[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 13 | 3 | 6
Назад Вниз Каталог Обновить

Сбор команды thread Аноним 06/11/16 Вск 07:32:50  307888  
Lel.PNG (19Кб, 343x616)
Кто: У клавиатуры ждущий мешок денег с неба, при минимальном вложении усилий анон.

Цель:
Собрать команду для создания игор различных

О себе

Абилитиес:
- Могу в Unity
- Могу в JS под Unity (Unity Script)
- Могу в геймдизайн (а кто не может, лол)
- Основы html, css (думаю это все знают, кто хоть как-то пытался создать свою страничку или поддерживал локальный игровой форум)
- Немного рисую (+ ест знакомая с талантом, но на постоянке не будет рисовать, онли пару спрайтов, артов по дружбе)
- Анон везде по чуть-чуть

Опыт:
- Клепал недопроекты вечерами около года (на идею вроде не плохи, но с реализацией..) в Unity пока осваивал JS, которые дали понять, что всё не так просто, как кажется.
- Поддерживал игровой недопортал в моем мухосранске с парой игровых серверов
- И ещё куча разного, которое дало небольшие знания во всех областях окологеймдевных (вроде записей лекций с gd сходок, статьи с хабра и не только и т.д)


Не о себе

Кто нужен:
- Какой-никакой художник
- Человек, могущий как-никак в Unity анимацию
- Человек, могущий как-никак в Unity скриптинг (можно и си шарп)

Требования:
- Адекватность (самое главное)
- Целеустремленность (не менее главное)
- Отсутствие прокрастинации (тоже не менее главное)
- Хоть что-нибудь умение, а не "ты сделай, а я себе 20%" (тоже не менее важное, чем не менее главное)
- Никаких еблано-мыслей о маня-хороре, мы игору делать собрались, а не мусор

Условия:
- Делим всё 50/50 или 33.33/33.33/33.33 и т.д.
- Работаем поблочно (в любое удобное, главное сделать нормально)
- На энтузиазме
- На Unity

В планах:
- Делать всё как надо, никаких недопроектов с длиной жизни в неделю. Адекватный проход через все этапы разработки. Платформу выбираем совместно, как и жанр/сеттинг, концепцию и прч.

Связь:
Тут --> фейкомыло --> аська, джаббер или другая удобная соц. сеть - там уже разберемся
фейкомыло: jack.nefejk@yandex.ru
Аноним 06/11/16 Вск 08:13:08  307891
Забыл добавить условие.
- 2D. Ибо если честно, рационально посмотреть, то 3D это муторно, нужен толковый аниматор в 3D и 3D моделлер, это сложно и не для команды в 3-5 человек. Можно вполне поднять кеша на хорошем 2D продукте.
Аноним 06/11/16 Вск 11:10:00  307906
>анон
Аноним 06/11/16 Вск 11:32:28  307911
>>307906
>2D
Нам с тобой не по пути, грязный пикселееб. Жри сагу.
Аноним # OP  06/11/16 Вск 12:56:38  307923
2570214-ukpic.jpg (549Кб, 2000x1105)
childoflight.jpg (43Кб, 854x480)
>>307911
Кто сказал в пикселях, грязный троль?

P.s. Сам терпеть не могу пиксели
Аноним 06/11/16 Вск 13:25:58  307929
>>307891
Маленькой команде как раз таки проще работать с 3д. Или по крайней мере с пререндером, если так хочется соблюсти 2д дизайн игры. Ибо для чистого 2д рисовать спрайты/анимации заебешся. Эта работа явно не для маленькой команды.
Аноним 06/11/16 Вск 13:48:24  307934
>>307929
Пруфани примерами, где легче обрисовать одно и тоже событие в 3D, нежели 2D. Удар тем-же мечом. Быстрее нарисовать, нежели сделать полноценную 3D анимацию.
Аноним 06/11/16 Вск 13:49:22  307936
4[1].jpg (67Кб, 600x547)
>>307888 (OP)
>анон
Аноним 06/11/16 Вск 13:51:40  307937
>>307936
забавно, но нет.
Аноним 06/11/16 Вск 15:40:17  307960
>>307934
Ты же сейчас шутишь, да?
Если у тебя будет 5 существ, которые могут махать мечом, тебе придется вручную рисовать каждый кадр удара для каждого противника. 3D позволяет сделать это одной анимацией на всех.
Если персонаж может бить мечом, копьем, а еще может одевать разную одежду - ну ты понял, каждый вариант придется прорисовать/править вручную. В 3D такой проблемы не стоит.
Вообще, надо по ситуации смотреть. Если в игре ничего такого нет, тогда может быть действительно проще с 2д работать. Только надо учесть, что на одинаковом уровне навыка результат в 3д будет гораздо лучше, чем в 2д. Потому что рисовать от руки гораздо сложнее, чем ползунки в 3д редакторе тягать.
Аноним 06/11/16 Вск 15:41:30  307961
>>307934
И вообще, с чего ты взял, что нарисовать удар мечом быстрее, чем сделать анимацию? Нет, не быстрее и не проще. Как раз наоборот.
Аноним 06/11/16 Вск 15:48:44  307962
>>307934
Так или иначе, спорить я не собираюсь в общем-то. Но инструмент нужно выбирать под задачу. Иногда менее трудозатратно работать с 3д, иногда с 2д, не стоит сразу отбрасывать варианты. Тем более, что с игрой ты пока еще не определился, как я понял. Так что думай сам. Удачи.
Аноним 06/11/16 Вск 15:55:17  307965
>>307923
>первая пикча 3д
>вторую даже артом назвать язык не поворачивается, всратый выблев
Аноним 06/11/16 Вск 15:56:22  307967
>>307888 (OP)
>unyti
Дальше не читал.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 13 | 3 | 6
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное