякие скрытые данжи, эпик шмотье и пушки, фарм всего и всея?
>>1920802 Средняя игра, ничего особенного. Не плохая, именно средняя. Геймплей примерно как в стар оушнах. В плане сюжета первая половина посильнее, но в середине игры развилка и две полностью разные ветки, и как по мне шо то хуйня, шо это... Я думаю это наглядный пример почему лучше не распылять силы на ветвящиеся сценарии и делать одну хорошо проработанную линию.
>скрытые данжи, эпик шмотье и пушки, фарм всего и всея? Можут быть тебе ммо попробовать?
>>1920814 >Можут быть тебе ммо попробовать? Да нет, ММО давно уже забросил.
Я просто на прошлой неделе перепрошел уже в кой раз Final Fantasy XII, а на этой еще и Valkyrie Profile 2: Silmeria. Увидел, что игра от разработчиков Валькирии, в которой есть скрытый данж, фарм всякой вкуснятины и т.д., ну и подумал, что тут все также охуенно.
>>1920825 >стар оушнов Помню, как в школьные годы читал журнал "Страна Игр", там как-раз был обзор Star Ocean Till the End of Time. Если правильно помню, то игру очень хвалили, оценку очень высокую поставили. Наслышан про эту серию, но играть не доводилось. Игра годная?
>>1920881 Спасибо, анон. Думал поиграть в серию White Knight Chronicles, но т.к. третью плойка давно уже пройдена, попробовал на эмуляторе, но ПК не потянул, увы. Вроде бы игра подходила под все мои критерии, но не судьба видать... Алсо, есть на второй плойке так называемые "hidden gems"?
>>1920886 >Алсо, есть на второй плойке так называемые "hidden gems"? Из сравнительно непопулярных игр своим качеством и общей годнотой меня удивила Arc The Lad - Twilight Of The Spirits. Внешне непритязательная, но с большой душой – сюжет неожиданно сильный.
>>1920892 >Arc The Lad - Twilight Of The Spirits О! Про неё тоже читал в Стране Игр. Почему-то тогда создалось такое впечатление, что игра по геймплею эдакий клон YS. Спасибо, анон! Алсо, как она играется в 2020?
>>1920818 >еще и Valkyrie Profile 2: Silmeria >фарм всякой вкуснятины и т.д. Не зря я это унылое говно дропнутл. Кстати, и первая часть такое же дерьмо про фарм. Сюжет буквально: иди - фарми героев, счетчик пошел. Пиздец, дно.
Быстрее японский выучить – и даже лучше, ведь никто не гарантирует качетсво и точность перевода. Вспоминается Tear Ring Saga, где как оказалось васян-переводик навносил серьёзных правок с сценарий просто потому что ему казалось что "в оригинале плохо, а так логичнее". Узнал я об этом, конечно, после того как уже прошёл...
>>1921012 Вкусовшина. Кому-то нравится фармить и получать удовольствие, а кто-то быстро пробегает сюжетку, забив хуй на фарм. Каждый дрочит по-своему. У меня всегда в приоритете был геймплей. Да и исследовать каждый уголок игрового мира тоже всегда доставляло.
>>1921020 Дело не в этом, а том, что есть отдельные жанры специализирующиеся на этом. Казалось бы люди сделали ммо и всякие монстер хантеры – нет, надо именно жрпг.
>>1921020 Я тоже люблю эксплоринг в рпг и даже ставлю его на первое место. Но не видел ни одной жрпг где нужно было бы фармить ради него. При этом я прошел тысячи тайтлов, включая джап онли.
>>1921053 Дак я одно с другим не смешивал в своем посте. Хотя, гринд и эксплоринг местами пересекаются. Например, в некоторых играх есть сайд-локи, куда нужно приходить прокаченным, дабы не ваншотали. Я сам тоже не припомню игру, где бы гриндил до посинения до капа, либо же выбивал какой-то айтим с шансом дропа 1%. Просто, могу в очередной раз задержаться на полчаса в локе и накинуть сверху пару доп.левелов.
>>1921070 > в некоторых играх есть сайд-локи, куда нужно приходить прокаченным Примеры таких игр? Мы вообще говорим о жрпг и зачастую там наоборот, опциональные данжи и квесты сделаны для тех, кто где-то встрял и сюжет дальше пройти не может.
>айтим с шансом дропа 1% Ты там в ммо играешь что ли? Какой нахуй шанс дропа в жрпг?
>>1921109 >Во многих JRPG есть редкие айтимы/эквипы/випоны с маленьким шансом дропа/стила. Но зачем их собирать? Может лучше в пнд сходить и ОКР полечить?
>>1921112 >Но зачем их собирать? Затем, что людям это нравится. Как и говорил, выше, кто-то аутирует просто быстро пробегая сюжетка и забив хуй, а кто-то аутирует фармя уровни и редкие вещи.
>>1921109 >Из последних Не, ты давай из классических. Что там шквара делает в своих последних парашах за жрпг можно не считать. Еще бы фекалку ремейк притащил.
>Во многих JRPG есть редкие айтимы/эквипы/випоны с маленьким шансом дропа/стила. Где? В каких? Конкретику давай. В драгон квестах нету, в финалках нету, в мегатенах нету, в фентази старах не было. Большинство жрпг очень близки к ним и имеют схожую базовую структуру. Снаряжение ты берешь либо покупая, либо получая из боссов с шансом 100%. Из врагов падает только рядовой мусор, который в городе продается.
>а кто-то аутирует фармя уровни и редкие вещи Ты в какие-то корейские ммо играешь походу.
В стиме лежит: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered - вторую часть прошел, но не особо зашла Persona 4 Golden - оригинал прошел наполовину лет 5 назад, ну еще пройденная Persona 3 FES и Persona 5
Также есть: Dark Cloud 2 - не играл, с серией не знаком Suikoden 5 - не играл, с серией не знаком
>>1921257 >Dark Cloud 2 - не играл, с серией не знаком >Suikoden 5 - не играл, с серией не знаком Ну так познакомься с серией. В чем проблема? Нахуй с конца проходить?
>>1921280 На пс1 были всякие Хроно Кроссы которые и сейчас годно выглядят. Люди в рпгмейкеро-поделия играют, так что жалобы на пс1 графон это жалобы зажравшихся графодрочеров.
>>1921283 >октопас парашу По сравнению с новенькими РПГ - параша, но даст пососать 99% PSX игр чисто технологически.
>>1921296 >Хроно Кроссы Не, слишком древняя. Глаз уже привык к сочному 3Д графонию. Это как иметь под рукой последнюю модель S класс, но при этом ездить на какой-то разъебанной Приоре и нахваливать её, лол.
>>1921307 Я не так много играю, и в целом и в JRPG. Но начиная с PS2 все уже более-менее терпимо, плюс некоторые проекты на PS1 смог пройти, которые были уж очень интересны.
>>1921309 >Не, слишком древняя. Глаз уже привык к сочному 3Д графонию. Это как иметь под рукой последнюю модель S класс, но при этом ездить на какой-то разъебанной Приоре и нахваливать её, лол. В графоне важна художественная ценность, дизайн, а не техническая продвинутость. Так, например, Legend of Mana – это красиво, крутой графон. А скажем ФФ15 – дженерик хуита без души.
>>1921328 Статичные задники это уж слишком безвкусно в 2020 году. Через силу даже не смог бы заставить себя поиграть в игру с подобными натянутыми задниками.
>>1921309 >По сравнению с новенькими РПГ - параша, но даст пососать 99% PSX игр чисто технологически. В чем техничность? Что какого-то блюра блевотного нахуячили?
>>1921340 Сравнил, старье и правда ужасно смотрится даже на фоне не самых лучших проектов современности. Жаль, что таланты столь многих художников ограничивало первобытное железо.
>>1921360 Тебе говорят про то что важен художественный дизайн, мало зависящий от ограничения железа, а ты продолжаешь сравнение "новое vs. старое" – "гыгы, тут 2д, а тут 3д и графон!"
Возможно, я слишком много ожидаю от потребителей... Это как удивляться тому что среднестатистический васян не понимает классическую музыку, говоря что в 2020 в моде репчик...
>>1921366 25 лет назад мне был 1 год. Где твой бог теперь?
Вообще, секрет в том, что старые игры разрабатывались под элт-телеки, и лучше всего выглядят на нём.
>>1921371 >Тебе говорят про то что важен художественный дизайн, мало зависящий от ограничения железа, а ты продолжаешь сравнение "новое vs. старое" – "гыгы, тут 2д, а тут 3д и графон!" Так дизайн в пятнашке хороший. А в тринашке еще лучше был. Я ж не с отсосином каким-нибудь сравниваю.
>Возможно, я слишком много ожидаю от потребителей... Это как удивляться тому что среднестатистический васян не понимает классическую музыку, говоря что в 2020 в моде репчик... Классическая музыка не ограничена железом, в отличии от видеоигр. Была и остается актуальной. А терпеть вырвиглазный графон ради хорошего дизайна желающих немного, и это абсолютно логично.
>>1921376 Ну он же умственно отсталый, анон. Что-то ему доказывать, такое себе... В ФФ15 очень хорошая визуалка. Сравнивать её с каким-то древним говном мамонта 2Д-шным...
>>1921402 >ВРЁТИ, ВИ ВСЭ ВРЁТИ!!1 ДИВА ДЭ ОЧЭН КРАСИВА!!1 РЯЯЯ!!1 Проорал. Твое старое говно мамонта с вырвиглазным визуалом - высер хуже чем Дерьмак, Фолыч, Скайрим вместе взятые. Слава богу, что подобных тебе умственно отсталых лишь единицы и 2Д доживает свои последние деньки.
>>1921407 Да похуй что там у зумеров, играю в ЖРПГ с 2005 г. Начал с DQ8. Так вот, переиграв в хуевую тучу ЖРПГ, ни разу не смог заставить себя поиграть в 2Д говно. Стоило дать шанс какому-то очередному высеру, но глазам хватало лишь доли секунд. Как бы ты не утешал себя, но 2Д жанр мертв. Лишь 2-3 высера средней паршивости в год. Причина то ведь проста, это говно потребляется лишь самым дном.
>>1921410 Какое мне дело до современных жрпг? Жанр почти мертв и не без помощи 3Д. Золотые времена жрпг далеко позади. Хотя 13 Сентинелов пруфают что 2Д заебись. Твое следующий ответ будет "13 Сентинелов хуйня". Мой ответ - иди нахуй. Буду еще зеленому что-то доказывать. Зарепортил.
>>1921418 Хуя тебя порвало. Это же обычный тред на анонимной борде, не бери все так близко к сердцу, да и очко береги, ну и самое главное - умей принимать реальность таковой, какая она есть. Перестань жить в своем манямирке, где 2Д игры популярные, у них огромные продажи и все большие студии только и делают то, что клепают их.
>13 Сентинелов пруфают что 2Д заебись Только подтвердил мои слова про >Как бы ты не утешал себя, но 2Д жанр мертв. Лишь 2-3 высера средней паршивости в год.
В древние времена людям приходилось жрать говно под названием 2Д только из-за того, что 3Д технология тогда была слабо развита. Могу привести миллионы аналогий. 2Д - старый кнопочный телефон, который годится только для звонков и отправок сообщений, 3Д - андроид/эйпл, который во всем превосходит высер из прошлого.
>>1921418 Жанр почти мертв, потому что японские геймеры пересели на мобилки как только появилась возможность, а японские разработчики жидко обосрались при переходе на поколение Xbox 360/PS3. 3D не виновато ни в том, ни в другом.
>>1921555 В душах это часть челленжа. Зачастую становится очень выгодно найти шорткаты, чтобы бегать до босса легче было. Только хуйня вроде 4-2 в демонах идет по дальнему адресу - весь уровень это набитая ваншоами кишка, если убьют, то иди все заново делай.
Tales of Crestoria
Аноним14/12/20 Пнд 01:08:28№1921560409
Ну ахуеть блять, че за нахуй нахуй это делатьда я в курсе что мобильнички захватили мир и окупаются донатиками, хотя нахуй жрпг туда засовыватьхотя нахуя блять делать игру по ниерки в мобильнике тора ебанутый твою маску
Лучше бы Арию или как там их последняя работа называется выпустили бы уже.
>>1921520 В ранних жрпг не слышали ни о каких сейвпойнтах перед боссами. ФФ3 будь добр пройти финальный данж без всякого сохранения; в котором несколько боссов, включая финального уберсложного и не убиваемого без гринда никак. Позже нес-эры сейвпойнты не имели некоторые жрпг. Это является особым видом троллинга или особым видом челленджа? Никто не знает.
>>1921594 Но там реально нельзя сейвится. А победить Облако нельзя иначе кроме как выживать его аое имея достаточно хп. ХП качаются только гриндом. Облако кастует аое каждый ход. Буду рад услышать какие тактики есть против аое каждый ход.
>>1921597 В Entaku no Seito боссовые враги ебошат аое, но там это вплетено в сюжет и реализовано в виде игровой системы, когда есть возможность предугадать и средства противодействия.
>>1921623 >на ДС На этой пуколке нет игр, только фуфлыжки игрушечные. Вот щас играю в Ксеносагу1&2 дс, это смех и грех. То, что на пс2 было ебать жрпг, на дс визуальная новелла с вкрапленями геймплея в виде двух мелких пустых коридоров с полторы нпц, пробегающихся за минуту, а дальше опять вн. и самое смешное, игра реально приятная и играть интересно, в отличие от пс2, насколько там мерзкое унылое говно, но это другой разговор
>>1921623 Beyond the Labyrinth. Ее на английском так и не выпустили правда, но вроде есть фанатский патч. Офигенная игра, с крутым графоном, который 3д это во всю задействует. Есть еще Elminage. Дохера частей, гримдаркопараша, довольно хардкорная. Я правда в нее особо не играл.
>>1921421 >2Д - старый кнопочный телефон, который годится только для звонков и отправок сообщений, 3Д - андроид/эйпл, который во всем превосходит высер из прошлого. В 2д душа заложена, которой нету в 3д. Когда художник рисует спрайт, он вкладывает в него душу, а когда макака на аутсорсе клепает 3д модельку, то он бездушно подгоняет её под референс заказчика, кликая мышью. 3д не в силах передать многие чувства и эмоции персонажей в полном объёме. Даже если 3д модельки с самыми продвинутыми анимациями лиц, то спрайты всё равно их обходят в передаче эмоций и настроений. В художественном плане, спрайты куда выше 3д моделей, ведь их созданием занимаются художники, а не технари рендерящие унитазы. Что уж говорить про уникальный артстайл, свойственный художникам, когда 3д модели все похожи до безобразия. Детализация у спрайтов тоже в разы выше относительно моделек, потому что они прорисованные до нюансов, когда даже самые высокополигональные 3д модели смотрятся убого, особенно когда косят под правдоподобность и реализм. Время всё на свои места расставило и все старые игры со спрайтами состарились как вино, в то время как большинство старых 3д игр состарились как говно.
>>1921727 >пук-среньк Это все конечно же неплохо, что ты высрал подобную шизу, только вот 2Д твой никому нахуй не сдался, собственно, поэтому он и доживает сейчас свои последние деньки.
>>1921732 Любая маня про свое любимое говно говорит, что оно с душой. Это ровным счетом ничего не доказывает. А вот то, что любые разработчики, у которых есть более-менее приличный бюджет, отказываются от 2D, или, если говорить о западных РПГ, изометрии, ясно демонстрирует, что это устаревшая концепции.
>>1921735 Все приличные разработчики имеют 2д спрайты в своих играх для персонажей, а 3д для геймплея не более. Сами спрайты тоже не дешево делать, а те кто от них отказываются имея на них бюджет просто говноделы без вкуса
>>1921744 На дс просто колоссальное количество игр. Рпг и трпг уж точно. Собственно на ней серебряный век жанра: сотни шедевров плюс куча переизданий классики. 3дс это вообще последняя платформа куда жрпг еще продолжали выпускать. После шестого поколения жанр жив только там.
Сложно представить насколько надо быть дерьмакодебилом чтобы отрицать это.
>>1921749 >На дс просто колоссальное количество игр. Игр на любой консоли колоссальное количество, только вот >сотни шедевров Не припоминаю ни один щедевр >плюс куча переизданий классики Очередная консоль для 2Д говна?
Впрочем, о чем я и говорил выше. Тьюпикал консоль на замену мобилки. Графон уровня мобилок тех лет, проекты тоже уровня мобилок тех лет.
>>1921746 Как раз только у приличных разрабов остались спрайты, представь какие-нибудь персоны без спрайтов для персонажей. Или атлус тоже у тебя в список унтеро-калек входит?
>>1921752 >Не припоминаю ни один щедевр Так я и не удивлен. Ведь ты из игр только дерьмака играешь, дерьмакодебил. Еще одно доказательство того что жрпг это жанр для элиты, а если быдло и пытается вкатится туда, то оно выбирает из него говно.
>>1921755 Ебать ты поехавший шизик, кек. Причем здесь вообще Дерьмак? Хоть один пруф моего поста, где я вообще хоть как-то зарекался про Дерьмака. Просто адекватные люди в 2Д говно не играют, а твой Дерьмак тут вообще не причем, просто 2Д - объективно говно для полоумных говноедов.
>>1921756 Там все диалоги и сцены через спрайты персонажей реализованы, хотя они могли и полностью их все на 3д сделать без них, но не стали, потому что у них вкус есть, в отличии от некоторых.
>>1921767 >Так и ты ничем не лучше Еще один шизи-любитель 2Д? Я как бы принимаю реальность таковой, какой она является на самом деле. А реальность в свою очередь такова, что 2Д - вырвиглазный пиздец, который был актуален лишь в те времена, когда 3Д технология не была развита.
>Всего-лишь оболочка это всё. Ну это уже точно шиза. Это если как поставить в Ауди и Калину одинаковые моторы. Ездить то Калина станет лучше, но по всем другим параметрам, то бишь, в плане комфорта, технологий и т.д. она все также будет отсасывать немецкому жеребцу.
>>1921759 Дерьмак 3 любят только говноеды. Ты говноед и рукожопый идиот, типичный представитель целевой аудитории дерьмака 3. Дерьмак 3 это да, наимерзотнейшая игра, которую и игрой то назвать сложно. Так, по дерьмачьему чутье бегаешь и фармишь квестовых волков. Короче для пидоров игра.
>>1921779 Ну и хули ты мне это высрал? Поехавший, пиздуй в ВГ, где срутся дерьмакоебы и скайримоебы. Мне западный геймдев также омерзителен, как и 2Д гейминг. Нужно быть полностью умственно отсталым калекой, чтобы жрать и то, и другое. Слава богу, что 2Д эпоха уже давно позади и это говно перестали выпускать.
>>1921767 Проблема в том что в 3д играх редко используются маркеры, стрелочки и прочее дерьмачье чутье. Наш дерьмакодебил без этого играть не может. Видимо пару раз пытался, но заблудился в оверворлде. Отсюда и ненависть к 2д, не потому что это стиль такой, а потому что вышеназванная механика ассоциируется с 2д.
>>1921777 >Еще один шизи-любитель 2Д? Уже врагов ищешь? Ты же понимаешь, что всё субъективно, просто тебе нравится 3д, кому-то 2д, но я уверен, больше графики здесь людям нравится наполнение, так почему бы не выбирать игры и не обсуждать именно наполнение? Не говоря о том, сколько ты упускаешь годноты, ориентируясь лишь по графике.
>>1921777 Своей нелюбовью к 2д спрайтам ты лишь доказываешь какой ты говноед и ньюфаг. Если аналогию проводить в плане технологий, то спрайты это картины нарисованные человеком, а 3д модели это цифровые фотографии снятые на мобильник в низком разрешении, а затем пережатые в jpg.
>>1921784 Ты же понимаешь, что нужно быть конченным дауном, чтобы отрицать факт того, что погружение возможно лишь в 3Д, ведь так, да?
>>1921785 >>1921789 О, шизики разбушевались. Рвите жопу сколько угодно, это лишь веселит меня. А еще больше меня веселит то, что 2Д остался в далеком прошлом и все приличные разработчики давно отказались от этого говна в угоду 3Д, кек.
Ещё интересно, ведьмако-анон при прохождении целых серий тоже будет графикой руководствоваться? Например, идейная линейка Xeno- от условно 2Д-Xenogears и потом уже 3Д (пропускаем Gears?), Ar tonelico и Nosurge (пропускаем основные Ar tonelico?), чисто сюжетные Trails от 2д-Ская и Кроссбелла до 3Д-Эребонии и Хаджимари (пропускаем половину сюжета?).
>>1921791 >Ты же понимаешь, что нужно быть конченным дауном, чтобы отрицать факт того, что погружение возможно лишь в 3Д, ведь так, да? В книгах тогда по умолчанию погружения быть не может?
>>1921792 В 2Д говно не играю конечно же, как и многие адекватные люди, которые начали во всякие древние серии с 3Д игр. Будь то финалка, зено, дрэгон квест и т.д.
>>1921800 Бери ружье и пиздуй прямиком к пшекам, благодаря которым 3Д закрепился еще больше, окончательно вытеснив из мозгов разрабов идею создать очередной 2Д высер, кек.
>>1921806 Ты хочешь сказать что это пшеки из тебя идиота сделали? Мне кажется ты таким и был. Так что у меня к ним претензий нет. Они сделали говно игру дерьмак 3. Говноеды ее сожрали. А нормальные люди играли тем временем в нормальные игры. Рыночек.
>>1921807 >>1921813 Ну ты реально шизик какой-то, анон. Либо ты предоставляешь пруф, где я восхвалял пшеков с их говно-играми, либо же традиционно отсасываешь хуй с последующим заглотом.
>>1921816 Ты постоянно увиливаешь от того чтобы сказать что дерьмак 3 это плохая игра. Постоянно перескакиваешь на каких-то пшеков, 3д и прочее. Отсюда вывод.
Ну и то что ты говноед это факт. А если говноед, значит дерьмак 3 любишь, это аксиома.
>>1921809 Ну это ж чисто маркетинговая хуйня про "спиритуал суксессор", чтобы фанатам подлизнуть. По факту они и геймплейно, и сюжетно никак не связаны, тем более настолько, чтобы одного без другого нельзя было играть.
>>1921784 >Не говоря о том, сколько ты упускаешь годноты, ориентируясь лишь по графике. Если графика выглядит как говно мамонта, надо быть терпилой и проходить игру потому что диванные эксперты назвали ее шедевром?
>>1921849 Ну в киберпуке графика выглядит как говно мамонта, но дерьмакодебилы сейчас во всю наворачивают. Надо ли быть терпилой и проходить игру, потому что маркетинговый бюджет побил все рекорды и "недиванные эксперты" назвали ее шедевром?
>>1921830 Это типичная западная игра, лол, только без нигеров и с добавкой СЛЕЙВЯНСКОЙ НАРОДНОЙ музыки и пары монстров из сказок чтобы рузге долбоебы говорили "вот оно, родное, наше фентези".
>>1921863 Опять какие-то манявры. А я еще раз повторюсь, в виде умственной отсталости, ты не в силах хоть как-нибудь опровергнуть факт того, что ВЕДЬМАК 3 - ЛУЧШАЯ ИГРА, ну и 2Д - ГОВНО, кек.
>>1921879 Опять какие-то маняврирования. Льешь какую-то шизико-воду, но никак не можешь опровергнуть факт того, что ВЕДЬМАК 3 - ЛУЧШАЯ ИГРА, ну и 2Д - ГОВНО.
>>1921363 Охуенно сыграл недавно вообще не играя в приставки в детстве. Может поэтому. Алсо, такая-то душа, что-то делать, дратся, сюжетку читать было очень интересно. Магия суикодена хулъ, в финалки 7-8, паразит ева не так было интересно играть.