[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 14 | 2 | 10
Назад Вниз Каталог Обновить

КККИ (CCCG/CTCG) Osvald 16/09/16 Птн 13:53:23  300615  
(114Кб, 500x325)
Компьютерные Коллекционные Карточные игры.

Доброго времени суток.
В сети сейчас навалом игр, либо напрямую, либо косвенно являющимися коллекционно-карточными творениями, со всеми этими бустерами, колодами, PvP. Неужели наши Кириллы, не замахивались на этот жанр?

Делитесь, Аноны:
- Кто, что, пилил?
- Хвастайтесь что вышло.
- Рассказывайте о подводных камнях, и прочих трудностях (кроме рукожопия) которые помешали прожекту взлететь.
- Ну и делитесь идеями, что планируете запилить или какую игру уже джва года ждёте.
Аноним 16/09/16 Птн 14:58:10  300634
в /bg/, быдло
Аноним 16/09/16 Птн 15:06:59  300635
>>300634
Нет, ну, конечно эстетствующие пидоры будут играть в аналоговый МтГ (который к слову уже много лет всё пытается переползти в онлайн), но Hearthstone очевидно никогда быть аналоговым не сумеет.

И собственно цифровые ККИ уже давно, не только присутствуют на рынке, но и имеют свою стабильную клиентуру из любителей по гриндить и по подимать своё ЧСВ в дуэльках с Анонами.
Аноним 16/09/16 Птн 17:04:44  300655
>>300635
карточные игры (даже виртуальные) имеют мало общего с разработкой игор.

к тому же я сомневаюсь что это кому-то нужно. даже топовые игры загинаются, куда там самодельным поделкам от анона равнятся с хертстоуном. очень специфическая ниша
Аноним 16/09/16 Птн 17:24:10  300659
>>300655
по твоему мнению мало общего с играми имеют ещё и настольные, да?
Аноним 16/09/16 Птн 17:46:51  300661
>>300615 (OP)
Обосрешься с технической реализацией.
ММО легче пилить, сириусли.
Аноним 16/09/16 Птн 19:56:52  300668
Для этого даже движок не нужен - просто веб -морда и сервер на любом языке. В коде тоже ничего сложного. Но тут другой подводный камень - огромное количество художественной работы. Без кучи артов и оформления нечего и начинать.
Аноним 17/09/16 Суб 08:11:00  300752
>>300661
>>300668
Один говорит, что ММО технически проще запилить, другой, что это технически, ноль проблем.

И кто из них пиздит? Или просто шарлатан-теоретики с дивана?

П.С. Арт конечно перво причинная проблема такого проекта. Тут не иконки скиллов и шмота, а прямо супер арты должны быть по идее.
Аноним 19/09/16 Пнд 09:45:53  301058
>>300752
Проблема в разработке механики игры. Подводные камни при добавлени новых механик работы карточек плодятся по экспоненте, нужно продумывать очереди, обработчики событий всякие и пр.
Чтобы не приходилось усираться и перепиливать чуть ли не самые базовые скрипты при добавлении вооон той вот карточки с уникальным действием.
Если играл в ХС, можешь погуглить на форумах, сколько там геморроя (на самом деле ты даже можешь отреверсить ХС и сам посмотреть).
Аноним 19/09/16 Пнд 11:56:06  301077
>>301058
Похоже на правду.
Благодарю.
Аноним 19/09/16 Пнд 12:57:52  301085
>>301058
Дизайн карточных игр не имеет ничего общего с /gd/.
Прототип можно делать на бумаге.
Твои подводные камни являются проблемой разве что для кирилла вчера скачавшего УЕЧ и читающего туториал по блюпринтам. Для опытного программиста это тривиальные задачи.
Аноним 19/09/16 Пнд 22:34:23  301211
>>301085
Код не имеет ничего общего с gd.
Геймплей который может быть и не способен к эмуляции аналоговым способом не имеет ничего общего с gd.
Создание сервера и клиентов для хранения колод , не имеет ничего общего с gd.
Система и баланс монетизации и внутренних транзакций не имеет ничего общего с gd.

А что тогда имеет?
только 3D графоний?
Аноним 20/09/16 Втр 21:55:16  301372
(766Кб, 1280x720, 00:00:06)
>>301211
У меня от твоих доёбок
ТЕОРИЯ ИГР
Аноним 21/09/16 Срд 12:32:09  301454
>>300615 (OP)
Я делала, по заказу. Получилось фэнтезийное говнецо с расами эльфов-феечек, орков-огров, людей-ангелов, демонов-дьяволов, скелетов-вампиров и драконов. То бишь босс пожелал кальку с Героев, но чтобы драконов и драконидов выделить в отдельную расу.
Играть в это было абсолютно невозможно, так как баланс сознательно выкручивался в пользу драконов (хмм, почему бы это!), а никаких других тактик, кроме как вывалить кучу существ на стол, никто предусмотреть не желал.
В диздоке было сплошное петросянство. Флэйвор-текст на картах вызывал кровь из глаз. А над всем этим довлела гениальная сюжетная кампания о том, как шесть народов сошлись в битве за владение Троном Властителя.
Аноны, это был пиздец.
Аноним 21/09/16 Срд 17:04:06  301547
>>301454
Будешь добр скинуть ссыль на своё творение?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 14 | 2 | 10
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное