[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 154 | 17 | 90
Назад Вниз Каталог Обновить

Шутан Аноним 09/07/16 Суб 14:55:31  274408  
(137Кб, 960x540)
(41Кб, 451x338)
(76Кб, 512x409)
Анон, ты возможно слышал про такую игру как Devil Daggers http://store.steampowered.com/app/422970/ (1й пик). Лично у меня после ее тизера случился натуральный игровой стояк. И как тебе тебе такая идея - сделать шутан с олдскульным графеном: рубленые полуторополигональные модели, с восьмибитными текстурами, плавающий Z-буфер, вот это вот все. Добавить сюда сочных звуков и партикл-эффектов, боже мой игра года 10 логвиновых из 10!
Аноним 09/07/16 Суб 14:57:24  274409
И нахуя ты насрал?
Аноним 09/07/16 Суб 14:59:18  274411
>>274408 (OP)
Такого говна уже навалом, прозревший. Даже в гд есть тред с подобным высером.
Аноним 09/07/16 Суб 15:00:23  274412
>>274411
Пруфы или не было.
Аноним 09/07/16 Суб 15:08:02  274415
>>274412
За щекой проверь.
Аноним 09/07/16 Суб 18:15:56  274467
>>274411
Спрайтового говна навалом, полуторпаполигональщины на софтаче нет.
Аноним 09/07/16 Суб 18:30:56  274471
>>274467
Иди хотя бы в Minecraft поиграй, идейщик.
Аноним 09/07/16 Суб 19:28:04  274475
>>274471
Ебать дебил. Софтач? Полигональщина? Или ебучие воксели?
Аноним 09/07/16 Суб 19:43:39  274479
>>274408 (OP)
А я считаю - идея класс.
Даже если и навалом: качественные лоупольки пострелять - отрада для души.
Аноним 09/07/16 Суб 19:55:25  274485
>>274411
Я пока хуй забил, так что пусть оп пилит, мне бы хотелось посмотреть. Мимо мудак с клоном квача
Аноним 09/07/16 Суб 19:59:08  274491
Хули вы бомбите с этого треда? Тред годный. Если вы не видите разницы между этим и тем спрайтовым говном, то у меня для вас очень плохие новости.
Аноним 09/07/16 Суб 20:05:37  274492
>>274475
>Minecraft
>воксели
Как всё запущено.
Аноним 09/07/16 Суб 20:14:44  274495
>>274492
Запущено у твоей мамки между ног
Аноним 09/07/16 Суб 20:20:58  274496
(37Кб, 466x499)
>>274408 (OP)
Strafe / thread
20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 09/07/16 Суб 20:21:21  274497
(1787Кб, 1280x720, 00:00:16)
>>274495
>Запущено у твоей мамки между ног
Аноним 09/07/16 Суб 21:50:00  274516
>>274408 (OP)
Низкобюджетное гавно для сруба балла на лохах. Худе донатного фри2плея
Аноним 09/07/16 Суб 22:26:13  274527
>>274516
/thread
Аноним 10/07/16 Вск 04:11:58  274582
(123Кб, 912x479)
>>274496
https://youtu.be/LFs_THdT1HM?t=144 QUAKE
https://youtu.be/dRjtVDXR2i8?t=41 STRAFE
Как в душу насрали, я же просил шутан, а не мод на майнкрафт.
Аноним 10/07/16 Вск 07:19:22  274585
(3786Кб, 2000x3000)
>>274582
Аноним 10/07/16 Вск 07:21:43  274586
>>274585
Этот розовый хохолок порвался, несите нового.
Аноним 10/07/16 Вск 07:49:48  274587
(4259Кб, 2000x3000)
>>274585
Это же та самая ссанина ебаная из полутора пикселей, о которой шла речь на предыдущей пикче. Дегенерату-автору хоть бы хватило мозгов не лепить эти игры на коллаж, самого себя обличая.
Аноним 10/07/16 Вск 08:38:59  274598
>сейчас я быстренько напишу демку-прототип
>почти месяц ебусь с движком, у которого грабли торчат отовсюду
>до сих пор можно только ходить и прыгать
T_T
Аноним 10/07/16 Вск 09:36:52  274610
(7Кб, 256x224)
>>274587
вот тебе еще ссанины в рот, школьничек

про плохую графику у Studio Pixel я даже комментировать не буду
Аноним 10/07/16 Вск 10:11:33  274613
>>274610
Смачный разрыв бугуртливого говноедского скота. Ещё раз посрал тебе в рот, свин, прямо как ты любишь.
Аноним 10/07/16 Вск 10:29:12  274624
>>274598
Вся суть гей-девелопмента.
Аноним 10/07/16 Вск 10:45:06  274636
>>274613
найс бомбалейо
>>274624
>до сих пор можно только ходить и прыгать
для хорошей игры этого достаточно
Аноним 10/07/16 Вск 17:11:19  274747
>>274582
>не мод на майнкрафт
причем еще и на uniti
Аноним 10/07/16 Вск 23:49:40  275108
>>274408 (OP)
Чем отличается плавающий Z буффер от обычного?
Аноним 11/07/16 Пнд 04:38:16  275225
>>275108
Создается впечатление что персонаж ДЫШИТ каждой клеточкой тела, ага. И вообще довольно ностальгическая фича. Укради с торентов квейк первый, поставь чит на невидимость и понаблюдай за монстрами.
Аноним 11/07/16 Пнд 07:16:12  275240
>>275225
Это разве не просто анимации? Они и в опенгле под каким-нибудь даркплейсесом "дышат".
Аноним 11/07/16 Пнд 09:55:25  275257
>>275240
Он имеет в виду vertex jittering. Дрожание полигонов как на плойке первой. На пека такого вроде не было, хотя могу и ошибаться.
Аноним 11/07/16 Пнд 10:32:14  275280
>>275257
На плойке больше текстуры дрожали чем вертексы.
Аноним 11/07/16 Пнд 11:15:25  275314
Вот такая еще игрушечка попадалась http://www.gibhard.com/
Аноним 11/07/16 Пнд 11:23:27  275323
>>275314
Спрайтовый шутан в HD же
Аноним 11/07/16 Пнд 13:36:21  275405
>>275314
Охуенно же
Аноним 11/07/16 Пнд 13:48:01  275411
>>275323
Тричую, нет души.
Аноним 12/07/16 Втр 10:14:19  276283
>>275314
Шедевр, сразу чувствуется.
Аноним 13/07/16 Срд 10:47:45  277249
>>274408 (OP)
>Devil Daggers
визуальный стиль просто охуенен, геймплей уныл для меня
получил передоз крисонландом в свое время запилили бы уровни для прохождения вместо вместо арены - купил бы
Аноним 13/07/16 Срд 15:00:19  277457
(1Кб, 180x80)
>>277249
Вот я и предлагаю взять такую визуальщину и сделать полноценную годную игру, а не технодемку.
капча хорошая вышла
Аноним 19/07/16 Втр 16:44:35  280913
>>274598
У меня теперь есть вода, в которой можно плавать, кислота, в которой можно плавать (и даже долго, потому что хп ещё нет), монстр, который кое-как преследует и атакует и телепорты.
Реквестирую какой-нибудь туториал/книгу/гайд по созданию фпс, только чтобы без кода - только концепции. Потому что сложно и малопонятно, как это всё делать (тем более, учитывая, что это мой, по сути, первый опыт в 3д).
Аноним 19/07/16 Втр 20:30:05  281008
>>277457
Я бы тоже хотел подобное запилить.
Аноним 20/07/16 Срд 11:45:41  281164
>>277457
на гейдеве был конкурс по софтачу, некоторые выложили исходники. запили дрожание вершин и вперед.
Аноним 24/07/16 Вск 02:06:13  282260
(249Кб, 520x733)
(192Кб, 656x927)
Кароче смотрите че придумал.

ГГ - охотник на нежить со стажем. Эдакий горец или просто в свое время служил в ордене тамплиеров и хлебнул из святого грааля, пока 99% ордена не перерезали их недоброжелатели.

Место действия - современный мегаполис. Кладбища и загородные особняки, заброшенные многоэтажки и темные безлюдные подворотни, туннели метро и порты.

В арсенале героя есть и обычный огнестрел типо беретты и обреза с серебряными пулями, а так же бензопила, гандоны со святой водой, винтажный арбалеты с разрывными болтами и засушенная голова демона испускающего фаерболы (возможно и что-то другое).

Враги - от зомби/упырей вылезающих из могил и шатко-валко берущих гг толпой и культистов носящих балахоны и огнестрел, до звероподобных тварей передвигающихся на четвереньках по стенам и потолку и призванных демонов из ада, разговаривающих задом наперед.

Возможно добавить кооп на 2 или более игроков или элементы рпг (хотя тут уже как-то сомнительно).

Я сам кирилл, ни одной игры не сделавший, но могу в скриптинг на юнити.
Аноним 24/07/16 Вск 02:56:54  282267
>>282260
А что на счёт массового оружия: пулемёт, ракетница, какая-нибудь йобаБФГ?
Аноним 24/07/16 Вск 02:57:26  282268
>>282267
массового поражения*
Аноним 24/07/16 Вск 03:36:46  282269
>>282267
Это уже от геймплея зависит.
Аноним 24/07/16 Вск 03:40:53  282270
>>282269
Вот ты пишешь:
> берущих гг толпой

Из пистолетика будешь стрелять?
Аноним 24/07/16 Вск 04:08:38  282275
>>282270
Бензопилой резать, очевидно же. В среднем в пистолетах 10-20 пуль. Можно и по македонски стрелять. Некогда перезаряжаться? Выхватываешь шотган. Грамотный гейм дизайн рулит.
Аноним 24/07/16 Вск 07:13:01  282280
>>282260
Уже есть
https://www.youtube.com/watch?v=-uPmm4jhXgk
Аноним 24/07/16 Вск 08:16:46  282286
(241Кб, 1025x1028)
>>282280
Почему все в этом треде в глаза долбятся, да так и норовят спрайтовым говном накормить? Может ты еще 2й блад тоже вспомнишь?
>Уже есть
Пикрил. Можешь свое ужеесть в анус себе засунуть и пару раз прокрутить. Хороших игр должно быть много.
Аноним 24/07/16 Вск 08:20:13  282287
>>282286
первый, второй и римейк первого единственные годные игры на пике
Аноним 24/07/16 Вск 08:25:31  282288
>>282287
О том и речь. Раз УЖЕЕСТЬ какое-то дерьмо, значит все, перестать делать шутаны, забить на ртс и рпг и уйти в дикую эксперементальщину? По этой логике платформеры и гоночки должны были умереть еще в 20 веке, как и вся игровая индустрия.
Аноним 24/07/16 Вск 08:28:05  282289
>>282286
>Хороших игр должно быть много.
Согласен, но ты-то сделаешь говно. Если вообще сделаешь.
Аноним 24/07/16 Вск 08:34:16  282290
>>282289
Как там твоя анталогия вульфенштейна? Дум 1й сколько раз прошел? Или все больше по пакмену? Вот из-за такого махрового быдла рашка и вперде, сами нихуя сделать не могут, не хотят и других дизморалят.
Аноним 24/07/16 Вск 10:04:40  282297
>>282290
Ещё один день в гд, ещё одна порвавшаяся жопа обссаного кирилла.
Аноним 24/07/16 Вск 20:00:30  282521
>>282290
Я пришел сюда, чтобы посмотреть на очередных тупых кармаков и проигрывать, но, как видишь, я уже проиграл.
Аноним 24/07/16 Вск 20:05:24  282522
>>282260
Спиздил идею. Завтра в стиме
Аноним 01/08/16 Пнд 03:41:51  287042
https://www.youtube.com/watch?v=Nx3Wei935m0
Аноним 01/08/16 Пнд 12:21:29  287127
>>287042
Старая квака выглядит лучше. Цветовая гамма менее разношёстная. С другой стороны, справа любительский ремейк и обижать его не стоит.
Аноним 02/08/16 Втр 01:20:27  287594
Годная идея, ведь действительно, как то на фоне бесконечных пикселей все забыли про олдскульное 3D
Такой проект, с должным вниманием к качеству, мог бы выстрелить. Ведь если задуматься, некоторые нынешние ретро-игры намного лучше старых в плане художественной ценности, они имеют душу, оригинальные находки, хороший уровнь дизайна и звука, что редко могли себе раньше позволить. Сами посудите, сравните тизер первого дума/квейка и этого Devil Daggers. Дизайн монстров тех же в десятки раз эффектнее, звучание так же.
По сути, главное сохранить внешность и душу, добавить современных веяний и вот вам 10 000 положительных отзывов в стиме. (да, да, понимаю сколько там работы на деле)
С удовольствием бы поучаствовал в создании такого проекта, хотя я и занимался только казуальными мобильными играми и то, только в качестве художника.
Аноним 02/08/16 Втр 11:13:44  287695
>>287594
Такой проект уже есть. Разрабатывается с большим бюджетом больше 20 месяцев. Название - Strafe.
https://www.youtube.com/watch?v=48GlqcTDqzc
Аноним 02/08/16 Втр 11:21:19  287697
>>287594
> про олдскульное 3D
А что такое не олдскульное 3D?
И в чём отличие?
Отбросим технические детали: детализация мешей, свет, теней и тд.

> С удовольствием бы поучаствовал в создании такого проекта
И что ты умеешь?

> сравните тизер первого дума/квейка и этого Devil Daggers
Сравни новый уровень для Дума от того же Ромеры со старым уровнем для Дума от того же Ромеры.
Аноним 02/08/16 Втр 19:03:39  287890
>>287697
>И что ты умеешь?
я написал, что уже работал в игровой компании, на должности дизайнера-художника.
Аноним 02/08/16 Втр 19:51:08  287915
Не когда не думал, что этот высер будет окружён таким вниманием
Пиздец
x_x
Аноним 02/08/16 Втр 20:06:23  287925
>>287890
Ну хорошо, но вот если делать игру в какой-то мрачной атмосфере (тот же Квейк) ты сможешь?
Аноним 02/08/16 Втр 22:19:05  287957
>>287925
изи
Аноним 02/08/16 Втр 22:22:10  287960
>>287957
Что на счёт уровней/текстур?
Аноним 02/08/16 Втр 23:22:02  288006
>>287960
Я не он, но мне интересно посмотреть, как вы систему освещения олдскульную в движок захерачите. А тестуры, уровни - дело техники, я бы смог, например. Только выж нихера не начнете. А мне повъебывать хорошенечко хочется.
Аноним 02/08/16 Втр 23:25:32  288011
>>288006
> как вы систему освещения олдскульную в движок захерачите
Лайтмапы. Самый просто путь.
Для динамического света (взрывы, например) - отсылаем в шейдер сурфейсы в радиусе от источника.

> Только выж нихера не начнете.
А я уже что-то делаю. Вот.
Аноним 02/08/16 Втр 23:30:31  288013
>>288011
А движок какой целевой? Мне немного интересно, можешь что еще спиздануть? НУ, про игру там, свое видение как там все, какие звуки, скор и т.п. ? Я не очень умный, но мне хочется уже хоть пару пропсов впихнуть куда-нить или там чара с ригом.
Аноним 02/08/16 Втр 23:35:18  288017
>>288013
> А движок какой целевой?
Никакой.
Своя инвалидная коляска.

> Мне немного интересно, можешь что еще спиздануть?
Чего например?

> НУ, про игру там, свое видение как там все, какие звуки, скор и т.п. ?
Стрелялка.

> Я не очень умный, но мне хочется уже хоть пару пропсов впихнуть куда-нить или там чара с ригом.
Сделаем секретную комнату с надписью "Спасибо, Абу!".
Аноним 03/08/16 Срд 00:29:43  288059
>>288017
Ну ок, стрелялка. А про что?
Аноним 03/08/16 Срд 00:32:25  288062
>>288059
А это уже задача не моя.
Аноним 03/08/16 Срд 00:37:47  288065
Куда подевался пидорок, пиливший пиксельный дум?
Аноним 03/08/16 Срд 00:55:02  288082
>>288062
Так ты что хочешь, кто тебе нужен?
Аноним 03/08/16 Срд 00:58:05  288085
>>288082
Я пока ничего не хочу.
Буду что-то пробовать делать и сидеть тут.
Если что-то будет получается - напишу сюда.
А пока что обучайтесь и развивайтесь.
Аноним 03/08/16 Срд 01:02:16  288088
>>288085
> будет получаться
фикс
Аноним 03/08/16 Срд 13:34:22  288193
>>288065
Ты про это?
https://2ch.hk/gd/res/256276.html
Аноним 03/08/16 Срд 20:52:58  288452
Бамп.
Аноним 03/08/16 Срд 21:03:15  288458
>>288452
XD
Аноним 04/08/16 Чтв 18:50:09  288876
>>288458
Что смешного?
Аноним 06/08/16 Суб 00:00:19  289299
>>288006
> А мне повъебывать хорошенечко хочется.
И что бы ты хотел сделать?
Аноним 06/08/16 Суб 16:42:15  289550
(51Кб, 604x439)
Аноним 08/08/16 Пнд 02:35:58  290201
>>274408 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=_jwGmTv192c
Аноним 21/08/16 Вск 00:24:24  295449
Бамп.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:02:16  298787
Нужно бамнуть этот тред.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:27:06  298800
Из новых веяний в такую игру напрашивается ЧЕСТНАЯ РАСЧЛЕНЕНКА и ФОНТАНЫ КРОВИ частицами.
В свое время адски соснул пытаясь написать динамически расчленяемую корову для юнити
Аноним 06/09/16 Втр 01:21:40  298815
>>274408 (OP)

графон отличный и дизайн монстров ничего
анимация говно
геймплея не завезли
нужно делать команду и допиливать, будет игорь.
Аноним 06/09/16 Втр 16:36:36  298909
>>287915
> не не
Уроки сделал?
Аноним 06/09/16 Втр 17:09:47  298914
>>298800
> ЧЕСТНАЯ РАСЧЛЕНЕНКА и ФОНТАНЫ КРОВИ частицами
Как тебе такое видится.
Приведи пример какой-нибудь.
Аноним 06/09/16 Втр 21:40:24  298950
>>298914
>Как тебе такое видится.
Выстрел в упор из дробаша - нижняя половина малополигональной туши валится на землю аки рэгдолл, верхняя бодро разлетается на несколько узнаваемых кусков мяса (как в первом UT например).
Аноним 07/09/16 Срд 11:03:22  299003
>>298950
Ладно.
Я добавлю это в заметки для разработки.
Аноним 07/09/16 Срд 12:55:19  299014
>>298950
В Brutal Doom нечто подобное сделали. Отстреливаемые конечности, разлетающиеся кишки и заливающая всё вокруг кровища.
Аноним 07/09/16 Срд 13:03:02  299020
>>299014
В "Солдате Удачи 2" да и в первой вроде тоже было такое.
Аноним 07/09/16 Срд 15:09:00  299049
>>298950
просто заменяешь модель на кучку префабов с физоном и частицами
Аноним 11/09/16 Вск 03:09:25  299517
>>298914
В Killing Floor 2 кишки вываливаются по физону, если нвидия флекс врубить.
Аноним 11/09/16 Вск 05:48:48  299523
>>299517
https://vk.com/video87433973_456239221

Физон только если как в азиатских фильмах.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:12:12  299644
>>299523
Ну тащемта в МК9 и МКХ тоже. Реальная расчленёнка уныла. Кинематографическая зрелищна.
Аноним 12/09/16 Пнд 18:45:16  299766
>>274408 (OP)
Чот у меня не случилось игрового стояка.
Обычная стрелялка с упором на хуевые текстуры, вот и все.
вангую, что сделана на юнити
Аноним 12/09/16 Пнд 22:53:32  299871
>>299766
Ну почему же обычная?
Какая-то миниарена на набивание рекорда.
Аноним 19/09/16 Пнд 13:35:13  301091
Вот, кстати, Дум64 выглядит довольно мрачновато.
https://www.youtube.com/watch?v=H6emKRhNk24
Аноним 19/09/16 Пнд 15:56:37  301118
>>288006
Го со мной кооп, собираюсь пилить клон реднек рампейдж.
Аноним 19/09/16 Пнд 16:03:14  301120
>>301118
А как ты хочешь его делать?
Аноним 19/09/16 Пнд 16:25:31  301124
>>301120
Руками, на юнити, сам могу в пиксели и говнокод, немного в 3д. Но один, наверное, не потяну.
Аноним 19/09/16 Пнд 20:33:20  301177
>>301124
Я тоже пилю, точнее есть некоторые задумки и не уверен смогу ли.
Но я делаю сам. То есть без движков.
Аноним 20/09/16 Втр 14:02:26  301272
(474Кб, 830x460)
>>301177
Сел пилить прототип.
Аноним 20/09/16 Втр 14:07:00  301273
>>301272
Чую сиквел Резни Красношеих Только зачем тебе 2д спрайт вместо оружия?
Аноним 20/09/16 Втр 14:10:26  301275
>>301273
Чому нет? Взял пока из zdoom для наглядности.
Аноним 21/09/16 Срд 02:34:09  301406
>>301273
Там тоже было 2д да и выглядит не плохо.
Аноним 21/09/16 Срд 06:13:07  301413
>>301406
В думе было 2д, а потом в квейке стало 3д, да и в последующих - третьем и ремейке тоже 3д.
Просто уже есть годные wad'ы на дум, да и классика типо дюкнюкема, блада, шадавариора.
А вот годноты по реднекам в 3д не было. https://www.youtube.com/watch?v=Yaou-qomTrg - чую сейчас любой школьник может сделать игру в несколько раз лучше.
Аноним 21/09/16 Срд 12:47:56  301456
https://twitter.com/ChrisNordgren/status/778303592394612738
Аноним 21/09/16 Срд 12:49:42  301457
https://twitter.com/A5Pic/status/763904467028832256
Аноним 21/09/16 Срд 12:55:15  301458
>>301457
>>301456
Блять, ну что за дрочево на "пиксельность"?
Аноним 21/09/16 Срд 13:06:06  301461
>>301458
Ты не разрешаешь или что? Я хоть и не застал всякие денди и сегу, но мне нравится.
Аноним 21/09/16 Срд 13:56:04  301478
(435Кб, 831x468)
Как же геморройно текстурить пикселями. Ружьишко всё же, наверное, сделаю 3д.
Аноним 21/09/16 Срд 14:37:57  301492
>>301478
Добавь трейлеру желтизны.
Аноним 21/09/16 Срд 15:06:04  301495
(420Кб, 830x462)
>>301478
Трейлер вообще полностью переделаю, не очень вышел. Леплю мелкие пропсы.
Аноним 21/09/16 Срд 15:13:51  301497
>>301495
Чот хуево красишь. Делай пиксели крупнее.
Аноним 21/09/16 Срд 15:34:40  301511
>>301497
Крупнее чем на трейлере? Вообще пока не разобрался в технологии, пиксели получаются разного размера, так как скейлю объекты прямо в движке.
Аноним 21/09/16 Срд 15:53:13  301518
>>301511
Nearest фильтрацию включи.
Аноним 21/09/16 Срд 16:25:20  301529
>>301518
Где именно?
Аноним 21/09/16 Срд 16:26:56  301530
>>301529
Ну я не знаю где там в юнити это делается.
Я имею ввиду фильтрацию текстур.
Аноним 21/09/16 Срд 16:51:01  301538
>>301530
А, ну с фильтрацией значит всё, ок. Сложность вот в чем, я создаю модель в блендере, делаю uv развертку, сохраняю ее в пнг 128х128, рисую пиксельную текстуру, и импортирую всё в юньку и уже там подгоняю префаб под нужный размер. Результат - пиксели разного размера.
Аноним 21/09/16 Срд 16:58:19  301545
>>301538
> и уже там подгоняю префаб под нужный размер. Результат - пиксели разного размера.
Ну и зачем? Можно заранее соблюдать масштаб или моделить всё в одной сцене бледнера.
Аноним 21/09/16 Срд 17:09:29  301549
>>301545
Таки да, действительно, вечером перепилю всё.
Аноним 21/09/16 Срд 20:22:23  301574
>>301495
Сочный графоний, продолжай.
Аноним 22/09/16 Чтв 05:03:50  301654
>>301456
Вот эт годно, почти то, про что был тред.
Акула Дельфинова 22/09/16 Чтв 19:10:49  301761
>>301654
По-моему наоборот самая безвкусица в треде. Освещение современное, детальное, с блумом - не к месту. Особенно от фонарика. Ну оружка наверное плейсхолдер. Хотя может и свет тоже.
Но как есть - даже >>301478 куда симпатичнее.
Аноним 22/09/16 Чтв 19:27:09  301764
>>301761
А как должно освещение выглядеть?
Ну чтобы знать что делать и что лучше не делать.
Акула Дельфинова 22/09/16 Чтв 20:24:18  301774
>>301764
Как в квейке первом. Таким же пиксельным, наверное, или Gouraud shading как на PS1.
Но риалтаймовое можно, конечно. Но уж точно не фоторелистичный фонарь как на гифке.
Со стенами тоже что-то не так, но может просто дизайн некрасивый, а может вообще только в блуме дело.
Мое имхо, ваш вскус с ни не совпадает.
Акула Дельфинова 22/09/16 Чтв 21:20:43  301791
>>275257
На пека оно есть как минимум в одном порте с первой плойки, Pandemonium.
А еще подобное происходит в квейке 1 при большом количество полигонов:
https://youtu.be/YA9km4aHjzI?t=5m13s
Аноним 23/09/16 Птн 00:22:54  301815
>>301774
В первом квейке использовались лайтмапы для уровня, но всё же там был и включающиеся и выключающиеся лампы.
Вот тут можно почитать.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37309

Теперь вот пытаюсь какой-то динамический свет с шейдерами сделать.
Аноним 23/09/16 Птн 04:20:50  301824
>>301761
Ну да, косяк с освещением (включая блум). Разрушает всю целостность. В идеале вообще не должно быть никаких фонариков у игрока и динамических теней от чего-либо, только запеченочка, только грамотный геймдизайн.
Аноним 23/09/16 Птн 08:38:20  301837
>>301824
Ты чтоли дохуя грамотный? Сделай блядь, порвешься на 5 минуте.
Аноним 23/09/16 Птн 08:40:23  301838
>>301837
Не мешай детям мечтать об играх
Аноним 23/09/16 Птн 09:44:42  301844
>>301837
Chris Nordgren в треде, все в крузис.
Аноним 23/09/16 Птн 09:45:03  301845
>>301844
Чий?
Аноним 23/09/16 Птн 22:30:27  301957
>>301824
> динамических теней от чего-либо
Почему нет?
Акула Дельфинова 24/09/16 Суб 10:24:05  301998
(542Кб, 1280x720)
>>301824
Да нет, динамический свет нужен, он даже в думе был. От выстрелов, взрывов, вот это все.
Освещение это как раз то, что позвозит одлскульно-минималистичной игре выглядеть красиво. И не только стаичное.
Аноним 24/09/16 Суб 13:25:38  302026
>>301998
Псевдохуня в думе была. В квейке даже теней не было от монстров, я не говорю уже от объектов статичных (а на том видео как в хл2е2). Зато в квейке огонь был не спрайтовый а 3д модель, может морфингом анимированная.
Аноним 24/09/16 Суб 16:29:17  302041
(369Кб, 1280x720)
>>301824
>Ну да, косяк с освещением (включая блум). Разрушает всю целостность. В идеале вообще не должно быть никаких фонариков у игрока и динамических теней от чего-либо, только запеченочка, только грамотный геймдизайн.
>>301837
>Ты чтоли дохуя грамотный? Сделай блядь, порвешься на 5 минуте.
Зачем вновь изобретать велосипеды, когда уже все давно сделали и есть огромная база знаний/тулз и сообщество, готовое помочь годному, олдскульному проекту?
Аноним 24/09/16 Суб 17:35:45  302047
>>302041
Но ты сам-то что хотел бы видеть?
Аноним 29/09/16 Чтв 16:08:48  302237
Бамп.
Аноним 01/10/16 Суб 06:52:30  302365
Вот Ромера выложил видео прохождения своего уровня.
https://vimeo.com/theromero/review/156288044/2ad02ce556
Видео не простое. По ходу он объясняет про секреты и отсылки к прошлому. Что как и почему.
Интересно.
Аноним 01/10/16 Суб 14:32:19  302379
>>302365
>>302237
>>302047
Слюшай, дарагой, я предлагаю тебе съебать и наконец запилить хоть что-нибудь и показать нам, что ты не очередной кукаретик-кирилл. И тогда мы тебе обязательно расскажем что именно мы хотели бы увидеть.
Аноним 01/10/16 Суб 17:29:45  302394
>>302379
Ты даун?
Аноним 01/11/16 Втр 18:22:19  306987
Это охуенно!
https://www.youtube.com/watch?v=M6_PwTUSa4I
Аноним 01/11/16 Втр 18:25:08  306989
>>302394
Да, а ты?
Аноним 01/11/16 Втр 18:37:01  306991
>>306987
>безвкусная пиксельная параша
>Это охуенно!
Аноним 02/11/16 Срд 02:44:46  307093
>>306987
Кстати интересно было бы запилить bfg-подобную механику из этого ролика, только назвать это "пушка чёрной дыры" и чтобы bfg должно было улавливать дыру обратно. А если кончился заряд батарейки или дыра попала в землю/стену, то пизда всему.
Ну и ветер в процессе, отрывающиеся от земли и улетающие в дыру объекты и т.д. добавить в стиле синей гравипушки.
Аноним 02/11/16 Срд 02:55:48  307096
>>306987
Пиздец говно. Даже гд-поделия на его фоне играми выглядят.
Аноним 02/11/16 Срд 03:07:22  307099
>>307096
Графопетух ещё и игры не любит. Небось твич посматривает тайком от друзей, пока они думают что он просто анус себе дёргает.
Аноним 02/11/16 Срд 08:58:53  307118
4000 monsters w[...].webm (27756Кб, 1280x720, 00:05:03)
>>306987
Аноним 02/11/16 Срд 11:59:18  307139
>>307118
Serious Sam
Аноним 02/11/16 Срд 12:01:29  307140
>>306987
Эта игра рассчитана на дошкольников? Я такое количество разноцветных лампочек видел только на игрушках для детей ясельного возраста. Они там что, реально полагают, что в эту цветную погремушку будет играть кто-то старше пяти лет?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 154 | 17 | 90
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное